РАЗДЕЛЫ ИГРЫ
АВТОРЫ
Jason Eagle
  
 Добавлено: 10.03.2021
ПРОХОЖДЕНИЕ

Прохождение написано на основе русскоязычного фан-перевода группы "Шедевр", однако с учётом английских названий ключевых предметов, локаций, монстров и так далее.

Прохождение базируется на версии для PC. Различия с версиями для других платформ небольшие, но они всё же имеются.

Стоит упомянуть, что это руководство написано для первого прохождения игры. Играя повторно, вы можете не следовать моим советам и допускать вольности в прохождении, но я крайне не рекомендую это делать при первом прохождении.

Напоследок, хочется пожелать вам приятной игры.


Overworld (Внешний Мир)


Underground World (Подземный Мир) < Карта Мира > Red Lunar (Красная Луна)

Castle Baron (Замок Барон)
Враги: Floating Eyeball (Летучий Глаз), Goblin (Гоблин), Sword Rat (Иглокрыс), Helldiver (Орёл).
Сокровища: Tent (Палатка), Ether (Эфир), 480 gil.
Ключевые Предметы: Carnelian Signet (Сердоликовый Перстень).
Cecil (Сесил)
Класс: Тёмный Рыцарь.
Сесил Тёмный Рыцарь на службе короля королевства Барон. Он хороший человек и доблестный воин, но его душа полна сомнений. Он обладает способностью Тьма которая увеличивает его урон, но взамен поглощает здоровье при атаке.

Kain (Каин)
Класс: Драгун.
Каин потомственный Драгун и лучший друг Сесила. Он обладает способностью Прыжок, которая позволяет ему взлететь в небеса в текущем раунде и стремительно приземлиться в следующем нанося двойной урон.

Получив управление над Сесилом идите направо и посмотрите дополнительный ролик о Каине и Сесиле. Теперь идите вниз в основной зал. Нажмите кнопку на правой стене. Откроется секретная комната, где лежат сокровища Tent (Палатка), Ether (Эфир), 480 Gil. Далее идём налево и поднимаемся вверх по лестнице.

Входим в проход и встречаем любовь всей жизни Сесила, Розу. После разговора выходим во двор. Двигаемся на север и говорим с Сидом. Идём в западную башню. Здесь вас встретит Namingway. Говорим с ним и при желании меняем имя.

Примечание: С Namingway связан большой квест игры. По мере продвижения по сюжету, вам будет встречаться этот заяц. Каждая новая встреча с ним продвигает вас по квесту. Я буду описывать места, где можно его встретить. Подробности смотрите на странице Namingway. Стоит ещё упомянуть, что при каждой новой встрече он будет менять своё имя и периодически давать новую функцию игры или новый навык для персонажа.

Поднимаемся наверх башни и ложимся спать. Смотрим ролики и вот вы на карте мира. Приключения начинаются!

Перед тем, как пойти в пещеру, давайте заскочим в город и полазаем по нему в попытке отыскать полезные сокровища. При желании, можете и с людьми поговорить.

Baron Town (Город Барон)
Удобства: Гостиница, Магазин Предметов, Магазин Оружия(закрыт), Магазин Брони(Закрыт), Дом Сида, Дом Розы, Танцовщица.
Сокровища: Potion (Зелье) x4, Tent (Палатка) х2, Eye Drops (Глазные Капли) x2, Phoenix Down (Перо Феникса) x2, Gold Needle (Золотая Игла), Bronze Hourglass (Бронзовые Часы), Gnomish Bread (Гномий Хлеб).

Как только вошли в город, можно увидеть чудовищную картину для любого путешественника - почти все магазины закрыты (видимо, купцы и знать пошли на королевский приём в честь захваченного Кристалла... или бастуют где-то в связи с недальновидной политикой короля). Открыты только магазин предметов и гостиница. Из интересных мест на западе потайной вход в замок, но он сейчас закрыт. Дом Сида находится выше. Над лавкой предметов дом с порталом в Миссидию и обучающими персонажами. Дом Розы находится выше гостиницы.

Разобравшись с достопримечательностями, можно и предметы пособирать. От входа в город идём направо до упора. В правом верхнем углу рядом с входом в гостиницу в кустах лежит Potion (Зелье). Войдя в гостиницу, слева в горшке ещё один Potion (Зелье). Поднимаемся на второй этаж и нажимаем на кнопку. Берём полагающуюся за труды награду Gnomish Bread (Гномий Хлеб), Tent (Палатка), Eye Drops (Глазные Капли). Выходим на улицу и идём ко входу в город. В этот раз идём прямо до телеги. Справа чуть ниже неё лежит Potion (Зелье). Под красным шатром справа ещё один Potion (Зелье). Идём направо, мимо дома Розы. Проходим через мост и сверху в кустах лежат Eye Drops (Глазные Капли). Идём наверх до каменной арки, но не заходим в неё, а идём налево и поднимаемся по ступеням наверх. Поговорив с танцовщицей, можно насладиться её талантами. Идём налево и спускаемся в водоём. Идём вниз до конца бассейна. В нём находим Bronze Hourglass (Бронзовые Часы) и Tent (Палаткаx). Возвращаемся к каменной арке и теперь уже заходим в неё. Проходим мимо старушки и кустов, но из города не выходим! Идем налево до окончания каменной стены и спускаемся вниз. В самом низу в кустах лежит Phoenix Down (Перо Феникса). Снова идём налево вдоль следующей каменной стены и находим ещё один Phoenix Down (Перо Феникса). Обыскав здесь жёлтые цветы можно найти Gold Needle (Золотая Игла). Выходим из города.

Вот теперь можно идти в Пещеру Туманов. Юго-западнее находится Лес Чокобо, где вы можете оседлать это чудо в перьях и добраться до пещеры без приключений. Садимся на Чокобо и скачем в северо-западном направлении.

Lair Mist (Пещера Тумана)
Уровень партии: 10-12
Враги: Goblin (Гоблин), Sword Rat (Иглокрыс), Eyewing Moth (Песчаный Мотылёк), Larva (Гусеница).
Босс: Dragon Mist (Туманный Дракон)
Сокровища:
1F (Этаж 1): Potion (Зелье) x2, Eye Drops (Глазные Капли), Tent (Палатка).
Potion (Зелье) x5 за полную(100%) разведку карты.
Совет: Нажав в разделе Сокровища на 1F (Этаж 1) откроется карта пещеры. В последствии, на разных локациях будут располагаться подобные карты, но не всех, а только на тех, где можно разведать карту. Очень желательно разведывать все карты полностью на 100%, так как за это предоставляется награда. В конце игры за разведку всех карт ждёт очень увесистый приз.

1F (Этаж 1): Войдя в пещеру встречаем Mappingway (это Namingway, поменявший имя). Выслушав его тираду о недовольстве тем, кем он был, продолжаем свой путь. Идём по тропинке в северо-западный угол. Здесь в сундуке лежит Potion (Зелье). Бежим направо через мост, где увидим ещё один сундук с Eye Drops (Глазные Капли). Далее спускаемся вниз и через двое ступенек идём чуть левее и наверх. Здесь сундук с Tent (Палатка). Далее бежим направо и подбираем последний сундук с Potion (Зелье). Сверху от него босс.

Босс: Dragon Mist (Туманный Дракон)
Уровень: 12 HP: 556
Атака: 12 Защита: 32
Абсорбирует: Свет Устойчивость: Земля
Слабость: Тьма Способности: Замораживающий Туман
Exp: 1112 Gil: -
Кража: - Предметы: -
Атакуем босса только когда он находится в драконьей форме! Как только он перейдёт в форму тумана, уходим в глухую оборону, а то при атаке получим крепкий ответный урон. Ждём когда дракон вернётся в подобающий вид и снова атакуем. Повторяем эту тактику несколько раз.

Когда Дракон умрёт выходим из пещеры через выход на севере. Идём на восток в деревню Мист.

Совет: Перед тем, как зайти в деревню, снимите с Каина всю экипировку, она ему более не понадобится. Когда мы встретим его в следующий раз, он будет в новой. Вещи можете продать.

В последствии, снимайте всю экипировку с каждого персонажа перед тем, как он покинет партию. Я буду напоминать об этом заранее. Когда персонажи снова будут приходить в партию, на них будет совершенно новая экипировка, которая будет лучше прежней. Если же вещи не снять, они просто пропадут. Вещи желательно не продавать. Они могут пригодиться позднее.

Как только получим управление над персонажем, идём на восток. Перед собой увидите большую пустыню, в центре которой находится небольшой городок с оазисом. Туда то вам и надо.

Kaipo (Кайпо)
Враги около города: Goblin (Гоблин), Sword Rat (Иглокрыс), Desert Sahagin (Пустынный Сахагин), Hundlegs (Руконожка), Sand Worm (Песчаный Червь).
Босс: General (Генерал), Босс: Baron Soldier (Солдат Барона) x3
Удобства: Гостиница, Магазин Предметов, Магазин Оружия, Магазин Брони, Толстый Чокобо, Танцовщица.
Сокровища: Auto-Potion (Авто-Зелье).

Войдя в город и немного отдохнув, Сесил встречается с солдатами короля Барона, которые не желают ему нечего хорошего. Что ж, будем защищаться.

Босс: General (Генерал)
Уровень: 14 HP: 100
Атака: 8 Защита: 22
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: - Способности: -
Exp: 300 Gil: 100
Кража: - Предметы: -
Босс: Baron Soldier (Солдат Барона)
Уровень: 9 HP: 45
Атака: 4 Защита: 20
Абсорбирует: Устойчивость:
Слабость: Способности:
Exp: 112 Gil: 6
Кража: Предметы:
Когда начнётся бой, лучше всего сначала убить двух солдат, а затем генерала, и только после этого добить оставшегося третьего солдата. Если же убить сначала генерала или трёх солдат, то бой преждевременно закончится и вы не сможете собрать полный бестиарий.

После боя посмотрите ролик о раскаянии Сесила за ранее содеянное. После этого к нему присоединится юная девочка-призыватель Ридия.

Rydia (Ридия)
Класс: Призыватель.
Ридия - юный призыватель, владеющая белой и чёрной магией. В силу возраста, её способности пока что ограничены, но потенциал очень велик.

Давайте исследуем городок. На севере города, за гостиницей, можно посмотреть выступление танцовщицы. На западе, слева от магазина брони, в гнезде восседает Толстый Чокобо, но пока он бесполезен. Сейчас вам надо в северо-восточный дом, что выше магазина оружия. На пороге дома Сесила встречает Livingway. Он поведает о бестиарии (Бестиарий позже можно будет посмотреть у любого Толстого Чокобо). Проходим наверх и видим больную Розу. С Сесилом заговорит старик и скажет, что для её исцеления необходимо найти Песочную Жемчужину, которая может быть найдена только в логове Муравьиного Льва. После разговора получите от Розы Auto-Potion (Авто-Зелье). Не давайте этот навык никому из персонажей! Он пригодится позднее.

Примечание: Навыки - это дополнительные способности, которыми можно наградить персонажа. Навыки дают активные и пассивные способности. Активные способности применяются в бою, пассивные действуют постоянно. Также, навыки увеличивают одну или несколько характеристик персонажа при получении 71 уровня и выше. Разные навыки дают разную прибавку к характеристикам. После использования навыка на персонаже, он пропадает и возможность его повторного получения предоставляется только в Новой Игре+. Если дать временному персонажу один или несколько навыков, то через некоторое время после его ухода вы получите дополнительные навыки. Подробности навыков и их получения смотрите в разделе Навыки.

Совет: Настоятельно вам рекомендую не давать никому навыки до тех пор, пока я вам об этом не напомню. В этом прохождении я буду периодически напоминать и оставлять советы кому лучше отдать какие навыки, для наибольшей эффективности от них.

Зайдите в магазин брони и купите две Шапки. Одну отдайте Ридии. Вторая пригодится чуть позже. Теперь можно дальше продвигаться по сюжету, но перед этим желательно прокачать Ридию хотя бы до 10-11 уровня и уже после этого идти на северо-восток в пещеру.

Совет: Вы могли заметить, что Ридия вооружена жезлом. Все жезлы и посохи обладают магической силой, заключённой внутри себя. Если надеть такой реликт и поместить его в раздел автобоя, то он будет применять заклинание. У разных предметов разные чары. Тот, что сейчас у Ридии, колдует Магические Стрелы.

Underground Waterway (Подземный Водосток)
Уровень партии: 12-15
Враги: Tiny Mage (Минимаг), Red Mousse (Красное Желе), Zombie (Зомби), Alligator (Аллигатор), Toadgre (Жаба-огр), Gigantoad (Гиганская Жаба), Sahagin (Сахагин), Amoeba (Амёба), Fangshell (Клыкастый Моллюск), Killer Fish (Рыба убийца).
Босс: Octomammoth (Осьмимамонт)
Сокровища:
South B1 (Южный Этаж 1): Maiden's Kiss (Поцелуй Девы), Potion (Зелье), Tent (Палатка), Ether (Эфир), Dry Ether (Сухой Эфир), Hi-Potion (Зелье Силы), Phoenix Down (Перо Феникса).
Eye Drops (Глазные Капли) x5 за полную (100%) разведку карты.
South B2 (Южный этаж 2): Potion (Зелье), Ether (Эфир), Ice Rod (Ледяной Жезл).
Antidote (Андидот) x5 за полную (100%) разведку карты.
B3 (Этаж 3): 580 gil и Bomb Fragment (Осколок Бомбы).
Tent (Палатка) x3 за полную (100%) разведку карты.
North B2 (Северный Этаж 2): Potion(Зелье), Feathered Cap (Шляпа С Пером).
Phoenix Down (Перо Феникса) x3 за полную(100%) разведку карты.
North B1 (Северный Этаж 1): Ether (Эфир), Zeus's Wrath (Гнев Зевса), Shadowblade (Клинок Тени), Bronze Hourglass (Бронзовые Часы).
Ether (Эфир) за полную (100%) разведку карты.
Underground Lake B2 (Подземное Озеро Этаж 2): Hades Helmet (Шлем Аида), Hades Gloves (Перчатки Аида).
Potion (Зелье)x5 за полную (100%) разведку карты.
Underground Lake B1 (Подземное Озеро Этаж 1): Hades Armor (Броня Аида), Hermes Sandals (Сандали Гермеса). Zeus's Wrath (Гнев Зевса) x3 за полную(100%) разведку карты.

South B1 (Южный Этаж 1): От входа идём наверх и подбираем Maiden's Kiss (Поцелуй Девы) и Potion (Зелье). Идём налево через мост. Как прошли мост идите вниз, где найдёте Tent (Палатка). Идите наверх, где встретите мудреца Телла, он попросит Сесила о помощи в убийстве монстра, охраняющего выход из пещеры. Соглашаемся принять помощь Телла (выбора всё равно нет, а помощь страдающего маразмом старца-мага никогда не будет лишней). Наденьте шапку на Теллу. Можете снарядить его жезлом, если конечно он у вас есть.

Tallah (Телла)
Класс: Маг.
Телла - маг, владеющий белой и чёрной магией. Он также обладает способностью Воспоминание, позволяющие ему произносить случайное заклинание. Стоит упомянуть одну особенность этого мага - он не выучивает новые заклинания, а, напротив, вспоминает ранее забытые заклинания по мере развития сюжета.

Продолжаем путь на север и доходим до развилки. Путь на север - это выход на следующий этаж. Путь на восток ведёт к сундукам... поэтому, идём на восток. Переходим оба моста и спускаемся в воду на юге. Проходим под мостом, где справа находим сундук с Ether (Эфир). Возвращаемся к месту перед проходом под мостом и заходим в водопад. Здесь три сундука с Dry Ether (Сухой Эфир), Hi-Potion (Зелье Силы), Phoenix Down (Перо Феникса). Возвращаемся на предыдущий экран и выходим через выход на северо-западе.

South B2 (Южный Этаж 2):: Следуйте по пути на север. На западе будет спуск вниз в воду. Как спуститесь идите на север по воде и найдёте сундук с Potion (Зелье) внутри. Идите на юг. Слева будут ступени. Поднимайтесь по ним наверх, там в сундуке будет лежать Ether (Эфир). Спускайтесь обратно вниз. Слева будет ещё одни ступени. Поднимайтесь и идите на запад.

Прежде чем войти в дверь можете немного прокачаться ведь впереди партию ждёт отдых и Save Point (Пункт сохранения).

Как только вошли в проход, Телла предложит немного отдохнуть. Посмотрев трогательный рассказ у костра выходите через выход на севере.

Направляйтесь на восток через мост. На севере от него сундук с Ice Rod (Ледяной Жезл) внутри. Идём на юг и спускаемся в воду. Далее идём на северо-восток и находим выход.

B3 (Этаж 3): Следуем по тропинку на запад до моста. Не переходя мост двигаемся на юг и подбираем два сундука с 580 gil и Bomb Fragment (Осколок Бомбы). Переходим мост и двигаемся на север.

North B2 (Северный Этаж 2): Идите на север пройдя по двум лестничным пролётам поверните на запад и окажитесь у выхода. Не спешите выходить, а подберите сундук с Potion (Potion) чуть ниже. Далее идите на запад в секретный тёмный проход. Идите на север пока не упрётесь в край карты. Далее на восток, потом на юг и снова на восток, где вы должны выйти из тёмного туннеля. Пройдя на юг можно найти Feathered Cap (Шляпа с Пером). Возвращайтесь ко выходу и идите в следующую область.

North B1 (Северный Этаж 1): К западу от входа в сундуке возьмите Ether (Эфир). Пройдя на север можно подобрать в ещё одном сундуке Zeus's Wrath (Гнев Зевса). Спускайтесь к первому сундуку и идите на север по восточным ступеням до тупика. Далее на восток, мимо спуска на юг. Там нечего нет (хотя желательно его разведать, что бы получить 100% карту). Доходим до конца и идём на юг, где находим два сундука с Bronze Hourglass (Бронзовые Часы), Shadowblade (Клинок Тени). Далее выходим из локации через выход на севере.

Вы попадёте на карту мира, где желательно отдохнуть и сохраниться.

Underground Lake B2 (Подземное Озеро Этаж 2): Входим в пещеру и идём на юг, где прыгаем с водопада.
Оказавшись живым после такого падения выдвигаемся на восток. На середине локации будет развилка по которой следуем на юг, где находим в двух сундуках Hades Gloves (Перчатки Аида) и Hades Helm (Шлем Аида). Возвращаемся обратно на развилку и следуем по восточной дороге к выходу.

Underground Lake B1 (Подземное Озеро Этаж 1): Идём по единственной дороге на восток, по пути не забыв подобрать из сундуков Hades Armor (Броня Аида) и Hermes Sandals (Сандали Гермеса). Спускаемся в воду и дерёмся с боссом. Выход из локации прямо за ним.

Босс: Octomammoth (Осьмимамонт)
Уровень: ? HP: 3350
Атака: 14 Защита: 28
Абсорбирует: Вода, Свет Устойчивость: -
Слабость: Молния, Тьма Способности: -
Exp: 10050 Gil: 1000
Кража: - Предметы: -
Относительно слабый босс, но у него много жизней. Пусть Сесил зарядит себя тьмой и атакует. Магами атакуем молниями, при необходимости подлечиваемся.

Выходим из водостока и идём на север. Входим в Замок Дамциан.

Castle Damcyan (Замок Дамциан)
Сокровища: Power Bow (Лук Силы), Ruby Ring (Рубиновое Кольцо), Feathered Cap (Шляпа с Пером), Potion (Зелье), Antidote (Андидот), Eye Drops (Глазные Капли), Gold Needle (Золотая Игла), Phoenix Down (Перо Феникса), Ether (Эфир), Elixir (Эликсир), Holy Arrows (Святые Стрелы), Iron Arrows (Железные Стрелы), Tent (Палатка).
Совет: Здесь самое время снять с Телла экипировку, так как он скоро уйдёт из команды и вернётся только спустя некоторое время.

Прежде, чем идти на встречу с Анной, разграбим... эээ, одолжим у хозяев замка предметы. Идите на восток вдоль внешней стены и заходите в башню. Поговорив с раненым солдатом, идите к последней справа восьмиугольной звезде и нажмите на неё. Откроется секретный проход в тюремные клетки. Заходим в проход и идём налево. Подбираем в сундуках Power Bow (Лук Силы), Ruby Ring (Рубиновое Кольцо), Feathered Cap (Шляпа с Пером). Возвращаемся к месту, где был умирающий солдат, и идём налево до конца. Спускаемся вниз по лестнице.

В этой комнате шесть сундуков с Potion (Зелье), Antidote (Андидот), Eye Drops (Глазные Капли), Gold Needle (Золотая Игла), Phoenix Down (Перо Феникса), Ether (Эфир). Также по углам в этой комнате три невидимых сундука с Elixir (Эликсир), Holy Arrows (Святые Стрелы), Iron Arrows (Железные Стрелы). Возвращаемся ко входу в замок.

Идём всё время наверх, по пути подобрав в сундуке Tent (Палатка). На следующем этаже встречаем Анну и Эдварда. Смотрим сцену. Телла ушёл... Пожелаем ему удачи в борьбе с Голбезом (она ему понадобится без снаряжения). Проверяем инвентарь Эдварда. Восстанавливаем жизни и ману в вазах, которые находятся в нижних углах помещения, и в путь. Выходим из замка. Садимся на транспорт и едем на восток до Муравьиного Логова.

Edward (Эдвард)
Класс: Бард.
Принц королевства Дамциан. Он обожает петь песни, которые могут как предать сил союзникам, так и ухудшить состояние врагов. Он также может использовать способность Укрытие, позволяющее ему спрятаться за спинами своих союзников, и способность Лекарь, которая позволяет применять любой предмет на всех персонажей.

Совет: Эдвард по-началу слабый персонаж, но после получения десятого уровня у него появится новая песня - Гимн Жизни. Гимн лечит всю партию, пока бард её поёт - очень ценный скилл для бесплатного лечения партии в начале игры.

Можете пока использовать песню Замешательство, накладывающую на врага заклятье Стоп.

Antlion's Den (Муравьиное Логово)
Уровень партии: 16-18
Враги: Adamantoise (Адамантоносец), Yellow Jelly (Жёлтое Желе), Domovoi (Домовой), Basilisk (Василиск), Leshy (Леший), Sand Worm (Песчаный Червь).
Босс: Antlion (Муравьиный Лев)
Сокровища:
B1 (Этаж 1): Spider Silk (Паучий Шёлк), Potion (Зелье) x3, Gold Needle (Золотая Игла), Tent (Палатка), Phoenix Down (Перо Феникса), Ether (Эфир), Emergency Exit (Запасной Выход).
Potion (Зелье) x5 за полную (100%) разведку карты.
B2 (Этаж 2): Lamia Harp (Колдовская Лира), Antarctic Wind (Антарктический Ветер), Shadowblade (Клинок Тени), Ice Rod (Ледяной Жезл), Spider Silk (Паучий Шёлк), Potion (Зелье).
Phoenix Down (Перо Феникса) x3 за полную (100%) разведку карты.
Ключевые Предметы: Sand Pearl (Песочная Жемчужина).

B1 (Этаж 1): От входа идём на запад, через мост, и открываем сундук с Spider Silk (Паучий Шёлк). Возвращаемся обратно к выходу и идём на уже на юг. Спускаемся по ступеням, заворачиваем направо и идём на север. Проходим под мостом и находим сундук с Potion (Зелье). Далее идём на юг, спускаемся по ступеням и придерживаемся правого направления. Здесь находим Tent (Палатка), Potion (Зелье). Возвращаемся к ступеням и идём на восток. На первом проёме сворачиваем в него и проходим под мостом, где находим Potion (Зелье). Продолжаем свой путь на восток. Далее можно заметить ведущие наверх ступени. Поднявшись по ним, можно найти Gold Needle (Золотая Игла). Далее придерживайтесь южного пути и выйдите в следующую область карты.

B2 (Этаж 2): Пройдя чуть вниз можно свернуть направо и перейти в следующую область. Здесь находим Lamia Harp (Колдовская Лира). Кстати, это отличная область для прокачки партии. Возвращаемся на предыдущий экран и идём на юг, придерживаясь правой стены, по пути найдёте Antarctic Wind (Антарктический Ветер). Продолжайте свой путь на запад, мимо выхода на третий этаж. На мини карте вы должны заметить два сундука с Shadowblade (Клинком Тени) и Ice Rod (Ледяной Жезл). Далее идите на север от сундука с Антарктическим ветром. Пройдя чуть вперёд, идём на север и видим выход на первый этаж. Обойдя его с левой стороны, находим Potion (Зелье). Пройдя по мосту справа, найдёте Spider Silk (Паучий Шёлк). Теперь заходим в соседний выход на первый этаж.

B1 (Этаж 1): Пройдя ещё один экран, вы найдёте три сундука с Ether (Эфир), Phoenix Down (Перо Феникса), Emergency Exit (Запасной Выход) и Save Point (Пункт сохранения). Возвращаемся на второй этаж и идём на третий этаж через проход на юге.

B3 (Этаж 3): В этой области нет нечего, кроме босса. Так что спускаемся вниз и с гордо поднятой головой крадём Sand Pearl (Песочная Жемчужина).

Босс: Antlion (Муравьиный Лев)
Уровень: 17 HP: 2000
Атака: 15 Защита: 37
Абсорбирует: Воду Устойчивость: Нет
Слабость: Лёд Способности: Клещи
Exp: 6000 Gil: 1500
Кража: - Предметы: -
По-началу этот босс может показаться сложным, но это не так. Главное знать, как и когда его атаковать.

Вы могли заметить, что босс периодически меняет цвет глаз. Это подсказка к тому, как его атаковать. Если цвет глаз белый - атакуем магией льда Ридии, а Сесил пусть стоит и ждёт своего часа. Когда глаза загорятся красным, пусть Сесил атакует физическими атаками, а Ридия уходит в оборону. Эдвард пусть лечит партию "Гимном Жизни".

Короче говоря, белые глаза - атакуем магией, красные - физическими атаками. В противном случае, босс будет контратаковать, и очень даже больно.

После победы подбираем Sand Pearl (Песочная Жемчужина) и спешим обратно в Кайпо, к Розе. Лучший способ возвратиться в город - сесть на транспорт и двигаться по западному берегу на юг.

Вернувшись в Кайпо, бежим к Розе. Сесил и Роза души друг в друге не чают, и команда остаётся на ночлег. Но не всем хорошо спится. Эдварда мучают тяжбы потерянной любви и он выходит на улицу подышать свежим воздухом. В это время мерзкий Сахагин, почуяв халявное мяско, решается им поживиться. Но не на того напал! Вступаем в бой, он лёгкий. Просто усыпляем его каждый ход и он скоро помрёт... от скуки. Наподдав лирой по склизкой роже, с чистой совестью ложимся спать.

После недолгого сна и небольшого разговора к партии присоединится Роза. Проверяем инвентарь и, вооружив её как считаем нужным, бежим за гостиницу. Там подбираем Item Lore (Знание Вещей) и выходим из города. Не давайте этот навык никому из персонажей! Он пригодится позднее.

Rosa (Роза)
Класс: Белый Маг.
Роза - белый маг и неплохой стрелок. Она обладает чудесным навыком Молитва, восстанавливающим жизни и ману всей партии. Также у неё есть навык Прицел, позволяющий точнее целиться в противника.

Далее двигаемся на Гору Хобс, которая находится восточнее Муравьиного Логова.

Mount Hobs (Гора Хобс)
Уровень партии: 18-21
Враги: Gargoyle (Гаргулия), Cockatrice (Кокатрикс), Skeleton (Скелет), Spirit (Дух), Bomb (Бомба), Gray Bomb (Серая Бомба).
Босс: Mom Bomb (Мама-Бомба)
Сокровища:
West Slope (Западный Склон):
Hi-Potion (Зелье Силы) x3 за полную (100%) разведку карты.
Vista (Площадка): 960 gil, Gold Needle (Золотая Игла), Potion (Зелье), Tent (Палатка).
Summit (Вершина): Holy Arrows (Святые Стрелы).
East Slope (Восточный Склон):
Bomb Core (Сердцевина Бомбы) x3 за полную (100%) разведку карты.

West Slope (Западный Склон): Идите на север и подойдёте к ледяной стене. Посмотрите катсцену. После неё, Ридия выучит новую магию Фир (Огонь). Пройдите дальше и идите на запад. Если пойти точно на север можно зайти в область Площадка. Если последовать на восток, выйдем к локации Вершина.

Vista (Площадка): Здесь находятся четыре сундука с 960 gil, Gold Needle (Золотая Игла), Potion (Зелье), Tent (Палатка) и Save Point (Пункт сохранения). Возвратитесь на предыдущую локацию и идите в локацию Вершина.

Summit (Вершина): Отсюда идите направо к сундуку с Holy Arrows (Святые Стрелы). Теперь бежим наверх. Здесь встречаем монаха дерущегося с монстрами и ему явно потребуется помощь. Первая драка пройдёт между монахом Янгом и тремя Domovoi (Домовой). У них нет шансов. Просто атакуйте Ударом Ногой. После несчастного избиения состоится ещё одна драка... ну, как тут не помочь.

Босс: Mom Bomb (Мама-Бомба)
Уровень: 20 HP: 11000
Атака: 16 Защита: 40
Абсорбирует: Огонь Устойчивость: Молния
Слабость: Вода, Тьма, Лёд Способности: Взрыв
Exp: 4400 Gil: 2000
Кража: - Предметы: -
Пусть Янг сконцентрируется пару раз и атакует. Сесил напитает себя тьмой и атакует. Эдвард поёт песни - либо Кольбельную, либо Гимн Жизни. Роза пусть колдует на босса Замедление, а на партию Защиту, и будет готова всегда вылечить партию. Ридия атакует магией льда. Не расслабляйтесь ни на минуту. Вскоре босс перейдёт во вторую фазу.

У бомбы явно что-то подгорело и она перейдёт в более "стрессовое" состояние. Над её головой можно заметить таймер - когда он дойдёт до нуля, бомба взорвётся, нанеся одному из персонажей большие повреждения. Уходим в глухую оборону, причём желательно иметь полные жизни, ведь, как известно, мёртвые опыт не получают.

После взрыва, на место толстой мамы пришли её детки. Три Bomb (Бомба) и три Gray Bomb (Серая Бомба). Опять же придерживаемся тактике первой фазы, за исключением Янга, который атакует Ударом Ногой, и Эдварда, который может петь Колыбельную, накладывая на бомб эффект Стоп.

Далее смотрим сценку, где Янг присоединяется к партии и команда сможет продолжить свой путь в королевство Фабул. Заходим в проход.

Yang (Янг)
Класс: Монах.
Янг - монах королевства Фабул. В его арсенале великолепная способность Удар Ногой, позволяющая дать не хилого пинка всем врагам, Стойкость, снижающая урон противника на 75%, и Концентрация, позволяющая усилить урон монаха.

East Slope (Западный Склон): Идите на восток и спускайтесь по склону горы. Здесь единственная дорога вниз. Выйдя на карту мира следуем на восток в Замок Фабул.

Fabul Castle (Замок Фабул)
Враги около города: Gatlinghog (Игломёт), Domovoi (Домовой), Cockatrice (Кокатрикс), Bomb (Бомба), Gray Bomb (Серая Бомба), Sword Rat (Иглокрыс).
Враги в городе: Captain (Капитан), Baron Marine (Баронский Морпех), Sahagin (Сахагин), Domovoi (Домовой), Leshy (Леший), Gargoyle (Гаргулия).
Удобства: Гостиница, Магазин Предметов, Магазин Оружия, Магазин Брони, Танцовщица.
Сокровища: Bomb Fragment (Осколок Бомбы), Antarctic Wind (Антарктический Ветер), Potion (Зелье), Zeus's Wrath (Гнев Зевса), Bacchus's Wine (Вино Басуха), Tent (Палатка), Hermes Sandals (Сандали Гермеса), Demon Shield (Демонический Щит), Ether (Эфир), Spider Silk (Паучий Шёлк), Deathbringer (Смертоносец), Counter (Счетчик).

Идите на север на первый этаж замка. Поднимитесь по левой лестнице. Вы попадёте в помещение с гостиницей и магазином предметов. Здесь же находиться Recordingway, стоящий у гостиничной стойки. Поговорив с Livingway и купив нужные товары (лучше этого не делать, а поберечь гили) возвращайтесь на предыдущий этаж. Теперь идите по правой лестнице на следующий этаж. Здесь магазин оружия и брони. Обязательно купите Сесилу Демонический шлем, доспех и перчатки, а Янгу по одной штуке стихийных когтей. Экипируйте Сесила доспехами, а Янга когтями льда и молнии. Выходите из замка в открытый мир.

Теперь желательно сходить в лес Чокобо, что находиться на северо-востоке от замка Фабул. (Можно в принципе идти в любой лес Чокобо, но этот сейчас ближе всех). Там собрался отдохнуть Campingway, но у него нет палатки. Дайте ему палатку, взамен получите 300 gill и продвижение по квесту. Также здесь можно восстановить ману у Белого Чокобо. Возвращаемся в замок и идите на второй этаж.

Совет: Здесь можно вызвать Толстого Чокобо. Подойдя к гнезду и использовав Гисалийскую Зелень (Gysahl Greens). У него можно посмотреть только бестиарий и театр событий.

Возвратившись в замок поднимаемся на второй этаж. Обходим перила лестницы и выходим через южный выход. Вы окажитесь на стенах замка. Делаем обход справа и заходим в западную башню. На первом этаже берём Bomb Fragment (Осколок Бомбы), Antarctic Wind (Антарктический Ветер), Potion (Зелье). Подойдя к свече около лестницы, можно найти Zeus's Wrath (Гнев Зевса). Поднимаемся на второй этаж. Это лазарет, здесь нечего интересного. Поднявшись на третий этаж встречаем жену Янга, Шейлу. Немного поговорив с ней, возвращаемся на стену замка и идём в восточную башню.

На первом этаже нечего нет, разве, что можно поговорить с монахами. Поднявшись на второй этаж можно посмотреть странный танец "девушки" слева от стойки. В левой стене находиться Bacchus's Wine (Вино Басуха). Поднимитесь на следующий этаж и в королевской усыпальнице находим сундук с Tent (Палатка). Можете здесь отдохнуть.

Совет: Перед тем как продолжать идти по сюжету рекомендую снять с Розы снаряжение. Только не продавайте его! Она скоро покинет партию и вернётся не скоро.

Возвращайтесь на второй этаж замка и поднимайтесь на третий этаж к королю. Как только войдёте в тронный зал Янг представит партию королю, а его высочество попросит помощи в обороне замка. Соглашаемся. Сесил, Янг и Эдвард пойдут защищать замок, а девушки и король останутся в тылу и будут помогать раненым.

Вам предстоит пережить несколько атак армии солдат Барона. Они не представляют нечего сложного с чем вы не справились. Многих противников вы уже встречали. Когда будете драться с Captain (Капитан) и двумя Baron Marine (Баронский Морпех), с начала убейте одного морпеха, потом убейте капитана и добейте оставшегося Морпеха. Когда отступите в кристальную комнату вам встретиться Каин. С ним у Сесила будет дуэль один на один. В этой битве Сесил проиграет в любом случае, а Голбез похитит Розу. После катсцены Ридия излечит команду и даёт неплохую мотивацию всей партии. Возвращаемся в тронный зал.

В горшке лежит Hermes Sandals (Сандали Гермеса), а пройдя от него на восток по секретному проходу находим три сундука с Demon Shield (Демонический Щит), Ether (Эфир) и Spider Silk (Паучий Шёлк). Идём в гостиницу, где вам предоставляют бесплатный отдых. Во время отдыха, партия оговаривает планы дальнейших действий и просит помощи короля. Король соглашается помочь и в придачу дарит Сесилу меч Deathbringer (Смертоносец), прося таким образом прощения за потерю Розы. Выходите из города и идите на пристань, которая находиться чуть северо-восточнее от города.

Совет: Перед этим снимите всю экипировку с Эдварда, Ридии и Янга. Она им не понадобится. Вещи не продавайте!

Ступайте на пристань. Вас встретит жена Янга. Шейла попрощается с командой и даст прощальный подарок Counter (Контратака). Не давайте этот навык никому из персонажей! Он пригодится позднее. Садимся на корабль и плывём в Барон.

Mysidia (Мисидия)
Враги около города: Zu (Зу), Cockatrice (Кокатрикс), Gatlinghog (Игломёт), Tiny Mage (Мини Маг).
Удобства: Гостиница, Магазин Предметов, Магазин Оружия, Магазин Брони, Танцовщица.

По пути команда попадает в кораблекрушение в связи нападения Левиафана. Оказавшись на пляже Сесил окликает сопартийцев, но в ответ откликнется только тишина. Собравшись духом идём на восток в город Мисидия.

Это город Мисидия у которого Сесил в начале игры отобрал Кристалл Воды. Какая ирония, что ему приходиться просить помощи у мисидианцев которых он недавно ограбил.

Заходим в город в котором живут маги. К Сесилу враждебен каждый второй маг и может превратить его в свинью, жабу и прочию еду. Идём на север в храм, к старейшине. Тот напрочь отказывает в помощи, но Сесил как ириска на зубах просто так не отлепиться. В итоге он посылает Сесила на гору... на Гору Испытаний и в помощь даёт двойняшек магов Палом и Пором. Чёрного и белого мага соответственно. Пором - это девочка, а Палом мальчик....

Palom (Палом)
Класс: Чёрный Маг.
Палом - непослушный маг из городка Мисидия. Он обладает выдающимся интеллектом среди своих сверстников. Палом способен творить заклинания чёрной магии. Способность Блеф увеличивает его интеллект вдвое. У него, как и у его сестры, есть способность Твинкаст, позволяющая им кастовать заклинания Пиробласт и Комета.
Porom (Пором)
Класс: Белый Маг.
Пором - эрудированная девочка и отличный белый маг из городка Мисидия. Пором способна накричать на врага благодаря способности Крик, которая снижает защиту противника вдвое. У неё, как и у её брата, есть способность Твинкаст, позволяющая им кастовать заклинания Пиробласт и Комета.

Совет: Твинкаст - это очень мощное заклинание выполняемое двумя персонажами. Они входят в своего рода синергию, которая образуют тандем между ними и таким образом выпускают магическую энергию. У Палома и Пором имеются два Твинкаста. Оба они применяться случайно.

Первый - это заклинание Пиробласт, которое наносит неэлементальный урон всем врагам и потребляет 30 маны.
Второй - Комета более мощное заклинание которое также наносит неэлементальный урон всем врагам и потребляет 50 маны.

Совет: Дайте Палому или Пором (кому-то одному из них) три навыка которые вы получили ранее, а именно: Auto-Potion (Авто-Зелье), Item Lore (Знание Вещей) и Counter (Контратака). Чуть позже, благодаря этому вложению, вы приобретёте навыки намного ценнее.

Можете заглянуть в гостиницу и посмотреть танец танцовщицы, но учтите она превратит Сесила в свинью. Не переживайте чары можно снять просто поспав или надев заранее Рубиновое Кольцо. Купите в оружейном магазине Блестящий щит, шлем, доспех и рукавицы. Они пригодятся позже. Деньги на них можете повыбивать с птицы Зу. Опыт за неё тоже дают весьма даётся неплохой. Выходите из города и идите на восток к горе.

Совет: Теперь можете продать простою одежду и оружие, Железные Кольца, Одежду и Лиры барда. Но не продавайте не в коем случаи Шляпу Волшебника, Шляпу с Пером, Одежду Земли, Одеяние Мудреца, Стихийные Жезлы, Исцеляющий Посох, Когти, Кимоно Кенпо, Рубиновые и Серебряные Кольца!

Как дойдёте до Горы Испытаний, можете пойти вниз и найти Лес Чокобо. Здесь можете немного прокачать Палома и Пором, а когда мана начнёт заканчиваться подойдите к Белому Чокобо, он полностью её восстановит.

Mount Ordeals (Гора Испытаний)
Уровень партии: 19-24
Враги: Zombie (Зомби), Skeleton (Скелет), Spirit (Дух), Bloodbones (Кровавые Кости), Ghoul (Упырь), Soul (Душа), Lilith (Лилит), Revenant (Восставший).
Босс: Scarmiglione (Скармильоне)
Босс: Skulnant (Вурдалак) x4
Сокровища:
Entrance (Подъём): Potion (Зелье) x2.
Antidote (Антидот) x5 за полную (100%) разведку карты.
Trail (Тропа):
Hi-Potion (Зелье Силы) x3 за полную (100%) разведку карты.
Crossing (Перевал): Ether (Эфир) x2, Curse (Проклятье).
Ether (Эфир) за полную (100%) разведку карты.
Summit (Вершина):
Red Fang (Красный Клык) за полную (100%) разведку карты.

Entrance (Подъём): Здесь начинается ваше восхождение на гору. Идём на запад. На пути у вас встанет преграда в виде огненной стены. Пором с лёгкостью с ней справиться (что бы Сесил без него делал). Идём далее на восток и подбираем в сундуке Potion (Зелье). Пройдя через мост на севере подбираем ещё один Potion (Зелье). Идём на запад и проходим ещё один мост на севере. Опять таки идём на восток и входим в следующую локацию.

Trail (Тропа): Поднимаемся по ступеням слева и идём на восток. Поднимаемся по ступеням на север. Здесь встречаем Теллу. Сесил рассказывает ему о своих бедах, а он рассказывает о своих. Продолжаем путь не забыв при этом экипировать старца.

Crossing (Перевал): От входа идите налево до конца и поднимитесь по ступеням, где найдёте сундук с Ether (Эфир). Теперь идите в направлении ко входу на локацию, но теперь уже сверните на север и идите на восток. Как дойдёте до конца снова на север. Переходите мост и идите на юг, где найдёте Ether (Эфир). Выход на следующую локацию на северо-западе.

Summit (Вершина): Войдя на локацию партия услышит странное шипение. Близняшки прокомментируют это. Поднимайтесь по ступеням и придерживаясь правой стороны переходим через мост. Здесь находиться Save Point (Пункт сохранения). Сохранитесь и отдохните. Теперь идите по ступеням на севере и на запад, где встретите босса.

Босс: Scarmiglione (Скармильоне)
Уровень: 25 HP: 1200
Атака: 16 Защита: 39
Абсорбирует: Лёд Устойчивость: Тьма
Слабость: Огонь, Свет Способности: Тандр
Exp: 3690 Gil: 2500
Кража: Предметы:
Босс: Skulnant (Вурдалак)
Уровень: 20 HP: 200
Атака: 12 Защита: 30
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: Огонь, Свет Способности: Осушение
Exp: 800 Gil: ?
Кража: - Предметы: -
Босс является нежитью и потому на него хорошо действует огонь и лечение. Босс будет контратаковать на все ваши магические атаки. Пусть Сесил атакует Скармильоне, но не Тьмой. Палом жарит всех огоньком. Пором и Телла кидают на врагов Куре и при необходимости лечат.

Возвращайтесь к пункту сохранения и сохранитесь. Впереди ещё один босс. Перед тем как к нему идти вылечите всю партию и поставьте Селила в задний ряд, а магов в передний. Переходите мост и в бой.

Босс: Scarmiglione (Скармильоне)
Уровень: 25 HP: 7046
Атака: 12 Защита: 30
Абсорбирует: Лёд Устойчивость: Тьма
Слабость: Огонь, Свет Способности: Тишина, Газ, Проклятая Элегия
Exp: 28184 Gil: 3000
Кража: - Предметы: -
Это тот же босс, но он несколько изменился, да и тактика поменялась. Босс нападает на нас сзади (вот курва), но к счастью вы уже позаботились об этом, поменяв партию местами. При каждой магической атаке босс накладывает Тишину, что является смертельным статусом для магов. Что же нам делать? Кастовать на него Куре! Сесил и Палом пускай либо лечат при помощи зелий, либо уходят в оборону. Через 8-10 атак Скармильоне загнётся.

Совет: После боя снимите всю экипировку с Сесила. Она ему больше не понадобится.

Подходите к загадочной плите, где Сесила ждёт час испытания. Посмотрите сцену преображения. После неё Сесил вступит в битву с самим собой. Просто защищайтесь и через несколько ходов бой будет выигран.

Cecil (Сесил)
Класс: Паладин.
Преодолев внутреннюю злобу и став Паладином, Сесил очистился от тьмы, пожиравшую его душу. Он потерял все присущие качества Тёмного Рыцаря, но приобрел новые. Способность Перехват позволяет защищать союзника, перехватывая вражеский удар. Сесил также приобрел небольшую склонность к белой магии.

Итак, Сесил перешёл на светлую сторону силы, став Паладином. Теперь он помимо того, что может носить более сильную экипировку ещё и обладаете белой магией. С помощью навыка Перехват, можно защищать союзника перехватывая урон на себя. Но есть и минусы у Сесила пропал навык Тьма и он откатился до первого уровня. Экипируйте Сесила блестящим щитом, шлемом, доспехом и перчатками, если ранее их купили и начинайте спуск с горы. Желательно при этом прокачать Сесила примерно на 15-17 уровень. Он быстро будет набирать уровни. Можно это сделать на локации Перевал, там обитает враг Lilith (Лилит) после которой может выпасть (редко) неплохой жезл для мага. Кроме этого Телла вспомнил все свои заклинания (среднего и высокого уровня) и изучит новое заклинание Метеор, хотя использовать его он не сможем, так как не хватает маны.

Crossing: (Перевал) Примерно на середине этой локации справа от ступеней возьмите Curse (Проклятье) и идите обратно в Мисидию. Не давайте этот навык никому из персонажей! Он пригодится позднее.

Возвратившись в город идём к старейшине. После продолжительного диалога выходим из храма и направляемся на восток и входите в здание которое ранее сторожил чёрный маг. Видим синий круг, это портал который местные называют Дорога Дьявола. Заходим в него.

Return to Baron (Возвращение в Барон)
Удобства: Гостиница, Магазин Предметов, Магазин Оружия, Магазин Брони, Дом Сида, Дом Розы, Танцовщица.
Сокровища: Zeus's Wrath (Гнев Зевса), 3000 Gil..
Ключевые Предметы: Baron Key (Ключ Барона).

Вы окажитесь, где бы вы думали... в Бароне. Идём в гостиницу. Здесь на втором этаже встречаем Янга и двух подозрительных личностей сидящих рядом с ним. Поговорив с Янгом, Сесил приходит в замешательство, он не узнаёт своего друга! Насылая при этом двух солдат Барона.

Атакуйте их по отдельности самыми мощными заклинания. Потом на нас нападёт сам Янг, даёт ему леща... пару, тройку раз и битва будет выиграна.

Оказывается ему промыли мозги пока он был в отключке после нападения Левиафана. Хорошо наподдав ему, Янг вспомнил кто он такой и своё место этом мире. Он присоединяется к партии и отдаёт Baron Key (Ключ Барона) который поможет проникнуть в замок. Перед тем как идти в замок давайте разведаем город. Не забыв при этом экипировать Янга.

Перво-наперво сходите в магазин оружия и брони. Там найдёте Jammingway который позволит вам через меню Толстого Чокобо прослушивать музыку. Затем идите направо от входа и найдёте секретный проход. Пройдя по нему за стойку продавцов и найдёте Zeus's Wrath (Гнев Зевса) и 2000 gil. Выходите и идите к двери, что ниже дома Сида. Открывайте дверь и входите. Это Древний Водосток ведущий в замок. Перед спуском сходите направо и найдёте секретный проход с сундуком. В нём 1000 gil. Теперь спускаемся в водосток.

Ancient Waterway (Древний Водосток)
Уровень партии: 22-24
Враги: Killer Fish (Рыба Убийца), Fangshell (Клыкастый Моллюск), Gigas Gator (Гигагатор), Splasher (Пиранья), Electrofish (Электрорыба), Devil's Castanet (Кастаньеты Смерти), Alligator (Аллигатор), Hydra (Гидра), Flood Worm (Водный Червь), Baron Guardsman (Стражник Барона).
Сокровища:
B4 (Этаж 4): Ether (Эфир), Hi-Potion (Зелье Силы), Zeus's Wrath (Гнев Зевса).
Hi-Potion (Зелье Силы) x3 за полную (100%) разведку карты.
B3 (Этаж 3): Bronze Hourglass (Бронзовые Часы), Hermes Sandals (Сандали Гермеса), Spider Silk (Паучий Шёлк).
Ether (Эфир) за полную (100%) разведку карты.
B2 (Этаж 2): Ether (Эфир).
Remedy (Снадобье) x3 за полную (100%) разведку карты.
B1 (Этаж 1): Ancient Sword (Древний Меч).

B4 (Этаж 4): Идите на юг до конца. Потом сверните на восток и возьмите в трёх сундуках Ether (Эфир), Hi-Potion (Зелье Силы) и Zeus's Wrath (Гнев Зевса). Продолжайте двигаться по пути и таким образом сделаете полукруг. Теперь идите на север и двигайтесь по дороге пока не перейдёте в следующую локацию.

B3 (Этаж 3): Эта карта немного запутана, ввиду многих секретных проходов, но я постараюсь подробно объяснить как их пройти.

Следуйте по тропинке на запад и спускайтесь в воду. Идите на юг, а затем на запад в скрытый проход. Сверху сундук с Bronze Hourglass (Бронзовые Часы). Далее идите на юг и на восток в ещё один скрытый проход. Здесь сундук с Spider Silk (Паучий Шёлк). Возвращайтесь к ступеням, где первый раз вступили в воду и идите на восток. Пройдите одну зону карты, где в следующей вы найдёте Hermes Sandals (Сандали Гермеса). Теперь идите на юг по скрытому проходу. Продолжайте по нему двигаться пока не достигнете выхода.

B2 (Этаж 2): Здесь всего один путь на север. Перед выходом сверните на запад в скрытый проход и найдёте Ether (Эфир).

B1 (Этаж 1): Перед вами развилка. С начала идите налево и входите в следующую зону, где расположен Save Point (Пункт сохранения). Пройдя на восток по скрытому пути находим Ancient Sword (Древний Меч). Возвращаемся к развилке и теперь идём направо.

Castle Baron (Замок Барон)
Уровень партии: 22-24
Босс: Baigan (Байган)
Босс: Cagnazzo (Кагназзо)
Сокровища: Bacchus's Wine (Вино Басуха)x2, Elixir (Эликсир), Ether (Эфир)x4, Hermes Sandals (Сандали Гермеса)x2, Hi-Potion (Зелье Силы) x2, Phoenix Down (Перо Феникса)x2, Tent (Палатка)x2, Unicorn Horn (Рог Единорога) x2, Tsunami (Цунами).

Вы окажитесь во рве вокруг замка. Пройдите на юг до конца и должны увидеть пролом в северной стене ведущий в замок. Войдите во внутренний двор замка сходите отдохните в спальню Сесила. Она находиться в северо-западной башни на третьем этаже. Впереди вас ждёт сильный босс. Теперь идите в тронный зал. По дороге вам встретиться капитан Байган и предложит помощь. Палом и Пором почуяв... неладное распознают обманщика и начнётся битва.

Босс: Baigan (Байган)
Уровень: 28 HP: 4440
Атака: 12 Защита: 30
Абсорбирует: - Устойчивость: Огонь, Молния
Слабость: Лёд Способности: Отражение, Восстанавливающиеся Руки
Exp: 21235 Gil: 3500
Кража: - Предметы: -
Байган состоит из трёх частей: тела, левой и правой руки. Руки имеют приблизительно по 2000 жизней. Уничтожать руки не имеет никакого смысла - они очень быстро восстанавливаются. Надо сконцентрировать атаку на его теле.

Используйте Паломом Блеф, а Пором - Крик. Янгом сконцентрируйтесь три раза и атакуйте. Сесил пусть перехватит атаку на Пором, а потом атакует. Телла нанесёт ускорение на Янга и Сесила, а затем нанесёт защиту на партию и всегда будет готов её подлечить. Далее Паром пусть наколдует Замедление и атакует льдом. Пором лечит партию при необходимости. Придерживаемся такой тактики и победа не заставит себя ждать.

Сейчас желательно вернуться в спальню Сесила и отдохнуть. Также очень рекомендуется вернуться к пункту сохранения и сохраниться впереди ещё один очень сильный босс. Как будете готовы идите в тронный зал.

Совет: Перед входом в тронный зал снимите всю экипировку с Палом и Пором. Я знаю, что победить босса будет сложно без неё, но если не снимите вещи потеряете их навсегда! Не продавайте их вещи, они нам очень скоро пригодятся.

Босс: Cagnazzo (Кагназзо)
Уровень: 28 HP: 10624
Атака: 30 Защита: 50
Абсорбирует: Воду Абсорбирует "Когда Окружён Водой": Лёд, Воду
Слабость: Лёд Слабость "Когда Окружён Водой": Молния
Способности: Замедление, Цунами, Тишина, Сон, Хватка
Exp: 53285 Gil: 4000
Это самый сложный противник из всех, кого вы до этого встречали. Битва будет непроста, но при достаточной сноровке можно значительно облегчить себе бой.

Босс обладает способностью Цунами, которая наносит много урона водой и может с лёгкостью убить любого персонажа. Хорошо, что он пользуется ею только когда находится в воде. Если успеть ударить его молнией, вода рассеится. Также он иногда залезает в свой панцирь. Во время этого состояния у него увеличивается защита и он восстанавливает здоровье, но при этом он не атакует. Вы, в свою очередь, должны воспользоваться шансом и наносить как можно больше повреждений. Ещё босс может иногда отвечать на магические атаки статусным заклинанием Молчание. На физические атаки он отвечает заклинанием Хватка, накладывающим Паралич.

Перейдём непосредственно к тактике боя. Сесил путь перехватывает удары по Палому и затем атакует. Янг три раза концентрируется и тоже атакует. Палом использует Блеф и беспрерывно бьёт молнией. Пором наложит защиту, крикнет на босса и лечит партию. Телла ускоряет партию и замедляет босса, при необходимости помогая Палому и Пором.

После победы врывается Сид... ну, вообщем, сами смотрите несколько сценок.

Теперь у наc есть воздушный корабль. К сожалению есть и потери в виде двойняшек. Но не время грустить, а время... экипировать Сида и пособирать сокровища.

Cid (Сид)
Класс: Инженер.
Инженер королевства Барон. Сид может с лёгкость проанализировать противника, благодаря способности Оценка. Он также может нанести элементальный урон на своё оружие при помощи способности Улучшение.

Для начала вернитесь в замок Барон и пройдите через один экран. Идите направо ещё через один экран. Вы окажитесь в узком помещении. Если включите карту то увидете шесть сундуков с двумя Phoenix Down (Перо Феникса), Unicorn Horn (Рог Единорога) и Ether (Эфир). Пройдите к ним по секретному проходу слева от лестницы. Далее выходите на юг во двор. Идите в восточную башню на севере которая раньше была закрыта. Здесь четыре сундука в них Hermes Sandals (Сандали Гермеса)x2 и Bacchus's Wine (Вино Басуха)x2. Спустившись на уровень ниже по левой лестнице, у первой свечи найдёте Elixir (Эликсир). Пройдя направо вы попадёте ещё на этаж ниже к призраку Короля Барона. Он попросит Сесила вернуться попозже... вернёмся, обязательно вернёмся, а сейчас возвращаемся к выходу из башни, но не выходим, а поднимаемся по лестнице на второй этаж башни. Здесь два сундука с Hi-Potion (Зелье Силы). Поднимаемся на следующий этаж. Здесь находим два сундука с Tent (Палатка) и одним Ether (Эфир). В правом верхнем углу ещё один скрытый предмет Ether (Эфир). Выходите на карту мира.

Зайдите в город Барон и купите в оружейном магазине две (Headband) Головные Повязки и одно (Kenpo Gi) Кенпо Ги. Всё это очень скоро пригодится.

Теперь возвращайтесь на третий уровень Древнего Водостока и идите на восток ко второй локации. Пройдя второй секретный проход вы должны заметить в воде сияние... это лежит навык Tsunami (Цунами). Не давайте этот навык никому из персонажей! Он пригодится позднее. Теперь пора исследовать другие локации.

Return to Village Mist (Возвращение в Деревню Мист)
Удобства: Гостиница, Магазин Оружия, Магазин Брони.
Сокровища: Bomb Fragment (Осколок Бомбы) x3, Clothing (Одежда), Gold Hairpin (Золотая Заколка), Polymorph Rod (Полиморфный Жезл), Ruby Ring (Рубиновое Кольцо).

Выходите из города и летим в деревню Мист. Она находиться восточнее Пещеры Туманов. Зайдя в деревню видим, что она помаленьку отстраивается. Но вы сюды не любоваться красотами пришли, а предметы искать. Итак, справа от гостиницы в кустах лежит Bomb Fragment (Осколок Бомбы). Пройдя на ровно на юг в скрытом кустами проходе лежат еще две Bomb Fragment (Осколок Бомбы). Теперь идём в северо-западный дом. Заходим в камин и идём на восток. Там находим Gold Hairpin (Золотая Заколка) и Clothing (Одежда). Далее идём на юг, где найдём Polymorph Rod (Полиморфный Жезл) и Ruby Ring (Рубиновое Кольцо). В магазине брони нечего интересного, а вот в магазине оружия интересный кинжал, но очень дорогой. Лучше на него не тратиться, при том что скоро он будет не нужен. Ещё есть интересная плеть, но сейчас её никому носить. Выходим из деревушки.

Mysidia (Мисидия)
Сокровища: Bluff (Блеф), Cry (Плач), Dualcast (Дуалкаст), Twincast (Твинкаст)x2.

Летите в Мисидию и захотите в храм. Поднимайтесь по лестнице и оказавшись в кристальной комнате заходим в северную дверь слева от пьедестала. Поднимитесь наверх и поговорите со Старейшиной. В зависимости от выбора сделанного ранее в раздаче навыков Палому и Пором вы получите Bluff (Блеф), если дали один Палому или два Пором. Cry (Плач), если дали один Пором или два Палом. Dualcast (Дуалкаст) и два предыдущих навыка получите если дали в общей сложности три навыка одному из них. Также в любом случаи получите Twincast (Твинкаст)x2. Если вы последовали моему совету и дали Палому (или Пором) три навыка, то вы должны получит все три навыка и ещё Твинкаст. Не давайте эти навыки пока никому из персонажей! Они пригодятся позднее.

Возвратимся к поиску Кристалла Земли. Вам надо лететь в королевство Троя, что находится на северо-западе.

Troia Castle (Замок Троя)
Враги: Treant (Энт), Mortblossom (Смертоцвет), Cait Sith (Пантера), Ettin Snake (Двухглавая Змея), Needlehog (Иглосвин), Cave Naga (Пещерная Нага).
Сокровища: Bacchus's Wine (Вино Басуха), Ether (Эфир)x2, Hi-Potion (Зелье Силы)x2, Ruby Ring (Рубиновое Кольцо)x2, Tent (Палатка)x2.
Ключевые Предметы: Whisperweed (Вещальник).

Королевство Троя - это королевство управляемое прекрасным полом... Прилетев войдите в замок Троя. Идите на первый этаж и выходите на стены замка через восточный проход. Заходим в восточную башню и спускаемся по центральной лестницы вниз. Находим в вазе Bacchus's Wine (Вино Басуха). Возвращаемся на предыдущий этаж и спускаемся по лестнице справа. Джекпот! Здесь восемь неохраняемых сундуков с Ether (Эфир)x2, Hi-Potion (Зелье Силы)x2, Ruby Ring (Рубиновое Кольцо)x2 и Tent (Палатка)x2. Возвращаемся на первый этаж, но теперь идём налево в западню башню. Вы попадёте в лазарет и встретите раненного Эдварда.

Расспросив его о Кристалле Земли он скажет, что Кристалл был украден Тёмным Эльфом. (Интересно как он это сделал? В виду восьми охраняющих его хранительниц... Наверное красились вместо того, что бы следить за одной из самых важных реликвий в мире). В конце разговора принц даст подарок Whisperweed (Вещальник).

Расспросив хранительниц команда узнает, что Тёмный Эльф укрылся в Магнитной Пещере на северо-востоке от Трои. Попасть туда можно только на Чёрном Чокобо, который способен летать, но вот приземляться он может только в лесах. Но главная проблема состоит в том, что в пещере любой металл становиться неимоверно тяжёлым и партия не будет способна передвигаться в бою пока металлическая вещь надета хотя бы на одном из персонажей. (Удивительно то, что в инвентаре с ним ходить можно). Перед тем как идти в пещеру к Тёмному Эльфу загляните в рядом стоящий город.

Troia Town (Город Троя)
Удобства: Гостиница, Магазин Предметов, Магазин Оружия, Магазин Брони, Танцовщица.
Сокровища: Tent (Палатка), Hi-Potion (Зелье Силы)x2, Phoenix Down (Перо Феникса), Dry Ether (Сухой Эфир), Decoy (Ложная Приманка), Ether (Эфир), 1000 gil.

Давайте для начала соберём сокровища. Осмотрите верхнюю часть кустов, что находятся справа от магазина брони. В их найдёте Tent (Палатка). Теперь пройдите по мосту на север и ещё по одному северному мосту на запад. Вы окажитесь на поляне за магазинами оружия и брони. На жёлтой поляне возьмите Hi-Potion (Зелье Силы), а в кустах восточнее (за магазином брони) ещё один Hi-Potion (Зелье Силы). Теперь идите к гостинице и рядом с ней спускайтесь в воду. Следуйте сначала на запад, а потом на восток и таким образом сделав полукруг и найдёте в воде Phoenix Down (Перо Феникса). Теперь идите назад, но по пути поднимитесь по ступеням к небольшой локации на северо-западе. Как только тропинка начнёт расширяться, на чуть зелёной области найдите Dry Ether (Сухой Эфир). В цветах на юге найдите Ether (Эфир), а в жёлтых на севере найдёте 1000 gil. Западнее жёлтого пятна найдите Decoy (Ложная Приманка). За гостиницей вы встретите старого знакомого Jammingway, который и на этот раз решил сменить имя на Cheatingway. Он попросит вас помочь ему с девушкой... соглашаемся, ведь вы в этом деле профи. Идём в паб и отвлекаем барменшу. Cheatingway поблагодарит вас за услугу. Перед уходом купите в оружейной Fireshard (Огненный Осколок).

Теперь обыскав город вернёмся к проблеме с Магнитной Пещеры и невозможности там носить металлические вещи. Что же делать? Носить не металлические вещи! Помните я напоминал не продавать вещи... вот они и пригодились. Наденьте не металлические вещи. Ваша партия должна выглядела примерно так:

Cecil (Сесил) Cid (Сид)
Оружие: Fireshard (Огненный Осколок) Оружие: Wooden Hammer (Деревянный Молот)
Щит: - Щит: -
Шлем: Wizard's Hat (Шляпа Волшебника) Шлем: Headband (Головная Повязка)
Броня: Gaia Gear (Одеяние Земли) Броня: Kenpo Gi (Кимоно Кенпо)
Перчатки: Ruby Ring (Рубиновое Кольцо) Перчатки: Ruby Ring (Рубиновое Кольцо)
Yang (Янг) Tellah (Телла)
Оружие: Fire Claws (Огненные Когти) Оружие: Healing Staff (Исцеляющий Посох)
Оружие: Ice Claws (Ледяные Когти) Щит: -
Шлем: Headband (Головня Повязка) Шлем: Feathered Cap (Шляпа С Пером)
Броня: Kenpo Gi (Кимоно Кенпо) Броня: Sage's Surplice (Одеяние Мудреца)
Перчатки: Ruby Ring (Рубиновое Кольцо) Перчатки: Ruby Ring (Рубиновое Кольцо)

Совет: Исцеляющий Посох можете заменить на Огненный Жезл, что бы наносить им урон место лечения.

Совет: Если вам чего-то не хватает, посетите магазины Барона и Фабула. В них вы найдёте нужные вещи, кроме Одеяния Мудреца.

Чтобы добраться до Магнитной Пещеры вам надо найти Чёрного Чокобо, он обитает в северном лесу Трои. Войдя в лес идите на центральную поляну там лежит Gysahl Greens (Зелёная Травка). Идите от сюда на восток и у поляны цветов найдёте ещё одну Gysahl Greens (Зелёная Травка). Ещё одну Gysahl Greens (Зелёная Травка) найдёте в северо-восточном углу на поляне цветов. Теперь подлечитесь с помощью Куре, восстановите ману и экипируйтесь, если не сделали этого ранее. Садитесь на Чёрного Чокобо и летите на восток, там будет нужная вам пещера.

Lodestone Cavern (Магнитная Пещера)
Уровень партии: 26-29
Враги: Ogre (Огр), Cait Sith (Пантера), Needlehog (Иглосвин), Mindflayer (Мозгодёр), Cave Bat (Пещерная Летучая Мышь), Succubus (Суккуб), Ettin Snake (Двуглавая Змея), Cave Naga (Пещерная Нага).
Босс: Dark Elf/Dark Dragon (Тёмный Эльф/Тёмный Дракон)
Сокровища:
B1 (Этаж 1): Hi-Potion (Зелье Силы), Unicorn Horn (Рог Единорога).
Ether (Эфир) за полную (100%) разведку карты.
B2 (Этаж 2): Ether (Эфир)x2, 2000 gil.
Vampire Fang (Вампирский Клык) x3 за полную (100%) разведку карты.
B3 (Этаж 3): Bronze Hourglass (Бронзовые Часы), Hi-Potion (Зелье Силы), Spider Silk (Паучий Шёлк).
Silent Bell (Колокол Молчания) x3 за полную (100%) разведку карты.
B3 Passageway (Этаж 3 Проход): Faerie Claws (Волшебные Когти).
B4 (Этаж 4): Emergency Exit (Запасной Выход).
Dry Ether (Сухой Эфир) за полную (100%) разведку карты.
Ключевые Предметы: Crystal Earth (Кристалл Земли).

B1 (Этаж 1): От входа идите на восток до конца и найдёте сундук с Hi-Potion (Зелье Силы). Теперь идите назад и на центре карты пройдите вниз. Следуйте по этой тропе до выхода, не забыв при этом рядом с ним забрать Unicorn Horn (Рог Единорога).

B2 (Этаж 2): Идите на запад пока не увидите мост слева от вас. Пройдите по нему и найдёте Ether (Эфир). Возвращайтесь обратно и идите на север. Как пройдёте мост идите на северо-восток и входите в комнату с двумя сундуками содержащими Ether (Эфир) и 2000 gil. Выходите и следуйте на запад, а потом на юг в следующую локацию.

B3 (Этаж 3): Пройдя чуть ниже вы увидите дверь, она ведёт к Save Point (Пункт сохранения). Проследовав на юг и проделав путь полумесяцем можно попасть в комнату с тремя сундуками. В них лежат Bronze Hourglass (Бронзовые Часы), Hi-Potion (Зелье Силы), Spider Silk (Паучий Шёлк). Далее идите на запад через мост и на север.

B3 Passageway (Этаж 3 Проход): Здесь подберите Faerie Claws (Волшебные Когти) и идите на следующий этаж.

B4 (Этаж 4): Идите на запад через мост, а потом на север до аллеи с факелами. Вы должны увидеть мост справа. Пройдите по нему до конца и войдите в комнату с Save Point (Пункт сохранения). Сохранитесь и возвращайтесь. Теперь идите на север, но не входите в дверь, а пройдите налево до конца и через мост на юг, где найдёте Emergency Exit (Запасной Выход). Входите в кристальную комнату в которой ждёт босс.

Crystal Room (Кристальная Комната): Войдя партия встретит Тёмного Эльфа. Битва с ним к сожалению окажется фатальной...

Босс: Dark Elf (Тёмный Эльф)
Уровень: 30 HP: 99999
Атака: 39 Защита: 70
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: Огонь, Свет Способности: Фира, Близзара, Тандара, Порча
Exp: - Gil: -
Кража: - Предметы: -

К сожалею хорошей драки с эльфом не выйдет. Через несколько атак партии монстр наколдует на команду мощное заклинание которое убьёт всю партию.

В этот трагичный момент придёт на помощь Эдвард. Он через Вещальник споёт песню которая явно не понравиться Тёмному Эльфу и ещё одной чудесной балладой воскресит партию и рассеет магнитное поле пещеры.

Воскреснув и вернув контроль над партией экипируйте её прежним снаряжением. После этого идите вперёд и приготовьтесь надрать эльфу уши.

Босс: Dark Dragon (Тёмный Дракон)
Уровень: 31 HP: 7854
Атака: 45 Защита: 71
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: Огонь, Свет Способности: Тёмное Дыхание
Exp: 9941 Gil: 5000
Кража: - Предметы: -
Пусть Телла наложит на босса Молчание, а на партию периодически накладывает Ускорение. Сесил защитит всю партию, лечит и перехватывает атаки на Теллы. Янг три раза сконцентрируется. Сид проанализирует босса и защитится. Когда всё будет сделано, пусть Телла восстановит ману с помощью Осмос и нанесёт первый урон по боссу магией Фирага и далее можете атаковать Янгом и остальными. Босс быстро умрёт. Надо сказать что иногда босс накладывает проклятье Свин, но поскольку на партии Рубиновые Кольца оно бесполезно.

После этого босс превратиться в Тёмного Дракона. Повторите туже тактику и вы никогда его больше не увидите.

Подойдите и подберите Кристалл Земли. Выходите из пещеры и садитесь на Чёрного Чокобо, который доставит вас обратно в лес. Подлечившись и восстановив ману у Белого Чокобо. Садитесь на Чокобо и возвращайтесь к Трое, но не заходите в город! Садимся на корабль и летим в деревню Митрил. Она находиться на острове между королевством Фабул и горой Испытаний.

Mythril (Митрил)
Удобства: Гостиница, Магазин Предметов, Магазин Оружия, Магазин Брони, Танцоры.
Сокровища: Diet Ration (Пищевой Паёк), Maiden's Kiss (Поцелуй Девы), Mythril Knife (Митриловый Нож), Mythril Staff (Митриловый Посох), 5000 gil.

Зайдя в деревню, идём налево, мимо гостиницы и находим в кустах Diet Ration (Пищевой Паёк). Теперь идём на восток до конца. Здесь есть колодец, в нём лежит Maiden's Kiss (Поцелуй Девы). Далее слева от оружейного магазина бродит одинокая лягушка рядом с ней лежит Mythril Knife (Митриловый Нож). Не доходя оружейного магазина слева в кустах найдите 5000 gil. Следуйте от сюда на восток до упора и найдите в кустах Mythril Staff (Митриловый Посох).

Также желательно, но необязательно купить Сиду Митриловый молот, шит, шлем, доспех и рукавицы. Правда цены здесь кусаются. Сесилу можете не покупать. Из интересного здесь мало, разве что можете посмотреть забавный танец троицы около магазинов оружия и брони.

Выходите из города и летите на юго-западный континент. Вы заметите огромную башню. Пролетите немного юго-восточней и на побережье найдёте Замок Эблан. Высадитесь как можно ближе к замку. Здесь достаточно сильные враги, так что лучше к ним вернуться по позже. А вот замок исследовать всё же стоит.

Eblan Castle (Замок Эблан)
Враги: Mors (Клетка), Rukh (Птица Рух), Fledgling Rukh (Птенец Рух), Ironback (Стальной Зверь), Flamehound (Огненная Гончая), Black Lizard (Чёрный Ящер).
Враги внутри замка: Steel Golem (Стальной Голем) x1, Skuldier (Скелет-Воин) x2, Lamia (Ламия) x1, Coeurl (Куэрл) x2, Mad Ogre (Безумный Огр) x3.
Сокровища:
1F (Этаж 1): Hi-Potion (Зелье Силы).
Throne Room (Тронный Зал): Ninja Sutra.
2F (Этаж 2): Gold Needle (Золотая Игла), Cottage (Дом), Maiden's Kiss (Поцелуй Девы), Alarm Clock (Будильник), Unicorn Horn (Рог Единорога).
West Tower 1F (Западная Башня Этаж 1): Sleep Blade (Усыпляющий Клинок), Bomb Core (Сердцевина Бомбы).
West Tower 2F (Западная Башня Этаж 2): Silencing Arrows (Стрелы Молчания), 10000 gil, Bacchus's Wine (Вино Басуха).
East Tower 1F (Восточная Башня Этаж 1): Ninja Sutra (Нин-дзя Сутра), Silver Hourglass (Серебряные Часы), Coeurl Whisker (Ус Куэрла)
East Tower 2F (Восточная Башня Этаж 2): Hermes Sandals (Сандали Гермеса), Hi-Potion (Зелье Силы) x2, Emergency Exit (Запасной Выход), Blood Lance (Кровавое Копьё).
Cellar Passage (Подвальный Проход): Ninja Sutra (Нин-дзя Сутра), Ether (Эфир) x2, Silver Apple (Серебряное Яблоко).

Здесь немного трудно сориентироваться, но я постараюсь разъясняться как можно лучше куда идти. Как войдёте идите вперёд на первый этаж.

1F (Этаж 1): Открыв карту вы заметите сундук, в нём Hi-Potion (Зелье Силы). Войдите в проход в стене рядом с ним. Теперь поднимитесь на второй этаж. Здесь пять сундуков, но взять пока вы их не сможете. Поднимайтесь в тронный зал.

Throne Room (Тронный Зал): За троном найдите Ninja Sutra (Нин-дзя Сутра). Теперь идите на восток и найдёте секретный проход на второй этаж.

2F (Этаж 2): Здесь три сундука с Gold Needle (Золотая Игла), Cottage (Дом) и Maiden's Kiss (Поцелуй Девы). Теперь возвращайтесь к трону, но на этот раз идите на запад по такому же секретному проходу. Здесь два сундука с Alarm Clock (Будильник) и Unicorn Horn (Рог Единорога). Возвращайтесь в центральную локацию (перед первым этажом) и идите в Западную Башню.

West Tower 1F (Западная Башня Этаж 1): Как войдёте идите направо в секретный проход. Здесь находиться сундук с Sleep Blade (Усыпляющий Клинок), но есть одна загвоздка... его охраняют сильные монстры в виде одного Steel Golem (Стальной Голем) и двух Skuldier (Скелет-Воин). Тактика такова: сначала убивает нежить, потом Голема. Сесил пусть защищает Теллу и лечит партию. Сид защищается. Янг использует Стойкость или Удар Ногой. Телла бьёт магией. После убийства скелетов переходите всей партией в атаку. Сесил путь лечит партию. Не переживайте, если в первый раз не получиться, попробуйте снова и обязательно победите. После победы идите на следующий этаж.

West Tower 2F (Западная Башня Этаж 2): Идите направо в секретный проход и найдёте в сундуках Silencing Arrows (Стрелы Молчания) и 10000 gil. В вазах лежит Bacchus's Wine (Вино Басуха). Теперь пройдите налево в секретный проход.

West Tower 1F (Западная Башня Этаж 1): Здесь найдёте Bomb Core (Сердцевина Бомбы). Возвращайтесь в центральную зону и идите в Восточную Башню.

East Tower 1F (Восточная Башня Этаж 1): В вазе найдите Ninja Sutra (Нин-дзя Сутра). Слева от входа на второй этаж есть секретный проход который приведёт к сундуку с Coeurl Whisker (Ус Куэрла).

East Tower 2F (Восточная Башня Этаж 2): Нажмите кнопку на стене и откроется путь. Здесь в горшках найдите Hermes Sandals (Сандалии Гермеса). В трёх сундуках лежат Hi-Potion (Зелье Силы)x2 и Emergency Exit (Запасной Выход). Пройдя на восток по секретному пути найдём сундук с Blood Lance (Кровавое Копьё), но его охраняют враги. Одна Lamia (Ламия) и два Coeurl (Куэрл). Тактика такая же самая, что и с прошлыми врагами. После этого прыгаем в яму.

East Tower 1F (Восточная Башня Этаж 1): Обойдите яму по восточной стороне и возьмите Silver Hourglass (Серебряные Часы). Прыгайте в яму.

Cellar Passage (Подвальный Проход): Осмотрите первую свечу и найдёте Ninja Sutra (Нин-дзя Сутра). Продолжите путь и в сундуках справа найдёте два Ether (Эфир), а в сундуке слева лежит Silver Apple (Серебряное Яблоко), но этот сундук охраняется тремя Mad Ogre (Безумный Огр). Опять же придерживаемся ранее описанной тактике. Победив выходите через выход на западе. Теперь возвращайтесь в замок Троя.

Return to Troia Castle (Возвращение в Замок Троя)
Сокровища: Dry Ether (Сухой Эфир) x2, Echo Herbs (Трава Эха) x2, Elixir (Эликсир), Ether (Эфир) x2, Fire Arrows (Огненные Стрелы), Great Bow (Большой Лук), Hi-Potion (Зелье Силы) x2, Ice Arrows (Ледяные Стрелы), Lightning Arrows (Стрелы Молнии), Remedy (Снадобье) x2, Silver Apple (Серебряное Яблоко), 55000 gil, Bardsong (Песня Барда), Salve (Лекарь), Hide (Укрытие).

Войдя в замок для начала заглянем к Эдварду выразить свою благодарность за помощь в битве. Если вы следовали моим советам то сейчас получите от Эдварда навык Bardsong (Песня Барда).

Примечание: Если ранее вы пренебрегли моему совету и всё же дали Эдварду один или два навыка (чего делать не стоило), то получите от него дополнительные навыки Salve (Лекарь) и Hide (Укрытие).

Совет: Дайте навыки Bardsong (Песня Барда) и Bluff (Блеф) Телле, через некоторое время вы получим от него более ценные навыки.

Сейчас рекомендую закончить все дела, потому как поговорив с хранителями вернуться на карту мира вы некоторое время не сможете. Закончив все дела идите на второй этаж замка.

Здесь вас встречают восемь хранительниц, которые отдают Кристалл. Также они разрешили посетить местную сокровищницу. Идите в восточную башню и спускайтесь по левой лестнице. Разговаривайте со стражницей и она откроет секретный путь в сокровищницу. Пройдите по пути и спускайтесь вниз. Здесь лежат аж восемнадцать сундуков с Dry Ether (Сухой Эфир) x2, Echo Herbs (Трава Эха) x2, Elixir (Эликсир), Ether (Эфир) x2, Fire Arrows (Огненные Стрелы), Great Bow (Большой Лук), Hi-Potion (Зелье Силы) x2, Ice Arrows (Ледяные Стрелы), Lightning Arrows (Стрелы Молнии), Remedy (Снадобье) x2, Silver Apple (Серебряное Яблоко), 55000 gil. Возвращайтесь на корабль, где вас встретит Каин и увезёт в Башню Зот.

Tower of Zot (Башня Зот)
Уровень партии: 28-31
Враги: Centaur Knight (Кентавр Рыцарь), Sorceress (Колдунья), Purple Bavarois (Фиолетовое Желе), Gremlin (Гремлин), Black Knight (Чёрный Рыцарь), Frostbeast (Ледяной Зверь), Ice Lizard (Ледяной Ящер), Fell Turtle (Адская Черепаха), Marionetteer (Кукольник), Marionette (Марионетка), Soldieress (Воительница).
Босс: Sandy (Сэнди)
Босс: Mindy (Минди)
Босс: Cindy (Синди)
Босс: Barbariccia (Барбарикка)
Сокровища:
1F (Этаж 1): Flame Mail (Кольчуга Огня).
Zeus's Wrath (Гнев Зевса) x5 за полную (100%) разведку карты.
2F (Этаж 2): Flame Sword (Меч Огня).
Heavenly Wrath (Небесный Гнев) x3 за полную (100%) разведку карты.
3F(Этаж 3):
Blue Fang (Синий Клык) за полную (100%) разведку карты.
4F (Этаж 4):
Elixir (Эликсир) за полную (100%) разведку карты.
5F (Этаж 5): Flame Shield (Пламенный Щит), Gaia Hammer (Молот Геи), Hell Claws (Адские Когти), Sage's Surplice (Одежда Мудреца).
Bronze Hourglass (Бронзовые Часы) x3 за полную (100%) разведку карты.
F6 (Этаж 6): Recall (Воспоминание), Last Stand (Последняя Бой), Fast Talker (Дикция).

Первое что стоит отметить, что вы не сможете сюда больше вернуться. Это значит, что вы должны собрать все сокровища и убить всех врагов до того как покинуть башню окончательно (если собираете полный бестиарий конечно). Второе: почти все враги здесь уязвимы к огню.

1F (Этаж 1): Идите на северо-запад, там расположен сундук с Flame Mail (Кольчуга Огня). На северо-востоке вход на следующий этаж.

2F (Этаж 2): На самом юге в центре дороге, находиться сундук с Flame Sword (Меч Огня). Вход на следующий этаж находится на северо-востоке.

3F (Этаж 3): Здесь нет сундуков. Просто идите на восток, а затем на север. Таким образом сделав круг вы найдёте выход на следующий этаж.

4F (Этаж 4): Идите на юг, а потом на восток. На развилке сверните на север и увидите три двери. Сначала идите в западную дверь.

5F (Этаж 5): Пройдите в самый низ и найдёте Gaia Hammer (Молот Геи). Возвращайтесь, и теперь уже идите в центральную дверь. Слева от вас сундук с Hell Claws (Адские Когти). Пройдя на запад, а потом на юг найдёте Flame Shield (Пламенный Щит). Возвращайтесь и идите в восточную дверь. Пройдите немного на юг, а затем на запад и найдёте сундук с Sage's Surplice (Одежда Мудреца). Возвращайтесь на четвёртый этаж.

4F (Этаж 4): Теперь возвратитесь к развилке и идите на восток. Затем на север и вы покинете локацию.

5F (Этаж 5): Следуйте по дороге на юг. Сверните на запад и вы должны заметить дверь. За ней Save Point (Пункт сохранения). Отдохните и сохранитесь. Выходите и идите направо в северо-западную дверь. Дорогу вам преградят три леди.

Босс: Sandy (Сэнди)
Уровень: 33 HP: 5182
Атака: 45 Защита: 71
Абсорбирует: Устойчивость:
Слабость: Способности: Отражение
Exp: 15843 Gil: 3000
Кража: Предметы:
Босс: Mindy (Минди)
Уровень: 33 HP: 5180
Атака: 39 Защита: 80
Абсорбирует: Устойчивость:
Слабость: Способности: Био, Фира, Близзара, Тандара.
Exp: 15837 Gil: 3000
Кража: Предметы:
Босс: Cindy (Синди)
Уровень: 33 HP: 9191
Атака: 39 Защита: 100
Абсорбирует: Устойчивость:
Слабость: Способности: Контратака, Подъём
Exp: 27870 Gil: 3000
Кража: Предметы:
Дорогу команде преградят три прекрасные сестры. Все вместе они атакуют способностью Delta Attack. Работает эта способность так: Сэнди (высокая) накладывает Отражение на Синди (толстая), а Минди (маленькая) накладывает заклинание на Синди, которое отражается в одного из ваших персонажей. Другая проблема - Синди. Она будет постоянно воскрешать своих сестёр, если они умрут раньше её. Так что для начала надо сконцентрировать атаки на ней.

Первое, что вы хотите сделать - это наложить Молчание на Сэнди (если она наложит Отражение раньше, просто рассейте его с помощью Теллы). Теперь сосредоточимся на Синди. Синди иногда будет контратаковать, так что следим за здоровьем. Пусть Сесил прикроет Теллу, атакует и иногда подлечивает партию. Янг три раза сконцентрируется и атакует. Телла накладывает Био и лечит. Сид может атаковать, только следите за здоровьем. Как только Синди умрёт, Delta Attack прекратится и вы сможете сосредоточить атаки на других сёстрах. Они не должны стать проблемой.

Бегите назад к Save Point (Пункт сохранения). Отдохните и сохранитесь. Если вы забыли убить какого либо врага или не собрали какое либо из сокровищ, то сейчас самое время. Потому как войдя на следующий этаж пути назад не будет и возможность вернуться сюда тоже будет отсутствовать.

Совет: Как только партия войдёт на шестой этаж снимите с Теллы всю экипировку, она ему больше никогда не понадобится.

6F (Этаж 6): Пройдите немного наверх и посмотрите захватывающую историю мести и обмана.

Если вы следовали моим советам, то сейчас на полу должны будут лежать три навыка: Recall (Воспоминание), Last Stand (Последний Бой) и Fast Talker (Дикция). Подберите их до того как как подойти к Каину.

К сожалению Телла мёртв... , а Кристалл Земли у Голбеза. Подойдите к Каину и поднимите его. Он придёт в сознание и приведет партию к Розе. Давай для начала раздадим навыки партии. Экипируйте Розе Золотую Заколку. Потом поставьте Сесила, Янга и Каина в передние ряды, а Розу и Сида в задний.

Совет: Дайте навыки Recall (Воспоминание) и Last Stand (Последний Бой) Сиду. Теперь дайте Каину навыки Cry (Крик) и Curse (Проклятье). Дайте Розе навыки Fast Talker (Дикция), Dualcast (Дуалкаст) и Twincast (Твинкаст). Дайте Сесилу навык Twincast (Твинкаст).

Примечание: Вы могли ранее видеть Твинкаст у Палома и Порома. Теперь когда вы дали Твинкаст Сесилу и Розе возможность колдовать мощнейшие заклинания предоставиться и им.

Твинкаст Сесила и Розы заклинание Ультима, которое наносит огромный неэлементальный урон всем врагам. Надо признать и маны ест немало... очень даже немало! 99 маны!

Теперь пройдите немного вниз и дорогу команде преградит Барбарикка. Одна из четырёх высших демонов.

Босс: Barbariccia (Барбарикка)
Уровень: - HP: 12272
Атака: 44 Защита: 75
Абсорбирует: - Устойчивость: Земля, Ветер
Слабость: - Способности: Водоворот, Торнадо, Молния, Каменное Касание
Exp: 61855 Gil: 10000
Кража: - Предметы: -
Это очень интересный бой. Дело в том, что Барбарикка постоянно контратакует молниями, значит надо как можно меньше атаковать. Кроме того, она иногда переходит в форму вихря и становится полностью невосприимчива к атакам. Только прыжки Каина способны вернуть ей снова приличный вид. Также стоит опасаться способности Торнадо. Оно снижает количество жизней одного персонажа до минимума и Маэлшторма обладающего аналогичным эффектом, но уже бьющего по всем. Хотя она их применяет редко.

Пусть Роза наколдует на неё Замедление и Молчание, а затем переодически лечит. Сесил нанесёт защиту и тоже переодически лечит. Каин крикнет на неё, а потом защищается. Когда босс примет форму вихря, пусть он на неё прыгнет. Сид защищается. Янг три раза сконцентрируется и атакует. Потом повторите тактику до победного конца.

После боя башня начнёт разрушаться и Роза телепортирует партию в спальню Сесила... (мы может только догадываться почему именно cюда). После не большого разговора в течении которого Каин подарит партии Magma Stone (Камень Магмы), вам надобна снова слетать в Магнитную Пещеру и в кристальной комнате забрать Whirlwind (Смерч).

Совет: Отдайте Whirlwind (Смерч) Розе.

Теперь летите в деревню Агарт. Не знаете, где она находиться... я вам подскажу. Вы могли заметить небольшой остров ниже Барона, ну, так вот, вам сюды.

Village Agart (Деревня Агарта)
Удобства: Гостиница, Магазин Предметов, Магазин Оружия, Магазин Брони, Танцовщица.
Сокровища: Antarctic Wind (Антарктический Ветер), Cottage (Дом), Gaia Drum (Барабан Земли), Hi-Potion (Зелье Силы), Phoenix Down (Перо Феникса), Potion (Зелье).

Как всегда начнём со сбора предметов. Пройдите по пути мимо гостиницы и поднимитесь по по ступеням. Идите на запад по тропе до конца. Там найдёте Hi-Potion (Зелье Силы). Идите назад и на первых ступенях спуститесь по ним. Справа в кустах найдите Cottage (Дом). Теперь идите на противоположную сторону озере и в верхних кустиках справа найдёте Potion (Зелье). В нижних кустах лежит Phoenix Down (Перо Феникса). Недалеко от сюда найдите Cheatingway. Чуть ниже него лежит Antarctic Wind (Антарктический Ветер), а слева от него в кустах Gaia Drum (Барабан Земли).

Теперь поговорите с Cheatingway. Он раскаялся в своих грехах и хочет побаловать свою девушку, угостив её сладеньким. Наша задача найти ему Rainbow Pudding (Радужный Пудинг) (Ага, провинился он, а бегать за подарками нам... хитрец). Так и быть соглашаемся. Радужный Пудинг очень редкий предмет, редко выпадает изо всех видов врагов типа "желе".

Примечание: Не беспокойтесь, если его у вас сейчас его нет. Можете пропустить этот встречу. Ближе к концу игры я вам об этом задании напомню и тогда его проще будет выполнить. Не волнуйтесь не каких диалогов и упущений не пропустите, начнёте с этого же места.

В магазинах нет ничего интересного, разве что можете посмотреть танец танцовщицы в гостинице. Теперь подходите к центру карты и используйте Magma Stone (Камень Магмы). Произойдёт невиданное до селе извержение вулкана и на месте горы образуется кратор, вам в него! Но перед этим закончите все дела, так как вернуться вы долго не сможете. Как будете готовы, летите в кратор. Да здравствует новый подземный мир!

Underground World (Подземный Мир)


Overworld (Внешний Мир) < Карта Мира > Red Lunar (Красная Луна)

Underground World (Подземный Мир)

Оказавшись в подземном мире команда попадёте под перекрёстный огонь. Красные Крылья сражаются с кем?... Это вам и предстоит узнать. К нашему сожалению Энтерпрайз подбили и партия вынуждены совершить экстренную посадку и идти пешком в поисках ближайшего укрытия. Идите на юг и вы найдёте Замок Гномов.

Совет: Перед входом в замок снимите с Сида всю экипировку, она ему больше не к чему.

Dwarven Castle (Замок Гномов)
Уровень партии: 29-32
Враги около замка: Armadillo (Броненосец), Goblin Captain (Гоблин Капитан), Magma Tortoise (Лавовая Черепаха).
Босс: Calca (Калка)
Босс: Brina (Брина)
Босс: Calcabrina (Калкабрина)
Босс: Golbez (Голбез)
Удобства: Гостиница, Магазин Предметов, Магазин Оружия, Магазин Брони, Танцовщица.
Сокровища: Bacchus's Wine (Вино Басуха) x2, Black Belt Gi (Кимоно С Чёрным Поясом), Bomb Fragment (Осколок Бомбы), Cottage (Дом) x3, Dwarven Axe (Гномья Секира), Elixir (Эликсир) x2, Ether (Эфир) x2, Gysahl Greens (Зелёная Травка) x3, Hi-Potion (Зелье Силы), Power Armlet (Нарукавник Силы), Silver Hourglass (Серебряные Часы), Draw Attacks (Огонь На Себя), Reach (Досягаемость).

Войдя в замок следуйте прямо в тронный зал. Здесь партию встретит король гномов Жиотт и его стража. Обменявшись любезностями, король заверит, что с кристаллом всё в порядке, но Янг заметит шорох в соседней комнате и партия поспешит туда.

Босс: Calca and Brina (Калка и Брина)
Уровень: 37 HP: 1369 Уровень: 37 HP: 569
Атака: 25 Защита: 97 Атака: 25 Защита: 97
Абсорбирует: - Устойчивость: - Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: - Способности: - Слабость: - Способности: Самоуничтожение
Exp: 4137 Gil: - Exp: 1737 Gil: -
Кража: - Предметы: - Кража: - Предметы: -
Босс: Calcabrina (Калкабрина)
Уровень: 37 HP: 8814
Атака: 50 Защита: 117
Абсорбирует: - Устойчивость:
Слабость: - Способности: Хватка, Сияние
Exp: 35296 Gil: -
Кража: - Предметы: -
Вы сражаетесь с несколькими очень слабыми куклами, но я бы не рекомендовал убивать их всех, а оставить по одной каждого вида, чтобы через некоторое время они перевоплотились в Калкабрину и вы смогли собрать полный бестиарий.

Янг и Каин пусть атакуют, а Сесил скастует защиту на партию и защитит Розу, а потом атакует. Роза пусть нанесёт Ускорение на Янга, молится и лечит партию. Когда куклы превратятся в Калкабрину, пусть Янг сконцентрируется три раза и атакует. Сесил и Каин тоже атакуют. Роза замедлит босса, а затем лечит и молится.

Когда вы победите кукол, вам предстоит встретиться с вашим заклятым врагом. Приготовьтесь!

Босс: Golbez (Голбез)
Уровень: 38 HP: 9999
Атака: 44 Защита: 200
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: - Способности: Морозные Оковы, Барьерный Сдвиг, Био, Фира, Тандара, Близзара, Осушение, Осмос, Вызов
Exp: 40000 Gil: 11000
Кража: - Предметы: -
Это очень хитрый и непростой босс! У вас ограниченное количество времени в начале боя для подготовки. После этого Голбез парализует партию, а его питомец, Тварь из Тени, будет убивать членов партии одного за другим, за исключением Сесила (и возможно Каина).

Вот стратегия на первую фазу боя: Роза пусь бросит на босса Замедление. Янг и Сесил атакуют, а Сесил к тому же должен прикрыть Розу. Каин прыгает. Если Каин будет в воздухе, когда Тварь из Тени будет убивать всех персонажей, то он выживет.

Когда все будут мертвы, кроме Сесила (и возможно Каина), появится Туманный дракон и убьёт питомца Голбеза. Кто это сделал? Почему он нам кажется знакомым? Это... Ридия! Её внешность несколько изменилась - она повзрослела, похорошела собой и пришла помочь в битве с Голбезом.

Воскресите Розу, а затем воскрешайте остальных. Пусть Роза и Сесил вылечат группу. Роза наложит на группу Ауру, а Замедление на босса. Затем пусть периодически лечит. Изменение баланса заставит Голбеза сменить тактику и использовать способность Сдвиг Барьера, чтобы научиться поглощать всю магию кроме одной случайной стихии, которая меняется при каждом нанесении урона. Используйте Розой или Сесилом заклятье Либра для выявления уязвимости, затем пусть Ридия атакует эйдолоном нужной стихии. Сесил, Каин и Янг защищаются. Босс периодически будет использовать Осмос, чтобы украсть у ваших персонажей ману. Держите жизни на высоком уровне. Через три вызова эйдолона босс должен умереть.

Rydia (Ридия)
Класс: Призыватель.
Повзрослев, Ридия стала выдающимся призывателем, готовым обрушить на врагов всю неистовую мощь эйдалонов. Она также сделала окончательный выбор в пользу чёрной магии, отказавшись от белой.

После боя послушайте рассказ Ридии и посмотрите ещё одну любопытную сценку. Далее действие перейдёт в тронный зал и вы получите от короля подарок в виде навыка Draw Attacks (Огонь На Себя). Не давайте этот навык никому из персонажей! Он пригодится позднее.

Совет: Дайте Ридии навык Tsunami (Цунами).

Обсудив дальнейший план действий и получив управление мы можем собрать все сокровища и поискать секреты. Для начала нам необходимо восстановится после тяжёлой битвы. Можете пойти в гостиницу и отдохнуть, а можете это сделать бесплатно, чуть позже.

Выходите из тронного зала и пройдите по западной лестнице. Вы попадёте в гостиницу и магазин предметов. Идите по восточной лестницы вниз. В горшках на восточной стороне есть три Gysahl Greens (Зелёная Травка), а по центру гнездо Толстого Чокобо. Слева от гнезда будет стоять гном. Поговорите с ним и он откроет секретный проход. Войдите в него. Открыв карту вы заметите три сундука, в них Cottage (Дом). Идите на следующий этаж через юго-западный выход. От входа идите на северо-запад, там стоит волшебный горшок позади гнома. Он полностью исцелит, восстановит ману и даже воскресит мёртвых персонажей. Какой чудо-горшок. Также в центральном помещении на верхнем-центральном участке синего пола лежит Bomb Fragment (Осколок Бомбы). Возвращайтесь в гостиницу и идите по западной лестнице.

Вы попадёте в западную башню. Поднимитесь на второй этаж и на юге увидите много горшков. Обойдя их с левой стороны, в восточном горшке найдёте Bacchus's Wine (Вино Басуха). Поднимайтесь на третий этаж. Этот этаж довольно раздражающий. К западу от лестницы есть потайной путь к сундуку с Hi-Potion (Зелье Силы). Далее идите назад, но остановитесь между стен (чтобы вы не видели персонажа). Идите наверх. Далее на запад и сделайте полукруг с запада на восток по северной стороне. Выходите с западной стороны и вуаля сундук с Elixir (Эликсир) ваш. Заходите обратно в проём и идите на восток. Затем на юг и пройдите немного на запад. Выход на север приведёт вас к сундуку с Ether (Эфир). Входите обратно в проём и пройдя чуток на запад идите на юг. Проходите нижнюю комнату и поворачивайте на север, а затем на восток. Вы вошли в нижнюю комнату. Сундук рядом с входом снизу. Он невидим вам из за стены. В нём вы найдёте Black Belt Gi (Кимоно С Чёрным Поясом). Оденьте его Янгу и топайте обратно на первый этаж. Выходите из башни через южный выход во внутренний двор и идите в восточную башню. Она противоположна западной.

На первом этаже возьмите Dwarven Axe (Гномья Секира) и поднимитесь на второй этаж. Слева от входа на третий этаж в горшке лежит Bacchus's Wine (Вино Басуха). Вам придётся обойти горшки по левой стороне, что бы добраться до вина. Поднимайтесь на третий этаж. Это ещё один запутанный уровень. Прямо на севере лежит Ether (Эфир), а на юге сундук с Elixir (Эликсир) внутри. Теперь войдите в северный или южный проём и идите на запад. Выходите снизу противоположно лестнице и найдёте Power Armlet (Нарукавник Силы). Пройдя противоположным путём, найдёте Silver Hourglass (Серебряные Часы). Возвращайтесь на первый этаж и идите по восточной лестнице. Вы попадёте в магазин оружия и брони. Купите Розе Рунический Нарукавник, а Янга экипируйте Нарукавник Силы. Не покупайте больше нечего, деньги вам ещё пригодятся. Вам впереди встретятся огненные враги и продающиеся здесь броня и оружие будет не эффективна. Пройдите в дверь между магазинов и вы попадёте в Паб. Здесь можете посмотрите танец гнома.

Теперь идите в юго-восточную область и проходите по секретному туннелю на восток. Затем спускайтесь по лестнице вниз. Вы окажитесь в Кабинете Разработчиков. Здесь есть секретный квест. Выполнив который вы получите навык. Для этого надо поговорив со всеми разработчиками и посмотреть все события в этой комнате. Здесь достаточно сильный босс для нынешнего вашего уровня, но пройти это задание сейчас всё же стоит. Убивать босса необязательно. Даже если проиграете, навык вам всё равно получите, это скорее так, эстетическое удовольствие. Поехали:

1: Войдите в основную область и поговорите с существом в синем балахоне. (Ринри Терада)
2: Поговорите с танцовщицей. Ответьте "Да". (Риезо)
3: Поговорите с обычным человеком сверху от существа в синем балахоне. (Ниияма)
4: Можете подойти к шкафу слева от человека и посмотреть небольшую памятку, но это необязательно.
5: Поговорите с мини-человеком. Просто бейте его простыми атаками и он скоро умрёт. (Му)
6: Поговорите со стражником. Ответьте "Да" и он вступит с вами в бой. Просто бейте его простыми атаками и он скоро умрёт. (Йонеджи)
7: Поговорите с существом в красном балахоне. (Вантин)
8: Примерно в этом моменте на партию может напасть дух (Такаши Токита) - это геймдизайнер игры и большой робот (Накагара). Нападают они раздельно и совершенно случайно. 9: Поговорите с монахом. (Кунисан)
10: Поговорите со свином. (Каччи)
11: Поговорите с толстым чокобо. (Соусуи)
12: Войдите в музыкальную комнату. Она сверху от существа в красном балахоне. Поговорите со старцем. (Нода)
13: Поговорите с зайцем. (Макота)
14: Поговорите с чёрным магом. (Дом С Привидениями)
15: Поговорите с белым магом. (Хикару)
16: Идите в комнату отдыха. Она находится ниже существа в красном балахоне. И поговорит с лягушкой. (Мамору)
17: Возьмите на полке шкафа "Сладостранное Лали-Хо".
18: Поговорите с белым чокобо. (Когурэани)
19: Поговорите с гоблином. (Нома)
20: Поговорите со Скармильоне. (Фуджимо) Вы вступите с ним в нелёгкий бой на данном уровне, но вне зависимости проиграете вы или победите рядом с ним будет лежать навык Reach (Досягаемость). Если победите получите похвалу, если нет... так нет.

Тактика боя с Скармильоне (Фуджимо): Роза замедлит монстра и наложит на партию Мерцание и Защиту. Каин накричит на босса и прыгает. Сесил атакует. Янг сконцентрируется и атакует. Ридия призывает Дракона.

Совет: Дайте Янгу навыки Draw Attacks (Огонь На Себя) и Reach (Досягаемость).

Теперь возвращайтесь в помещение с волшебным исцеляющим горшком и выходите на поверхность через южный выход. Вам надо на север в...

Tower of Babil (Вавилонская Башня)
Уровень партии: 35-37
Враги: Security Eye (Охранный Глаз), Chimera (Химера), Black Lizard (Чёрный Ящер), Stone Golem (Каменный Голем), Naga (Нага), Evil Doll (Злая Кукла), Flamehound (Огненная Гончая), Flame Knight (Пылающий Рыцарь), Skuldier (Скелет-Воин), White Mousse (Белое Желе), Medusa (Медуза), Mystery Egg (Таинственное Яйцо), Mythril Golem (Мифриловый Голем).
Босс: Doctor (Доктор)
Босс: Barnabas (Барнабас)
Босс: Barnabas-Z (Барнадас-Z)
Босс: Dr. Lugae (Доктор Лугье)
Сокровища:
B13 (Этаж 13): Emergency Exit (Запасной Выход), Ether (Эфир, Hi-Potion (Зелье Силы).
Antarctic Wind (Антарктический Ветер) x5 за полную (100%) разведку карты.
B12 (Этаж 12): Green Beret (Зелёный Берет), Icebrand (Ледяной Меч), Ice Lance (Ледяное Копьё).
Arctic Wind (Арктический Ветер) x3 за полную (100%) разведку карты.
B11 (Этаж 11): Cat Claws (Кошачьи Когти), Hi-Potion (Зелье Силы), Phoenix Down (Перо Феникса).
White Fang (Белый Клык) за полную (100%) разведку карты.
B10 (Этаж 10): Antarctic Wind (Антарктический Ветер), Killer Bow (Лук Убийцы), Ice Armor (Ледяная Броня), Ice Shield (Ледяной Щит).
Hi-Potion (Зелье Силы) x5 за полную (100%) разведку карты.
B9 (Этаж 9): Arctic Wind (Арктический Ветер), Hi-Potion (Зелье Силы).
Remedy (Снадобье) x5 за полную (100%) разведку карты.
B7 (Этаж 7): Dry Ether (Сухой Эфир).
Ключевые Предметы: Key Lugae (Ключ Лугье).

B13 (Этаж 13): Ровно на севере находиться выход на следующий этаж. Справа от выхода находиться сундук с Ether (Эфир). Противоположно ему слева находиться сундук с Emergency Exit (Запасной Выход). Ниже него ещё один сундук с Hi-Potion (Зелье Силы).

B12 (Этаж 12): Пройдя от входа налево найдёде сундук с Green Beret (Зелёный Берет). Идите от него на юг и зайдите в южную комнату. Здесь найдёте Icebrand (Ледяной Меч). Его охраняет монстр. Выходите и идите на направо в восточную комнату, где будет лежать сундук с Ice Lance (Ледяное Копьё). Этот сундук тоже под охраной. Наденьте оба этих предмета на Каина и Сесила и заходите в западную дверь.

B11 (Этаж 11): Пройдите немного налево и идите на север. Здесь найдёте сундук с Cat Claws (Кошачьи Когти). На востоке в сундуке лежит сундук с Hi-Potion (Зелье Силы). На юге перед двумя дверями подберите сундук с Phoenix Down (Перо Феникса). Теперь идите в нижнюю восточную дверь.

B10 (Этаж 10): В этой комнате два сундука с Killer Bow (Лук Убийцы) и Antarctic Wind (Антарктический Ветер). Теперь возвращайтесь на одиннадцатый этаж и входите в западную дверь. Вы окажитесь в основной части десятого этажа. На противоположной слева стороне находиться комната с Save Point (Пункт сохранения). Сохранившись и идите на север. Потом на восток до развилки и зайдите в комнату чуть выше. Здесь сундук-ловушка с Ice Shield (Ледяной Щит) и также обитает монстр Mythril Golem (Митриловый Голем). Он обитает только здесь так, что если собираете бестиарий лучше убить хотя бы одного. Далее выходите из комнаты и идите на юг. Заходите в первую комнату, где тоже находится сундук-ловушка с Ice Armor (Ледяная Броня). Также, здесь обитает редкий монстр Medusa (Медуза). Выходите. Правая комната пуста, так, что идём на север до конца и сворачиваем на запад, где будет дверь ведущая на следующий этаж. Но перед этим рекомендую вернуться в комнату с Save Point (Пункт сохранения) и сохраниться на всякий случай.

B9 (Этаж 9): Справа от входа находиться сундук с Arctic Wind (Арктический Ветер). Далее старайтесь двигаться на восток. Дверь посреди комнаты закрыта. Неподалёку от входа находится сундук с Hi-Potion (Зелье Силы).

B8 (Этаж 8): Просто идите налево в следующую дверь.

B7 (Этаж 7): На востоку находится Save Point (Пункт сохранения). От входа на этаж идите на юг. В юго-западном углу находится сундук с Dry Ether (Сухой Эфир). На западною сторону этого этажа вы попадёте позже. На востоке выход на следующий этаж. Приготовьтесь, впереди босс. Перед этим я советую полностью разведать карту этого этажа и предыдущих этажей, тоже не помешает. Также по возможности можете собрать весь обитающий здесь бестиарий, так как вернуться сюда вы больше не сможем. Кстати, это хорошее место для прокачки. Как закончите все дела идите на следующий этаж.

B6 (Этаж 6): Идите на запад к боссу. После небольшой кат-сцены начнётся бой.

Босс: Doctor (Доктор)
Уровень: 41 HP: 5872
Атака: 47 Защита: 101
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: - Способности: Восстановление
Exp: 17913 Gil: -
Кража: - Предметы: -
Босс: Barnabas (Барнабас)
Уровень: 41 HP: 9664
Атака: 47 Защита: 101
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: Молния Способности: Самоуничтожение
Exp: 28992 Gil: -
Кража: - Предметы: -
Пусть Сесил, Каин и Янг атакуют Барнабаса простыми атаками. Роза наколдует защитные заклинания и при необходимости лечит. Ридией защищайтесь. Доктора не трогайте! Через некоторое время Барнабас взорвётся и позволит вам перейди к следующей стадии босса. Эта тактика позволит вам собрать наиболее полный бестиарий.

Если же вы не собираете полный бестиарий, просто убейте доктора первым и проскочите следующего босса! Также, этого боя не будет, если убить их одновременно.
Босс: Barnabas-Z (Барнабас-Z)
Уровень: 41 HP: 9036
Атака: 50 Защита: 121
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: - Способности: Самоуничтожение
Exp: 36114 Gil: -
Кража: - Предметы: -
Бой не особо трудный, так что используйте ту же самую тактику и победа будет за вами.

Если вы убили сначала доктора, а уже потом Барнабаса, то этого боя не будет! Также, этого боя не будет, если убить их одновременно.
Босс: Dr. Lugae (Доктор Лугье)
Уровень: 41 HP: 12642
Атака: 50 Защита: 121
Абсорбирует: - Устойчивость:
Слабость: Молния Способности: Восстановление, Луч, Обратный Газ, Усыпляющий Газ, Огнемёт.
Exp: 50568 Gil: 12000
Кража: - Предметы: -
Это гораздо более серьёзная битва, чем предыдущая, но при должной усидчивости босс особой опасности не представит. У него есть ряд неприятных атак, которые немного дезориентируют ваше внимание.

Обратный Газ - эту способность он использует в начале битвы и каждый последующий свой ход. Она меняет местами атаку и исцеление, то есть атаки лечат, а исцеление наносит повреждения. Также, если ваша партия находится под действием газа, доктор будет атаковать способностью Восстановление, которая наносит примерно 600-800 урона. Когда партия находится в нормальном состоянии, он использует Огнемёт. Снимается Обратный Газ только после окончания боя или при повторном наложении способности. Доктор контратакует Усыпляющим Газом. Будьте осторожны, повреждений он не наносит, но может вывести из строя ценного персонажа.

В первом раунде босс наложит на партию Обратный Газ. Тактика такая: Янг концентрируется, а Каин крикнет на босса. Роза наколдует на него Замедление, а на партию Ускорение в таком порядке: Роза, Сесил, Ридия, Янг, Каин. Потом вместе с Сесилом колдуют на него самое мощное лечение. При необходимости пускай Ридия лечит атакующей магией партию.

После того, как босс наложит повторно Обратный Газ, меняем тактику. Сесил, Янг, Каин атакуют. Ридия призывает Дракона, а Роза лечит.

После боя доктор обронит Key Lugae (Ключ Лугье). Он нужен для открытия двери на девятом этаже. Вернитесь к Save Point (Пункт сохранения) и сохранитесь. Бегите к запертой двери на девятом этаже и откройте её ключом Доктора Лугье.

Совет: Перед открытием двери снимите всё экипировку с Янга. В следующей катсцене он покинет партию навсегда и она ему более не пригодится.

После печального события собираемся с силами и спускаемся обратно на тринадцатый этаж башни. На тринадцатом этаже пол под партией начнёт разрушаться, но очень вовремя подоспеет Сид на своём корабле и попытается вытащить команду на поверхность.

Return to the Overworld (Возвращение во Внешний Мир)
Сокровища: MP+50% (MP+50%).

События разворачиваются всё ужаснее и трагичнее, но не время унывать... Давайте для начала вернёмся в деревню Мист и войдя в самый верхний дом, найдём MP+50% (+50% Маны).

Совет: Дайте Ридии навык MP+50% (+50% Маны).

После Миста летим в Замок Барон и идём на восточную площадку рядом с башней. Там встретим инженеров которые оснастят корабль крюком. Теперь летим к Судну на Воздушной Подушке (его вы оставили возле Горы Хобс). Кнопкой действия поднимаем его и летим на юго-западный континент, где находиться Замок Эблан и Вавилонская Башня. Побродите здесь немного, прокачайтесь, соберите монстров для бестиария (если его собираете). Теперь садитесь на судно и плывите на запад по каменному берегу до пещеры. Входите и попадёте в Пещеру Эблана.

Cave of Eblan (Пещера Эблана)
Уровень партии: 32-35
Враги: Steel Golem (Стальной Голем), Skuldier (Скелет-Воин), Leshy (Леший), Ironback (Стальной Зверь), Blood Bat (Кровавая Летучая Мышь), Cave Bat (Пещерная Летучая Мышь), Black Lizard (Чёрный Ящер), Armadillo (Броненосец), Mystery Egg (Таинственное Яйцо).
Удобства: Гостиница, Магазин Предметов, Магазин Оружия, Магазин Брони.
Сокровища:
B1 (Этаж 1): Shuriken (Сюрикен), Remedy (Снадобье), Vampire Fang (Вампирский Клык).
Bacchus's Wine (Вино Басуха) x3 за полную (100%) разведку карты.
Base (База): Ninja Sutra (Нин-дзя Сутра), Potion (Зелье) x2.
First Passage (Первый Проход): Ether (Эфир), Hi-Potion (Зелье Силы) x3, Tent (Палатка), Cottage (Дом), Elixir (Эликсир) x2, Spider Silk (Паучий Шёлк), Phoenix Down (Перо Феникса) x2, Silver Hourglass (Серебряные Часы).
Hermes Sandals (Сандалии Гермеса) x3 за полную (100%) разведку карты.
Second Passage (Второй Проход): Bomb Core (Сердцевина Бомбы), Gold Needle (Золотая Игла), Shuriken (Сюрикен), Blood Sword, (Кровавый Меч), Dry Ether (Сухой Эфир).
Decoy (Ложная Приманка) x3 за полную (100%) разведку карты.

B1 (Этаж 1): В самом начале вы должны увидеть секретный проход на восток. Пройдите в него и возьмите из сундука Shuriken (Сюрикен). Пройдите ещё через один секретный проход и там найдёте сундук с Remedy (Снадобье). Вернитесь к первому сундуку и спуститесь в воду. Двигайтесь на восток пока не достигнете края карты. Идите на юг до конца. Там в сундуке лежит Vampire Fang (Вампирский Клык). Теперь двигайтесь на запад ко выходу на следующую локацию.

Base (База): Вы попали на базу повстанцев. Поговорив с местными узнаем что, это уцелевшие жители королевства Эблан, которое разорил один из архидемонов Голбеза - Рубикант. Партии сообщат, что молодой принц Эйдж решил отомстить злодею и ушёл в глубь пещеры.

Давайте немного осмотримся в этом месте. Первая дверь от входа на базу гостиница и магазин предметов. Осмотрев комод найдём Ninja Sutra (Нин-дзя Сутра). Вторая дверь ведёт к магазинам оружия и брони. Здесь нечего интересного нет. Третья, к туннелям пещеры. Туда вам и надо, но перед этим заскочите в последнюю дверь. Она слева от края карты. Здесь в горшке справа возьмите Potion (Зелье), а в камине лежит ещё одно Potion (Зелье). Теперь можете продолжить путь.

First Passage (Первый Проход): Немного западнее сундук с Ether (Эфир). Идите на север, там найдёте сундук. Внутри него Hi-Potion (Зелье Силы). Теперь идём от него ровно на юг в секретный проход. Повернув немного на восток найдём сундук с Tent (Палатка). Выход на следующий этаж на севере. Не далеко от него вы встретите раненого нин-дзю.

Second Passage (Второй Проход): Пройдя немного на север вы встретите ещё одного раненого повстанца. Он скажет, что вы должны поторапливаться ведь принц Эйдж в опасности. Для начала найдём один сундучок, который находится в северо-восточном углу. В нём лежит Bomb Core (Сердцевина Бомбы). Сундук не далеко от него мы возьмём попозже. Двигаемся на юг.

First Passage (Первый Проход): Рядом со входом есть три сундука с Hi-Potion (Зелье Силы)x2 и Cottage (Дом). На севере от двух восточных сундуков есть тайная тропа, ведущая к Elixir (Эликсир)x2. Возвращайтесь ко входу и идите на юг до края карты. Идём на запад, где найдём сундук с Spider Silk (Паучий Шёлк). Возвращаемся назад и теперь уже идём на восток к трём сундукам с Phoenix Down (Перо Феникса)x2 и Silver Hourglass (Серебряные Часы). Идём на север к выходу на последний этаж.

Second Passage (Второй Проход): На этом этаже всё просто. Налево пойдёшь два сундука найдёшь. Направо пойдёшь Save Point (Пункт сохранения) найдёшь. А коль прямо пойдёшь, Эйджа найдёшь.
Для начала пойдём налево и подберём в сундуках Gold Needle (Золотая Игла) и Shuriken (Сюрикен). Здесь же, слева находиться тайный проход на другую часть локации. Теперь идём направо и заходим в комнату. Здесь Save Point (Пункт сохранения). Идём от него направо. Там сундук с Blood Sword (Кровавый Меч). Осторожно сундук охраняют двумя Steel Golem (Стальной Голем). Как закончите выходите и идите прямо.

Посмотрите небольшую сцену разборки Эйджа и Рубиканта. Первый проигрывает бой и после исцеление его Розой, понимает, что одному ему с архидемоном не справиться и решает присоединиться к партии.

Edge (Эйдж)
Класс: Нин-дзя.
Эйдж довольно смекалистый парень и сильный персонаж, правда пока не раскрывшийся в полную силу. Он способен воровать предметы у противников и обладает секретной техникой Нин-дзютсу. В дополнение к этому он может бросаться предметами во врагов при помощи способности Бросок.

Пройдя немного на запад, вы найдём секретный проход. Там сундук с Dry Ether (Сухой Эфир). Самое время сохраниться ещё раз и уже потом в ходить в ...

Tower of Babil (Вавилонская Башня)
Уровень партии: 39-43
Враги: Sorcerer (Волшебник), Ghost Knight (Призрачный Рыцарь), Coeurl (Куэрл), Mythril Golem (Мифриловый Голем), Lamia (Ламия), Mad Ogre (Безумный Огр), Balloon (Фиолетовая Бомба), Lamia Matriarch (Королева Ламий), Storm Anima (Элементаль Шторма), Green Dragon (Зелёный Дракон), Skuldier (Скелет-Воин), Leshy (Леший), Ironback (Стальной Зверь), Armadillo (Броненосец), Black Lizard (Чёрный Ящер), Blood Bat (Кровавая Летучая Мышь), Mystery Egg (Таинственное Яйцо).
Босс: King of Eblan (Король Эблана)
Босс: Queen of Eblan (Королева Эблана)
Босс: Rubicante (Рубикант)
Сокровища:
B1 (Этаж 1): Silver Hourglass (Серебряные Часы), Unicorn Horn (Рог Единорога).
Bomb Fragment (Осколок Бомбы) x5 за полную (100%) разведку карты.
B2 (Этаж 2): Ogrekiller (Убийца Огров).
Bomb Crank (Рука-Бомба) x3 за полную (100%) разведку карты.
B3 (Этаж 3): Lilith's Kiss (Поцелуй Лилит).
Red Fang (Красный Клык) за полную (100%) разведку карты.
B4 (Этаж 4): Ashura (Ашура).
X-Potion (Суперзелье) x3 за полную (100%) разведку карты.
B5 (Этаж 5): 10000 gil.
Elixir (Эликсир) за полную (100%) разведку карты.
B7 (Этаж 7):
Elixir (Эликсир) за полную (100%) разведку карты.
B8 (Этаж 8): Hi-Potion (Зелье Силы).
Ether (Эфир) x2 за полную (100%) разведку карты.

B1 (Этаж 1): Как только вы попадёте внутрь башни, Эйдж хитрым образом телепортирует партию на первый этаж. Полезный приёмчик. Рядом с вами сундук, в нём Unicorn Horn (Рог Единорога). Следуйте по коридору и вы обогнёте полукруг. Увидев дверь пройдите немного дальше и найдёте сундук с Silver Hourglass (Серебряные Часы). Теперь заходите в дверь ведущую на следующий этаж.

B2 (Этаж 2): Двигайтесь по единственному коридору пока не дойдёте до верхней середины карты. Здесь ступайте вниз, где найдёте сундук с засадой, в количестве трёх Mad Ogre (Безумный Огр). В сундуке Ogrekiller (Убийца Огров). Возвращайтесь к развилке и продолжайте путь на запад.

B3 (Этаж 3): Идите на восток миную дверь на четвёртый этаж. Войдя в комнату вы найдёте Lilith's Kiss (Поцелуй Лилит). Возвращайтесь и входите в дверь.

B4 (Этаж 4): На западе нечего нет, но можете исследовать эту область для получения вещей при полной разведке карты. Идите на восток по единственному пути. Недалеко от выхода находиться сундук с катаной Ashura (Ашура). Обязательно наденьте её на Эйджа.

B3 (Этаж 3): Идите на восток. В центре карты пустая область. Первая дверь ведёт в комнату с Save Point (Пункт сохранения). Следующая дверь выход на четвёртый этаж.

B4 (Этаж 4): Просто пройдите по коридору на следующий этаж.

B5 (Этаж 5): Пройдите на юг, а затем на запад, минуя срез на север. Западная сторона карты поможет вам составить карту и здесь же подберёте в сундуке 10000 gil. Возвращайтесь на середину карты и двигайтесь на север. Вас встретят королевские персоны. Король и королева Эблана.

Босс: King of Eblan (Король Эблана)
Уровень: 40 HP: -
Атака: 48 Защита: 100
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: - Способности: Фира
Exp: - Gil: -
Кража: - Предметы: -
Босс: Queen of Eblan (Королева Эблана)
Уровень: 40 HP: -
Атака: 48 Защита: 100
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: - Способности: Фира
Exp: - Gil: -
Кража: - Предметы: -
В этой битве нет нечего сложного. Сильными атаками они не обладают. Атаковать боссов не имеет смысла, так как у них бесконечные жизни. Просто наложите на партию защитные заклинания и периодически лечитесь. Через некоторое время переговоров Эйджа с родителями, бой будет окончен.

Итак, родители Эйджа ушли с миром и появляется виновник торжества... Рубикант! Эйдж приходит в ярость и под действием тёмной стороны силы выучивает техники Нин-дзюцу, Блитц и Потом. Рубикант видя, что нашёлся достойный соперник решает принять вызов. Благородно восстановив партии жизни и ману вступаем в честный бой. А что, честно... пять на одного.

Босс: Rubicante (Рубикант)
Уровень: 42 HP: 24000
Атака: 54 Защита: 122
Абсорбирует "Когда Мантия Закрыта": Огонь, Лёд, Воду Абсорбирует "Когда Мантия Открыта": Огонь
Слабость "Когда Мантия Закрыта": - Слабость "Когда Мантия Открыта": Лёд, Вода
Способности: Инферно, Фира, Близзара, Оживление
Exp: 120000 Gil: 13000
Рубикант использует две, так сказать, стойки. С открытой мантией и закрытой. С открытой мантией он более уязвим, но атакует очень сильным заклинанием Инферно. Оно наносит просто гигантский урон и немного подлечивает Рубиканта. С закрытой мантией он менее уязвим, но уже можно не беспокоиться об Инферно. Кроме того, на каждую нашу атаку босс контратакует заклинаниями Фира и Близзара. К счастью, избежать Инферно можно. По какой-то неведомой причине, когда Эйдж применяет кражу при открытой мантии, Рубикант снова заворачивается в свой плащ. Применяйте эту тактику на упреждение и всё будет хорошо.

Теперь о тактике персонажей. Сесил атакует и при необходимости лечит. Каин крикнет на босса и тоже атакует. Роза кастует на босса Замедление, а потом лечит и кидает периодически Ускорение на партию в таком порядке: Роза, Ридия, Сесил, Эйдж, Каин. Затем кастует Ауру. Ридия призывает Шиву или Дракона. Эйдж пусть будет всегда наготове использовать кражу. При такой тактике победить будет легче.

После окончания битвы неожиданно прибывает войска королевства Эблан, во главе с Сенешалем... очень, ну, прям очень вовремя. Эйдж окончательно присоединяется к партии и обещает помочь в борьбе против Голбезом.

Рекомендую сейчас проверить все пройденные уровни башни на сто процентное заполнение карты и открытие сундуков. Также, рекомендую убить всех монстров по одной штуке которые здесь обитают, если вы собираете полный бестиарий, так как вернуться суда вы больше не сможете. Как закончите проходите в дверь. Подходите к кристаллам и... упс партия провалиться в дыру.

B6 (Этаж 6): Так, вы оказались на шестом этаже. На противоположной стороне мы сражались с доктором Лугье. Выход отсюда находится южнее.

B7 (Этаж 7): Теперь двигаемся на север, желательно не забыв при этом исследовать остаток карты.

B8 (Этаж 8): Это последний этаж Вавилонской Башни. Идите на юг до конца карты. Сверните на восток и в конце пути найдёте сундук с Hi-Potion (Зелье Силы). Теперь идём на запад и заходим в дверь.

Войдя Эйдж захочит конфисковать один из кораблей Красных Крыльев... и даст ему имя Сокол. Отлично, теперь у нас появиться собственный корабль. Запускаем двигатели и полетели в Замок Гномов.

Прилетев в Замок Гномов, подходим к королю и сообщаем плохие новости. Кристаллы собрать не удалось, поэтому остаётся лишь найти последний Кристалл, тем самым помешав Голбезу заполучить его. Кристалл находится в Запечатанной Пещере. Ключом от входа в которую является Necklace Luca (Ожерелье Луки). Король Жиотт позовёт свою дочь и отдаёт вам её ожерелье. Тут выясняется ещё одна проблема... Сокол не может летать над лавой. Если бы с нами был инженер который разбирается в воздушных кораблях... к счастью он есть! Идём в лазарет (Он находится слева от толстого чокобо). Здесь находим живого и невредимого... ну ладно, почти невредимого Сида. Рассказав ему о проблемах, он как огурчик резко встаёт и начинает модернизировать корабль. Через некоторое время работы Сид сообщает нам что корабль теперь может летать над лавой, а затем резко подает на кровать и засыпает.

Если вы следовали моим советам, то сейчас должны получить навыки Analyze (Оценка), Upgrade (Улучшение) и Adrenaline (Адреналин).

Совет: Дайте навык Upgrade (Улучшение) Каину, а остальные навыки приберегите! Они пригодятся позднее.

А теперь самое время исследовать подземный мир. Для начала летим в город Томра, находящийся на юге карты.

Town Tomra (Город Томра)
Враги около деревни: Armadillo (Броненосец).
Удобства: Гостиница, Магазин Предметов, Магазин Оружия, Магазин Брони, Танцовщица.
Сокровища: 2000 gil, Antarctic Wind (Антарктический Ветер), Bestiary (Бестиарий), Bomb Core (Сердцевина Бомбы), Bomb Fragment (Осколок Бомбы), Dry Ether (Сухой Эфир), Gaia Drum (Барабан Геи), Phoenix Down (Перо Феникса), Zeus's Wrath (Гнев Зевса).

Первым делом давайте найдём все сокровища. Идите налево до конца магазина предметов и двигайтесь вдоль левой стены. На середине пути найдёте Bomb Core (Сердцевина Бомбы). Теперь двигаемся на север и заходите в безымянный дом. В четырёх сундуках находятся Zeus's Wrath (Гнев Зевса), Bomb Fragment (Осколок Бомбы), Dry Ether (Сухой Эфир) и 2000 gil. Не спешим уходите ведь в горшке лежит Antarctic Wind (Антарктический Ветер), а в ящиках найдёте Bestiary (Бестиарий). Выходим на улицу и бежим в северо-восточный угол, там в бочке лежит Phoenix Down (Перо Феникса). Возвращаемся ко входу в город и бежим в гостиницу. Здесь в самом правом комоде находим Gaia Drum (Барабан Геи).

Теперь займёмся экипировкой, что бы быть так сказать во все оружии. В магазине оружия купите одну Ашуру для Эйджа. Цепь-плеть для Ридии не покупайте, скоро вам представиться возможность купить оружие куда лучше. Можете купить Смертоносный лук, если хватает денег, но он необязателен. К луку купите Стрелы Молчания. Сюрикены особо не нужны. Перейдём к магазину брони. Пройдитесь по тёмному переходу в правой стене магазина и попадёте в магазин Брони. Здесь купите полный напор Алмазных доспехов для Сесила и Каина. Алмазные Нарукавники можете не покупать. Они хоть и по статистике и лучше чем Рунические, но последние дают магам защиту от статуса Тишина. На этом всё. Теперь летите на северо-запад к Пещере Сильф.

Sylph Cave (Пещера Сильф)
Уровень партии: 40-43
Враги: Bog Witch (Болотная Ведьма), Bog Toad (Болотная Жаба), Tunneler (Землерой), Evil Dreamer (Злой Фантазёр), Elder Treant (Древний Энт), Malboro (Мальборо).
Сокровища:
B1 (Этаж 1): Angel Arrows (Ангельские Стрелы), Bestiary (Бестиарий), 1000 gil , Cottage (Дом), Elven Bow (Эльфийский Лук), Arctic Wind (Арктический Ветер), Ether (Эфир), Golden Apple (Золотое Яблоко), Hi-Potion (Зелье Силы), Soma Drop (Сома).
Silver Apple (Серебряное Яблоко) за полную(100%) разведку карты.
B2 (Этаж 2): Mage Masher (Убийца Магов), 5000 gil, Bomb Core (Сердцевина Бомбы), Remedy (Снадобье), Emergency Exit (Запасной Выход), Ether (Эфир), Maiden's Kiss (Поцелуй Девы) x2.
Silver Apple (Серебряное Яблоко) за полную (100%) разведку карты.
B3 (Этаж 3): Elixir (Эликсир), Aura Staff (Посох Ауры), Kiku-ichimonji (Кику-итимонья), Faerie Rod (Волшебный Жезл), Hi-Potion (Зелье Силы), Maiden's Kiss (Поцелуй Девы).
Silver Apple (Серебряное Яблоко) за полную(100%) разведку карты.
Sylphs' Cache (Тайник Сильф): Avenger (Мститель), Blue Fang (Синий Клык), Medusa Arrows (Стрелы Медузы), Moonring Blade (Лунное Кольцо), Red Fang (Красный Клык), White Fang (Белый Клык).

B1 (Этаж 1): Пещера Сильф длинное и запутанное место и к тому же опасное. Первое, что вы можете заметить это большие зелёные лужи, пройдя по которым партия будет получать повреждения ядом. Вы можете нанести на партию заклинание Полёт и избежать таким образом урона. Также здесь водяться опасный монстр Malboro (Мальборо), который способен накладывать на персонажа почти все негативные статусы. Будьте с ним осторожны и избавляйтесь от статусов при помощи заклинания Эсуна, которое есть у Сесила и Розы. Еще можно встретить Bog Witch (Болотная Ведьма) и несколько Bog Toad (Болотная Жаба). Убивайте Ведьму первой, так как она руководит жабами и без неё они абсолютно беспомощны. Ещё одна причина её убить первой, это то, что она обладает заклинанием превращающим персонажа в жабу. Снять его можно аналогичным заклинанием или Эсуной.

От входа идите направо, здесь два сундука с Angel Arrows (Ангельские Стрелы) и Bestiary (Бестиарий). Восточнее можете заметить ещё один сундук, но взять его пока не удастся. Теперь идите на юг, и на восток. Южнее спуск на следующий этаж пещеры.

B2 (Этаж 2): Первым делом обновите заклинание Полёт, и обновляйте его каждый раз как спускаетесь на новый этаж. Здесь вы встретите нового монстра - Evil Dreamer (Злой Фантазёр), который наносит на партию заклинания Молчание и Сон, а также абсорбирует огонь.

Идите на юг и заходите в проход ведущий на первый этаж.

B1 (Этаж 1): Двигайтесь на запад, а затем на север. Здесь два сундука, в них лежит 1000 gil и Cottage (Дом). Теперь возвращайтесь ко входу на этаж и следуйте на восток. Увидев Save Point (Пункт сохранения) идите север, а затем проследуйте на восток в секретный проход. Двигайтесь по тёмному проходу на север и найдёте сундук с Elven Bow (Эльфийский Лук), который ранее вы не могли достать. Возвращайтесь к пункту сохранения. Сохранитесь и спускайтесь на второй этаж через западный проход.

B2 (Этаж 2): Пройдите немного на север и заходите в первый проход.

B1 (Этаж 1): На севере карты находятся пять сундуков с Arctic Wind (Арктический Ветер), Ether (Эфир), Golden Apple (Золотое Яблоко), Hi-Potion (Зелье Силы) и Soma Drop (Сома). Вернитесь на предыдущий этаж.

B2 (Этаж 2): Идите на север. Когда дойдёте до конца пути, можете заметить спуск на следующий этаж пещеры. Не идите по нему, а пройдите по восточной скрытому тунелю. Здесь сундук-ловушка с пятью Bog Toad (Болотная Жаба) и Bog Witch (Болотная Ведьма) в качестве противников и кинжалом Mage Masher (Убийца Магов) внутри. Теперь возвращайтесь к пропущенному спуску и спускайтесь на следующий этаж.

B3 (Этаж 3): Здесь обитают Elder Treant (Древний Энт), которые накладывают на себя заклинание Берсерк и наносят больший урон. В западной стене будет скрытый проход который приведёт к сундуку с Elixir (Эликсир). Теперь двигайтесь на юг, а затем на восток и заходите в дом. В доме находятся два сундука с Aura Staff (Посох Ауры) и Kiku-ichimonji (Кику-итимонья). Последнюю наденьте на Эйджа. Также, вы встретите четырёх Сильф и Янга! Можете поговорить с ним, но он будет без сознания и вам не ответит. Поднимайтесь по лестнице на два пролёта и окажитесь на карте мира.

Слетайте в Замок Гномов и подлечитесь с помощью волшебного горшочка. Возвращайтесь в пещеру Сильф (здесь ещё есть сокровища) и идите на второй этаж пещеры.

B2 (Этаж 2): Обогните пещеру по восточному или западному туннелю придерживаясь северного направления, где найдёте вход на следующий этаж. Не забудьте также нанести два этих прохода на карту.

B3 (Этаж 3): От входа пройдите немного на юго-запад, затем двигайтесь на север, где в трех сундуках лежат Faerie Rod (Волшебный Жезл), Hi-Potion (Зелье Силы) и Maiden's Kiss (Поцелуй Девы). Возвращайтесь ко входу на этаж и идите на северо-восток по скрытому проходу. Вы войдёте на небольшую область разделённую открытыми сундуками. Разведайте северную часть и пройдите на следующий этаж. Южную часть обследовать пока нельзя.

B2 (Этаж 2): Идите на восток, а затем на юг. На середине пути можете заметить срез на запад. Пройдите в него и найдёте четыре сундука. В них лежат 5000 gil, Bomb Core (Сердцевина Бомбы) и Remedy (Снадобье). Продолжайте путь на юг, где найдёте ещё четыре сундука с Emergency Exit (Запасной Выход), Ether (Эфир) и двумя Maiden's Kiss (Поцелуй Девы). Около правого сундука можете заметить дыру. Прыгайте в неё и окажитесь на третьем этаже.

B3 (Этаж 3): Продвигайтесь на север. Как дойдёте до конца пути, идите по секретному проходу на восток и окажитесь в области с открытыми сундуками, только с противоположной стороны. Вы можете заметить красный символ на середине области, заходите в него и окажитесь в тайнике Сильфов.

Sylphs' Cache (Тайник Сильф): В этой области шесть сундуков и во всех них ловушка с монстром. В сундуках лежат Avenger (Мститель), Blue Fang (Синий Клык), Medusa Arrows (Стрелы Медузы), Moonring Blade (Лунное Кольцо), Red Fang (Красный Клык), White Fang (Белый Клык). Всё, пока в этой пещере больше нечего делать. Выходите на карту мира с помощью прохода на востоке.

Слетайте в Замок Гномов к волшебному горшочку, что бы подлечиться (И да, я не перестану вам напоминать о нём и впредь, а то забудете, что есть бесплатное лечение). Затем летите на юго-западный остров. Там находиться Проход Эйдолонов.

Passage of the Eidolons (Проход Эйдолонов)
Уровень партии: 43-45
Враги: Arachne (Арахна), Fell Knight (Павший Рыцарь), Imp (Бес), Summoner (Вызыватель), Blood Eye (Кровавый Глаз), Belphegor (Белфегор), Thunder Dragon (Громовой Дракон).
Босс: Asura (Асура)
Босс: Leviathan (Левиафан)
Удобства: Гостиница, Магазин Предметов, Магазин Оружия, Магазин Брони.
Сокровища:
B1 (Этаж 1): Phoenix Down (Перо Феникса), Ether (Эфир), Hi-Potion (Зелье Силы).
Soma Drop (Сома) за полную (100%) разведку карты.
B2 (Этаж 2): Hi-Potion (Зелье Силы), Cottage (Дом).
Soma Drop (Сома) за полную (100%) разведку карты.
B3 (Этаж 3): Phoenix Down (Перо Феникса), Kiku-ichimonji (Кику-итимонья), Hi-Potion (Зелье Силы), Poison Axe (Отравленная Секира), Bestiary (Бестиарий), Defender (Защитник).
Soma Drop (Сома) за полную (100%) разведку карты.
Feymarch (Феймарх): Ether (Эфир), Bestiary (Бестиарий) x2, Rat Tail (Крысиный Хвост), 11000 gil, Yoichi Arrows (Стрелы Йойчи), Yoichi Bow (Лук Йойчи), Elixir (Эликсир), Dry Ether (Сухой Эфир), Phoenix Down (Перо Феникса), Asura (Асура), Leviathan (Левиафан).

B1 (Этаж 1): Это довольно лёгкое подземелье в конце которого вас ждёт город Эйдолонов - Феймарх. Здесь же нам предоставится возможность узнать немного о Ридии и её истории. Также, это отличное место для прокачки. Опасность могут представлять лишь монстр Blood Eye (Кровавый Глаз), накладывающий на одного из персонажей Гибель (редко убивает персонажа). Belphegor (Белфегор) использующий заклинание Торнадо (Снижает жизни персонажа до минимума) и Arachne (Арахна) использующая атакующее заклинание Землетрясение (используйте Полёт чтобы избежать его урона).

Как и в прошлом подземелье на каждом уровне накладывайте на партию заклинание Полёт, чтобы избежать урона от лавы.

Пройдите немного на юг и увидите сцену с участием Сесила и Ридии. Теперь двигайтесь на восток до развилки. Идите на север и подберите в сундуке Phoenix Down (Перо Феникса). Далее пройдите по секретному туннелю на запад до сундука с Ether (Эфир). Возвращайтесь к первому сундуку и идите на юг, где найдёте ещё один сундук, в нём лежит Hi-Potion (Зелье Силы). Теперь следуйте на запад и найдёте выход на следующий этаж.

B2 (Этаж 2): Не забудьте в очередной раз нанести на партию Полёт и идите на восток до развилки. Теперь идите вниз и на восток, где найдёте сундук с Hi-Potion (Зелье Силы). Возвращайтесь на развилку и идите на север до сундука с Cottage (Дом). Спускайтесь на следующий уровень через выход на востоке от развилки.

B3 (Этаж 3): Держитесь южного направления пока не найдёте сундук с Phoenix Down (Перо Феникса) внутри. Пройдите по западному секретному туннелю к трём сундукам с Kiku-ichimonji (Кику-итимонья), Hi-Potion (Зелье Силы), Poison Axe (Отравленная Секира). От первого сундука идите на восток. Миновав развилку на север вы найдёте сундук с Bestiary (Бестиарий) внутри. В правой стене есть секретный проход который выведет вас к трём сундукам слева, в которых мы ранее открыли. Возвращайтесь к развилке и идите на север. Здесь вы заметите синюю печать на земле - это портал. не входите в него, а пройдите на восток в секретную область, пройдя по который до конца найдёте Defender (Защитник). Защитник хороший меч для Сесила, наденьте его. Теперь возвращайтесь к порталу и входите в него. Он приведёт вас в город Эйдолонов - Феймарх.

Feymarch (Феймарх): В этой области пять сундуков, в них лежат Ether (Эфир), Bestiary (Бестиарий), Rat Tail (Крысиный Хвост), 11000 gil. В южной части находиться печать, наступив на которую, окажетесь в небольшом помещении с четырьмя сундуками. В них найдёте Yoichi Arrows (Стрелы Йойчи), Yoichi Bow (Лук Йойчи), Elixir (Эликсир), Dry Ether (Сухой Эфир). Здесь можно заметить два портала. Синий ведёт на карту мира, а красный обратно в Феймарх. Вернёмся обратно в Феймарх и пройдём в ещё один красный портал, что находиться на севере.

Вы попадёте непосредственно в город в Феймарх. Давайте сначала соберём оставшиеся сокровища и немного пройдёмся по магазинам. В безымянном доме, слева от гостиницы найдёте два сундука. В них лежит Phoenix Down (Перо Феникса) и Bestiary (Бестиарий). Поговорите с монстром в робе и она попросит найти пропавших друзей, намекая на то, что один из них хотел посетить оазис в пустыне (Это небольшой квест который мы выполним позднее). Также, здесь есть Save Point (Пункт сохранения).

Примечание: С этого момента у входа в Проход Эйдолонов будет стоять эйдолон, который сможет сопроводить партию непосредственно в город, миную этажи прохода.

В гостинице отдыхать не стоит по двум причинам. Во первых цены здесь кусаются, а во вторых всегда можно вернуться к волшебному горшочку в Замке Гномов. В магазине оружия купите Плеть-атаки для Ридии. В магазине брони Щит Зевса для Сесила и Светящуюся Мантию для Розы. В магазине предметов продаются Эфиры. Можете прикупить их немного, если считаете нужным.

Теперь самое время заполучить для Ридди парочку Эйдолонов. Открыв карту вы можете заметить второй безымянный дом, он находится южнее первого. Зайдите в него, пройдите два пролёта по лестнице вниз и поговорите с королевой Асурой. Асура предложет свою помощь, но для начала вы должны доказать что достойны её силы и пройти испытание. Соглашайтесь.

Босс: Asura (Асура)
Уровень: - HP: 21104
Атака: - Защита: -
Абсорбирует: Огонь, Лёд, Молния, Вода, Ветер Устойчивость: -
Слабость: - Способности: Защита, Курайя, Оживление, Контратака.
Exp: 84416 Gil: 14000
Кража: - Предметы: -
Асура может показаться непобедимым противником из-за того, что она постоянно лечиться, но это не так. Наколдуйте на Асуру Отражение. В итоге она будет лечить ваши персонажей, а не себя. Также, Асура очень, очень сильно контратакует на любую атаку! Ваши действия таковы: Ридия призывает Дракона, Сесил и Роза накладывают на партию Защиту, Ускорение, Мерцание и периодически лечат. Каин накричит на Ашуру и стоит в обороне. Эйдж стоит в обороне. Через примерно пять раундов вы должны пройти её испытание.

После боя Ридия получит эйдолона Asura (Асура). Сходите подлечитесь, сохранитесь и возвращайтесь снова сюда. Поговорите со стариком. Это окажется Левиафан - Король Эйдолонов (вот почему он сидел на троне, ног то нет). Он тоже предложит пройти испытание и вы по привычки должны согласится.

Босс: Leviathan (Левиафан)
Уровень: 48 HP: 30000
Атака: 60 Защита: 128
Абсорбирует: Лёд, Вода Устойчивость: -
Слабость: Молния Способности: Наводнение, Близзара, Близзага
Exp: 150495 Gil: 15000
Кража: - Предметы: -
Левиафан очень опасный противник. Сила его заклинаний большая, но атаки цикличны, благодаря чему можно предсказать его действия. Первой атакой является Наводнение. Три последующие раунда - одно из заклинаний льда. Далее всё повторяется. Наводнение скорее всего убьёт почти всю партию. В живых могут остаться Сесил и Роза, они должны наложить на Левиафана Замедление и воскресить партию. Затем наложить на партию Ауру и Ускорение, попутно не забывая лечиться. Ридия пусть призывает Рамуха. Каин и Эйдж атакуют.

После боя Ридия, также, получит эйдолона Leviathan (Левиафан). Больше вам здесь делать нечего. Попрощавшись с королём и королевой летим в Замок Гномов, к волшебному горшку. Подлечитесь. Теперь давайте вернёмся на сюжетные рельсы. Летите к Запечатанной пещере, которая находиться северо-западнее деревни Томра в кольце гор.

Sealed Cave (Запечатанная Пещера)
Уровень партии: 49-51
Враги: Trap Door (Дверь-Ловушка), Vampire Bat (Летучая Мышь-Вампир), Chimera Brain (Мантикора), Nagaraja (Нагараджа), Lesser Marilith (Малая Малирит), Vampiress (Вампиресса), Yellow Dragon (Жёлтый Дракон).
Босс: Demon Wall (Демон-Стена)
Сокровища:
B1 (Этаж 1): Bestiary (Бестиарий), Ether (Эфир) x2, Kotetsu (Котетсу), Hi-Potion (Зелье Силы).
Gaia Drum (Барабан Геи) x3 за полную (100%) разведку карты.
B2 (Этаж 2): Bestiary (Бестиарий), Phoenix Down (Перо Феникса), Lustrous Sword (Блестящий Меч), Light Curtain (Световая Завеса), Elixir (Эликсир), Fuma Shuriken (Фума Сюрикен), Black Cowl (Чёрный Капюшон), Kotetsu (Котетсу), Ether (Эфир).
Red Fang (Красный Клык) x3 за полную (100%) разведку карты.
B3 North (Этаж 3 Север): Hi-Potion (Зелье Силы), Phoenix Down (Перо Феникса), Silent Bell (Колокол Молчания).
Blue Fang (Синий Клык) x3 за полную (100%) разведку карты.
B3 South (Этаж 3 Юг): Dry Ether (Сухой Эфир), X-Potion (Суперзелье).
Blue Fang (Синий Клык) x2 за полную (100%) разведку карты.
B4 (Этаж 4):
White Fang (Белый Клык) x3 за полную (100%) разведку карты.
B5 (Этаж 5):
Megalixir (Мегаэликсир) за полную (100%) разведку карты.

B1 (Этаж 1): Подойдите к двери и используйте Necklace Luca (Ожерелье Луки), что бы открыть её. Снимите с Ридии Плеть-атаки, так как, не которые здесь монстры имеют устойчивость к молнии. Можете заменить её на жезл или на другой хлыст. Также, это хорошее место для раскачки вашей партии, потому как, монстры здесь не особо сильные, но при этом дают неплохое количество опыта.

Опасаться стоит лишь монстра Trap Door (Дверь-Ловушка), который маскируется под каждую дверь в этой пещере. Этот монстр будет встречаться довольно часто, но не в случайных битвах. Опасаться его стоит по одной причине, он накладывает на одного из ваших персонажей заклинание Гибель, что мгновенно его убивает. Выход конечно же есть... мы обратим это заклинание себе на пользу. Перед тем, как монстр начнёт колдовать, он выберет цель и вам она будет видна. Нанесите на цель заклинание Отражение и когда Дверь-Ловушка наколдует заклинание на вашего персонажа, оно отразиться на него и он станет виновником своей же гибели. Конечно же, вы можете его просто убить, но сделать это надо быстро, что бы он не превратился в Chimera Brain (Мантикора) или что ещё хуже Yellow Dragon (Жёлтый Дракон).

Идите на юг и найдёте сундук с Bestiary (Бестиарий) внутри. От сундука идите на восток и сразитесь с первым Дверью-Ловушкой. Внутри помещения возьмите Ether (Эфир) и Kotetsu (Котетсу) и выходите. Теперь идите на запад и сразившись с ещё одним монстром возьмите Ether (Эфир) и Hi-Potion (Зелье Силы). В помещения за Дверьми-Ловушками ничего нет, но вы всё равно можете с ними сразиться для получения опыта. Выходите на следующий этаж.

B2 (Этаж 2): Пройдите немного на юг и спуститесь по левой верёвке. Здесь, в сундуке, справа лежит Bestiary (Бестиарий). Поднимайтесь и идите сначала на восток, по пути забрав Phoenix Down (Перо Феникса), а затем на север до Дверей. Ваш путь лежит на запад и вдоль него расположены шесть дверей. Первая ведёт в пустое помещение. Вторая к сундуку с Lustrous Sword (Блестящий Меч). Третья к сундукам с Light Curtain (Световая Завеса), Elixir (Эликсир) и Fuma Shuriken (Фума Сюрикен). В четвёртой нечего нет. В пятой Save Point (Пункт сохранения). И наконец в шестой Black Cowl (Чёрный Капюшон) и Kotetsu (Котетсу). Теперь идите на юг и заходите в следующую комнату, в ней найдёте Ether (Эфир).

B3 North (Этаж 3 Север): Открыв карту вы увидите два сундука. В них Hi-Potion (Зелье Силы) и Phoenix Down (Перо Феникса). Северная дверь ведёт в пустую комнату. На юге выход в другое помещение. На востоке находится сундук с Silent Bell (Колокол Молчания). Дверь ниже него ведёт в пустую комнату. Что бы спуститься на следующий этаж, идите от третьего сундука на запад по верхней дороге. Где то на середине карты найдёте верёвку. Спуститесь по ней.

B3 South (Этаж 3 Юг): На правой стороне комната с двумя сундуками. В них Dry Ether (Сухой Эфир) и X-Potion (Суперзелье). На левой стороне комната с Save Point (Пункт сохранения) и выходом на следующий этаж.

B4 (Этаж 4): Выход на следующий этаж находится южнее входа, но проблема в том, что вас разделяет пропасть. Двигайтесь в восточном или западном направлении. Как достигнете центра в самом низу карты, идите на север и спускайтесь на последний этаж.

B5 (Этаж 5): На этом этаже нет врагов. Идите на север и заходите в помещение с кристаллом. После этого выходите и приготовьтесь к серьёзной битве.

Босс: Demon Wall (Демон-Стена)
Уровень: 51 HP: 99999
Атака: 999 Защита: 120
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: - Способности: Раздавить
Exp: 399996 Gil: -
Кража: - Предметы: -
Демон-Стена является непростым и необычным боссом. У него очень много жизней, но он не атакует. Каждый свой ход босс приближается к вам, и если доберётся, то раздавит, на чём игра и закончится. Поэтому, надо поторапливаться. Роза первым ходом должна наложить на себя Ускорение, а на босса Замедление и затем пусть ускоряет всю партию в таком порядке: Ридия, Эйдж, Сесил, Каин. Ридия пусть призывает Левиафана. Сесил и Эйдж пусть атакуют. Каин накричит на босса и атакует.

Теперь возвращайтесь на поверхность пешком, так как телепорт не работает. Очень желательно сохраняться по пути. Как войдёте в последнюю комнату смотрите катсцену, выходите из пещеры и летите в Замок Гномов к королю.

Совет: Перед тем как войдёте в последнюю комнату (где использовали Ожерелье Луки) снимите всю экипировку с Каина!

Идите в тронный зал и доложите королю Жиотту, что кристалл был украден и теперь у Голбеза все восемь кристаллов. После непродолжительного разговора выясняется, что надо лететь в Мисидию, но как? Тут появляется Сид и решает нашу проблему, путём установки на корабле бура, который способен пробить толщу земной коры и вывести партию на поверхность! После небольшого ролика о работах над буром, Сид вымотавшись в очередной раз рухнет от усталости. Теперь вы можете свободно передвигаться по Наземному и Подземному миру. Попрощавшись с Сидом и гномами, садимся на корабль и летим к северо-восточному кратеру и поднимаемся на поверхность.

Перед тем как лететь в Мисидию давайте соберём сокровища и выполним парочку заданий.

In Search Of Secrets (В Поисках Секретов)

Eblan Cave (Пещера Эблан): Первым делом летите в пещеру Эблан и бегите к месту первой встречи с Рубикантом. Перед самым входом в Вавилонскую башню найдёте навык Inferno (Адское Пламя).

Совет: Дайте навык Inferno (Адское Пламя) Эйджу.

Adamant Isle Grotto (Грот На Адамантовом Острове): Возьмите Судно на воздушной подушке и летите к городу Митрил. Садитесь на судно и двигайтесь на юг в сторону пещеры. Заходите в неё. Двигайтесь на север и поговорите с человеком в центре. Он спросит нет ли у вас Крысиного Хвоста? Отвечаем, утвердительно (его мы нашли в Феймархе) и он предлагает обменять его на Adamantite (Адамантит), соглашаемся. Возвращаемся на корабль Сокол.

Fabul (Фабул): Самое время посетить Фабул, а точнее жену Янга. Сообщив ей радостное известие о том, что, Янг жив, она велит передать ему привет в виде подарка Frying Pan (Скорода).

Troia (Тройя): В пабе у человека рядом со входом, вы можете купить Member's Writ (Членская Грамота) и войти в закрытую зону клуба, где после просмотра шоу идите в раздевалку и подберите навык Gil Farmer (Толстосум).

Совет: Дайте навык Gil Farmer (Толстосум) Ридии.

Kaipo (Кайпо): Пора начать задание по поиску странствующих эйдолонов, которых просил найти эйдалон из Феймарха. Первый находится в Кайпо, примерно в центре города. Затем слетайте в Феймарх к эйдолону и она попросит найти ещё семь его друзей, добавив при этом что, второй друг хотел посмотреть на мир сверху.

Mount Ordeals (Гора Испытаний): Второй эйдолон путешественник находится на горе Испытаний, в локации Вершина, рядом с точкой сохранения. Как поговорите, вернитесь к эйдолону в Феймарх. Вообще делайте это после каждого найденного путешественника, взамен получите благодарность и подсказку где искать следующего.

Baron Castle (Замок Барон): Теперь пора достать для Ридии ещё одного призываемого эйдолона. Летите в замок Барон и идите в восточную башню. Спускайтесь по лестницам на самый последний этаж и там после небольшой катсцены вас ждёт битва с Одином.

Босс: Odin (Один)
Уровень: 53 HP: 40001
Атака: 65 Защита: 133
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: Молния Способности: Зантетсукен
Exp: 160004 Gil: 16000
Кража: Darkness (Тьма) Предметы: -
Первым делом Эйдж должен украсть у Одина навык Darkness (Тьма). Не давайте этот навык никому из персонажей! Он нам пригодится позднее. Роза пусть накладывает ускорение на себя, Эйджа, Ридию и Сесила. Также Роза должна периодически лечить партию. Сесил пусть наложит заклинание Защита на партию и атакует. Ридия призывает Рамуха.

У Одина довольно сильная одиночная атака, способная снести вашим персонажам две трети жизней. Ещё в его арсенале просто смертоносный приём Зантетсукен, которой способен убить всю вашу партию. Пережить его можно только уйдя в глухую оборону. Бой довольно трудный, но придерживаясь этой тактики вы должны победить. Только помните - первым делом украдите навык!

Dwarven Castle (Замок Гномов): В Замке Гномов идём в паб Лали-хо (он находится между магазином оружия и брони). Здесь спит ещё один эйдолон. Придя немного в себя он решит вернуться домой.

Sylph Cave (Пещера Сильф): Идите в дом к Сильфам и передайте Янгу подарочек от жены. Посмотрев небольшую сцену и Сильфа присоединяться к партию, благодаря чему Ридия сможет призывать эйдолона Sylph (Сильфа), которая высасывает жизнь из врагов.

Кроме того Янг подарит навык Focus (Концентрация). Также, если вы ранее дали ему один навык, то в дополнение к первому навыку получите ещё и Kick (Удар Ногой). Если же, вы дали два навыка, то в дополнение к предыдущим получите ещё и Brace (Стойкость).

Совет: Дайте навыки Focus (Концентрация) и Brace (Стойкость) Сесилу, а навык Kick (Удар Ногой) Эйджу.

На втором этаже поговорите с очередным эйдолоном - путешественником. Выходите на карту мира и летите в юго-восточную деревушку Коккола.

Kokkol's Forge (Кузница Коккол): У колодца стоит очередной пятый эйдолон. Поговорите с ним и заходите в дом рядом. В ящиках с левой строны найдёте Remedy (Снадобье). На втором этаже, в шкафу найдёте Soma Drop (Сома). Поговорите со старичком на кровати. Он скажет, что жизнь его перестала иметь смысл и не приносит радость. Вот, если бы у него был редкий металл... постойте у нас он есть... Адамантин! Дав этот металл кузнецу он обещает выковать поистине Великий меч, но предупредил, что за день такая работа не делается. Подождём немного, а пока летим в Фабул.

Fabul (Фабул): Мы просто обязаны вернуть сковородку жене Янга, Шейле. Взамен она даст вам Knife (Нож). Ценность этого ножа нулевая, но по факту это лучшее оружие в игре. К сожалению экипировать его вы не можем. Всё, пока с доступными секретами и сокровищами разобрались. Время лететь в Мисидию.

Return to Mysidia (Возвращение в Мисидию)

Войдя в город партию встретит старейшина и попросит следовать за ним на вершину башни. Придя на вершину башни, он огласит древнее пророчество и прикажет молиться.

Дитя драконий пасти, воспарив, развернет свет и тень как стяг и даст новый обет обители сна.
Одевшись негасимым сиянием, Луна одарит Землю - мать великими благами.


В этот момент из океана взлетит Лунный Кит - гигантский корабль оставленный на дне древними. Выйдя из города и поднявшись на корабль партия попадёт в рубку. На севере комнаты порхает куб - это своего рода руль корабля, задействовав который можно привести его в движение. Справа и слева находятся лестницы ведущие наружу. Спустившись по центральной лестнице партия увидит камеры, в них можно отдохнуть. Чуть ниже находится Толстый Чокобо-Робот. Подойдя к центральному кристаллу и активировав его, Лунный Кит полетит на Луну.

Red Lunar (Красная Луна)


Overworld (Внешний Мир) < Карта Мира > Underground World (Подземный Мир)

Moon (Луна)
Враги на поверхности: Abyss Worm (Адский Червь), Prokaryote (Прокариот), Eukaryote (Эукариот), Lunar Virus (Лунный Вирус), Dark Grenade (Тёмная Бомба).

Прилетев на Луну летим в юго-западную область. Здесь есть вход в пещеру находящийся внутри кольца скал.

Hummingway Abode (Обитель Лунных Зайцев)
Сокровища: Level Lust (Способный Ученик).

Мы оказались в доме Лунных зайцев. Говорить с ними особо не о чем, они только что-то мычат себе по нос, но у одного из них можно закупиться предметами. У левой лестницы подберите навык Level Lust (Способный Ученик). Также здесь находится один из потерянных эйдолонов. После этого возвращайтесь на корабль и летите на север. Садитесь на возвышенности чуть выше Кристального Дворца. Спускайтесь по лестнице и заходите в пещеру справа.

Совет: Дайте навык Level Lust (Способный Ученик) Сесилу.

Lunar Tunnel (Лунный Тоннель)
Уровень партии: 45-60
Враги: Abyss Worm (Адский Червь), Prokaryote (Прокариот), Eukaryote (Эукариот), Lunar Virus (Лунный Вирус), Dark Grenade (Тёмная Бомба), Black Flan (Чёрное Желе), Purple Bavarois (Фиолетовое Желе), White Mousse (Белый Желе), Balloon (Фиолетовая Бомба).
Сокровища:
Lunar Tunnel - West (Лунный Тоннель - Запад): Golden Apple (Золотое Яблоко), Lunar Curtain (Световая Завеса), Stardust (Звёздная Пыль).
Siren (Сирена) x3 за полную (100%) разведку карты.
Lunar Tunnel - East (Лунный Тоннель - Восток):
Siren (Сирена) x3 за полную (100%) разведку карты.

Lunar Tunnel West (Западный Южный Тоннель): Войдя в пещеру берите на восток, там будет сундук-засада с Golden Apple (Золотое Яблоко) внутри. Теперь бежим на север до выхода из локации. От него бежим на восток и находим два сундука с Lunar Curtain (Световая Завеса) и Stardust (Звёздная Пыль). Выходим на поверхность через северный выход.

Surface (Поверхность): Выйдя на поверхность двигаемся в юго-восточном направлении и входим в следующий тоннель.

Lunar Tunnel East (Восточный Южный Тоннель): Здесь всё просто. Выход находится на юге.

Surface (Поверхность): Идём в западном направлении и заходим в Кристальный Дворец.

Crystal Palace (Кристальные Палаты): Войдя во дворец и пройдя немного вперёд партия встретит Фусоя - древнего лунарца стража, который охраняет восемь лунных кристаллов. Он поведает партии историю о прошлом, и о зле которое собирается покорить мир. Он скажет, что нужно немедленно лететь обратно на голубую планету в Вавилонскую Башню, что бы остановить Гиганта Вавилона пробуждённого восемью кристаллами земли.

Fusoya (Фусоя)
Класс: Мудрец.
Магистр белой и чёрной магии. Он также обладает навыком Благословение, способным быстро восстанавливать ману.

Совет: Дайте навыки Analyze (Оценка) и Adrenaline (Адреналин) Фусоя.

Можете посетить дальнюю комнату за пьедесталом, где находятся восемь кристаллов луны и послушать их небольшие истории. Если пройти налево от входа и встать на плиту, то она восстановит все жизни и снимет все негативные статусы. Аналогичная плита расположена справа, но она уже восстановит ману.

Давайте немного повременим с сюжетом и отправимся доставать последнего эйдолона для Ридии. Выходите на поверхность и летите в восточном направлении до пещеры окружённой горным кольцом с лестницей посередине. Садимся рядом с кольцом, поднимаемся на уступ и делаем полукруг в любую сторону. Теперь спускаемся и заходим в пещеру.

Lair of the Father (Пещера Отца)
Уровень партии: 55-65
Враги: Dark Sage (Тёмный Мудрец), Moonmaiden (Лунная Дева), Armored Fiend (Бронированный Демон), Bone Dragon (Костяной Дракон), Behemoth (Бегемот), Gold Dragon (Золотой Дракон), Silver Dragon (Серебряный Дракон).
Босс: Bahamut (Бахамут)
Сокровища:
B1 (Этаж 1): Genji Gloves (Перчатки Генджи), Genji Shield (Щит Генджи).
Golden Apple (Золотое Яблоко) за полную (100%) разведку карты.
B2 (Этаж 2): Genji Armor (Броня Генджи), Genji Helm (Шлем Генджи).
Golden Apple (Золотое Яблоко) за полную (100%) разведку карты.
B3 (Этаж 3): Bahamut (Бахамут).
Golden Apple (Золотое Яблоко) за полную (100%) разведку карты.

B1 (Этаж 1): В этой местности достаточно сильные враги. Dark Sage (Тёмный Мудрец) обладают стихийными заклинаниями третьего уровня и устойчивы ко всем типам стихийного урона кроме земли. Moonmaiden (Лунная Дева) постоянно и очень больно контратакует. Вопрос, как же здесь выжить партии? Пусть Фусоя постоянно использует Благословение. Роза использует Молитву, а Ридия призывает Дракона. Эйдж использует Удар Ногой. Сесил атакует. С такой конфигурацией вы должны сохранить достаточно маны для босса в конце подземелья. Если же подземелье окажется трудным, можете смело убегать из битв или пропустить его сейчас и вернуться позже.

Пройдя до самого низа карты можно найти в сундуке Genji Gloves (Перчатки Генджи). Теперь возвращаемся до развилки и идём на восток до стены. В ней чуть севернее будет секретный проход на восток, который приведёт к сундуку с Genji Shield (Щит Генджи). Возвращаемся обратно и теперь от стены идём на юг, где будет спуск на следующий этаж.

B2 (Этаж 2): На втором этаже партию встретят Bone Dragon (Костяной Дракон), они не очень опасны просто применяйте против них физические атаки, но не используйте огонь.

Behemoth (Бегемот). Behemoth (Бегемот) очень, очень сильный враг на любой стадии игры. В половине случаев на атаку он контратакует и имеет просто гигантское количество жизней. Ни в коем случае не применяйте против него заклинания, а то он контратакует заклинание Торнадо и снесёт всей партии жизни до низкой отметки. Лучшая тактика против него такова: Фусоя и Роза пусть ускорят партию и возвращаются к своим привычным ролям. Сесил нанесёт Защиту и атакует. Эйдж атакует. Ридия призывает дракона. На призыв он контратаковать не будет. Если потребуется лечитесь. Если же не можете его убить, убегайте. С ним вы встретитесь позже.

Двигаемся в северном направлении до сундука с Genji Armor (Броня Генджи). Теперь бегите на восток пропуская тропу ведущую на север и подберите в сундуке Genji Helm (Шлем Генджи). Возвращаемся к северной тропе и бежим до конца к выходу на следующий этаж.

B3 (Этаж 3): В этой области обитают два новых противника Золотой и Серебряный драконы. Они не особо сильные противники.

Двигаемся по узкой тропе на юго-запад, по пути встретив парочку Behemoth (Бегемот). У лестницы встречаем очередного эйдолона-путешественника. Теперь желательно телепортироваться из подземелья, подлечиться и сохраниться, так, как впереди трудный бой, но, если уверены в своих силах, можете смело подниматься по лестнице. Поднявшись в руины поговорите с человеком. Он увидит, что вам удалось, убедить Левиафана помочь вам и решит проверить насколько вы крепки, что бы победить Короля Драконов.

Босс: Bahamut (Бахамут)
Уровень: 55 HP: 45100
Атака: 67 Защита: 135
Абсорбирует: - Устойчивость: Всё
Слабость: - Способности: Мегавспышка, Отражение
Exp: 180400 Gil: 17000
Кража: - Предметы: -
После вступления, начнётся обратный отсчёт от 5 до 1,а затем Бахамут нанесёт удар Мегавспышкой. Она является очень мощной атакой по всей партии. Кроме того, после первой Мегавспышки Бахамут скастует на себя заклинание Отражение, так что не колдуйте на него заклинания. Пусть первым делом Роза замедлит Бахамута и ускорит Ридию. Фусоя ускорит Розу. Затем продолжают наносить ускорения на остальных членов партии, после чего перейдут к накладыванию защитных заклинаний. Ридия пусть призывает Левиафана. Эйдж и Сесил атакуют. Если повезёт, убьёте босса до того, как он нанесёт удар. Если же нет, и Мегавспышка пройдёт, подлечитесь и продолжайте следовать выше указанной тактике.

После победы над Бахамутом Ридия сможет призывать короля драконов. Возвращаемся на корабли и используем кристалл, что бы вернуться на Землю.

После прилёта на Землю, партия увидит, что они опоздали и Гигант ожил. К счастью к партии на помощь придут давние союзники: Король Жиотт со своими гномами, Янг с сильфами, Эдвард с троянками и Старейшина из Мисидии с Палом и Пором снявший с них проклятье. Они атакуют Гиганта, а Фусоя снимет защитный барьер, что бы партия могла проникнуть в рот исполина, дабы уничтожить его изнутри.

The Giant of Babil (Гигант Вавилона)
Уровень партии: 50-60
Враги: Clockwork Soldier (Механический Солдат), Beam Cannon (Лучевая Пушка), Clockwork Dragon (Механический Дракон), Armor Construct (Бронированный Голем), Searcher (Охотник), Centaurion (Кентаврион).
Босс: Elemental Archfiends (Элеметальные Архидемоны)
Босс: CPU (Центральный Процессор)
Босс: Attack Node (Узел Нападения)
Босс: Defense Node (Узел Обороны)
Сокровища:
Neck (Шея):
X-Potion (Суперзелье) x3 за полную (100%) разведку карты.
Chest (Грудь): Fuma Shuriken (Фума Сюрикен), Hi-Potion (Зелье Силы), Ether (Эфир), Yoichi Arrows (Стрелы Йойчи), Siren (Сирена).
Remedy (Снадобье) x5 за полную (100%) разведку карты.
Stomach (Живот): Silver Apple (Серебряное Яблоко), Soma Drop (Сома).
Dry Ether (Сухой Эфир) за полную (100%) разведку карты.
Inner Passage (Внутренний Проход): Elixir (Эликсир).
Elixir (Эликсир) за полную (100%) разведку карты.

Mouth (Рот): Надо сказать, что в эту область вы посетите только единожды. Так, что если вы собираете полный бестиарий и карты локаций, у вас будет только одна попытка сделать это.

Все враги которые здесь обитают - роботы, так что лучше использовать против них электрические заклинания такие как: Молния или призыв Рамуха.

Пройдите немного на север, где будет спуск на следующий этаж.

Neck (Шея): Спуск на следующий этаж находится чуть ниже.

Chest (Грудь): Двигайтесь против часовой стрелки пока не достигнете противоположной площадки. По пути можно подобрать Fuma Shuriken (Фума Сюрикен), Hi-Potion (Зелье Силы), Ether (Эфир), Yoichi Arrows (Стрелы Йойчи). Юго-восточнее этого места находится сундук сSiren (Сирена), а на севере телепорт на нижний этаж.

Stomach (Живот): Пройдя ровно на север найдёте в сундуке Silver Apple (Серебряное Яблоко). Вернитесь назад и идите вдоль правой стены, где найдёте сундук с Soma Drop (Сома). Возвращайтесь и следуйте по центральному проходу, где спуститесь на следующий этаж.

Inner Passage (Внутренний Проход): Следуйте на юг и как дойдёте до конца идите на восток. На небольшом выступе в центре карты находится Elixir (Эликсир). Продолжайте путь на северо-восток, где недалеко от спуска на нижний этаж, найдёте Save Point (Пункт сохранения) и Лунного Зайца торговца.

Inner Stair (Внутренняя Лестница): Пройдите немного вперёд и встретите четырёх Архидемонов которых воскресил Земус, дабы помешать вам остановить Гиганта.

Вас ждут те же самые боссы, с которыми вы уже сражались ранее. Надо подчеркнуть, что архидемоны будут биться с вами по очереди. То есть, как-только убьёте одного, вылезет следующий. Тактика против них примерно та же самая.
Босс: Scarmiglione (Скармильоне)
Первым в бой пойдёт Скармильоне. Нанесите на партию защитные чары и ускорения. Затем атакуйте босса.
Босс: Cagnazzo (Кагназзо)
Далее нападёт Кагназзо. Используйте против него заклинания Молнии и призыв Рамуха. Желательно обновить защитные чары. Эйдж и Сесил пусть атакуют, а Роза лечит. Иногда демон контратакует магией Хватка, что может нанести паралич персонажу.
Босс: Barbariccia (Барбарикка)
В битве с Барбариккой ситуация немного усложнится ввиду отсутствия Каина. Помните, что на неё нельзя нападать физическими атаками, пока она в форме вихря. Если она примет форму вихря, призовите на неё Бахамута. Следует помнить, что она обладает мощной атакой Водоворот, которая снижает жизни партии до низкого уровня. Пусть Роза или Фусоя замедлят её и будут всегда наготове вылечить партию. Сесил и Эйдж атакуют. Ридия призывает Бахамута.
Босс: Rubicante (Рубикант)
Последний бой. Помните, Рубикант имеет две формы боя с открытой мантией и закрытой Так что держите Эйджа наготове, чтобы применить воровство и закрыть мантию демона, когда он её раскроет. Пусть Роза применит на него Замедление, а затем лечит вместе с Фусоя. Ридия призывает Титана. Сесил атакует, но помните - демон будет контратаковать магией.

После боя вернитесь к Save Point (Пункт сохранения). Отдохните и сохранитесь ведь впереди ещё один босс. Как только вы его победите партия покинет это место, так что убедитесь, что собрали весь обитающий здесь бестиарий и разведали карты. Вернитесь на место, где сражались с демонами и проследуйте далее на следующий этаж.

Совет: На месте где сражались с архидемонами снимите всю экипировку с Фусоя.

Control Center (Центр Управления): Подойдите к главному процессору и он активируется.

Босс: CPU (Центральный Процессор)
Уровень: 60 HP: 30000
Атака: 68 Защита: 999
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: Молния Способности: Объект 199, Отражение
Exp: 220000 Gil: 20000
Кража: - Предметы: -
Босс: Attack Node (Узел Нападения)
Уровень: 60 HP: 12000
Атака: 68 Защита: 120
Абсорбирует: - Устойчивость: Земля
Слабость: - Способности: Лазер
Exp: - Gil: -
Кража: - Предметы: -
Босс: Defense Node (Узел Обороны)
Уровень: 60 HP: 12000
Атака: 68 Защита: 120
Абсорбирует: Огонь, Лёд, Молния, Вода, Ветер, Тьма, Свет Устойчивость: Земля
Слабость: - Способности: Лечение
Exp: - Gil: -
Кража: - Предметы: -
Ключ к победе в этом бою - знать как работают три части этого процессора.

Как следует из названия, Узел Нападения атакует партию. У него невероятно сильные атаки, которые с лёгкостью могут убить любого из персонажей. Сначала нужно убрать его.

Узел Защиты лечит, но его лечение довольно слабое. Его надо убивать в последнюю очередь.

Центральный Процессор на самом деле нечего не делает, если только не останется последним в живых. Тогда он начнёт применять программу Объект 199, которая со 100% вероятностью убьёт персонажа.

Таким образом, легко определить порядок приоритета убийств - Узел Нападения -> Центральный Процессор -> Узел Защиты. Проблема заключается в том, что порядок действия систем случайный. Учитывая, что лазер из Узла Нападения может убить всех за один-два удара, вы должны надеяться, что он не начнёт использовать его снова и снова. Однако, когда Узел Нападения выйдет из строя, остальная часть битвы становится легкой. Если вам не повезёт, просто перезагрузите и попробуйте еще раз.

Пусть Сесил и Эйдж атакуют Узел Нападения. Роза подождёт первой атаки лазером и вылечит партию. Держите её всегда наготове, чтобы она могла лечить партию. Фусоя и Ридия атакуют Молниями. Затем переключитесь на Центральный Процессор. После его поражения добейте Узел Защиты.

После того, как Процессор будет уничтожен, в комнату придёт Голбез и вы сможете узреть весьма недурственную сцену в духе "Люк, я твой отец".

Теперь вы сможем увидеть воспоминания прошлого. Под наше управление перейдёт паренёк по имени Теодор. Первым делом необходимо поговорить с его мамой Сесилией, она находится в соседней комнате на кровати. Она пошлёт нас проведать отца. Выйдя на улицу можно поговорить с горожанами и стариком в соседнем доме. Отец Теодора находится на северо-востоке возле пруда. Поговорив с ним возвращаемся в дом, где увидим лежащую на полу Сесилию. После этого смотрим небольшую предысторию, где юный Теодор нарекает себя Голбезом, а Сесила усыновляет король Барона.

События возвращают вас в настоящие, где Голбез возвращается на светлую сторону и решает покончить с Земусом. Фусоя решает помочь ему в этом и покидает партию. Они оба покидаю Землю и возвращаются на Луну.

Не успев отойти от столь неожиданного поворота событий, партия начинает замечать, что Гигант рушиться и надо искать выход. В это время приходит Каин и предлагает свою помощь по спасению. Между Сесилом и Каином разгорается конфликт. Внезапно в разговоре прорываются воспоминания о том как Сесил и Каин познакомились, и их борьбе за сердце Розы. После них Сесил все же решает принять помощь Каина и они все вместе покидают разрушающегося Гиганта.

Взойдя на борт Лунного Кита между командой возникнет очередной небольшой спор, от том, что надо помощь Фусоя и Голбезу победить Земуса. Но Сесил не хочет подвергать опасности девушек и потому прогоняет их прочь, а мальчишки решают одни полететь на Луну для битвы с Земусом.

Подойдя к телепортационному кристаллу корабль прилетит на Луну. Подойдя к выходу мальчишек встретит Роза которая настоит на том, что без неё они некуда не пойдут, ведь друзья друзей не бросают и вообще партии нужен лекарь. К ней, также присоединится Ридия ведь как известно призыватель сильнейших эйдолонов никогда не бывает лишним.

Теперь под нашим руководством полная и последняя партия. Перед тем как продвинуться дальше по сюжету, давайте соберём сокровища.

In Search Of Secrets (В Поисках Секретов)

Baron Castle (Замок Барон): Летим в Замок Барон. Поднимаемся на крышу здания справа от западной башни. Говорим с командиром солдат. Он в качестве подарка даст HP+50% (Жизни+50%).

Troia's Chocobo Village (Троя: Лес Чокобо): Теперь летим в северный лес Чокобо Трои. Здесь отдыхает ещё один эйдолон путешественник.

Kokkol's Forge (Кузница Коккола): Теперь давайте слетаем в Кузницу Коккола и заберём у кузнеца выкованный меч Excalibur (Экскалибур). Отдайте его Сесилу. Также здесь появиться торговец у которого можно купить сюрекены и стрелы.

Passage of the Eidolons (Проход Эйдолонов): Возвращаемся в Феймарх к нашему другу эйдолону. За то, что отыскали всех его друзей, он в качестве вознаграждения подарит навык Piercing Magic (Пронзительная Магия).

Теперь когда вы закончили собирать сокровища пора вернутся на сюжетные рельсы. Летим на Луну и держим путь в Кристальный Дворец.

Crystal Palace (Кристальный Дворец)

Войдя во дворец и пройдя за центральный постамент подберите навыки которые оставил для нас Фусоя.

Если вы ранее следовали моим советам то сейчас получите три навыка. Bless (Благословение) вы получите в любом случаи. Omnicasting (Омникаст), если дали Фусоя один навык. В добавок к нему получите Phoenix (Феникс), если дали два навыка.

Совет: Дайте навык Darkness (Тьма) Каину. Дайте навыки HP+50% (Жизни+50%), Piercing Magic (Пронзительная Магия) и Omnicasting (Омникаст) Розе. Дайте навыки Bless (Благословение) и Phoenix (Феникс) Сесилу.

Теперь пора спуститься в последнее и самое сложное подземелье. Там обитаю много сильных врагов, но и предметы в нём довольно ценные. Приготовьтесь хорошенько, если надо прокачайтесь. Исцелиться и восстановить ману вы можете во дворце встав на печати в коридорах по бокам. Если вам станет трудно сражаться, лучше телепортироваться из подземелья, восстановиться и сохраниться, а затем снова начать спуск к центру ядра. Ведь иногда бывает лучше отступить с уже имеющимися предметами, чем проходить весь путь заново.

Заходите в следующую комнату, где находятся лунные кристаллы. Встав на центральную платформу партия телепортируется в подземелье.

Lunar Subterrane (Лунное Подземелье)
Уровень партии: 65-99
Враги: Dark Sage (Тёмный Мудрец), Moonmaiden (Лунная Дева), Silver Dragon (Серебряный Дракон), Gold Dragon (Золотой Дракон), Armored Fiend (Бронированный Демон), Bone Dragon (Костяной Дракон), Blue Dragon (Синий Дракон), Li'l Murderer (Маленький Убийца), Dinozombie (Зомбозавр), Ahriman (Око Смерти), Flan Princess (Принцесса Флан), Deathmask (Маска Смерти), Red Dragon (Красный Дракон), Behemoth (Бегемот), Zemus's Breath (Дыхание Земуса), Zemus's Malice (Злоба Земуса).
Босс: White Dragon (Белый Дракон)
Босс: Plague Horror (Чумной Ужас)
Босс: Lunasaur (Луназавр)
Босс: Dark Bahamut (Тёмный Бахамут)
Босс: Ogopogo (Огопого)
Босс: Zemus/Zeromus (Земус/Зеромус)
Сокровища:
B1 (Этаж 1): Black Garb (Чёрная Одежда).
Hi-Potion (Зелье Силы) x10 за полную (100%) разведку карты.
B2 (Этаж 2): Sage's Staff (Посох Мудреца), Flame Whip (Пламенная Плеть), Dragon Shield (Драконий Щит).
Ether (Эфир) x5 за полную (100%) разведку карты.
B3 (Этаж 3): Murasame (Мурасамэ), Dragon Helm (Драконий Шлем), Dragon Mail (Драконская Кольчуга), Dragon Gloves (Драконские Перчатки).
X-Potion (Суперзелье) x5 за полную (100%) разведку карты.
B4 (Этаж 4): Artemis Arrows (Стрелы Артемиды), Elixir (Эликсир), White Fang (Белый Клык), X-Potion (Суперзелье), Stardust Rod (Жезл из Лунной Пыли).
Dry Ether (Сухой Эфир) x3 за полную (100%) разведку карты.
B5 (Этаж 5): Crystal Shield (Хрустальный Щит), Protect Ring (Защитное Кольцо)x2, Crystal Mail (Хрустальная Кольчуга), Crystal Gloves (Хрустальные Перчатки), White Robe (Белая Мантия), Crystal Helm (Хрустальный Шлем), Red Fang (Красный Клык), Ragnarok (Рагнарок).
Siren (Сирена) x3 за полную (100%) разведку карты.
B6 (Этаж 6): Fuma Shuriken (Фума Сюрикен) x2, Cottage (Дом), Minerva Bustier (Бюстье Миневры), Golden Apple (Золотое Яблоко).
Elixir (Эликсир) за полную (100%) разведку карты.
B7 (Этаж 7): Cottage (Дом), Holy Lance (Священное Копьё), Ribbon (Лента) x2.
Coeurl Whisker (Ус Куэрла) x3 за полную (100%) разведку карты.
B8 (Этаж 8): Fuma Shuriken (Фума Сюрикен), Masamune (Масамунэ).
Gold Hourglass (Золотые Часы) x3 за полную (100%) разведку карты.
B9 (Этаж 9): Elixir (Эликсир), Gold Hourglass (Золотые Часы).
Light Curtain (Световая Завеса) x3 за полную(100%) разведку карты.
B10 (Этаж 10): Fuma Shuriken (Фума Сюрикен), Elixir (Эликсир).
Stardust (Звёздная Пыль) x3 за полную (100%) разведку карты.
B11 (Этаж 11): Treasure Hunter (Кладоискатель).
Lunar Curtain (Световая Завеса) x3 за полную (100%) разведку карты.

B1 (Этаж 1): Поднявшись по ступеням идите на восток, там будет скрытый проход ведущий на север. Следуйте по тропе на юго-запад к сундуку с Black Garb (Чёрная Одежда). В сундуке будет засада с монстром Armor Construct (Бронированный Голем). После боя наденьте одежду Эйджу. Отметьте небольшую зону позади сундука и возвращайтесь ко входу.

Теперь от входа идите в ещё один секретный проход расположенный на западе. Он примерно противоположен первому. Он приведёт к телепорту на противоположную сторону карты, который ведёт на следующий этаж.

B2 (Этаж 2): Здесь обитаю новый тип врагов Blue Dragon (Синий Дракон). При атаке он может наложить статусы Тишина или Рок. Также он обладает магической атакой Ледяной Шторм поражающее всю партию.

Идите на север к телепорту который перенесёт вас в другую часть локации. По пути по незабыв подобрать в сундуке Sage's Staff (Посох Мудреца). Сундук с засадой. После телепортации следуем на юг на следующий этаж. Два скрытых прохода на западе ведут в тупик.

B3 (Этаж 3): Первым делом снимите с Сесила Экскалибур и наденьте Защитник. Потом нанесите на партию заклинание Полёт, оно вам скоро очень пригодится. Теперь идите на север до алтаря с катаной Murasame (Мурасамэ). Попробуй её подобрать и на партию нападёт...

Босс: White Dragon (Белый Дракон)
Уровень: 65 HP: 32700
Атака: 77 Защита: 145
Абсорбирует: Огонь, Лёд, Молния, Вода, Ветер, Тьма, Свет Устойчивость: Земля
Слабость: - Способности: Водоворот, Землетрясение, Замедление, Инферно, Ледяной Шторм, Удар Молнии
Exp: 132132 Gil: 21000
Кража: - Предметы: -
У Белого Дракона есть раздражающая привычка контратаковать на все ваши действия. На физическое нападение он отвечает заклинанием Замедление. На любую магию - магическими атаками. Также каждую шестую атаку он колдует Водоворот. Первым делом, пусть Каин накричит на него, а затем уходит в оборону. Роза наколдует Ускорение на партию и Замедление на босса, затем пусть будет всегда наготове подлечить партию. Сесил и Эйдж защищаются. Ридия призывает Бахамута, на что босс будет отвечать Землетрясением, но поскольку на партии наложен Полёт, вред от него будет нулевой. После четырёх призывов, с драконом должно быть покончено.

После боя экипируйте Экскалибур Сесилу, а катану Эйджу. Между делом это вторая по силе катана в игре. Теперь телепортируйтесь из подземелья, восстановите жизни и ману, сохранитесь и возвращайтесь на первый этаж подземелья.

B1 (Этаж 1): Вернувшись в подземелье и поднявшись по лестнице идите на юг, где спуститесь на следующий этаж.

B2 (Этаж 2): Следуем по тропе на юга-восток пока не войдём в скрытый проход. Пройдите немного на север. Запомните эту точку. Идём на запад, где подбираем в сундуке Flame Whip (Пламенная Плеть). Возвращаемся назад к ранее отмеченной точке и теперь уже идём на север. Попав в новую зону следуем на восток по ещё одному скрытому пути. Проходим мимо спуска на следующий этаж и видим сундук. В нём Dragon Shield (Драконий Щит). Теперь спускаемся на следующий этаж подземелья.

B3 (Этаж 3): Пройдя немного вниз вы увидите спуск на следующий этаж, но не спешите спускаться. Давайте для начала найдёт все предметы на этом уровне. Обследуйте боковые проходы от спуска. Они пусты, но необходимы для полной разведки карты. Теперь проходим мимо спуска и идём до конца местности. На востоке будет скрытый проход который приведёт вас к сундуку с Dragon Helm (Драконий Шлем). Не спешим возвращатся. Заходим в ещё один скрыты проход на востоке и следуем по нему на юг до сундука с Dragon Mail (Драконская Кольчуга). Пройдя на запад находим ещё один сундук с Dragon Gloves (Драконские Перчатки) внутри. Экипируем драконье снаряжение на Каина. Теперь можно спускаться на следующий этаж, но я бы рекомендовал телепортироваться из подземелья, отдохнуть, сохраниться, а уже потом спускаться.

B4 (Этаж 4): Разведав начальную зону идите на восток, где найдёте сундук с Artemis Arrows (Стрелы Артемиды). Теперь возвратитесь немного назад и спуститесь по лестнице вниз. Идите на запад и заходите в пещеру, где будет сундук с Elixir (Эликсир). Возвращайтесь и идите в обратном направлении на восток. Спускайтесь вниз по лестнице и придерживаясь западного направления входите в проход.

B4 Passageway (Этаж 4 Проход): В северо-восточном части прохода подберите White Fang (Белый Клык). В юго-восточном углу находиться сундук с X-Potion (Суперзелье). Недалеко от него находиться выход.

B4 (Этаж 4): Пройдите немного вниз и найдёте сундук с Stardust Rod (Жезл из Лунной Пыли). Осторожно в сундуке засада с монстром Behemoth (Бегемот). Наденьте на Ридию жезл и используйте его как предмет в автобое. Он будет сотворять заклинание Комета нанося всем врагам неэлементальный урон в размере 9000+ (урон зависит от вашего уровня). В юго-восточной части спуск на пятый этаж.

Совет: Если у вас остаётся примерно 99% разведанной карты, в то время как вы разведали прошлые области полностью. Осмотрите южною и юго-западный кусок этой местности более подробно и карта будет завершена.

B5 (Этаж 5): Спустившись по лестнице и идите на запад мимо прохода в следующую часть пещеры, где найдёте сундук с Crystal Shield (Хрустальный Щит). В сундуке засада в виде двух Blue Dragon (Синий Дракон). Отдайте щит Сесилу. Теперь заходите в проход.

B5 Passageway 1 (Этаж 5 Проход - 1): Идите на север, там есть скрытый проход ведущий на восток к сундуку с Protect Ring (Защитное Кольцо). Наденьте кольцо на Эйджа. Здесь есть ещё один скрытый путь на востоке. Следуйте по нему на юг и перейдёте в местность с двумя выходами. Сначала идём в южный.

B5 (Этаж 5): Здесь есть сундук охраняемый Behemoth (Бегемот). В сундуке лежит Crystal Mail (Хрустальная Кольчуга). Наденьте её на Сесила.

Вернитесь назад и спуститесь по северной лестнице. Пройдите немного на восток, где найдёте в сундуке Crystal Gloves (Хрустальные Перчатки). Внимание сундук охраняет Red Dragon (Красный Дракон). Он очень, очень сильный противник. Драться с ним рекомендуется не ниже 65 уровня, но даже на 80 уровне бой может быть сложным. Тактика боя такова: Сесил, Эйдж и Каин атакую. Ридия призывает Бахамута. Роза используйте Дуалкаст, причём вторым заклинанием должно быть всегда лечение. Тактика Розы такова: Замедление и Лечение. Ускорение и Лечение. Аура и Лечение. Уйдёт много маны, но вы должны справиться. Если же будет сложно, оставьте пока сундук не тронутым, вернётесь чуть позже ведь впереди будет пункт сохранения.

После этого идите на запад и входите в ещё один проход, не забыв при этом разведав остаток карты немного западнее его.

B5 Passageway 2 (Этаж 5 Проход - 2): Обойдите область полукругом и подберите White Robe (Белая Мантия). Эта лучшая роба в игре. Наденьте её на Розу. Проходите в проход на юге.

B5 (Этаж 5): Идите на северо-запад, где будет сундук с Crystal Helm (Хрустальный Шлем). Сундук с засадой. Теперь возвращайтесь назад до прохода и идите на восток, где должны увидеть вход в пещеру.

B5 Special Room (Этаж 5 Особая Комната): Подберите Red Fang (Красный Клык) в сундуке. Запомните эту комнату она нам пригодится в будущем. Дело в том, что здесь обитает монстр Flan Princess (Принцесса Флан). Этот монстр обитает только здесь и появляется только при использовании предмета Сирена. Сейчас битва с ним обернётся для вас поражением, но чуть позже мы к ней вернёмся.

Возвращаемся назад и спускаемся на следующий этаж через южный проход.

B6 (Этаж 6): Спустившись подбираем по обе стороны прохода два Fuma Shuriken (Фума Сюрикен). Двигаемся на юг по западной тропе ко проходу. По пути подбиваем Cottage (Дом). Обследуйте восточную зону для разведки карты.

B6 Passageway (Этаж 6 Проход): В этой области подберите в сундуке Minerva Bustier (Бюстьет Миневры). Сундук конечно же охраняется. Теперь спускаемся на следующий этаж.

B7 (Этаж 7): Идём на юг до конца карты. Теперь на восток и заходим в первую комнату. В ней наконец вас ждёт Save Point (Пункт Сохранения) и сундук с Cottage (Дом). Отдохнув и сохранившись выходите, и заходите в следующую комнату. Здесь находится пьедестал со Holy Lance (Священное Копьё), но как только вы его коснётесь на партию нападёт монстр...

Босс: Plague Horror (Чумной Ужас)
Уровень: 65 HP: 33333
Атака: 99 Защита: 150
Абсорбирует: - Устойчивость: Земля, Тьма
Слабость: - Способности: Судьба, Ускорение, Защита, Аура, Лечение
Exp: 134664 Gil: 22000
Кража: - Предметы: -
Первым делом босс скастует на всю партию заклинание Судьба. Это более усовершенствованное заклинание Рок, которое кастуется сразу на всех персонажей. Как только цифры над персонажами упадут до нуля - они умрут. Затем, он нанесёт на партию Ускорение, чтобы таймер шёл быстрее, после чего будет постепенно накладывать на себя защитные чары.

Сесил, Каин и Эйдж атакуют. Роза при помощи Дуалкаста применит на босса Свет, а Ридия призывает Бахамута.

После боя у вас будет в распоряжении лучшее копьё для Каина. Вернитесь к Save Point (Пункт Сохранения). Экипируйте навык Пронзающая Магия на Розу, сохранитесь, если надо отдохните и заходите в третью комнату. Здесь подойдя примерно в центр зала на партию нападёт...

Босс: Lunasaur (Луназавр)
Уровень: 65 HP: 46000
Атака: 77 Защита: 145
Абсорбирует: - Устойчивость: Тьма
Слабость: Огонь, Свет Способности: Отражение, Лечение, Плохое Дыхание, Био
Exp: 184000 Gil: 23000
Кража: - Предметы: -
Луназавр обладает гадкой способностью Плохое Дыхание, способной наложить на всю партию различные негативные статусы. Также он наверняка наложит на себя Отражение.

Сесил, Каин и Эйдж атакуют. Пускай Роза наколдует при помощи Дуалкаста на босса два заклинания Свет. Отражение могло бы отразить его в нашу партию, но поскольку на Розе навык Пронзающая Магия этого не произойдёт. Ридия пусть призывает Бахамута.

После боя подберите в сундуках два Ribbon (Лента). Лента защищает почти ото всех статусных недугов. Наденьте их Розе и Ридии. Выходите из комнаты и снова сохранитесь и отдохните. Теперь пора закончить разведку прошлых этажей. Вернитесь на предыдущий шестой этаж.

B6 (Этаж 6): Подходим к сундуку, где вы ранее подобрали Дом и пройдя чуток на север начинайте бежать на запад через невидимый мост. Вы окажитесь на небольшом осколке. Бежим на северо-запад. Находим скрытый проход ведущий в другую часть карты. Чуть ниже находиться сундук с Golden Apple (Золотое Яблоко). Отметив небольшую зону позади него бежим на восток и заходим в телепорт. После телепортации по дороге бежим на пятый этаж.

B5 (Этаж 5): Следуем по тропе на север, по пути подобрав в сундуке Protect Ring (Защитное Кольцо). Наденьте кольцо на Каина. Сундук охраняет наш старый знакомый Behemoth (Бегемот). Если вы не можете его сейчас победить, то я даже не знаю, что сказать.

Пройдя далее вы зайдём в комнату с Save Point (Пункт Сохранения). Отдохните, сохранитесь и проходите в следующую комнату.

Войдя попробуйте поднять с пьедестала меч Ragnarok (Рагнарок) и на вас нападёт...

Босс: Dark Bahamut (Тёмный Бахамут)
Уровень: 65 HP: 60000
Атака: 77 Защита: 145
Абсорбирует: - Устойчивость: Всё
Слабость: - Способности: Мегавспышка, Отражение, Вспышка, Лечение
Exp: 241332 Gil: 24000
Кража: - Предметы: -
В начале боя Тёмный Бахамут нанесёт удар Мегавспышкой. Вторым его действием будет, скорее всего, наложение на себя Отражения. Затем, он будет колдовать на себя Вспышку, которая будет отражаться в случайного персонажа в партии. Также, Бахамут очень любит контратаковать на ваши атаки.

Пускай Каин нанесёт на себя Тьму и атакует. Сесил три раза сконцентрируется и тоже атакует. Эйдж атакует. Не используйте Ридией призыв эйдолонов, иначе в ответ получите удар Мегавспышкой. С помощью Жезла из Лунной пыли призывайте Кометы на голову босса. Роза первым делом пусть замедлит босса, пока он не наложил на себя Отражение, и лечит партию после Мегавспышки.

После победы наденьте на Сесила меч. Возвращайтесь на седьмой этаж к Save Point (Пункт Сохранения).

B7 (Этаж 7): Отдохните, сохранитесь и двигайтесь на восток. Вы должны сделать полукруг и оказаться перед лестницей ведущий вниз. Для начала разведайте местность на западе, а потом спускайтесь. Следуйте на юг и найдёте спуск на следующий этаж.

B8 (Этаж 8): Вы попадём в совершенно новую местность. Здесь обитают самые сильны враги в игре. Первый из них Deathmask (Маска Смерти). Он любит накладывать Отражение как на себя, так и на партию. Также в его распоряжении Лазер бьющий по всей партии. С Red Dragon (Красный Дракон) вы ранее встречались. Весьма неприятный противник, но он всё же попадается намного реже чем другие противники. Наш старый приятель Behemoth (Бегемот) сейчас уже не должен оказывать сильных проблем.

Разведав небольшую область на западе возвращаемся и идём на восток придерживаясь южного направления. По дороге в небольшом ответвление на севере находим Fuma Shuriken (Фума Сюрикен). Продолжаем следовать на юг, где в конце должны дойти до спуска на следующий этаж. Но пока не спускаемся, а идём в проход который приведёт вас к постаменту с катаной Masamune (Масамунэ). Попробовав поднять её на вас нападёт...

Босс: Ogopogo (Огопого)
Уровень: 65 HP: 50000
Атака: 77 Защита: 145
Абсорбирует: Вода Устойчивость: Огонь, Лёд, Земля, Ветер, Тьма, Свет
Слабость: - Способности: Наводнение, Неистовый Огонь, Смерч.
Exp: 201332 Gil: 25000
Кража: - Предметы: -
Огопого - это усиленная версия Левиафана. Он начинает бой с Наводнения. Роза должна будет ответить лечением партии и замедлением босса. Потом пусть наложит Ускорение, Ауру, Защиту. Каин напитается Тьмой и атакует. Сесил и Эйдж тоже атакуют. Ридия пусть призывает Бахамута, но на это босс будет отвечать Неистовым Огнём.

После боя вооружите Масамунэ на правую руку Эйджу, а Мурасамэ на левую. Теперь не помешало бы вернуться к пункту сохранения, отдохнуть и уже потом спускаться на нижний этаж.

B9 (Этаж 9): Разведав два тупика на западе и востоке идём на юг. Прежде чем спуститься по лестнице пройдите немного на север, где найдёте в сундуке Elixir (Эликсир). Теперь спускайтесь и идите по дороге к выходу на следующий этаж по пути не забыв подобрать Gold Hourglass (Золотые Часы).

B10 (Этаж 10): Следуйте на юг, где по пути найдёте сундук с Fuma Shuriken (Фума Сюрикен). Спустившись по лестнице пройдите на северо-запад, где в сундуке найдёте Elixir (Эликсир). Возвращайтесь к лестнице и разведайте юго-западную область. Теперь идите на восток и спускайтесь на последний этаж подземелья.

B11 (Этаж 11): Здесь появляются последние противники. Zemus's Breath (Дыхание Земуса) и Zemus's Malice (Злоба Земуса). Оба они не очень сильны.

Двигайтесь по дороге в единственном направлении. Подойдите ко входу, но не спешите спускаться. Если вы следовали моему совету в начали прохождения и разведали все карты, то сейчас получите навык Treasure Hunter (Кладоискатель) позволяющий выбивать из противников вещи в два раза эффективнее.

Совет: Дайте навык Treasure Hunter (Кладоискатель) Сесилу.

Теперь настало время найти последние секреты в игре. А именно собрать снаряжение Лукового Рыцаря, закончить поиск Hummingway и найти последних Эйдолонов для Ридии. Предупреждаю этот поиск сопряжён очень долгим выбивания нужных предметов из врагов. Так что решайте надо ли вам это. Экипируйте навык Treasure Hunter (Кладоискатель) для увеличения шанса выпадения нужного нам предмета. Если же вы всё таки решились собрать все секреты игры то вперёд.

Примечание: Вы можете пропустить поиск секретов. Для этого перейдите ниже в оглавление Финал, где начнётся последняя битва с Земусом.

Совет: Секретные предметы, что вы получите ниже переносятся в Новую Игру+.

Летите в Обитель Лунных Зайцев и купите Сирен в количестве 99 штук. Они нам понадобятся для поиска нужных нам монстров.

Совет: Сирена позволяет вызвать самое сильное существо на местности в которой вы сейчас находитесь. Используйте её через инвентарь.

The Onion Knight Equipment (Снаряжение Лукового Рыцаря)

Для начала давайте соберём снаряжение Лукового Рыцаря. Привет третья часть! Всего в комплекте пять частей снаряжения, каждая из которых помимо улучшения атаки или защиты, даёт ещё и прибавку к характеристикам. Для сбора снаряжения нам понадобятся Цветные Крысиные Хвосты, которые вы собственно и будете выбивать из монстров. Надо сказать, что сбор этот не быстрый и надо ли вам это, решать вам. Единственное, что могу сказать, это то, что это лучшее снаряжение в игре и оно переносится в Новую Игру + в отличии от другого снаряжения.

Почти все Крысиные Хвосты выбиваются из драконов разных цветов. Шанс выпадения таково хвоста равен примерно 1/64 при надетом Treasure Hunter (Кладоискатель) и с не которыми погрешностями конечно.

Onion Sword (Луковичный Меч): Red Tail (Красный Хвост) выбиваться из Red Dragon (Красный Дракон) обитающего на 8-10 этажах Лунного Подземелья. Используйте Сирену для более быстрого их поиска.

Onion Shield (Луковичный Щит): Blue Tail (Синий Хвост) выбиваться из Thunder Dragon (Громовой Дракон) обитающих на 2-3 этажах Прохода Эйдолонов. Ситуацию улучшает то, что они не особо сильны и попадаются парами, что существенно облегчает поиск. Используйте Сирену для более быстрого их поиска.

Onion Helm (Луковичный Шлем): Green Tail (Зелёный Хвост) выбиваться из Green Dragon (Зелёный Дракон) который обитает на островке, где находиться Запечатанная Пещера. Используйте Сирену для более быстрого их поиска перед входом в пещеру.

Onion Armor (Луковичный Доспех): Black Tail (Чёрный Хвост) вопреки традиции выбиваться из Armored Fiend (Бронированный Демон) которых обитает на 2-3 этаже Пещеры Отца. Используйте Сирену для более быстрого их поиска.

Onion Gloves (Луковичные Перчатки): Yellow Tail (Жёлтый Хвост) выбиваться из Yellow Dragon (Жёлтый Дракон) который обитает на островке, где находиться Проход Эйдолонов. Используйте Сирену для более быстрого их поиска перед входом в проход.

Примечание: Из-за неправильного перевода Красный Хвост, почему то перевели как Рыжий Хвост.

Adamant Armor (Адамантиновый Доспех): Адамантиновый Доспех не входит в комплект Лукового Рыцаря, но приобрести его всё же стоит по трём причинам. Во первых - это лучший доспех в игре! Имеющий 100 защиты от физического и магического урона. Он защищает от многих негативных статусов и даёт прибавку к характеристикам. Во вторых его могут одевать все персонажи. В третьх он переносятся в Новую Игру+.

Для его добычи нам понадобиться Pink Tail (Розовый Хвост). Он добывается из Flan Princess (Принцесса Флан) которая находиться в секретной комнате на пятом этаже Лунного Подземелья. Но просто так она не появится. Для её появления используйте Сирену.

Когда вы вступите в бой, принцессы наколдуют на партию заклинание Желейная Самбо. Оно лишит вас контроля над всеми персонажами кроме Сесила. В этих чарах персонаж может только атаковать вражеские цели. От этих чар нельзя защититься или снять их с персонажа. Тактика против них такова: Пускай партия бьёт принцесс, а Сесил периодически переключается между атакой и лечением. У каждой принцессы примерно по 10000 жизней.

Совет: Из принцессы Flan Princess (Принцесса Флан) может выпасть Rainbow Pudding (Радужный Пудинг)

После того как вы нашли один или несколько хвостов, вам необходимо их обменять на соответствующее снаряжение. Помните мужичка который собирает хвосты?... Вот он то, вам и нужен. Летите в город Митрил и заходите в пещеру на островке рядом с городом. Отдав коллекционеру соответствующий хвост, взамен получите нужный вам предмет.

Примечание: Хвосты можно выбивать и обменивать сколько угодно раз.

Примечание: Все цвета хвостов соответствуют цветам оригинальной команды Могучих Рейнджеров. Совпадение... ???

Hummingway

Итак пора продолжить квест по поиску Hummingway. Если помните, вам надо было найти для Cheatingway Rainbow Pudding (Радужный Пудинг). Радужный Пудинг редкий предмет, который выпадает из любого вида врагов, типа "желе". Есть два относительно разных способа его получения.

Первый это ранее описанный способ выбивания предмета из Flan Princess (Принцесса Флан). Процент получения предмета равен 2%, но поскольку принцесса относительно сильный противник это может занять немало времени.

Второй способ придти в логово Муравьиного Льва, где на втором этаже зайти в правую комнату с одним сундуком и использовать Сирену. Здесь будут попадаться четыре Yellow Jelly (Жёлтое Желе) в каждой битве. Шанс выпадения из этого желе немного ниже чем у его собрата, всего 0,08%, но если там в группе было три врага, то здесь их четыры, а это значит, что и шанс выпадения выше, ведь расчёт выпадания рассчитывается у каждого из них. Да и противники они попроще. В любом случае выбирать вам.

Puddingway: Летите в деревеньку Агарта. Подходите Cheatingway и отдайте ему наш подарок. Он вас поблагодарит, сменит имя на Puddingway и продолжит искать приключения. Позади него в доме возьмите Phoenix Down (Перо Феникса).

Mopingway: Летите в Замок Гномов и заходим в паб Лали-хо (Он находится между магазинами оружия и брони). Здесь поговорите с Puddingway. Он узнал, что его девушка ему изменяет... и в конце разговора потеряв над собой контроль нападёт на вас. Дав ему леща разок, он очухается. Поговорите с ним ещё раз и помимо извинений получите Eye Gouge (Ослепление). Теперь он сменит имя на Mopingway и уйдёт искать очередные приключения. Посочувствовав ему и пожелав удачи продолжайте путь.

Lovingway: Теперь летим в Феймарх. Здесь вы встретите Mopingway. Он стоит слева от верхнего безымянного дома. Он расскажет о том, что бросил любительницу пудингов, которая ему изменяла и нашёл новую любовь. Также попросит назвать имя вашей девушки (Можете назвать любое имя, но оно должно состоять из не более из пяти букв. Этим именем будет называться навык который вы получите в будущем). Затем он попрощается и уйдёт.

Weddingway: Летим в Мисидию и заходим в дом старейшины. Вы не поверите, но наш лунный друг решил жениться... на девушке которую не давно встретил! Он скажет, что сейчас то у его точно всё в шоколаде. После разговора подарит подарок в виде навыка ????'s Love (Забота ????).

Hummingway: Летите в Обитель Лунных Зайцев. Сыграв церемонию заяц решил немного опять попутешествовать.

Going-my-Way: Теперь самое трудное. Надо найти его в последний раз. Дело в том, что он находится в одной из случайных локаций перечисленных ниже:
Лес Чокобо южнее Замка Барона.
Лес Чокобо северо-восточнее Замка Фабула.
Лес Чокобо южнее Горы Испытаний.
Лес Чококо южнее Трои. Рядом с мостом.
Лес Чокого севернее Трои. Где обитают Чёрные Чокобо.
Подземный Водосток. Войдите со стороны Дамциана, и он будет на западной стороне карты за мостом рядом с дверью, ведущей наверх.
Гора Хоббс (Где сражались с Мамой-Бомбой).
Пещера Сильф. Второй этаж, недалеко от места где нашли кинжал Убийца-Магов.
Логово Отца. Первый этаж, где лежал Щит Генджи.

После его нахождения, он сменит имя на Going-my-Way и даст последний навык Safe Travel (Счастливый Путь) позволяющий избегать случайных встреч. На этом задание по поиску Namingway закончено!

Совет: Дайте навык все три навыка Сесилу.

Latest Eidolons (Последние Эйдолоны)

На просторах мира можно отыскать ещё несколько Эйдолонов. Из некоторых монстров можно выбить предметы с именами Эйдолонов. Сила их и небольшая ценность приобретения сомнительна. По силе они не уступают разве, что только Чокобо и процент выпадения предмета довольно низок. Примерно 1/256 при надетом навыке Treasure Hunter (Кладоискатель). Надо ли вам это решать конечно же вам, но для полной коллекции чего только не сделаешь.

Когда найдёте соответствующий предмет с именем монстра, используйте его на Ридии и она получит соответствующего Эйдолона. Все найденные Эдолоны переносятся в Новую Игру +.

Goblin (Гоблин): Выпадает из Goblin (Гоблин) и Li'l Murders (Маленький Убийца) . Используйте Сирену в Пещере Туманов.

Cockatrice (Кокатрикс): Выпадает из Helldivers (Орёл), Cockatrice (Кокатрикс) и Fledgling Rukhs (Птенец Рух). В игре нет места, где можно было бы вызвать их при помощи Сирены. Используйте Сирену в локации рядом с Мисидией.

Mindflayer (Мозгодёт): Выпадает из Mindflayer (Мозгодёт). Используйте Сирену в Магнитной Пещере на третим этаже.

Bomb (Бомба): Выпадает из Balloons (Фиолетовая Бомба) и Dark Grenades (Тёмная Граната). В игре нет места, где можно было бы их вызвать при помощи Сирены. Бегайте по самой восточной лунной дороге, перед Лунным Подземельем.

Вы можете пропустить поиск этих эйдолонов, так как, не какой значимости они не имею. Вы также можете найти их в Новой игре + и Новой Игре ++.

Final (Финал)
Уровень партии: 80-99

Перед тем как идти к последнему боссу можете немного повысить своё здоровье и ману путём увеличения их максимального количества. Для этого вам надо повыбивать из врагов предметы Silver Apple (Серебряное Яблоко) и Soma Drop (Сома).

Первый предмет Silver Apple (Серебряное Яблоко) увеличивает максимальное количество здоровья на 50 единиц. Он выпадает из Lilith (Лилит) обитающая на двух последних этажах на Горы Испытаний. Шанс выпадения равен 24%, что вполне неплохо.

Второй предмет Soma Drop (Сома) увеличивает максимальное количество маны на 10 единиц. Он выпадает из Dark Sages (Тёмный Мудрец) обитающая на первом этаже Пещеры Отца. Шанс выпадения равен 10%. Также из них можно выбить предмет Ribbon (Лента). Шанс его выпадения равен 0,08%.

Совет: Вы можете сохранить Silver Apple (Серебряное Яблоко) и Soma Drop (Сома) ведь они переносятся в Новую Игру+.

Напоследок скажу какие ещё предметы можно выбить из врагов. Artemis Bow (Лук Артемиды) лучший лук в игре выпадает из Moonmaiden (Лунная Дева) обитающих на первом этаже Пещеры Отца.

Самый лучший хлыст Dragon Whisker (Драконий Ус) выпадает из Blue Dragon (Синий Дракон) обитаюмего на 2-3 этажах Лунного Подземелья.

Rune Staff (Рунный Посох) лучший посох в игре. Выпадает из Summoner (Призыватель) который обитает в Проходе Эйдолонов. Посох как раз подойдёт Розе.

Rune Axe (Рунический Топор) лучший топор в игре. Его можно украсть у Armored Fiend (Бронированный Демон) который обитает на 2-3 Пещеры Отца и появляется при использовании Сирены.

Можете попытаться украсть лучшие защитное кольцо в игру Crystal Ring (Хрустальное Кольцо) у Red Dragon (Краный Дракон). Оно защищает ото Сна, Тишины и Паралича и прибавляет +5 к скорости.

Примечание: Собирать выше перечисленные предметы не имеет не какого смысла ведь они не переносятся в Новую Игру+ и собрать их можно только ради коллекции. Исключением служит лишь Рунный Посох который является лучшим посохом для Розы и кольца.

Теперь когда вы отыскали все секреты настало время разобраться с главным виновником всех бед - Земусом. Вернитесь на одиннадцатый этаж Лунного Подземелья. По пути конечно же не помешает отдохнуть и сохранитесь у Save Point (Пункт Сохранения) расположенного на седьмом этаже. Теперь выдвигаемся на одиннадцатый этаж и спускаемся на последний двенадцатый этаж.

Под конец путешествия моя партия и выглядела вот так:

Edge (Эйдж)
Оружие: Masamune (Масамуне) Навык: Attack (Атака)
Оружие: Murasame (Мурасамэ) Навык: Steal (Воровство)
Шлем: Genji Helm (Шлем Генджи) Навык: Ninjutsu (Нин-дзютсу)
Броня: Black Garb (Чёрная Одежда) Навык: Kick (Удар Ногой)
Перчатки: Protect Ring (Защитное Кольцо) Навык: Item (Предметы)
Rydia (Ридия)
Оружие: Stardust Rod (Жезл из Лунной Пыли) Навык: Black Magic (Чёрная Магия)
Навык: Summon (Призыв)
Шлем: Ribbon (Лента) Навык: Fast Talker (Дикция)
Броня: Luminous Robe (Светящаяся Мантия) Навык: MP+50% (Мана+50%)
Перчатки: Rune Armlet (Рунический Браслет) Навык: Item (Предметы)
Cecil (Сесил)
Оружие: Onion Sword (Луковичный Меч) Навык: Rosa's Love (Забота Розы)
Щит: Onion Shield (Луковичный Щит) Навык: Focus (Концентрация)
Шлем: Onion Helm (Луковичный Шлем) Навык: White Magic (Белая Магия)
Броня:Onion Armor (Луковичный Доспех) Навык: Brace (Стойкость)
Перчатки: Onion Gloves (Луковичные Перчатки) Навык: Item (Предметы)
Rosa (Роза)
Оружие: Rune Staff (Рунный Посох) Навык: Pray (Молитва)
Навык: Dualcast (Дуалкаст)
Шлем: Ribbon (Лента) Навык: Omnicasting (Омникаст)
Броня: White Robe (Белая Роба) Навык: HP+50% (Жизни+50%)
Перчатки: Rune Armlet (Рунический Браслет) Навык: Item (Предметы)
Kain (Каин)
Оружие: Holy Lance (Священное Копьё) Навык: Attack (Атака)
Щит: Dragon Shield (Драконий Щит) Навык: Jump (Прыжок)
Шлем: Dragon Helm (Драконий Шлем) Навык: Cry (Крик)
Броня: Adamant Armor (Адамантиновый Доспех) Навык: Darkness (Тьма)
Перчатки: Protect Ring (Защитное Кольцо) Навык: Item (Предметы)

B12 (Этаж 12): Спустившись на последний этаж подземелья и поднявшись по лестнице партия сможет воочию увидеть мощь двух луннарских магов - Фусоя и Голбеза сражающихся в тандеме.

Босс: Zemus (Земус)
Уровень: 36 HP: 65500
Атака: 80 Защита: 148
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: - Способности: -
Exp: - Gil: -
Кража: - Предметы: -

После поражения и казалось бы победы, дух Земуса покинет бренное тело и воплотиться в новом более злобном обличии в виде существа Зеромуса. Голбез попытается остановить тёмного властелина, но потерпит поражение ввиду недостаточно приближённой к свету души.

Когда казалось бы надежда угасла... Старейшина Мисидии словно услышав зов о помощи приказывает всем окружающем его людям молиться, дабы эта молитва дала партии новые силы.

Происходящие события всё больше подтверждают безысходность положения, но надежда не угасает... Сесил из последних сил подбирает Crystal (Кристалл), что был у Голбеза и вступает в последний бой.

Босс: Zeromus (Зеромус)
Уровень: 68 HP: -
Атака: 80 Защита: 148
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: - Способности: Метеор
Exp: - Gil: -
Кража: - Предметы: -
В начале боя жив только Сесил, с одной единицей здоровья, но... Молитвы Мисидианцев были услышаны, и через (Призму Луны) Великую Силу Луны они передают партии новые силы, таким образом воскрешая сопартийцев и восстанавливая полный запас жизненных сил.

Бить в этой стадии босса бесполезно! Никакие действия не причинят ему вреда. Сесилу надо зайти в свой инвентарь и применить Crystal (Кристалл) на Зеромуса, только тогда его оболочка будет разбита и монстр обернётся в следующую форму.

Небольшая подсказка. Перед тем, как использовать Кристалл, нанесите на партию Ускорение. Пусть Каин наложит на себя Тьму, а Сесил сконцентрируется три раза и только после этого использует Кристалл.
Босс: Zeromus (Зеромус)
Уровень: 68 HP: 150000
Атака: 80 Защита: 148
Абсорбирует: - Устойчивость: -
Слабость: - Способности: Большой Взрыв, Чёрная Дыра, Метеор, Смерч, Вспышка, Осмос
Exp: - Gil: -
Кража: Dark Matter (Тёмная Материя) Предметы: -
Вам нужно приготовиться к двум смертельным атакам Зеромуса - Большому Взрыву и Чёрной Дыре. Большой Взрыв наносит большой урон и накладывает на партию Истощение. Предсказать его можно по дрожанию Зеромуса. Перед этим взрывом, слабым персонажам лучше уйти в оборону. Чёрная Дыра снимает все положительные статусы с партии и негативные с Зеромуса. Также она снимает с Истощение, накладываемое Большим Взрывом.

Вот схема его атак: Чёрная Дыра -> Большой Взрыв -> Чёрная Дыра -> Осмос -> Большой Взрыв -> Большой Взрыв -> Осмос.

Босс также будет парировать Белую магию Стеной. Призыв Аспиром и Чёрную магию Вспышкой. Когда его здоровье упадёт до 90000, он поменяет тактику боя на:

Осмос -> Большой Взрыв -> Чёрная Дыра -> Вспышка -> Осмос -> Чёрная Дыра -> Большой Взрыв.

Когда же его здоровье упадёт до 30000, всё станет ещё хуже. В этот момент его надо как можно быстрее убить.

Метеор -> Осмос -> Стена.

Теперь о тактике партии против него. Первым делом, пусть Эйдж украдёт у босса Dark Matter (Тёмная Материя). Она нам пригодится в Новой Игре+. Затем, пусть кидает в босса сюрекены. Каин атакует Зеромуса с Прыжка. Сесил атакует пока не потерял концентрацию. Ридия и Роза встанут в защитную стойку от первого Большого Взрыва. После этого, Роза вылечит партию, а Ридия так и останется в защите. Если у неё достаточно большой уровень, можете на свой страх и риск призвать Бахамута. После первой Чёрной Дыры, наложите на босса Замедление, а на партию Ускорение. Каин пусть продолжает безостановочно прыгать. Сесил и Эйдж атакуют. Роза всегда наготове вылечить партию. Ридия обороняется. Придерживаясь примерно такой тактики, вы должны победить Зеромуса.

Всё, теперь можете откинуться в кресле и смотреть окончание истории. Вы прошли Последнюю Фантазию IV.

После окончания титров, вы получите навык Limit Break (За Предел), который снимает ограничение жизней, маны и статистики персонажа. Вы также получите возможность начать Новую Игру+. Если решите сделать это, дайте навык Limit Break (За Предел) Сесилу. Он ему нужнее всего.


Автор прохождения - Jason Eagle
© 2021 Final Fantasy Forever

Реклама: 
  Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider