Square Enix сообщила, что игра "Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies", разработанная для системы Nintendo DS, появится на европейских прилавках 26 июля. Версия для Северной Америки появится немногим ранее, 11 июля, а продвижением игры в регионе займётся сама Nintendo.
Кэмми Данавэй, исполнительный вице-президент Nintendo of America по продажам, сподобилась на традиционное для таких случаев официальное заявление: "Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies - одна из крупнейших игр, когда-либо выходивших на Nintendo DS, с невероятным количеством контента, способного порадовать любого игрока. Эта новинка содержит все элементы бессмертной классики: возможность кастомизации, отличную историю и возможность поделиться практически безграничным игровым опытом со своими друзьями".
Оригинальная версия "Dragon Quest IX" вышла в Японии 11 июля 2009 года (ровно за год до американской, компания явно не торопилась с локализацией), распродавшись к этому моменту рекордным тиражом в 4,26 млн. копий.
Square Enix сообщила о повсеместном сокращении работников компании на 12% за период с 2009 по 2010 финансовый год. У компании было 3805 служащих к концу марта 2009, включая сотрудников Eidos. К марту 2010 работников стало уже 3338 человек.
Также Square Enix объявила, что продала 5,5 миллионов копий "Final Fantasy XIII" в 2009/2010 бюджетном году. 1,85 копий игры было продано в Японии, 1,79 миллиона в США и ещё 1,77 миллиона в Европе. Округленный остаток в 140,000 копий приходится на другие страны Азии. Конкурентом "Final Fantasy XIII" по продажам стал, конечно же, "Dragon Quest IX", который разошёлся в количестве 4,26 миллиона копий в Японии, а также наверняка расчитывает на хорошие продажи на Западе.
В этом финансовом году, Square Enix продала 26,6 миллионов единиц своего игрового товара во всём мире. Это внушительный взлёт продаж по сравнению с 2008 годом, когда было продано "всего" 14,41 миллиона единиц товара, а также и 2009-м, с его 24 миллионами. Следующий год по планам Square Enix ожидается менее успешным - компания прогнозирует цифру в 24 миллиона проданных единиц, в основном за счёт предположительно хороших продаж топовых игр от Eidos в США и Европе, в Японии же ожидают снижение продаж из-за нехватки каких-либо значимых игр серии Final Fantasy или Dragon Quest в 2010 году.
Что качается прибыли компании, то с продаж всей своей многочисленной продукции, за этот финансовый год Square Enix заработала 192,257 миллиона иен, на 41.7% больше, чем в прошлом году. Операционный доход возрос на 130%, от 12,277 млн. к 28,235 млн. иен. Если касаться только продаж игр, то доход увеличился на 128,4 % - 109,949 млн. иен, а операционный доход стал выше на 254% - 23,814 млн. иен.
Президент Square Enix, Ёити Вада, на ежегодной встрече инвесторов компании сказал, что он обдумывает возможность выхода "Final Fantasy Versus XIII" на Xbox 360, этот вопрос остаётся на повестке дня вплоть до момента объявления даты выхода игры. Напомню, что ранее было объявлено, что "Final Fantasy Versus XIII" будет издана эксклюзивно на Playstation 3, да и работы по портированию игры на другие платформы не велись. Но времена, как говорится, меняются, и всё ещё может случиться.
Еще Вада упомянул о том, что "Final Fantasy XIV" выйдет в 2010/2011 финансовом году, который протянется с марта 2010 до марта 2011. Более подробно о дате выхода, как и о самой игре, он не стал распространяться. На данный момент, "Final Fantasy XIV" находится на стадии альфа-тестирования.
Square Enix анонсировала дату выхода игры "Kingdom Hearts: Birth by Sleep" в Северной Америке, слегка не вписавшись в первоначальные планы выпустить её "этим летом".
Релиз в конечном итоге намечен на 7 сентября, игра появится как в обычном варианте ($39.99), так и в виде отдельного бандла в комплекте с системой PSP ($199.99).
Главный дизайнер серии, Тецуя Номура, заявил по этому поводу следующее: "Вся команда разработчиков невероятно счастлива анонсировать дату североамериканского релиза "Kingdom Hearts: Birth by Sleep". Мы терпеть не можем заставлять фанатов ждать, но зато добавили в игру совершенно новый контент специально для североамериканской версии, так что даже те, кто уже ознакомился с японским вариантом, найдут немало сюрпризов. Кроме того, мы собрали вместе потрясающую команду актёров озвучания. Не можем дождаться, когда все уже смогут поиграть в нашу игру!"
За озвучку действительно можно не беспокоиться. Обещано участие Джеймса Вудса, Марка Хэмилла, Леонарда Нимоя и множества других примечательных личностей. Из новых локаций, напомню, в игре представлены миры из "Спящей красавицы", "Белоснежки и семи гномов" и "Лило и Стича". В самой игре, предлагается взглянуть на сюжет с точки зрения трёх разных героев - Terra, Aqua и Ventus. Помимо одиночного прохождения, представлены 4 мультиплеерных режима - Versus Mode, Arena Mode, Rumble Racing и Command Board.
UPD: В Европе игра появится тремя днями позже, 10 сентября.
Square Enix объявила что их спинофф "Dragon Quest", названный Battle Road Victory (на основе аркадной карточной игры) получит в придачу специальный контроллер под названием Hori.
Он представляет собой копию контроллера из аркадной версии игры. У меча в центре контроллера будут те же функции: при нажатии проводится специальная атака. Контроллер соединён с Wii Remote, что даёт ему ещё больше функций для управления. Данный девайс оценён в 12,800 иен, что примерно составляет 130 долларов. Сама игра выходит 15 июля, по цене в 6,090 иен, для мобильных телефонов и DSi Ware.
В свет вышла игра "Ever Heart Odyssey", которая заточена под мобильные телефоны с функцией iMode. Это онлайновая РПГ, она использует членство игроков в Square Enix Members, чтобы играть с товарищами по «соц. сети», подгружая необходимые квесты.
Также есть и второстепенная сюжетная линия, история которой крутится вокруг мира Teoseria, населённого людьми и монстрами. Этот мир однажды пережил времена бесконечной войны. Огонь войны стих благодаря молодому человеку, который, с книгой в руке и в сопровождении добрых монстров, явился в этот мир. Прошли тысячелетия, и сказания об этом человеке с его книгой сохранились в истории.
Ещё для телефонов Square Enix выпустила игру "Hills and Rivers Remain 2". Первая часть вышла ещё весной 2009, а потом появилась на iPhone/iPod touch и DSi Ware. Базовые функции геймплея остаются теми же и в сиквеле. У вас есть только две команды: отправить войска и переместить свой «дом». Было добавлено понятие «дневной и «ночной» игры.
Каждая фаза занимает четыре хода, например, некоторые карты могут быть пройдены в определённое время суток. Также добавилась способность окружить врага, захватив всё по дороге. Подобно оригиналу, в сиквеле есть 2 способа игры: Story mode дает вам в управление персонажа по имени Clause, в Free mode у вас есть возможность устанавливать трудность игры, а также количество врагов, и использовать карты, зачищенные в Story mode.
Вслед за "Final Fantasy XIII", Square Enix выпускает саундтрек "Final Fantasy XI" на виниле. Лимитированное издание Final Fantasy XI W/F: Music From Vana'diel будет включать в себя 8 треков и продаваться исключительно в Square Enix e-Store по цене 2 800 иен.
Сторона-A 01: Ronafure 02: Gustaberg 03: Sarutabaruta 04: Vana'diel March
Сторона-B 01: Autumn Footfalls 02: Echoes of a Zephyr 03: The Cosmic Wheel 04: Vana'diel March #4
Square Enix готовит к выпуску новый саундтрек под названием Final Fantasy XIII Original Soundtrack Plus. Второй по счету саундтрек игры включает в себя треки из заграничной (не Японской) версии игры, а также новые ранее не выпускавшиеся треки.
1. PV Final Fantasy XIII 2007 JFS 2. PV Final Fantasy XIII 2006 E3 3. M1 No.2 title αVersion 4. M3 No.4 BossA αVersion 5. M306 OPN2 Unmei he no Hanmei Paramekia Totsunyuu Version 6. Hope_PfNer3 7. M42E Sunleth Waterscape Overseas Version 8. M36A Gapra Whitewood Instrumental 9. M74_2 PRO Shukumei e no Aragai No Chorus Version 10. M64E Cocoon de Chocobo English Version 11. M33 Lightning NW Version 12. M181 Shugeki2 Prototype 13. M44B Sazh B" border=0 OnClick="window.open('pics/news/ Prototype 14. M106 Last Battle Prototype" border=0 OnClick="window.open('pics/news/ 15. M5_2 Senkou Long Version 16. M42 Sunleth Waterscape Instrumental
Square Enix открыла официальный сайт саундтрека. Там можно прослушать семплы и почитать мессадж от композитора диска Масаси Амаузу. Саундтрек выйдет 26 мая по цене 2500 иен.
Square Enix собирается выпустить новый саундтрек "Final Fantasy XI" в честь празднования восьмой годовщины игры. Название альбома Final Fantasy XI 8th Anniversary - Memories of Dusk and Dawn, он включает в себя 27 треков, увидит свет 12 мая, цена альбома в Японии будет 1800 иен.
Было уже выпущено много разной музыки из одиннадцатой части, но Square Enix говорит, что это будет лучший сборник на сегодняшний день. Каждый трек из альбома выбирался путем голосования в Square Enix Members. И вот что выбрали пользователи:
1. Ragnarok (Wings of the Goddess) 2. Fighters of the Crystal (Rise of the Zilart) 3. Awakening (Final Fantasy XI) 4. Distant Worlds (Chains of Promathia) 5. The Sanctuary of Zi'Tah (Rise of the Zilart) 6. Clash of Standards (Wings of the Goddess) 6. Whispers of the Gods (Treasures of Aht Urhgan) 8. Ronfaure (Final Fantasy XI) 9. Kazham (Rise of the Zilart) 10. Onslaught (Chains of Promathia)
Послушать семплы из этих 10 и оставшихся 17 треков можно на официальном сайте альбома.
Square Enix решила воскресить из пепла времени их старый проект "Wonder Project J2" и сделать из него приложение для мобильников. Пользователи iMode телефонов с серией 903i/703i уже сегодня могут загрузить данное приложение.
Wonder Project J2: Koruro no Mori no Josette был первоначально выпущен Enix в 1996 году на Nintendo 64. Позже был сиквел на Super Famicom, где у вас была задача воспитать девочку-робота по имени Josette.
iMode версия включает в себя два приложения, в первом вы обучаете Josette, а во втором вы путешествуете с ней по острову Blueland. Новая игра, конечно, претерпела улучшения и изменений в плане визуализации, добавились сценки диалогов и экшен сценки, а также новые иллюстрации от дизайнера персонажей Акихиро Ямасита.
Square Enix официально представила свою новую RPG Chaos Rings. Игра заточена под iPhone/iPod, разработчиками является Media Vision, создатели серии "Wild Arms". Продюсер игры Такехиро Андо ("Crystal Defenders"), композитор Нориясу Агемацу. Также был открыт официальный сайт игры и показан трейлер.
В трейлере мы можем увидеть визуальную часть игры, которая представляет собой смесь 2D и 3D графики. То есть, бродят по миру двухмерные персонажи, а в боях участвуют уже трехмерные. Кроме того, в трейлере присутствуют сцены диалогов, исполняется заглавная песня игры, а еще сообщается, что в игре содержится 4 сценария, рассказывающих историю четырех пар мужчин и женщин.
Тецуя Номура в Твиттере ответил на некоторые вопросы фанатов. В частности, он сказал насчет Versus: игра пока полностью не завершена, у различных локаций есть своя степень готовности, но уже можно перемещаться по миру на воздушном корабле. Также он сказал, что будет работать над продолжением "Dissidia: Final Fantasy". Ему нравятся все персонажи, над которыми он работал, но любимым является Сора. Кроме того, Номура хочет выпустить две новые игры в течение этого года, а в данный момент он играет в Battle Field 2 и Heavy Rain.
На этой недели в Famitsu появилась статья о новой RPG для iPhone под названием "Chaos Rings". Square Enix делает игру с отличной 3D визуализацией и значительной сюжетной линией. Сценарий игры принадлежит перу Юкинори Китадзимы, а дизайнером персонажей является Юсуке Наора ("Final Fantasy VII").
Сюжет "Chaos Rings" крутится вокруг турнира на выживание. Пять пар бойцов со всего мира были собраны на нем, где их заставили сражаться друг с другом несмотря ни на что. Главный приз паре победителей – вечная жизнь и молодость. Вам придется сыграть в множество сценариев, связанных с каждой парой бойцов. И только лишь пройдя все сценарии, у вас будет возможность распутать общую историю игры. На картинке выше изображена одна из пар - Essha и Myusha.
Конечно, вам придется не только драться на ринге - на каждой арене есть специальная дверь, которая выведет вас в мир, полный врагов. Здесь надо копить опыт и, в конечном счете, сразится с боссом. Система сражений основана как обычно на меню опций, и помещает вашу пару в область для схватки с врагом. У вас есть выбор между одиночными и парными атаками. Последние делают вас более уязвимыми для контратак, но зато дают более мощный урон. Имеется также опция роста персонажа в игре. Каждый раз побеждая врагов, вам достается в качестве трофея генетическая информация врага или гены. Вы можете экипировать себе эти гены, чтобы получить дополнительные способности. Ведя бой с сильным противником, данные гены будут совершенствоваться, и развивать новые навыки.
Пока игровые сриншоты не были показаны, хотя некоторые журналисты уже могли оценить игрушку и остаться под впечатлением от графики и геймплея. Также неизвестна и дата выхода игры.
Square Enix начинает вести работы над игровым движком следующего поколения. Это стало ясно, после того как начался набор на новые должности в компанию. На этой страничке найма людей на работу расположен следующий текст. В самом верху – «Ищем самых талантливых», ниже – «Старт проекта по разработке игрового движка нового поколения». Еще ниже пикчи Клауда (!!!) следует текст, в котором говорится о том, что благодаря появлению PS3 и Xbox 360 графика и звук в играх сделали значительный шаг в развитии.
В будущем все это великолепие графики может даже побить кинематографический уровень по качеству картинки. Чтобы это качество, которое мы все ждем, встретить достойно, разработчикам придется совершать не только «реформы» но и «революции» в игростроении. Также Square Enix ожидает появление платформ нового поколения и в связи с этим и начинается разработка нового движка, чтобы конкурировать с разработчиками во всем мире. Для этого они и ищут талантливых людей.
Square Enix нужны: Системный программист игрового движка, ведущий 3D программист, текущий системный программист, программист приложений для Windows, рендеринг программист, программист баз данных, программист плагинов, разработчик документации и технический исполнитель. Системный и ведущий программист должен обладать опытом работы с PS3 и Xbox 360, а также знать SPU (параллельный интерфейс SCSI-3). Работать придется в Токио, Япония.
Square Enix сообщила, что международные поставки "Final Fantasy XIII" превысили отметку в 5 миллиона копий. Из них 3 миллиона были отправлены для продаж в США и Европу, а 2 миллиона раскидали по Японии. Всего же по миру серия Final Fantasy разошлась уже в количестве 96 миллиона копий.
Наш новогодний творческий конкурс подошёл к концу, и мы рады сообщить вам имена победителей! Посмотреть все работы, а также узнать более подробную информацию о ходе проведения конкурса вы можете на нашем форуме.
Список победителей:
Категория обзор игры / превью Azazello - Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time
Категория статья / творческий путь разработчика whimspek - Творческий путь Нобуо Уематсу Yuija Bunansa - Ивалис VII-VIII века
Категория рассказ (фанфикшн) Margaret - Nigredo
Спасибо всем участникам конкурса, и до встречи в следующем году!
Спустя 4 года после показа на E3 2006 остаются считанные дни до официального выхода "Final Fantasy XIII" в США и Европе. Да уже появилась пиратка "Final Fantasy XIII" для Xbox 360 и многие смогли в нее поиграть. Также большое количество сайтов успела написать ревью на игру, вот список оценок от некоторых сайтов.
Square Enix объявила, что закрытое бета-тестирование "Final Fantasy XIV" стартует 11 марта. Конечно, о "Final Fantasy XI" компания не забывает и обещает регулярно подгонять новый контент. Так, например уже ожидается выход трех новых расширений к игре, они выйдут в течение года. Называния такие - Vision of Abyssea, Scars of Abyssea и Heroes of Abyssea, цена каждого $9.99.
Игра Lara Croft and the Guardian of Light была анонсирована Square Enix, разработчики Crystal Dynamics. Выйдет игрушка уже в этом году, пока не известно на какие платформы. Разработчики говорят, что создали что-то совсем новое и другое, не то, что могли бы мы ожидать. И еще новшество – игра будет выпущена не на дисках как раньше, а просто будет возможность скачать ее с интернета.
Отделение Square Enix в Лондоне объявила о скором выходе "Batman: Arkham Asylum" (Game of the Year Edition), которая будет комплектоваться 3D очками. Игра выйдет в Европе 26-ого марта для Xbox 360, PC и PS3.
На этой неделе компания сообщила, что за 9 последних месяцев (до 31 декабря 2009) она заработала 135.4 миллиарда иен (1.51 миллиарда долларов). Это на 30.9% больше чем за аналогичный период 2008 года. Прибыль за эти 9 месяцев финансового года поднялась на 48.2% и составила 7.8 миллиардов иен (87 миллионов долларов).
Чистая выручка с игр за этот период - 72.9 миллиарда иен (813 миллионов долларов), что соответствует 97% увеличению по сравнению с периодом годичной давности. Операционный доход подрос еще больше, на 99% и составил 18 миллиардов иен (200 миллионов долларов). Такой успех, конечно, связан с хорошими продажами "Dragon Quest IX" и "Final Fantasy XIII" в Японии. Также Square Enix пожинает плоды и от приобретенной Eidos в связи с успехом "Batman: Arkham Asylum".
Компания Square Enix решила выпустить еще один саундтрек "Final Fantasy XIII" эксклюзивно на виниле т.е. на грампластинке. Альбом носит название W/F: Music from Final Fantasy XIII и включает в себя 7 треков из недавно вышедшего OST Final Fantasy XIII (кстати уже доступен для скачивания в сети) специально отобранных композитором Масаси Хамаузу. А также еще один трек – особый вариант композиции Ragnarok Sans Pipe Organ (его нет в OST).
Сторона A 01: Amusement City Nautlius 02: Fang's Theme 03: The Sunleth Waterscape 04: Touchan Funtou da!
Сторона B 01: Pulse on Chocobo 02: World Without Color 03: Senkou 04: Ragnarok Sans Pipe Organ
Пластинка появится в продаже 26 февраля, цена 2.600 иен. Это единственный продукт, который будет продаваться исключительно через Square Enix e-Store. Уже можно сделать предзаказ.
Square Enix уже выпустила на iPhone такие игры как Song Summoner и Crystal Defenders. Теперь пришло время серии Final Fantasy. Компания объявила, что готовит к выходу на iPhone/iPod первые две части сериала. Игры будут графически обновлены, им прикрутят тач управление, а также дополнительные локации, которые присутствовали в ранних ремейках. Цена и дата выхода игр пока не объявлена.
Масаси Хамаузу, человек, который ответственен за музыку к игре "Final Fantasy XIII", покинул Square Enix. Он, как говорится, ушел вслед за Кеньитиро Фукуи (The Black Mages) и Дзюня Накано ("Final Fantasy X"). Хамаузу был одним из основных композиторов в компании после ухода из нее Нобуо Уемацу. За время работы на Square Enix он поработал над такими проектами, как "Unlimited SaGa", "Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII" и "Sigma Harmonics". Пока неясно, куда именно переберется Хамаузу. Теперь на компанию работают в основном композиторы-фрилансеры, так, за "Final Fantasy XIV" отвечает Нобуо Уемацу и его студия, а "Final Fantasy Versus XIII" заканчивает внештатная сотрудница Ёко Симомура.
Было объявлено, что "Front Mission Evolved" выйдет на западе весной 2010 года. Игру, разрабатываемую западной студией Double Helix Game зарелизят на Xbox 360, PS3 и PC. В ней вы будете управлять Ванзером - гигантским мехом, и сражаться как в нем, так и снаружи. В отличие от предыдущих Front Mission, которые были стратегическими РПГ, здесь нас ждет шутер с видом от третьего лица. Открылся официальный сайт игры.
Компания Square Enix взяла в кредит 35 миллиардов иен (386 миллионов долларов) в виде конвертируемой облигации с нулевым купоном. После прошлогоднего приобретения Eidos, можно решить, что компания готовится к еще одной интересной покупке. Аналитики говорят, что в данный финансово нестабильный период очень рискованно увеличивать капитал и, возможно, компания готовится к какой-то сделке. Хотя, эта облигация может использоваться также, к примеру, и для погашения долгов, которые у Square Enix имеются в размере $552 миллионов и должны быть погашены в ноябре 2010. Компания может хотеть рокернуть старый долг на новый. Но до приобретения этой облигации, у компании, как говорят, уже имелись наличные средства в размере $883 миллиона долларов, которых бы хватило, чтобы заплатить долг. Так что ждем продолжения истории.