меню
   
 
счётчики
 



Рейтинг@Mail.ru


 
 
 
  Final Fantasy VIII » Магия » Информация  
 
 
  home  
 
 

система магии

В FFVIII магия играет две основные роли: во-первых - используется по прямому назначению, для кастования атакующих и лечащих заклятий в боях; во-вторых - применяется для увеличения характеристик персонажей.

добываниемагии

В игре, магия "вытягивается" из специальных магических источников, разбросанных по всему миру, либо добывается из врагов, с помощью соответствующей команды (Draw). Использовав эту команду в бою и указав, из которого врага вы собираетесь магию вытягивать, вы увидите список имеющихся у объекта заклинаний. Выбрав одно их них, можно либо позаимствовать определённое его количество (в зависимости от магического уровня персонажа) себе в запас, либо сразу использовать заклинание на самом хозяине или на своём персонаже.
Ещё один вариант добывания магии - переработка предметов, при помощи специальных умений GF (из списка командных способностей).
Показатель MP (magic points/очки магии) в магической системе игры отсутствует как класс, а возможность использования магии разного вида ограничивается их общим количеством, "поштучно", у каждого персонажа (от 0 до 255). Некоторые заклятия, например: Fire, Ice, Thunder и др., имеют три степени мощности, как и в FFVII или FFIX.

привязываниемагии

Для увеличения характеристик персонажей, магия используется следующим образом: выбирается отдельная характеристика и к ней "привязывается" желаемое заклинание. При этом, показатель характеристики увеличивается / уменьшается в зависимости от вида привязанной магии и количества её единиц, имеющихся в наличии у героя.
Большинство заклятий можно использовать для защиты от них самих или для дополнения их эффекта к физической атаке. Это делается аналогичным способом на соответствующем установочном экране.

комбинированиемагии

Для того, чтобы попасть на экран комбинирования заклинаний с характеристиками персонажа, необходимо однократно нажать кнопку «square» на основном экране связок (Junction). На новом экране вы сможете комбинировать магию для элементальной (магической) защиты или атаки.
Если же вы нажмёте кнопку «square» повторно, то попадёте на экран установок связок для статусов, который работает по аналогии с предыдущим, только оперирует противостоянием / наложением статусов.
Необходимо ещё раз заметить, что всё это возможно лишь при наличии соответствующего умения, выученного GF, привязанного к персонажу. В этом случае строка для комбинирования будет выделена белым цветом.

предельные удары

В FFVIII, для того, чтобы провести предельный удар, не придётся долго ждать заполнения шкалы Limit, как в FFVII. Когда у персонажа остаётся менее 1/4 НР, команда "Attack" подсвечивается жёлтым цветом и появляется возможность подряд проводить предельные удары до тех пор, пока уровень HP героя не достигнет "0" или, наоборот, не поднимется выше 1/4. Довольно часто случается, что даже при критическом здоровье не появляется возможности проведения лимита. В этом случае, надо быстро нажимать на кнопку переключения между персонажами до тех пор, пока рядом с обычной атакой персонажа не появится стрелочка.
Сила предельной атаки напрямую зависит от параметра Strength (сила) персонажа и модели оружия. Для переделки последнего, необходимо собрать несколько специальных предметов. Их перечень для разных модификаций оружия приведён в ежемесячных журналах "Weapons Magazinе", приобретаемых на протяжении всей игры.
защитная магия    характеристики магии
 
 
 
  copyright
© EvilSpider
дизайн раздела
2004-2005
© Indiga