РАЗДЕЛЫ ИГРЫ
АВТОРЫ
Сэйкен
материалы, ревью
Mike Shinoda
материалы
Slink
прохождение
Ash
история
EvilSpider
оформление
FINAL FANTASY
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Название
Final Fantasy
Система
NES
Жанр
jRPG
Медиа
Картридж
Разработчик
Square Co., Ltd.
Издатель
Square Co., Ltd.
Nintendo of America
Релиз
18.12.1987
12.07.1990
Продажи
1.210.000
780.000
ДРУГИЕ ВЕРСИИ
MSX
WonderSwan Color
PlayStation
Mobile (NTT DoCoMo 900i)
Mobile (CDMA 1X WIN W21x)
PlayStation Portable
Wii
iPhone
ССЫЛКИ
Обсуждение на форуме
Помощь на форуме
РЕЙТИНГ FFF
68%Команда сайта: 6.4
Пользователи: 7.4
 Геймплей:7.6 Графика:7.4 
 Сюжет:7.2 Персонажи:7.0 
 Звук:7.8 Всего оценок:270 
Зарегистрируйтесь, чтобы оценивать игры
ОЦЕНКИ
Famitsu: 35/40
РАЗРАБОТЧИКИ
Директор
Хиронобу Сакагути
Дизайнер персонажей
Ёситака Амано
Сценарий
Кендзи Терада
Главный программист
Назир Гебелли
Композитор
Нобуо Уемацу
ЛОГОТИП
ОБЛОЖКИ
Американская обложка
СКРИНШОТЫ
Только зарегистрированные пользователи могут
оставлять комментарии на сайте.
Комментарии (всего: 259)
« ... 4 5 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 15 16 17 ... »

   istar :: 1 апреля 2013, 12:15 ::       
Цитата (m3g4tr0n @ 30 марта 2013, 13:45)
А это всё В МАНУАЛЕ. Ну знаешь, книжка поставляемая вместе с игрой.

Ты хотя бы удосужился весь пост прочитать, где я вроде русским языком написал, что СКАЧАЛ ИЗ ИНТЕРНЕТА МАНУАЛ NES ВЕРСИИ В ФОРМАТЕ PDF!!!
Он выложен в свободном доступе и там нет полной инфо об оружии и броне!
http://gamesdbase.com/Media/SYSTEM/Nintendo_NES//Manual/formated/Final_Fantasy_-_1990_-_Nintendo.pdf
в конце мануала подробно описывается лишь магия, подробной инфо об оружии и броне нет!

   m3g4tr0n :: 30 марта 2013, 15:46 ::       
Цитата (Balzamo @ 30 марта 2013, 15:58)
Ты вроде же был поклонником XIII, не?

А я что, не могу одновременно и любить и обзывать тринашку?

   Balzamo :: 30 марта 2013, 13:58 ::       
Цитата (m3g4tr0n @ 30 марта 2013, 15:45)
Хочешь ГРАФОООН как в говнотринашке?

Ты вроде же был поклонником XIII, не?

   m3g4tr0n :: 30 марта 2013, 13:45 ::       
Цитата (istar @ 17 декабря 2012, 11:30)
- информации об оружии, броне, магии просто никакой! Заходишь в магазин и гадаешь стоит ли покупать тот или иной меч, мало того, что не знаешь, как он повлияет на хар-ки, так еще и не известно кто его сможет использовать. С магией та же фигня, ни какой инфы об эффектах. Сидишь и чешешь репу, для чего это все нужно...

А это всё В МАНУАЛЕ. Ну знаешь, книжка поставляемая вместе с игрой.

Цитата (istar @ 17 декабря 2012, 11:30)
- а чего стоит квест с гномами, когда приносишь динамит? В PS1 присутствует анимация, где обрушается перешеек и открывается путь в остальную часть мира, все понятно. А здесь? Гном взял динамит и смылся, а перешеек как бы сам собой открылся, пойди догадайся!

Хочешь ГРАФОООН как в говнотринашке?
Цитата (istar @ 17 декабря 2012, 11:30)
Бедные игроки в 80-х...

Хм... а какое тогда ваше мнение о перой The Legend of Zelda?

   Zack Strife :: 17 марта 2013, 19:56 ::   
Да, у меня какая-то левая ссылка. Но если скопировать, то можно попасть на профиль.

Предупреждения
   Шемас :: 17 марта 2013, 19:16 ::       
Цитата (Zack Strife @ 17 марта 2013, 16:21)
вот Тони:

Спасибо за пояснение, возьми кусочек этой твоей страницы в качестве благодарности

   Zack Strife :: 17 марта 2013, 16:21 ::   
Шемас, вот Тони: www.ffforever.info/index.cgi?user=84-1131741340;r=f

   Zack Strife :: 23 февраля 2013, 03:25 ::   
Наподавал советов. Незнаю, говорить спасибо или нет...
Тони: www.ffforever.info/index.cgi?user=84-1131741340;r=f

Предупреждения
   Шемас :: 18 февраля 2013, 14:54 ::       
У меня два вопроса:
1) Кто такой Тони?
2) Что он хотел сказать этой мешаниной из букв?

   Antony8192 :: 17 февраля 2013, 21:53 ::       
В ff1 hp начисляются псевдослучайным образом, что позволяет получить весьма упитанных магов. Достаточно сохраниться перед достижением уровня и загружаться, пока не надоест. Трупаки желательно распологать с небольшим интервалом, поскольку набить hp для одного существенно проще. Значительно облегчает прохождение одними магами. Время на перезагрузки сопоставимо с первым. Версия для java /tm/.
P.s.И,почему-то, после 50-го уровня появляется надпись "inf", и персонаж перестает наращивать жировую массу...

Tony.

Добавлено (через 2 мин. и 30 сек.):

В ff1 hp начисляются псевдослучайным образом, что позволяет получить весьма упитанных магов. Достаточно сохраниться перед достижением уровня и загружаться, пока не надоест. Трупаки желательно распологать с небольшим интервалом, поскольку набить hp для одного существенно проще. Значительно облегчает прохождение одними магами. Время на перезагрузки сопоставимо с первым. Версия для java /tm/.
P.s.И,почему-то, после 50-го уровня появляется надпись "inf", и персонаж перестает наращивать жировую массу...

Tony.
« ... 4 5 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 15 16 17 ... »
Реклама: 
  Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider