РАЗДЕЛЫ ИГРЫ
АВТОРЫ
Winterpool
  
 Добавлено: 01.12.2009
VIERA
Часто называемые лесным народом, виера являются представителями довольно гибкой и скоростной расы. Также как и люди, они отлично себя чувствуют, исполняя на поле боя самые разные роли.

Fencer
Вооружённый смертоносной рапирой, фехтовальщик разит быстро и уверенно.

Отправная точка в развитии почти всех виера, эта профессия обладает неплохой скоростью и атакой, что всегда хорошо. Фехтовальщики наделены некоторыми полезными навыками, которые в определённый момент могут сделать своё дело. Но ничего выдающегося, выходящего из ряда вон, в них нет.


Бонусы к характеристикам:

Движение - 4
Прыгучесть - 2
Уклонение - 0
Увеличение атаки - 18
Сопротивление магии - 40
Fencing
Swarmstrike150 Stinger Удар со скоростью шершня, повреждает и отравляет цель
Featherblow200 EstocУдар предельной точности, но небольшой силы
Manastrike250 Mage Masher Насылает магически заряженный смерч, отнимая очки МР
Piercing Blow300 Flamberge Испускает пронизывающую цель сфокусированную волну
Swallowtail300 Djinn Flyssa Мощная круговая атака, повреждающая всех окружающих
Nighthawk300 Joyeuse Призывает с небес смертоносную птицу, дистанционный удар
Checkmate300 Gupti Aga Роковая атака, приводящая цель к неизбежной погибели
Shadowstick400 Silver Rapier Удар, застающий цель врасплох, понижает скорость
Reflex350 Ever Robe Позволяет уклоняться от любых физических атак противника
Shieldbearer150 Bronze Shield Позволяет экипировывать щиты вне зависимости от профессии.

White Mage
Белые маги применяют лечащую магию для обработки ран союзников и восстановления их здоровья.

Одна из полезнейших профессий, так как заклинания лечения не только восстанавливают и оживляют союзников, но ещё и успешно противодействуют всевозможной нежити. Способность Turbo MP по сравнению с предыдущей частью потеряла свою великую значимость, потому что все персонажи теперь начинают битву с нулём МР.


Бонусы к характеристикам:

Движение - 3
Прыгучесть - 2
Уклонение - 0
Увеличение атаки - 10
Сопротивление магии - 60
White Magick
Cure100 White Staff Восстанавливает небольшое число очков здоровья и вредит нежити
Cura200 Healing Staff Восстанавливает большое число очков здоровья и вредит нежити
Esuna200 Cleansing Staff Магически избавляет цель от вредных статусов
Raise200 Staff of Blessings Поднимает цель из нокаута, вредит нежити
Curaga300 Spring Staff Восстанавливает очень большое число очков здоровья
Reraise400 Cheer Staff С этим статусом персонаж автоматически поднимается после нокаута
Arise400 Nirvana Поднимает из нокаута полностью восстанавливая здоровье
Refresh400 Staff of the Magi Избавляет цель от вредных статусов, неподвластных магии Esuna
Turbo MP250 White Robe Заклинания действуют точнее и сильнее, но требуют больше очков МР.

Green Mage
Зелёные маги отвечают за поддержку на полях сражений, защищая союзников и калеча врагов.

Суть всей зелёной магии состоит в наложении различных положительных статусов на товарищей и отрицательных вредных на противников. Дерутся зелёные маги молотами и дубинами, что наравне с синими магами делает их самыми физически сильными волшебниками в игре.


Бонусы к характеристикам:

Движение - 3
Прыгучесть - 3
Уклонение - 0
Увеличение атаки - 10
Сопротивление магии - 70
Green Magick
Protect150 Iron Hammer Повышает сопротивление небольшой группы к физическим атакам
Shell150 War Hammer Повышает сопротивление небольшой группы к магическим атакам
Blind150 Druid Mace Ослепляет противников, накладывая на них статус BLIND
Sleep200 Battle Mace Усыпляет противников, накладывая на них статус SLEEP
Silence200 Energy Mace Крадёт дар речи противников, накладывая на них статус SILENCE
Tranq200 Sage Crosier Успокаевает союзника, повышая показатель его точности
Oil250 Sledgehammer Покрывает тело жертвы маслом, уменьшая сопротивление к огню
Leap400 Mandragora Стимулирует мышцы ног, увеличивая подвижность и прыгучесть цели
Evade Magick250 Magick RobeПолное уклонение от повреждающих заклинаний
Absorb MP250 Lordly Robe С помощью получаемых магических ударов восстанавливает запас МР
Spellbound150 Tiara Увеличивает продолжительность действия статусных состояний.

Archer
Встав на безопасном расстоянии, лучники поливают своих врагов дождём из стрел.

Основополагающая дальнобойная профессия, которая даёт возможность нанести удар по противнику уже на первом же ходу. Если возможности такой и нет, то есть способность Focus, заметно усиливающая атаку следующего хода. Кроме того, лучники хороши в борьбе с нежитью, их навык Burial изгоняет всех духов и зомби навечно.


Бонусы к характеристикам:

Движение - 4
Прыгучесть - 2
Уклонение - 5
Увеличение атаки - 10
Сопротивление магии - 40
Precision
Focus100 Longbow Позволяет следующим ходом нанести более мощный удар
Burial200 Silver BowПомогает мёртвым обрести покой
Take Aim200 Yoichi Bow Выстрел получается более точным, но наносит меньше повреждений
Leg Shot250 Thorn Bow Наносит удар по ногам, делая невозможным передвижение цели
Blackout250 Char Bow Ослепляет противника специально подготовленной стрелой
Lightning Strike300 Perseus Bow Молниеносная атака, игнорирующая любые реакционные способности
Arm Shot350 Nail Bow Наносит удар по рукам, не позволяя цели что-либо сделать
Cupid450 Artemis Bow Поражает сердце волшебной стрелой, превращая цель в союзника
Archer's Bane200 Green Beret Защищает от физических атак, основанных на использовании лука
Concentration250 Target Bow Увеличивает вероятность исполнения точного выстрела.

Elementalist
Для высвобождения своей силы элементалисты взывают к духам природы.

Обладают неплохим приростом к силе, но отрицательной чертой всех элементалистов является то факт, что свои стихийные приёмы за раз они могут применять только на одного персонажа (за исключением White Flame). Кроме того, нужно понимать, что приёмы White Flame и Earth Heal не относятся к стихии святости, поэтому не повреждают нежить.


Бонусы к характеристикам:

Движение - 3
Прыгучесть - 2
Уклонение - 0
Увеличение атаки - 10
Сопротивление магии - 60
Elemental Magick
Boulder Crush200 Estoc Наносит повреждения землёй, и накладывает статус IMMOBILIZE
Earth Heal200 Fleuret Использует силы земли для восстановления здоровья цели
White Flame200 Flamberge Покрывает небольшую область пронизывающим исцеляющим огнём
Shining Air200 Djinn Flyssa Наносит повреждения ветром, и накладывает статус BLIND
Thunderous Roar200 Mage Masher Наносит повреждения молнией, и накладывает статус SILENCE
Fire Whip250 Scarlet Rapier Наносит повреждения огнём, и накладывает статус DISABLE
Sliprain250 Silver Rapier Наносит повреждения водой, и накладывает статус SLOW
Evil Gaze300 Joyeuse Наносит повреждения тьмой, и накладывает статус CONFUSE.

Red Mage
Красные маги управляют не только чёрной и белой магиями, но и своей уникальной.

Идеально сбалансированная профессия с неплохим приростом и к магии, и к силе. Наиболее интересным из всех их навыков является Doublecast, который позволяет сотворить два заклинания за один ход. Причём не обязательно эти два заклинания должны относиться к красной магии, под действие навыка попадает любое волшебство.


Бонусы к характеристикам:

Движение - 4
Прыгучесть - 2
Уклонение - 0
Увеличение атаки - 15
Сопротивление магии - 60
Red Magick
Cure100 Fleuret Восстанавливает небольшое число очков здоровья и вредит нежити
Thunder150 Stinger Вызывает с небес громовые раскаты, нанося повреждения молнией
Fire150 Scarlet Rapier Метает в цель огненный шар, нанося повреждения огнём
Blizzard150 Flamberge Пробивает цель ледяным осколком, нанося повреждения льдом
Protect150 Djinn Flyssa Повышает сопротивление небольшой группы к физическим атакам
Shell150 Mage Masher Повышает сопротивление небольшой группы к магическим атакам
Silence200 Silver Rapier Крадёт дар речи противников, накладывая на них статус SILENCE
Doublecast990 MaduЗа один ход позволяет наложить сразу два заклинания
Sticky Fingers250 Brigandine Ловит любые брошенные предметы и помещает их к себе в инвентарь
Magick↑150 Colichemarde Перманентно повышает силу всех колдуемых магических заклинаний.

Spellblade
Используют искусство владения клинками для повреждения и раздражения неприятеля.

Одна из самых боевитых профессий для виера. Вкладывая в свои клинки магическую силу, эти воины способны не только повреждать противников, но и накладывать на них вредные статусы. Интересно, что для достижения этой профессии не обязательно долгое время ходить красным магом, ведь способности красного мага можно выучить и белым магом, и зелёным. Профессия становится доступной сразу после квеста «To be a spellblade».


Бонусы к характеристикам:

Движение - 4
Прыгучесть - 3
Уклонение - 0
Увеличение атаки - 15
Сопротивление магии - 60
Blade Arts
Stun Blade200 Burglar Sword Повреждает ноги противника, накладывая на него статус IMMOBILIZE
Poison Blade200 Blood Sword Атака отравленным клинком, накладывающая статус POISON
Sleep Blade250 Gale Sword Погружащая в сон атака, накладывает на врага статус SLEEP
Oil Blade300 Broadsword Удар смазанным маслом клинком, накладывает статус OIL
Slow Blade300 Silver Sword Замедляющая движение атака, накладывает статус SLOW
Confuse Blade300 Onion Sword Запутывающая цель атака, накладывает статус CONFUSE
Maim Blade350 Restorer Мощный удар по рукам цели, накладывает статус DISABLE
Doom Blade400 Vitanova Атака губительным клинком, накладывает на цель статус DOOM
Critical: Evasion↑200 Cachusha В критическом состоянии автоматически повышает уклонение
Blood Price150 Buster Sword Вместо недостающих очков МР используются удвоенные очки НР.

Summoner
Из мира иллюзий на свою сторону призывают могучих эсперов.

Саммонеры обладают самым большим приростом к магии, этот прирост ещё больше чем у профессий ну моу. Одним ударом могут создать существенный перевес в сражении, так как покрывают своими заклинаниями достаточно большие зоны. Недостатками являются маленькая скорость и потребность в большом количестве очков МР. Желательна экипировка ботинок Sprint Shoes и навыка Halve MP.


Бонусы к характеристикам:

Движение - 3
Прыгучесть - 2
Уклонение - 0
Увеличение атаки - 19
Сопротивление магии - 60
Summoning Magick
Kirin250 Healing Staff Со своим появлением Кирин накладывает на персонажей статус REGEN
Unicorn250 Cleansing Staff Единорог восстанавливает здоровье и убирает вредные статусы
Carbuncle250 Pomegranate Stf Карбункл даёт персонажам спосоность отражать магию REFLECT
Ifrit300 Stf of Protection На большом участке Ифрит повреждает врагов огненной атакой
Ramuh300 Judicer's Staff На большом участке Рамух повреждает врагов громовой атакой
Shiva300 Serpent Staff На большом участке Шива повреждает врагов ледяной атакой
Maduin350 Cheer Staff На большом участке Мадуин повреждает врагов святой атакой
Phoenix450 Nirvana Поднимает с нокаута и восстанавливает здоровье на большом участке
Halve MP400 Luminous Robe В два раза уменьшает стоимость используемых магических заклинаний.

Assassin
Превосходно отточенные навыки убийцы позволяют им атаковать с фатальной точностью.

В предыдущей части возможности убийц были сильно завышены, так как своим приёмом Last Breath они легко могли отправить в нокаут кого угодно. Здесь этот приём тоже присутствует, но точность его исполнения заметно снизилась, и убийцы перестали быть таким уж супер-пупер классом. Доступными они становятся сразу после успешного выполнения квеста «Veis, assassin».


Бонусы к характеристикам:

Движение - 4
Прыгучесть - 4
Уклонение - 15
Увеличение атаки - 10
Сопротивление магии - 50
Assassination
Aphonia200 Murasame Целенаправленный удар по горлу, накладывает статус SILENCE
Ague250 Huntsman's Bow Окутывает цель животным страхом смерти, накладывая статус SLOW
Nightmare300 Kiku-ichimonji Погружает цель в магический сон, накладывая при этом статус DOOM
Shadowbind350 Elfin Bow Берёт власть на тенью врага, накладывая на него статус STOP
Oblivion400 Masamune Запутывает цель, покрывая её облаком ядовитой пыли
Last Breath450 AdazakuraСмертельный удар по жизненно важным органам
Rockseal450 Kotetsu Чтение древнего заклинания, превращающего противника в камень
Ultima Masher990 Zanmato Сродни величайшей магии это самая сильная атака убийцы
Return Fire150 Power Sash Уклоняется от выстрелов лука и возвращает их обратно стрелявшему.

Sniper
Снайперы оканчивают жизни своих жертв выстрелами ужасающей точности.

Могут становиться невидимыми, а также выстреливать в противника за один раз по две стрелы. Этот коронный приём Doubleshot особенно хорошо работает в паре с навыком лучника Focus, нанося при этом просто чудовищные повреждения. Кроме того, снайперы обладают достаточно неплохим приростом к атаке и могут воровать у неприятелей деньги способностью Wallet Shot, причём с дальней дистанции.


Бонусы к характеристикам:

Движение - 4
Прыгучесть - 3
Уклонение - 15
Увеличение атаки - 10
Сопротивление магии - 40
Sharpshooting
Death Sickle200 Hades Bow Призывает жнецов смерти, накладывающих на цель статус DOOM
Beso Toxico250 Cranequin Поражает цель смоченной ядом стрелой, накладывая статус POISON
Vanish300 Windslash Bow До первого действия становится абсолютно невидимым от всех врагов
Doubleshot300 Twin Bow За один ход совершает два полноценных выстрела по цели
Wallet Shot350 Hunting BowВыстрел по денежному мешку противника
Armor Shot350 Elfin BowВыстрел, уничтожающий вражеские доспехи
Weapon Shot350 Master BowВыстрел, уничтожающий вражеское оружие
Marksman's Spite400 Max's Oathbow Кроме очков здоровья отнимает ещё столько же магических очков
Regenerate200 Gaia Gear После повреждения автоматически накладывается статус REGEN
Реклама: 
  Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider