Поиск игры:
НОВОЕ НА ФОРУМЕ
САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ
ГАЛЕРЕИ
1.Kingdom Hearts
2.Final Fantasy X-2
3.Final Fantasy XI Online
4.Final Fantasy XII
5.Final Fantasy XIII
6.Final Fantasy X
7.Kingdom Hearts II
8.Valkyrie Profile
9.Final Fantasy VII: Advent Children
10.Chrono Cross
11.Final Fantasy VIII
12.Final Fantasy IX
13.Crisis Core: Final Fantasy VII
14.Final Fantasy VI
15.Front Mission 3
16.Final Fantasy Tactics A2: GotR
17.The World Ends With You
18.Kingdom Hearts: Chain of Memories
19.Final Fantasy XII: Revenant Wings
20.Final Fantasy VII
СКОРО ВЫХОДЯТ
Dragon Quest XI
   PS404.09.2018
Boundless
  PS4, PC07.09.2018
Shadow of the Tomb Raider
  PS4, Xbox One, PC12.09.2018
Life is Strange 2
  PS4, Xbox One, PC26.09.2018
Just Cause 4
  PS4, Xbox One03.10.2018
The World Ends with You: Final Remix
  Switch12.10.2018
Kingdom Hearts III
   PS4, Xbox One29.01.2019
Metro Exodus
   PS4, Xbox One22.02.2019
Left Alive
  PS4, PC2019
РЕКОМЕНДУЕМ
Интервью Табаты насчёт демо-версии Final Fantasy XV
  22 января 2015    Winterpool    16932    33 (+ Шемас)
Находящийся сейчас в Америке Хадзимэ Табата дал интервью сайту Siliconera, рассказав немного о запланированной демо-версии Final Fantasy XV, которая станет доступной уже в марте этого года под названием Episode Duscae. Стали известны некоторые подробности боевой системы, в частности, впервые сообщается об укрытиях — во время сражений они позволят делать небольшие передышки для восстановления запаса сил.

Каким образом сюжет Episode Duscae связан с основным сюжетом Final Fantasy XV?

Табата: В основной истории предусмотрен один эпизод, в течение которого вы остаётесь без своего автомобиля. События демо-версии разворачиваются примерно в это же время, хотя все важные сюжетные моменты нами тщательно завуалированы, и спойлеров вы не нахватаетесь. Впоследствии, сыграв в итоговую версию игры, вы скорее всего сразу поймёте, какой её кусок использовался для демо.

Интересно, что для демонстрации геймплея вы решили выделить именно этот эпизод, связанный с вождением автомобиля. Создаётся ощущение, что такой подход был выбран специально, чтобы подчеркнуть непохожесть пятнадцатой части в сравнении с другими номерными играми серии.

После Tokyo Game Show, когда было обнародовано много всего нового относительно игры, от фанатов поступило множество отзывов. Между собой мы обсудили, как лучше продемонстрировать новое поколение Final Fantasy, чтобы фэны увидели всё воочию. Изначально планировалось показать в демо-версии путешествие на машине по необъятному миру с редкими остановками на обочине. Но потом мы решили, что для демонстрации нового поколения Final Fantasy более важны сражения и взаимодействие между персонажами, ведь это первая номерная часть серии с ориентацией на экшн. Мы поняли, что для игроков гораздо важнее — попробовать боевую систему. Поэтому вместо длительного путешествия за рулём автомобиля здесь акцент сделан больше на пешее передвижение, битвы и прочее взаимодействие с окружающими объектами.

В изначальном варианте, когда демо задумывалось как поездка на машине, предполагалось, что игрок потратит на исследование локации около часа. Мы отказались от этого подхода, изменили структуру происходящего в пользу свободного передвижения на ногах, сопровождающегося сражениями с монстрами. Вы сможете полностью исследовать все элементы окружения, и без спешки на это уйдёт примерно два часа. Вы наверняка уже видели в трейлере, как персонажи бегают по полям и лесам, так вот территории демо-версии будут в несколько раз больше.

Сейчас в рамках деловой поездки я прибыл сюда в Нью-Йорк, мне представилась возможность походить по городу, посмотреть на прохожих, почувствовать культурные различия. Демо создаётся для тех же целей, чтобы геймеры смогли прогуляться по игровому миру, понять и принять его.

Чего не будет в демо, так это магии. Переход от автомобильного путешествия к пешему был произведён нами для лучшего понимания игрового процесса, в то время как магия убрана исключительно по производственным причинам. В итоговой версии игры магия будет играть весьма важную роль, но связанная с ней графика пока не отшлифована должным образом. Предусмотрена и система призыва, она в настоящий момент тоже ещё не доведена до ума. Но систему призыва мы всё-таки постараемся успеть доделать, чтобы игроки смогли заценить её в деле.

Увидим ли мы в демо-версии кого-нибудь из женских персонажей, таких как Сидни например, или же будут одни только парни?

В демо не будет женских персонажей, вовлечённых в основную историю. Сидни — да, присутствует, она поможет игрокам сориентироваться в окружающей обстановке.

Как экшн Final Fantasy XV перекликается с другими созданными вами экшенами, такими как Final Fantasy Type-0 и The 3rd Birthday?

Final Fantasy Type-0 и The 3rd Birthday, как известно, разрабатывались для PSP. Основное отличие состоит в том, что теперь мы имеем дело с консолями PlayStation 4 и Xbox One, и в данном случае у нас гораздо больше возможностей в плане технических ограничений и объёмов памяти. Весь геймдизайн построен по-другому, вся структура игры другая. Например, это касается размера локаций и вариативности действий во время сражений. Если на PSP игровой процесс протекает от загрузки до загрузки, то здесь возможен полностью бесшовный мир, совершенно свободное перемещение по локациям. Подход к сражениям тоже отличается.

Что касается пересечений с The 3rd Birthday, там задействована функция Overdrive, позволяющая быстро перемещаться в пространстве, переключаясь с одного персонажа на другого. Нечто подобное использовано и в Final Fantasy XV, система мгновенной телепортации дополняет боевую систему новыми стратегическими возможностями. Предусмотрена также система прикрытия, когда персонаж уклонятся от вражеских атак с целью восстановления потраченных сил. Этакие защитные действия, данный аспект я тоже заимствовал из The 3rd Birthday.

Не могу раскрывать все подробности, но многие детали системы прикрытия подсмотрены нами в шутерах от первого и третьего лица. Речь идёт не о каком-то волшебном барьере, который защищал бы персонажа от града пуль, а о естественных укрытиях на поле боя, где можно ненадолго спрятаться, восстановить здоровье и затем продолжить сражение. Важную роль в данном случае играет используемое оружие, но об этом я расскажу как-нибудь в следующий раз.

Прошла информация, что помимо Episode Duscae игроки получат доступ также к некому техническому демо. Можете рассказать о нём поподробнее?

К сожалению, техническое демо пока находится в процессе обсуждения. Мы ещё не пришли тут к какому-то единому знаменателю, и на сегодняшний момент я не могу сказать вам что-то конкретное. Episode Duscae непременно должен идти в комплекте с Type-0, чтобы каждый мог узреть, как выглядит современная часть Final Fantasy. Как вы знаете, ещё со времён Versus XIII многие фанаты терпеливо ждут и надеются, поэтому наша первоочередная задача — показать им «Последнюю фантазию» нового поколения.

Понятное дело, что многим было бы интересно увидеть и техническое демо, но, вполне вероятно, мы попросту не успеем подготовить его к релизу Final Fantasy Type-0. Мы специально делаем такой сдвоенный релиз, чтобы все игроки смогли прикоснуться к миру пятнадцатой части. Пускай демо-версия и не имеет прямого отношения к сюжету игры, здесь всё же есть довольно большая локация, позволяющая насладиться многими аспектами геймплея. Идея общего релиза родилась из желания приобщить к Final Fantasy XV как можно большее количество людей.

Читать комментарии (33)  
Новые трейлеры новых смартфонных РПГ
  14 января 2015    Winterpool    4291686    10 (+ Hikom)
Этой зимой ожидается появление нескольких ролевых игр для смортфонов и планшетов, ранее они были анонсированы в сопровождении скриншотов, а теперь обзавелись полноценными трейлерами.

Bravely Archive: D’s Report должна выйти на японском уже в этом месяце, в трейлере показана боевая система, персонажи сражаются с монстрами и боссами, используя разнообразную магию.



Final Fantasy Legends: The Space-Time Crystal, скорее всего, станет доступной чуть позже. Игра описывает путешествие паренька Томоро во времени и пространстве в сопровождении попутчицы из будущего по имени Эмо. Стало известно, что в качестве призываемого монстра здесь будет фигурировать сам геймдизайнер Такаси Токита, он выглядит, тем не менее, не как человек, а как белый чокобо.

Читать комментарии (10)  
Square Enix будет осваивать Россию
  26 декабря 2014    Winterpool    23514    55 (+ -KLaud-)
В последнем финансовом отчёте компании присутствует секция, посвящённая освоению новых рынков в новых регионах, и Россия упомянута там как один из целевых регионов.

Некоторые регионы долгое время были обделены вниманием из-за недостаточной платёжеспособности населения, но теперь времена меняются, пришла пора предпринимать шаги. В отчёте сообщается, что консоли в последнее время стали очень популярными на Среднем Востоке, в Центральной и Южной Америках, поэтому на них определённо нужно обратить внимание.

Бразилия и Россия — две страны, в которых особенно заинтересованы маркетологи Square Enix. Выход на российский рынок охарактеризован ими как этакий челлендж, трудное испытание для компании, которое обязательно нужно преодолеть. Отмечено также, что в стране особой популярностью пользуются онлайн-игры и система free-to-play, поэтому действовать необходимо в первую очередь именно в этих сегментах.

«В России, помимо всего прочего, проживают многие талантливые разработчики, это обстоятельство особенно склоняет нас к освоению российских территорий, мы рассматриваем эту страну также как место базирования производственных студий» - отмечает в отчёте президент компании Ёсукэ Мацуда. «Если говорить коротко, компания заинтересована в расширении своей зоны влияния, мы намерены выводить наш бизнес в другие регионы далеко за пределы домашнего рынка».

На картинке голубым закрашены уже освоенные регионы, розовым планируемые к освоению:

Читать комментарии (55)  
Анонсирована игра Bravely Archive: D’s Report
  25 декабря 2014    Winterpool    7428    6 (+ Lexaeus)
В январе 2015 года станет доступной для скачивания новая игра под названием Bravely Archive: D’s Report, предназначенная для смартфонов и планшетов.

Это простенькая пошаговая РПГ из серии Bravely, действие которой происходит в будущем спустя несколько сотен лет после событий основных игр, в этаком альтернативном мире. Центральное место в сюжете занимает Библиотека Воскрешения в городе Люксендарке, занимающаяся агрегацией знаний со всего белого света. Главный герой, выступающий в роли нового библиотекаря, отправляется в длительное путешествие с целью нахождения новых знаний — он собирает запечатанные в кристаллах «воспоминания».

В игре в том или ином виде фигурируют многие персонажи предыдущих частей, в том числе присутствуют четыре стихийные героини браузерной Bravely Default: Praying Brage.

Геймплей весьма незамысловат, игрок по очереди отдаёт команды персонажам, и те соответственно сражаются со всяческими монстрами. Некоторые атаки обладают определёнными эффектами, например, позволяют подбрасывать врага в воздух и добивать комбинациями из нескольких ударов. Как и в прошлых случаях, предусмотрено множество профессий, игрок сможет свободно выбирать между ними, создавая свой уникальный боевой отряд.

Игра будет распространяться бесплатно с микротранзакциями.

Читать комментарии (6)  
Final Fantasy Explorers на третьем месте в чарте
  24 декабря 2014    Winterpool    9297    4 (+ Segna)
Недавно выпущенная Final Fantasy Explorers за первую неделю после релиза продалась в количестве 161 тысячи копий, что позволило ей занять третью строчку японского недельного игрового чарта. По этому показателю она уступила только таким хитам как Yo-kai Watch 2: Headliner и Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire.

В ходе разработки Explorers часто сравнивали с популярной серией Monster Hunter, но сегодня обозреватели японских сайтов и журналов говорят о ней как о портативной MMORPG, а также указывают на схожесть с частями серии Final Fantasy Crystal Chronicles для Nintendo DS: Ring of Fates и Echoes of Time, которые выполнены в схожем графическом стиле и тоже заточены под многопользовательский режим. Для сравнения, продажи Ring of Fates за первую неделю составляли 178 тыщ, Echoes of Time — 102.

На официальном канале Square Enix в понедельник состоялась презентация, в ходе которой разработчики в прямом эфире поиграли в Final Fantasy Explorers и рассказали о некоторых её особенностях. Вот есть запись этого стрима:

Читать комментарии (4)  
Final Fantasy XIV — синее небо Ишгарда
  23 декабря 2014    Winterpool    9786    11 (+ Winterpool)
В последние дни много новостей поступило относительно Final Fantasy XIV Online, в частности, в Токио состоялся фанатский фестиваль, на котором разработчики рассказали много всего нового о готовящемся расширении Heavensward, которое выйдет ориентировочно весной 2015 года и обновит игру до версии 3.0. Это первое полноценное расширение четырнадцатой части, если не брать во внимание перезагрузку A Realm Reborn, оно поднимет максимальный возможный уровень до шестидесятого, добавит огромное количество контента: новые территории с новыми локациями, новые классы и профессии, новые геймплейные возможности, в том числе возможность перемещаться по воздуху.

Важнейшим новшеством станет появление города-государства Ишгард, расположенного среди гористого региона Коэртас, на севере континента Альденард (собственно, японское название расширения примерно можно перевести как 'синее небо Ишгарда'). Раньше игроки видели этот город издали, но теперь наконец представится возможность в него попасть. Власть здесь удерживают четыре аристократических рода, в то время как фактическим правителем является архиепископ Ишгардской правоверной церкви, ведущий население по пути поклонения богине войны Халоне. Теократическое общество Ишгарда на протяжении многих веков враждует с ордами драконов, воины-драгуны уверенно себя чувствуют в воздушных боях, этому противостоянию будет посвящена львиная доля Heavensward.

В продолжение небесной тематики игроки впервые получат возможность свободно летать по воздуху. Летать позволяют некоторые маунты, например, чёрный чокобо и грифон, которого автоматически получают все обладатели коллекционного издания Heavensward. Также в свободных компаниях можно будет строить собственные воздушные корабли.

Анонсирована целая новая раса Ау Ра. Это такие здоровые гуманоиды с местами чешуйчатой кожей, рогами и хвостом, похожие на смесь человека с драконом. Мужчины довольно-таки рослые с непропорциональным строением тела, женщины не так велики, изящны и традиционны. Ау Ра распространяются с восточного континента Отард, на самом деле игроки ранее уже могли видеть одну представительницу этой расы, к Ау Ра относится сюжетная девушка-ниндзя Юджири. Разработчики отмечают, что дизайн рогов и чешуи можно будет выбирать по своему усмотрению.



Известно о добавлении трёх новых профессий:

1) Тёмный рыцарь является типичным персонажем-танком, наподобие паладинов и воинов. В бою он использует огромные заряженные тёмной магией мечи, с их помощью атакует врагов и защищает союзников.



2) Астролог черпает силу из звёздного неба, сражается с помощью так называемого звёздного шара и вращающейся вокруг него колоды карт. Большинство его способностей направлены на лечение и поддержку сопартийцев, это типичный хилер.



3) Машинист специализируется на нанесении урона с дальнего расстояния, орудует огнестрельным оружием, разнообразными техническими приспособлениями, установленными на земле механическими турелями.



Все три профессии остаются самостоятельными, не имея какого-то базового класса.

Было сообщение о добавлении хардкорного рейдового данжена, выполненного в виде огромного призываемого монстра Александра. Гоблины, поклоняющиеся Александру, призвали этого механического гиганта, и теперь опытным игрокам предстоит проникнуть внутрь и победить его.

Ещё одно радостное известие — для написания саундтрека к расширению в команду возвращается легендарный композитор Нобуо Уэмацу.

Heavensward выйдет только весной, но до этого времени запланированы ещё несколько небольших обновлений. Например, анонсирован «послеосенний» патч 2.5 Before The Fall, который тоже добавляет много интересных вещей. Например, появится новая локация The World of Darkness, являющаяся заключительной частью Кристаллической башни. Добавятся такие данжены как The Keeper of the Lake, Amdapor Keep и Wanderers' Palace. Соответственно, будут новые монстры, новые элементы снаряжения, расширятся сюжетные ветки и пр.



А патч до версии 2.51 введёт в эксплуатацию казино The Manderville Gold Saucer наподобие «Золотого блюдца» из седьмой финалки, где игроки смогут использовать специальную валюту, делать ставки в чокобо-скачках, играть в карточную игру типа Triple Triad (карты изредка выпадают из монстров, первоначально запланированы 80 разных карт, но потом будет больше). Впоследствии выигранную валюту можно обменивать на практичные вещи, использующиеся персонажем. Вот примерно как оно выглядит:

Читать комментарии (11)  
Последний трейлер Final Fantasy Explorers
  22 декабря 2014    Winterpool    8981    13 (+ Lexaeus)
Вот ещё один трейлер, показанный на прошедшей выставке Jump Festa. Посвящён игре Final Fantasy Explorers для Nintendo 3DS, которая как раз недавно 18 числа поступила в продажу. Это коллективная экшн-РПГ, акцентированная на сражениях со здоровенными монстрами серии: Ифритами, Багамутами и пр. О западной локализации пока нет никаких данных.

Читать комментарии (13)  
Нелинейный сюжет и несколько протагонистов
  22 декабря 2014    Winterpool    5579    8 (+ Lexaeus)
Акитоси Кавадзу дал небольшое блиц-интервью еженедельнику Famitsu насчёт недавно анонсированной таинственной части SaGa для PlayStation Vita, выпуск которой запланирован на 2015 год.

Что это за игра?

Обычная РПГ.

Каким в ней будет геймплей?

Будет расширена система свободного продвижения по сценарию, игроки смогут осваивать сюжет в любой желаемой последовательности. Также предусмотрены несколько протагонистов.

Кто этот персонаж на иллюстрации, держащий два меча?

Бог этого мира. Его имя Firebringer, несущий огонь. Будет черноволосый главный герой, будет главная героиня. Это пока всё, что я могу сказать.

Пожалуйста, расскажите немного об игровом мире?

Сеттинг игрового мира во многом напоминает Romancing SaGa, поэтому в принципе можно считать эту разрабатываемую игру чем-то вроде Romancing SaGa 4. Тем не менее, в ней будут некоторые вещи, которые сильно отличаются от классической Romancing SaGa, и я всё-таки не стал бы называть её четвёртой частью.

Читать комментарии (8)  
Трейлер Final Fantasy Legends: Jiku no Suisho
  22 декабря 2014    Winterpool    5395    2 (+ Lexaeus)
На завершившейся на днях выставке Jump Festa, помимо всего прочего, был показан первый трейлер анонсированной недавно ролевой игры Final Fantasy Legends: Jiku no Suisho, предназначенной для мобильных устройств с iOS и Android.

Читать комментарии (2)  
Новая информация относительно Final Fantasy XV
  20 декабря 2014    Winterpool    10691    19 (+ Lexaeus)
На выставке Jump Festa был представлен свежий трейлер Final Fantasy XV, и позже разработчики пояснили некоторые показанные в нём детали и сообщили о некоторых интересных элементах геймплея, которые раньше держались в секрете.

Во-первых, впечатляющий гигантский босс действительно является Титаном, он играет довольно важную роль в сюжете, однако в запланированной демо-версии его не будет — вместо него туда вставлен некий другой призываемый монстр, весьма резвый монстр, который по мнению создателей должен удивить игроков. Вообще, большинство призываемых монстров присоединяются к отряду после победы над ними, хотя некоторые добавляются в набор при соблюдении каких-то других условий. Во время призыва выглядят они точно так же, как и во время сражения с ними, то есть призванный Титан, к примеру, сохранит свои гигантские размеры, своей гигантской ногой точно так же будет давить врагов.

Действие трейлера начинается в городе Инсомния, столице королевства Люцис, страны, откуда родом принц Ноктис.

Перемещение между локациями происходит в основном с помощью автомобиля, однако в некоторых случаях персонажи могут путешествовать по миру на поездах, причём внутри поезда во время следования можно тоже свободно перемещаться.

Показанный в трейлере солнечный населённый пункт называется Лестаргом, это небольшой городок, по сюжету персонажи посещают его примерно в то же время, когда сражаются с Титаном (как и Титан, в демо городок не предусмотрен). Здесь в частности есть гостиница, где герои смогут отдохнуть, перекусить, запастись припасами и осуществить некоторые другие вещи. Город, как видно в трейлере, отрисован бесшовно, разработчики Square Enix хотят сделать всю игру бесшовной, предпринимают всё возможное для этого, но пока не уверены в абсолютной бесшовности на сто процентов. Некоторые важные сцены всё же потребуют некоторого времени на загрузку.

Во время прохождения Лестарга предусмотрен эпизод, когда игрок управляет собакой, бегает по улицам и метит столбики. Этот эпизод каким-то образом задействован в основном сюжете, и Хадзимэ Табата, посмеявшись, пообещал рассказать о собаке больше, если у игроков возникнет к ней интерес. Вот отдельное видео этого процесса:



Авторы с самого начала стремились к максимальной реалистичности происходящего, поэтому важными элементами геймплея выделены питание и сон. В ходе прохождения игрок сможет накапливать различные ингредиенты, а потом в полевых лагерях приготавливать из них пищу. Пища даёт персонажам положительные статусные эффекты, затем последующий сон закрепляет эти эффекты на них. Если отряд слишком долго не отдыхал, то действие всех наеденных бонусов исчезает, а в случае трёхдневного непрерывного бодрствования могут возникнуть наоборот вредные статусные эффекты.

Один час реального времени эквивалентен игровым суткам, примерно 40-45 минут длится светлое время суток, потом наступает ночь, когда следует не высовываться, а думать о ночлеге. С другой стороны, обещаны длительные эпичные бои, длящиеся непрерывно по нескольку игровых дней. Ночёвка в полевых лагерях нужна, помимо всего прочего, для роста уровней персонажей — пока не переночуешь, уровни не поднимутся. Любителям челленджей, кто предпочитает проходить игры на низких уровнях, достаточно просто не ночевать, и уровни героев всегда будут оставаться прежними.

В ходе путешествия иногда к отряду присоединяются временные персонажи-гости. Одним из таких персонажей выступает генерал Кор Леонис, подчинённый отца Ноктиса, в течение некоторого времени он сражается плечом к плечу с главными членами партии. Упомянутая в прошлых новостях женщина-механик Синди (в японском варианте Сидни) имеет не слишком важную роль в сюжете, это просто NPC, предназначенный для ознакомления игрока с основами игрового процесса. Как было отмечено на презентации, весь мужской коллектив производственного отдела приложил немало усилий при создании этого персонажа. Вот, кстати, дополнительное видео с её участием:



Показанные в трейлере боевые сцены нельзя назвать окончательными, многие элементы до сих пор находятся в процессе обсуждения. Например, текущая система колдовства заклинаний, по мнению разработчиков, получилась не слишком впечатляющей, поэтому было решено полностью переделать её и не показывать в данном видео. Изначально предполагалось, что магией будет пользоваться один только Ноктис, однако в таком виде геймплей выглядел слишком скучным, и сейчас принято решение позволить колдовать всем членам отряда.

На самом деле планировщик локаций Ясуюки Мацунами подготовил для презентации гораздо больше разных сцен, но многое ему попросту не разрешили показать. Табата отметил на этот счёт, что многие сцены не подходили для данного типа трейлера. По назначению трейлеры бывают двух типов: производственные и рекламные. В недавнем времени было показано много видео с особенностями производственного процесса, поэтому теперь требовалось сделать именно рекламный трейлер — видеоряд собирался отдельной медиагруппой без прямого участия разработчиков. По этой причине некоторые вещи, которые хотелось показать, здесь пока отсутствуют. К примеру, город Лестарг показан в своей старой версии, в окончательном же релизе он будет выглядеть значительно лучше, по улицам будут ходить множественные прохожие, от каждого можно услышать реплику, если подойти к нему на близкое расстояние. Общение с массовкой осуществляется примерно так же как в Final Fantasy XIII.

Square Enix планирует выпустить мартовскую демо-версию на нескольких разных языках, чтобы как можно больше народу по всему миру подключилось к этому делу. Тем не менее, поддержка многих языков сделает контент слишком тяжёлым для скачивания, и компания пока точно не уверена, как это всё будет реализовано.

А вот есть ещё основной трейлер в английском варианте:

Читать комментарии (19)  
Дебютный трейлер Theatrhythm Dragon Quest
  20 декабря 2014    Winterpool    5264    3 (+ Lexaeus)
На выставке Jump Festa состоялась премьера первого трейлера недавно анонсированной игры Theatrhythm Dragon Quest. По видео можно сказать, что происходящее практически во всём идентично Theatrhythm Final Fantasy, только персонажи и музыка взяты из серии Dragon Quest. Незначительное отличие также состоит в отображении боёв с монстрами, тут использован традиционный драгонквестовский вид от первого лица.



Японская версия выйдет для Nintendo 3DS 26 марта 2015 года.
Читать комментарии (3)  
Трейлер миллионной Final Fantasy Agito
  20 декабря 2014    Winterpool    6621    3 (+ Lexaeus)
Компания сообщает, что вышедшую в этом году смартфонную РПГ Final Fantasy Agito скачали уже больше миллиона раз, в связи с этим на проходящей сейчас выставке Jump Festa был продемонстрированы новый трейлер, призванный ещё больше увеличить популярность игры.



В данный момент игра портируется на PlayStation Vita, при этом из-за возникших технических сложностей изначальная дата релиза перенеслась на неопределённый срок.
Читать комментарии (3)  
Битва Клауда и Рено в Final Fantasy VII G-Bike
  20 декабря 2014    Winterpool    6007    6 (+ 13.12)
На Jump Festa был показан новый трейлер Final Fantasy VII G-Bike, на котором в том числе можно увидеть мотоциклетное сражение Клауда с Рено. В Японии игра вышла уже давно, на Западе тоже должна выйти, однако конкретная дата релиза до сих пор не объявлена.

Читать комментарии (6)  
Трейлер Final Fantasy Type-0 HD с Jump Festa
  20 декабря 2014    Winterpool    4734    2 (+ vrusanovs)
Конечно же на выставке Jump Festa не обошлось без показа нового трейлера Final Fantasy Type-0 HD. В принципе, ничего кардинально нового на видео нет, можно посмотреть разве что улучшенную графику.



Также была анонсирована лимитированная консоль PlayStation 4 красно-чёрного цвета, оформленная в стилистике Final Fantasy Type-0. Она выйдет 19 марта по цене 46980 иен, к ней прилагается геймпад Dualshock 4, сама игра, диск с избранными композициями из саундтрека и код на скачивание демо-версии Final Fantasy XV.

Читать комментарии (2)  
Джампфеставский трейлер Dragon Quest Heroes
  20 декабря 2014    Winterpool    4753    4 (+ Lexaeus)
Трейлер Dragon Quest Heroes с выставки Jump Festa демонстрирует многих персонажей, в том числе и тех, которые ранее фигурировали в предыдущих частях серии. Японский релиз состоится 26 февраля 2015 года, версия для PS4 будет стоить 7800 иен, для PS3 — 6800.

Читать комментарии (4)  
« 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 10 11 12 ... »
Реклама: 
Рейтинг.ru        Яндекс.Метрика
Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider