РАЗДЕЛЫ ИГРЫ
АВТОРЫ
Dangaard
  
 Добавлено: 22.11.2010
РЕЖИМЫ ИГРЫ

После первого прохождения игры вы получите доступ к новым режимам прохождения: сначала Replay Mode и Bounty Mode, позже - Scavenger Mode и Nightmare Mode. Вам надо просто сохранить игру в отдельную ячейку на карте памяти, а потом загрузить ее из начального меню.

Эти режимы игры - по сути дела, новые уровни сложности. В Replay Mode враги те же самые, но чуть слабее, а Айя чуть сильнее; в Bounty Mode все враги заменяются на более сильных; в Scavenger Mode тот еще напряг с предметами и боеприпасами; в Nightmare Mode к тому же враги очень, очень сильные, а Айя ослаблена дальше некуда.

Replay Mode

Получение: пройти игру.

Общие параметры
По сравнению с первым прохождением
Стартовые характеристики
Сложность игры   Урон от ваших атак 100% HP 100
Состояние Айи      Урон от атак врагов 50% MP 30
Уровень врагов   Цена ПЭ в ЕХР 40% EXP 10%*
Магазины     Финальный счет в ЕХР x1 BP 10%*

* От оставшегося на конец предыдущего прохождения.

Это, строго говоря, та же самая игра, которую вы уже прошли, но с некоторыми отличиями в сторону большего комфорта. Для начала, вам сразу выдадут внушительный бонус - 10% ЕХР и ВР, заработанных в предыдущем прохождении. Если вы заработали сто тысяч, то получите десять, а если только двадцать - то две. Но этого уже хватит на то, чтобы кое-что выучить и кое-что купить в самом начале игры.

Далее, во всех магазинах появятся те три предмета, которые вы заслужили по рейтингу предыдущего прохождения, а также все выученные вами в прошлой игре ПЭ в виде целой кучи предметов. Там не будет тех ПЭ, которых вы не успели выучить, а также Pyrokinesis первого уровня, который у вас в любом случае есть всегда. Стоят они ровно столько же ВР, сколько ЕХР нужно потратить на их выкуп традиционным путем: Necrosis первого уровня будет стоить 500 ВР, а Apobiosis третьего - 5000. Покупаете предмет и выучиваете ПЭ заново. На ваш финальный счет будет тут же записано соответствующее количество ЕХР.

Впрочем, цена традиционного выкупа самих ПЭ за ЕХР в Replay Mode здорово уменьшена: всего 40% от их цены выкупа в обычной игре. То есть Necrosis первого уровня обойдется вам в 200 ЕХР, а Apobiosis третьего - в 2000.

Враги в Replay Mode вдвое слабее, чем при первом прохождении. Опасных противников у вас не будет - а опыт за них дают тот же самый.

В Replay Mode у телефонов (точек сохранения) добавляется новая функция: они дают статистику по игре.

Bounty Mode

Получение: пройти игру.

Общие параметры
По сравнению с первым прохождением
Стартовые характеристики
Сложность игры    Урон от ваших атак 75% HP 100
Состояние Айи      Урон от атак врагов 200% MP 30
Уровень врагов     Цена ПЭ в ЕХР 80% EXP 5%*
Магазины    Финальный счет в ЕХР x3 BP 5%*

* От оставшегося на конец предыдущего прохождения.

Здесь игра несколько осложнится. Атаки Айи наносят на 25% меньше урона, дополнительных предметов в магазинах не будет, бонус к ЕХР и ВР с предыдущего прохождения урезан вдвое, выучивание ПЭ стоит 80% от их цены в первом прохождении.

Враги вдвое сильнее, чем в обычном прохождении, но это еще не все. Они подросли не только количественно, но и качественно: по всей игре произведена замена врагов на более сильных, да так, что мало вам не покажется. С ГОЛЕМами всех мастей вы будете сталкиваться с самого начала игры - с Акрополис-Тауэр, а уже в Драйфилде будут попадаться и Brain Stinger. Соответственно и трофеи к вам в руки будут падать поинтереснее, чем обычно, хотя, между прочим, и реже, чем обычно.

Так как вы с самого начала игры сталкиваетесь с совершенно зверскими противниками, у которых счет НР идет на многие сотни, а убить они вас могут парой атак - тут придется поднапрячься, не попадаться под удары, эффективно пользоваться ПЭ и почаще сохраняться.

Как очевидно из названия, Bounty Mode - самый прибыльный по части ВР и EXP режим прохождения: к концу игры счет будет идти на сотни тысяч. Даже 5 или 10% от этого капитала будут составлять внушительную сумму.

Scavenger Mode

Получение: пройти игру в любом режиме не менее чем с 69001 EXP (рейтинг D в обычной игре).

Общие параметры
По сравнению с первым прохождением
Стартовые характеристики
Сложность игры     Урон от ваших атак 75% HP 100
Состояние Айи     Урон от атак врагов 150% MP 10
Уровень врагов    Цена ПЭ в ЕХР 80% EXP 1%*
Магазины Финальный счет в ЕХР x5 BP 1%*

* От оставшегося на конец предыдущего прохождения.

Вы хотели трудностей - вы их получили. Вы стартуете только с 10 МР и всего 1% от набитых в предыдущем прохождении ВР и ЕХР (впрочем, если предыдущим был Bounty Mode, то бонус будет более-менее весомым). Враги сильнее, чем при первом прохождении, но слабее, чем в Bounty Mode, и расположение их точно такое же, какое и в первом прохождении или Replay Mode - то есть никаких ГОЛЕМов в Акрополис-Тауэр.

Окей, в чем подвох? В магазинах. В Scavenger Mode не продается броня, оружие и лечилки. Точнее, кое-что в магазинах все-таки есть, но за совершенно невменяемые деньги - скажем, магазин Джоди в центре MIST продает из всего оружия только гранатомет MM1 за 23500 ВР, а из всех лечилок - только Protein Capsule за десять тысяч.

Это означает, что вам придется экономить на всем, большую часть игры ходить с M93R и трястись над каждой выпавшей из врагов лечилкой. Собственно, к этому Scavenger Mode и сводится.

Nightmare Mode

Получение: пройти игру в Scavenger Mode.

Общие параметры
По сравнению с первым прохождением
Стартовые характеристики
Сложность игры      Урон от ваших атак 60% HP 50
Состояние Айи Урон от атак врагов 300% MP 30
Уровень врагов      Цена ПЭ в ЕХР 80% EXP 0
Магазины Финальный счет в ЕХР x10 BP 0

Как, вы прошли Scavenger Mode и вам понравилось? Хотите еще большего хардкора? Ну так вот он - все радости из прошлых режимов в одном флаконе.

Вы начинаете игру с 50 НР и 30 МР, вообще без ЕХР или ВР, в магазинах, как и в Scavenger Mode хоть шаром покати, а враги - из Bounty Mode, то есть опять-таки с самого начала игры вы будете иметь дело с ГОЛЕМами.

Но главная проблема даже не в этом, а в том, что враги втрое сильнее, чем в обычном прохождении, а ваши атаки слабее почти вдвое. Практически любой враг способен уложить вас с одного-двух ударов, а вам придется отстрелять на него не одну обойму, выплясывая вокруг противника и не давая никоим образом задеть себя. Летучие мыши или бабочки - если у вас не завалялась в карманах пара коробок Flare - будут убивать вас практически моментально. Короче говоря, убивать вас будут много и часто, и даже элементарнейшее продвижение по игре будет даваться путем нечеловеческих усилий.

Реклама: 
  Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider