РАЗДЕЛЫ ИГРЫ
АВТОРЫ
Winterpool
  
 Добавлено: 01.10.2008
ПРОХОЖДЕНИЕ

Сценарий Алисы

     Миссия 1 - Тестирование     

Игра начинается с красивейшего видеоролика. Военная база USN на Аляске внезапно атакована неизвестными войсками. Ночные грабители похитили загадочный контейнер и скрылись в неизвестном направлении. Спустя несколько месяцев в океаническом городе Окинавы молодой пилот-испытатель Кадзуки Такемура проверяет новый ванзер, разработанный компанией Kirishima Industries. Первая миссия позволит ознакомиться с основными командами и общими принципами геймплея. В первой части миссии нам предстоит победить бездвижного робота, ведомого автопилотом. Не думайте, что дальше по игре противники будут также безропотно стоять на месте. Обычно враждебные ванзеры умеют атаковать и контратаковать, что вы и сами поймёте, сразившись со вторым противником этой битвы. Противник подобран на редкость слабый, так что бейте не задумываясь о какой-либо тактике.

     Миссия 2 - Йокосука     

Лучший друг Кудзуки Риого только что прибыл из Йокосуки с двумя строительными ванзерами, которые надо доставить на строительную площадку. Вот сейчас и произойдёт тот ключевой момент, разветвляющий сюжет игры на два совершенно разных пути развития. Если вы выберите первый вариант ответа - согласитесь помочь Риого доставить ванзеры - то вся дальнейшая история будет крутиться вокруг Эммы и воевать вам придётся большую часть времени в составе армии USN. Но мы сейчас решили проходить историю Алисы, поэтому выбираем второй вариант, Риого при этом должен впасть в бешенство. Если он это сделал, выбран правильный вариант.

На протяжении всего прохождения я буду постоянно рассказывать о новинках, возникающих в Интернете. Всемерная паутина в этой игре довольно громоздка, поэтому, чтоб не запутаться, рассказывать буду сразу. Итак, изначально к просмотру нам доступны несколько сайтов. Во-первых, можно зайти на страничку Министерства Иностранных Дел Японии и узнать о дипломатических отношениях с другими странами. МИД не советует туристам летать в Россию, то есть в республику Завтра, так как здесь разбушевались зловещие террористы. А в Германии появился новый зверь-мутант полуенот-полузаяц. Во-вторых, можно зайти на сайт японской транспортной компании, где все доступные для скачивания файлы пока защищены паролями. Можно зайти на официальный сайт плавучего города Окинавы и получить исчерпывающую информацию о нем, а также об армии, которая здесь располагается. Можно зайти на сайт японского информационного агентства, где подробно описаны события, происходившие в мире последние 100 лет. Это желательно прочитать, чтобы хоть немного понимать политическую карту настоящего времени. И, наконец, можно посетить интернет-страницу университета, в котором подучивается Кадзуки, и проголосовать за самую красивую девушку. Как видите, Интернет пока не принёс нам никаких полезных вещей, но такой краткий тур был необходим для осознания самого Интернета как такового. Как это не принёс никаких вещей? Мы же загрузили обои для рабочего стола с изображением барсуко-курицы, быстрее устанавливаем их и готовимся к первой серьёзной миссии.

Тем временем, от сестры Кадзуки, Алисы, пришло письмо. Она, оказывается, работает сейчас на военной базе в Йокосуке. Кадзуки отправляется в магазин за каким-нибудь сувениром для неё, где случайно встречает Риого. Оба друга возвращаются в свой офис и сразу же получают новое задание - доставить двух военных ванзеров на базу в Йокосуку. Кстати, доктор Койке назовёт адрес компании Kirishima Industries, на которую мы, собственно, и работаем. Компания очень большая, и почти вся японская техника произведена именно ими. Оказавшись в Йокосуке, мы сразу слышим громкий взрыв. Алиса может быть в опасности! Кадзуки и Риого начинают хаотично бегать по базе в только что доставленных свеженьких ванзерах. Естественно, что охранникам эти безумные действия не понравятся, и они попытаются хоть как-то остановить очумелых друзей. Итак, перед нами два робота, вооружённых автоматическим нарезным оружием. Побеждаются они очень просто, тем более что, потеряв немного очков жизней, пилоты выскочат из своих ванзеров и бросятся наутёк. Двоих-то мы победим, но вот всю базу, пожалуй, не осилить, поэтому складываем оружие.

     Миссия 3 - Американские шпионы     

Узкоглазый чекист сразу же начнёт допрос с пристрастием и отпустит героев только тогда, когда узнает, что отец одного из задержанных - высокопоставленный военный командир, находящийся прямо на этой базе. Друзья покидают базу, но на обратном пути видят тягач перевозящий вражеский ванзер. Сердце Кадзуки не спокойно, и он, угнав военный автомобиль (!), бросается вдогонку. Прибыв на место, Кадзуки встречает Алису и уже собирается благополучно возвращаться с ней домой, как из под земли вдруг появляются четыре вражеских ванзера. Задача текущего боя - продержаться 3 раунда, ведь силы далеко не равны. За эти три хода мне удавалось убить максимум одного противника, убил бы и ещё одного, да ходов не хватает. Впрочем, для получения платиновой медали вообще не обязательно взрывать кого-либо. По истечении трёх ходов на базе поднимается тревога, и непрошенные гости отступают под натиском японской армии. Внезапно появляется добренький дядька с грузовиками и забирает наших героев из самого пекла.

     Миссия 4 - Ангар     

Незнакомый дядька представляется как Рю и предлагает отправиться в круиз за моря и океаны. Корабля для этого у него, конечно, нет, но зато есть летающие ноги для ванзеров, на которых можно легко передвигаться по любым поверхностям. Пора уходить, но правительственные войска нагнали нас и окружили технические ангары. Два костолома и два автоматчика преграждают путь к свободе. Потом ещё прилетит вертолёт, старайтесь убить его как можно быстрее, чтобы он не успел разрядить свою дальнобойную ракетницу. Убив одного из противников, мы получим адрес интернет-странички японской защитной армии (JDF), на которой можно посмотреть, как власти оправдываются за прогремевший в недавнем времени взрыв. Никто вообще не понимает, что происходит на этой чёртовой базе. С чего так взъерошились военные? И дядька Рю молчит как назло.

     Миссия 5 - Электростанция     

Оказывается, вся эта неразбериха происходит из-за сверхмощной бомбы под названием МИДАС, которую японские разведчики выкрали у американцев (USN). А спасший нас дядька - китайский секретный агент, прибывший для уничтожения этой самой бомбы. Чтоб, как говорится, никому не досталась! Наши герои берут грузовики и отправляются на электростанцию, прямо в лапы к вражеским войскам. Пока что нас обнаружили только три вертолёта, но скоро они вызовут подмогу - троих роботов с автоматами. Лучше подходить к вертолётам с правой стороны, так как прибывшие подкрепления должны появиться с левого фланга. Такая тактика позволит расправляться с врагами поочерёдно: сначала с вертолётами, потом с прямоходящими ванзерами.

     Миссия 6 - Побег из страны     

Теперь нас настиг сам командир японского спецназа Курой. Этот мужик наверняка побывал во многих горячих точках и наверняка отлично знает, что такое настоящая битва. Помимо него среди заводских эстакад нас также поджидают ещё два пулемётчика, дальнобойщик и две скорострельные машинки. Собственно, убивать всех шестерых не обязательно - из Да Хан Жонга скоро должно подойти подкрепление. Должно, но что-то оно не торопится, так что поубивать немного всё же придётся. Конечно, хорошо бы прорваться сначала к дальнобойному ванзеру, а то он так и будет палить по нам из своей ракетницы до самого конца боя. Ну, а для борьбы с пулемётчиками существует только один единственный способ. Он также гениален, как и прост: всеми своими ванзерами до смерти бьём сначала одного, потом второго, потом третьего. Именно по очереди. Смысл этой тактики заключается в том, что, как правило, очков AP противника хватает только на одну контратаку. То есть, нет смысла нападать сразу на всех, если от каждого получим по контрвыпаду в свою сторону! В один прекрасный момент, когда силы уже будут на исходе, к берегу подплывёт спасательная шлюпка и миссия будет окончена.

     Миссия 7 - База Хатано     

Перед следующей миссией не лишним будет полазать по всемирной сети. Здесь с недавних пор появилась функция магазина, пока что в таком "магазине на диване" возможно заказать только предметы для инвентаря, но, при дальнейшем развитии игры через Интернет можно будет приобрести всё, что душе угодно, даже новые ванзеры. Также, для Алисы пришло письмо из Университета. Из письма следует, что сестрёнка Кадзуки была делегирована на конкурс "Мисс Тайхоку". И если она победит, организаторы посветят её целую интернет-страницу.

Прощай Япония! Дядька Рю приглашает нас к себе в гости на подводную лодку. Выясняется, что МИДАС особенно ценен тем, что при взрыве НЕ выделяет губительную радиацию. Именно поэтому за ним все так охотятся, ведь противоборствующим сторонам хочется не просто выжечь всё живое на территории противника, но и поработить население. Создал эту бомбу какой-то учёный-гений из USN. А на базе в Йокосуке, оказывается, был взорван не настоящий МИДАС, а лишь его уменьшенный прототип. Японские учёные пытались воссоздать это чудо инженерной мысли своими кривыми руками. Вот и получили взрыв! На связь в контрольной рубке вышел некто Лукав, он передаёт информацию о месте нахождения настоящего МИДАС'а. Бомба была переправлена на военную базу в Атсудзи. Для получения большей информации Алиса предлагает сплавать на радарную станцию японской армии.

Странно, что такой огромный военный объект охраняют всего только двое солдатиков-часовых, вооружённых, наверно, обычными пистолетами. Нет никакой системы оповещения - перемахнули через забор и попали сразу в информационный центр с секретнейшими файлами. Подбираем пароли, скачиваем данные о базе в Атсудзи и убираемся отсюда. Только сейчас сработала сигнализация! Один робот ближнего боя, машинка типа БМП и три башенных танка. Всю эту технику (кроме ванзера) не пытайтесь захватывать. Ах да, я же ещё не рассказывал о захвате вражеских трофеев! Наверняка ранее вы уже видели, что побитые противники иногда выбрасывают белый флаг, предпочитая тюремные камеры адскому огню. Так вот, если такого, сомневающегося в своих силах, врага окружить, то мораль его из хода в ход будет падать, и рано или поздно он сдастся. Бывает, попадаются упрямые пилоты, впадающие в ступор, но не желающие выходить из своего робота. В этом случае нужно легонько тюкнуть его обычным кулачком, после любого (даже наислабейшего) удара он сдастся обязательно. А захваченный ванзер потом можно продать или разобрать на запчасти, а то и, чем чёрт не шутит, посадить в трофейную махину одного из своих пилотов. Применительно к этой миссии и ко всем последующим следует сказать, что машины неванзерного типа захватывать, конечно, можно, но не нужно, ведь по окончании миссии на складе они не появятся. Итак, танки не могут контратаковать, но бьют больно, поэтому желательно начать именно с них. Миссия не очень сложная - немного везения, и платиновая медаль в кармане. По завершении задания мы получим адрес штаб-квартиры OCU (Океанического Союза) в Австралии, но вход туда пока закрыт паролем.

     Миссия 8 - Шоссе Асигара     

Посреди пути нас останавливает девушка-гаишник, просит заехать на площадку для осмотра. Странно, что она дежурит здесь одна, без всякого прикрытия. А вдруг, какие-нибудь опасные бандиты по дороге поедут? Такие как мы, например? Внезапно из-за горизонта появляются пятеро военных вертолётов, вооружённых до зубов. Засада, что и следовало ожидать в таком случае. Но вместо нас военные почему-то начинают стрелять в несчастную девушку, сидящую полицейском ванзере. В любом случае, от хорошей драки наши герои ещё никогда не отказывались. Вертолёты, кстати, тоже можно захватывать. Весьма забавно смотрится, как выбитый из кабины пилот падает на землю, а вертолёт благополучно приземляется. Прямо как по волшебству! Не давайте девушке-милиционеру опрометчиво подставляться под пули и получите платиновую награду за это. После окончания битвы барышня прикинется дурочкой и откажется рассказывать что-либо о своих проблемах с законом.

     Миссия 9 - Гавань Нумазу     

Михо Синжо работает в полиции недавно. Случайным образом она стала свидетельницей взрыва на базе в Йокосуке, кроме того, подслушала разговоры своего начальства о МИДАС'е. Полиция и армия кормятся из одной кормушки, поэтому, естественно, они в сговоре. Понятно, что малейшая утечка информации может привести к полёту погон с чьих-то высокопоставленных плеч, и началась охота. Михо знала, что в таком затруднительном положении находится не одна она, в розыск также были объявлены Кадзуки Такемура и Риого Кусама. Единственным возможным путём спасения для неё виделась встреча с этими двумя бандитами-террористами, только они могут помочь ей убежать, спрятаться, эвакуироваться из страны. Девушка сбежала из полиции и расположилась на дороге, по которой предположительно должны были направляться интересующие её беглецы. Вот так мы и встретились. Доброе сердце Кадзуки, конечно, не может просто так оставить человека, молящего о помощи.

Да и враг не дремлет! Командующие войсками уже направили в эту зону артиллерию, надеясь расстрелять нашу партию издалека, ну раз уж сблизи не получилось. Два дальнобойных ванзера, три ракетомётных вертолёта, а прикрывает их во всём этом машинка-пулемётчик. Нужно сказать, что это первая миссия, где участвующих в битве героев можно выбирать самостоятельно. Жалко, что только четырёх, иначе такую баталию развести можно было б! Тактику, применяемую в этой битве, я назвал "тактика Дао" (от китайского философского учения Дао, исповедующего неторопливую размеренную жизнь). Действительно, очень во многих миссиях возникает такая ситуация, что некоторые враги бездействуют, пока к ним не подойдёшь или не выстрелишь. Особенно таких миссий много в истории Эммы, но и здесь порой попадаются. А о самой тактике, я думаю, вы уже и сами догадались - надо спокойно неторопливо, уничтожая противников по одному, продвигаться по полевой карте так, чтобы, стоящие поодаль юниты ничего не заподозрили. По окончании миссии приплывёт спасительная подводная лодка республики Да Хан Жонг и вырвет нас из лап жестокого японского заговора.

     Миссия 10 - Крушение     

Самое время с головой погрузиться во всемирную паутину. Хватит уже бестолково рыскать по Интернету - пора взламывать пароли! Для начала проверим почту. У Кадзуки в почтовом ящике письмо от японской радикальной оппозиционно-анархической группировки хакеров. Они ужасно довольны нашими действиями и предлагают посетить свой сайт, что ж, посетим. Сайт, как и сама организация, называется Armored Kinkakuji. Заходим в раздел Download и закачиваем всё, что там есть, а конкретно нас интересуют программа-дешифровщик и несколько документов. Также зайдём в раздел BBS, где получим адрес корпорации, занимающейся разработкой сетевых компьютерных систем (NSC). Идём на этот сайт и качаем с него за 200 кредитов программу для дешифровки графических изображений "Калейдоскоп". Теперь выходим в меню и нажимаем на пункт Data List в разделе Desktop. Посмотрите документ под названием Trial Report, там какой-то умелый хакер описывает пароли доступа на сайты информационного агентства OCU (G3F8A) и раздела в нём, посвящённого японской армии JDF (J1D2F3). Тем временем для Риого пришло письмо от какого-то Шизуки Жингужи. Этот Жингужи присылает пароли Департамента Безопасности (992) и раздела CIU на сайте OCU (C4I5U6). Кто бы это мог быть? Наверно очередной фанатичный хакер. Использовав второй пароль, мы получим адрес сайта этого самого Центрального Информационного Подразделения (OCI), но доступ туда пока закрыт неизвестным паролем. Теперь опять зайдём в раздел Data List и посмотрим графическое изображение, скаченное с хакерского сайта (NSC Document). На нём жирно написаны буквы TA3BW - это код доступа в подраздел Server, расположенный на сайте корпорации NSC. Впрочем, там ничего интересного, все эти действия были эдакой тренировкой перед будущими грандиозными хакерскими свершениями.

Оказавшись внутри подводной лодки, поговорим с оператором, он скажет адрес сайта армии Да Хан Жонга. Далее отправляемся в каюту и ложимся спать. На утро дядька Рю свежей головой просмотрит информацию о передвижениях японской армии. Он подметит, что учёные, работавшие с МИДАС'ом на базе в Йокосуке, были перевезены на Филиппины. Получается, эта страна станет следующей нашей целью. На базе повстанцев выслушаем сначала, что скажет их лидер Магарда Бамарм, а потом поговорим с оператором и получим сайт этих самых повстанцев. На почту уже поступило два письма. Доктор Койке извиняется за то, что втянул нас во всю эту историю, а школьная учительница Риого волнуется за своего подопечного. Ответим им обоим. Теперь, наконец, можно свободно погулять по городу. В местный магазин завезли новые модели оружия, которые желательно приобрести своим бойцам. Также теперь станут доступными различные модификации частей, денег пока мало, поэтому модифицируем только показатели HP своих роботов. Совершив покупки, возвращаемся обратно в штаб-квартиру повстанцев, где Бамарм и Рю расскажут о предстоящей миссии. Даже не просто миссии, а целого военного похода, предполагающего полное уничтожение армии и флота Филиппин. На последок Бамарм назовёт пароль своего революционного сайта (BEFREE). На дорожку присядем... и в путь!

Неприятель заметил наш гражданский самолёт, после крушения нас сразу ждёт битва с пограничными войсками. Их довольно много: два автоматчика, два дубинконосителя и два ракетометателя. Итого 6. Ванзеры у них не очень прочные. Алисой издалека снимаем автоматчиков, в то время как, штурмовыми ванзерами переходим через мост и расстреливаем носителей дубинок. Оставшись беззащитными, двое ракетомётных ванзера сдадутся от одного двух крепких ударов и глазом не моргнут. Старайтесь сделать всё это как можно быстрее, потому что на девятом ходу противники по рации сообщат о вооружённом нападении, и следующая миссия станет от этого заметно сложнее.

     Миссия 11 - Остров Панай     

И вот, мы стоим прямо перед базой. Вражеской техники здесь наверняка немереное количество. В одном лишь только просчитались архитекторы, проектировавшие это место - они поставили склад с боеприпасами на самом видном месте, прямо перед входом на базу. Всё же, прежде чем добраться до этого склада, придётся повалить нескольких охранников. Ванзера с дубинкой убиваем первым, ведь он стоит у нас перед носом, и никуда от него не денешься. На левом фланге располагаются двое автоматчиков, а на правом - двое ракетомётчиков. Как думаете, в какую сторону сначала идти? Конечно направо к ракетомётчикам! Стремление уничтожать слабо защищённых дальнобойных юнитов в первую очередь должно стать для вас аксиомой. На карте также можно разглядеть три автоматные турели, старайтесь держаться от них подальше, а если и убивать, то следующим способом. Подобная турель выдерживает только две атаки, следовательно, чтобы не нарваться на её контрвыпад, надо первую атаку совершить издалека, а вторую с любой дистанции. При таком раскладе пушка просто не сможет и не успеет что-либо сделать. Путь к оружейным складам открыт, устанавливаем бомбу, и ... бабах!

     Миссия 12 - Высадка на пляже Негрос     

Чем-то мне эта миссия напоминает пляж Омаха во время Второй Мировой Войны. Десантируемся на берегу и пробираемся через противованзерные заграждения к окопам противника. Бежать напролом конечно нет необходимости. Пульните по противникам ракеткой, и они все как один, повылезают из своих блиндажей и побегут сломя голову на нас. Тут-то мы их и прижучим. Ванзеры прибегут первыми, уничтожьте их по очереди. Танки ездят медленно, поэтому они пойдут во вторую очередь. Ну а пушечки на заднем плане оставим на десерт - перезаряжаем ракетницу и штурмуем. Танки и турели вооружены дальнобойными орудиями, то есть в ближней дистанции они контратаковать не будут. Пользуйтесь этим, бейте стоя впритык.

Давненько мы не проверяли почтовый ящик. Для Кадзуки пришло письмо от Ёйчи Кирью репортёра японского информационного агентства. Он хочет разузнать больше информации о происшествии на базе в Йокосуке и просит об интервью. И в придаток называет пароль доступа в своё информационное агентство (YAMS). Ответим ему. Для Риого опять пришло письмо от безумного хакера Жингужи, теперь он присылает нам текстовый файл для дешифровки. Пока что этот документ нам ничего не скажет. Михо тоже получила письмо с фоткой от подруги Сакуры. На первый взгляд это обычная фотография, но если просканировать её Калейдоскопом, то можно увидеть секретный пароль JA9AN. Воспользовавшись первым паролем, мы получим адрес японского Департамента Безопасности. Код доступа в этот департамент Жингужи присылал ещё в первом своём письме (992). Доступ в раздел "Япония" нам откроет пароль с картинки (JA9AN), там мы узнаем много интересного об инциденте в Йокосуке и о жестоком японском диктаторе Мисао Сасаки. Во время последнего сражения мы получили адрес сайта австралийской корпорации Velda, где можно посмотреть на извращённые машины убийства, с которыми нам ещё предстоит столкнуться в будущем.

     Миссия 13 - Подход к крепости острова Негрос     

Ещё одна миссия в джунглях. Нужно как-то прорваться в подземный туннель, но как это сделать, если всё здесь охраняется армией? Идти напролом! Стражники заметили нас и просят не приближаться, в противном случае обещают открыть огонь. А мы приближаться и не будем, мы обложим их ракетами издалека. Пять автоматчиков станут слабыми, если подманивать их к себе по одному. Турели разлетаются в клочья с одного-двух ударов кулака, и контратаковать, тем более, в этом случае не могут.

     Миссия 14 - Крепостной командный центр     

Пройдя через подземный туннель, наши герои очутились прямо посреди вражеской военной базы. Сам командир базы Манаро, по совместительству верховный главнокомандующий Филиппин, снизошёл к нам на встречу. По-прежнему враг пытается брать не качеством, а количеством. Против нас стоят аж семь ванзеров и две самоходные турели. Если бы они хотя бы стояли кучно, то смогли бы напугать своей мощью кого угодно. Но все они раскиданы по полю в произвольном порядке, поэтому отловить всех по одному и перестрелять не составит труда. Не брезгуйте и захватом чужих ванзеров, лишние деньги никогда не повредят. Кстати, от турелей у меня очень хорошо получалось прятаться за стальными колоннами. Дело в том, что подвижная ось турелей смонтирована как бы по другую сторону колонн, и из-за этого в стоящих за ними юнитов они стреляют с точностью 0%.

     Миссия 15 - Вторжение в Дагат Ахас     

Дагат Ахас - огромная плавучая военная база. Её можно было бы назвать и кораблём, если бы не гигантские пропорции и фантастическая форма. На базе установлены самые современные системы ПВО, поэтому с самолёта десантироваться не получится. Внешняя защита базы устроена тоже по всем канонам военно-морского искусства. Остаётся только одно - залезть внутрь торпед и выстрелить ими во вражеский корабль-базу. Так и сделаем! На общем собрании было принято решение - во время штурма разделиться на две группы. Пока первая будет отвлекать охранников в одном из отсеков базы, вторая проберётся в машинное отделение и наведёт шороху там. Сначала нам дадут поуправлять первой группой: Кадзуки, Риого, Алиса и Михо. Миссия нам предстоит довольно увлекательная, вражеские пилоты только что проснулись, и надо не дать им успеть залезть в свои ванзеры. Всего их шесть, причём, четырёх можно сразу перекрыть, встав напротив них. С этими пилотами можно затеять весьма жестокую и весёлую одновременно игру. Суть её заключается в том, чтобы ещё до миссии снять всё вооружение со своих ванзеров, а когда начнётся битва, своими пилотами перелезть во врежеские ванзеры, оставив свои при этом прямо перед самым носом противников. Наивные солдатики обрадуются этому событию и сразу же запрыгнут в наших прокаченных роботов. Но, сами понимаете, ничего иного кроме как "удар ладошкой" они сделать не смогут. Не бойтесь стрелять в родных ванзеров, по окончании боя они не исчезнут, а вот вражеские добавятся в наш гараж. При желании и должном умении можно отстрелить двоих бойцов, а четверых пересадить в свои ванзеры, таким образом, все противники будут разоружены.

     Миссия 16 - Машинное отделение     

Перед началом этой миссии зайдите в интернет-магазин. В списке доступных ванзеров появился теперь робот Фэм, и в грядущем бою этот ванзер точно будет принимать участие. Советую поставить на него щит и модифицировать все части по максимуму. Перед тем как отправляться на задание можно также посмотреть сайт корпорации Leonora Enterprises. Организация эта занимается производством электроники, но в недавнее время пустила на конвейер и несколько моделей ванзеров собственного производства. Среди них, кстати, находится и машина Алисы Meledyne М1.

В самой миссии нам дадут поуправлять всего двумя персонажами. Конечно! Остальные-то пошли атаковать с другой стороны, а здесь остались только Рю и Фэм. Ассистировать нам будет Пьер, сидящий в управляемом компьютером ванзере. Но и противников тоже не много: два автоматчика, кулачник да мужичок-снайпер. Причём все они сидят в разных комнатах и медленно ждут прикосновения карающей руки смерти, то есть нас. Для начала встаньте обоими своими героями на эскалатор и нажмите рычаг, убейте стоящего наверху робота. Затем пробейте дверь, ведущую в комнатку к снайперу. На открытом пространстве, хе-хе, снайпер причинил бы нам больше вреда, но сейчас он стоит в малюсенькой комнатушке лицом к лицу с огромным роботом. Затоптав человечка, идём дальше и убиваем ещё одного автоматчика. Ну и на последок остался кулачник, стоящий внизу в самом конце карты. Спускаемся к нему и калечим.

     Миссия 17 - Палуба Дагат Ахас     

Переключаемся снова на первый отряд. Вторую группу им удалось изолировать, заблокировав все двери на её пути. Но вот первая свободна как рыба в море. На палубе корабля уже собрались вражеские силы, нам их предстоит зачистить. Отправьте Риого расстреливать пулемётными очередями одиноко стоящего снайпера, а остальными выдвигайтесь вперёд. Алиса пускай занимается двумя дальнобойными вертолётами, в то время как, Кадзуки и Михо пусть борются с двумя роботами-снайперами. Оставшемуся "дровосеку" оторвите руки и захватывайте.

     Миссия 18 - Установка бомбы     

Возвращаемся ко второй бригаде. Опять нам придётся лазать по лифтам и подъёмникам больше, чем сражаться. Три автоматчика и два человечка-снайпера преграждают путь к машинному отделению. Обратите внимание, в прошлой миссии у Пьера бала дальнобойная ракетница и дробовик самого низшего уровня. Теперь же у него откуда не возьмись появился более совершенный дробовик, а ракетница куда-то пропала. Вот такой вот киноляп. Убив всех врагов, герои доблестно устанавливают бомбу и эвакуируются. Вы спросите, как же наши ванзеры могут эвакуироваться с морского судна, ежели они совсем не умеют плавать, а летающие ноги уже давно сняты и проданы? Извините, не знаю, наверно у всех героев вдруг появляются жабры для дыхания под водой или что-то в этом роде. Особые законы мира, одним словом.

     Миссия 19 - Атака на базу Таал     

Фэм Луис теперь тоже в нашей команде. Примечательной особенностью этой девушки является то, что повсюду за ней следует её верный слуга Пьер. И в битве он тоже будет появляться в качестве союзника, если мы, конечно, выберем Фэм в боевую бригаду. Таким образом, можно добиться того, что на поле боя ниши интересы будут представлять одновременно не четыре ванзера, как обычно, а целых пять! Правда, нужно признать, что управляемый компьютером робот будет иногда совершать противоречащие нашей тактике действия. Например, он не любит захватывать врагов в плен, предпочитая безжалостно расстреливать их из своего дробовика, будет почём зря соваться под пули, ворошить задремавших бездействующих врагов и т.д.

База Таал - самое крупное военное подразделение Филиппин, здесь базируется основная филиппинская армия, здесь находится и МИДАС, за которым мы, собственно, и прилетели. Задумка на штурм довольно проста - бесцеремонно ввалиться, забрать МИДАС и смотаться отсюда в Да Хан Жонг. Пьер пробьёт шотганом брешь в стене, через которую мы пройдём на территорию базы. Встречать незваных гостей будут двое автоматчиков, трое ракетомётчиков и два танка. Начальная рекогносцировка наших войск такова, что один из героев обязательно окажется на одну клетку впереди остальных, и все дальнобойные орудия будут направлены именно на него. На эту незавидную роль советую избрать робота покрепче, желательно со щитом. Уже во время боя по пейзажам местности можно понять, что на базе недавно происходило сражение, и мы здесь не первые интервенты. Какие-то загадочные силы побывали здесь раньше нас, неужто американцы?

     Миссия 20 - Знакомство с Сиреневым Дымом     

Действительно американцы! На вражеских ванзерах присутствует маркировка USN. Для наших героев эти люди выглядят обычными противниками, но на самом деле, это представители легендарного боевого отряда Сиреневый Дым: Джо, Синди, Дэннис и Гастор. Нельзя позволить американцам вернуть МИДАС и возобновить исследования разрушительной бомбы. А вдруг они решат применить её на ком-нибудь? Нет, так дело не пойдёт, МИДАС должен достаться только нам и больше никому. Два ванзера со снайперскими винтовками и два ванзера с кастетами не станут для нас неразрешимой задачей. Роботы их, конечно, модифицированы по последнему слову техники, да вот только ранг владения оружием у них совсем не развит. А, уничтожив Дэнниса, мы получим адрес сайта FAI (тот же ФБР). Несмотря на то, что янки шерстят на базе уже довольно продолжительное время, МИДАС им заполучить, видимо, не удалось. Поэтому для нас имеет смысл углубляться внутрь базы.

На сайте FAI нет пока ничего интересного (всё интересное скрыто паролем). А для Рю пришло письмо от некого Майка Дэвиса с вложенным в него Рапортом №16. Загружаем этот рапорт себе в компьютер. Если проверить документ в дешифровщике текстов, то можно разглядеть пароль TCX021 и информацию о неком Серове, инженере, занимающемся разработкой сверхмощного ванзера для армии OCU. Берём всё это на заметку, потом пригодится.

     Миссия 21 - Вертолётная площадка     

На самом верху горы располагается слабозащищённый вертолётный ангар, через него реально пролезть внутрь. Кадзуки стреляет из пистолета в электронный замок, и ворота открываются. Всё бы хорошо, но внезапно двери закрываются снова, оставляя внутри тёмного ангара одну только Алису, а перед остальными участниками нашей команды начинают вырисовываться три вертолёта и два штурмовых ванзера с дробовиками. Три, расположенных по периметру площадки, дальнобойных турели также не сводят с нас глаз. Что ж, стреляющими ванзерами атакуем вертолёты, а бьющими - турели. Двух штурмовиков - как получится. Алиса тем временем уже пошла искать МИДАС. Разобравшись с врагами, открываем дверь и отправляемся за ней вдогонку.

     Миссия 22 - Последний рубеж базы Таал     

Начальник базы уже о нападении знает и знает, что, скорее всего эту битву проиграет, поэтому он отдаёт приказ, транспортировать МИДАС на новое место в город Батангас. Алиса видит своими глазами, как рабочие грузят бомбу в грузовик, она пытается остановить их, но проигрывает сражение двум вражеским солдатам. И когда один из них уже собирается разрубить Алису огромным топором на две половинки, в ангар вбегает девушка на ванзере USN, та, которая крутилась на базе в Йокосуке, и спасает её. Основная группа подоспела сюда только в тот момент, когда МИДАС уже летел в самолёте. Герои решают отправиться вдогонку, но сначала придётся перебить остатки армии OCU под предводительством Хосе. Хосе не злой мужик, он не хочет драться и предлагает нам бежать. Ну нет, бежать мы не можем, всё это зашло слишком далеко, чтобы теперь вот так взять и сбежать. Хосе с автоматом, плюс ещё два таких же автоматчика, плюс вертолёт, плюс танк. Думаю, Хосе в этой битве всегда погибает первым, так как стоит прямо напротив нашей группы. После его смерти мы получим адрес сайта армии OCU.

     Миссия 23 - Батангас     

Летящий над океаном самолёт сбрасывает бомбу на флот Да Хан Жонга, происходит чудовищной силы взрыв. Взрыв настолько масштабен, что помимо кораблей уничтожает ещё и половину близлежащего города Батангас. Герои наши, приехав в город, обнаружили одни только руины. По случайному стечению обстоятельств происходит встреча с теми двумя бойцами USN. Девушка, искавшая МИДАС на базе Таал, оказывается, приходится Алисе сестрой. Эмма и Алиса родились и выросли в бывшей Белоруссии (сейчас страна эта называется Равный). Перед тем, как их родители погибли, они успели посадть Алису на самолёт и отправить в Японию к новым приёмным родителям. Эмма же связалась с правительством USN и под их флагом начала разработку источника огромной энергии - МИДАС, предпосылки исследования которого создали ещё её родители. Алисе не нравится слушать все эти вещи, она ненавидит сестру за то, что та отняла жизни у стольких людей. Далее герои идут отдыхать в бар, где Фэм решает окончательно присоединиться к команде, так как после исчезновения повстанцев дома ей заниматься нечем.

Но потягивать коктейли, сидя за столиком кафе нам осталось не долго, ведь по городу уже шагают карательные отряды. Самое время появиться сумасшедшему учёному Серову. Да, это тот инженер, о котором можно было ранее прочитать в рапорте. Ему дали задание найти и уничтожить бунтовщиков, но человек такой харизмы никогда не будет размениваться на подобные мелочи. На самом деле он прилетел сюда для испытания своего нового сверхмощного ванзера. Серов готов разнести оставшуюся половину города в клочья, только ради удовлетворения своих садистских потребностей. Итак, на поле боя два автоматчика, два кулачника и сам Серов, обе руки которого представляют собой два гигантских автомата. Для победы в миссии достаточно завалить одного только босса, но для тренировки навыков и для платиновой медали предпочтительно уничтожить сначала мелких пешек. Правда, прежде чем вы их уничтожите, Серов успеет обрушить на наш отряд шквал дальнобойных ракет. Внимание! За каждый удар по Серову дают чуть более 100 очков опыта, а пилоту, поставившему финальную точку, вручают около 900 очков (!). Можно неплохо на всём этом прокачаться. Обратите внимание, на одном из зданий отчётливо прописана надпись «Front Mission 2», хех. Серов повержен, но сзади за ним идёт подкрепление в виде целого взвода вооружённых до зубов мордоворотов. Слава богу, что некоторое время назад Фэм вызвала личный транспортный самолёт, и мы можем теперь эвакуироваться из этой местности. А Пьер в одиночку пошёл бороться со всей это армией для того, чтобы немного задержать наступающих. Больше в битвах с участием Фэм он по понятным причинам участия принимать не будет.

     Миссия 24 - Нападение повстанцев Хуа Лиан     

По идее все мучения должны были бы закончиться сейчас, ведь дядька Рю везёт нас в родной для него Да Хан Жонг. В ДХЖ нас должны были встретить с распростёртыми руками, но как бы не так, во время перелёта над Тайванью в нас врезаются ракеты земля-воздух. Здесь нам покажут интересные устройства, предназначенные для сброса ванзеров с высоты. Жаль, что в боях эти летающие ранцы не используются, а то можно было бы с ними такого натворить! Аварийная посадка, засада, все в недоумении смотрят на Рю. Он объясняет, что это силы местного сопротивления под названием Хуа Лиан. В этой миссии перед нами впервые предстанет гранатомётный противник. Вообще с недавнего времени в магазине уже появились гранатомёты, и вы уже могли испробовать их разрушительную мощь. Так вот, тактика борьбы с ними отличается от обычной только тем, что не нужно держаться кучей, враг атакует не одного юнита, а всех близстоящих. Поэтому своих персонажей лучше рассредоточить по всему полю, так, чтобы гранатомётный танк при всём желании смог бы попасть максимум по одному нашему роботу. Причём, танк этот высоким интеллектом не наделён, можно заставить его расстрелять собственную армию, если собрать их всех возле него. Помимо этого танка на поле присутствуют трое стрелков и двое шипоударников. Убив первого врага, вы получите адрес сайта корпорации Diable Avionics, где можно ознакомиться с продуктами американского машиностроения.

Почтовый ящик также обновился. На е-меил Кадзуки опять пишет репортёр Ёйчи Кирью, желающий узнать больше информации. Ответим ему. За Риого опять волнуется миссис Хасегава, можно выбрать два возможных варианта ответа. А для Михо негаданно нежданно пришло письмо от Кинкакудзи с паролями Департамента Безопасности (0CU, первая цифра в коде - ноль) и тамошнего подраздела о USN (U2N). Лазая по ссылкам, можно получить адреса некоторых новых сайтов, а также и уже известных. В любом случае ничего интересного здесь пока нет

     Миссия 25 - Пригород Тайпея     

В Тайпее на базе Юлонг нас принимает командир Хэн. Он слишком занят высадившимися в недавнем времени войсками USN и помощи от него мы врядли дождёмся, поэтому отправляемся в бар. Дважды поговорите с сумасшедшим мужиком (Crazy Man), он назовёт адрес сайта местной хакерши (Moneymaker). Обязательно поговорите с гражданином в коричневом костюме, это осведомитель к которому мы, собственно, и пришли. Герман Клэй работает в местном посольстве USN, а по совместительству подрабатывает завербованным агентом у Безопасности Да Хан Жонга. Он расскажет, что американцы ищут Алису и физически уничтожают всех, кто мог знать что-либо о МИДАС'е. Не уходите из бара до тех пор, пока Клэй не загрузит в наш компьютер новую тренировочную площадку - Базу Таал. Далее направляемся в магазин, здесь появился новый вид вооружения - огнемёт. Огнемёт примечателен тем, что урон его можно дозировать, определяя на конкретную атаку конкретное количество очков AP. Также в наличии появились новые виды компьютеров, способные увеличивать вероятность возникновения спецприёмов и выполнения комбинаций ударов. Не забудьте по максимуму модифицировать части всех ванзеров и возвращайтесь обратно на базу. Маленькая девочка хакер в одиночку нейтрализовала всю армию Чангли, поэтому мы не можем взять самолёт для нашего путешествия (Чангли - название армии ДХЖ). Радары обнаружили также войска USN, шатающиеся по округе. Отправляемся их ловить! Опять Сиреневый Дым! Если в прошлый раз им удалось выжить, то теперь уж точно не уйдут, с нашими-то прокаченными роботами куда там. Умирая, из последних сил они передадут свои полномочия отряду БРАВО, который тоже дислоцируется где-то неподалёку.

Если ранее вы отправили письмо госпоже Хасегаве с вестью о том, что боретесь за спасение мира, она непременно пришлёт сейчас ещё более взволнованное письмо. Теперь уж отпишите, дескать, тогда пошутили и сейчас всё нормально.

     Миссия 26 - Футай     

Футай - это длиннющий подземный туннель, соединяющий Тайпей и Китай. Прохождение по этому туннелю для нас - единственный путь на землю обетованную. Наверняка там засада, но это уже никого не волнует. Сквалыга Хэн отказывается помогать нам чем-либо, мало того, за глаза он даже желает нам скорой смерти. Ничего себе союзник! Дядька Рю угнал поезд из армии Чангли и предлагает отправиться на нём по туннелю. Но, как и следовало ожидать, засада. Отряд БРАВО, возглавляемый Маркусом Армстронгом стоит у нас на пути в количестве трёх автоматчиков и четырёх снайперов. Никаких специальных тактик здесь придумывать не нужно, действуем по стандартной схеме, используя все ранее выученные грязные приёмчики. В принципе, можно использовать тактику "приманки", когда в одиночестве оставляется дальнобойный ванзер Алисы. Враги в этом случае бросают половину своего отряда на нейтрализацию этого самого ванзера, тем самым уменьшая вдвое обороноспособность оставшейся половины группы. С модифицированными ногами Алиса всегда сможет убежать от преследователей, заставляя врагов ходить вхолостую. Расправляемся со всеми и заходим внутрь туннеля.

Инженер из Окинавы Шизука Жингужи опять шлёт Риого письмо, предостерегая разгуливать по территориям ДХЖ. Он также даёт пароль раздела, посвящённого Да Хан Жонгу на сайте Департамента Безопасности.

     Миссия 27 - Свет в конце туннеля     

В конце туннеля нас поджидает отряд ЧАРЛИ, не путать с армией Чангли. Чангли - это национальная регулярная армия Да Хан Жонга, а ЧАРЛИ - это элитный спецназ USN. В любом случае миссия предстоит непростая: четыре робота-снайпера и два автоматчика. Враги экипированы новейшим оружием и повреждения будут наносить весьма ощутимые. В начале боя мы находимся на небольшом балкончике с двумя входами. Идти в атаку нужно через один какой-нибудь вход, а не через все сразу. Противники, находящиеся на противоположной стороне туннеля, скорее всего, поленятся бежать за нами вдогонку, в этом и будет их ошибка. Один или два вражеских юнита будут спокойно наблюдать, как расстреливают их товарищей, и вступят в бой только тогда, когда мы подойдём к ним на расстояние выстрела. Выход из туннеля уже близко, но Рю не расслабляется. Дядька предупреждает, что в Да Хан Жонге нас тоже могут подстерегать опасные приключения.

     Миссия 28 - Происшествие на линхуаньской железной дороге     

На китайской базе Фужоу мы встречаем командира Лианга. Он и рад бы нам помочь добраться до Шанхая, но все пути перекрыты повстанцами Хуа Лиан. Лианг предлагает нам отправиться на передвижной форпост Тианлей, на котором бы мы смогли спокойно перебраться дальше в Шанхай. (В Да Хан Жонге нам предстоит находиться ещё довольно долго, так что приготовьтесь к множеству корявых китайских названий). Неожиданно посреди пути мы обнаруживаем разбомбленный сошедший с рельсов поезд и элитные отряды быстрого реагирования ДХЖ под предводительством темпераментной барышни Лэн. Похоже, что это они обстреляли поезд, ничего не объясняя, спецназовцы удаляются прочь, а на горизонте вырисовываются повстанцы Хуа Лиан. Командир отряда Вуо Бен настроен решительно, с его слов можно понять, что финансирует подобные революционные акции правительство USN, оно же и приказывает повстанцам убивать всех подряд солдат ДХЖ. Три робота-снайпера, два робота с дубинками и большой вертолёт - не слишком сильная армия. Проходя дальше по железной дороге, планомерно уничтожаем возникающих на пути противников, пока не превратим в порошок абсолютно всех. По окончании боя Рю передумает идти дальше к Тианлею, так как впереди могут поджидать ещё более сильные засады, он предлагает отправиться на близлежащую снабженческую базу Ваньян.

Для Кадзуки пришло ещё одно письмо от журналиста Кирью, он копает информацию о полковнике Такемуре, возглавлявшем злосчастную базу в Йокосуке. Ответим ему, чтобы дальше проводил расследование. Для Фэм пришла почта от Пьера, оказывается он жив-здоров, просит зайти на сайт корпорации Luis. Кстати, Пьер является и администратором этого сайта, там он рассказывает о металлургических предприятиях на Филиппинах, а также и о самой семье Луис. Ответим ему тоже.

     Миссия 29 - Революционное логово     

Принимает нас здесь Коу - начальник базы снабжения. Слово "снабжение" ласкает слух, наверняка здесь найдутся новые комплекты оружия и брони. Наверняка! Но сначала они собираются обслужить отряд RRF, тот спецназ, который мы повстречали на железной дороге. Поговорите хорошенько с Коу - он должен загрузить в компьютер модель для тренировок Тианлей. Далее направляемся в магазин. Действительно, новые комплекты оружия! Сначала следует поговорить с владельцем магазина, он назовёт адрес китайской машиностроительной корпорации Тайвуди, которая производит преимущественно изощрённые орудия убийства. После совершения покупок идите в местный бар и поговорите с обеспокоенной гражданкой (Concerned Citizen), она даст адрес информационного сайта Da Han Daily, где можно прочесть о наиболее значимых событиях, происходивших в Да Хан Жонге в последнее время, а также о том, что недавний наш осведомитель Клэй заживо сгорел в пожаре, организованном повстанцами. Для дядьки Рю тем временем пришло письмо от девчонки хакерши (Moneymaker), загружаем файл, а вместе с ним и вирус. Если прочесть по порядку все заглавные буквы этой вирусной картинки, то получится слово DFHISZ, это пароль сайта Безопасности ДХЖ. Вообще, ситуация, мягко говоря, странная. Агент службы безопасности не знает пароль доступа на сайт собственной же конторы. Впрочем, адрес этого сайта нам пока тоже неизвестен. А загруженный вирус не позволит заходить на какие-либо сайты, пока мы не уплатим 300 кредитов за лечащий его антивирус. Ну, все дела сделаны, теперь можно и повоевать. Возвращаемся в штаб.

Пока мы гуляли по окрестностям, стало известно о местонахождении базы повстанцев. Дядька Рю вежливо попросил всех пойти и разобраться с бунтовщиками. Целью следующей миссии является победа над командиром базы Ю Янг Юэ. Если мы прибьём этого старичка, то битва сразу же закончится, вот только стоит он далеко от точки нашего появления. И прежде чем добраться до него, придётся встретить на пути пять лёгких танков, снайпера и костолома. Для скорейшего прохождения следует быстренько пробежать по бровке карты и всеми ванзерами напасть на командира. Но набор очков опыта ещё никогда не был лишним, а опыта за эти слабенькие танчики дают довольно много. По окончании битвы на горизонте возникнут силы RRF, падкие на всё готовенькое. Они ищут некого Вэя и убьют старика во время допроса. А затем сожгут дотла и всю деревню.

     Миссия 30 - Инцидент на мосту     

Возвратившись на базы, первым делом поговорите с солдатом (Soldier), он назовёт адрес сайта правительства Да Хан Жонга. Раз уж зашли в Интернет, проверьте почтовый ящик Алисы, пришло письмо от некой Линг Чао Хуа. Она сестра Вуо Бэна, убитого нами в недавнем бою сопротивленца. Девушка даёт адрес сайта повстанцев Хуа Лиан. Далее идите в бар и поговорите с приезжим журналистом по имени Вэй Чинг Ии. Это тот знаменитый журналист, которого RRF-овцы искали на базе повстанцев, и сюда уже идут солдаты проводить обыск. Через чёрный ход бежим за Вэем в заброшенный дом. Журналист расскажет множество интересных вещей о том, например, что в Белоруссии проводятся биологические опыты по созданию сверхлюдей, марионеток способных убивать кого угодно по первой команде. А спонсирует все эти зловещие эксперименты Народная Республика Да Хан Жонг. Журналист ищет здесь доказательства сговора и помирать ему пока нельзя, ведь тогда и тайна эта уйдёт вместе с ним в небытие. Отпускаем его и возвращаемся обратно на базу. Оказывается, спецназовцы уже успели поймать журналиста и уже отбыли отсюда в Тианлей. Надо спасать Вэя, берём бронированный поезд и отправляемся на эту сверхмощную базу.

А повстанцы тем временем не дремлют, они заминировали железнодорожный мост, по которому едет наша экспедиция. Обратите внимание, после взрыва поезд целиком падает в обрыв и разрывается в клочья. На сей раз повстанцев возглавляет Со Янг Жувен. Первым делом уничтожим двух роботов с кастетами, перекрывших мост. Потом - трёх роботов со снайперскими винтовками, обстреливающих нас с флангов. Ну и напоследок - гасим трёх громоздких вертолётов. В окончании сражения на мост десантируются наёмники организации Вулонг нанятые правительством ДХЖ для отлова повстанцев. Ещё до сражения отчётливо было видно, как поезд падает в пропасть. А теперь он где? Стоит себе на рельсах, как ни в чём не бывало! Это ещё один киноляп. На оставшихся партизан-повстанцев появление наёмников наводит ужас, и в панике они убегают с поля боя.

Теперь в Интернете появилась страничка этих самых наёмников, можно почитать о них поподробнее. А намедни журналист назвал нам адрес сайта Безопасности ДХЖ, и мы уже даже можем войти туда, используя код с картинки Манимейкера, но не знаем пока коды содержащихся на сайте файлов.

     Миссия 31 - Оборона Тианлея     

Члены Вулонга доставили нас на своих грузовых вертолётах прямо к базе Тианлей. Это воистину впечатляющая крепость, похожая скорее на гигантский танк, чем на обычную военную базу. Начальник базы Жиу Лай Ин говорит, что по соображениям безопасности не сможет довезти нас до Шанхая, но немного всё же подвезёт и высадит на подходах к городу, а пока предлагает идти отдыхать в заранее приготовленную для нас комнату. По пути мы встретим Джареда, секретного агента ДХЖ, работающего непосредственно на самого председателя ЦК. "Зовут на ланч!", - подумал Риого, услышав тревожную сирену. Но ланчем здесь и не пахнет, пахнет порохом. Повстанцы подорвали взрывчаткой ущелье и заблокировали тем самым дорогу. Командующий отрядом Янг Ньян Чанг намерен штурмом вломиться в Тианлей и распотрошить всю его начинку. Но как же всё это наивно звучит, если учитывать, что на базе собрались сейчас почти все силовые структуры ДХЖ. Кадзуки с Рю не могут спокойно сидеть, шило в попе зовёт их на подвиги прямо в самую вражескую гущу. В миссии нам будут помогать две дальнобойные турели, а также четыре стационарных пулемёта, в которые при желании можно залезть своими пилотами. Впервые перед нами появятся враги с огнемётами, радиус их действия всего две клетки, поэтому старайтесь обстреливать их издалека. Хрупкие тела роботов-снайперов, как известно, хорошо крошатся различными дубинами и кастетами. Поставьте на колени или убейте по три ванзера каждого из двух перечисленных видов, и миссия будет окончена.

Некоторые письмена пришли на почту. В ящике у Алисы лежит письмо от некой Ходаки, соперницы по конкурсу красоты. Отправьте письмо Манимейкеру и попросите её взломать университетский сайт, обеспечив, таким образом, безоговорочную победу Алисы в этом состязании. Не забудьте переправить на счёт хакерши 500 кредитов, иначе она не возьмётся. И для дядьки Рю пришло письмо, в нём содержится пароль сайта Безопасности ДХЖ (ADIMS). Там рассказывается о недавних перемещениях МИДАС'а, но мы, впрочем, всей этой информацией уже и так владеем.

     Миссия 32 - Озеро Хенгшан     

Нам предстоит проходить сейчас самую красивую карту во всей игре, бой будет происходить на берегу большого озера, окружённого со всех сторон водопадами. RRF-овцы вынюхали местонахождение главной базы повстанцев Хуа Лиан, но на подходе к ней мы были атакованы её стражниками. Три снайпера и три кулачника быстро превратятся в металлолом, так как действуют разрозненно, о какой-либо слаженности в их действиях не может идти и речи. А хакерша тем временем очень даже благодарна за присланные деньги и обещает обязательно взломать заказанный сайт.

     Миссия 33 - Спасение врага     

Пока мы разгуливали у водопадов, RRF-овцы уже начали масштабное наступление на Хуа Лиан. Огромный танк Тианлей, проезжая по земле, сравнивает с этой самой землёй всю партизанскую малину. А спецназовцы идут следом и добивают выживших. В отчаянном прыжке Лэн спасает маленького мальчика, убегающего от разрушителей его деревни. Далее оказывается, что этот мальчик - лидер организации Хуа Лиан. Китайцы собираются на рассвете казнить малыша, дабы предотвратить раз и навсегда появление каких-либо других бунтовщиков. Но Кадзуки и компания не могут спокойно смотреть, как убивают беззащитного ребёнка, они разрабатывают план по его спасению. Пока Алиса и Михо отключают систему охраны, Кадзуки, Риого и Фэм проберутся в тюрьму и спасут мальчика. Всё же придётся уничтожить прежде двух снайперов и трёх кулачников. Роботы эти управляются автопилотами, так что не пытайтесь захватить их, автопилот не знает ни страха, ни упрёка. В начале миссии Кадзуки скажет, что нужно быстрее пробежать к лифту, не обращая внимания на противников. Однако ж это не так, добравшись до элеватора, мы обнаружим, что ничего не происходит - придётся убивать всех!

Не забудьте проверить почтовые ящики. Для Фэм пришло письмо от дядюшки Барилара, очень экстравагантного человека надо сказать. В его экстравагантности в полной мере вы убедитесь в истории Эммы, а пока можете зайти на сайт фермы Барилар. Дядюшка сообщает, что разработал новый вид ванзеров и просит Фэм приехать помочь ему. Вежливо отказываем в ответном письме. А для Рю пришёл ещё один секретный рапорт, требующий дешифровки. В нём рассказывается о неком Иване Ларзалеве, сбежавшем из Шанхайской лаборатории и примкнувшем к повстанцам. Также в рапорте можно отыскать пароль к сайту Хуа Лиан (INKAREN) и тамошнему отделу разработок (SMAP).

     Миссия 34 - Путь на свободу     

Кадзуки и компания установили бомбу прямо на крыше Тианлея, а Михо и Алиса загружали тем временем вирус в главный компьютер. Взрыв бомбы на крыше был принят начальством за очередное нападение повстанцев, к тому же вирус показывал на экране мониторов несуществующих противников. Сидя в камере, Лэн расскажет животрепещущую историю о том, как повстанцы убили её ребёнка и мужа, как ради мести она пошла служить в армию, как надоело ей ненавидеть всё и всех вокруг. Кванг напомнил Лэн её потерянного сына, заставил задуматься. А Кадзуки, Риого, Алиса и Фэм под шумок пробрались в тюремную камеру и спасли Лэн с Квангом. Прежде чем уйти с базы, придётся усмирить ещё несколько автопилотируемых роботов: двух снайперов и четырёх кулачников. Не беспокойтесь за Лэн, своим огнемётом она способна прожечь насквозь любого врага подошедшего к ней. Бой не очень сложный, не сложный и даже не средний, я бы сказал, он лёгкий.

     Миссия 35 - Аэропорт Ханкоу     

Прежде чем сбежать, Лэн на прощание отстреливает Риого руки. Ранее я говорил, что дама темпераментная, вот теперь и убедились. Командир Тианлея расстроен из-за всех этих событий, он высадит нас в ближайшем городе под названием Вухан, откуда военные должны транспортировать нас в заветный Шанхай. Для начала сходим в магазин, хозяин заведения скажет адрес шанхайской металлургической компании. В баре поговорите с гангстером (The Gangster), это разыскиваемый опасный преступник Казуши Такахаши. Можно по почте настучать на него в японскую полицию, и как вознаграждение мы получим 400 кредитов. Первая реальная польза от Интернета, спасибо и на этом. Когда завершите все дела, идите на базу, а оттуда в аэропорт.

Скоро должен прийти самолёт, но как-то случайно нам попадается тот агент Иван Ларзалев, о котором можно было прочитать в недавнем рапорте. Он испугался, что Рю сможет вычислить его, и напал первым. Ситуация здесь такова. Для победы в миссии достаточно уничтожить один только ванзер Ивана, тем более, что на поле боя только он один и стоит. Но, после того, как мы совершим первый свой ход, на подмогу придут сотоварищи Ивана численностью в три больших вертолёта, два огнемётчика и два ракетомётчика. Я всегда думал о том, что будет, если убить Ивана на первом же ходу? Появятся ли тогда подкрепления? Несмотря на то, что стоит он изначально довольно далеко, ракетами всё же его можно достать, а если ещё кобмо сработает, то, теоретически, его можно завалить и одной атакой. Если проделаете этот трюк, отпишите мне, очень хочется узнать. Перед смертью Иван пытается сказать про какие-то эксперименты, и что он был подопытной крысой, но дядька Рю бесцеремонно всаживает ему пулю прямо в сердце. Похоже, Рю что-то скрывает, надо за ним присмотреть.

     Миссия 36 - Посольство     

Оказавшись в Шанхае, первым делом мы идём в посольство Равный. Большой поток информации выльется здесь на наши и так ничего не понимающие головы. Оказывается, Алиса и Эмма являются лишь клонами, они были созданы в лабораториях искусственным путём. Десять лет назад их "родителей" убил некто Бэл Горбовский, являющийся сейчас главой посольства. Он пообещал Председателю Джи, что построит МИДАС, и ДХЖ станет самой сильной державой в мире, поработив с помощью бомбы все остальные государства. Именно для создания МИДАС'а он и заманил сюда Эмму и Алису, чтоб они его строили. Дядька Рю, оказывается, тоже всё это время работал на Бэла, он даже и не думал об уничтожении МИДАС'а, он собирался захватить его и доставить своим правителям. Внезапно в помещение врывается Лукав со своей армией клонов. Сам Лукав - тоже искусственно созданный человек, он считает, что право на жизнь имеют только те, кто был создан из пробирки. Он убивает своего создателя Бэла, потому что Бэл - всего лишь обычный человек.

Тем временем Риого сбежал из находящейся под надзором комнаты посольства и прорвался в гаражи с ванзерами. А когда в зале совещания ситуация совсем вышла из под контроля, он внезапно появляется и спасает нашу команду от нелюдей. Цель следующей миссии - провести Эмму от одного конца посольства к другому. Как только она встанет на любую из трёх клеточек дальней стороны, миссия сразу же будет окончена в нашу пользу. Но пробиваться придётся с боем, ведь по коридорам разгуливают три снайпера, два автоматчика и кулачник. Для получения большего количества очков опыта, советую убить всех. Также, убив последнего ванзера, мы получим адрес сайта посольства Белоруссии. Название страны на сайте прописано чёткими русскими буквами "Равный", не очень, конечно, благозвучно для русского уха.

Между миссиями можно проверить почту. За Риого опять волнуется миссис Хасегава, она рассказывает о введённом в Японии чрезвычайном положении. А Алиса стала победительницей конкурса красоты, и теперь на университетском сайте у неё имеется собственная фан-страница. Там даже можно скачать обои для рабочего стола с её изображением. Ну и, наконец, пришло вознаграждение от японской полиции за помощь в поимке опасного преступника.

     Миссия 37 - Смерть Председателя     

На выходе из посольства Председатель Джи предлагает Лукаву деньги и власть в обмен на сотрудничество, но тот отказывается. Лукаву не даёт покоя слава Сефирота, он желает, чтобы только его раса осталась на планете и не желает договариваться с обычными людьми. Председатель умирает под тяжестью упавшего на него ванзера. Армия Чангли куда-то рассосалась, и получилось так, что посольство окружено клонами. Четыре автоматчика у входа и четыре ракетомётчика на подступах - вот армия противников. Но для победы достаточно убить только одного Лукава, что сделать, нужно признать, не просто. Он будет всё время скакать по крышам как горный козёл, а против дальнобойных ракет у него недурственная защита. В любом случае, убить его так и не удастся, когда жизненный индикатор опустится до определённой отметки, злой гений попытается сбежать. А увидев прибывшие силы Вулонг, Лукав, не раздумывая, уберётся восвояси. Но, пообещав ещё вернуться.

     Миссия 38 - Шанхайский зоопарк     

Оказывается, Риого встретил вулонговцев на пути к гаражам и попросил их о помощи. Помочь то они помогли, но на счётчик поставили. Ничто бесплатно, естественно, они не делают. А Шанхай теперь открыт для исследования. Сначала зайдём в магазин, хозяин лавки назовёт адрес сайта машиностроительной корпорации Schnecker, где, кстати, можно почитать о истории развития ванзеров. Затем идём в местный бар, где фанат ванзеров (Wanzer Fan) назовёт адрес сайта ещё одной европейской машиностроительной корпорации Sender. Вечереет, идём отдыхать в свои грязные военные бараки. Ночью Эмма побежит на встречу с Лукавом, тот опять попросит её присоединиться. Алиса тоже прибежит вслед за Эммой, но от сотрудничества с фашистом Лукавом категорически откажется. Лукав и Эмма удаляются, а оставшиеся бойцы-клоны получают команду уничтожить Алису. Хорошо, что поблизости гуляли члены отряда Вулонг Грег и Хатари, они закроют своими спинами Алису. Тем временем Рудольф разбудит остальных и приведёт их на место битвы. В распоряжении врага целых три гранатомётных танка и трое автоматчиков под предводительством Гриффита, правой руки Лукава. Ну, танки не могут контратаковать вблизи, поэтому имеет смысл крушить их кулачными бойцами. Опять же, не нужно кучковаться, лучше обступить противников со всех сторон и зажать на небольшом участке набережной. Зажатые в углу танки вынуждены будут расстреливать сами себя. Грег и Хатари тоже статистами не останутся, радуйтесь, пока такие крутые парни приходятся нам союзниками, в истории Эммы они будут уже врагами.

Пьер прислал сообщение для Фэм, он просит её вернуться домой на Филиппины и зажить обыденной мирной жизнью. Ответим ему, чтоб не приставал с глупыми предложениями.

     Миссия 39 - Наньянг     

Нельзя позволить Лукаву создавать МИДАС'ы, ведь этот безумец тогда уничтожит всё живое на планете. Вот только где он сейчас? Рудольф знакомит нас со своим другом, владеющим большим количеством информации. Тот наводит на агента USN, работающего под прикрытием владельца ремонтной мастерской в провинциальном городке Бьюкси. Агент мог бы рассказать что-нибудь о местонахождении Лукава, но по прибытии мы обнаруживаем его в полумёртвом состоянии. Лжемеханик успевает сказать только, что Лукав находится сейчас на одном из кораблей американского флота. Тем временем клоны Лукава под видом повстанцев идут разрушать Шанхай, они боятся, что Алиса сможет создать МИДАС раньше них и хотят её физически уничтожить. По городу ходит-бродит огромный ванзер-мутант с лазерной пушкой, его надо остановить любой ценой. В миссии примет участие только что объявившаяся старая знакомая Лэн, она будет летать над городом на грузовом вертолёте и спасать его жителей, а мы должны в это время прикрывать её своим огнём. Если Лэн собьют, то миссия будет провалена. Но уже на седьмом ходу доблестная спасательница улетит с карты и можно будет спокойно заниматься врагами. Робот-гигант не единственный наш противник. Лучший друг Лукава Джаред поведёт в атаку ещё трёх пулемётчиков и двух кулачников. Примечательной особенностью здешних врагов является то, что первые ходы они будут в пустую расстреливать всякие нейтральные автомобили, тратя при этом драгоценные очки AP. Отметить также можно тот факт, что Лэн облетает район всегда по часовой стрелке, соответственно, и нам проходить карту следует таким же образом. По окончании миссии Лэн присоединится к нашей команде. Ксяу Хуа Лэн - единственный во всей игре играбельный персонаж, присоединяющийся к нам с заранее прокаченными навыками владения огнемётом. Так что, если до этого времени вы так и не решились использовать огнемётное оружие, то имейте в виду, сейчас подвернулся отличный повод для его освоения.

     Миссия 40 - Национальный парк Хиросима     

Возвращаемся на шанхайскую базу. Рю рассержен на Лукава за то, что тот убил и опозорил его хозяина Бэла. Дядька клянётся отомстить. Обязательно поговорите здесь с оператором, он загрузит в наш компьютер нефтяную тренировочную площадку (Oil Field). Далее мы наблюдаем разговор Лукава с Эммой и красивый FMV-ролик, в котором показывают уничтожение огромного американского авианосца под названием Томас Джефферсон. Поговорите с Рудольфом и Ребеккой, они доложат об этом взрыве, в котором вероятно Лукав и Эмма погибли. Можно даже зайти за подтверждением этой информации на сайт военно-морского флота USN. Также для Лэн пришло письмо от Кванга, в котором тот рассказывает о возвращении к революционной деятельности.

Возвращаемся к себе в барак. Алиса расстроена из-за смерти сестры, которую недавно только приобрела, Кадзуки выводит её подышать свежим воздухом. Сначала зайдите в бар и поговорите с находящимися там людьми в такой последовательности: бармен (Bartender), сплетник (Gossip), пацифист (Peace Lover), фанат ванзеров (Wanzer Fan), а потом опять со сплетником, он назовёт тогда адрес сайта DHZ Spender. В магазине всё осталось по-прежнему, поэтому заходить туда не стоит. Сходим лучше в маяк, где повстречаем австралийскую шпионку Мэер Эдвард. Прогуляемся с ней до бара, она расскажет, что на Филиппинах был взорван не настоящий МИДАС, а всего лишь его копия. А настоящий с тех пор так и не вывозился за пределы Японии. Также она поведает о том, что Исао Такемура был завербован Лукавом и Эммой и теперь готовит государственный переворот. Ещё не дослушав эту информацию, Кадзуки уже начал собираться в Японию. Команда Вулонг тоже с нами поедет, Рудольф почуял, что на всех этих разборках можно неплохо приподнять лавэ. Рю, услышав о невредимости своего врага, тоже решил собираться в дорогу. Также в ходе разговора выяснится, что Михо не безобидная полицейская простушка, она секретный агент Безопасности Японии! Её цели тоже совпадают с нашими, поэтому она искренне извиняется за былую ложь и просится с нами в страну восходящего солнца.

Здравствуй Япония, родина мать! По нашим данным Исао находится сейчас в Куре, военно-морской базе. Но по пути туда поступает сигнал с прошением о помощи из национального парка Хиросима. Благородное сердце Кадзуки не может не откликнуться на зов. Пока вулонговцы направляются в Куре, мы сходим на выручку. Несчастный солдат попал в окружение специальных войск JDF. Сержант Осаму Итсука должен оставаться живым в ходе выполнения этой миссии, поэтому быстренько спускаемся под недостроенный мост и атакуем врагов. По меркам игры пять вражеских ванзеров уже морально устарели, единственно только, оружие у них современнейшее, даже лучше нашего. Особых проблем с ними возникнуть не должно, хрупкие тела быстро пробиваются ракетными и пулемётными залпами.

     Миссия 41 - База Кайта     

Оказывается, Итсука, обеспокоенный действиями заговорщиков, дезертировал со своей базы Кайта и отправился искать помощи. И тут же был обнаружен специальными войсками JDF. Отправляемся вместе с ним на эту самую базу Кайта. Начальник базы Китадзима объясняет, что заговорщики уже захватили столицу и добрую половину страны. Военные базы, пытавшиеся сопротивляться, были уничтожены. А Кайта осталась невредимой только из-за своего нейтралитета. Здесь также присутствует старый знакомый Михо, лейтенант Мори Тадаюки. Во время очередного патруля он обнаружит надвигающиеся войска противника, но командир базы категорически запретит ему открывать огонь. Трусливый начальник не хочет ввязываться в противостояние с заговорщиками, но скоро их войска войдут в близлежащий город, и число невинных жертв начнёт увеличиваться в геометрической прогрессии. Миссия как раз для нас, хватаем ванзеры и вперёд! Схватка предстоит весьма драматичная, Итсука, чувствуя вину перед товарищами, бросится как Александр Матросов грудью на амбразуру, прикрыв собой огонь врага. Когда мы прибежим сюда, бойня уже будет в самом разгаре. С их стороны трое автоматчиков, двое ракетомётчиков и два дальнобойных корабля. Отомстим мерзавцам за Итсуку! Союзные нам юниты обладают ногами на воздушных подушках, поэтому пускай расправляются с кораблями, а мы пока займёмся остальными. Сложного ничего тут нет, плавно переходим мостик и гасим их всех.

Давненько не проверяли мы почту. У Каздуки есть письмо от Койке, доктор подсказывает пароль секретного раздела Киришима (это название тестируемого в самом начале игры ванзера SHUNYO). Для Риого пришла ещё одна весточка от Хасегавы. Для Рю пришло ещё одно письмо от Майка Дэвиса, который присылает пароль посольства Равный (ALONE) и очередной рапорт. Расшифровав рапорт специальным расшифровщиком, можно узнать новый пароль сайта Безопасности ДХЖ (FIINNO). У Михо в ящике лежит письмо от хакеров Кинкакудзи, они дают пароль сервера Twin Tiger Software (CLOT). Пьёр шлёт письмо для Фэм, он хочет выдать её замуж за богатого щёголя. Ответим отказом. А для Мэер пришло письмо от начальства, они предупреждают, что Австралия уже готова вводить войска в Японию и просят остановить восстание любой ценой, иначе в OCU начнётся внутренняя война. Также чекисты дают адрес сайта крутых австралийских хакеров Auspend. Там можно найти, например, пароль к секретной информации CIU (UFSDFT). Также скачайте здесь новую программу дешифровщик Code Security 21, секретный документ CIU Mission File и пару картинок для рабочего стола.

     Миссия 42 - Канализация Нагоя     

От врагов-то мы отбились, а вот от ковровой бомбардировки нет никакого спасу. Совсем оборзели заговорщики, уже бомбят города с мирными жителями! Отправляемся в город Куре, может быть полковник Такемура прояснит ситуацию. Исао Такемура к восстанию Сасаке относится весьма негативно, но братоубийственную гражданскую войну ему начинать не хочется, поэтому он и выжидал всё это время. Идём далее в бар и говорим там со всеми, на выходе на глаза нам покажется команда Вулонг, прибывшая в кабак полным составом. Рудольф расскажет, что Такемура нанял его для участия в миссиях по подавлению восстания. Значит, всё-таки зашевелился полковник! Затем идём в магазин и модифицируем запчасти своих ванзеров. Удивительная вещь, оружие в магазине появилось новое, а характеристики у него старые. На первый взгляд это может показаться происками африканских шаманов вуду или деятельностью глюков игры, но на самом деле в этом нет ничего необычного. Предыдущее-то оружие мы покупали в Китае, естественно, что в противоборствующих странах его модели собираются разными производителями и выглядят по-разному. К новинкам можно отнести компьютер нового поколения, позволяющий выучивать навыки на 10% быстрее. Из магазина направляемся обратно на базу. Кадзукин батюшка успел уже придумать грандиозный план по подавлению восстания, он предлагает собрать вместе все противоборствующие дивизии. Вот только командир одной из дивизий Изогай находится в плену у заговорщиков. Мужик этот - настоящий патриот, его участие в освободительной компании крайне необходимо. Поэтому нашей небольшой группе предстоит пробраться на химкомбинат города Нагоя, в место заточения пленника. Поедем мы туда на подводной лодке, в связи с этим выходим с базы и идём в доки. Поговорите на базе, разве что, с Такигучи, он загрузит в наш компьютер тренировочную площадку Наньянг.

Химзавод находится прямо посреди города, конечно, просто по городу мы туда идти не сможем, ведь погибнут мирные жители. Кадзуки принимает решение пробираться через вонючую канализацию, по ней можно добрать до самого завода тихо-мирно. Спускаемся в коллекторы и охватываем взглядом, ждущую нас вражескую армию. Ванзеры уже пропахли фекалиями, поэтому отступать не резонно, будем пробиваться напролом! Два ракетомётчика, два автоматчика и два гигантских ружьеванзера дежурят в этом зловонном месте. Хорошо хоть, что приставка наша запах передавать не умеет, а то глядишь год-два и придумают что-нибудь такое японские разработчики, способное запах выделять. Придумали же джойстики с датчиками движения... Ладно, хватит чепуху молоть, подумаем лучше о миссии. С врагами нас связывает один только мостик, пускаем по нему вперёд сначала толстокожих штурмовиков, затем хлипких дальнобойщиков. Кто с моста первым сойдёт, на того и нацелятся первым делом враги. Поэтому выбирайте для этой роли робота покрепче, желательно со щитом. Это обычный способ. Но можно попробовать сыграть с часовыми злую шутку, выдать всем своим бойцам дальнобойные орудия и расстреливать врагов, даже не приближаясь к мосту.

Ещё до миссии возможным было зайти в Интернет за почтой. Но разницы особой нет, можно и сейчас это сделать. Для Риого пришло очередное письмо от Хасегавы, она рассказывает о замечательном человеке Ёшихиса Ушихиса, отправляющимся сейчас на Филиппины. Но мы-то знаем, что человек этот разыскивается полицией, безжалостно стучим на него. А Мори написал письмо для Михо, он просит её проверить Министерство Транспорта Японии и даёт пароль для скачки графического файла с изображением канализации Нагоя (WNTJ).

     Миссия 43 - Подземная подстанция     

"Сколько же можно скачивать с Интернета бесполезные файлы?",- возразит недовольный игрок. Утешу тем, что последний загруженный файл очень даже нам пригодится и, к тому же, прямо сейчас. Дело в том, что попасть на следующий уровень канализации можно только с помощью центрального грузового лифта. Но по прибытии на место, мы обнаруживаем этот лифт в нерабочем состоянии. Дееспособным окажется только маленький пассажирский элеватор, способный за раз перевести одного только худенького человечка, а никак не огромного робота. Придётся в добровольно-принудительном порядке посылать на этот элеватор Риого, чтобы тот, рискуя своей жизнью, пробрался в тыл к врагам и активировал бы основной лифт. Причём, гибель Риого приводит миссию к мгновенному и бесповоротному краху. Но вы проходите игру по моему прохождению и всей этой мороки избежите. Загруженная ранее схема канализационного коллектора была тщательно изучена Михо, поэтому при входе на локацию девушка сразу же активирует грузовой подъёмник, в результате чего мы окажемся перед врагами во все оружии. Два человечка-пилота, предназначенные изначально для убийства Риого будут крайне удивлены появившимися вооружёнными до зубов ванзерами. На заднем плане стоит более существенная группа: трое автоматчиков, кулачник и два ракетомётчика. Ставим перед началом боя всем проникающую защиту и кидаемся на врагов, разрывая их в клочья.

     Миссия 44 - Химзавод     

Выбираемся, наконец, на поверхность, на свежий воздух. Противники знали, что мы идём сюда, поэтому обложили уже лифт со всех сторон. По левую сторону пулемётчик и ружьеванзер, по правую сторону пулемётчик и ружьеванзер, а по середине сам лейтенант Гото, человек находящийся под непосредственным командованием майора Куройя. Ванзер его может стрелять и дальнобойными ракетами и строчить из автоматического оружия, поэтому с ним нужно вести себя поосторожней. После поражения спецназовцев на поле боя появятся нелюди Лукава. Розавия скажет, что поддержка японских войск им больше не нужна и самолично добьёт бьющегося в агонии Гото. Уходя, она оставит здесь двоих ванзеров, которые станут лёгкой добычей. Их только двое, а нас четверо - отбиваем им руки, ноги и захватываем.

     Миссия 45 - Сандайская автострада     

Полковник Изогай наотрез отказывается вступать в войну с заговорщиками. Но и на их сторону он тоже не встанет. Таким образом, оставаясь нейтральной, его дивизия сыграет нам только добрую службу, она не пропустит врагов дальше. Тем временем Исао вместе с вулонговцами переправляет все войска в Фукусиму и подвергается нападению нелюдей. Вместо бегства он предпринимает попытку задержать противников, отправляя вулонговцев сопровождать груз дальше. Наша команда как раз тоже подплывает к этому месту на своей субмарине и обойти такой бой, конечно, не может. Исао Такемура должен оставаться живым на протяжении всей миссии. Добиться его целостности весьма сложно, ведь уже в начале схватки над его головой кружат два вертолёта. А дальше на мосту на реактивных ногах стоят двое автоматчиков и двое кулачников, готовые первым же ходом поразить Такемуру в самую его сердцевину. К тому же ванзер у полковника хлипкий, такой, какие мы видели в самом начале игры. Интересно, что вертолёты с течением игры свою броню модернизировать никак не могут, поэтому сначала подстреливаем их. Кулачников расстреливаем со средней дистанции, а автоматчиком ловим на потере очков AP, когда контратаковать они не могут. Ну всё, пока мы воевали, все войска уже собрались в Фукусиме и готовы начинать полномасштабное наступление.

Для Лэн пришло письмо от Кванга, он говорит, что опять собирается присоединиться к китайским революционерам, а то без командира у них дела совсем плохи. Хи-хи.

     Миссия 46 - Река Абукума     

Сходите в магазин перед грядущей миссией, тут появились новые совершенные виды оружия. Например, новая ракетница способна убивать оголённого вражеского пилота с одного выстрела! А что вы смеётесь, все прошлые ракетницы пилотов только ранили. Также прошу обратить внимание на гигантских размеров огнемёт, от одного его вида все неприятели разбегутся врассыпную.

Исао Такемура разработал тем временем хитроумный план по уничтожению заговорщиков. Пока основная армия будет сражаться на фронте, отряд Кадзуки под шумок проберётся в главную штаб-квартиру противника и распотрошит там всех. База в Найхонматцу находится на высочайшей горе, да и охраняется неплохо. Две слабеньких пулемётных машинки, две больших машинки, три кулачника и один человечек-снайпер – весь защитный гарнизон. Трудность тут заключается в том, что каждый второй ход вражеские бомбардировщики будут осыпать нашу группу ракетами типа воздух-земля. Но бьют эти бомбардировки не целенаправленно, а в заведомо отведённые разработчиками места. Как только мы ступим на первый подъём, сразу начнутся бомбёжки и пойдут поступательно снизу вверх. Выход из этой ситуации один - бежать быстрее ракет. То есть пробегать эти опасные зоны быстрее, чем туда будут сброшены бомбы. Можно, конечно, попробовать следовать, наоборот, перед бомбами, пропуская их перед собой. Но для этого способа прохождения надо хотя бы иметь хорошие щиты у всех своих ванзеров, а то вражеские ракетомётные машинки ждать не будут.

Проверьте почту, у Алисы письмо от таинственного незнакомца под псевдонимом Доктор К. Он увидел победительницу в конкурсе красоты и теперь хочет знакомиться. Вскользь он упомянул о своих хакерских навыках, ответьте ему положительно.

     Миссия 47 - Вторжение в Корияму     

Приступаем к штурму базы в Корияме. Михо разъяснит, что у противника есть специальное антиванзерное устройство CWDS, но в этой битве, слава богу, мы его действия пока не ощутим. Для прохождения миссии предлагаются два варианта. Первый - как обычно, уничтожить или захватить всех врагов. Второй - добраться всеми героями до входов на базу. Всего их там два, и встать можно на любой. Каким бы способом вы не решили проходить, старайтесь выбирать себе в команду роботов, предрасположенных к прыжкам, так как попрыгать в этом задании придётся немало. Два танка убиваются легко с ближней дистанции. Трое снайперских ванзера расстреливаются с любых дистанций, главное - брать их навалом, чтобы контратаковать не успевали. Троих ракетомётчиков придётся оставить напоследок, потому, как разгуливают они по высоченным эстакадам и добраться до них так сразу не получится.

Снова посмотрите ящик Алисы, Доктор К уже успел отписаться. Настоящее его имя - Такаши Киши, работает зубным врачом, находится сейчас в отпуске в Окинаве, бла-бла-бла... Тут нужно сразу просечь, что имя это мы видели на сайте полиции Японии в графе "Разыскиваются". Гражданский долг обязывает, шлём анонимку в полицию.

     Миссия 48 - CWDS     

Входим внутрь. Кстати, в зависимости от того, в какой проход мы зашли в прошлой миссии, будет меняться наше место дислокации в миссии текущей. Здесь стоит пресловутый механизм CWDS с сидящим внутри начальником базы майором Хиромичи Канай. CWDS на некоторые промежутки времени будет сбивать системы наведения наших ванзеров, то есть точность резко уменьшится (на 40%). В связи с этим, желательно добраться надо до него как можно быстрее и прекратить снижение точности. Модификации точности оружия и навыки типа Zoom в этом бою будут весьма уместны. Кроме майора тут четыре автоматчика и два ракетомётчика и, чтобы добраться до них всех, придётся покататься на больших грузовых лифтах, панели управления которыми находятся в сереньких кабинах. Пройти в кабинки можно только пешком, но прежде чем выпускать своего пилота на активацию подъёмника, убедитесь, что другими ванзерами ему обеспечено надёжное прикрытие, а то на всякие шальные пули легко можно нарваться. Поверженный майор сбежит, отправляемся за ним вдогонку.

     Миссия 49 - Шоссе Корияма     

На этот раз майор даже не станет принимать участие в битве, он отдаст солдатам команду "стоять насмерть", а сам скроется. Две машинки, два вертолёта, три лёгких танчика и один тяжёлый. Ничего сложного тут нет, обычная проходная миссия. Действуем по обычной схеме, планомерно уничтожая встречающихся на пути противников. По завершении битвы приковыляет один из заговорщицких командиров и сдастся в плен.

А вот после миссии нужно совершить достаточно важное действие. Нужно зайти на уже давно знакомый нам сайт Armored Kinkakuji и почитать там форум BBS 3. В самом-самом конце, в самом последнем сообщении будет прописан секретный пароль (555XKR224), который позволит получить в последствии одного из самых сильных роботов в игре. Но главное - секретного! Вернее это даже не пароль, а номер телефона человека по имени Итсуки. Чтобы позвонить ему, зайдите на сайт австралийских хакеров Auspend и в разделе Garbagepit наберите указанный выше номер. У мужика этого заговорщики убили жену брата, и теперь он ненавидит их больше всего на свете. Скажите, что боретесь с заговором, и мужик перешлёт нам по почте недавно украденного с базы JDF сильнейшего ванзера Хошун Мк112. А также приложит к нему лазерную пушку. Вот такие вот дела.

     Миссия 50 - Спасение премьер-министра     

Захваченный майор Нонака оказался командиром 12-ой дивизии Цумагахары. Он не хочет больше кровопролитных войн и желает присоединить свою дивизию к нашему освободительному движению. Силы заговорщиков уже сильно поредели, и чаша весов наклонена уже не в их сторону. Тем не менее, столица остаётся подконтрольной им, парламент распущен, а премьер-министр сидит в заложниках. Разумно было бы освободить министра, чтобы он восстановил исполнительную власть и окончательно подавил восстание. Но тут внезапно сдают нервы у дядьки Рю, жаждущего скорейшей расправы над Лукавом, и тот убегает. Поспешные необдуманные действия могут навредить предстоящему делу, поэтому Мэер идёт его успокаивать. В баре поговорите с Рю пять раз. В ходе разговоров выяснятся некоторые интересные подробности из жизни персонажей. Например, Мэер расскажет, что родилась и выросла в Японии, а после смерти матери перебралась жить в Австралию. Тёплые воспоминания молодости не позволят кому-либо взрывать Родину огромной бомбой. После долгих разговоров возвращаемся в командный центр и едем оттуда в Цумагахару. Кстати, в кабак можно зайти снова и вступить в полемику с пьяной тёткой. Десять секунд смеха после этой беседы гарантируются!

Текущая миссия интересна своей необычностью, проходить её нам придётся без своих родных ванзеров. Нельзя атаковать влобовую, нужно пробраться и захватить вражескую технику, на которой уже и вести сражение. Техники нам предоставляется ровно столько, сколько присутствует в наличии у противника: два автоматчика, кулачник, вертолёт и машинка. Единственное отличие, что пилотов у врага на одного больше. Всех побеждать здесь, в принципе, не обязательно - для завершения задания необходимо прорваться на загородную дачу с заключённым внутри премьер-министром. Освободив его, мы быстренько улетучимся на грузовом вертолёте, подогнанным сюда лейтенантом Мори.

Для Мэер пришло письмо от любящего отца.

     Миссия 51 - Испытательный полигон Киришима     

Спасённый премьер-министр восстановит парламент и разоблачит заговорщиков, выступив публично перед народом. Политики, находившиеся в заговоре, предадут своего идейного лидера Сасаки и арестуют его как зачинщика. Но не всё ещё кончено, волны брошенного камня продолжают расходиться по стране. Майор Курой даже не собирается сдаваться, он по-прежнему желает свершить революцию и построить новое процветающее государство. Но чтоб построить новое, нужно сначала уничтожить старое, именно поэтому он и отправляется на поиски недавно разработанного Киришимой совершенного оружия Мк5 AFV. А мы, конечно, должны остановить Куроя, пока он не набедокурил. Для начала придётся сразиться с его людьми: три автоматчика, два снайпера, два ракетомётчика и кулачник. Достаточно много, нужно признать. Но в нашем распоряжении теперь есть Хошун с лазерной пушкой, самое время испытывать его. Миссия долгая и муторная, придётся биться на полную катушку, ведь соперники теперь поблажек не сделают.

     Миссия 52 - Предгорье Асо     

Далеко Курой уйти не успел, танк его ездит медленнее, чем, летящие на грузовом вертолёте, наши войска справедливости. В его распоряжении остались двое автоматчиков, двое снайперов и двое ракетомётчиков - самые стойкие солдаты, решившие принять смерть вместе со своим командиром. Танк Куроя Мк5 AFV снабжён лазерной пушкой, а также миниатюрной системой CWDS, которая каждый второй ход будет снижать точность наших роботов на 40%. Благоразумным будет убить сначала двух ванзеров, заблокировавших мост, и сразу же навалиться всем отрядом на танк. По габаритам он большой, поэтому попасть легко можно даже с включённым антиванзерным полем. А после уничтожения танка система эта и вовсе перестанет действовать. Майор Курой не желает сдаваться, но прежде чем пустить себе пулю в висок он даёт наводку на Лукава.

     Миссия 53 - Порт Мисуми     

Попался, который кусался! Лукав загнан в тупик в гавани Мисуми. Цель миссии - уничтожить Лукава. Правда, прежде чем до него доберёшься, придётся подраться с тремя автоматчиками, двумя ракетомётчиками и двумя кулачниками. С такими нелюдями мы уже и раньше встречались, а вот на ванзере Лукава следует особенно заострить внимание. Ванзер этот оснащён по последнему писку моды лазерным ружьём. Лазерный удар ждите на подступах к боссу. В руке у него пушка, обычно устанавливаемая на танках, ей он будет палить со средней дистанции. Ну а когда мы облепим его со всех сторон, отмахиваться Лукав станет обычным кулаком. Последний враг повержен, казалось бы, игра должна здесь закончиться. Но происходит неожиданное, близстоящий корабль американского флота наносит ракетный удар по гавани, позволяя Лукаву скрыться в дыму разрывающихся бомб. Он берёт судно на воздушной подушке и уплывает на нём в океан.

     Миссия 54 - Мост     

В скором времени выясняется, что Лукав под видом армии Да Хан Жонга напал своими нелюдями на Океанический Город Окинава. В Окинаве местный командир Кавада расскажет, что по указанию заговорщиков МИДАС был спрятан прямо под городом в самом его центре. Эта новость просто ужасна, ведь если Лукав доберётся до дьявольской бомбы, то на карте мира не станет целого города. Зайдите в ангар к доктору Койке, он даст пароль от сайта Окинавы (EHOBA), где можно скачать чертежи Океанического Города. И раз уж зашли в Интернет - проверьте почту. У Риого очередное письмо от Хасегавы, она пишет, что войска ДХЖ вывели из действия телефонные линии в городе. Для Михо прислал письмо Рудольф, он говорит, что из Окинавы их славная команда уже уезжает, так как восстание закончилось. Начальство CIU благодарит Мэер за проделанную работу, теперь, наверное, в Австралии её ждёт повышение. В ангаре можно ещё прикупить новую модель гранатомёта и шипов. Совершив все покупки, отправляемся на зачистку города. Два автоматчика, два ракетомётчика, два кулачника - обычный набор. Быстренько уничтожаем их всех и бежим быстрее за Лукавом, так как тот уже спустился в подвалы за МИДАС'ом.

     Миссия 55 - Погружение в Океанический Город     

Очередная битва с Лукавом. Противостоят нам довольно большие силы противника, целых пять автоматчиков и три гранатомётчика. Сильно упрощает задачу тот факт, что для победы достаточно замочить одного только босса. Проблема лишь в том, что на протяжении всего боя он будет всё время убегать от нас, а свита его будет препятствовать погоне. Задание это действительно шедеврально, если рассматривать его тактический потенциал. Можно пойти всем войском на трёх гранатомётчиков, убить их и поджидать Лукава в засаде. Можно идти напролом, уничтожая автоматчиков и кидая в хвост главному врагу редкие пули и снаряды. Можно изловчиться и окружить Лукава так, чтобы гранатомётчики расстреливая нас убили бы и своего хозяина. В общем, вариантов море, выбирайте по вкусу. В конце сражения Лукав со товарищи отступит в недра города, взорвав за собой единственный элеватор. Наши герои ищут обходной путь.

     Миссия 56 - Эвакуация     

Первым делом надо эвакуировать жителей. Всё население огромного города удивительным образом поместилось в одном грузовике. И по закону подлости вражеские войска внезапно возникли здесь тоже. Правая рука Лукава - Джаред Богданов восседает в огромном стальном роботе. Этот экземпляр оборудован скорострельным пулемётом и дальнобойной ракетницей, лазеры, видимо у них уже все закончились. Также по карте разбросаны пятеро автоматчиков, которых тоже придётся уничтожить. Главное здесь - любой ценой защищать грузовик с горожанами, как только его взорвут, сразу будет гейм овер. Так что придётся изрядно попотеть, отстреливаясь от плотно атакующей толпы вражеских штурмовиков.

     Миссия 57 - Подземный проход     

Эвакуировав жителей, наши герои отправляются в главный командный пункт Океанического Города. Здесь покажут поражающий воображение видеоролик о том, как огромный Океанический Город отделяется от суши и уплывает прямо в океан. Спускаемся в подземные проходы и вступаем, пожалуй, в самый сложный бой игры. Вся боевая площадка представляет собой движущиеся в вертикальном направлении платформы. Все эти передвижения резко снизят нашу скорость, молниеносно нападать на вражеские юниты теперь не получится. А врагов здесь просто немерено: и гранатомётчики, и автоматчики, и кулачники. Чтобы одержать победу в такой тяжёлой схватке придётся вспомнить все стратегии и хитрости, усвоенные в игре ранее. Если вам удастся пройти это задание с платиновой медалью - считайте, вы достигли максимального уровня мастерства.

     Миссия 58 - Реактор     

Следующая бойня состоится в зале энергетического реактора, миссия эта ненамного легче предыдущей. Подле реактора мы обнаруживаем Эмму в полуобморочном состоянии, Лукав выкачал из неё всю информацию относительно МИДАС'а и бросил здесь помирать. С информацией этой он способен легко и просто воссоздать новый МИДАС, а этот можно и взорвать. Лукав активировал бомбу, а чтобы успеть сбежать, спустил на нас верную свою подругу Розавию Грэй. Четыре автоматчика и три дробовиконосителя стоят на пути к главному злодею. Вообще, весьма странно видеть в руках у нелюдей дробовики, ранее склонности к подобному типу оружия за ними не замечалось. В начале миссии наш отряд будет условно разделён на две части. Эту условность желательно преодолеть, сразу же сплотить всех четырёх бойцов воедино и идти уже такой большой шайкой-лейкой. Ах да, не забудьте поставить всем своим воинам защиту против проникающего оружия, это существенно облегчит сражение.

     Миссия 59 - Руины     

После мозгового штурма принимается дерзкое решение затопить город, только так можно уменьшить разрушительный эффект от взрыва бомбы и спасти Окинаву. Лукав приплыл сюда на каком-то корабле, нужно всего-навсего найти этот корабль и уплыть с тонущего города. Впереди нас ждут красивейшие FMV-ролики, самые драматичные, что я когда-либо видел на этой приставке. Огромный город, скрипя и кряхтя, разрушается, идёт ко дну. Но Лукав не желает погибать здесь, он вступает в решающую для всего человечества битву с командой Кадзуки. В его свите ещё остались трое кулачников и трое автоматчиков, но по сравнению с предыдущими баталиями эта горстка роботов кажется просто жалкой. Сам Лукав находится внутри гигантского металлического паука, занимающего, трудно представить, целых девять клеток на игровом поле. Правда, сила паука не пропорциональна его размерам, небольшая ракетница - всё его вооружение.




Это была последняя миссия, поэтому дальше за судьбу героев можете не волноваться. В завершении игры нам покажут много чего интересного: отчаянную последнюю атаку Лукава из под воды, взрыв настоящего МИДАС'а, семейную сцену в госпитале, а также, наконец завершённую политическую статью Ёйчи Кирью. Обязательно подождите до завершения титров, на экран выведут количество завоёванных медалей и предложат сохраниться. Имейте в виду, если начать игру заново с этого сохранения, то все характеристики главных героев останутся на том же прокаченном уровне, хороший повод для повторного прохождения.
Реклама: 
  Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider