Логин
Пароль
Регистрация
Забыли пароль?
Wildduck
материалы
alzarus
прохождение
A_part
ревью
Soul Slayer
советы
EvilSpider
оформление

Рейтинг.ru
CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII
CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Название
Crisis Core: Final Fantasy VII
Система
PlayStation Portable
Жанр
Action RPG
Медиа
UMD
Разработчик
Square Enix
Издатель
Square Enix
Официальный сайт
www.square-enix.co.jp/ccf...
www.crisiscore.com
www.crisiscoregame.co.uk
Релиз
13.09.2007
24.03.2008
20.06.2008
Продажи
790.000
760.000
500.000
ССЫЛКИ
Обсуждение на форуме
Помощь на форуме
РЕЙТИНГ FFF
82%Команда сайта: 7.8
Посетители: 8.8
 Геймплей:8.7 Графика:9.1 
 Сюжет:8.7 Персонажи:8.8 
 Звук:9.0 Всего оценок:513 
Зарегистрируйтесь, чтобы оценивать игры
ОЦЕНКИ
Metacritic: 83%Famitsu: 35/40
РАЗРАБОТЧИКИ
Исполнительный продюсер
Ёсинори Китасе, Синдзи Хасимото
Продюсер
Хидеки Имаизуми
Директор
Хадзиме Табата
Дизайнер персонажей
Тецуя Номура
Сценарий
Казусиге Нодзима
Художественный дизайн
Ёсихиро Хирота
Композитор
Такехару Исимото
Вокальная тема
Gackt
ЛОГОТИП
ОБЛОЖКИ
Европейская обложка
СКРИНШОТЫ
Только зарегистрированные пользователи могут
оставлять комментарии на сайте.
Комментарии (всего: 767)
« ... 2 3 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 13 14 15 ... »

   Andrey_D :: 2 января 2017, 19:43 ::  
Rufus 神羅:
Создали бэкграунд отношений Зака и Клауда, чему я тоже не вижу необходимости, так как они вообще были едва знакомы.

А что ж тогда Зак в оригинале решил не бросать едва знакомого Клауда при побеге из особняка Шинра в Нибельхейме?


Rufus 神羅:
Зачем-то очеловечили Сефирота, как-будто бы пытаясь закрыть сюжетные дыры оригинала, или придать ему большую глубину, на чем убили его уникальность.
Вот в этом вообще ничего плохого не вижу. Был человечным, стал поехавшим.

И да, естественно оригинал лучше.

Наверное я единственный здесь человек, кого устраивает сюжетная составляющая Кризис Кора как часть истории оригинальной ФФ7.

   Rufus 神羅 :: 2 января 2017, 11:53 ::  
FF 7 CC - фансервисная игра с неоднозначной боевой механикой и унылым повествованием. Хотя надо признать, к графической стороне нареканий никаких.
Не буду писать свои претензии относительно геймплея, потому как, для меня лично, важным элементом седьмой части всегда был сюжет, дизайн персонажей, etc...
Вообще данный спин офф страдает от тех же проблем, что и другие продукты компиляции, а именно имеет расхождения с сюжетной линией игры 1997 г.
Как многие здесь уже написали, цель игры расширить вселенную, но в действительности, игра нечего нового не добавляет. Лишь высасывает из пальца те моменты, которые были и так понятны при хоть сколько упорном изучении истории игры 97 года. Добавили кучу абсолютно ненужных, одномерных, скучных героев. Создали бэкграунд отношений Зака и Клауда, чему я тоже не вижу необходимости, так как они вообще были едва знакомы. Зачем-то очеловечили Сефирота, как-будто бы пытаясь закрыть сюжетные дыры оригинала, или придать ему большую глубину, на чем убили его уникальность.
Основная причина почему Генезис вообще появился в этом спин оффе(судя ао внешнему виду, он ошибся дверью, ему самое место в DMC) - состричь с фанато(в)к поп певца Гакта деньги, так как его образ был взят в основу.
Концовка
СПОЙЛЕР!!

Полностью сливает темы, оригинала. Вместо того, чтобы дать понять как внезапна и неизбежна смерть, мы имеем дело с мелодрамой, под сопливую поп песню и речь про наследие(единственное что Клауд унаследовал от Зака это селекитивную амнезию, лол)
Нет здесь никакой трагедии, только мелодрама.
Чтобы дать понять тем, кто не играл в FF7, Смерть Зака И Аерис необычайно коррелирует в оригинале. Они оба гибнут в присудствии ГГ, когда тот ничего не может сделать, без всяких финальных речей.

Не вижу смысла рассматривать игру отдельно от компиляции, в ней нет ничего самостоятельного. Ни в плане музыки и лора, ни в плане дизайна персонажей.
Оценка: 4

Предупреждения
   Emerald666 :: 30 декабря 2016, 19:37 ::  
Не знаю- даже если они и решили придумать че то новое на основах старого- то это у них ужасно получилось- в сс даже атмосфера нелепая - коридорная игра - секретные враги и миссии нудные- не получаешь никакого удовольствия- а продолжаешь играть в надежде что не может же быть все так нудно - это же семерка- должны же появится интересные враги захватывающие квесты - а не этот идиотизм - бегать искать дрова колеса чтобы собрать коляску и тюнинговать ее - ВТОРОЙ РАЗ ИГРАТЬ В СС МОЙ ЖЕЛУДОК ЭТОГО НЕ ВЫНЕСЕТ

Добавлено (через 2 мин. и 24 сек.):

Моя оценка 3 с большой натяжкой

   Omega Weiss :: 26 декабря 2016, 11:08 ::  
Да, аудитория делает свое дело,в этом я согласен... СС это переходная ступень скорее всего,вот почему и разделились мнения по поводу этой игры.. Но Табату бы я творцом не назвал.. Есть люди которые против правил и общества идут.. Благодаря таким действительно творцам и появляются игры вроде Metal gear solid,ICO и Тень колосса...

   Andrey_D :: 25 декабря 2016, 22:47 ::  
Emerald666:
Можно было убрать генезиса и энжила - есть с оригинала намного достойнее персы - например история Винсента когда был в турках про лукрицию и ходжо рождения Сефирота - про ракету сида - мать аэрис и смерть ее отца перерастающию в события в нибели

Этого материала недостаточно для создания полноценной игры. Ракета Сида вообще не несёт в себе драмматизма, да и тема эта раскрыта в оригинале дальше некуда. Про Винцента уже есть отдельная игра, да и про турков тоже.

Emerald666:
Сефирота кстати показывали в воспоминаниях до того как у него крыша поехала- он там был грозный опасный , говорил кратко и уверенно- а тут из него сделали какого то неуверенно малодушного балтуна - на которого зак может накричать - -
Таким его видел Клауд. А Клауд, в отличии от Зака, не так тесно общался с Сефиротом.


Omega Weiss:
Верните мне square soft со старым составом а диградантов разных вроде Табат и Ториям которые ничего хорошего не делают и насилуют финалки выпуская 100500 игр для мобилочек гоните нафиг.. Денежные сосуны,уже и так уничтожили parasite eve...
Всё так. Но виноваты не только творцы, но и аудитория, которая с радостью пожирает то, что выкидывает современная скваря. Зачем напрягаться чё то там сюжет писать, сценарий, придумывать интересные диалоги, если аудитория и так схавает.

Но с СС не так всё плохо, на мой взгляд.

   Omega Weiss :: 25 декабря 2016, 15:14 ::  
Собственно вся проблема этой игры-Табата.. Он не умеет целостную историю с хорошей подачей делать.. Он сам признавался что для него в играх главное пафос и "плак-плак" Тип 0 тоже страдает аутизмом и не знаю точно но чувствую по отзывам что финалка 15 тем же грешит.. Лучшеб ее вместе с CC делал бы только Номура,это один из немногих людей кто в этой компании еще может родить хорошее произведение..

Добавлено (через 10 мин. и 52 сек.):

Верните мне square soft со старым составом а диградантов разных вроде Табат и Ториям которые ничего хорошего не делают и насилуют финалки выпуская 100500 игр для мобилочек гоните нафиг.. Денежные сосуны,уже и так уничтожили parasite eve... :sad:

Предупреждения
   Emerald666 :: 24 декабря 2016, 22:34 ::  
Да придумали полную ерунду -

Добавлено (через 3 мин. и 51 сек.):

Можно было убрать генезиса и энжила - есть с оригинала намного достойнее персы - например история Винсента когда был в турках про лукрицию и ходжо рождения Сефирота - про ракету сида - мать аэрис и смерть ее отца перерастающию в события в нибели

Добавлено (через 3 мин. и 53 сек.):

Сефирота кстати показывали в воспоминаниях до того как у него крыша поехала- он там был грозный опасный , говорил кратко и уверенно- а тут из него сделали какого то неуверенно малодушного балтуна - на которого зак может накричать - -

   Andrey_D :: 24 декабря 2016, 19:35 ::  
Шемас:
Все на личное восприятие скатить решил?

Ни в коем случае. Так, на будущее.

Шемас:
Понятно, что нельзя создать Финалку без эпичного конфликта, но проблема возникает в его отправной точке: она слишком близко к событиям оригинала находится. Тут максимальная аккуратной требуется.

Согласен. И у разработчиков получилось.

   Шемас :: 24 декабря 2016, 17:38 ::  
Andrey_D:
поэтому Генезис и прочие не упоминаются
Ну Генезис - это не какой-то там статист, умерший на заднем плане без всяких последствий для игровой вселенной, это ого-го какое событие.
Andrey_D:
Естественно разработчикам пришлось придумывать новых персонажей и вплетать их в сюжет. Без этого никуда.
Понятно, что нельзя создать Финалку без эпичного конфликта, но проблема возникает в его отправной точке: она слишком близко к событиям оригинала находится. Тут максимальная аккуратной требуется.
Andrey_D:
В оригинале игроку информация передаётся как воспоминания клауда, а воспоминания имеют свойства искажаться
Мы его голову всю игру специально прочищали, чтобы увидеть как оно на самом деле было.
Andrey_D:
а нравится или не нравится
Все на личное восприятие скатить решил?

   Andrey_D :: 24 декабря 2016, 16:12 ::  
Ну блин. Почему сразу не было? Можно допустить, что она в оригинале осталась за кадром, а в приквеле была добавлена для эпика.

Ну значит Клауд знал Зака, хоть и не произносил его имени, раз натянул его личину на себя после того как у него поехала крыша.

Сефирот просто изменился после определённых событий. Люди меняются, особенно во всяких аниме и жрпг.

Клауд был дерзский когда был Заком. При событиях в Ниббельхейме он был довольно кротким и это показывается в оригинале.

По поводу ТАМ ВСЁ ЛИШНЕЕ. А как без этого ЛИШНЕГО создать полноценную игру? Естественно разработчикам пришлось придумывать новых персонажей и вплетать их в сюжет. Без этого никуда. И вообще в КК история сконцентрирована на Заке и его круге общения, а в оригинале на Клауде, поэтому Генезис и прочие не упоминаются.

Наличие ЛИШНЕГО не вредит сюжету, а нравится или не нравится это уже другой вопрос.
« ... 2 3 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 13 14 15 ... »
Партнёры: 
Все материалы (c)     
Final Fantasy Forever     
Дизайн и движок (c) 2009     
EvilSpider