| |
|
Жанр | Action RPG, Survival Horror |
Разработчик |
Square Co., Ltd. |
Издатель | | Square Co., Ltd. | | Square EA |
Релиз | | 29.03.1998 | | 09.09.1998 |
Продажи | |
| 1.050.000 | | 749.000 |
|
| 88% | Команда сайта: 8.7 Пользователи: 8.6 |
| |
Геймплей: | 8.7 | |
Графика: | 8.6 |
Сюжет: | 8.7 | |
Персонажи: | 8.7 |
Звук: | 8.8 | |
Всего оценок: | 266 | | | |
|
Зарегистрируйтесь, чтобы оценивать игры |
|
Metacritic: 81% | Famitsu: 33/40 |
|
Исполнительный продюсер | Тецуо Мизуно, Томоюки Такети |
Продюсер | Хиронобу Сакагути |
Дизайнер персонажей | Тецуя Номура |
Главный программист | Хироси Каваи |
|
|
| | Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии на сайте. |
|
Комментарии (всего: 99) | 12345»10 | | | LeonHunter :: 27 февраля 2018, 03:38 :: | | | Игра неплохая, но когда доходил до складов, убивали с пары тычек. Насколько долго бы я ни качался и какой бы шмот ни напялил. Потому, не прошёл её в детстве и даже сейчас. Сложность скачет непомерно. Это отталкивает, и не хочется уже дальше играть. |
| | | ScarsSoul :: 9 февраля 2017, 20:53 :: | | | Есть еще такой "секрет" - если пройти День не сохраняясь, в конце этого дня получаешь доп. БонусПоинты. |
| | | Tarakan :: 14 ноября 2016, 12:58 :: | | | Хорошая игра, особенно мне нравится в ней сюжет и видео спектакля))) |
| | | Zack9 :: 30 сентября 2016, 21:06 :: | | | Просто мой вариант ,лично по мне, удлиняет игру хоть не надолго, да и по мне я привык использовать больше оружия нежели PE. |
| | | Шемас [ модератор ] :: 30 сентября 2016, 19:12 :: | | | Zack9 @ 30 сентября 2016, 14:31 | Достаточно пройти игру раз 4 |
Мне почему-то кажется, что проходить игру четыре раза будет гораздо дольше.
Zack9 @ 30 сентября 2016, 14:31 | Не надо мучиться с "Освобождениями" и воскрешениями. |
Нет, не нужно, потому что есть способ гораздо проще - смена брони во время боя убирает штраф на регенерацию маны. Вот про этот трюк надо было рассказать. Вообще из всех трех способов тот, что в проходилке, мне кажется... менее читерным, что ли? Сложно говорить о честности, когда выбирать приходится между использованием недокументированной особенности, эксплойтом механики и оверграйндом, но первый вариант хоть какие-то усилия прикладывать заставляет. |
| | | Zack9 :: 30 сентября 2016, 14:31 :: | | | Не надо мучиться с "Освобождениями" и воскрешениями. Достаточно пройти игру раз 4. Улучшить и броню и оружие до приличного уровня и всё. А дальше заполнить инвентарь аптечками 4 уровнями, лекарствами от контузии,слепоты, замедления и штуки 3 воскрешения. И дальше просто уворочиваться от её атак, кастуя спешку на себя. И желательно экипироваться автоматом с силой примерно 500 и радиусом 100. А броню хотя бы на 300 едениц защиты и всё. Ну и уровень Айи чтоб был 32. |
| | | Шемас [ модератор ] :: 27 сентября 2016, 18:17 :: | | | | | | Zack9 :: 27 сентября 2016, 16:29 :: | | | Тут бы немного подкоректировать прохождение Здания Крайслера. |
| | | Maelstrom :: 13 мая 2015, 18:09 :: | | | Я помню у меня взломщик кодов был, знаете такая красная Memo Card с кодами и запускаевым диском. Там я помню был код на Мега-Автомат у которого характеристики были до максимума и способности еще в придачу засунули так после первого прохождения игры я сразу в башню попёр. так и не добрался до конца. Что то случилось у меня дома что я забросил соньку уже не помню. Но игра точно не на один раз, это же КЛАССИКА.
Добавлено (через 5 мин. и 12 сек.):
Кстати там же я и прокачивался так как монстры там обитали ого-го. Особенно такая круглая х..нь которая после одного двух ударов сразу выносила мои HP. |
| | | arzu :: 5 ноября 2014, 07:22 :: | | | Не когда бы не сказал что игра на ОДИН РАЗ , проходил её раз 30 , каждый раз как в первый раз |
| 12345»10 |
|
|
|
|