История о Кристаллах - Пожиратель планет
Добро пожаловать в самую большую и сложную последнюю главу! В изначальных релизах для мобильных телефонов, по правде говоря, это были две отдельные главы, но впоследствии разработчики объединили их в одну громадную. Перед началом вам предложат загрузить данные из всех предыдущих глав. Из всех, кроме стартовой главы Теодора, поскольку её вы уже загружали в главу Каина. Перенесутся уровни героев, экипировка, накопленные в инвентарях предметы и даже деньги, однако надетые на второстепенных временных персонажей вещи пропадут, это относится к Фусойе, стражникам из главы Эдварда, белому и чёрному магам из главы Пором - имеет смысл вернуться туда и снять с них то, что вам может пригодиться. Все бонусные данжены со всеми своими сокровищами тоже остаются позади, настоятельно рекомендую вернуться к ним и допройти недопройденные, ведь там уйма ценных артефактов, в том числе ценнейший адамантит, который в будущем можно будет обменять на лучшую в игре экипировку. Ещё не поздно вернуться в главу Ридии и собрать запчасти для кукол Калки и Брины, если хотите видеть их в числе прочих протагонистов. О чём вам не нужно беспокоиться, так это о разноцветных хвостах, все хвостатые монстры встретятся здесь ещё раз, и дальше в прохождении я упомяну их места обитания.
Ридия, Лука, Эдж и таинственный человек в чёрном (мы-то уже знаем, кто это на самом деле) на «Соколе» поднимаются в надземный мир и видят, как поверхность планеты усыпают летящие с луны метеориты. И сама луна как будто бы приближается. Взволнованный Голбез вырывает рулевое колесо из рук заторможенной Луки и направляет корабль прямиком к баронскому замку, в то время как Эдж безрезультатно пытается вытянуть из непредставившегося незнакомца хоть какую-то информацию. В замке, как вы помните, сейчас происходит встреча Теодора, Каина, Эдварда, Розы и Сида с озлобившимся Сесилом и девушкой с зелёными волосами. Приземлившись, персонажи пойдут в замок, а Калка и Брина останутся сторожить корабль (если, конечно, вам удалось спасти их в главе Ридии). Тем не менее, проникнуть в замок не получится, всё строение охватывает защитное магическое свечение, точно такое, какое было вокруг Вавилонской башни.
Несмотря на то что мир находится на грани полного уничтожения, вам в пору радоваться, поскольку впервые в наличии есть подконтрольный воздушный корабль, и с ним можно свободно путешествовать по всей планете. Предстоит посетить множество мест, найти кучу предметов, собрать воедино всех персонажей и всех эйдолонов - практически все эти дела не подчинены какой-то строгой определённой последовательности, выполняйте все телодвижения, какие только заблагорассудится. А где требуется последовательность, я обязательно подчеркну. Чем-то всё это напоминает путешествие по миру руин из шестой финалки, только здесь постапокалиптическое общество пока не сформировано, оно складывается прямо на ваших глазах. Внутри «Сокола» в случае чего всегда можно выспаться, можно поговорить с танцующими куклами и с четвёркой стихийных ниндзя, однако взять кого-то из них в отряд пока нельзя.
| |
Итак, для начала зайдите в сумеречный баронский городок, здешние стражники при соприкосновении будут нападать на вас под видом зомби-пехотинцев - большие группы запросто могут быть уничтожены землетрясениями Quake Голбеза, для маленьких достаточно обычных физических ударов. Вообще, не увлекайтесь сражениями с ними, опыта дают не очень много, к тому же всё равно всех не перебьёте, они постоянно респаунятся. Магазины закрыты, поэтому просто погуляйте по улочкам, заберите припрятанные предметы - призы как обычно запрятаны в известных вам местах: куст в юго-восточном углу содержит перо феникса Phoenix Down, в телеге зелье силы Hi-Potion, в пруду суперзелье X-Potion и серебряные песочные часы Silver Hourglass, на северо-западной полянке сухой эфир Dry Ether, дом Cottage, ещё суперзелье X-Potion и малый хвост Small Tail (эти маленькие хвосты вы будете собирать по всем локациям главы). В кустах/колодце слева от дома Сида есть также малая сказка Small Tale, не путайте его с малым хвостом, этот ложный хвост не имеет такого стратегического значения, он всего-навсего восстанавливает немного здоровья (хотя в русской локализации спутать невозможно, игра слов теряется). Зайдите внутрь здания, семья волнуется за своего старика, но Эдж насмешливо успокаивает их: «С этого старпёра Сида неприятности скатываются как с гуся вода». В центральный домик вас тоже пустят, Ридия пообещает матери Розы, что с её внуком Теодором всё будет в порядке. Напоследок воспользуйтесь услугами немингвея-торговца, продайте ему ненужный хлам, скопившийся со всех предыдущих глав, для Луки можете приобрести гномий топор Dwarven Axe, если она до сих пор ходит с томагавком.
Как я уже сказал, прежде чем приступать к продвижению по основному сюжету, желательно посетить необязательные для посещения места, садитесь на корабль и вперёд. Летите на восток от замка и приземлитесь у одиноко стоящего дерева, в густых травяных зарослях должен быть Small Tail. В лесу на западе от Барона, рядом с небольшой метеоритной воронкой в траве ещё один хвост. Летите на северо-восток, в южной части дамцианской пустыни обратите внимание на три воронки в виде треугольника, посередине можно найти очередной хвостик Small Tail. Восточнее расположен полуостров в виде клешни краба, десантируйтесь туда и забегите ногами на небольшой пустынный участок. В одном из каменных столбов Small Tail, в центральном сундуке неприятный монстр - большой ксиломид. Он невосприимчив к магии, поэтому Ридия пускай сосредоточится на оживлении павших персонажей и на исцелении от вредных статусов, в то время как остальные будут лупить растение по башке. Растительный вредитель невероятно силён, одним ударом он способен покалечить или даже убить любого персонажа, но у него нет никаких уничтожающих атак общего действия, поэтому при своевременном оживлении вы в конце концов заборите его. Награда за победу - кимоно с чёрным поясом Black Belt Gi. Вообще, этот полуостров в виде клешни - лучшее место для прокачки, здесь обитают многие сильные монстры, причём некоторые обитают только здесь и больше нигде.
Далее ведите корабль на северо-запад дамцианского континента, проверьте большую воронку от метеорита, посередине в куче человеческих костей явился-не запылился малый хвост Small Tail. На юго-западе отсюда обследуйте островочек с леском, в траве запрятан предмет под названием Chocobo, который, будучи однажды использованным, позволит Ридии призывать в бою чокобо. Вообще, предметы такого типа ранее вы уже могли выбить из некоторых монстров предыдущих глав, сейчас самое время использовать их, в результате чего в арсенал призывательницы могут добавиться такие эйдолоны как гоблин, бомба, кокатрисс и мозгодёр.
Переходим к фабулскому континенту, на западе высаживайтесь рядом с крестообразно расположенными вмятинами в лесу, там в сундуке лежит волшебный жезл Faerie Rod, который прибавляет к интеллекту магов аж десять пунктов (это самая большая возможная прибавка к параметру интеллекта во всей игре). Справа от сундука протиснитесь меж деревьев к полянке и пошарьте среди кустов - в инвентарь добавится хвостик Small Tail. На юго-востоке от фабулского замка ещё один похожий ромб из кратеров, и там ещё один хвостик Small Tail.
Летите на юг и посетите находящуюся на островном архипелаге деревню Мифрил. Магазины опять же закрыты, но жители бесстрашно ходят по улицам, с удовольствием с вами разговаривают и готовы продать неактуальные уже мифриловые принадлежности. На северо-востоке поселения возьмите в одной из бочек или в кусте дом Cottage, севернее в кустике снадобье Remedy, в колодце рядом недохвост Small Tale, а в кусте на севере гнев небесный Heavenly Wrath.
Выходите на карту мира и продолжайте движение на юг, приземлитесь у большой воронки, окружённой тремя маленькими, в сундуке светящаяся мантия Luminous Robe. На юго-востоке от Горы испытаний зайдите в пещеру (она так и называется «Юго-восточная пещера»), в восточном её закутке среди аккуратно расставленных ящиков отыщите маленькую сказку Small Tale, в северном закутке сундук с эликсиром Elixir, а через скрытый проход по центру коридора можно пройти в помещение с другими ящиками и взять малый хвост Small Tail. От пещеры переместитесь на запад к острову, испещрённому метеоритными пробоинами. Здесь героев поджидает броне-голем, советую применить на нём связку Ридии, Эджа и Луки под названием Flare Tornado (для получения нужно скрестить большой бросок, ниндзюцу и чёрную магию), она, если даже не убьёт железяку, то уж точно поставит на колени. Наградой за победу будет лента Ribbon, отличный головной убор, обладающий прекрасными приростами к характеристикам и защищающий от всех вредных статусов.
Держите курс на запад, на восточном побережье острова с огромной дырой в подземный мир подойдите к одиноко растущему дереву. Придётся сразиться с двумя бесами мини-сатана и одним падшим рыцарем. Бесы на каждое действие в свой адрес гадко контратакуют замешательством Confuse, поэтому сначала разберитесь с рыцарем, а потом уже по очереди гасите этих мерзавцев. В качестве награды вы получите алмазные доспехи Diamond Armor.
Дальше западнее на острове с Вавилонской башней и королевством Эблан найдите ещё два одиноких деревца, рядом с каждым есть малый хвост Small Tail. Летите на север к королевству Троя, в лесу на северо-западе от Башни испытаний проверьте очередную воронку, сундук охраняют три тёмных мудреца. Они орудуют сильной стихийной магией, любят вытягивать из персонажей жизненные и магические очки - примените землетрясение Голбеза и добивайте физическими атаками. Дадут неплохой ножичек убийца магов Mage Masher. Далеко на востоке от троянского замка на полуострове проверьте воронку среди леса, в северо-восточном тупиковом ответвлении в траве нащупайте хвост Small Tail. Ещё одна такая же воронка находится на севере от замка, там в западном закутке возьмите такой же Small Tail, а на востоке попытайтесь просунуться через проход среди деревьев, чтобы на открытой полянке взять ледяную плеть Ice Whip.
Можно сказать, полевые работы закончены, переходим к прохождению конкретных локаций.
Сначала давайте посетим пустынную деревушку Кайпо, улицы поселения заполонили агрессивно настроенные сильфы - обходите их стороной, за победу над ними ничего особо ценного не дают, к тому же, если перебьёте всех, то они не присоединятся к отряду в качестве саммона. Зайдите в крайний северо-восточный домик и осмотрите бессознательно лежащих на кроватях Янга с Урсулой. Также можете проверить могильные плиты, произойдёт небольшая сцена с призраками Теллы и Анны. Выходите в пустыню, садитесь на корабль и летите на запад в замок Фабула. Монахи на входе учтиво пропустят вас внутрь, замок по какому-то чудовищному совпадению тоже наводнён враждебными сильфами. Бегите в тронный зал, Шейла в ходе разговора даст вам сковороду Frying Pan и ковш Ladle. Из горшка на западе достаньте суперзелье X-Potion, потом на востоке через скрытый проход пройдите в секретную комнату с тремя сундуками: в инвентарь добавятся перо феникса Phoenix Down, дом Cottage и ложная мишень Decoy. Не оставляйте без внимания замковые башни, в левой на первом этаже сандалии Гермеса Hermes Sandals, крест Cross, перо феникса Phoenix Down и бронзовые песочные часы Bronze Hourglass (в лазарете выше белый маг бесплатно восполнит вам здоровье), в правой башне на втором этаже среди ваз/горшков вино Вакха Bacchus's Wine, на третьем зелье силы Hi-Potion в сундуке и малый хвост Small Tail в стоящем на письменном столе букетике цветов. Теперь возвращайтесь обратно в Кайпо и примените полученные от Шейлы предметы на Янге и Урсуле. Эдж огреет старого монаха сковородкой по лысой башке, и тот придёт в сознание, точно так же, как и в оригинальной четвёртой части. Ниндзя стесняется бить девушку поварёшкой прямо по милой мордашке и передаёт это право Ридии, таким образом, Урсула тоже очнётся из комы. В комнате появятся сильфы, они каким-то образом вывернулись из-под злого лунного влияния и решили вернуться к Ридии. Очень хорошее приобретение, в бою они бьют врага и одновременно лечат отряд, может пригодиться, учитывая тот факт, что у вас в команде нет ни одного белого мага. Покажут сцену из баронского замка, как девушка с зелёными волосами вырывает из рук Розы оставшиеся кристаллы, говоря, что теперь они наконец вернулись к своим законным владельцам.
| |
Янга с Урсулой, к сожалению, вы пока использовать не сможете, им надо ещё полежать в кроватях, чтобы окончательно восстановиться. Посетите теперь Дамциан, замок наводнили взбесившиеся от луны муравьиные львы, в то время как люди забаррикадировались в тронном зале. Следуйте туда и поговорите с секретаршей Харли, она попросится на корабль, так как хочет найти своего пропавшего начальника Эдварда. Пробегитесь до восточного склада, там два сундука с ложной мишенью Decoy и сердцевиной бомбы Bomb Core, затем в противоположном западном крыле замка поднимитесь в комнату Харли и достаньте из книжного шкафа малый хвост Small Tail. На выходе пройдите по периметру крепостной стены и с улицы заходите в пристройку. Через потайную дверцу заведите персонажей в тюремные камеры, в сундуках суперзелье X-Potion, перо феникса Phoenix Down и запасной выход Emergency Exit. В юго-западном углу, как вы знаете, присутствует незаметный спуск в сокровищницу, а там раздолье из сундуков: два суперзелья X-Potion, алмазный щит Diamond Shield, два эфира Ether, синий клык Blue Fang, красный клык Red Fang, белый клык White Fang и зелье силы Hi-Potion.
Следующий пункт назначения - Троя. В деревушке сзади за магазинами оружия и доспехов спрятан малый хвост Small Tail, на полянке в северо-западной части поселения, куда можно добраться по руслу речушки, мокрый эфир Ether, сухой эфир Dry Ether, суперзелье X-Potion и ложная мишень Decoy. Сами магазины работают, но в них вы вряд ли найдёте что-то для себя интересное. Замок же со всеми своими обитателями полностью заморожен. Можете пройти в хранилище кристалла, Лука и Ридия вспомнят, как видели Палома летящим верхом на чёрном чокобо куда-то в северо-восточном направлении. Вы отлично знаете это место, садитесь на корабль и летите туда, высаживайтесь на остров и через лес бегите к магнитной пещере, тоже аномально замёрзшей.
На востоке в ответвлении жезл Recovery Rod, по характеристикам он хуже найденного ранее волшебного жезла, однако при использовании восстанавливает здоровье всему отряду, такой эффект вполне может пригодиться в дальнейшем. Двигайтесь вглубь пещеры, перед выходом в следующую зону возьмите из сундука рог единорога Unicorn Horn. На втором этаже в первом западном ответвлении ус куэрла Coeurl Whisker, затем на северо-востоке заходите в открытый проём, там сундуки с домом Cottage и сандалиями Hermes Sandals. Выходите наружу и топайте на запад, спускайтесь на третий этаж. Сразу за дверью точка сохранения, если нужна, на юге похожее помещеньице с серебряными песочными часами Silver Hourglass, алмазным шлемом Diamond Helm и сухим эфиром Dry Ether внутри. Выйдя, давайте на запад, потом на север в проём, берите дом Cottage, спуск на четвёртый этаж. Как вы знаете, ведущий на запад деревянный мост продолжается невидимой дорожкой, по которой можно пробраться в секретную часть пещеры. На левой половине оборванного моста подберите лёгкий занавес Light Curtain, шагайте по правому мосту и по ещё одной невидимой дорожке до островка с белым клыком White Fang. В северной оконечности снадобье Remedy, а чуть восточнее невидимая дорожка к островку с эликсиром Elixir. Пройдя в проём, перепорхните на основной путь, сделайте дугу против часовой стрелки, чтобы в тупичке взять алмазные перчатки Diamond Gloves, восточнее среди груды камней/костей полезный малый хвост Small Tail, совсем далеко на востоке помещение, где можно отдохнуть и сохраниться, также там есть бесполезный Small Tale. В оканчивающем данжен хранилище кристалла вы обнаружите Палома и Леонору, замороженных в глыбах льда. Затем появится Шива, и начнётся сражение.
Шива / Shiva |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
24800 |
90 |
25 |
4800 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
44 |
5 |
100 |
0 |
Если вы хотите овладеть Шивой, сделать её своей прислужницей-рабыней, то убивать её ни в коем случае нельзя. Связкой Flare Tornado хорошенько обжарьте снежную королеву, потом медленно доведите до готовности обычными огненными заклинаниями. Она боится огня и поглощает лёд, атакуя при этом стандартными заклинаниями Diamond Dust и Blizzara. Для верности не назначайте следующую атаку до тех пор, пока предыдущая не завешена, а то ведь так она совсем в уголёк превратится. Когда здоровья у неё останется меньше половины, Ридия заметит в её глазах просветление - в этот момент резко прекращайте атаковать и ждите, через какое-то время эйдолонша образумится и присоединится к отряду.
| |
После победы над Шивой пещера оттает, и оледенелые герои придут в себя. Они тоже слишком слабы для драки, посему отправляются выздоравливать в трюм «Сокола». Произойдёт ещё одна отсылка к баронскому замку, Сесил обвиняет Теодора в предательстве собственного отца, Каин вступает в бой, но терпит сокрушительное поражение. Воздушный корабль тем временем автоматически перенёсся к оттаявшему замку Трои, зайдите внутрь, слева от входных ворот по невидимой лестнице спуститесь в заполненный водой ров, мимо лягушек проплывите в самый его конец и нащупайте там очередной малый хвостик Small Tail. Проделайте то же самое в зеркальном отражении для получения малой сказки Small Tale с противоположной стороны.
Давненько вы не были в деревне Агарт, слетайте-ка на тот остров с огромной дырищей посередине и обследуйте поселение. Жителей на улицах нет, балом правят нахальные монстры, в основном огры (идеальное место для фарма великанских перчаток!). На севере поговорите с зеленовласой девушкой, она скажет, что её работа на этой планете выполнена и натравит на вас Титана. Как бы Ридия ни пыталась разжечь в боссе искру ностальгических воспоминаний, всё бесполезно, гигант применит Gaia's Wrath, от начавшегося землетрясения земля разверзнется, и персонажи провалятся в подземную пещеру.
Вообще-то проникнуть сюда можно было и без унизительной встречи с Титаном, но так кинематографичнее, к тому же теперь вы пройдёте пещеру только один раз, а иначе пришлось бы бежать туда и обратно. Голбез скажет, что нужно найти какое-то противодействие земляной магии Титана, а пока нет смысла соваться к нему. Что ж, сохранитесь в точке сохранения и бегите на восток в открытый проём. Справа небольшое помещение с топором убийца великанов Ogrekiller - из названия понятно, для чего он нужен. На развилке выберите восточное ответвление, в его конце алмазный нарукавник Diamond Armlet, затем идите по другому пути мимо свесившегося каната к сундуку с ложной мишенью Decoy. Возвращайтесь к канату и взбирайтесь по нему наверх - герои вылезут из колодца по центру поселения. Западнее в кустах возьмите барабан земли Gaia Drum, после чего выходите на карту мира и садитесь на корабль.
Летите на восток в Мисидию, чёрные и белые маги перебиты, перед входом в дом старейшины на вас нападёт мечущий гром и молнии старик Рамух.
Рамух / Ramuh |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
20500 |
0 |
0 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
60 |
0 |
0 |
0 |
Рамух, как вы можете догадаться, поглощает молнию и атакует заклинаниями электрической стихии: Thundara, Thundaga, Judgement Bolt, Thunderbolt. Защититься от всего этого можно, например, с помощью алмазной экипировки, которая к этому моменту уже должна быть в достатке - достаточно надеть на каждого персонажа по одной алмазной вещице. А тактика здесь примерно такая же, как и в бою с Шивой. Мощными ударами расшатайте ему здоровье (стихийные слабости у старика отсутствуют), затем начинайте сбавлять ОЗ потихоньку, в конце концов он узнает Ридию и вернётся к ней. Только не переусердствуйте с нанесением урона, иначе пенсионер-громометатель погибнет и останется навсегда утерянным для отряда.
| |
Заходите внутрь здания, Пором из последних сил в полном одиночестве держит оборону и, увидев входящих героев, с облегчением валится на пол. В трюме корабля она сообщит, что предатель Каин забрал кристалл воды и присоединился к зловещей девушке с зелёными волосами, пообещав убить своего давнего приятеля Сесила. Все в шоке, уж от Каина предательства никто не ожидал!
Тем временем в баронском замке продолжает развиваться драма, Каин повержен, Теодор достаёт меч и собирается сражаться с отцом. Получив управление, вернитесь в Мисидию и в доме старейшины проверьте одну из кроватей, в ней под подушкой запрятана малая сказка Small Tale (в двухмерных версиях игры находится в стоящем рядом письменном столе). Теперь взмывайте в воздух и ещё разок посетите Агарт, пора брать у Титана реванш.
Титан / Titan |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
30000 |
110 |
25 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
45 |
6 |
30 |
0 |
Бой будет проходить по той же схеме, что и в прошлый раз, только после гнева земли Gaia's Wrath персонажи не провалятся под землю, а останутся парить в воздухе - поднявшаяся с кровати Пором наложит на всех статус Float, и у вас появится шанс противостоять землетрясениям босса. Титан начнёт применять сокрушение Crush, мгновенно убивающее одного из персонажей, придётся постоянно оживлять павших. Имейте в виду, оживлённые персонажи уже не левитируют, а посему становятся уязвимыми к его стандартным землетрясениям Earthquake, старайтесь не затягивать противостояние. Титан, будучи самым первым эйдолоном Ридии, рано или поздно конечно же узнает хозяйку и вернётся к ней (убить его вы не сможете при всём желании).
| |
Прежде чем улетать из Агарта, посетите обсерваторию на юго-западе поселения, на первом этаже в вазе с цветами (или в глобусе) малый хвост Small Tail. В двухмерной версии можете подняться на второй этаж и посмотреть в телескоп, инородная луна угрожающе приблизилась к голубой планете.
Настало время проведать королевство Эблан, родину Эджа. Прибыв на место, вы застанете замок охваченным огнём, Ридия сделает разумное предположение, что во всём виноват обезумевший Ифрит. Так оно и есть, во время обследования этой горящей локации помимо обычных врагов на партию регулярно будет нападать огненный эйдолон собственной персоной - бегите от него как от огня, победить невозможно. Центральный проход к тронному залу преграждают огненные стены, поэтому для начала давайте очистим от сокровищ фланговые башни. В западной на первом этаже в застенке возьмите эликсир Elixir, на втором в горшочке малый хвост Small Tail, на третьем в доспехах никчёмный Small Tale (в смартфоновской версии он лежит под кроватью и становится доступным только после окончания пожара). Тут нелегально прописался тающий голем, Голбезом и Ридией напустите на него ледяную вьюгу, заставьте вредителя освободить помещение. После смерти голема одна из огненных стен в центральном проходе исчезнет, а вы двинетесь в восточную башню. На втором этаже извлеките из сундуков суперзелье X-Potion и вино Bacchus's Wine, уничтожьте ещё одного тающего голема и спуститесь по лестнице справа в кладовку с домом Cottage. Теперь, когда оба голема мертвы, огонь у центральных ворот стих, и ничто больше не мешает вам пройти в тронный зал. В помещении с точкой сохранения в стене справа есть скрытый проход, по которому можно пройти за прилавок к сундуку с ложной мишенью Decoy. Сохранившись, поднимайтесь в тронный зал и готовьтесь к сражению с боссом.
Эдж самоубийственно решит в одиночку подраться с рассвирепевшим Ифритом, результат сей схватки очевиден, эйдолон применит свой коронный адский огонь Hellfire, и ниндзя окажется в бессознательном состоянии. Раненому герою из оригинальной четвёртой части явится призрак архидемона Рубиканте и научит его, а заодно и подоспевшую на помощь Ридию, что огонь нужно вышибать огнём. Отныне вы сможете использовать преисподнюю Inferno, и вот она-то притормозит атакующий порыв Ифрита.
Ифрит / Ifrit |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
28600 |
90 |
25 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
45 |
5 |
100 |
0 |
Наконец начнётся настоящее сражение с боссом, к счастью, все персонажи перед ним автоматически восстановились: Голбез пускай наколдует пару раз Blizzaga, в то время как остальные общими усилиями могут сотворить Flare Tornado. Активно используйте Ридию для сотворения ледяных заклинаний, или же можете призвать Шиву, отлично повреждающую любых огенных врагов. Босс по-прежнему обладает разрушительным адским огнём, снимающим всем персонажам более тысячи жизненных очков, то есть желательно держать всех в здравии. Ифрита, как и Титана, невозможно случайно угрохать, поэтому бейте без тормозов всем самым сильным. Потерять его можно только в том случае, если вы каким-то чудесным способом загасите его до получения Inferno.
| |
Когда остывший Ифрит наконец присоединится к Ридии, пожар потухнет, действие вновь перенесётся в замок Барона, где время почему-то бежит гораздо медленнее. Теодор защищает Каина от Сесила, все персонажи бросаются в атаку, однако король призывает эйдолона Одина, и всем становится не по себе. Вернувшись к основной группе, в условиях затушенного пожара вы можете пробраться в помещения, которые раньше из-за огня были недоступны. А конкретно в западной башне со второго этажа есть спуск к сундуку с электрифицированным нарезателем Boltslicer, в западной кладовке слева красный клык Red Fang, а на втором этаже снадобье Remedy и молчаливый колокол Silent Bell. Выйдя из замка, не спешите сразу запрыгивать в воздушный корабль, сбегайте-ка на запад в эбланскую пещеру - это необязательное для посещения место, однако внутри надо бы провернуть весьма важные сделки.
От входа следуйте на восток через пробоины в стене, берите из сундуков снадобье Remedy и эфир Ether, спускайтесь в воду, выбирайтесь на сушу, в крайнем юго-восточном углу перо феникса Phoenix Down, дальше по мостику, на утёсе суперзелье X-Potion.
Сделав круг по часовой стрелке и вернувшись ко входу, подберите слева зелье силы Hi-Potion, затем придерживайтесь южного направления, погружайте персонажей глубже в пещеру. Впереди за могилкой паучий шёлк Spider Silk и перо феникса Phoenix Down, а также проём, ведущий дальше в глубь. В закутке добудьте ещё одно фениксовое перо Phoenix Down. На севере в сундуке берите зелье силы Hi-Potion и чуть восточнее среди груды камней малый хвост Small Tail. Если ранее вы чётко следовали всем моим указаниям, то это должен быть последний малый хвост, 21-й по счёту. Если следовали нечётко и какой-то хвост пропустили, воспользуйтесь моей импровизированной схемкой, на которой обозначено местонахождение всех существующих в игре хвостов. |
|
Южнее нащупайте скрытый проход к паучьему шёлку Spider Silk, после чего поднимайтесь по северным ступенькам. В крайнем северо-западном углу суперзелье X-Potion, а по центру разгуливает ученик коллекционера хвостов, как раз собирающий маленькие хвостики: за 14 штук он даст вам радужный Rainbow Tail, за 7 - редкий хвост любого другого цвета (кроме розового). Советую брать радужный, потому что его можно получить только здесь, только таким способом, только один раз. За него вы впоследствии получите занятное колечко, позволяющее носящему персонажу превышать ограничение в 9999 ОЗ наносимого урона. Оставшиеся семь штук тратьте по своему усмотрению, разумно было бы взять зелёный хвост, за него потом дадут аксессуар, который значительно приумножает вероятность дропа редкого лута, то есть с ним можно будет легко набить любых хвостов любого цвета. В крайнем северо-восточном углу подбирайте недобранные сандалии Hermes Sandals, в двухмерной версии через скрытый проход на востоке протиснитесь к сундуку с сухим эфиром Dry Ether, заходите в юго-восточный проход.
Сразу три сундука: поцелуй Лилит Lilith's Kiss, клык вампира Vampire Fang и вино Вакха Bacchus's Wine. Справа в небольшой пещерке ещё два: эфир Ether и дом Cottage. В южном тупиковом ответвлении колотушка Mallet, восточнее зелье Potion и два зелья силы Hi-Potion, на севере выход в секцию с обыкновенным эфиром Ether и сухим эфиром Dry Ether (в двухмерной версии этот сухой эфир вы уже взяли раньше). За дверьми помещение с точкой сохранения, на востоке от неё скрытая пещера с могилой и катаной котэцу Kotetsu. Когда вы попытаетесь пройти через проём к Вавилонской башне, Эдж ударится лбом о защитное поле. Голбез скажет, что это место похоже на межпространственный лифт, заготовленный злодеями для контрабанды ворованных кристаллов на луну. Конечно, такой важный стратегический объект не может быть оставлен без охраны, и вскоре на вас нападёт плотоядный переросток маркиз ксиломид.
Маркиз ксиломид / Marquis Malboro |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
16666 |
105 |
40 |
5736 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
45 |
5 |
40 |
11888 |
Действовать нужно быстро, так как маркиз, если дать ему волю, затравит героев зловонным дыханием Bad Breath, либо забаррикадируется с помощью защитных заклинаний Reflect и Protect - как ответ на магические и физические атаки соответственно. Он способен усыпить сразу весь отряд с помощью усыпляющего газа Sleeping Gas, иногда восстанавливает себя лечением Heal. Также он любит сотрясать землю землетрясением Earthquake, но здесь ничего не поделаешь, ведь Пором со своим парением осталась далеко на воздушном корабле. Применяйте стандартную тактику: троица, пока все трое на ногах, пускай делает Flare Tornado, Голбез остаётся свободным художником, можно бить физически, можно кастовать био - на ваше усмотрение.
| |
Наградой за победу будет катана Kiku-ichimonji, замечательное оружие для Эджа. Также нащупайте скрытый проходик западнее, он ведёт к последнему оставшемуся непроверенным сундуку в пещере - в нём чёрная мантия Black Cowl. Воспользуйтесь запасным выходом, чтобы выбраться из пещеры быстрее.
Скитания по апокалиптическому миру близятся к концу, вы обследовали все доступные локации кроме одной - туманной деревни Мист. Если прилететь сюда без эйдолонов, персонажей отправят восвояси, собирать их. Теперь же, когда эйдолоны собраны, самое время зайти. Для защиты поселения жители использовали туманного дракона, который некогда принадлежал матери Ридии - он добровольно примкнёт к героям, убеждать его кулаками не придётся. В деревне, как обычно, сердцевина бомбы Bomb Core в северо-восточных кустах, на юго-востоке две руки-бомбы Bomb Crank.
| |
Ридия наконец предложит штурмовать баронский замок, для двухмерной версии наступает точка невозвращения - зайдя в замок, вы уже не вернётесь на карту мира, не сможете собирать маленькие хвостики и путешествовать по указанным выше локациям. Сейчас последний шанс найти ненайденное, добрать недобранное, на подходе финальная часть игры! В трёхмерной же версии спуститься на голубую планету можно будет без проблем.
Добравшись до места, вы обнаружите, что защитное поле исчезло - заходите внутрь и бегите к тронному залу. Баронская группа героев отчаянно сражается с Сесилом и Одином, в данном бою сделайте акцент на защиту, вам нужно всего лишь продержаться определённое время. Чтобы не дать врагам нокаутировать всех пятерых персонажей, замедлите агрессоров Розой, Теодор пускай накладывает защитные заклинания, Эдварду позвольте играть на лире, восстанавливая партию и создавая различные положительные эффекты. Для Сида и Каина особой работы нет, просто поставьте их в защитную стойку. Как вы знаете, Один является бывшим королём Барона, в конце концов он протрезвеет и скажет, что не хочет причинять вред своим согражданам. Эйдолон направит весь свой гнев на Сесила, и тот свалится без сознания. В этот момент придёт подмога из остальных персонажей, взволнованный Голбез побежит к брату, и все наконец узнают, кто такой на самом деле этот таинственный «человек в чёрном». Зеленовласая девушка явно не ожидала такого поворота событий, по одиночке она легко расправлялась с героями, но где её смелость, когда перед ней десяток отборных протагонистов?
К сожалению, по техническим причинам в бою будет принимать участие не весь десяток, а только половина: Эдж, Ридия, Голбез, Теодор и Роза. В двухмерных версиях игры встретившиеся Ридия с Розой могут замутить сногсшибательную связку Holy Burst (чёрная магия + белая магия), в трёхмерных связка пока ещё не выучена, её тестирование придётся отложить.
Таинственная дева / Mysterious Girl |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
45600 |
20 |
25 |
16100 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
60 |
0 |
40 |
16360 |
Замедлите злодейку, долбаните её разок заклинанием Bio, чтобы каждую секунду её здоровье медленно, но верно шло вниз. Теодор лечит и защищает, Эдж бросает сюрикены, машет катанами, Голбез рубит физическими ударами или стреляет магией, в зависимости от текущей лунной фазы. У зеленовласки сохранились такие эйдолоны как Бахамут, Левиафан и Асура, она иногда прибегает к их помощи, и это может вызвать у вас некоторые проблемы, особенно Megaflare и Tidal Wave. Посему рекомендую держать жизни каждого на максимуме, добиться такого результата не составит труда, ибо в боевой команде имеются два компетентных белых мага, ниндзя с лечащей пилюлей и на крайний случай восстанавливающий эйдолон в виде сильфид.
| |
Радуются победе все кроме Голбеза, он-то знает, что побеждена лишь одна из многих. И правда, в помещении появляются ещё четыре, забирают подбитую подругу и ехидно сообщают об окончании своей миссии на данной планете. Дескать, все кристаллы благополучно украдены. На обычном воздушном корабле в погоню не отправишься, а вот «Лунный кит» вполне подойдёт. Вам предложат сохраниться, затем последует череда воспоминаний Сесила, его подсознательный антагонизм с тёмным рыцарем, до сих пор сидящим где-то в глубине души. Герой очнётся на борту «Кита», но поведёт себя неадекватно, станет похожим на этакого аутиста. Эдвард посредством цветочной рации наладит связь с голубой планетой, и окажется, что дела там с каждым часом становятся всё хуже - злая луна приближается ближе и ближе, монстры свирепствуют всё яростней, недалеко до полного уничтожения человечества. Гравитационная сила начинает захватывать космический корабль, персонажи притягиваются к логову пришельцев.
| |
Впереди чудовищно огромная финальная локация, предстоит принять ответственное решение, выбрать пятерых героев, которые будут преодолевать оставшуюся часть игры. Вообще-то в ходе прохождения вы сможете свободно тасовать состав участников, однако частые замены будут контрпродуктивными, поскольку враги по мере продвижения становятся всё сильнее, и персонажам надо им соответствовать, постоянно расти уровнями. Исходить следует из двух возможных расстановок: трое впереди и двое сзади, либо трое сзади и двое впереди. Вам наверняка пригодится хороший хилер, на эту должность лучше всего подойдут Пором или Роза, первая лечит несколько лучше, зато вторая эффективнее пуляет из лука. Что касается чёрных магов, Палому, конечно, нет равных, хотя кроме чёрной магии он больше ничего не может и во время растущей луны будет не у дел. Голбез и Ридия более разнообразны в этом плане, обладая меньшим интеллектом, лунатик-полукровка уверенно размахивает мечом, а призывательница орудует саммонами, которые при определённых обстоятельствах оказываются выгоднее обычной чёрной магии (например, когда противник наложил на себя Shell или Reflect). Выбирая передовое звено, имейте в виду, крепкие физически Сид, Янг и Лука весьма медлительны, наоборот, Каин, Эдж и Урсула превосходят их в скорости, но не так хороши здоровьем и силой. Сесил и Теодор в этом отношении выгодно отличаются универсальностью (технически вы можете взять Сесила в отряд уже сейчас, однако долгое время до определённого момента он не сможет пользоваться связками, и все его характеристики будут понижены до десяти пунктов). Леонора - весьма универсальный маг, тем не менее, её потенциал раскрывается только на очень высоких уровнях, потребуется интенсивнейшая прокачка. Представители эбланской четвёрки ниндзя отлично уравновешивают друг друга, а в связке с командиром могут выдать сильнейшую в игре атаку, превышающую лимит в 9999 ОЗ. Калка и Брина как боевые единицы невероятно слабы и как персонажи немногословны, берите их только ради челленджа. Харли? Не могу подыскать причин взять её с собой. Ну, может кто-то очарован образом этакой деловой женщины в очках и хочет поскорее расстаться с накопленными тысячами гилей? Тогда берите!
Также перед выбором советую зайти на сайте в раздел с описаниями персонажей, посмотреть у кого какие с кем связки (новые связки есть у таких героев, которые, казалось бы, даже не знакомы, по сюжету нигде не пересекались). Некоторые из связок вам нисколько не пригодятся, другие в критических ситуациях станут спасением. На выбранной группе примените все накопленные ранее перманентные предметы, серебряные яблоки и сомы, дабы повысить максимальные показатели здоровья и маны своих бойцов. Если потребуется отдых, на нижнем ярусе корабля есть кровати и точка сохранения. Снаружи корабля установлен межпространственный портал, который потом позволит вам вернуться из лунных глубин обратно на базу, а также немингвей-торговец, у которого в трёхмерных версиях в ассортименте есть довольно-таки редкие и ценные вещи, которые в двухмерных версиях добывались через прохождение челлендж-данженов. Например, не лишним будет приобрести меч защитник Defender с просто офигительным бонусом к защите.
Лунная поверхность на карте выглядит просторной, она богата рельефом, однако делать тут совершенно нечего. В двухмерных версиях на здешней карте мира нельзя ни сохраниться, ни даже отдохнуть - для восстановления каждый раз придётся бежать до самого корабля. Среди всех гор и кратеров зайти можно только в пещеру по центру, окружённую скалами. Внутри вставайте в голубое свечение телепортатора, и он быстренько перенесёт вас в лунные глубины. Вы сразу же заметите, что всё это место до боли напоминает глубины красной луны, где сидел Земус. Также с этого момента начинаются серьёзные расхождения между разными версиями игры, поэтому внимательно смотрите на цвет фона.
На востоке в стене пройдите через скрытый проход, потом идите по внешнему периметру против часовой стрелки, и вскоре перед вами окажется сундук с ложной мишенью Decoy. Возвращайтесь к центральной лестнице и проверьте теперь скрытый проход в западной стене - за ним телепортатор, за телепортатором пещера с домом Cottage и ещё одним терепортатором. В итоге вы окажетесь в пещере, пройдёте на юг и внутри проёма увидите сундук между двумя колоннами - в нём щит Genji Shield. Проделайте весь путь назад ко входу и ступайте на юг мимо валяющихся на полу осколков, заходите в проём. Видимый коридор по мере продвижения преобразуется в невидимый, западнее по спирали доберитесь до доспехов Genji Armor, в конце концов невидимый туннель выведет вас к очередному проёму и сундуку с суперзельем X-Potion. Внутри персонажи увидят точку сохранения и раскалывающийся кристалл, после чего вынуждены будут сразиться с боссом.
|
Справа от входа есть скрытый проход, бегите через него против часовой стрелки, по пути встретятся суперзелье X-Potion и доспехи Гэндзи Genji Armor. Слева от входа скрытый проход к порталу, там ещё портал, в небольшой пещерке опять по часовой стрелке к очередному порталу, оттуда на юг в проход, берём в сундуке кровавое копьё Blood Lance. Это кровавое копьё, как и виденный в предыдущих главах кровавый меч, нанесённым ударом вытягивает здоровье врага и прибавляет немного хозяину, однако у него очень невысокая точность, кроме того, оно снижает все характеристики персонажа на десять пунктов. Что ж, возвращайтесь теперь к главному входу и от него по стандартному пути двигайтесь на юг.
Проход неминуемо приведёт вас к скрытому туннелю, зайдя в него, слева нащупайте ответвление, по спирали доберитесь до сундука с щитом Гэндзи Genji Shield. По невидимым тропам продолжайте движение до упора на север, потом поворачивайте на запад, в видимой пещерке подберите ложную мишень Decoy, дальше на западе будет помещение с блестящим мечом Lustrous Sword и спуском на юге. У точки сохранения согласитесь отдохнуть, покажут беседу Теодора с Урсулой, по итогам которой эти персонажи выучат связку двойной рывок Twin Rush. Рядом можете также воспользоваться порталом, чтобы поменять состав участников отряда или вернуться к «Лунному киту». На востоке залежался сюрикен Фума Fuma Shuriken, на юге скрытый проход к эфиру Ether, затем восточнее ещё скрытый проход, ведущий к сундуку с перчатками Гэндзи Genji Gloves. Возвращайтесь к центральному лестничному маршу и спускайтесь по нему в… замок королевства Барон!
В сокровищнице справа лёгкий занавес Light Curtain, серебряные песочные часы Silver Hourglass и белый клык White Fang, перед входом в тронный зал герои завизируют разрушение кристалла и появление подлеца Байгана. Да, в предыдущей части вы уже надавали ему пендюлей, но кристаллическая сила воскресила его из царства мёртвых, и придётся сразиться с ним вновь.
|
Байган / Baigan |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
20000 |
100 |
9 |
5525 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
40 |
1 |
11 |
23627 |
Руки-змеи действуют как бы отдельно, у каждой своё здоровье из 3000 ОЗ, при этом левая рука применяет парализующий приём Constrict, а правая медленно вытягивает жизни с помощью Bloodfeast. Уничтожать обе руки не рекомендуется, поскольку туловище всё равно регенирирует их с полным здоровьем. Уничтожьте одну из рук, желательно левую, тогда как у правой просто снимите пару тысяч жизненных очков, не доводя её до смерти. Использование чёрной магии может оказаться проблематичным, в этом случае срабатывает отражение Reflect. Когда вы загасите тельце, постарайтесь как можно скорее добить и ручищу - оставшись без опоры, рука вскоре самоуничтожается, нанося серьёзные повреждения одному из членов отряда.
| |
Герои устроят ночёвку, вам покажут беседу Теодора с Урсулой, по итогам которой эти персонажи получат связку Twin Rush. Рядом можете также воспользоваться порталом, чтобы поменять состав участников отряда или вернуться к «Лунному киту». От точки сохранения двигайтесь в южном направлении, на западе скрытый проход приведёт вас в комнатку с сухим эфиром Dry Ether, другой скрытый проход соединяет эту комнатку с ещё одним помещением, в котором есть обычный эфир Ether и снадобье Remedy. Выбирайтесь из скрытых проходов и ныряйте в проём, ведущий в следующую область - четвёртый этаж. На противоположной западной платформе откройте сундук с белым клыком White Fang, затем спускайтесь по ступенькам и на востоке проверьте маленькую пещерку с блестящим мечом Lustrous Sword. От пещеры идите на запад, спускайтесь по второй лестнице и заходите в очередной проём. В северо-западном углу суперзелье X-Potion, в юго-восточном красный клык Red Fang и выход, ведущий дальше в подземелье. Тут сразу подбирайте синий клык Blue Fang и проверьте кристалл, чтобы активировать сражение с боссом.
|
Портал вернёт отряд в лунное подземелье: бегите далеко на восток, берите из сундука белую мантию White Robe, отличную обновку для любого белого мага, спускайтесь ниже, на западе снадобье Remedy и пещера с последним облачением Final Outfit - эту одежду могут надевать только куклы Калка и Брина. На юго-востоке суперзелье X-Potion и выход в следующую зону. Проход прямо ведёт к сундуку с пламенной плетью Flame Whip и сюжетной точкой сохранения. Эдж проведёт разъяснительную беседу, попросит учеников не рисковать слишком сильно своими жизнями, при любых раскладах обязательно оставаться живыми. В северном закутке лира Апполона Appolo's Harp для Эдварда, на западе барабан земли Gaia Drum. Ниже в левой оконечности шлем Гэндзи Genji Helm, от него спускайте персонажей в... башню Зот. Тут разрушится ещё один кристалл, высвобождая злые души сестёр Магус.
|
Сэнди, Синди, Минди / Sandy, Cindy, Mindy |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
8100, 13800, 75000 |
80, 85, 80 |
40, 20, 10 |
2400, 2400, 2400 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
42, 42, 42 |
1, 2, 1 |
11, 11, 3 |
7800, 8800, 7200 |
Вы наверняка помните их дельта-атаку из оригинальной четвёртой части: Синди накладывает на Минди Reflect, затем Сэнди кидает на Минди мощную магию, которая в свою очередь отражается на персонажей. Советую бить сначала толстую, поскольку она может оживлять поверженных сестёр. Потом рубите коротышку. Оставшаяся в одиночестве длинная не сможет причинить вам никакого вреда, она специализируется исключительно на магии поддержки.
| |
Согласитесь на отдых в точке сохранения, Эдж проведёт разъяснительную беседу, попросит учеников не рисковать слишком сильно своими жизнями, при любых раскладах обязательно оставаться живыми. Продолжайте движение вперёд, на первой платформе пятого этажа берите серебряные песочные часы Silver Hourglass и просачивайтесь сквозь проём в пещеру. Идите вперёд, по пути не забывая вытащить из сундука перчатки Genji Gloves, далее в просторном помещении через южный проём выйдете на улицу и возьмите находящееся там суперзелье X-Potion, потом возвращайтесь обратно и выходите на улицу через северный проём - слева в сундуке эфир Ether. Кто внимательно играл в оригинальную четвёртую часть, должен знать, что в этой тупиковой пещерке обитают розовые желе-принцессы, из которых с очень низкой вероятностью можно выбить розовый хвост Pink Tail. Только если в оригинале они мгновенно вызывались на поле боя с помощью предмета Siren, то здесь данный предмет отсутствует, а вероятность появления принцесс определяют полнолуние и безжалостный корейский рандом. Вообще, сирены на самом деле остались в коде игры, и путём взлома их можно добавить-таки в инвентарь, но вызывают они трёх обыкновенных гоблинов, а не то, что хотелось бы. Справа пещера с ещё одним эфиром Ether и проходом к третьему кристаллу с боссом.
| |
|
Подошло время пятого этажа, самого запутанного, самого каверзного. В левом крайнем закутке возьмите суперзелье X-Potion, в пещере пробегите прежде на север, затем через скрытый проход на восток, берите красную шапку Red Cap. Ещё восточнее ещё проход, он выведет к сундуку со снадобьем Remedy и двумя выходами. Сначала давайте воспользуемся южным, в конце уступа драконья кольчуга Dragon Mail, хорошо защищающая от драконов и от всех известных стихий. Затем ретируйтесь в пещеру и выбирайте оставшийся путь. Восточнее драконий шлем Dragon Helm с таким же действием как у драконьей кольчуги, западнее пещера с когтями в виде божьей руки Godhand, драконьим щитом Dragon Shield и спуском. На нижней площадке слева защитное кольцо Protect Ring (тоже защищает от всех стихий), далеко справа парящий островок с катаной мурасамэ Murasame, в пещерке драконьи перчатки Dragon Gloves.
Кто внимательно играл в оригинальную четвёртую часть, должен знать, что в этой пещерке обитают розовые желе-принцессы, из которых с очень низкой вероятностью можно выбить розовый хвост Pink Tail. Только если в оригинале они мгновенно вызывались на поле боя с помощью предмета Siren, то здесь данный предмет отсутствует, а вероятность появления принцесс определяют полнолуние и безжалостный корейский рандом. Вообще, сирены на самом деле остались в коде игры, и путём взлома их можно добавить-таки в инвентарь, но вызывают они трёх обыкновенных гоблинов, а не то, что хотелось бы. Спускайтесь на следующий ярус и добро пожаловать в… Вавилонскую башню!
Восточнее точка сохранения с сюжетной сценкой, посвящённой Палом и Пором - в итоге близнецы вспомнят свою древнейшую связку Twincast, связку-прародительницу всех связок, которая была даже в оригинальной четвёртой части. Очень мощная вещь, но увы, требует неоправданно длительной подготовки. Бегите дальше обследовать башню, по дороге возьмите эфир Ether из сундука, заходите в дверь, а там к очередному кристаллу. На сей раз противниками будут доктор Люга и Барнабас.
|
Доктор Люга, Барнабас / Dr. Lugae, Barnabas |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
25000, 22000 |
101, 111 |
30, 28 |
4000, 2500 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
45, 45 |
1, 0 |
11, 11 |
15822, 12198 |
Старик-робот любит насылать на героев усыпляющий и отравляющий газы, а также выбирает кого-нибудь целью и альтруистически лечит. Безмозглый Франкенштейн размахивает кулаками и прицеливается, чтобы выстрелить из своей бластерной пушки, которая моментально приводит к смерти, либо парализует, либо не оказывает вообще никакого эффекта. Замедляйте их, ускоряйте себя, атакуйте всеми доступными способами.
| |
В результате отдыха на точке сохранения произойдёт сюжетная сценка, посвящённая Палом и Пором - в итоге близнецы вспомнят свою древнейшую связку Twincast, связку-прародительницу всех связок, которая была даже в оригинальной четвёртой части. Очень мощная вещь, но увы, требует неоправданно длительной подготовки. На северо-востоке отсюда достаньте из сундука рог единорога Unicorn Horn, на востоке пролезьте в пещерку с зельем силы Hi-Potion, спускайтесь по лестнице на шестой этаж.
Слева Fuma Shuriken, справа Gaia Drum, из двух лесенок сначала спуститесь по восточной за последним облачением Final Outfit для Калки или Брины, отсюда по невидимому мостику переберитесь на восточную платформу и просуньтесь в скрытый проём. В сундуке напротив пламенная плеть Flame Whip, вы пройдёте по довольно-таки протяжённому пути, возьмёте шлем Genji Helm на соединённом лестницами островке, а в конце пути между двумя колоннами вам достанется кровавое копьё Blood Lance. Это копьё похоже на виденный ранее кровавый меч, оно точно так же поглощает здоровье врага и точно также даёт штраф в десять очков ко всем характеристикам. Теперь возвращайтесь к двум смежным лестничным маршам и на сей раз выбирайте западный, он приведёт вас в пещеру с белой мантией White Robe и кристаллом.
|
На шестом лунном этаже луны сбегайте сперва в левый и правый закутки, в них синий клык Blue Fang и суперзелье X-Potion соответственно. Спускайтесь по одной из двух лестниц-мостов, западнее по невидимой дорожке можно пройти в пещеру, которая переместит вас в южную часть этажа. Тут забирайте рог единорога Unicorn Horn и двуручный отравленный топор Poison Axe. Возвращайтесь к невидимому мостику, пройдите чуть на юг и поднимайтесь к точке сохранения. Отдохнув, вы станете свидетелями переживаний Ридии и Луки, первая переживает за оставшихся в злодейских лапах эйдолонов, вторая не знает, как признаться в любви Палому. Рядом в сундуке лунное кольцо Moonring Blade, второй по крутости бумеранг в игре, также при необходимости можно воспользоваться межпространственным порталом. Далее вы снова окажитесь в Вавилонской башне, прежде чем бежать по центральному мостику, проверьте западный с красным клыком Red Fang.
|
Разрушающийся кристалл по центру явит мутировавших в монстров родителей Эджа, они не станут нападать, через какое-то время просто пожелают своему отпрыску удачи и исчезнут. Разговорная сценка зависит от того, есть ли в отряде Эдж или нет, в то время как итог у неё всё равно один - воскресшие родители гибнут под натиском персонажей. Это, наверное, самое лёгкое сражение с боссом в игре, а может даже и во всей игровой индустрии.
Отдохнув, вы станете свидетелями переживаний Ридии и Луки, первая переживает за оставшихся в злодейских лапах эйдолонов, вторая не знает, как признаться в любви Палому. На седьмом этаже заходите в первую пещеру, согласитесь отдохнуть в ещё одной точке сохранения - покажут сцену с Пором, Леонорой и Лукой, в результате которой станет доступной новая связка Ice Crush. Можете вернуться отсюда к «Лунному киту» или изменить состав партии. Во второй пещере отличная катана Murasame, в третьей драконий щит Dragon Shield и защитное кольцо Protect Ring, дающие сопротивление ко всем известным стихиям. Следующий разрывающийся на части кристалл просто парит в воздухе.
|
Появившийся телепортатор выведет персонажей на седьмой этаж лунных катакомб, на юге три пещерки, в первой капюшон с кошачьими ушками Cat-Ear Hood, во второй защитное кольцо Protect Ring, в третьей костюм храбреца Brave Suit. Оббегайте по длинной дуге в северо-западный угол, берите из сундука White Tiger Mask, спускайтесь ниже, справа эфир Ether, слева суперзелье X-Potion, посередине выход на… вершину Горы испытаний.
Чуть западнее стоит сундук со снадобьем Remedy, восточнее есть точка сохранения - покажут сцену с Пором, Леонорой и Лукой, в результате которой станет доступной новая связка ледяное сокрушение Ice Crush. На вершине придётся победить нескольких зомби, а затем кристалл воскресит одного из четырёх демонов, Скармильоне.
|
Скармильоне / Scarmiglione |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
22000, 35000 |
95, 128 |
25, 255 |
1050, 2500 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
50, 50 |
2, 1 |
30, 100 |
22000, 38071 |
Демон сразу же призовёт ещё шестерых мертвяков на помощь, расправьтесь сначала с ними, какой-нибудь атакой распределённого типа. На каждое действие босс отвечает довольно-таки ощутимой магией Thundaga, внимательно дозируйте свои атаки, разбавляйте их заклинаниями поддержки, а лучше связками. Например, связка Delta Evolution с участием Теодора, Луки и Урсулы будет весьма эффективной. Каких-либо стихийных уязвимостей здесь нет, действуйте на своё усмотрение любыми доступными способами. Как вариант, можете наложить на своих бойцов отражение, тогда пакостные молнии будут отскакивать обратно на босса. Либо, если в отряде есть Голбез, используйте его навык Taunt, задача с наложением отражений при этом существенно упростится, потому что все контратаки пойдут целенаправленно на лунарианца.
Когда вы снимите ему нужное количество ОЗ, король мертвецов примет свою истинную форму и нападёт сзади. Тут первым делом верните расстановку в исходный вид, замедлите врага, ускорьте себя, после чего начинайте планомерное добивание. Больше он не способен выполнять контратаки, теперь его основное оружие - отравляющий газ Poison Gas и довольно увесистые физические удары, поэтому не лишним было бы наложить на всех несколько защит Protect. Также с этого момента Скармильоне стал полноценной нежитью, то есть у него появились типичные для нежити стихийные слабости: к огню и свету. Не стесняйтесь воспользоваться его слабостью.
| |
По окончании сражения рядом с мостом появится сундук с жезлом из лунной пыли Stardust Rod (лучший жезл из всех возможных в игре!).
Следующие локации уже не являются копиями предыдущих, вы ступаете на совершенно неизведанную землю. Прямая продолговатая дорожка приведёт вас на водяной уровень, это значит, что многие здешние монстры боятся молнии. Спуститесь по западной лестнице к сундуку с белым клыком White Fang, затем поднимайтесь обратно, на востоке спуститесь к суперзелью X-Potion, тут же слева можно пройти к драконьей кольчуге Dragon Mail. Идите дальше на юг, прежде чем спускаться по лестнице, забегите на запад, чтобы вытащить из сундука рог единорога Unicorn Horn. Ступайте дальше прямиком к кристаллу.
|
Дальше возле памятника портал, ведущий в так называемый лунный туннель. Южнее в закутке неплохая красная куртка Red Jacket, южнее в коридоре суперзелье X-Potion, ещё южнее выход в… замок Барона.
|
Во время отдыха в точке сохранения состоится беседа Сида и Луки, вдвоём они поработают над куклами Калкой и Бриной, в результате чего в арсенал добавится их абсолютная связка Final Calcabrina. А раскол кристалла приведёт к появлению водяного демона Каньяццо.
Каньяццо / Cagnazzo |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
40000 |
134 |
10 |
3400 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
50 |
2 |
100 |
53825 |
Закидывайте его магией ледяной стихии, а если начнёт собирать вокруг себя воду, долбаните чем-нибудь электрическим. В противном случае архидемон сотворит Tsunami, и героям придётся очень несладко. В качестве альтернативного подхода можете применить эйдолонов Ридии, Рамуха и Шиву, либо бейте экипированным оружием стихий молнии и льда. Другие приёмчики Каньяццо: наводнение Deluge, лёд Blizzaga и контратака Hold, парализующая одного из персонажей. Также, получив достаточно повреждений, он начнёт прятаться в свой черепаший панцирь, восстанавливая каждым ходом порядочное число ОЗ - в таком состоянии он становится неуязвимым для физических ударов, однако ледяная магия по-прежнему действует хорошо.
| |
Из двух появившихся сундуков берите набор мудреца Sage's Staff и Sage's Robe.
Девятый этаж наводнён электрическими птицами, которые своими навязчивыми контратаками Electromagnetism могут жёстко парализовывать персонажей - этот останавливающий статус никак невозможно снять, он проходит только со временем. К счастью, жизней у птиц не очень много, сильным бойцам будет достаточно нанести один единственный удар. На первой развилке проверьте сперва северное ответвление, чтобы взять там в тупике эфир Ether, затем ступайте по оставшемуся пути и заходите в первый же проём. Рядом с восточным смерчем протолкните персонажей в секретный проход, он рано или поздно выведет отряд к сундуку с драконьими перчатками Dragon Gloves. Возвращайтесь назад в основное помещение, на юге выход на уступ с синим клыком Blue Fang, тогда как на северо-западе путь до проёма - за проёмом сундук с суперзельем X-Potion, а западнее суперзелья за скрытым проходом драконий шлем Dragon Helm. Снаружи на юге отдохните в точке сохранения, Харли попросит Эдварда не бросать музицирование, поскольку его бардовское творчество воодушевляет многих отчаявшихся людей. После сценки держите путь к кристаллу.
|
Заходите в портал, и персонажи окажутся в другом лунном туннеле. Восточнее в тупике замечательный ножик Assassin's Dagger, который с некоторой вероятностью мгновенно убивает любую жертву. В другом похожем тупике сундуки с суперзельем X-Potion и восходящим солнцем Rising Sun, лучшим в игре бумерангом. Посередине точка сохранения. Харли попросит Эдварда не бросать музицирование, поскольку его бардовское творчество воодушевляет многих отчаявшихся людей. Через южный выход персонажи опять перенесутся в башню Зот. Из разлетевшегося на осколки кристалла выскочит ветряная Барбариччья.
|
Барбариччья / Barbariccia |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
60000 |
82 |
63 |
5500 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
50 |
0 |
12 |
61855 |
У неё весьма крепкое здоровье и нет каких-либо стихийных слабостей, то есть сражение обещает быть долгим. Она не обладает какими-то особо сильными приёмами, однако неизменно контратакует заклинанием Tornado, которое сводит жизни одного из персонажей до критической отметки, делает такую же массовую атаку Maelstrom и регулярно просверливает бойцов окаменяющим взглядом Stone Gaze. Предпочтительнее бить её медленными, но разрушительными связками, такими, например, как Twincast. Если в отряде есть Каин, своим прыжком он запросто пробьёт оборону босса, точно так же, как и в оригинальной четвёртой части. В конце концов Барбаричча применит торнадо на себе, и следующим ударом вы прекратите её существование.
| |
Наградой за победу будет копьё Gungnir, заберите его из появившегося сундука.
Десятый этаж - огненный. На западе возьмите из сундука снадобье Remedy, на востоке через пещеру пройдите к когтям в виде божьей руки Godhand. Возвращайтесь на центральную развилочную площадку, спускайтесь по южной лестнице, потом по одной из двух южных лестниц (между ними есть пещера с точкой сохранения, но отдыхать там не обязательно, сюжетной сценки не будет). Тут несколько проёмов, и все из них вам надо бы проверить: в ближайшем западном эфир Ether, в ближайшем восточном суперзелье X-Potion, в юго-западном Fuma Shuriken, в юго-восточном лира Apollo's Harp, в центральном красный клык Red Fang. Собрав все сокровища идите исследовать крайний дальний юго-восточный проём, пробегитесь мимо озера лавы, в западном тупике подберите красную шапку Red Cap, а в очередной пещерке отдохните в точке отдыха. Вы увидите рассуждения Янга и Эджа о судьбе своих королевств, в результате добавится связка Oboro Strike - очень эффективная серия ударов, к сожалению, Янг не способен применять её слишком часто из-за скудного запаса магических очков. В межпространственном портале справа можно вернуться к «Лунному киту» или поменять членов отряда. Если в вашем отряде нет Эджа, советую взять его, ведь впереди героев ждёт встреча с Рубиканте. Отдохнув и собравшись с силами, ступайте дальше на север и к кристаллу.
|
Через телепортатор герои попадут в логово отца всех эйдолонов Бахамута, справа от входа гипнокорона Hypnocrown, в южном ответвлении суперзелье X-Potion и кинжал тритона Triton's Dagger, позволяющий вызывать на врагов потоп. На востоке есть скрытый проход к когтям дракона Dragon Claws, они пригодятся в сражениях с предстоящими драконами. Проход на юго-востоке вернёт вас в Вавилонскую башню. В западном ответвлении эфир Ether, на востоке две двери. За первой дверью возле точки сохранения вы увидите рассуждения Янга и Эджа о судьбе своих королевств, в результате добавится связка Oboro Strike - очень эффективная серия ударов, к сожалению, Янг не способен применять её слишком долго из-за скудного запаса магических очков. В межпространственном портале справа можно вернуться к «Лунному киту» или поменять членов отряда. Если в вашем отряде нет Эджа, советую взять его, ведь впереди героев ждёт встреча с Рубиканте. Перед сражением с ним в западной части пятого этажа не забудьте забрать метательную звёздочку Fuma Shuriken.
|
У кристалла Эдж потребует у остальных позволить ему сразиться в одиночку. Соглашайтесь.
Рубиканте / Rubicante |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
15000 |
128 |
10 |
6050 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
50 |
3 |
34 |
20000 |
Эджу вполне по силам справиться с ним в одиночку, используйте предметы для замедления врага и ускорения себя - разница в скорости будет ощутимой, и вы сможете делать с боссом всё, что заблагорассудится. Также с помощью лёгкого занавеса желательно наложить на себя отрожение, чтобы вся огненныя магия Firaga отскакивала обратно и повреждала самого босса. Когда он укрывается плащом, ледяные атаки начинают восстанавливать ему здоровье, но огненные действуют по-прежнему хорошо. Вероятно последует неприятная атака Inferno, в этом случае примените приём Mug, и Рубиканте вернётся в привычное распахнутое состояние. Без Эджа у демона будет гораздо больше жизней, а в концовке он убивает сам себя своим же огненным ударом.
| |
Если вы одолеете огненного архидемона одним только Эджем, в награду дадут огненный шарф Fire Scarf, который, будучи надетым на ниндзя, поглощает огонь и стихии прочей надетой на персонажа экипировки. Например, совместно с экипированным защитным кольцом или с какой-то вещью из драконьего комплекта вы добьётесь того, что все огненные, ледяные и электрические атаки всех врагов будут не отнимать жизни, а наоборот прибавлять. Очень полезное приобретение!
Одиннадцатый техногенный этаж кишит механическими противниками, как вы знаете, некоторых можно легко ввести в замешательство, долбанув какой-нибудь электрической магией. Идите не сворачивая на север, поворачивайте на запад на третьей развилке: северное ответвление ведёт к сундуку с домом Cottage, южное даст вам отравленный топор Poison Axe. Проверив оба этих сундука двигайтесь в северо-западном направлении и заходите в дверь. От двери держите путь прямо на запад, там будет такая же дверь, а за ней эфир Ether. Отсюда сначала пройдите до конца на юг, чтобы взять из находящегося там сундука лунное кольцо Moonring Blade, второй по крутости бумеранг в игре, затем вернитесь немного назад и отклонитесь теперь на восток, по металлическому мостику вы доберётесь до точки сохранения в виде фиолетового пульсирующего шара. Теодор впервые в жизни пообщается с глазу на глаз со своим дядюшкой Голбезом. Двигайтесь на юг, на восток и на север. Кристалл.
|
Появившийся портал ведёт на второй ярус жилища Бахамута, бегите по единственному возможному пути, впереди суперзелье X-Potion, хрустальные перчатки Crystal Gloves, в восточном закутке хрустальный шлем Crystal Helm, на севере хрустальный щит Crystal Shield и выход в очередную секцию Вавилонской башни. Через небольшой мостик зайдите на площадку с сухим эфиром Dry Ether, затем бегите против часовой стрелки до точки сохранения. Теодор впервые в жизни пообщается с глазу на глаз со своим дядюшкой Голбезом. Двигайтесь дальше, пара телепортаторов выведет вас к пункту управления Вавилонским гигантом, осколки кристалла посыплются в пропасть, и появится процессор CPU.
|
Процессор / CPU |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
33000 |
174 |
127 |
10333 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
48 |
4 |
38 |
72155 |
Собственно, стратегия борьбы с этим летающим шаром точно такая же, какая была в оригинальной четвёртой части. А суть её состоит в том, что ни в коем случае нельзя уничтожать оба вспомогательных шарика, иначе главный шар применит убийственный приём Globe 199 и всё равно восстановит шарики-прислужники. Есть два способа: медленный, но безопасный, и быстрый, но рисковый. Медленный подразумевает уничтожение атакующего шарика, оставшийся защитный будет лечить себя и главный шар, ваш отряд при этом останется невредимым, однако придётся очень долго перебивать действие лечения. Одержать победу можно и быстрее, путём уничтожения защитного шарика. Оставшийся атакующий повреждает партию лазерным обстрелом Laser Barrage, сила которой пропорциональна его жизненным очкам. Если имеется хороший белый маг, он должен справиться с этим уроном, остальные же сконцентрируются на беззащитном большом шаре.
| |
Вытаскивайте из появившихся сундуков лук со стрелами Yoichi Bow и Yoichi Arrows.
Добравшись до большого ветвящегося помещения с фиолетовым пульсирующим полом, сходите в юго-западную ветвь за маской белого тигра White Tiger Mask, затем в крайний северо-западный угол за лёгким занавесом Light Curtain. По ближайшей лестнице поднимайтесь в проём, там в первую очередь проверьте северо-западный угол, дабы взять Fuma Shuriken, во вторую очередь заходите в здание, достаньте из сундука сухой эфир Dry Ether, по ступенькам шагайте выше, отдохните в точке сохранения, выходите отсюда на улицу и поговорите с человеком в мантии. В городе эйдолонов вам предстоит сразиться с Левиафаном и Асурой, сделать это можно в любой последовательности, но желательно иметь в отряде Ридию, если они нужны вам как призываемые монстры. Дедок в мантии - это как раз Левиафан.
|
Заходите в появившийся портал, в северном закутке суперзелье X-Potion, в восточном хрустальная кольчуга Crystal Mail. По тонкому перешейку бегите над пропастью к постаменту Бахамута, справа от него клыки тигра Tiger Fangs, слева палица серафима Seraphim Mace, на самом постаменте можно провести необязательное сражение с лунным драконом, эксклюзивным боссом смартфоновской трёхмерной версии. Какая неожиданность, в смартфоновскую версию что-то добавлено, а не убрано! Хотя босс, конечно, не оригинальный, он присутствовал в бонус-данжене GBA и PSP ремейков четвёртой части.
Лунный дракон / Lunar Dragon |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
105000 |
180 |
254 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
99 |
2 |
44 |
0 |
Лунный дракон - самый крепкий здоровьем противник из всех, с кем вам доселе приходилось сталкиваться. У него в распоряжении есть вся стихийная магия третьего порядка, Tornado, окаменяющий взгляд Stone Gaze и усыпляющий газ Sleeping Gas. Периодически он обращается в неуязвимое облако, жестоко контратакующее на любые ваши удары приёмом Freezing Mist - не дёргайтесь в этом случае, нужно просто подождать, пока он примет свою обычную форму. К концу сражения дракон разозлится окончательно, начнёт сыпать такими разрушительными напастями как Holy и Icestorm, а также задействует магию Restore, которая за раз восстанавливает у него по 9999 ОЗ. Сражаясь, копируйте манеру босса медленно запрягать, но быстро ехать: не спеша усиливайте своих персонажей защитами, ускорениями, отражениями, одновременно с этим ослабляйте его. Не тратте всю ману на старте, оставьте немного на потом, чтобы перед финишем устроить спурт из сильнейших связок.
| |
Одержав победу, вы должны выбрать одного из трёх магов, Палом, Пором или Леонору, кто получит специальную способность Dualcast, которая позволяет колдовать по два заклинания за один ход. Это невероятно крутое усиление, открывающее поистине невероятные тактические горизонты.
Что ж, идём дальше. Портал по центру забросит отряд в потусторонний Феймарк, тут сразу же точка сохранения, на сей раз приключится диалог Голбеза и Каина, по итогам которого персонажи выучат спиральный удар Spiral Blow. В городе эйдолонов вам предстоит сразиться с Левиафаном и Асурой, сделать это можно в любой последовательности, но желательно иметь в отряде Ридию, если они нужны вам как призываемые монстры. Из всех зданий открыта только центральная библиотека, а в ней спуск к королю Левиафану.
|
Левиафан / Leviathan |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
72000 |
174 |
15 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
79 |
5 |
100 |
118000 |
Король эйдолонов по-прежнему опасен своей коронной атакой Tidal Wave, но кроме неё у него нет никаких тузов в рукавах. Замедляйте цель и начинайте бомбардировать магией, ударами электрического элемента. Жизней много, тем не менее, хороший чёрный маг с Dualcast и Thundaga за один ход может снимать ему по 19998 ОЗ. Если вы нарушили выбранный мной порядок и ранее уже успели присоединить Асуру, она материализуется здесь и подлечит ваш боевой отряд.
| |
Без Ридии Левиафан просто погибнет, с Ридией оживёт и присоединится. В появившемся сундуке лежит таинственная плеть Mystic Whip, самая лучшая плеть в игре. Выходите из библиотеки обратно на улицы города, в трёхмерной версии между двумя зданиями на севере есть золотые песочные часы Gold Hourglass, серебряные песочные часы Silver Hourglass и ниже лунный занавес Lunar Curtain. В двухмерной версии игры выходите из здания наружу, воспользуйтесь выходом на востоке, затем в пещере с тремя проёмами сходите сначала в восточный, внутри другого здания заберите дом Cottage, точно так же отдохните на втором этаже и ступайте на террасу сражаться с Асурой. В трёхмерной Асура скрывается за телепортатором в южной части поселения.
Асура / Asura |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
56666 |
134 |
69 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
63 (маг) |
3 |
39 |
95000 |
Трёхликая богиня не будет вас трогать до тех пор, пока вы сами её не ударите - урон от физических контратак весом, но легко гасится с помощью двух-трёх заклинаний Protect. Опять же старайтесь использовать мощные приёмы, требующие долгого накопления шкал, преимущественно связки. Голбезом, поставив его в задний ряд, можно использовать Taunt, тогда все контратаки будут сыпаться на его хорошо защищённую голову, в то время как слабо защищённые персонажи могут не бояться быть убитыми. Если ранее вы присоединили Левиафана, морской дракон самопроизвольно появится на поле боя и окатит жёнушку ледяной водицей.
| |
При взятой в отряд Ридии поверженная Асура присоединится к вам в качестве эйдолона. Будучи призванной, она случайно кастует на героев Protect, Curaga или Raise - никогда не знаешь, что из этого выпадет. В появившемся сундуке исключительно женская одежда бюстье Минервы Minerva Bustier, хорошо подойдёт героиням ближнего боя Луке или Урсуле. Теперь, когда оба эйдолона усмирены, на юге отсюда прорезался портал, ведущий на восьмой этаж лунных подземелий.
Покинув здание, двигайтесь по часовой стрелке на восток, на юг, мимо южного проёма на запад через скрытый проход - в секретной комнате золотые песочные часы Gold Hourglass и серебряные песочные часы Silver Hourglass. Заходите в пропущенный ранее проём, сразу справа в ответвлении сундук с лунным занавесом Lunar Curtain. Теперь надо вернуться в то помещение с тремя проёмами и выбрать на сей раз оставшийся непроверенным центральный проём. Если бы вы пришли сюда раньше, проход попросту был бы закрыт, но в данный момент, когда охранявшие это место эйдолоны побеждены, вы свободно сможете пройти к телепортатору.
|
Отклонитесь немного на запад, чтобы взять из сундука суперзелье X-Potion, затем бегите по практически линейному пути вперёд, по дороге подбирайте мощный сюрикен Fuma Shuriken, сухой эфир Dry Ehter и лютню Локи Loki's Lute, лучшее возможное оружие Эдварда, после чего спускайтесь на девятый этаж. Справа сандалии Hermes Sandals, слева паучий шёлк Spider Silk, посередине ответвление в виде закорючки с двуручным гигантским топором Gigant Axe - ага, это лучший топор в игре, настало время всего самого лучшего. Дальше на юге вы определённо наткнётесь на сундуки с серебряными песочными часами Silver Hourglass и снадобьем Remedy. Десятый этаж, который вы тоже уже неоднократно проходили в главе Голбеза, таит в себе лёгкий занавес Light Curtain, лунный занавес Lunar Curtain, чёрную одежду Black Garb, а восстанавливающая голубенькая клеточка издевательски закрыта сундуком с домом Cottage. Вот гады разработчики!Одиннадцатый этаж линеен на сто процентов и содержит один единственный сундук - с ленточкой Ribbon.
| |
|
Точка сохранения не покажет вам никакой сцены, просто сохраняет, рядом межпространственный портал, встаньте на него и поменяйте состав персонажей: в отряде должны быть Сесил, Голбез, Теодор и Роза. Пятого выбирайте по своему усмотрению, но советую взять Каина, так как у него есть неплохие связки с перечисленными. Предстоит сражение с альтер-эгом Сесила, тёмным рыцарем, которого он некогда оставил скучать в глубинах своего подсознания. Бой может развиваться по трём разным сценариям, в зависимости от выбранных в отряд героев:
- Если вы пришли без Сесила и Голбеза, босс сразу же поставит всех на колени атакой Darkness, после чего методично перебьёт беспомощных оппонентов по одному. Наступит гейм овер и придётся начинать сначала.
- Если вы пришли с Сесилом и Голбезом, первый защитит отряд от Darkness, а второй возьмёт на себя последующую смертельную атаку Black Fang. Победа в данном случае возможна, однако Голбез погибнет и в дальнейшем путешествии участия принимать не будет.
- С Сесилом, Голбезом, Теодором и Розой события будут развиваться по второму сценарию, но в самый критический для Голбеза момент Роза придёт ему на помощь, а потом и Теодор, которому явятся призраки Биггса и Веджа. Начнётся бой с участием всех пятерых персонажей, хотя Сесил по-прежнему будет находиться в бессознательном состоянии (даже не пытайтесь привести его в чувства). Рано или поздно тёмный рыцарь применит Black Fang на Теодоре, в этот момент Сесил придёт в себя, защитит единственного сына от смертельного удара, и настанет время прибегать ко всем средствам для подавления босса.
Темный рыцарь / Dark Knight |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
50000 |
46 |
0 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
70 |
0 |
11 |
0 |
Темный рыцарь атакует вышеперечисленными тёмными приёмами, обычными физическими ударами и губительным заклинанием Doom. Находящиеся в вашем распоряжении боевые единицы плотно связаны друг с другом сюжетными узами, а по сему у них много общих кооперативных атак. Другое дело, открыты ли эти атаки у вас или нет? Сесил, Теодор и Голбез способны выдать Advanced Blade; Сесил, Теодор и Роза дают Holy Cross. Если вы послушались моего совета и взяли родственного им Каина, в арсенал добавятся такие нешуточные приёмчики как Trinity Crusade, Effect Form и Saint Dive. Грамотное использование таких связок не оставит боссу шансов на победу, он сначала скрючится под натиском термоядерных атак, а потом вовсе свалится на пол.
| |
Сесил поймёт, что зря открещивался от своей тёмной стороны, она всегда будет его частью, и с этим надо смириться. На Теодора тоже найдёт прозрение, он наконец осознает, что без любящих родителей совершенно несостоятелен. Своеобразной вишенкой на торте станет появившийся святой меч экскалибур Excalibur, в руки его могут взять только святые рыцари Сесил, Теодор или Каин, хотя по характеристикам он явно не соответствует всей помпезности своего появления, прибавляет всего лишь десять очков силы. По мне так, для паладина, извечно стоящего в переднем ряду, более полезен укрепляющий защиту меч Defender.
Прежде всего встаньте ногами на межпространственный портал, вернитесь к «Лунному киту», зайдите в тамошний портал и выберите локацию, обозначенную тремя знаками вопроса (???).
В оригинальной игре коллекционер хвостов скромненько поживал в тесной пещерке, теперь же он обосновался внутри монументального строения, застрявшего где-то вне времени и пространства. Он наконец-то обменяет добытые тяжким трудом цветные хвосты на всяческие безделушки, порой очень даже полезные. Все хвосты кроме радужного в данной главе можно получить в неограниченном количестве, ниже привожу таблицу с этажами лунного подземелья, где обитают соответствующие хвостонесущие монстры, и требующиеся для них лунные фазы (в двухмерных и трёхмерных версиях игры нумерация этажей может различаться, поэтому для каждой версии свой столбец в таблице). Указанные монстры могут появляться и в других лунных фазах, в окружении обыкновенных противников, но в таком случае они не дают редкого хвоста. Для достижения нужного эффекта охотьтесь на них именно в соответствии с фазами, когда они предстают перед отрядом в одиночестве. Если вы хотите получать хвосты в промышленных масштабах, советую поохотиться сначала на зелёных драконов, наберите пять аксессуаров Rare Band v2, экипируйте их всем пятерым персонажам, и вперёд!
Хвост |
Монстр |
Локация 2Д |
Локация 3Д |
Лунная фаза | Приз |
Серый хвост |
Серый куэрл |
Поверхность луны |
Поверхность луны |
Убывающая луна |
Кольцо досягаемости |
Эбеновый хвост |
Эбеновый дракон |
4 этаж, пещеры |
4 этаж, проход |
Новолуние |
Кольцо провокации |
Розовый хвост |
Принцесса желе |
5 этаж, СЗ комната |
5 этаж, СВ комната |
Полнолуние |
Розовые доспехи |
Черный хвост |
Дракон тени |
5 этаж, СВ комната |
5 этаж, СЗ комната |
Растущая луна |
Две звезды |
Фиолетовый хвост |
Исполин |
7 этаж, средняя комната |
7 этаж, средняя комната |
Новолуние |
Кладоискатель v2 |
Белый хвост |
Белый дракон |
8 этаж, пещеры |
Лунный туннель |
Растущая луна |
Быстрое кольцо v2 |
Зеленый хвост |
Зеленый дракон |
9 этаж, пещеры |
Логово Отца, 1 этаж |
Убывающая луна |
Редкий браслет v2 |
Рыжий хвост |
Красный дракон |
10 этаж, вост. комната |
9 этаж |
Новолуние |
Браслет уровня v2 |
Синий хвост |
Дракон грома |
11 этаж, комната |
Логово Отца, 2 этаж |
Полнолуние |
Синие доспехи |
Золотой хвост |
Золотой дракон |
12 этаж, север |
11 этаж |
Полнолуние |
Золотой браслет v2 |
Далее поднимитесь на второй этаж монументального строения и поговорите с обосновавшимся там трейдингвеем - он меняет набранную адамантитовую руду на элементы крутейшей адамантитовой экипировки: за перчатки берёт один кусок, за щит и шлем по два, за латы три. Адамантитовые вещички помимо своей заоблачной крутизны особенно примечательны тем фактом, что экипировывать их могут абсолютно все кроме Калки и Брины персонажи. Настоятельно рекомендую взять пару-тройку щитов для своих магов, ведь при других обстоятельствах маги не способны использовать никакого щита, и одна из рук у них постоянно оказывается незадействованной. А такой щит они будут использовать как миленькие, только представьте себе, насколько взлетят их характеристики! Слева от трейдингвея на кровати лежит журнал Lustful Lali-Ho.
В ранних версиях игры тут ещё есть офис разработчиков, за кроватью на первом этаже, в котором эти журналы можно дать самому геймдизайнеру Такаси Токите в обмен на редчайшие предметы Discovery Book, повышающие максимальный уровень ОМ персонажей на 50 пунктов. Он находится в дальней центральной комнате, нужно кинуть журнал в стоящий в углу горшок, тогда начнётся сражение, и наградой за победу будет либо тот же кинутый журнал, либо новый, являющийся главной вашей целью. Таким образом можно преобразовать все свои лали-хо, возможно, для этого придётся провести пару десятков сражений. Всего в инвентаре их должно быть четыре, последний четвёртый вы получите от солдата в фиолетовой форме, находящегося здесь же недалеко на выходе из локации. На iOS/Android офис разработчиков, к сожалению, попросту не существует, и собираемая порнографическая литература не имеет никакого практического значения.
| |
Возвращайтесь на двенадцатый/тринадцатый этаж лунных подземелий и доберитесь до северной оконечности, где произойдёт очередная бессмысленная встреча с зеленовласой девушкой, точнее с одной из множества зеленовласых девушек. Персонажи окажутся в Глубинах, во второй половине финального данжена, самой тяжёлой в плане сложности.
Итак, на первом этаже Глубин нет ни монстров, ни сундуков, а есть только проход посередине, ведущий в помещение с торговцем-немингвеем, восстанавливающей клеточкой и телепортатором (именно в этом помещении вы окажетесь, если телепортируетесь сюда из «Лунного кита»). У торговца прикупите побольше полезных предметов, в том числе в ассортименте впервые присутствуют суперзелья, сухие эфиры и эликсиры. Сделав все приготовления, выходите в основную область первого этажа и по центральной лестнице спускайтесь на второй. На востоке вы увидите одинокий сундук с хрустальным щитом Crystal Shield, юго-западное ответвление приведёт вас к тупику с суперзельем X-Potion. Будет выбор между несколькими лестницами но в действительности все они ведут в одно и то же место, к спуску на третий этаж.
| |
На восточной платформе сундук с сухим эфиром Dry Ether, на западной можно взять капюшон с ушками Cat-Ear Hood, он даёт хорошую защиту от магических атак, защищает от стихии льда и ко всему прочему прибавляет пять пунктов к скорости. Дальше развилка из трёх лестниц, правая ведёт к серебряным песочным часам Silver Hourglass, левая к суперзелью X-Potion, центральная является спуском на четвёртый этаж. Этаж начинается с выбора между тремя лестницами, сначала давайте пройдёмся по западной, в конце концов, следуя по этому пути, вы наткнётесь на сундук с очередным суперзельем X-Potion. Потом проделайте весь путь назад и воспользуйтесь на сей раз восточной лестницей, она в итоге даст вам защитное кольцо Protect Ring. Теперь спускайтесь по длинной центральной лестнице, прежде чем вставать в телепортатор, проверьте западную область, чтобы взять снадобье Remedy, и восточную, чтобы через скрытый проход добраться до комнатки с костюмом храбреца Brave Suit. Телепортировавшись в телепортаторе, на пятом этаже отдохните в точке сохранения - если Голбез остался в живых, ночью произойдёт сюжетная сценка между ним и Сесилом. Четыре разветвляющиеся дорожки ведут к четырём телепортаторам, за которыми скрываются четыре разрушающихся кристалла и, соответственно, четыре босса. Кто играл в самую первую часть Final Fantasy, должен вспомнить их (там тоже были четыре стихийных архидемона, только выглядели они по-другому). Проходить можно в любой желаемой последовательности.
В северо-западном углу поджидает земляной демон Лич:
Lich |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
58000 |
128 |
35 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? (нежить) |
3 |
125 |
105000 |
Перед началом сражения желательно наложить на всех левитацию Float, поскольку босс любит применять сокрушительные землетрясения. Если он вернёт персонажей на землю с помощью приёма Black Hole, незамедлительно вновь отправляйте их в полёт. Лич регулярно ускоряет себя, колдует био и раздаёт подзатыльники обычными физическими атаками. Как и вся нежить, он слаб против огня и света: весьма эффективной будет магия Firaga, особенно во время полнолуния, сногсшибательно действует Holy, особенно во время растущей луны. Не забывайте, что недавно вам был дан замечательный меч стихии света Экскалибур, рубите им наотмашь, скелет-вредитель не выдержит такого напора и через какое-то время прикажет долго жить.
| |
Награда за победу - мощный ножик Assassin's Dagger, прибавляющий 15 пунктов к скорости и способный с некоторой вероятностью мгновенно уничтожить попавшего под удар противника.
В северо-восточном углу ото сна пробудится огненная демонесса Марилит:
Marilith |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
55000 |
120 |
55 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? |
4 |
130 |
111000 |
Готовьтесь к тому, что персонажи вынуждены будут переносить множество огненных атак Firaga и Blaze - не помешает защищающая от огня экипировка (особенно комфортно в этом смысле себя чувствует ниндзя с огненным шарфом, огненные атаки только восстановят ему жизни). Также Марилит иногда применяет общий для всех змеюк навык Entice, очаровывающий одного из героев. Тогда как на магические атаки она сразу же отвечает наложением статуса Silence, который запрещает герою пользоваться заклинаниями. Посему держите на стрёме белого мага, чтобы он в любую секунду был готов вернуть выбывших из строя обратно в дееспособное состояние. Ледяная магия типа Blizzaga сносит ей приличное количество жизненных очков.
| |
Награда - восходящее солнце Rising Sun, самый лучший бумеранг из всех бумерангов в игре.
В юго-западном углу сидит водяной демон Кракен:
Kraken |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
63000 |
156 |
50 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? |
5 |
140 |
120000 |
Босс постоянно наколдовывает Blizzaga, а на каждое действие в свою сторону неуклонно контратакует: на магические атаки отвечает постепенно сокращающим жизни приёмом Bile, в ответ на физические парализует одного из персонажей способностью Constrict. То есть старайтесь выполнять редкие, но мощные атаки, например, электрические Thundaga или Blitz, потому что кальмар, как и все водяные монстры не выносит стихию молнии. Главное его оружие - наводнение Deluge - наносит всем персонажам ощутимые повреждения, напрямую зависящие от уровня здоровья Кракена: когда он начинает накапливать силу для наводнения, постарайтесь нанести ему как можно больший урон, тогда повреждения от атаки будут меньше.
| |
За победу вас наградят ножичком Triton's Dagger, отличным оружием для чёрных магов, дающим прирост к интеллекту в десять пунктов.
В юго-восточном углу ждёт громовой демон Тиамат:
Tiamat |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
70000 |
184 |
80 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? (дракон) |
5 |
80 |
125000 |
Стихийные слабости тут отсутствуют, поэтому применяйте любые сильные атаки и главным образом связки. Шестиглавый дракон контратакой Maelstrom может в одночасье снизить здоровье всех персонажей до однозначных чисел, после чего добивает всех огненными лучами Thermal Rays или отравляющим газом Venomous Gas. Ближе к концу сражения Таимат начинает использовать чудовищные электрические атаки Thunderbolt и Lightning, первая наносит повреждения одному герою в зависимости от оставшихся у босса жизненных очков, вторая поражает весь отряд мощными раскатами грома. Чтобы защититься от пагубного действия молний, надевайте соответствующую алмазную экипировку, погуще наложите на всех барьеры Shell.
| |
В качестве награды дадут когти дракона Dragon Claws, относящиеся к стихии света и приплюсовывающие по десять очков к силе и духу. Теперь, когда все четверо демонов побеждены, активировался центральный телепортатор, и вы можете попасть на шестой этаж. Там по центру отыщите проём, ведущий в помещение с тремя сундуками. В левом и правом сундуках суперзелье X-Potion и сухой эфир Dry Ether соответственно, в срединном сидят не очень сильные монстры - за победу над ними дают гипнокорону Hypnocrown, головной убор с пятибалльным приростом к интеллекту. Выйдя наружу, продолжайте движение в южном направлении, перед тем как спускаться по главной лестнице, возьмите в южных ответвлениях лунный занавес Lunar Curtain и лёгкий занавес Light Curtain.
На седьмом этаже тоже идите на юг, отдохните на точке сохранения, хотя никакой сюжетной сцены вы здесь не увидите. Южнее есть скрытый проход, посредством которого персонажи способны добраться до сундука с паучьим шёлком Spider Silk. Спуститесь по лестнице ниже и пройдите дугой против часовой стрелки вплоть до открытого проёма - внутри хрустальные перчатки Crystal Gloves. Выйдя из проёма, следуйте на восток, потом на юг, перед проёмом, ведущим в следующую область локации, отклонитесь немного на запад, чтобы забрать в тамошнем тупичке завалявшееся суперзелье X-Potion. На восьмом этаже исследуйте сначала западное ответвление с телепортатором - персонажи перенесутся на небольшую платформу с сундуком, а в сундуке замечательная красная куртка Red Jacket, она защищает от огня, прибавляет по десять пунктов к силе и скорости. Возвращайтесь ко входу и спускайтесь по восточной лестнице, на развилке поверните сначала на восток, дабы забрать сандалии Hermes Sandals из закутка, затем ступайте оставшимся путём, рано или поздно он выведет вас к очередному телепортатору.
| |
Девятый этаж в четырёх противоположных углах содержит четырёх боссов из второй финалки, опять же, драться с ними можно в любой желаемой последовательности. Перед началом сражений сходите на восток за суперзельем X-Potion и на запад за хрустальным шлемом Crystal Helm, а также отдохните в точке сохранения посередине - покажут сценку с Голбезом и Каином, по итогам которой они выучат общую связку Spiral Blow.
В северо-западном углу после раскалывания кристалла высвобождается демон Вельзевул:
Beelzebub |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
75000 |
170 |
70 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? (демон) |
5 |
80 |
128000 |
Повелитель мух владеет всеми тремя сильнейшими стихийными заклинаниями, изредка колдует нестихийное заклинание Flare, которое наверняка убивает того, на кого попало. Также накладывает на героев вредные статусы Confuse и Pig, сам же усиливается с помощью Blink и Haste, в редких случаях использует Tornado, сводящее здоровье персонажа к околонулевому значению. Поскольку босс является летающим, против него довольно-таки хорошо работают разнообразные дальнобойные атаки, выстрелы из лука, прыжки Каина, брошенные бумеранги и пр. Если у вас в команде есть резвые белые маги, можете наложить на всех отражение, тогда большинство атак Вельзевула будут отскакивать обратно.
| |
Одержав победу, вы получите Loki's Harp, лучшее возможное оружие для Эдварда.
В северо-восточном углу ждёт высвобождения демон Астарот:
Astaroth |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
68000 |
166 |
35 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? (демон) |
4 |
65 |
118000 |
Тут тоже как из рога изобилия на головы персонажей посыплется всевозможная магия: Firaga, Blizzaga, Thundaga, Death, Flare. Все перечисленные заклинания превосходно отражаются отражением, поэтому с самого начала схватки не поленитесь поставить этот статус всем своим бойцам, либо с помощью магии, либо предметами-занавесами. В таком состоянии босс будет совершенно беспомощным, все его потуги обернутся против него же самого. Единственно только, иногда Астарот применяет неотражающийся навык Embrace, который отнимает жизни у вашего персонажа и восполняет то же значение боссу. Тем не менее, эта атака погоду здесь не сделает, она не очень сильна и выполняется им не так уж и часто.
| |
Награда за победу - палица серафима Seraphim Mace, идеальное оружие для любого белого мага, дающее плюс 15 очков к духу.
В юго-западном углу засел никто иной как Король бегемотов:
King Behemoth |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
95000 |
186 |
20 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? |
6 |
70 |
130000 |
В общем-то модель его поведения напоминает обыкновенного бегемота, на каждый выпад в свой адрес он точно так же контратакует мощнейшей физической атакой. Разумным будет дождаться полнолуния, когда физические атаки ослабевают, и гасить его усилившейся чёрной магией, при этом белые маги должны защищать колдунов статусом Protect и лечить раненых. Есть и более простой способ, без конца накладывать на всех мерцание Blink - тогда все атаки босса будут уходить в молоко (мерцание выдерживает два удара, после чего статус надо накладывать вновь). Перед смертью Король всегда применяет Meteor, поэтому на всякий случай держите ОЗ одного персонажа на максимуме, чтобы он смог пережить этот чудовищный катаклизм.
| |
По окончании сражения на месте разбившегося кристалла появится сундук с боевыми когтями Tiger Fangs. Это, пожалуй, самые лучшие когти во всей игре, они прибавляют по десять очков к скорости и стойкости.
В юго-восточном углу отряд протагонистов поджидает Железный гигант собственной персоной:
Iron Giant |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
100000 |
196 |
18 |
27000 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? (гигант) |
10 |
50 |
135000 |
В тактическом плане сражение похоже на бой с Королём бегемотов, отличие состоит лишь в том, что здесь будет меньше контратак, а Meteor применяется не в конце, а в ответ на вашу атакующую магию. Каждый раз чувствовать на своей голове метеоритный дождь не очень приятно, поэтому от чёрной магии в данном случае лучше отказаться - бить только экипированным оружием. Опять же, вы можете избрать здесь способ с массовым наложением защиты Protect или способ с поштучным наложением мерцания Blink, смотрите по настроению. Изредка босс прибегает к приёму Crush, который без вариантов убивает одного персонажа, поэтому на всякий случай держите наготове перья феникса для поднятия павших. И убывающая луна вам в помощь!
| |
За победу дадут гигантский топор Gigant Axe, лучший топор в игре, обладающий невероятной мощью и прибавляющий дополнительной десять очков к силе. К сожалению, он двуручный, и вы не сможете использовать его в комбинации со щитом.
Так, четвёрка боссов стёрта с лица луны, телепортатор активирован, дорога открыта. На фиолетовом десятом этаже из северо-западного угла пройдите сначала на восток и по часовой стрелке, чтобы забрать из двух сундуков снадобье Remedy и перо феникса Phoenix Down. Возвращайтесь на исходную позицию и двигайтесь до упора в южном направлении, по большой лесенке и по маленькой и в конце через проём заходите в комнатку с суперзельем X-Potion. Отойдите назад на платформу между двумя лесенками, справа на ней будут три проёма: за первым и третьим ничего нет, они просто сообщаются друг с другом, а вот за центральным есть помещение с чёрной одеждой Black Garb, обладающей отличными показателями физической и магической защиты, к тому бонусом она прибавляет три очка к скорости. От трёх проёмов шагайте дальше на восток, потом на юг, на запад, спускайтесь на одиннадцатый этаж.
| |
Планомерно спускайтесь по лестницам с платформы на платформу, на четвёртой платформе проверьте сначала южную лестницу, она в итоге приведёт вас в тупик с серебряными песочными часами Silver Hourglass и домом Cottage, затем воспользуйтесь оставшейся восточной - тут сразу справа будет сундук с хрустальной кольчугой Crystal Mail. Больше здесь ничего интересного нет, осталось немного пройти на запад и спуститься на уровень В12.
Южнее становитесь ногами на телепортатор, в небольшой комнатке достаньте из сундука ленту Ribbon, после чего телепортируйтесь обратной и ступайте теперь на восток, попутно на развилке отклонитесь в северный закуток за сухим эфиром Dry Ether. Прежде чем заходить в очередной телепортатор, сбегайте на запад, длинный зигзагообразный коридор выведет вас к сундуку с суперзельем X-Potion. На следующем уровне согласитесь отдохнуть в точке сохранения, покажут сцену с Каином и Сесилом, после чего будьте готовы сразиться с четырьмя боссами из третьей финалки. Всё по привычной схеме.
Раскол юго-западного кристалла высвобождает Цербера:
Cerberus |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
66600 |
128 |
35 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? (маг) |
4 |
60 |
127500 |
Трёхголовый пёсик каждый ход выполняет по три движения подряд, случайным образом колдует стихийные заклинания третьего порядка или же кусает обыкновенными физическими атаками. Заклинания, по сравнению с укусами, срабатывают гораздо чаще и повреждают сильнее, поэтому неплохо было бы иметь в помощницах возрастающую лунную фазу с ослабленной чёрной магией. Для начала замедлите животину с помощью паучьего шёлка, далее для защиты от магии наложите на себя барьеры Shell, либо можете наложить на всех отражения Reflect, если белые маги позволяют оперативно это сдалать. Когда баффы и дебаффы наложены, начинайте систематично наносить ему урон, не забывая перед каждым ходом подлечиваться.
| |
Награда - неплохой молоточек Thor's Hammer, дающий дополнительно плюс десять очков к силе.
Кристалл на юго-востоке выводит на сцену Аримана:
Ahriman |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
85000 |
155 |
254 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? (демон) |
5 |
80 |
99999 |
Босс не способен наносить вам урон, но периодически он накладывает на весь отряд умирание Doom и ускоряет отдельных персонажей статусом Haste, чтобы они окочурились быстрее. Поскольку снять с головы таймер невозможно, персонажи неминуемо будут погибать - от вас требуется следить за тем, чтоб не умерли все пятеро сразу - всегда должен оставаться хотя бы один, который мог бы оживить остальных. Десинхронизируйтесь замедлениями, при наличии Эдварда активируйте его способность побега, дабы избежать пагубного действия, а затем поднимайте одновременно всех героев его распределённой лекарской способностью Salve. Можете просто вступить в бой с изначально мёртвым персонажем, на него гибель не подействует.
| |
Дадут вторую по крутости катану в игре Masamune, она рубит врагов как солому, к тому же позволяет неограниченно и бесплатно ускорять себя или кого-нибудь другого в партии.
На северо-западе кристалл с сидящим внутри Двуглавым драконом:
Twinhead Dragon |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
95000 |
166 |
35 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? (дракон) |
5 |
55 |
142000 |
По количеству голов можете сами догадаться, сколько раз за ход он атакует. Дракон, так же как Цербер, насылает заклинания третьего порядка и кусает физическими укусами, отличие состоит лишь в том, что иногда он контратакует неприятным приёмом Constrict, парализующим одного из ваших персонажей. Держите наготове снадобья или эсуну, чтобы вовремя приводить в чувства парализованные боевые единицы. В основном стратегия такая же: замедляйте босса, наносите урон, лечитесь. Желательно использовать долгие, но мощные атаки, вспышку Flare или какие-нибудь связки - это золотое неоспоримое правило, применимое ко всем серьёзным противникам с контратаками. Ведь чем меньше атак, тем меньше и контратак, это же очевидно.
| |
Лучшее в игре копьё Holy Lance получено.
За последним северо-восточном кристаллом скрывается зеленокожая Ехидна:
Echidna |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
76666 |
124 |
20 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? (демон, нежить) |
4 |
55 |
135000 |
Свесившаяся с потолка красавица Ехидна довольно-таки часто вызывает землетрясение Quake, поэтому перед началом боя предварительно наложите на всех левитацию Float. Также в её арсенале присутствуют такие серьёзные заклинания как вспышка Flare и смерть Death, хотя используются они сравнительно редко, в основном идут обычные физические атаки. Лечитесь, оживляйтесь, если кто-то схлопотал серьёзное заклинание. Не поленитесь кинуть паучий шёлк. Несмотря на причастность к нежити, у Ехидны нет каких-либо стихийных слабостей, поэтому бить её можете любыми атаками, каками только заблагорассудится. Хотя эффекты экипировки, предназначенной для борьбы с демонами и нежитью, по-прежнему остаются в действии.
| |
В качестве приза вы получите Perseus Bow и Perseus Arrows, лучший в игре лук и лучшие в игре стрелы соответственно. Плюс десять очков к духу, идеальное оружие для Розы.
Боссы повержены, смело заходите в телепортатор и начинайте обследование тринадцатого этажа. Двигайтесь как можно дальше на юг, там в закутке притаилось снадобье Remedy, вернитесь немного назад, пройдите восточнее и севернее, чтобы взять там в западном тупичке суперзелье X-Potion. Далее направляйтесь на юг, заходите в открытый проём и, добро пожаловать на изумрудный четырнадцатый этаж.
Сразу слева в сундуке сухой эфир Dry Ether, другой путь рано или поздно приведёт к развилке. На западе проход в помещение с лунной кольчугой Lunar Mail, её могут экипировать Сесил, Теодор или Голбез. Южное ответвление выводит к ещё одной развилке, в помещении на востоке вы обнаружите разгуливающую по локации механическую штуковину. Это Омега, сложный необязательный босс из пятой финалки. Здесь, собственно, сражение с ним тоже является необязательной процедурой, но ни один крутой геймер, конечно, не пройдёт мимо такого испытания.
Omega |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
165000 |
255 |
70 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? (механизм) |
100 |
225 |
0 |
Босс очень разнообразен в плане приёмов и всяческих способностей, но самый неприятный его навык - абсолютная защита Omeguard, включающаяся автоматически после пропущенного физического удара. С этой защитой любые ваши атаки, даже самые-самые мощные, будут снимать ему не более 1 ОЗ. Чтобы проломить защиту, нужно нанести два обычных удара, после чего третий удар уже пойдёт по беззащитному противнику (хотя после этого третьего удара он вновь наложит на себя защиту). Гасить его магией - тоже затруднительно, на каждое пропущенное заклинание он реагирует отражением Reflect. Можно вызывать на него метеоритный дождь, пробивающий отражение, но при этом необходимо проследить за тем, чтобы метеориты не попали по защите.
| |
В данных обстоятельствах старайтесь чётко координировать действия своих физических бойцов и магов, ловите ритм: например, три физических удара, один метеор, три физических удара, один метеор - в такой цикличной последовательности. Или, если у вас два мага с метеорами, откажитесь от физических атак и лупите одними только метеорами. Два-три персонажа должны оставаться свободными для лечения и восстановления, ибо работы здесь - непочатый край. Особенно опасен выстрел из пушки Surge Cannon, отнимающий всем персонажам половину от их максимального уровня ОЗ и одновременно накладывающий статус медленной потери здоровья. Атака рукой Arm наносит герою повреждения и приводит его к замешательству; Toxic поражает героя сразу несколькими вредными статусами, в том числе молчанием и ядом; Electromagnetism заставляет персонажа оцепенеть - этот статус невозможно убрать, тут остаётся только дождаться смерти персонажа или прибить его собственноручно, а потом оживить. Maelstrom сокращает жизни одного или нескольких персонажей до околонулевого значения. Огненные атаки Flamethrower и Thermal Rays менее опасны, но тоже прибавляют лечительной работы.
Омега слаб против молнии, но ни в коем случае не пытайтесь кидать в него синие клыки - на такое действие он реагирует чудовищным взрывом Meltdown, который зависит от количества оставшихся у босса ОЗ и при срабатывании почти наверняка ложит весь отряд. Также не пользуйтесь огнём, льдом, тьмой и светом - против этих стихий имеется нехилая защита.
За победу вы получите отменный геройский щит Hero's Shield, его можно было бы назвать лучшим щитом в игре, если бы не существовало адамантитовой экипировки. Разобравшись с супербоссом, идём на запад к третьей развилке: слева будет белый клык White Fang, справа проход в область с арками-галереями. Западная галерея так или иначе ведёт к сундукам со снадобьем Remedy и суперзельем X-Potion, восточная кончается комнаткой с точкой возвращения на первый этаж и кристаллом. Дотроньтесь до кристалла, появится следующий босс Гильгамеш. Этот босс уже обязательный, поэтому сила его намного меньше по сравнению с Омегой.
Gilgamesh |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
99000 |
134 |
35 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? |
5 |
50 |
65000 |
Первый этап сражения весьма прост, босс дерётся слабенькими физическими ударами, урон от которых лечится без проблем обыкновенной магией или предметами. Но ближе к концу Гильгамеш рассвирепеет, одним махом наложит на себя ускорение, защиту и барьер, после чего его поведение будет подчиняться закольцованному алгоритму из четырёх действий: 1) прыжок на одного из персонажей с нанесением ощутимого ущерба; 2) сразу четыре физических атаки за один ход; 3) атака Laser Barrage, зависящая от оставшегося здоровья; 4) либо Zantetsuken, либо Excalipoor - первый мгновенно убивает одного героя, второй наоборот снимает всего лишь одно жалкое жизненное очко. Циклы повторяют вплоть до конца сражения.
| |
С Гильгамеша выпадет бесполезный меч Excalipoor с базовым показателем атаки всего лишь в одно очко. Меч совершенно бесполезен, при этом его нельзя ни продать, ни выкинуть. Придётся носить его в инвентаре до самого конца игры.
Что ж, отдохните в точке сохранения, произойдёт сюжетная сценка с участием Теодора и Каина, в результате которой персонажи выучат связку Double Jump, способную превышать лимит в 9999 ОЗ. Сутреца ступайте дальше на юг, по невидимому мостику можно перебраться на платформу с лунным щитом Lunar Shield, неплохой щит, с пятиочковой прибавкой к силе, хотя опять же адамантитовому по показателям он уступает. Перебирайтесь через галереи в западную часть этой зависшей в астрале локации, в северо-западном углу будет большая платформа с четырьмя тупиковыми проёмами и сундуком. В сундуке сидит второй необязательный супербосс, кто играл в пятую финалку, должен помнить его под именем Синрю, здесь же у него почему-то другое название.
Nova Dragon |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
180000 |
255 |
100 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? (дракон) |
13 |
150 |
0 |
Стартует он с ужасной волны Tidal Wave, после которой у вас в живых останутся только самые крепкие здоровьем персонажи. Если никто не остался в живых, придётся побегать по локации, подкачаться, повысить уровни, кроме того, ставьте экипировку с максимальной магической защитой. Устоявшие должны поскорее наложить на босса замедление и по возможности быстро восстановить нокаутированных. Дракон гонит эти волны с определённой периодичностью, поэтому постарайтесь поставить несколько барьеров, чтобы в следующий раз удар пережили все присутствующие в отряде. Остальные атаки босса, к счастью, не так фатальны, но тоже могут немало крови попортить. Cursed Elegy накладывает на весь отряд замедление, Maelstrom сводит здоровье всех персонажам к однозначным числам, Venomous Gas отравляет всех ядом, Embrace обращает героя в камень и одновременно подлечивает. Повреждения исходят в основном из таких способностей как Diamond Dust, Thermal Rays и Flare, убить могут заклинания Doom и Death. Перед смертью в качестве последней атаки он обязательно выпускает Meteor, тоже очень сильная фатальная атака, хотя, если вы сможете выдерживать волны, то и метеоритный дождь тем более выдержите.
| |
Наградой будет меч Ragnarok, второй по крутости меч в игре, помимо отличных атакующих характеристик дополнительно он прибавляет по десять очков к силе, стойкости и духу. Сражение наверняка измотало ваш отряд, не лишним будет вернуться к точке сохранения для отдыха. Подготовившись, идите по галереям на юг в туманную область. Тут классический лабиринт, возвращающий вас на одно и то же место, если повернуть не в ту сторону. Нужно пройти на запад, спуститься по лестницам на юг, потом опять на запад - будет этакий мерцающий проём, ведущий в область скрученного пространства. Двигаясь линейно по единственному возможному пути вы рано или поздно окажитесь на развилке, сначала давайте проверим восточный ход, там в конце очередной кристалл, а внутри босс Атомос, главный виновник всех этих пространственных ловушек.
Atomos |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
88000 |
164 |
80 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? (демон) |
5 |
50 |
165000 |
Каждым ходом босс извергает из своей широченной пасти Meteor, но не пугайтесь, урон от метеоритного дождя в данном случае не фатален, с ним вполне можно бороться. Киньте паучий шёлк, тогда временной промежуток между метеоритами немного растянется, затем по максимуму усиливайте себя магическими барьерами Shell, самоускоряйтесь и потихоньку начинайте наносить повреждения. Если вы пришли сюда во время растущей луны, когда чёрная магия ослаблена, Атомос станет для вас лёгкой разминкой, отдушина после зубодробительных супербоссов.
| |
Не заходите сразу в появившийся проём, спуститесь ниже к маленькой платформочке и возьмите из сундука мантию Robe of Lords - это самая лучшая мантия в игре, она защищает от всех стихий, даёт бонус в десять очков к стойкости и духу, отличная обновка для любого белого мага. На пятнадцатом этаже отдохните в точке сохранения, Эдвард с помощью своей цветочной рации попытается связаться с Дамцианским замком, и у него это получится. Значит, луна уже настолько приблизилась к голубой планете, что скоро может произойти столкновение. Нужно спешить!
Идите на запад, потом на юг, заходите в открытый проём, внутри поднимайтесь к северному проёму и там на маленькой площадке проверьте сундучок. В сундуке сидит монстр, ничего особенного, обычный фиолетовый мальборо, зато за победу дают Elixir. Вернитесь в предыдущее помещение и исследуйте аналогичную площадку справа, там сундук с суперзельем X-Potion и южнее выход наружу. Ещё южнее вы увидите очередной тёмный кристалл, рождающий очередного злобного босса. На сей раз это небезызвестный Призрачный поезд из шестой финалки.
Ghost Train |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
110000 |
125 |
40 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? (механизм, нежить) |
20 |
140 |
180000 |
Поезд не очень-то разнообразен в своих действиях, чаще всего с помощью физической атаки Wheel он метает в одного из персонажей колесо. Иногда использует приёмы Doom, Diamond Dust и Holy. Как и в оригинальной игре, босс пытается наехать на отряд героев со спины, поэтому для начала произведите смену рядов (или можете перед началом боя заблаговременно поменять ряды), потом замедлите его, как обычно, после чего приступайте к разборке на металлолом. Будучи призрачной нежитью, поезд очень боится света, а оружия этой стихии у вас уже должно быть навалом: мечи, копья, когти - выбирайте на любой вкус. Белые маги пускай не жалеют ману на сотворение заклинания Holy, оно быстро отправит его на свалку.
| |
В итоге вы поимеете катану Mutsunokami, это лучшая катана из всех возможных катан в игре. Прибавка десяти очков к силе, возможность неограниченно накладывать мерцание Blink - красота, одним словом!
Поднимитесь по лестнице на севере под потолок галереи, ещё севернее проверьте сундук на маленькой видимой площадке, там ещё один фиолетовый мальборо и ещё один Elixir в качестве награды за победу. На востоке отсюда можно воспользоваться невидимой дорожкой и пройти к сундуку, заслоняемому колоннами, в нём лунные перчатки Lunar Gloves. Вернитесь к точке сохранения, пройдите от неё на запад и на юг - перед вашими глазами предстанет кристалл, провоцирующий сражение с осьминогом Ультросом, хотя в английской PSP-версии он почему-то назван Ортросом.
Ultros |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
66600 |
114 |
40 |
5 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? |
3 |
95 |
5 |
Босс время от времени применяет Earthquake, поэтому неплохо было бы иметь на всех персонажах статус левитирования. Основное же его оружие - щупальца Tentacle, они бьют одного героя дважды или двух разных героев за раз. Осьминог дышит зловонным дыханием Bad Breath, но на вас оно не подействует, если есть иммунитет хотя бы к одному вредному статусу. На физические и магические атаки он неуклонно контратакует, приёмами Constrict и Bile соответственно, поэтому желательно иметь в инвентаре запас снадобий, чтобы была возможность возвращать бойцов в дееспособное состояние. Интересно, что на протяжении всего боя Ультрос не закрывает рта, причём его реплики зависят от того, кто из персонажей нанёс по нему удар.
| |
Ближе к концу сражения осьминог рассвирепеет и начнёт драться в полную силу: его Maelstrom разом сводит жизни всех персонажей к критическому значению, Deluge отнимает у всей группы по нескольку тысяч ОЗ, щупальца наносят теперь не два удара, а четыре. На каждое заклинание он отвечает тем же заклинанием, или даже усиленным, в то время как сам приобретает иммунитет к стихийной магии. Можете наложить на своего чёрного мага отражение и кинуть на босса Flare - Ультрос получит серьёзный урон, контратакует и получит ещё такой же серьёзный урон от такой же отразившейся магии. Или добивайте его обычными физическими атаками, теперь он контратакует на них реже по сравнению с началом сражения.
Выпадет кухонный ножик Kitchen Knife, в оригинальной четвёртой части принадлежавший Шейле, жене Янга. Это лучшее метательное оружие в игре, будучи брошенным, нож гарантированно снимает 9999 ОЗ. Ещё раз вернитесь к точке сохранения и от неё следуйте строго на юг, к очередному активировавшемуся телепортатору.
Здесь на отряд в качестве случайного монстра иногда нападает летучий призрак Смертельный взгляд, ещё один перебежчик из шестой финалки.
Deathgaze |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
165000 |
168 |
35 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? |
4 |
45 |
200000 |
Он пользуется в основном мгновенной смертью Death, применяет её либо на всём отряде, либо на одном из персонажей. Также для разнообразия иногда использует стихийные заклинания Blizzaga и Thundaga. Через какое-то время после начала сражения призрак неминуемо сбегает, и вы никак не успеете снять ему все 165 тысяч очков здоровья. К счастью, его жизни не восстанавливаются от боя к бою, застывают на том значении, которое было в момент побега. То есть вам потребуется несколько раз подловить его, может быть три раза или четыре, при этом постарайтесь не переходить на другие этажи локации - если покинете это место и вернётесь сюда снова, придётся долго и муторно раздраконивать босса по новой.
| |
За победу ничего не дадут, но это не значит, что сражение было бессмысленным - награда последует далее. В западном ответвлении возьмите из сундука сухой эфир Dry Ether, в восточном ответвлении ничего нет, остаётся путь по центру к красному кристаллу, к абсолютному оружию Алтима-Уэпон.
Ultima Weapon |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
230000 |
255 |
35 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
? |
70 |
255 |
0 |
Очень много здоровья, и сражение предстоит долгим, тем не менее, в первой части противостояния босс простоват и особых проблем не создаёт. Он может мгновенно убить персонажа ударом Crush - просто оживите павшего бойца пером феникса, он может повредить одного персонажа заклинаниями Flare или Bio - просто лечите раненого белой магией или суперзельем, может атакой Laser Barrage шибануть по всем - тут тоже вылечиться немудрено. После нанесения определённого количества урона, босс применяет на себе ускорение Haste, барьер Shell и защиту Protect, а следующим ходом начинает подготовку к абсолютному своему удару Meteor, который без шуток уничтожит отряд, если у всех героев очки здоровья оставлены на низком уровне.
| |
С этого момента алгоритм его поведения изменится, он станет орудовать такими приёмами как Tornado с доведением персонажа до критической отметки, Laser с чудовищным уроном одному из бойцов. Также в его арсенале появится довольно-таки редкий навык Magic Buster, существенно сокращающий не жизни, а ману персонажа. В борьбе с ним не существует какой-то уловки, какой-то заумной стратегии, с помощью которой победа одерживается легко и быстро. Это просто длинное хардкорное сражение, требующее невероятной усидчивости.
Одноимённый меч Ultima Weapon, выпадающий в качестве награды, является самым лучшим мечом в игре. Наконец-то он в ваших руках! Помимо фееричного базового параметра атаки он дополнительно даёт по десять очков бонуса к силе, скорости и стойкости. От разрушившегося кристалла продолжайте движение на юг, заходите в открытый проём, в комнатке забирайте снадобье Remedy из сундука, выходите наружу через проём справа, севернее доставайте из сундука лёгкий занавес Light Curtain. Пройдите между двумя растущими из пола кристаллами по невидимой дорожке на восток и на запад к секретному кристаллу. Если ранее вы победили летучего призрака со смертельным взглядом, то кристалл дарует одному из магов способность Dualcast, позволяющую колдовать магию дважды за ход. Получить такой дар могут только Палом, Пором или Леонора, при этом получающий не обязательно должен состоять в отряде. Теперь возвращайтесь к большой лестнице, рядом с которым происходило сражение с Оружием и следуйте от неё на запад, там по меньшим лестницам на юг и в телепортатор.
На шестнадцатом этаже и далее в качестве случайных монстров встречаются разрозненные части тела гигантских роботов: руки, ноги, туловища, головы. Из них можно повыбивать фазовую экипировку: фазовый резак Phase Cutter, фазовый доспех Phase Body, фазовый шлем Phase Helm, фазовый щит Phase Shield и фазовый кастет Phase Knuckle. Это лучшие оружие и доспехи для кукол Калки и Брины, однако вероятность дропа очень низка, на фарм одной вещи может уйти несколько часов. Сами по себе дальнейшие этажи коротки и незамысловаты, исключение составляет разве что восемнадцатый, где можно воспользоваться опциональным фиолетовым телепортатором, переносящим отряд к сундуку с лунным шлемом Lunar Helm внутри. На двадцатом, добравшись до точки сохранения, обязательно возьмите в отряд Ридию, даже если она у вас совершенно непрокаченная.
|
У точки сохранения будут аж две сюжетные сцены: встреча недавно протрезвевшего Сесила с давно протрезвевшим Голбезом, встреча недавно протрезвевшего Сесила с протрезвевшим Каином. Из левого сундука возьмите священное копьё Holy Lance, самое лучшее копьё из всех копий, из правого мантию повелителей Robe of Lords, самую лучшую мантию из всех мантий. Торговец-немингвей явит вам лучший в игре магазин предметов общего потребления, в ассортименте есть даже такие редкие микстуры как суперзелье X-Potion, сухой эфир Dry Ether, эликсир Elixir - имея толстый кошелёк, вы можете заполнить ими инвентарь до максимума.
Спускайтесь на второй этаж этого астрального подземелья, бегите по космическим лестницам и маршам, берите из сундука молот Тора Thor's Hammer, лучший в игре молот. На третьем этаже спуститесь сначала на восточную платформочку, на ней серебряные песочные часы Silver Hourglass, дом Cottage и сухой эфир Dry Ether, потом пробегите по восточной дорожке на юг - на площадке справа будет суперзелье X-Potion, на площадке слева катана масамунэ Masamune (вторая по крутости катана в игре, позволяющая бойцу неограниченно применять ускорение Haste), по центу спуск к четвёртому этажу. Проверьте западное ответвление, чтобы взять муцуноками Mutsunokami, вот она катана вашей мечты, позволяет бесконечно накладывать мерцание Blink, считай иммунитет к физическим атакам. В правом ответвлении лунная кольчуга Lunar Mail, крепкие доспехи для Сесила, Теодора или Голбеза. Посередине сохранитесь в точке сохранения, между Каином и Теодором состоится разговор на тему «как трудно быть сыном влиятельного родителя», теперь эти персонажи смогут использовать двойной прыжок Double Jump, способный пробивать предел в 9999 ОЗ урона. Также Эдвард вновь настроит свой цветочный радиоприёмник и свяжется Дамцианским замком. Хороших новостей нет, катаклизмы разрывают планету всё сильнее, зловещая луна неумолимо приближается. Встаньте на расположенный тут же портал и включите в отряд Ридию, после чего ступайте на север.
|
На площадке в виде окружности появится девушка с зелёными волосами и призовёт последнего оставшегося эйдолона Бахамута.
Бахамут / Bahamut |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
120000 |
213 |
18 |
65000 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
99 (дракон) |
2 |
105 |
65000 |
Если вы вступите в сражение без Ридии в составе, Бахамут просто-напросто применит Megaflare и убьёт всех персонажей одним махом. С Ридией он тоже этим приёмом не побрезгует, но будет применять его только после отсчёта пяти ходов, и сила воздействия утратит былую разрушительность. Защититься магией вряд ли получится, поскольку аккурат перед атакой Бахамута присутствующая рядом зеленовласая девушка колдует заклинание Black Hole, снимающее с ваших героев все положительные статусные эффекты. Девушка доставит вам немало хлопот, она не постесняется прибегнуть к таким неприятным вещам как Tornado, Quake и даже Meteor, однако нейтрализовать вы её никак не сможете, направляйте все атаки исключительно на дракона.
Когда у босса останется менее 20000 ОЗ, Ридия попытается вразумить его, на поле боя придут Левиафан с Асурой и помогут ей в этом непростом начинании. Если же королевских эйдолонов вы ранее благополучно угрохали, они, естественно, не появятся, и персонажи вынуждены будут забивать неукротимого Бахамута до смерти. В таком случае Ридия останется без своего сильнейшего призываемого монстра, без своего главного оружия.
| |
Отряд после сражения, скорее всего, сильно повреждён, поэтому вернитесь к точке сохранения и отдохните. Сделайте обратную замену Ридии, если не хотите использовать её дальше, затем ступайте на север в дверной проём.
На последующих этажах случайными нападающими врагами будут исключительно менады - теперь у таинственных зеленовласых девушек есть полноценное название. Внешне они выглядят одинаково, но на самом деле по способу нападения подразделяются на два типа: физически атакующие и магически. На двадцать втором этаже из боковых помещений возьмите сухой эфир Dry Ether и суперзелье X-Potion. На двадцать четвёртом вы наткнётесь на нескольких нейтральных менад, драться с ними не надо, просто бегите дальше в помещение со спящими в капсулах девушками. Слева от центральных дверей из капсулы вылезет пробудившаяся малолетняя менада, ждущая приказаний начальства. Герои попросят её оставаться на месте, та согласится, и этот разговор волшебным образом спровоцирует двери открыться. В большом зале с множеством кристаллов соберите восемь штук, некоторые из кристаллов не принадлежат нашей планете, и персонажи откажутся их брать (члены отряда могут произносить уникальные реплики, когда берут кристалл, с которым были связаны сюжетно). Спускайтесь с двадцать седьмого этажа на двадцать девятый, здесь нет ни монстров ни сундуков, заходите в телепортатор. В самых глубочайших глубинах идите строго на север прямиком к финальному боссу.
|
Пятый этаж прост до безобразия и не содержит ничего интересного, на шестом есть две комнатки: в левой лунный шлем Lunar Helm, в правой эликсир Elixir. Центральный коридор выводит прямиком на седьмой этаж с целой армией зеленовласых девушек, которые назовут себя менадами, совершенной формой жизни, пределом эволюционного развития. Драться с ними не надо, просто бегите дальше в помещение со спящими в капсулах девушками. В северо-восточном углу можно раздобыть лунный щит Lunar Shield, в северо-западном лунные перчатки Lunar Gloves. Слева от центральных дверей из капсулы вылезет пробудившаяся малолетняя менада, ждущая приказаний начальства. Герои попросят её оставаться на месте, та согласится, и этот разговор волшебным образом спровоцирует двери открыться. В большом зале с множеством кристаллов соберите восемь штук, некоторые из кристаллов не принадлежат нашей планете, и персонажи откажутся их брать (члены отряда могут произносить уникальные реплики, когда берут кристалл, с которым были связаны сюжетно). Также на северо-западе есть сундук с луком Персея Perseus Bow, а на северо-востоке со стрелами Персея Perseus Arrows - это лучшие лук и стрелы во всей игре, идеальный боекомплект для Розы. В середине точка сохранения, отдохните, дождитесь любимой лунной фазы и заходите в северный проём.
На десятом этаже бегите по единственному возможному пути, берите в сундуке снадобье Remedy. Проверьте подозрительно выглядящий синий сундук. Начнётся сражение с лунным Одином, эксклюзивным необязательным боссом iOS/Android-версии (в оригинальной четвёртой части он присутствовал в ремейках для GBA и PSP).
Лунный Один / Lunar Odin |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
95000 |
191 |
2 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
99 |
95 |
48 |
0 |
Босс невероятно силён физически, его обычные удары настолько мощны, что скорее всего будут убивать попавшегося под руку персонажа сразу. Полезной может оказаться защита Protect, хотя в ответ на неё или на попытку замедления он наверняка применит на себе Haste и начнёт рубить ещё резче. Когда лунный Один устрашающе поднимает меч над головой, вскоре следует коронный приём Zantetsuken, наносящий серьёзные повреждения всем членам отряда. Вам надо иметь хотя бы одного крепкого бойца, который смог бы пережить этот приём и оживить остальных. Поэтому, завидев поднятый над головой меч, поспешно лечите своего крепыша, ставьте его в защитную стойку и готовьтесь доставать из инвентаря оживляющие предметы.
| |
Наградой за победу будет легендарный меч рагнарок Ragnarok, он обладает превосходными характеристиками, хотя назвать его самым лучшим мечом в игре язык не поворачивается - впереди будет ещё один, более крутой. На одиннадцатом этаже и далее в качестве случайных монстров встречаются разрозненные части тела гигантских роботов: руки, ноги, туловища, головы. Из них можно повыбивать фазовую экипировку: фазовый резак Phase Cutter, фазовый доспех Phase Body, фазовый шлем Phase Helm, фазовый щит Phase Shield и фазовый кастет Phase Knuckle. Это лучшие оружие и доспехи для кукол Калки и Брины, однако вероятность дропа очень низка, на фарм одной вещи может уйти несколько часов. В одном из закутков сухой эфир Dry Ether, в другом ещё один синий сундук с ещё одним опциональным боссом - лунным Левиафаном.
Лунный Левиафан / Lunar Leviathan |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
135000 |
205 |
3 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
99 |
38 |
51 |
0 |
Сражение напоминает встречу с обыкновенным Левиафаном, этот отличается лишь более крепким здоровьем и прочими характеристиками. Время от времени он собирает вокруг себя воду для сокрушительной спецатаки Tidal Wave, которая может разом положить весь отряд. Чтобы предотвратить поголовный падёж персонажей, своевременно атакуйте молниями Thundaga - такие опережающие заклинания собьют босса с концентрации и спасут вам жизнь. Также у него в распоряжении целый набор всяких мерзопакостных приёмчиков типа Glare, Constrict и Curse, вовремя исцеляйте бойцов от сопутствующих вредных статусов. Хороший чёрный маг, обладающий способностью Dualcast, окажется здесь весьма полезным.
| |
В итоге вы получите замечательный щит Hero's Shield, который помимо впечатляющих приростов к персональным параметрам поглощает магию стихий другой надетой экипировки. То есть при грамотной настройке можно добиться эффекта, при котором огненные, ледяные и электрические заклинания будут восстанавливать здоровье, а не отнимать. Звучит круто, но, к сожалению, впереди почти не осталось врагов, делающих акцент на стихийную магию. Вот если б раньше такой щит дали, это была б бомба! На двенадцатом этаже справа возьмите из сундука эликсир Elixir, прежде чем открывать синий сундук чуть южнее, хорошенько подумайте, ведь тут вас поджидает лунный Бахамут, самый сложный босс смартфоновской версии игры. Персонажи должны быть не ниже 60-го уровня, желательной дождаться фазы растущей луны, так как придётся противостоять в основном чёрной магии.
Лунный Бахамут / Lunar Bahamut |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
55000 |
213 |
2 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
99 |
18 |
24 |
0 |
Этот Бахамут по-настоящему опасен, его фирменная атака Megaflare настолько сильна, что без принятия защитных мер разом уничтожает весь отряд. Нет, если ваши бойцы имеют 99 уровень, то может быть весь и не уничтожит, но будет всё равно неприятно. Причём на каждую последующую такую атаку у него уходит меньше времени, чем на предыдущую: сначала он отсчитывает пять ходов, потом четыре, дальше ему достаточно трёх и т. д. Единственным спасением от этого является статус Reflect, во время отсчёта постарайтесь наложить его на как можно большее количество персонажей, в идеале на всех пятерых. Один белый маг не успеет защитить весь отряд, поэтому доставайте из инвентаря накопленные лёгкие и лунные занавесы.
| |
Отражения старайтесь накладывать не заблаговременно, а непосредственно во время отсчёта, поскольку дракон регулярно применяет Black Hole, снимая с героев все положительные статусы. Вы отвечайте ему той же монетой: если наложит на себя Protect, Shell или Haste, белым магом тут же снимайте с него всё это с помощью очищения Dispel. Также в перерывах между мегавспышками он способен исполнять такие выкрутасы как Break, Stop, Quake, Flare, Tornado, Mind Blast - по сравнению с главной атакой это всё ерунда, просто лечитесь по мере необходимости (не жадничайте, позвольте персонажам кидать друг на друга эликсиры). Когда вы отнимите лунному Бахамуту все очки здоровья, перед смертью он напустит Meteor, от которого отражения не спасают. Метеоритный дождь не так сокрушителен, но тоже может уничтожить весь отряд - предчувствуя окончание сражения, постоянно держите хотя б одного бойца на максимуме в защитной стойке. Если хотя бы один выживет, победа за вами!
Принимайте Оружие Ультимы Ultima Weapon, самый лучший меч из всех существующих мечей. Тринадцатый этаж последний, осталось только победить финального босса. |
Не думаю, что перед встречей с финальным боссом нужны какие-то специальные приготовления - если вы справились с указанными выше супербоссами, то этого выскачку завалите без проблем. Бой проходит в несколько последовательных этапов, но в промежутках между этапами отряд будет полностью восстанавливаться, так что особых трудностей возникнуть не должно. Не нервничайте, наслаждайтесь прекрасной музыкой, оригинальными композициями, написанными специально для этой игры композитором Дзюньей Накано.
??? |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
30000 |
88 |
0 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
70 |
90 |
185 |
0 |
Изначально босс закрыт крепкой скорлупой и, такое ощущение, даже не замечает присутствия персонажей. Он не будет проявлять никакой активности, просто стучитесь к нему в закрытые двери любым экипированным оружием. За разбившейся оболочкой вскоре покажется белая сердцевина, она уже начнёт предпринимать кое-какие действия, но тоже не очень серьёзные: всего лишь вытягивание жизней Drain и вытягивание маны Osmose. Это разогревочное проходное сражение, предназначенное только для того, чтобы вы вошли в боевой тонус перед главными боями. Как я уже отмечал ранее, в перерывах-атрактах происходят сюжетные сценки и персонажи полностью обновляются, другими словами, нет смысла накладывать на себя какие-либо статусы впрок.
| |
Появится гуманоидное существо, по форме напоминающее какого-то старого унылого кролика, с обвисшими ушами, лапами и сиськами. Он предложит называть себя Создателем, так как все волшебные кристаллы - именно его рук дело, пришелец специально поместил их на голубую планету, чтобы они катализировали среди людей прогрессивные и эволюционные процессы. Однако человеческая раса не оправдала ожиданий, зашла в своём развитии в тупик, поэтому теперь он решил забрать кристаллы обратно и уничтожить всю планету, как бракованный отработанный материал.
Создатель / Creator |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
42000 |
88 |
25 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
75 |
50 |
95 |
0 |
Создатель активирует отражение Auto-Reflect, так что с чёрной магией нужно быть осторожнее. Если вы играете в Complete Collection, отражение будет появляться после первого нанесённого удара и пропадать после второго, то есть сноровистые игроки при должном умении смогут подстроиться под такое чередование. Отражение, конечно, можно запросто пробить заклинанием Meteor, но в таком случае босс ответит таким же метеором, и отряду не поздоровится. В основном он полагается на Holy и Flare, кроме того, часто применяет сковывающий взгляд Blinding Glare, наносящий персонажу повреждения и парализующий его. Кролик неуклонно анализирует и копирует «реакции» человеков, в частности, в Wii-версии не начинает атаковать, пока не скопирует.
| |
Третья форма Создателя уже больше похожа на нормального человека. Собственно, он признается, что родился на точно такой же голубой планете, однако его цивилизация вынуждена была покинуть родной дом и на космических кораблях долго бороздила просторы вселенной. Со временем все представители его сверхразвитой расы поумирали, а данная луна - это всё, что осталось от некогда могучего флота. Оставшись в одиночестве, он хотел возродить совершенное общество с нуля, с этой целью сделал волшебные кристаллы и разослал их по разным планетам. Кристаллы предназначены для снабжения людей силой и для записи данных обо всех происходящих событиях (именно эти данные позволили ему призвать монстров из других частей Final Fantasy). Также он скажет, что из-за вскрытия защитной оболочки и взаимодействия с людьми в его мозгу начали происходить необратимые химические реакции, он уже не может мыслить трезво и теперь за себя не ручается.
Создатель / Creator |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
51000 |
88 |
25 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
80 |
55 |
100 |
0 |
В стратегическом смысле третья форма босса не сильно отличается от второй, единственно, помимо уже названных заклинаний набор его действий пополнился разрушительными массовыми атаками Megaflare и Meteor, которые могут в одночасье испепелить всю группу, если заранее вы не предпринете защитные и восстановительные меры. Босс уже не пытается накладывать на себя отражение, так что чёрной магией можно разбить его в пух и прах, особенно во время полнолуния. Зато сковывающий свет Blinding Glare применяет гораздо чаще, вероятно, придётся использовать очистительную магию Esuna или панацею от всех болезней, снадобье. Хех, и больше он никого не анализирует - и так уже доанализировался до того, что шарики за ролики заехали.
| |
Наконец Создатель трансформируется в непонятное аморфное существо, в двухмерных версиях спрайт чем-то напоминает финальную форму Эксодеса из пятой финалки, в трёхмерных это какая-то надувшаяся иглобрюхая рыба с ангелом на лбу. Первая фаза боя полностью заскриптована, рыбина, окружённая непробиваемой тёмной пеленой, атакует персонажей, и все пятеро окажутся в нокауте. Оставшиеся у «Лунного кита» герои и прочие NPC с планеты начнут молиться (показываемые молящиеся завистят от того, кто из персонажей находится в вашем боевом отряде), в результате восемь собранных кристаллов наполнятся силой, и павшие протагонисты получат ещё один шанс.
Создатель / Creator |
Здоровье |
Сила |
Магия |
Гили |
|
200000 |
145 |
40 |
0 |
Уровень |
Защита |
Маг. защита |
Опыт |
88 |
60 |
200 |
0 |
В самом начале боя сделайте то же самое, что и в оригинальной четвёртой части во время столкновения с Зеромусом - достаньте из инвентаря кристалл и примените на боссе: его непроницаемая защита спадёт, и можно будет начинать наносить урон. В арсенал Создателя добавились многие уникальные приёмы, которых нигде в игре больше не увидишь. Split наносит серьёзные повреждения одному персонажу, Fuse восстанавливает путём высасывания жизненных очков из всех персонажей отряда, Regenerate лечит 9999 здоровья, Multiply наносит всем существенный урон, Transform меняет предрасположенность к разным стихиям, причём узнать текущую предрасположенность вы никак не сможете - колдуйте стихийные заклинания на свой страх и риск. Когда экран закрашивается фиолетовым, Создатель готов к исполнению абсолютной атаки Explode, наносящей очень большие повреждения всему отряду. Иногда у него происходит Metastasis, отнимающий 3000 здоровья у самого босса. Как и все антагонисты топ-уровня, он владеет навыком Black Hole, так что сильно увлекаться усилением персонажей не стоит. Помимо всего прочего, он способен колдовать обычные заклинания Firaga и Holy, а ближе к концу одним махом накладывает на всех замешательство Confuse.
| |
Я бы посоветовал не прибегать тут к требующим долгой подготовки связкам с участием всех пяти героев - босс легко выключает отдельных субъектов из борьбы, и часто такие тяжеловесные атаки прерываются, шкала попросту не успевает заполниться до конца. Вернее использовать связки из двух-трёх лиц. Обязательно задействуйте мага с Dualcast, пускай он бесперебойно колдует Flare. У Создателя весьма много жизней, понадобится много магических очков, поэтому держите одного бойца на снабжении, чтобы он вовремя пополнял истощающиеся запасы маны эфирами с эликсирами.
Такое яростное сражение приведёт к глобальным разрушительным процессам, надвигающаяся на планету луна находится на пороге коллапса и полного уничтожения. Вам надо бежать обратно по этажам к месту хранения кристаллов и дальше, при этом Создатель неуклонно будет преследовать вас, провоцировать на новые бои. Теперь от действий персонажей на поле боя мало что зависит, босс попытается применять угрожающе звучащие приёмы, но они повредят скорее его самого, чем вас. Collapse отнимает у него 9999 ОЗ, Destroy и Crush тоже сильно бьют по нему самому, и лишь незначительно по героям. Можно поставить всех в защитную стойку или просто включить автобитву - без разницы. По пути встретится девочка-менада, по вашему приказанию до сих пор стоящая без дела и ждущая дальнейших команд, будет решено взять её с собой на землю. С этого момента все девушки с зелёными волосами встанут на вашу сторону, так как тоже хотят спасения своей малолетней сестры. В ходе коротких стычек с Создателем они начнут вмешиваться в процесс: останавливать его и лечить вас. В конце концов они долбанут отца-прародителя метеором, и тому придёт конец, как и всем обитателям луны. Остатки жизненной силы Создатель потратит на то, что бы отвести разрушающуюся луну как можно дальше от планеты, спасая человечество от неминуемой гибели.
В концовке покажут множество сцен со всеми участвовавшими в сюжете персонажами. Леонора отказывается примыкать к жрицам Трои, решая уйти в долгое путешествие и стать величайшим мудрецом как Телла. Старейшина Мисидии назначает Палом и Пором новыми старейшинами, а сам уходит на пенсию. Эдвард с Харли рассуждают о метафизических свойствах волшебных кристаллов. Янг с Урсулой, едва вернувшись, сразу приступают к напряжённым тренировкам. Сид знакомит Луку со своим внуком Мидом, тоже будущим выдающимся инженером. Эдж посылает четырёх учеников на разведку, проверить, всё ли в порядке с кристаллами. Ридия и Куоре (так назвали привезённую с луны зеленовласую девочку) встречают гостей, Левиафана и Асуру (даже если вы уничтожили их в лунном Феймарке, они чудесным образом всё равно остались живы). Сесил и Теодор спаррингуют у замковых ворот, Роза с трепетом наблюдает за ними. Каин становится командиром возрождённых «Красных крыльев», хотя это уже не военное подразделение, а скорее строительная бригада, которая будет летать по всему миру, занимаясь восстановлением пострадавших городов и сёл.
| |
В финальной главе, если загрузить сохранение, нет никаких дополнительных челлендж-данженов, но зато в PSP-верссии наличиствует крутейший бонусный челлендж-босс Lost Babil. Чтобы добраться до него, нужно телепортироваться ещё разок в вопросительную локацию и на втором этаже поговорить с появившимся там фиолетовым немингвеем. Для сражения понадобятся аж пятнадцать персонажей, поэтому, возможно, имеет смысл сначала пойти подкачаться, чтобы все 15 имели хотя бы 60 уровень. Партия разделится на три команды по пять человек: первая команда встретится с брюхом и правой рукой, вторая с головой, грудью и левой рукой, третья с системой управления и множественными вспомогательными системами. За победу дадут три серебряных яблока Silver Apple и две сомы Soma Drop. Сражение можно повторять бесконечно, но каждый раз придётся платить по 500000 гилей.
|
Напоследок стоит отметить, что теперь доступен режим Новой игры+, вам предложат такую опцию, когда вы попытаетесь заново начать одну из доступных глав. В этом случае из финального файла сохранения переносятся уровни всех персонажей и спаянность, то есть уровни владения связками. Накопленные предметы и деньги, к сожалению, пропадают, во время повторного прохождения их придётся собирать заново. Также на старте истории Теодора вы сразу получите 14 малых хвостов Small Tail, таким образом, в последней главе можно принести ученику коллекционера 35 штук вместо 21. Вот такие пироги.
|