| ЗНАЧЕНИЕ |
ОПИСАНИЕ |
| HP |
[Hit Points] - Максимальный уровень HP (Единиц Жизни). Другими словами - здоровье персонажа. |
| Str |
[Strength] - Физическая сила. Она отвечает за то, какой ущерб может нанести персонаж физической атакой. |
| Vit |
[Vitality] - Живучесть. Определяет, на сколько эффективно персонаж может быть вылечен магией и противостоять физическим атакам. |
| Mag |
[Magic] - Магическая сила персонажа. Влияет на эффективность и силу магии, применяемой персонажем. Также от этого параметра зависит количество вытягиваемой магии командой Draw. |
| Spr |
[Spirit] - Дух персонажа. Этот параметр определяет естественную защиту от изменяющих статус видов магии и эффективность связывания магии со Статус-Защитой. |
| Spd |
[Speed] - Скорость персонажа, т.е., скорость заполнения шкалы ATB (Active Time Bar), позволяющей выполнить команду. |
| Eva |
[Evasion] - Уклонение персонажа. Определяет вероятность промаха врага, совершающего физическую атаку против данного персонажа. |
| Hit |
[Hit Percentage] - Точность удара. Параметр, определяющий вероятность попадания физической атаки персонажа по цели. |
| Luck |
[Luck] - Везение. Увеличивает вероятность выживания персонажа в ряде критических ситуаций в бою, например, при использовании врагом атаки Death. |
| Elem-Atk/Def |
[Elemental Attack/Defense] - Связывает различные элементы с атакой/защитой персонажа. Элементальная Защита оберегает от связанных с ней элементальных видов магии. Элементная Атака - добавляет к физическому удару персонажа эффект конкретной магии. Некоторые магии защищают сразу от нескольких элементальных заклинаний. Повреждение, защита или даже поглощение элементальных видов магии зависит от установленного процента, который определяется силой заклинания. |
| ST-Atk/Def |
[Status Attack/Defense] - Связывает изменяющие статус заклинания с атакой/защитой персонажа. Статусная Защита - оберегает от связанных с ней специальных видов магии. Статусная Атака - добавляет к физическому удару персонажа эффект изменяющей статус магии, которая будет применена на цели. Одна статусная или некоторые другие виды магии могут защищать сразу от нескольких изменений статуса или причинять ряд эффектов при одиночной атаке персонажа. Вероятность защиты и причинения изменений статуса физической атакой зависит от установленного процента. |