РАЗДЕЛЫ ИГРЫ
АВТОРЫ
Winterpool
  
 Добавлено: 02.11.2012
КВЕСТЫ

После посещения города Сторнвэй вы начнёте замечать, что над некоторыми встречаемыми людьми появляются не белые облачка, а голубые. Голубой цвет свидетельствует не об ориентации персонажа, а о его желании дать вам задание. Выполнение всех этих квестов, естественно, носит необязательных характер, однако может принести весьма ценные предметы, оружие и доспехи, которые нигде больше не сыщешь, а также всяческие ингредиенты для алхимии и карты уникальных гротов. Некоторые задания разрешено проходить по нескольку раз, хотя призы за последующие прохождения, как правило, даются менее ценные. Прежде чем приступать к выполнению какого-либо квеста, сначала нужно его активировать, то есть ответить спрашивающему человеку согласием. Часто люди требуют принести им так называемые сюжетные предметы, которые существуют только в рамках данного конкретного задания и без активации никогда не появятся. Если требуется победить сколько-то штук определённых монстров, счётчик опять же начнёт работать только после активации квеста. Количество активных одновременно заданий жёстко ограничено, поэтому желательно заранее рассчитывать, сможете ли вы выполнить поручение или нет.

По степени доступности все задания подразделяются на три группы: с первого по 38-й и с 63-го по 117-й можно проходить одновременно с сюжетной частью игры, с 39-го по 62-й и со 118-го по 120-й становятся доступными только после победы над финальным боссом, со 121-го по последний загружаются отдельно посредством встроенного WiFi-магазина в гостинице Сторнвэй.

001 One Good Turn
Девочка напротив церкви в Эйнджел-Фоллс просит принести ей паутину Tangleweb. Раздобыть данный предмет можно недалеко от деревни, если пойти на северо-восток и пересечь реку - там будут залежи маленьких паутинок подле одной большой; или же можно подождать и приобрести требуемое в последующих магазинах. Квест повторяется сколь угодно раз, и в каждом случае девочка награждает персонажа цветком Sleeping hibiscus.

002 Pleased as Punch
Для девушки, находящейся в церкви Сторнвэй, необходимо исполнить Air Punch. Выберите данное движение в меню движений, встаньте напротив неё и, зажав кнопку В, укажите приём среди пунктов всплывающего окна. Проделав этот манёвр, герой научится движению под названием Pirouette.

003 We Like to Party
После выполнения квеста 002 та же самая девушка попросит исполнить комбинацию из нескольких движений: Pirouette, Clap, Jump и Air Punch. Требуется поставить их именно в таком порядке в нижний слот всплывающего окна (сразу все разом) и запустить, стоя перед NPC. Награда - движение Pray.

004 Pick Me Up a Panacea
В центре Сторнвэй учёный, стоящий возле городского указателя, просит принести ему лекарство Panacea. Предмет запросто получается алхимическим способом при смешении Special medicine, Superior medicine и Moonwort bulb; или же покупается в магазине, но это только ближе к концу игры. Наградой будет Gleeban guinea и несколько полезных алхимических рецептов.

005 Herb'list
Солдат в северо-западной башне замка Сторнвэй требует медицинский набор: Medicinal herb, Antidotal herb и Moonwort bulb. Все эти предметы очень распространены, легко выбиваются из противников и покупаются в магазинах. Награда - денежка Gleeban groat.

006 Get Well Water
После выполнения квеста 005 тот же самый солдат попросит принести ему лекарство под названием Angel's tear. Прежде всего, необходимо раздобыть немного чистой воды Fresh water - ближайший источник расположен у водопада к северу от Слурри-Куэй, также источник есть возле озера близ Батсурега, но эта область становится доступной только к середине игры. Выпадает она и из монстра Cheeky tiki, но сравнительно редко. Раздобыв воду, следует пойти и поговорить с человеком перед водопадом в центре деревни Эйнджел-Фоллс, он и сделает для вас желаемую микстуру. Солдат отблагодарит героя семечком Seed of life.

007 Curious Crevice
Человек в маске, сидящий в колодце на внутреннем дворике восточной части замка Сторнвэй, обнаружил за каменной кладкой секретную комнату и просит принести ему смазку Slimedrop, чтобы протиснуться через узкую щель. Данный предмет выбрасывают почти все монстры семейства слаймовых, поэтому найти его не составит труда. Награда - зёрнышко Seed of strength.

008 Don't Cry Over Spilt Ink
Старик в библиотеке замка Сторнвэй просит принести ему немного волшебной воды Magic water, чтобы с её помощью очистить страницы древней книги от пролившихся чернил. Вода продаётся во многих магазинах, начиная с магазина в порту Ллаффан, или же её можно выбить из таких монстров как Firespirit, Jinkster, Magus и Lunatick. Наградой будет семя магии Seed of magic.

009 Labour of Love
Девушка, стоящая в магазине доспехов Сторнвэй, просит принести ей кусок ткани Evencloth. Залежи этого материала находятся довольно далеко, и доступа к ним на ранней стадии игры у персонажей, скорее всего, не будет, зато обитающее в регионе Зере пугало Ragged reaper иногда выбрасывает данный предмет, с вероятностью в 6,25%. Принесите вещицу девушке и получите в награду цветок Pretty betsy, ведь теперь она сможет пошить красивое платье, чтобы понравиться своему возлюбленному.

010 Wings of Love
Солдат из контрольно-пропускного пункта Сторнвэй просит принести ему крыло летучей мыши Wing of bat. Крылья выбиваются из многих монстров, но раньше всех вам попадётся зелёный летун Drackmage, обитающий в регионе Зере и среди развалин Бригадума. Вероятность выпадения довольно высока - 6,25%. Платой за проделанную работу станут 200 золотых монет.

011 The Not-So-Great Escape
Заключённый в колодце Коффинуэлл хочет прорыть подземный ход и устроить побег, но для этого ему нужно приспособление Hammer handrills. Оно получается алхимическим способом путём смешения обычных свёрл Handrills, которые за 7600 продаются в Глибе, пяти железных гвоздей Iron nails, которые лучше всего выпадают из монстра Killing machine, и одной железной руды Iron ore, которая разбросана по всему миру и есть, например, недалеко от Аббатства всех ремёсел. Собрав требуемые ингредиенты, кладите всё это в алхимический горшок и несите получившееся заключённому - в награду он даст довольно неплохую магическую шапку Unhappy hat. Имейте также в виду, что заключённый сидит в закрытой клетке, то есть для выполнения данного квеста потребуется ключ Ultimate key, появляющийся только ближе к концу игры.

012 Putting on the Glitz
Девушка с кроличьими ушками, остановившаяся в гостинице порта Ллаффан, ищет стильно одетого модника. Существуют разные вариации экипировки, необходимые для выполнения данного квеста, самая доступная из них: Platinum sword, Platinum shield, Platinum headgear, Platinum mail, Silver bracelets, Red tights, Acroboots и Bow tie. Другая комбинация - Rapier, Platinum shield, Feather headband, Best vest/Dancer's dress, Magic mittens, Red tights, Leather shoes, Bow tie. Покажитесь в таком наряде девушке, и она даст вам одеяние Majestic mantle.

013 All Fired Up
Старик у костра в юго-западной части Доурбридж замерзает, так как огонь становится всё слабее и слабее. Требуется дать ему какой-нибудь предмет, чтобы он смог бросить его в костёр и согреться. Подойдут многие из имеющихся у вас в инвентаре вещей, например, лепёшка лошадиного навоза, правда в этом случае от огня пойдёт очень неприятный запах. Старик, разумеется, нищий, поэтому наградой будет всего лишь одна золотая монета. Квест можно повторять сколько угодно раз, но такими темпами вы вряд ли разбогатеете, скорее, просто сожжёте всё своё имущество и останетесь ни с чем.

014 Snug as a Thug
Нищий в северной хибаре Доурбридж тоже замерзает и просит принести ему что-нибудь тёплое. Отлично подойдёт мех Lambswool, который довольно часто выпадает из многих монстров и может быть приобретён в хозяйственной лавке Батсурега. Наградой будет пояс Utility belt.

015 Collapsus's Call
Мужик, умирающий на разрушенной лестнице перед входом в горный Зере, очень нуждается в лекарстве Special medicine. Для получения данного снадобья используйте алхимический горшок, всего-навсего необходимо смешать в нём два лекарства Strong medicine. Путешественник придёт в себя и даст вам первую карту сокровищ - Granite Tunnel of Woe Lv. 1. Это такое подземелье, расположенное к западу от замка Сторнвэй. Подробнее о них читайте в подразделе «Гроты».

016 Help Meowt Here!
Кошка рядом с девочкой на втором этаже отеля в Блумингдэйле мяукает вам какое-то задание, и совершенно невозможно понять, чего же она всё-таки хочет. Для выполнения данного квеста вам понадобится головной убор под названием Cat ears, продающийся тут же недалеко, у девушки в западной части города. Наденьте кошачьи уши на кого-нибудь из своих персонажей и возвращайтесь обратно в отель говорить с животным. Настроение у кошки существенно поднимется, и она укажет вам на щит Kitty shield.

017 You Shouldn't Have... Really
Девушка в первом доме у входа в Эйнджел-Фоллс беспокоится о своём отце-исследователе, который отправился изучать древние руины Шестиугольник и живёт там уже несколько дней впроголодь. Надо собрать грибов Belle cap и Fisticup по пять штук каждого вида и отдать дочери, чтобы она смогла приготовить обед. Взяв у девушки посылку, ступайте в здешние руины и разыщите там учёного. Обед получился отвратительным, и папочка обещает поспешить со своей работой, дабы поскорее вернуться домой и никогда больше не получать таких посылок. Вы же вернитесь к девушке прямо сейчас и получите от неё кольцо Prayer ring.

018 Our Precious Precious
Женщина с детьми в центре горного перехода между Эйнджел-Фоллс и Коффинуэллом очень огорчена, сбежал их одомашненный любимец слайм. Чтобы разыскать этого блудного монстра, вам для начала понадобятся шлем Slood и доспехи Gooey gear - обе вещицы без проблем получаются с помощью алхимического горшка. Затем необходимо посетить гостиницу Сторнвэй и оставить здесь всех своих персонажей кроме одного, на котором должны быть указанные выше предметы экипировки. После этого можно идти сражаться с простыми синими слаймами до тех пор, пока один из них не присоединится к переодетому герою. Верните детям их любимца и вновь поговорите женщиной, наградой будет семечко Seed of skill.

019 Moving House
Безумный дед в восточной части Сторнвэй хочет разбить сад и с этой целью пытается сдвинуть свой дом, чтобы освободилось немного места. У него есть кольцо силы Strength ring, но его действия явно недостаточно, поэтому надо отнести его к алхимическому горшку и с помощью ингредиента Corundum преобразовать в более сильный аксессуар Raging ruby. Дед очень обрадуется такому усилению и в знак благодарности подарит вам кольцо Life ring. Хех, теперь он будет пытаться сдвинуть это огромное здание до самого конца игры и даже дольше.

020 A Masky Task
Женщина за ширмой в западном жилом доме Сторнвэй прослышала о существовании прекрасной маски, которую можно получить алхимическим способом из маски Malleable mask. Рецепт последней она вам даст, и получить её будет не сложно, а вот для прекрасной маски Papillon mask понадобятся также ингредиенты Dread dagger и три штуки Narspicious. Уже за то, что вы покажите женщине полученную маску, она даст вам туфли Stiletto heels, а если вы решите отдать ей головной убор, в дополнение к призам последует одеяние Jaguarment.

021 Spud-She-Like
Толстая домохозяйка в одном из западных зданий Сторнвэй просит принести ей камень Sunstone и даже называет требующиеся для его получения ингредиенты. Ингредиенты известны, но количество остаётся загадкой - придётся пробовать методом тыка. Если же тратить на это время вам не хочется, просто смешайте два осколка Lucida shard, три камня Mirrorstone и один Hephaestus' flame. Отнесите получившийся предмет домохозяйке, и она наградит вас не менее полезным предметом Saint's ashes.

022 Mantle a la Mode
Модник в оружейном магазине Сторнвэй пытается разработать стильную накидку для своей коллекции, но ему чё-то не хватает вдохновения, поэтому за дело берётся ваш отряд. Необходимо смешать в алхимическом горшке накидку Dark robe, четыре крыла летучей мыши Wing of bat и три татуировки Terrible tattoo. Если показать получившуюся накидку моднику, он сразу даст вам семечко Seed of deftness, а если отдать - наградой будет также довольно неплохой веер Lunar fan. Обмен не обязательно должен быть произведён именно сейчас, на самом деле можно придти сюда в любое время, когда того потребует ситуация.

023 Research Assistant
После выполнения квеста 008 старик в библиотеке замка Сторнвэй попросит вас оказать ему ещё одну услугу. Где-то в замке должны храниться древние манускрипты, свидетельствующие о существовании королевства Бригадум. Они находятся в центральном сундуке королевской сокровищницы, доступ к которой открывается после уничтожения посилившегося в руинах Бригадума демона. Не удивляйтесь, если сундук уже открыт, нужно просто посмотреть внимательнее - на самом деле там двойное дно. Найденный документ невозможно прочесть, поэтому придётся найти для деда ещё три флакона волшебной воды Magic water, продающейся, например, в хозяйственном магазине порта Ллаффан. Теперь науке известны подробности существования древнего королевства, а у вас в вещевом мешке появились три семечка Seeds of sorcery.

024 Battering Batterflies
Прожорливые бабочки разоряют посевы фермера, пребывающего в печали близ церкви в Зере. Требуется напугать десять особей, чтобы они никогда больше не посягали на народное добро. Для выполнения данного квеста желательно иметь в отряде персонажей выше 25-го уровня, только от таких героев бабочки во время боя будут в страхе улетать. Побегайте по полям, попугайте их, и как только десять штук от вас сбегут, возвращайтесь к колхознику, и он даст вам зёрнышко защиты Seed of defence, а при повторном прохождении - жабье масло Toad oil.

025 Warbling Wellard
Мужик в рогатом шлеме возле церкви Зере просит принести ему довольно редкий предмет Birdsong nectar. Он получается путём смешения трёх обычных Nectar, одной чистой воды Fresh water и пяти дикорастущих растений Sleeping hibiscus. В награду вы получите монету Gleeban gold, которую потом выгодно можно продать, а квест при необходимости выполняется неограниченное число раз.

026 Doug and the Sluggers
Старик в северной части замка Коффинуэлл попросит победить десятерых монстров под названием Slugger. Дело в том, что внучка намедни сравнила его с одним из таких уродцев, и теперь дед хочет возмездия. Слуггеры обитают тут же на выходе из замка, поэтому найти и одолеть десятерых не составит труда. По возвращении к старику, у того здорово поднимется настроение, и он отблагодарит героя мини-медалью. В случае повторного выполнения данного квеста призом будет змеиная кожа Snakeskin. Видимо, в прошлом старикан промышлял отловом змей, и с тех пор у него осталось много трофеев.

027 Big-Headed Bard
Бард в северо-восточной части Коффинуэлла попросит вас принести сестре, стоящей недалеко от церкви, предмет Technicolour dreamcloth. Однако сам предмет он вам не даст, его придётся получать алхимическим способом. Необходимо смешать следующие ингредиенты: три Grubby bandage, один Brighten rock и один Celestial skein. Получившуюся вещицу несите девушке, а после разговора с ней возвращайтесь к барду и получайте от него в награду ожерелье Elfin charm.

028 Desert Foxes
Прочтите указатель в пустыне, расположенный к юго-западу от города Глиба, причём для получения квеста читать его надо обязательно с обратной стороны. Некая девушка оставила здесь просьбу принести ей десять ягод Duneberries, которые выбиваются с обитающих тут же страусов Parched peckerel. Сражайтесь с ними до тех пор, пока не наберёте требуемое количество, а затем идите в бар поговорить с работающей там танцовщицей. Наградой будет платиновая руда Platinum ore, при повторном прохождении - серебряный щит Silver platter. Имейте также в виду, что необходимые ягоды не будут выпадать из монстров, если квест не активирован, поскольку это такой уникальный предмет, предназначенный именно для этого задания.

029 Fool's Gold
Солдат в штаб-квартире стражников Глибы даст вам очень необычное задание. Среди обитающих поблизости золотых големов находится один фальшивый позолоченный, и его необходимо вычислить. Чтобы выполнить этот квест, ступайте в пустыню и сражайтесь с указанными монстрами до тех пор, пока не появится самозванец. Появиться он может далеко не сразу, но бои эти всё же довольно выгодны для отряда, ведь за каждого побежденного золотого гиганта дают по 500 монет. Плюс после разоблачения последует награда в 1000, а за повторное выполнение - ещё 500. В общем, квест очень денежный, поэтому постарайтесь не обойти его стороной.

030 Wrapper's Delight
Медику, стоящему на втором этаже штаб-квартиры стражников Глибы требуются пять бинтов Grubby bandage. Этот предмет можно украсть у мумии Mummy boy, обитающей здесь же в подземной канализации города. Если связываться с данным монстром не хочется, посмотрите в бестиарии, у каких ещё есть в наличии бинты. Принесите их заказчику, и он вознаградит отряд аксессуаром Ruby of protection или, при последующих прохождениях, алхимическим ингредиентом Corundum.

031 Feather for a Fan
Зритель в тюрбане, смотрящий представление в кабаке Глибы, хочет подарить своей возлюбленной красивый веер, и для этого ему нужны три пера химеры. Монстр Hocus chimaera обитает повсюду вокруг каменного Зере, необходимо много раз побеждать данного противника, чтобы он выронил требуемое количество. Учтите, что предмет этот уникальный квестовый, нигде при других обстоятельствах вы его не найдёте, то есть во время драк с монстрами квест обязательно должен быть принят. Отнесите перья зрителю, и он даст вам волшебную юбку Magical skirt.

032 Oil Get It!
Путешественник в центре Глибы разыскивает редчайший ингредиент Turbo toad oil, выпадающий из жабы Expload убитой исключительно критическим ударом. Согласитесь на квест и выходите из города драться с ними тут же в низине. Катализирующие критический удар способности Thunder Thrust и Hatchet Man использовать можно, поэтому выполнение задания не затянется. Старик заплатит вам за это 2000 золотых монет, а за повторные прохождения каждый раз будет давать ещё по тысяче.

033 Lady of the Dance
Книга в восточном крыле замка Глибы рассказывает о существовании легендарного учителя танцев, который живёт где-то среди равнин, и только он один сохранил секрет древнего танца живота. Чтобы научиться этому танцевальному движению и выполнить, соответственно, квест, придётся побегать по равнинам близ Батсурега и посражаться с монстром под названием Goodybag - рано или поздно он обучит вас своему тайному танцу.

034 A Simple Task
Квест под названием «Простое задание» на самом деле не так-то прост. Перед разговором с девушкой в центре Батсурега вам необходимо загнать своего героя в определённую профессию и надеть на него определённые шмотки. Если персонаж имеет мужской пол, переведите его в профессию священника и экипируйте следующими вещами: Sadistick, Dragon shield, Hermetic hat, Dark robe, Heavy handwear, Blue jeans, Classy clogs и Utility belt. Если женского, то потребуется профессия рейнджера с экипированными Headsman's axe, Minotaur helm, Jaguarment, Gloomy gloves, Steppe steppers и Agiliboots. Правильное выполнение условий квеста должно подтвердиться присвоением вам звания Simple Simon или Simple Simone, опять же в зависимости от пола. Теперь можно подойти к девушке, и она подарит вам Veteran's Helm.

035 All Dolled Up
Мужик в юго-западной юрте Батсурега не может найти любимую куклу вождя и обращается к вам за помощью. Кукла украдена обитающей поблизости розовой обезьяной Brainy badboon, надо выйти на карту мира и в сражении с ней сначала применить усыпляющие заклинания Snooze или Kasnooze, а потом посредством приёма Half-Inch выкрасть искомую вещь. По возвращении в юрту состоится встреча с вождём, и в инвентарь добавятся неплохие рукавицы Einhander.

036 Little Miss Bossy Boots
Девочка в холле академии Свинедимплеса решит проверить, насколько вы готовы влиться в студенческий коллектив. Необходимо принести ей сначала две горсти королевской почвы Royal soil, а потом бутылку святой воды Holy water. Первый предмет широко распространён на карте мира, и у вас на данный момент есть доступ к двум месторождениям, тогда как второй - продаётся за деньги здесь же у лавочника, торгующего справа от входа в академию. В качестве награды девочка научит вас движению Salute, а в случае повторного прохождения и всех последующих будет давать алхимический ингредиент Thunderball. В итоге окажется, что сбор этих предметов был всего лишь заданием на дом, которое ей не хотелось делать.

037 Funghi for a Fun Guy
На востоке от Глибы есть небольшой островок с колодцем, и в этом колодце сидит странный мужичёк, который собирает ядовитые грибы и хочет сделать из них целый сад. За три гриба Belle cap, растущие на островке к западу от Глибы, он даст вам ингредиент Finessence, и за каждые последующие грибы будет давать тоже весьма ценный алхимический предмет Magic beast horn.

038 Muffled Admiration
Череда безумных квестов продолжается. Солдат в оружейном магазине Уормвуд-Крик является страстным поклонником пушистых существ сангуини, он связал три шарфа для каждой разновидности этих зверушек и теперь хочет, чтобы вы доставили подарки адресатам. Три вида сангуини это Teeny sanguini, обитающий в районе Эйнджел-Фоллс, Pink sanguini из пригорода Блумингдэйла и Genie sanguini, которого можно встретить на небольшом островке к северу от Сторнвэй. Вам необходимо просто вступить с ними в сражение и победить, после чего можно возвращаться обратно к солдату. Наградой будет предмет Elfin elixir, за повторное прохождение - Mystifying mixture.

039 Follow That Fish
Самый важный квест из всех, позволяющий после завершения сюжетной части игры вернуть себе звёздный экспресс и летать на нём в любые уголки мира. Для начала надо переместиться в порт Ллаффан и поговорить с Джоной в домике на юге деревни. Она скажет, что видела недавно тень беснующегося Левиафана, и теперь надо бы этого монстра как-то призвать. Только как? Посетите местную гостиницу и отдохните там до наступления темноты, после чего выходите на пляж и поговорите с призраком шаманки, выбрав вариант ответа «нет», она-то и раскроет тайну. Понадобятся три предмета экипировки: посох Watermaul wand, платье Flowing dress и щит Silver shield - все три можно как купить, так и получить алхимически. Надевать всё это именно на главного героя не обязательно, можно и на любого другого бойца в вашем отряде. Раздобыв требуемые вещи, ещё раз поговорите с Джоной и ступайте на самую верхушку пещеры Тивлл, где состоится призыв чудовища. Босс не очень сложный, по набору приёмов он остался точно таким же, как и во время предыдущей встречи. Поверженный Левиафан отдаст девушке талисман её отца, а вам - найденный в океане волшебный фрукт от мирового древа. Съешьте его, и к герою вновь вернутся волшебные силы, он снова сможет видеть своих старых друзей Стерлинга и Стеллу. А самое главное - теперь в вашем распоряжении находится свисток, с помощь которого в любой точке мировой карты можно призвать звёздный экспресс, и он доставит отряд в любое место, куда вам только понадобится.

040 Man Eating Vegetables
Женщина в хозяйственном магазине Эйнджел-Фоллс подарит вам три крутейшие восстановительные микстуры Yggdrasil dew, если главный герой будет иметь звание Herbalist. Чтобы получить его, нужно в бою сто раз использовать на себе всяческие целебные травы, например, Medicinal herb. Прежде чем идти к женщине, откройте меню Battle Records и установите данное звание себе в профайл.

041 Style Gooru
Профессор на цветочной поляне в восточной части Эйнджел-Фоллс хочет раздобыть редкий цветок Goododendron, который обычно бывает у слаймов. Выходите на карту мира и сражайтесь с самыми обыкновенными синими слаймами до тех пор, пока из одного из них не выпадет указанная вещь. Имейте в виду, что вещь эта уникальная, она выпадает только в том случае, если вы согласились на квест. В качестве награды учёный даст вам кольцо ловкости Seed of agility, а в случае повторного прохождения - ингредиент Nectar.

042 Letter Getter
Мужик в Сторнвэй, лежащий на траве недалеко от церкви, просит разыскать монстра Bling badger и выбить из него сюжетный предмет Crumpled letter. Монстры такие водятся преимущественно в водяных гротах высокого уровня, отыщите их там и бейте до тех пор, пока не выбросят указанную вещь. Мужик отблагодарит вас одёжкой Glombolero.

043 Maid To Wait
Дед, лежащий на кровати в южном доме Сторнвэй, перед смертью надеется увидеть свою служанку, в которую когда-то был влюблён. Для прохождения данного квеста вам понадобятся два предмета экипировки Maid's mop и Maid's outfit, их можно приобрести, например, в секретном магазине Доурбридж. К счастью, они налезут даже на персонажа мужского пола, поэтому скорее напяливайте их на своего главного героя и подходите ещё раз к умирающему. Дед взбодрится и подарит вам головной убор в виде нимба Halo.

044 A Climber for a Climber
Женщина, стоящая возле северного особняка Коффинуэлла, хочет, чтобы вы поймали ящерицу длиной не менее ста сантиметров. Для этого вам надо побеждать монстров Treevil с помощью способности ручного боя Stone's Throw. Они обитают среди болот Ундос и в лесах к северу от Батсурега. Бросайте камни в деревья и ловите ящериц после каждой победы над ними - будут попадаться экземпляры разных размеров, и неподходящих по длине герой сразу отпускает на волю. Поймав ящерицу более ста сантиметров, несите её женщине и получайте мини-медаль в награду. Та же мини-медаль достанется вам и при повторном прохождении данного квеста.

045 Tale of the Paper Trail
Мамаша в южной части Коффинуэлла беспокоится за своего нерадивого сына, потерявшего домашнюю работу с оценкой. Вам предстоит выйти на карту мира и сражаться с разнообразными здешними монстрами до тех пор, пока из них не выпадут все три клочка требуемой бумажины. Отнесите их матери и получите в награду аксессуар Brainy bracer.

046 Puttin' 'Em in Platinum
В Коффинуэлле есть ещё одна мать, которая очень беспокоится за своего сына. Мальчик собирается поступать в престижную академию Свинедимплеса, но у него нет подходящих доспехов, поэтому вам придётся раздобыть следующие четыре платиновых предмета: Platinum sword, Platinum shield, Platinum headgear, Platinum mail. Меч и шлем продаются в магазине Глибы, щит можно купить в Блумингдэйле, тогда как защита торса добывается из алхимического горшка. Вещи, конечно, довольно дорогие, но наградой будет тоже весьма ценное одеяние Divine dress, отлично подходящее персонажам женского пола в профессии мудреца.

047 Dozy Mayor
Толстяк в крайнем западном доме порта Ллаффан никак не может разбудить заболевшего мэра, срочно требуется какое-нибудь лекарство. На самом деле задание в точности повторяет квест 006, где надо было раздобыть свежую воду Fresh water, отнести её к мужичку у водопада в Эйнджел-Фоллс и доставить полученную микстуру больному. Проделайте всё это ещё разок и получите зёрнышко Seed of magic.

048 A Task for a Cask
Рыба в бочке на пристани Слурри-Куэй вот-вот погибнет, ведь вся вода там уже высохла. Необходимо принести сюда последовательно три предмета: святую воду Holy water, чистую воду Fresh water и волшебную воду Magic water. Первую и третью воды можно приобрести в магазинах, тогда как вторая находится у водопада чуть севернее отсюда. Оставшаяся в живых рыбина в знак благодарности подарит вам семечко Seed of defence, а за повторные выполнения квеста будет давать по монетке Gleeban guinea.

049 Rock On!
Мальчик возле церкви в горном Зере является страстным коллекционером всяческих камней, и чтобы его удивить, вам придётся раздобыть три следующих камня: Resurrock, Enchanted stone и Agate of evolution. Первый можно найти валяющимся на карте мира, тогда как два других получаются алхимическим способом. Не волнуйтесь, отдавать камни не надо, достаточно просто показать их мальчугану и посмотреть, как у него отвиснет челюсть. В награду он даст вам щит Rusty shield, который впоследствии можно преобразовать в один из самых сильных щитов в игре.

050 Confession of Cin'
Монахиня в церкви Блумингдэйла святой была не всегда, и прошлое не даёт ей покоя. Необходимо сходить в пещеры Боухол (где вы качаетесь на жидких металлических слаймах) и посражаться там с кровавыми мумиями до тех пор, пока из одной не выпадет кинжал Dead man's dagger. Предмет сюжетный, поэтому не пытайтесь его экипировать, лучше отдайте его девушке, и наградой будет зёрнышко Seed of therapeusis, либо предмет Sage's elixir в случае повторного прохождения.

051 A Martyr to His Ma
Солдат за столом в здании охраны Глибы, расположенном в юго-западной части города, скучает по дому в Уормвуд-Крик и беспокоится по поводу оставшейся там матери. Он хочет, чтобы вы принесли ей лекарство от всех болезней Sainted soma, которое получается алхимическим способом путём смешения двух осколков Lucida shard, двух зелий Sage's elixir и двух перьев Astral plume. Получившийся предмет отнесите женщине, стоящей у прилавка магазина предметов указанного выше города - она даст вам посылку для сына. Отнесите посылку солдату, и за проделанную работу он наградит вас зачарованным камнем Ethereal stone. Квест можно выполнять сколько угодно раз, и в каждом случае наградой будет одно и то же.

052 Tall Order Cook
Один из поваров на кухне дворца Глибы в ужасе - кончились специальные овощи для запланированного ими блюда. Он просит вас отправиться в Зере и обратиться с этой проблемой к поставщику овощей, фермеру, стоящему недалеко от церкви. Ему, в свою очередь, требуется специальное удобрение для выращивания овощей, то есть сначала придётся собрать немного навоза, три штуки лошадиного Horse manure и семь штук коровьего Cowpat. Отдайте собранное фермеру и возвращайтесь во дворец, на этом задание можно считать выполненным. И первое выполнение, и повторные будут приносить вам ценные золотые монетки Gleeban gold piece, которые очень недёшево можно продать в любом из магазинов.

053 Magmalice Mania
Мальчик в хозяйственном магазине Уормвуд-Крик занимается коллекционированием разных вещей, и теперь ему нужен отпечаток руки монстра под названием Magmalice. Такие монстры массово обитают в пещерах вулкана Магмару, особенно в небольшом помещении на третьем уровне - там это единственный появляющийся монстр. Сражайтесь с ними, пока отпечаток не будет сделан, потом возвращайтесь к мальчику и получайте от него одеяние достойное принца Prince's pea coat. А ежели вам вздумается пройти квест ещё раз, в награду получите аксессуар Bow tie.

054 Moai Memorabilia
Точно такой же квест, как и предыдущий, только поговорить надо не с мальчиком, а с девочкой, его конкуренткой, находящейся в гостинице Уормвуд-Крик. Драться надо на сей раз с монстрами Mega moai, которые обитают всё в том же вулкане. Получив от них специальный предмет, возвращайтесь в гостиницу, и коллекционерка подарит вам одеяние достойное принцессы Princess's robe. При повторных прохождениях можно получить от неё аксессуары Pink pearl.

055 Mummy's Little Hero
Принесите мальчику в пещере севернее Эйнджел-Фоллс цветок Wakerobin, и он даст вам осколок Rockbomb shard. Всё очень быстро и просто.

056 Nicholas's Necklace
На острове к востоку от Сторнвэй проживают два мужичка, и для активации квеста вам надо поговорить сначала с тем, который живёт в южной хибаре. Он пытается разыскать давно потерянное ожерелье, но совершенно не представляет, где оно может находиться. Дождавшись ночи, сходите теперь в северный домик и послушайте, что бормочет спящий на кровати человек. Ожерелье, оказывается, проглочено монстром Abyss diver, обитающим в море в крайних углах карты, либо в водяных гротах высоких уровней. Сражайтесь с ним, пока не выпадет ожерелье, потом возвращайтесь к мужику в южной хибаре и получите от него Seed of defence. Задание можно выполнять сколько угодно раз, перед каждым выполнением придётся предварительно проходить квест 057, а наградой будет кольцо Strength ring.

057 Not Nicholas's Necklace
Задание в точности повторяет предыдущее, с одной лишь разницей, что ожерелье придётся искать для другого мужика и сражаться для этого надо с монстрами Pink sanguini, обитающими близ Блумингдэйла. Здесь вознаграждением будет семечко Seed of agility, а при повторном прохождении кольцо Agility ring.

058 Fixing the Sicklops
Огромное дерево на возвышенности недалеко от Аббатства всех ремёсел, наверное, уже давно привлекало ваше внимание, однако добраться туда можно только на золотом экспрессе. Там на краю скалы стоит мальчик с огромным одомашненным циклопом, и ему для своего любимца срочно требуется редкое лекарство Titanic tincture, имеющееся у монстра под названием Atlas. Это на самом деле босс из гротов средних и высоких уровней, причём довольно непростой босс. Ваша задача - с помощью команды Half-Inch украсть у него требуемый предмет, тем не менее, сделать это можно лишь тогда, когда его жизни опустятся ниже 700НР. Снимите великану около 6000НР и начинайте потихоньку делать попытки воровства, рано или поздно лекарство обязательно ускользнёт к вам в инвентарь. Отнесите полученное мальчику и получайте от него случайную карту грота.

059 Runny Bunny
Девушка с кроличьими ушами в северном колодце на холме к востоку от Уормвуд-Крик требует очень-очень редкую обувь Metal slime sollerets. Предмет с очень небольшой вероятностью может появиться в одном из синих сундуков гротов самых высоких уровней. Раздобыв сие, вернитесь к ней в колодец и получите стильный аксессуар Venus's tear.

060 That Makes Scents
Девушка в южном колодце тех же гор хочет порадовать своего отца-короля, приготовив для него любимое лакомство. Однако для этого ей потребуются ингредиенты Nectar, Narspicious и Thinkincense - последовательно отдайте их ей и получите камень Enchanted stone в подарок. Квест можно выполнять неограниченное количество раз.

061 Mager Migraine
В колодце к северу от Аповера сидит волшебник, которому надо принести магический артефакт Hexite, выбиваемый и босса низких и средних уровней Shogum. Задание можно выполнять сколь угодно раз, и в каждом случае наградой будет довольно редкий алхимический ингредиент Lucida shard.

062 Brian's Dyin' Wish
Пещера в скале крайнего северо-восточного острова стала убежищем когда-то потерпевшего здесь крушение пирата. Для активации квеста проверьте лежащие на земле кости, затем отправляйтесь в пещеры Тивлл и сражайтесь там с монстром Salamarauder до тех пор, пока из него не выпадет письмо Larrrst letter. Получив его, возвращайтесь к скелету и громко прочтите - появившийся призрак оставит вам карту сокровищ с легендарным боссом Baramos.

063 Keep Your Eyes Peeled
Человек, стоящий в церкви академии, готов научить вас искусству владения мечом, но для этого предварительно придётся пройти небольшой тест. Некий великий фехтовальщик оставил свои умные мысли на обратной стороне красной указательной таблички, воткнутой где-то в одном из далёких уголков мира. Эта табличка находится в действительности на небольшом острове к востоку от Боухол, туда запросто можно приплыть на корабле. Прочитав надпись на обратной стороне указателя, возвращайтесь к учителю, и он наградит вас мечом Warrior's sword. Появление данного квеста подразумевает уровень владения мечами не ниже тридцатого.

064 Turn In Your Badges
Обучитесь способности драться мечом на сто процентов и можете снова идти к учителю в церкви академии. Путешествуя по миру, он закопал в разных местах значки-сувениры, и теперь их необходимо найти. За столько лет обитающие на этих землях монстры наверняка уже выкопали всё закопанное, поэтому надо просто драться со всеми подряд противниками, пока соответствующие предметы не выпадут. Точные места расположения значков не названы, но мы-то их уже знаем: Блумингдэйл, Глиба, Эйнджел-Фоллс, Коффинуэлл и Академия Свинедимплеса. Имейте в виду, что данные предметы уникальны и будут выпадать из монстров только в том случае, если вы согласились на квест. Собрав всё требуемое, идите обратно к учителю и получайте от него книгу Swordcraft in Summary, которая, будучи положенной в сумку, позволит любому мечнику использовать наикрутейший приём Gigagash.

065 Operation Mercury
Человек в западном холле академии специализируется на копьях, но, прежде чем идти к нему, необходимо прокачать навык владения этим оружием хотя бы до тридцати процентов. По заданию требуется одолеть трёх металлических монстров Metal medley, обитающих в Скверной пещере, с помощью приёма Pressure Point. Монстры быстро убегают, поэтому советую использовать в бою копьё Demon spear, с ним всегда есть шанс, что монстр будет убит одним единственным ударом. Наградой за успешное выполнение миссии будет копьё Halberd.

066 Operation Multithrust
Разработав навык владения копьём до максимума, подходите к человеку в холле ещё раз и получайте от него новое задание. На сей раз необходимо победить две улитки Gloomy gastropog, обитающие в империи Гиттиш, посредством распределённой атаки Multithrust. Чтобы персонаж с этой атакой работал эффективнее, усиливайте его магией Oomph и приёмом Egg On. В награду мастер копья даст вам книгу Clear Spear Theory, которая, будучи положенной в инвентарь, позволит персонажу пользоваться способностью Lightning Storm.

067 Nab the Knife-Nicker
Женщина на первом этаже академического общежития даст квест тому, кто развил навык владения ножом выше тридцати. Необходимо побеждать погружённых в сон монстров Shivery shrubbery с помощью отравляющего приёма Toxic Dagger до тех пор, пока один из них не выбросит требующийся для выполнения задания сломанный меч Broken blade. Погрузить монстров в сон можно, например, заклинаниями Snooze или Kasnooze. Отнесите полученный артефакт женщине, и она подарит вам кинжал Icicle dirk.

068 Spice up Your Knife
Навыки обращения с ножами прокачены до максимума? Тогда можно обратиться к женщине на первом этаже общежития ещё разок. Теперь требуется победить десять отравленных монстров Bad karmour посредством приёма ножевого боя Victimiser. Обитают они в подземной лаборатории под Гиттингемским дворцом, там и следует с ними сражаться. Наградой будет книга Knifing Know-How, которая, будучи положенной в инвентарь персонажа, позволит ему пользоваться способностью Peresecutter.

069 You Scratch My Back...
Старичок, сидящий на скамейке в западной части академии, хочет разыскать палку-чесалку для спины, и последний раз он видел её в руках у одного своего ученика, который работает сейчас торговцем в портовом городке Слурри-Куэй. Отправляйтесь туда и поговорите с этим толстеньким мужиком - окажется, искомая палка давно выброшена им где-то в пещере Тивлл. Идите туда и сражайтесь с монстром Salamarauder до тех пор, пока из него не выпадет предмет Backstratcher. Имейте в виду, что данный предмет уникален и будет выпадать из монстра только в том случае, если вы согласились на квест. Старик уже заждался, спина чешется, и награда не заставит себя ждать, в инвентарь добавится неплохой посох Brouhaha boomstick. Появление данного квеста подразумевает уровень владения волшебными палочками не ниже тридцатого.

070 Look, Back in Anger
Тот же старичок предложит ещё один квест, если вы разовьёте свои навыки владения волшебными посохами до максимума. Он на самом деле уже готов показать вам секретный обучающий танец, но во время исполнения у престарелого танцора внезапно разболелась спина, и теперь требуется специальное лекарство. Поднимитесь на второй этаж академии и в восточном коридоре поговорите с девушкой, которая даст информацию об ингредиентах для лекарства: это довольно распространённое жабье масло Toad oil и уникальный квестовый предмет Molten magma, выбиваемый из монстра Live lava. Смешивать ингредиенты в алхимическом горшке необходимости нет, просто отнесите всё найденное старику, и он сам сварганит себе целебную мазь. Также отныне в инвентаре одного из ваших персонажей будет находиться книга Wands and Beyond, позволяющая в любое время пользоваться воскрешающим навыком Zing Stick, если, конечно, у него экипирована волшебная палочка.

071 Staunch the Stench
Набрав более тридцати очков в области владения шестами, обратитесь к блондину в западной части академии. Нужно идти драться с монстром Stenchurion, обитающим в морях в северу от Глибы, с помощью приёма Deliverance до тех пор, пока из него не выпадет предмет Mirror of reflection. Побеждать необходимо именно морских монстров к северу от пустыни, такие же, но в других местах, уже не прокатят. В награду герой получит неплохой шест Killer pillar.

072 Jump for Joy
Максимальное умение пользоваться шестами позволит вам получить ещё один квест от блондина. На сей раз герою придётся побороться с боссом гротов низких уровней Nemean, причём финальный удар обязательно надо нанести шестом Laundry pole, иначе требующийся предмет Staff scroll из него никогда не выпадет. Этот шест продаётся в магазине Сторнвэй, и, поскольку он довольно слабый, перед финальным ударом желательно снять противнику около 2500НР более эффективным оружием. Если квест выполнен успешно, блондин торжественно подарит вам книгу Staff Studies, которая, будучи положенной в инвентарь какого-либо персонажа, позволит ему пользоваться способностью Counter Wait.

073 Whipping Boy's Wish
Прокачайте уровень владения кнутом выше тридцати и ступайте говорить с мальчиком на втором этаже академии. Мальчик хочет получить новый кнут, и вам теперь придётся попотеть, чтобы выполнить этот его каприз. Для начала сплавайте на остров с маяком недалеко от Блумингдэйла и поговорите с девушкой в кроличьих ушках - для создания оружия ей требуется ингредиент Hammer fang. Это сюжетный предмет для данного конкретного квеста, поэтому не пытайтесь искать его в своём инвентаре, лучше сходите в пустыню и посражайтесь там с монстром Power hammer, из которого он рано или поздно обязательно выпадет. Отнесите ингредиент девушке, получите от неё кнут и возвращайтесь к мальчику. Наградой будет стальной кнут с колючками Spiked steel whip.

074 Mr Whippy Wish
Со стопроцентным владением кнутами надо идти не к мальчику, а к человеку на первом этаже академического общежития. Для начала придётся раздобыть слабенький кнут Leather whip, затем следует опять посетить девушку с кроличьими ушками у маяка на острове близ Блумингдэйла. И теперь самое сложное - победить с помощью этого хилого кнута двух довольно крепких драконов Dreadful drackal и Drastic drackal. Первый массово обитает на территориях империи Гиттиш, тогда как второго можно найти, например, в регионах Уормвуд-Каньон и Уирмтейл. Доложите девушке об успешном выполнении задания и возьмите от неё предмет Catwright's parcel. Отнесите полученную вещь человеку в общежитии, и он наградит вас книгой Working with Whips, позволяющей пользоваться способностью Serpent's Bite, если, конечно, персонаж экипирован кнутом и несёт эту книгу у себя в инвентаре.

075 Rake a Tail Feather
Прокачка навыков владения боевыми когтями сделает доступным квест у человека в восточном помещении на первом этаже учебного корпуса академии, но для этого потребуется не менее тридцати очков в соответствующей ветке развития. Необходимо накопить десять предметов Tinny tail feather, которые выпадают из монстра Robo-robin, если его убить приёмом Can Opener. Они обитают в окрестностях Батсурега, и требующиеся предметы каждый раз добавляются в инвентарь со стопроцентной вероятностью, то есть надолго квест не затянется. Наградой за выполнение задания будут неплохие когти Kestrel claws.

076 The Talonted Trio
Если навык владения боевыми когтями у одного из ваших персонажей достиг максимума, сходите к упомянутому выше человеку ещё раз. Финальное испытание в данной категории включает три последовательных поединка с самыми когтистыми монстрами из всех сущих, причём одолеть их надо именно когтями. Для начала нужно победить антропоморфного волка Tearwolf, который обитает в заснеженных лесах недалеко от академии, затем придётся разыскать рептилоида Claws, он живёт на третьем ярусе подземной лаборатории под Гиттингемским дворцом, и, наконец, вашим противником станет King crab, нападающий на идущий по океану корабль в крайних уголках мировой карты. После победы над каждым монстром, надо возвращаться к учителю и получать у него разрешение отправиться к следующему. Как только все три будут повержены, он подарит вам книгу The Core of the Claw, позволяющую пользоваться приёмом Hand of God.

077 Cool-Fanned Kook
Вееры в данной игре являются ещё и смертоносным оружием, и коли вы выбрали их главным направлением для одного из своих бойцов, наберите тридцать очков и ступайте к женщине в восточном коридоре на втором этаже академии. Квест невероятно прост, нужно просто выйти на карту мира и сражаться с монстром Apeckalypse до тех пор, пока из него не выпадет предмет Freezing feather. Отнесите предмет женщине, и она даст вам хороший веер White tiger fan.

078 Oh, the Indignity
Но если вы решили дойти со своими веерами до самого конца, придётся выполнить гораздо более сложное задание. На сей раз преподавательница веерного боя хочет, чтобы вы победили жидкого металлического слайма Liquid metal slime с помощью приёма Fandango, причём персонаж при этом должен быть экипирован кроличьими ушками Bunny ears и кроличьим хвостиком Bunny tail. Они приобретаются в лавке Зере и секретном магазине Доурбриджа соответственно, или же их можно получить посредством алхимических преобразований. Места обитания указного монстра, думаю, известны вам уже давно, это катакомбы Боухол и слаймовый холм, становящийся доступным только после полного завершения сюжетной части игры. Задание, конечно, непростое, но за его успешное выполнение положена соизмеримая награда - книга Further Fanmanship, которая, будучи положенной в инвентарь, позволяет пользоваться навыком Hustle Dance.

079 Bring Oi Back Me Axe
Лесоруб в соломенной шляпе у центрального фонтана академии потерял свой топор, который сейчас предположительно находится у злых оживших деревьев. Отправляйтесь в болота к югу от Батсурега и сражайтесь там с монстром Treevil, до тех пор, пока из него не выпадет предмет Max's axe. Имейте в виду, что данный предмет уникален и будет выпадать из монстра только в том случае, если вы согласились на квест. Вернитесь к лесорубу и верните ему топор, за это он наградит вас другим топором под названием Pro's axe. Квест требует, чтобы навык владения топорами был прокачен не ниже тридцати очков.

080 'Atchet Job
Для любителей топоров игрой предусмотрен ещё один квест, но для его активации придётся развить соответствующий навык до максимума, то есть до ста очков. Лесоруб у фонтана просит победить трёх монстров Magmalice, трёх Stone guardian и трёх Bad karmour с помощью приёма Hatchet Man. Первый обитает в недрах вулкана Магмару, тогда как второго и третьего можно разыскать в подземной лаборатории под Гиттингемским дворцом. Приём, конечно, срабатывает не всегда, но при удачном срабатывании убивает врага практически наверняка, поэтому квест не отнимет у вас слишком много времени. Как только всё будет сделано, возвращайтесь к лесорубу, и он наградит вас книгой Advanced Axecraft, которая позволяет владельцу топора пользоваться сокрушительным приёмом Whopper Chop.

081 Mallet's Mallet
Девушка-студентка в центральном помещении на втором этаже академии предложит вашему отряду задание, если один из членов отряда набрал в навыке владения молотами больше тридцати очков. Чтобы починить её молоток, нужно спуститься сначала на первый этаж и в библиотеке прочесть ежемесячный журнал о молотках. Затем отправляйтесь в канализационные глубины Глибы и сражайтесь там с монстром Admirer до тех пор, пока из него не выпадет предмет Wobbly jelly. Вернитесь с полученным ингредиентом к девушке, и она подарит вам неплохой боевой молоточек Terra firmer.

082 To Shell and Back
Прокачав своего молотобойца в соответствующем навыке до максимума, поговорите с женщиной в комнате к западу от входа в академию. Необходимо победить жидкого металлического слайма Liquid metal slime с помощью приёма Bagsy Last, причём на персонаже в этот момент должен быть доспех Tortoise shell. Доспех продаётся в магазине порта Ллаффан, монстр встречается в катакомбах Боухол - для начала снимите ему около 5НР, а потом уже начинайте применять указанный выше навык. Книга Hardcore Hammering, положенная в качестве награды, позволит вашему молотобойцу пользоваться весьма эффективной способностью Big Banga.

083 Beautiful Bowginnings
Имея в отряде лучника с прокаченным навыком не ниже тридцати очков, идите в актовый зал академии и поговорите с находящимся там вором. Он попросит одолеть десятерых монстров Peckerel с помощью приёма Flutter Disaster. Сражайтесь с ними в окрестностях Батсурега, пока требуемое количество не будет набрано. Наградой станет неплохой лук Billowing bow.

084 Beauty and Beyond
Развив упомянутого выше лучника до максимума в своём классе, обратитесь к вору в актовом зале ещё раз. Теперь надо победить десятерых монстров Boss troll посредством навыка Rain of Pain, и сделать это можно в подземной лаборатории под Гиттингемским дворцом. Но не всё так просто, у вора для вас ещё одно поручение - раздобыть штаны Wonder pants. Они получаются очень просто алхимическим способом, путём соединения трусов Boomer briefs с веществом Aggressence. Получилось длинное разноплановое задание, однако награда соответствует затраченным усилиям, в инвентарь добавится книга Archery for the Adept, позволяющая лучнику делать выстрел Shining Shot.

085 Comeback Kid
Мальчик снаружи актового зала академии специализируется на бумерангах и может оказаться вам полезным, если в отряде имеется кто-нибудь с соответствующим навыком, прокаченным выше тридцати процентов. Для начала придётся победить металлического слайма Metal slime с помощью приёма Power Throw. Монстр этот обитает, например, в гробнице Куарантомб и бегает на слаймовом холме, но доступ туда открывается только после полного завершения сюжетной части игры и получения в личное пользование золотого экспресса. Вторая часть задания состоит в том, что надо прийти на мостик к западу от академии и посмотреть там небольшую кат-сцену. Вернувшись к мальчику, вы получите от него бумеранг Eaglewing.

086 Brave the Caves
Навык владения бумерангами прокачен до максимума, и настало время финального экзамена в этой дисциплине. Поговорите с девушкой снаружи общежития, затем поднимитесь на второй этаж академии и в комнате искусств проверьте источник света. Далее требуется в установленном порядке побеждать следующих монстров: Mortoad в пещере Тивлл, Hunter mech в Скверной пещере и Living statue в катакомбах Боухол. Каждый из монстров должен выбросить специальный предмет, являющийся подтверждением успешного выполнения задания. Наградой будет книга The Boomerang Bible, которая, будучи положенной в инвентарь, позволит метателю бумеранга пользоваться смертоносным приёмом Gigathrow.

087 Sucking Up to Buckler
Внутри академии в комнате чуть западнее от центрального входа есть человек, который знает всё о щитах и может вас кое-чему научить, если имеется уровень владения щитом не ниже тридцатого. Необходимо, участвуя в боях с различными противниками, десять раз защититься от удара щитом. Защита эта происходит случайным образом без возможности какой-либо катализации, то есть квест предстоит долгий. Просто занимайтесь своими делами, выполняйте другие миссии, проходите игру дальше по сюжету, и рано или поздно требуемое количество обязательно наберётся. Когда это произойдёт, возвращайтесь обратно к мастеру щитов и получайте от него довольно неплохой белый щит White shield.

088 Buckler's Buckler
Если у кого-либо из вашего отряда уровень владения щитом достиг максимума, то можно идти к мастеру щитов ещё раз. Задание очень простое, необходимо победить десять монстров Killing machine с помощью приёма Blockenspiel. Монстры эти массово обитают на территориях империи Гиттиш, а также внутри столичного дворца. Как только десять штук будут повреждены, возвращайтесь к учителю, и он даст вам книгу Secrets of the Shield, которая, будучи положенной в инвентарь одного из персонажей, защитит его от всех критических атак противника.

089 Way of the Fitht
Развив навыки рукопашного боя одного из своих персонажей, можно идти получать квест у дядечки в актовом зале академии. Необходимо победить десять монстров Wyrtle, обитающих в болотах Ундус и регионе Хермани, с помощью способности Knuckle Sandwich. Расправившись с ними, возвращайтесь к дядечке и получайте от него татуировку Tough guy tattoo.

090 One Latht Tehth
Если вам удалось развить технику кулачного боя до максимума, идите к дядечке в актовом зале академии ещё раз. Последнее задание заключается в том, что вы должны победить пятьдесят монстров на десятом ярусе какого-либо грота, причём наносящий финальный удар персонаж должен быть полностью раздет, то есть на нём не должно быть никакой экипировки. Желательно, чтобы у персонажа был немаленький уровень, иначе его голенького будут очень часто убивать, и выполнение квеста растянется на долгие часы. Можно также использовать навыки воина или паладина для защиты оголившегося, так будет верней. Дядечка наградит вас книгой Fearsome Fisticuffing, которая, будучи положенной в инвентарь кулачного бойца, позволит ему пользоваться способностью Miracle Moon, одновременно повреждающей врага и восстанавливающей жизни себе.

091 Critical Appraisal
Достигнув пятнадцатого уровня в профессии воина, сходите в Уормвуд-Крик и поговорите с фермером, стоящим в южной части поселения. Он решит проверить ваши способности и попросит победить двух разъярённых монстров критическим ударом. Монстры могут быть использованы абсолютно любые, разъяряются они очень просто с помощью навыка Whistle, однако критические удары возникают довольно редко, поэтому придётся постараться, пробовать много-много раз. Имитирующие критический удар приёмы типа Thunder Thrust или Hatchet Man здесь не прокатят, удар должен быть естественным. Вообще, враги довольно часто впадают в ярость, советую не зацикливаться на скорейшем выполнении данного квеста - путешествуйте, выполняйте другие задания, проходите сюжетную часть игры, и рано или поздно два разозлённых монстра обязательно падут от критических атак. Когда это, наконец, произойдёт, возвращайтесь обратно к фермеру, он представит вас своему клубу защитников слабых и в качестве награды отдаст специализированный доспех для воина Warrior's armour.

092 Warriors Three
Сороковой уровень в профессии воина даст дорогу к ещё одному квесту у фермера в Уормвуд-Крик. Он опасается нападения монстров, поэтому просит пойти в вулканические пещеры Магмару и победить десятерых драконов Mandrake marauder, предварительно разъярив их, как это было в предыдущем задании. Однако теперь никакие критические удары не требуются, прибить их можно любыми желаемыми приёмами. Фермер и его сподвижники будут очень рады успешному выполнению миссии, дадут вам 5000 золотых монет и свиток Warrior's Workbook в придачу, который, будучи положенным в инвентарь, позволит время от времени производить контратаки.

093 Eggclesiastic
Если ваш священник достиг пятнадцатого уровня, можно идти в Уормвуд-Крик, спускаться в колодец и говорить с сидящим там дедом. Он скажет, что данная профессия предполагает умение сносить в бою множество безответных ударов, вам нужно выйти за пределы города и, сражаясь с монстрами, тридцать раз защититься от атак с помощью команды Defend. Сносить удары должен не обязательно священник, для этого подойдут любые персонажи из отряда, однако драться надо именно в окрестностях Уормвуд-Крик. Выполнив задание, возвращайтесь к деду, и он даст вам одеяния Ascetic robe и Priestess pinafore, спецовку для мужчин и женщин соответственно.

094 Nurtural Selection
С сороковым уровнем в профессии священника можно заглянуть к колодезному деду ещё разок, за последним и самым сложным заданием. Чтобы доказать своё умение приходить другим на помощь, требуется двадцать раз вылечить находящегося при смерти персонажа с помощью заклинания Moreheal. При смерти, это значит, что жизни у него должны гореть красным цветом, не жёлтым, а именно красным. Довести героев до такого состояния можно, например, в битвах с сильными противниками или просто беганьем по ядовитым лужам, однако лечить надо обязательно во время боя. Как только вы сообщите деду об успешном выполнении задания, он примет свою истинную форму, превратится в ангела, и даст вам свиток Priest's Primer, который позволяет несущему его персонажу пользоваться магией Wave of Relief, снимающей со всех все вредные статусы.

095 Free the Faerie Two
Чтобы активировать данный квест, вам, имея в составе мага не ниже пятнадцатого уровня, нужно лечь спать в гостинице Аббатства всех ремёсел. Во сне герою приснятся две феи, запертые внутри волшебного посоха, они поросят с помощью этого посоха одолеть десятерых монстров, используя заклинание Frizz. Подойдут любые монстры, и не обязательно все десять должны быть побеждены в одном сражении - можно начинать столько боёв, сколько душе угодно. Само по себе заклинание довольно-таки слабое, поэтому для уничтожения врагов таким образом желательно переместиться в какие-нибудь ранние локации со слабыми противниками. В награду отряд получит огнеупорную одежду Fizzle-retardant suit и Fizzle-retardant blouse, для мужчин и женщин соответственно.

096 Faerie Nearly There
С сороковым уровнем в профессии мага добро пожаловать в гостиницу Аббатства всех ремёсел. Волшебные феи по-прежнему заперты внутри посоха и до освобождения осталось совсем немного - достаточно напитать посох силой. Преследуя эту цель, отправляйтесь в старую подземную школу академии и бейте полученным только что оружием монстров Wight priests до тех пор, пока не прибьёте десятерых. Посох Faerie staff ввиду своей слабости не наносит врагам много повреждений, поэтому для ускорения событий желательно наложить на противников ослабляющие защиту статусы, а на вашего мага - повышающие атаку. Когда дело будет сделано, вновь ложитесь спать в гостинице, освобождённые феи помимо уже отданного посоха отблагодарят вас свитком Mage's Manual, который позволяет несущему его персонажу пользоваться навыком Weakening Wave.

097 Cry Wolf
Лысый монах перед входом в Аббатство всех ремёсел предложит вам задание, если ваш мастер восточных единоборств достиг пятнадцатого уровня. Необходимо победить пять монстров Scarewolve, предварительно напугав их приёмом War Cry. Противник пребывает в напуганном состоянии только до того момента, когда приходит его очередь ходить, то есть убивать его следует как можно скорее после применения навыка. Монстров же этих в достатке можно найти, например, в лесах близ Блумингдэйла. В награду монах подарит вам боевые когти Slick slacks.

098 Slowly, Slowly, Critty Golem
Сороковой уровень в профессии монаха подразумевает довольно непростой квест. Поговорите со стариком перед входом в Аббатство всех ремёсел, и он предложит вам новое испытание - победить троих големов обычными критическими ударами. Монстр под названием Golem массово обитает среди гор близ Аповера, найти его не составит труда, а вот с критическими ударами придётся постараться, ведь навыками Thunder Thrust и Hatchet Man пользоваться нельзя, нужны самые обычные физические удары, которые становятся критическими совершенно случайным образом. Слегка повысить вероятность их возникновения можно лишь прокачкой используемого оружия, но этот прирост всё равно не велик. За успешное выполнение задания дед подарит вам свиток Martial Artist's Manual, позволяющий применять довольно интересный приём Tension Saver - он сохраняет накопленное персонажем напряжение до следующего боя. Навык, к примеру, даёт возможность очень хорошо подготовиться ко встрече с каким-либо сложным боссом.

099 B-Coming one of the B-Team
Имейте в отряде вора не ниже пятнадцатого уровня, и тогда жулик в кабаке Доурбриджа предложит вступить в его известнейшую преступную группировку. Однако перед этим придётся продемонстрировать свои умения, украсть предмет под названием Tycoon's trove у металлического монстра Hunter mech, обитающего в пещере к северу от Блумингдэйла. Увидев такого, используйте на нём способность вора Half-Inch, и предмет будет украден, но, возможно, не с первого раза. Отдайте трофей жульбану, и он примет вас к себе в банду, даст воровскую одежду Rogue robe и Roguess robe, а также разделит между всеми бандитами награбленный куш, из которого вам достанется тысяча золотых монет.

100 Busted
Развив своего вора до сорокового уровня, посетите указанный выше кабак ещё раз. Теперь главарь банды приказывает вернуть украденный у него другим вором бесценный бриллиант Lunar diamond. Для этого необходимо отправиться в заброшенный город Герзуун и в его подвалах отыскать монстра под названием Sorcerer. Используя способность Half-Inch, постарайтесь умыкнуть данный предмет, после чего гасите противника и смотрите сюжетную сценку, в которой наш шеф разбирается со своим заклятым приятелем. За наградой, тем не менее, всё равно придётся идти в кабак, зато там ваш кошелёк потолстеет аж на десять тысяч золотых монет, плюс в инвентарь добавится свиток Thief's Theory, который позволяет воровать без обращения к специальным воровским командам, перманентно после каждого сражения.

101 Eggstreme Sport
Коли в отряде имеется менестрель пятнадцатого уровня (а он наверняка имеется, ведь это начальная профессия), то надо идти в Аббатство всех ремёсел и поговорить с призраком возле бара. Первое его задание заключается в том, чтобы с помощью способности главного героя Egg On пять раз довести своих товарищей до состояния максимального напряжения. Убивать в трансе никого не нужно, достаточно просто засиять фиолетовым свечением - это можно сделать даже в одном единственном бою. Справившись с поручением, возвращайтесь к призраку, и он подарит вам специальную бардовскую одежду Flamenco shirt и Dancer dress для мужского и женского полов соответственно.

102 Prat's the Way to Do It!
Прокачав менестреля до сорокового уровня, вновь поговорите с призраком у бара в Аббатстве всех ремёсел. Для начала вам потребуется рассмешить двух монстров навыком Pratfall, причём должна сработать не простая, а критическая его вариация. Чтобы дело продвигалось быстрее, применяйте его сразу на двух монстров - в этом случае, если сработает критический удар, цель тут же будет достигнута. Но это ещё не всё. По возвращении в бар призрак попросит вас отправиться в тюрьму Сторнвэй и рассмешить там одного из заключённых. Вам нужен тот из них, который стоит прямо у двери в камеру, подойдите к нему и выберите вариант ответа «нет». Далее последует довольно драматическая сцена с появлением хорошо знакомого нам призрака, и останется только ещё раз посетить бар и получить в награду свиток Minstrel's Manual, позволяющий несущему его персонажу пользоваться навыком Gritty Ditty.

103 Gladiator Graduator
Священник в Аббатстве всех ремёсел, стоящий перед входом в гостиницу, познакомит вас с профессией гладиатора. Но прежде придётся победить троих обычных слаймов с помощью приёма Dragon Slash, находясь при этом в состоянии полного напряжения. Слаймы обитают тут же неподалёку, однако пока вы входите в транс, они могут сбежать или соединиться в короля слаймов, поэтому желательно сначала погрузить их в сон. Если сделать подобное удастся, профессия гладиатора станет отныне доступной.

104 Glad to be of Service
Достигнув в профессии гладиатора пятнадцатого уровня, вы вновь придёте к тому священнику, а он направит вас к некому гладиатору, живущему на небольшом острове к юго-востоку от академии. Его первое задание - повергнуть десять монстров Drackal, предварительно наложив на себя статус Double Up, который резко повышает атаку персонажа, но взамен отбирает у него немного защиты. Монстры эти водятся к востоку от Батсурега, обитают, например, рядом с большим озером. За успешное выполнение миссии гладиатор даст вам два специализированных одеяния Tactical vest и Brawling brynie для мужчин и женщин соответственно.

105 Challengus Maximus
Последнее задание для гладиатора ждёт вас на том же острове у того же учителя, но потребуется уровень в профессии не ниже сорокового. На сей раз нужно победить трёх зелёных драконов Green dragon с помощью приёма Double-Edged Slash, дождавшись предварительно, пока они отравят вас ядом. Монстры эти обитают на побережьях Лонли-Коаст и внутри вулкана Магмару. Чтобы яд лучше и быстрее действовал, можно снять некоторые предметы экипировки, а то ждать придётся довольно долго. Если вы вступили в бой с уже отравленным персонажем - это не считается, отравление должно произойти в том же бою, что и убийство дракона. Справившись с заданием, возвращайтесь к учителю-гладиатору, и он даст вам свиток Gladiator's Guide, который, будучи положенным в инвентарь, иногда позволяет наносить сразу два удара вместо одного.

106 Taking Soul Control
Паладин на крыше дворца Глибы предложит ознакомиться с его профессией, но прежде решит проверить ваш отряд на твёрдость духа. Для этого вам надо спуститься в пустыню и во время сражений десять раз применить способность воина Whipping Boy, защищая союзников ценой собственного здоровья. Причём недостаточно просто активировать её, нужно чтобы монстр атаковал, а воин блокировал этот удар. Возвращайтесь к паладину доложить об успешном выполнении задания - отныне соответствующая профессия доступна вашим персонажам.

107 Off the Record
Тот же самый паладин предложит вам ещё одно задание, если вы прокачали одного из своих персонажей в соответствующем классе не ниже пятнадцатого уровня. Суть квеста состоит в том, что нужно победить трёх монстров Infernal armour с помощью приёма Pincushion, и сделать это, честного говоря, будет весьма непросто. Монстра найти легко, он массово обитает в заброшенной пещере Герзуун, однако с указанным приёмом всё сложнее - после его активации монстр, находясь в критическом состоянии, должен атаковать вас и получить в ответ столько урона, чтобы этот урон убил его. Для начала желательно снять противнику около 100НР, также может оказаться полезным, если вы полностью разденете своего паладина, ведь голый он будет получать больше урона, и, соответственно, атакующий монстр в ответ тоже будет получать больше повреждений. Если уровень персонажа слишком высок, и монстр никак не может причинить ему урон, переведите паладина в другую профессию, где его уровень низок. Наградой за успешное выполнения задания станут сразу два доспеха для паладина Holy mail и Holy femail, мужской и женский.

108 Top-Flight Knight Fight
Время третьего и последнего задания у паладина на крыше дворца Глибы настанет тогда, когда у вас в отряде появится персонаж в соответствующей профессии не ниже сорокового уровня. Теперь нужно пять раз воспользоваться способностью передачи жизней H-Pathy находящемуся на грани смерти союзнику, то есть у него должно остаться всего 1НР. Для ювелирного снижения здоровья очень хорошо подходят распространённые повсеместно ядовитые лужи, бегая по ним, доведите попутчиков до нужной кондиции, после чего начинайте сражение и применяйте навык. Также можно воспользоваться другим способом, если в отряде два человека знают указанную способность, применяйте её сначала одним до полного изнеможения, потом другим. В любом случае, наградой станет свиток Paladin's Primer, добавляющий в арсенал способность Solar Flair.

109 Elementary Training
Человек на первом этаже Аббатства всех ремёсел, одетый в красную одежду, предлагает обучить персонажей профессии армаменталиста, но для этого необходимо пройти небольшую проверку. Требуется победить двух металлических слаймов, и чтобы финальный удар по ним был нанесён магом, у которого посредством способности Wizard Ward повышено сопротивление к магии. Металлические слаймы обитают в гробнице Куарантомб, ступайте туда и сражайтесь с ними до тех пор, пока задание не будет выполнено. У каждого такого монстра по три жизненных очка, два из них можно снять любыми героями, а вот третье обязательно должно остаться магу. Сделав всё, возвращайтесь поговорить к человеку в красном - отныне доступна профессия армаменталиста!

110 Force in the Field
Вырастив армаменталиста пятнадцатого уровня, возвращайтесь к человеку в красном, и он предложит вам следующее задание. Необходимо победить десятерых монстров White tigertaur, дважды понизив их защиту заклинанием Sap и усилив себя навыком Fire Fource. Белые тигртавры обитают на заснеженных полях к северу от академии Свинедимплеса. За успешное выполнение миссии наставник подарит вам спецовку для армаманталистов Fencing jacket и Fencing frock, мужскую и женскую соответственно.

111 The Fource...Forever
Последний раз посетить человечка в красном надо с армаменталистом не ниже сорокового уровня в отряде. Теперь он приказывает одолеть пятерых стихийных монстров, усложнив себе задачу пропиткой своего оружия теми элементами, к которым у монстров сопротивление. Повержены должны быть следующие создания: 1) вылезающий из земли элементаль Magmalice в вулканических пещерах Магмару с помощью навыка Fire Fource; 2) обитающий возле академии Свинедимплеса Great gruffon с помощью Frost Fource; 3) пасущийся близ Аповера Cumulus Rex с помощью Gale Fource; 4) король слаймов King slime на полях около Блумингдэйла с помощью Life Fource - он появляется в результате слияния восьмерых обычных слаймов; 5) пёстрое пугало Raving reaper в помещениях старой школы с помощью приёма Funereal Fource. Доложите о проделанной работе красному человечку, и он подарит вам свиток Armamentalist Album, который позволяет несущему его персонажу накладывать стихийные статусы семейства Fource сразу на весь отряд.

112 Ranger Changer
Перед входом в пещеры горного Зере стоят два человечка, и один из них предложит вам познакомиться с профессией рейнджера. Чтобы доказать свою пригодность к этой профессии, надо победить трёх монстров Hocus chimaera с помощью отравляющего удара Toxic Dagger, причём умереть они должны не от самого удара, а от действия яда. Химеры могут лечить друг друга, поэтому, возможно, придётся подождать, пока у них закончатся магические очки, или же можно применить на них заклинание, запрещающее пользоваться магией, если, конечно, такое имеется в наличии. Справившись с заданием, возвращайтесь поговорить с человечком, и он сделает доступной профессию рейнджера.

113 Hoarse Whisperer
Продолжая развиваться в профессии рейнджера и достигнув в ней пятнадцатого уровня, подходите к человечку ещё раз. Ваша задача состоит в следующем: необходимо разозлить монстра, чтобы он сконцентрировался на одном персонаже, а потом успокоить навыком Soothe Sayer. Глупо ждать, пока монстр разозлиться сам, лучше воспользоваться приёмом воина Whistle, который срабатывает хоть и не всегда, но довольно-таки часто. Процедуру с разозлением и успокаиванием придётся повторить двадцать раз, причём сделать это всё можно в рамках одного единственного боя с одними и теми же противниками. Учитель подарит вам одеяние для рейнджеров Nomadic deel и останется ждать того, когда герой доберётся до сорокового уровня.

114 One-Turn Wonder
Последнее задание для рейнджера предполагает уровень не ниже сорокового. На сей раз учитель попросит вас одолеть пятерых монстров Drakularge в течение одного первого хода, то есть не сразу всех пятерых за один ход, а по одному в ходе пяти битв. Задание не очень сложное, поскольку к данному моменту ваш отряд должен быть уже достаточно сильным, чтобы завалить этого дракона быстро и без особых проблем. В награду персонаж получит свиток Ranger's Revelations, который, будучи положенным в сумку, позволит герою наносить критические удары, когда у того здоровье опустится до критического уровня.

115 Sages in the Pages
Одна из книг в книжном шкафу на втором этаже Гиттингемского дворца предложит вам выполнить квест, благодаря которому откроется профессия мудреца. Необходимо одолеть пять великих троллей Great troll с помощью огненного заклинания Frizz. Обитают они помимо гротов только лишь в деформировавшемся мире Всемогущего, а дорога туда открывается только в самом конце сюжетной линии. У каждого тролля по 768 жизненных очков, и, так как заклинание довольно-таки слабое, предварительно можно помучить монстра более действенными приёмами. Мудрец - это очень хорошая профессия магического типа, она отлично подойдёт любому вашему колдуну.

116 Sagier and Pagier
Достигнув в профессии мудреца пятнадцатого уровня, возвращайтесь к указанному выше книжному шкафу, и он даст вам новое задание. На сей раз необходимо победить монстра Equinox посредством заклинания Bang. Такие монстры являются боссами в гротах низких уровней, в том числе самый первый грот содержит именно такого противника. Опять же, прежде чем применять заклинание, желательно поистрепать монстра, чтобы процесс, так сказать, ускорился. В награду книжный шкаф подарит вам специализированное одеяние для мудрецов Sage's robe.

117 Engaging the Sage
Книжный шкаф приготовит для вас ещё одно задание, если в отряде появится мудрец не ниже сорокового уровня. Звучит просто: победить монстра Atlas с помощью заклинания Zam. Однако на деле всё это сложнее, данный босс появляется только в гротах средних и высоких уровней, причём сам по себе он довольно сильный, и победить его - уже достижение. Чтобы дело продвигалось быстрее, снимите ему сначала около 6300НР обычной своей тактикой, после чего начинайте уже колдовать. Можно также усилить мудреца магией Channel Anger, тогда он будет бить значительно сильнее. Наградой станет свиток Sage's Scripture, позволяющий несущему его персонажу пользоваться способностью Twocus Pocus.

118 A Star is Born
После полного завершения сюжетной части игры поговорите с розоволосой девушкой в танцевальном зале Глибы, и она расскажет вам о новой профессии люминария. Но чтобы её получить, придётся одолеть монстра Moai minstrel с помощью способности менестреля Hot Lick. Монстры эти обитают в водяных и природных гротах выше среднего уровня, будьте осторожны, при небольшом количестве жизней они превращаются в камикадзе и совершают смертоносную самоубийственную атаку. Снимите им около 500НР, а потом быстро начинайте использовать указанный выше приём. Что ж, профессия люминария отныне доступна, в любое время её можно активировать в Аббатстве всех ремёсел. А карту грота с моаи-менестрелями советую не выбрасывать, в будущем они ещё пригодятся для квеста 120.

119 Sign for Your Supper
Та же самая девушка предложит новое задание, если один из членов вашего отряда, находясь в профессии люминария, достиг пятнадцатого уровня. Необходимо победить совершенно любого монстра с помощью способности Autograph, но при этом обязательно должен сработать критический удар. Постоянно всматриваться в информационные надписи внизу экрана нужды нет, потому что после критического попадания в конце боя вам непременно сообщат об этом. Получив сообщение, возвращайтесь к девушке и получайте от неё эксклюзивный костюм для люминария Star suit.

120 Your Time to Shine
Последнее задание у девушки с розовыми волосами активируется только в случае достижения вашим люминарием сорокового уровня. Вот и пригодилась карта грота с монстром Moai minstrel, теперь нужно убить десять таких, но убивающий персонаж должен предварительно применить способности Extreme Makeover и Eyes on Me. Схема действий должна быть вам уже известна, снимите противнику немного жизней, одновременно с этим начинайте приводить в действие способности, затем наносите финальный удар. В награду девушка подарит свиток Luminary's Lore, позволяющий персонажу пользоваться навыком Gold Rush.

121 A Cloudless Skye
Всё, дорогие друзья, обычные миссии закончились, остались только скачиваемые DLC-задания, доступные в WiFi-магазине. Первое такое задание можно получить у девушки, стоящей на площадке между двумя лестницами наверх в Аповере. Необходимо принести ей предмет Clump of cloud, который можно выбить из монстра Cumulus rex с помощью меча Miracle sword. Меч можно получить у пирата-коллекционера за 32 мини-медали, можно вытрясти из босса гротов низких уровней Shogum или приобрести в указанном магазине. Девушка отблагодарит вас ценным алхимическим ингредиентом Astral plume, квест можно выполнять сколько угодно раз.

122 Bert's Berfday
Мужчина на втором этаже гостиницы Блумингдэйла просит принести ему предметы Birthday cake и Party popper. Для их получения надо зайти в игру в день своего рождения и поговорить со специальными гостями в гостевых комнатах отеля Сторнвэй. Или же на выручку опять придёт волшебный WiFi-магазин. В любом случае, наградой будут перчатки Fingerless gloves.

123 A Present From the Past
Поговорите с Эринн, работающей в гостинице Сторнвэй, у неё для вас квест. Для выполнения задания понадобится карта грота со словом Dolour в названии, просто спуститесь туда, дойдите до самого низа и победите ожидающего в конце босса. Награда за старания вдвойне приятна, поскольку это сразу два полезных предмета Yggdrasil dew и Yggdrasil leaf.

124 Risque Respects
Бабулька в восточной части Сторнвэй просит принести ей откровенное бюстье Dangerous bustier, которое можно получить либо алхимическим способом, либо из расставленных по гротам сундуков. В качестве благодарности старуха подарит вам перчатки Gloomy gloves.

125 Perk Up, Patty!
Для активации этого квеста снова поговорите с Эринн, она хочет подбодрить хорошо знакомую вам девушку Пэтти, скучающую по былым временам, когда она путешествовала вместе со своей подругой. Пообщайтесь с ней и отправляйтесь в Батсурег общаться с бывшим вождём Батханом. Ночью в селении должен появиться призрак той самой подруги, поговорив с ним, садитесь на корабль и следуйте к берегу на север отсюда - искать её могилу. Добираться туда надо именно на корабле, а не на звёздном экспрессе, иначе ничего не получится. На могиле вы найдёте предмет Friendant, отнесите его Пэтти, и она присоединится к вашему отряду.

126 Puff-Puff Performance
Девушка, находящаяся среди охотничьих юрт, просит принести листок Cheer-me-up herb. Украдите его у монстра Boss troll в подземной лаборатории под Гиттингемским дворцом, и наградой будет ингредиент Lambswool. Задание можно выполнять сколь угодно раз, но помните, квест обязательно должен быть активирован, в противном случае листок у тролля не украдётся.

127 A Right Royal Nightmare
Если ранее вами был выполнен квест 006, идите в Сторнвэй и поговорите с королём, его мучают ночные кошмары, и срочно требуется какая-нибудь микстура. Для начала соберите три ингредиента Malicitie, Manky mud и Sage's elixer, потом отдайте их женщине в церкви Уормвуд-Крик - она сделает из них лекарство Nightmare nurse. Возвращайтесь с ним к королю, и он дарует вам сразу два неплохих предмета экипировки Minister's mittens и Blessed boots.

128 P-P-Pick Up a Pickaxe
У мужика в колодце замка Сторнвэй для вас задание, нужно принести ему инструмент Platinum pick. Чтобы получить данный предмет, надо идти сражаться с монстром Darkonium slime, обитающим в гротах средних и высоких уровней. За успешное выполнение задания мужик даст вашему главному герою аксессуар Mighty armlet. Также необходимо знать, что для активации данного квеста должен быть выполнен ранний квест у этого же мужика под номером 007.

129 A Spot of Book-Keyping
Если ранее вами выполнены квесты 023 и 127, можно задуматься о выполнении этого. Принцесса в замке Сторнвэй никак не может разобраться со старой книгой, и ваша помощь будет здесь весьма кстати. Для начала поговорите со стариком в местном хозяйственном магазине, потом добудьте карту грота со словом Silver и разыщите в этом подземелье маленький ключик Little key. Возвращайтесь к принцессе, которая сейчас уже находится в своей комнате, и она обучит вас движению Royal regards.

130 Exhume the Heirloom
Ночью отправляйтесь к ядовитому болоту на западе от Глибы и поговорите с призраком старика. Ему хочется найти старое кольцо Old ring, и здесь вы тоже окажетесь полезными. Необходимо просто пройти любой водяной грот, и указанный предмет обязательно добавится в инвентарь сюжетных вещей. В качестве награды старик подарит вам кольцо Full moon ring.

131 Making Room in Brigadoom
Женщина снаружи церкви Сторнвэй приготовила для вас неплохую боевую миссию. Необходимо сходить в тронный зал Бригадума и победить там двух монстров Scarlet fever, после чего спуститься вниз по лестнице, посмотреть сюжетную сцену и победить ещё одного. Наградой за старания станут прекрасные перчатки для мага Enchantress’ gloves.

132 Tree-Hugging Titan
Огромный циклоп на южном краю холма недалеко от Аббатства всех ремёсел просит пойти и напугать монстра Gigantes в башне Нод (той, где водятся короли металлических слаймов). Встретив такого в бою, снимите ему около 500НР и примените приём рейнджера Mercy, после чего испуганный гигант должен сбежать с поля боя. За успешное выполнение задания вы получите семечко Seed of life, а при повторном прохождении - дубину Ace of clubs.

133 Recruitment Drive
После прохождения квеста номер 131 поговорите с человеком в церкви Сторнвэй и ступайте к алхимическому горшку, производить топор Full moon axe. С этим топором идите к девушке на первом этаже местного замка, после чего возвращайтесь к человеку в церкви. Наградой будут боевые ботинки Combat boots.

134 When Tax Attacks
Очень простое и быстрое задание. Сначала поговорите с человеком в домике на холме в регионе Хермани, затем среди ночи выходите на улицу и победите одного механического монстра Hunter mech. В качестве благодарности вы получите шляпу Wizard's hat.

135 To Brigadoom!
Это задание очень похоже на квест 131 и является его закономерным продолжением. Для его активации поговорите с той же женщиной снаружи церкви, затем снова отправляйтесь в Бригадум и в том же тронном зале ещё раз победите монстра Scarlet fever. Наградой на сей раз будет головной убор Witch's hat.

136 EXTERMINATE!
Книжный шкаф в домике на холме региона Хермани приготовил для вас квест, по условиям которого надо в одном сражении трижды победить троих металлических слаймов Metal slime. Делать это лучше всего на слаймовом холме недалеко от Эйнджел-Фоллс, там эти монстры довольно часто попадаются группами. Справившись с заданием, возвращайтесь к книжному шкафу и получайте от него весьма недурной щит Metal slime shield. При повторном прохождении наградой каждый раз будет мини-медаль.

137 Yore for it Now!
Выполнив квесты 128 и 135, поговорите с королём Сторнвэй и вновь спускайтесь в колодец при замке. Там вас ожидает встреча с монстром Yore, а в случае победы над ним - оружие Wyrmwand и алхимические рецепты.

138 Shaman You?
Поговорите с шаманом на островке недалеко от Сторнвэй, и он предложит одеться в проклятую экипировку. Необходимо надеть на себя три проклятые вещи, и задание будет выполнено. Если все такие предметы ранее вы уже очистили от проклятья, сделать их снова проклятыми можно с помощью алхимического ингредиента Malicite. Помучившись с проклятиями, получайте приз, священный головной убор Mitre.

139 Has Sellma Sold Out?
После выполнения квеста 125 поговорите с Эринн, потом с Сельмой, потом с находящимся тут же банкиром - получите от него предмет Guestbook. Далее пообщайтесь с девушками ещё раз и держите путь в Глибу. Спускайтесь в канализационные глубины, через магическую дверь следуйте к подземному кладбищу и по секретной лестнице спускайтесь на третий подвальный этаж, где уже заждался босс по кличке Rover. Победив его, возвращайтесь к Эринн, и Сельма присоединится к вашему отряду.

140 Apt Pupil
Если ранее вы уже выполнили квест 036, отправляйтесь в старую школу академии Свинедимплеса и поговорите с находящимся там призраком, предварительно сделав перед ним движение Salute. Необходимо переодеть всех своих персонажей в студенческие куртки Swinedimple blazer, которые продаются тут же в академии у лавочника, и идти сражаться с боссом гротов средних уровней Sir Sanguinus. Победив его, возвращайтесь к призраку, вновь исполните указанное выше движение и получите от него целый набор полезных вещей: Blessed bindings, Tantric trousers и Brahman boots. При повторном прохождении он уже не будет так щедр, в качестве награды предложит только лишь один аксессуар Brainy bracer.

141 Coffinwell Conundrum
Обязательным условием для прохождения данного квеста является предварительное выполнение задания 046. Для его активации ночью поговорите с доктором Флемингом в Коффинуэлле, затем отправляйтесь в подземную лабораторию под Гиттингемским дворцом и на третьем подвальном ярусе раздобудьте энциклопедию Encylopaedia Gittanica. Отдайте её учёному, и он научит вас исполнять движение Professor pose.

142 Prayermongering
После выполнения квеста 055 отправляйтесь в пещеру недалеко от Эйнджел-Фоллс ещё раз и поговорите с находящимся там призраком. Звучит парадоксально, но для выполнения данного задания надо просто выполнить пять других квестов, причём подойдут и повторные прохождения уже пройденных. Наградой будет шлем Metal slime helmet, а при повторном прохождении - алхимический ингредиент Brighten rock.

143 Thingy, King of, er…
Выполнив квест 141, отправляйтесь в катакомбы Куарантомб и поговорите с находящимся на первом подвальном этаже призраком. Необходимо вернуть королевскую печать Royal seal, её можно украсть у босса гротов низких и средних уровней Trauminator. Призрак выразит благодарность в виде кольца Catholicon ring.

144 Claws for Thought
Ночью посетите оружейный магазин Сторнвэй, и находящийся там призрак попросит показать ему боевые когти Beastmaster claws. Сделайте их с помощью алхимического горшка, и награда не заставит себя ждать - в инвентарь добавится ценный ингредиент Orichalcum, а также некоторые интересные рецепты.

145 Mysterious Monarch
После выполнения квеста 143 держите путь в Гиттингемский дворец и поговорите с призраком побеждённого когда-то лейтенанта-мечника, более известного по прозвищу кошачья морда. Далее поднимайтесь на четвёртый этаж и сразитесь с боссом, королём Годфри. Затем возвращайтесь к призраку, получите от него одеяние Pallium regale и некоторые интересные алхимические рецепты.

146 Hail to the Queen
Внутри звёздного экспресса поговорите с феей Стеллой, ей нужен новый костюм, точнее, материалы для него. Раздобудьте и принесите моднице четыре следующих ингредиента: Butterfly wing, Technicolour tutu, Sleeping hibiscus и Mythril ore. Свой новый костюм Stellar suit она отдаст вам.

147 Licensed to Drive
Продолжением предыдущего квеста станет этот, очень долгий и сложный. Внутри звёздного экспресса поговорите с пилотом Стерлингом, и придётся немного попутешествовать. Требуется собрать восемь сюжетных предметов у восьми рассредоточенных по всему миру бывших заключённых крепости Гортресс, причём сделать это надо без использования телепортирующих заклинаний Zoom и Evac, а поездкой на золотом поезде можно воспользоваться только шесть раз. Предлагаю вам наиболее очевидный маршрут: слетайте сначала в Батсурег и пообщайтесь с Коннером, стоящим возле одной из юрт, затем летите к так называемой вершине одиночества и у входа поговорите с Виктором. Оттуда пешком идите в Блумингдэйл и залезьте на крышу церкви, где скрывается Дасти. Далее вновь воспользуйтесь звёздным экспрессом для быстрого перелёта к Эйнджел-Фоллс и к западу от водопада навестите Годфри. Потом на своих двоих бегите в Коффинуэлл и в северо-западной части поселения поговорите с Доджером. Садитесь в экспресс и летите в Аббатство всех ремёсел, там на первом этаже нужно получить предмет у Криббера. Последними пунктами назначения станут Уормвуд-Крик, где нас интересует Форджер в оружейном магазине, и крепость Гортресс, где на самом верху башни скрывается последний участник тюремного восстания Дигби. В итоге у вас должно быть девять предметов (один из них получен перед началом путешествия), заходите внутрь экспресса и доложите о проделанной работе Стерлингу. Затем ступайте в хвост состава и проверьте запертую ранее дверь. Наградой будет Driver's licence.

148 Flaptricide
Квест с путешествиями выполнен, и можно переходить к следующему - для его активации поговорите со Стеллой внутри звёздного экспресса. Необходимо помочь девушке из гостиницы Доурбриджа, придётся собрать некоторые ингредиенты для создания лекарства, а именно Elfin elixer, Perfect panacea, Special medicine и Yggdrasil bud. Последний ингредиент может показаться вам незнакомым, но находится он на мировой карте возле мирового древа, там, где вы собираете обычные листья Иггдрасиля. Отнесите всё это фее, и она даст вам свою микстуру Stellar medicine. Отнесите её девушке и снова возвращайтесь в поезд, чтобы получить сразу два призовых предмета Stellar stockings и Blahnolo maniks.

149 Intreeguing Mystery
Учёный в центре Блумингдэйла хочет получить доказательства существования призрачного дерева, и вы в этом можете ему пригодиться. Отправляйтесь к дереву на острове Плюви и проверьте мерцающий объект, затем посетите церковь Глибы и поговорите с тамошним священником. Сделав всё это, возвращайтесь к учёному, а от него на экспрессе летите к скалам на западе от Батсурега и проверьте три расположенные там могилы, они тоже должны мерцать. За все эти беспокойства учёный подарит вам очки Supernatural specs.

150 Annihilimobliteration!?
Последний квест из долгой серии последовательных заданий. Поговорите со Стеллой внутри экспресса и ступайте в запертую комнату сражаться против босса Tyrannosaur wrecks. Одержав победу, зайдите в портал, посмотрите кат-сцену и возвращайтесь к фее за наградой - головным убором в виде розочки Stellar starflower.

151 Pushy Peddler
Данный квест выполняется очень просто, но вся сложность состоит в поиске мужика, дающего задание - он находится в отдалённой пещере к западу от горного Зере. Нужно принести ему всего лишь зачарованный камень Ethereal stone, каких вы наверняка повидали на своём веку уже не мало. Наградой будет карта грота с легендарным боссом Malroth, а при повторных прохождениях можно пополнить запас мифриловой руды Mythril ore.

152 Marey Questmas
Ближе к новому году разработчики сделали для нас рождественский квест, в ходе которого надо посетить своеобразного деда мороза на острове Крингл в крайней северо-восточной части мировой карты и найти для его оленей восемь небесных подков Heavenly horseshoe. Для этого вам придётся отправиться в вулканический грот среднего или высокого уровня с целью охоты на обитающих там монстров Tantamount. Побеждать их надо в течение пяти ходов, тогда выпадет одна подкова. Нетрудно догадаться, что для выполнения задания необходимо провести восемь пятираундовых сражений с ними. Отнесите подковы деду морозу, и он даст вам карту грота с легендарным боссом Estark, а при повторном прохождении - алхимический ингредиент Technicolour dreamcloth.

153 Not-So-Jolly Roger
Скелет в пещере к югу от Аповера не сможет найти упокоение, пока вы не победите босса гротов средних и высоких уровней Fowleye, и сделать это надо не более чем за пятнадцать раундов. Наградой будет ингредиент Silver orb.

154 Nightmarey Questmas
Продолжаются квесты на рождественскую тематику, на сей раз вам надо поговорить не с дедом морозом, а с книжным шкафом в его доме. Необходимо победить рыцаря Night knight, обитающего во дворце мира Могущего, с помощью святой воды Holy water. Положите в инвентарь своих персонажей побольше таких бутылочек и смело отправляйтесь на охоту - наградой будет очень хороший головной убор Cape of good karma, а при повторном прохождении менее хороший головной убор Mercury's bandana.

155 Christinamas Cake
Девочка рядом с хозяйственной лавкой Блумингдэйла просит подарить деду морозу рождественский пирог. Приобретите в Wi-Fi-магазине предмет под названием Christmas cake и отдайте его человеку в домике на острове, местонахождение которого вы должны знать по предыдущим заданиям. Наградой будут предметы экипировки Spirit bracer и Party popper.

156 Inn Search of an Inny
Выполнив квесты 137 и 139, поговорите с Пэтти в гостинице Сторнвэй, необходимо раздобыть четыре предмета: Birdsong nectar, Astral plume, Technicolour dreamcloth и Brilliant biscuit. Первые три ничего особого из себя не представляют и легко получаются алхимическим способом, а вот за последним придётся спуститься в грот среднего или высокого уровня и сражаться с монстром Gem jamboree. Раздобыв ингредиенты, пообщайтесь с Пэтти, потом с Эринн, потом опять с Пэтти - наградой будет прекрасный доспех Veteran's armour.

157 Inn for a Penny, Inn for an Inny
Персонажи «Симпсонов» Пэтти и Сельма уже присоединились к вашему отряду, осталось завладеть хорошей девушкой Эринн. Поговорите с ней, потом с местным королём, после чего отправляйтесь в гроты средних уровней и сражайтесь там с монстром Octagoon - необходимо победить его двадцать раз. Сделав это, вновь поговорите с королём и возвращайтесь в Эринн, отныне она может состоять в вашем отряде.

158 Battle Buff
Перед входом в пещеры, ведущим к горному Зере, слева стоит человек, и у него для вас задание. Победите босса гротов средних уровней Trauminator без использования какой-либо экипировки, в абсолютно голом виде. Если это у вашего отряда получится, получите карту грота с легендарным боссом Mortamor или аксессуар Raging ruby при повторных прохождениях.

159 Have You Seen Charlene?
Поговорите с мэром Уормвуд-Крик, находящимся в своём доме, он попросит раздобыть следующие предметы: пять Sleeping hibiscus и два Celestial skein. Первый из них можно найти на карте мира либо приобрести в магазине Блумингдэй, второй получается алхимическим способом. Далее требуется отнести всё это девушке в пещере к северу отсюда и, вернувшись к мэру, доложить об успешном выполнении задания. Наградой будут сразу три мини-медали.

160 Chronic Delay
Квест в продолжение предыдущего, получаемый в том же самом Уормвуд-Крик у того же самого мэра. На сей раз требуется привести в деревню учёного, отправляйтесь в гостиницу Аповера и поговорите с остановившимся там постояльцем. Далее раздобудьте и принесите ему предметы Lunaria, Aggressence и Trailblazing bandana - все они легко добываются из алхимического горшка. Задание практически выполнено, осталось только подняться на вершину вулкана Магмару для последней сцены, и можно возвращаться к мэру. Наградой будет воскрешающий листок Yggdrasil leaf.

161 Here With Nod's Tear
После выполнения квеста 160 сходите к женщине-мэру Блумигдэйла и выслушайте её поручение: необходимо раздобыть слезу дракона Dragon's tear. Для начала поговорите с человеком в местном хозяйственном магазине, и он предложит обменять искомый предмет на другой артефакт - Crown jewel. Найти его можно в гротах с количеством этажей выше восьми и словом Fear в названии. Совершив сделку, вы получите золотой слиток Gold bar, очень ценный алхимический ингредиент.

162 Do Nod Disturb
Последний квест из всей этой длинной цепочки с мэрами и драконами, однако теперь надо поговорить со слаймом, живущим в башне Нод к северу от Коффинуэлла. Квест предполагает сражение с боссом Nodoph на вершине этой самой башни, а искомый предмет вы получите, если спуститесь на самое днище подземной лаборатории под Гиттингемским дворцом и проверите светящийся объект. Итогом выполнения задания станет весьма полезный ингредиент Orichalcum.

163 When a Star Wishes Upon You
Храбрый архангел Акила давным-давно сгинул, но всё же есть способ вернуть его к жизни и присоединить к своему отряду. После выполнения 157-го квеста поговорите с ангелом Паво в гостинице Сторнвэй, затем отправляйтесь в гроты высоких уровней и сражайтесь с боссом Excalipurr, пока из него не выпадет предмет Prayer pearl. Вернитесь к Паво и после разговора следуйте в деревню Эйнджел-Фоллс и найдите там Акилу. Осталось только вновь вернуться к Паво, и дело сделано.

164 Fixing Fickser's Fix
Логическое продолжение квеста 061 у волшебника в колодце на холме, здесь надо поговорить с человеком в тюрбане. Просто принесите ему аксессуар Lucky pendant, и он даст вам довольно неплохой головной убор Crown of clarity или кольцо Sorcerer's ring при последующих прохождениях.

165 Shame on Goo
Поговорите с зелёным слаймом в колодце Эйнджел-Фоллс, и он попросит вас разобраться с некоторыми членами своего семейства. Придётся одолеть восемь разных монстров слаймового типа Metal slime knight, Metal medley, Liquid metal slime, Gem jamboree, Metal king slime, Slionheart, Platinum king jewel и Prime slime. Воспользуйтесь страницей с бестиарием для их поиска, хотя большинство из перечисленных обитают только в гротах средних и высоких уровней. За успешное выполнение задания вы получите очень неплохой меч Metal slime sword или же головной убор Slime crown в случае повторных прохождений. Также хорошим стимулом согласиться на данный квест станет хорошая прокачка персонажей, ведь за всех этих металлических и платиновых слаймов дают немалое количество очков опыта.

166 Research and Destroy
Человек в колодце на холме к западу от Батсурега попросит одолеть босса низких уровней Elusid как можно быстрее, говоря конкретно, сделать это надо менее чем за восемь раундов. Если успеете, он подарит вам редкий алхимический ингредиент Red orb, а при последующих прохождениях - Sorcerer's stone.

167 Who's Pretty Boy?
Птичка на крайнем северо-восточном острове Крингл станет для вас очередным источником квеста. Необходимо пойти в вулканические гроты высоких уровней и сражаться там с монстром Bird of terrordise до тех пор, пока из него не выпадут два предмета: Jewellery box и Terrodise tail feather. Наградой будет карта грота с легендарным боссом Zoma.

168 Potty About Pots
Старик в колодце Зере просит принести ему немного почвы из природных гротов. Чтобы наполнилась сумка для почвы Dirtbag, достаточно будет прохождения одного природного грота, но чтоб там было не меньше двенадцати этажей. В качестве награды старик подарит вам хороший молот Hela's hammer или алхимический ингредиент Hephaestus's flame в случае повторного прохождения.

169 Competition Commission
Квест из разряда очень быстрых и простых. Принесите человеку в Сторнвэй, находящемуся на первом этаже в северной части замка, алхимический камень Sage's stone, и он даст вам другой алхимический ингредиент Green orb. К сожалению, этот обмен можно произвести только один раз.

170 Maiding and Abetting
Служанка на кухне замка Сторнвэй нуждается в топоре Heavy hatchet. Этот предмет с очень небольшой вероятностью выпадает из монстра AU-1000, который обитает в руинных гротах высоких уровней, а также может быть найден в тамошних синих сундуках, но попадается там он тоже весьма редко. Если удача вам улыбнулась, и топор найден, сейчас же отдайте его девушке. Наградой будет одежда служанки, предметы экипировки Maid's outfit и Maid's mop.

171 I Would Do Anyfang for Love
В северо-западной части охотничьих юрт есть парень в шляпе, и ему, чтобы произвести впечатление на девушку, нужен зуб монстра под названием Drakulord. Такие обитают в водяных гротах высоких уровней, причём для получения требующегося предмета надо победить дракона в течение трёх раундов. Предмет это сугубо сюжетный, поэтому не пытайтесь выбить его без активации квеста. Выполнив задание, вы сможете экипироваться в Riotous wristbands.

172 Namesake Maker
Человек на холме к северо-востоку от Сторнвэй просит принести нож Flame tang. Никого убивать на сей раз не придётся, достаточно воспользоваться алхимическим горшком, соединить в нём нож Gladius, солнечный камень Sunstone и три красных коралла Crimson coral. За успешное выполнение задания мужик даст вам штаны Trinity tights.

173 Plum Duffer
Мужчина в оружейном магазине Глибы просит принести ему десять сливовых камней Plum stone. Отправляйтесь в водяные гроты высоких уровней и сражайтесь там с водоплавающим драконом Seavern до тех пор, пока не наберёте требуемое количество. Опять же, предметы это исключительно сюжетные и предназначены для одного только данного квеста, поэтому не пытайтесь выбить их без активации задания. Наградой за первое выполнение будет редкий алхимический ингредиент Chronocrystal, а за последующие - менее редкий Reset stone.

174 Agates Ain't Great...Are They?
Ночью поговорите с призраком на третьем этаже замка Сторнвэй, выяснится, что ему нужен камень Agate of evolution. Он получается довольно тяжело путём долгих алхимических преобразований, однако награда соответствует приложенным усилиям - это копьё Hero spear, которое потом, опять же с помощью алхимии, можно превратить в самое крутое копьё из всех существующих в игре копий. Также имейте в виду, прежде чем отдавать призраку камень, необходимо исполнить перед ним движение Salute.

175 If I 'Ad an 'Ammer
Человек в древней гробнице Шестиугольник просит принести молот Megaton hammer. Соедините в алхимическом горшке молоток Hela's hammer, Orichalcum и три камня Densinium. Получившийся предмет отдайте мужику, и он подарит вам редкий алхимический ингредиент Yellow orb.

176 Well Forgetful
Человек в колодце на холме к югу от Батсурега просит десять раз разозлить монстра Cannibelle. Проще всего их найти в ледяных гротах средних и высоких уровней, однако изредка они встречаются и на карте мира, на острове восточнее Сторнвэй. Приводить в ярость надо хорошо знакомой способностью воина Whistle. Справившись с заданием, возвращайтесь к человеку, и он даст вам карту грота с легендарным боссом Orgodemir, либо алхимический ингредиент Resurrock в случае повторного прохождения.

177 Tones of the Bones
Скелет в пещере на полуострове Уирмтейл требует себе ожерелье из костей Bone chimer, поэтому отправляйтесь-ка в ледяные гроты высоких уровней и сражайтесь с таким же скелетированным рыцарем Blight knight с помощью способности молотобойца Heart Breaker. Как только он выбросит искомый предмет, возвращайтесь к скелету и берите доспехи Rusty armour, а при последующих прохождениях - алхимический ингредиент Saint's ashes.

178 From Rust to Riches
После выполнения 169-го квеста держите путь в заброшенное королевство Бригадум и проверьте могилу на северо-востоке от входа. Необходимо надеть на себя полный набор экипировки легендарного героя Эрдрика: меч, щит, шлем, доспех и рукавицы. Получаются все эти предметы алхимическим способом путём соединения камня Orichalcum, девяти Glass frit и ржавой основы. Наградой будут редкий камень Agate of evolution и некоторые алхимические рецепты.

179 Pants Macabre
Хорошо известный вам скелет в пещере приготовил ещё один квест. Надо пойти в природные гроты высоких уровней и встретиться там с монстром Cumulus hex - сначала рассмешите его способностью менестреля Pratfall, а потом начинайте применять воровской навык Half-Inch до тех пор, пока не украдёте предмет Grundies. Возвращайтесь с ним к скелету и получайте карту грота с легендарным боссом Rhapthorne, либо штаны Wonder pants в случае повторного прохождения.

180 Wrecking Wrecks
Книжный шкаф на втором этаже Гиттингемского дворца, последний раз виденный вами во время выполнения 117-го квеста, утаил в своих книгах ещё одно задание, если, конечно, в отряде есть мудрец выше семидесятого уровня. Задание простое, нужно всего лишь победить монстра Tyrannosaurus wrecks, это босс, встречающийся в гротах высоких уровней. Одолев его, сообщите книжному шкафу, и он отблагодарит вас редким алхимическим ингредиентом Blue orb.

181 Can We Borya for a Second?
В башне Нод к северу от Коффинуэлла есть человек, но перед встречей с ним наденьте на своего главного героя следующие предметы экипировки Borya's bouffant, Borya's robe и Borya's boots. В награду он даст вам ботинки Depressing shoes.

182 An Immaculate Conception
Продолжение квеста 169, только на сей раз нужно принести этому мужику щит Goddess shield. Награда - ингредиент Purple orb.

183 Poison Needle 1 Ow 1
Ночью спуститесь в подземную старую школу рядом с академией Свинедимплеса и поговорите с находящимся там призраком женщины. Условия выполнения задания следующие: необходимо отправиться в вулканический грот высокого уровня и найти там монстров Master moosifer, затем довести жизни одного из них до 1НР, после чего нанести финальный удар кинжалом Poison needle. Чтобы добиться результата, придётся, скорее всего, провести множество боёв с ними, для ускорения событий желательно экипировать весь отряд указанным оружием. Наградой за долгие мучения будет довольно неплохой нож Pruning knife, задание можно выполнять сколько угодно раз, но приз всегда остаётся неизменным.

184 Bleats Me
Вот мы и подошли к самому последнему квесту из всех созданных разработчиками. На берегу к востоку от горного Зере в пещере пасётся овца, и ей надо принести сюжетный предмет Venus's tear, полученный в результате выполнения 59-го задания. После этого ваше коллекционирование карт гротов с легендарными боссами завершится, поскольку отныне вы сможете сразиться с последним представителем звёздного семейства, злодеем по имени Nocturnus.

Реклама: 
  Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider