Поиск игры:
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Theatrhythm Final Fantasy
Bravely Default: Flying Fairy
Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku
Final Fantasy XI Online
Final Fantasy XIV Online
SQUARE ENIX: «НАШИ ФИНАНСЫ ПОЮТ РОМАНСЫ»
  Winterpool    8 ноября 2012, 15:03    25931    33
Компания опубликовала подробный отчёт за первые шесть месяцев текущего финансового года, но у акционеров, увы, эти сведения радости не вызвали. За первое полугодие, начавшееся 1 апреля, со всех релизов было собрано примерно 61 млрд иен, но расходы превысили эту сумму, явив убытки в 5,4 млрд. Для сравнения, в прошлом году за тот же период была хоть и небольшая, но прибыль в 3,7 млрд иен.

Официальные представители Square Enix связывают неудовлетворительные финансовые результаты с неожиданно низкими продажами своего главного хита Sleeping Dogs, разработанного европейским отделением компании. За несколько месяцев после релиза они отгрузили в магазины 1,5 млн копий игры, но этого внушительного на первый взгляд количества всё равно недостаточно, поскольку средства в её создание были вложены огромные. Также отмечаются общее падение продаж консольных игр, падение спроса на аркадные автоматы в Японии и задержка запуска отдельных социальных онлайн-сервисов — все эти обстоятельства очень сильно ударили по кошельку корпорации.

От полного провала ситуацию спасли трёхмерный ремейк Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland, при сравнительно небольших затратах добравшийся почти до миллионной отметки проданных копий, и запущенная в августе многопользовательская Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku — продано 700 тысяч коробок при 400 тысячах зарегистрированных активных игроках. Небольшую лепту внесли локализованные на западном рынке Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance и Theatrhythm Final Fantasy — в североамериканские/европейские магазины поступило 200 и 130 тысяч экземпляров соответственно. Небольшую лепту продолжают вносить и активные пользователи Final Fantasy XI Online, которых набирается около 500 тысяч в месяц. Немного денег приносит издательство комиксов, хотя и этот бизнес упал на 16,9% по сравнению с прошлым годом.

В апреле финансовый отдел Square Enix прогнозировал годовой доход в 9 млрд иен, но предсказание явно не сбывается, и им пришлось умерить пыл почти на треть, сократив эту сумму до 3,5 млрд. Убытки обязательно должны превратиться в прибыль, потому что на второе полугодие оставлены раскрученные на западе мегахиты Hitman и Tomb Raider, а также уже сейчас неплохо продаётся Bravely Default: Flying Fairy. От новой части Call of Duty не стоит ожидать высоких продаж, поскольку в Японии стрелялки от первого лица не очень-то популярны. Помимо всего прочего, состоится перезапуск многострадальной Final Fantasy XIV Online, но ждать от неё мгновенных доходов было бы неразумно.

Интересно по поводу всех этих потрясений высказался в своём твиттере Хисаси Судзуки, который, если кто не помнит, в 2000—2002 годах был президентом Square, а потом ещё в течение нескольких лет занимал должность исполнительного директора Square Enix. Так вот он написал, что акции компании стоят сейчас дешевле, чем до слияния с Enix, и вообще само это слияние было величайшей ошибкой. «У руководства компании нет чёткого видения будущего. Объявленные сегодня убытки — прямое доказательство того, что студия движется в совершенно неверном направлении».
Только зарегистрированные пользователи могут
оставлять комментарии на сайте.
Комментарии (всего: 33)
1234

   mavwpochka :: 15 ноября 2012, 00:59 ::       
У руководства компании нет чёткого видения будущего. Объявленные сегодня убытки — прямое доказательство того, что студия движется в совершенно неверном направлении».

Студия как раз работает, в то время как издательское подразделение страдает фигнёй, жадничает, и страдает неадекватными менеджерами.
А убытки в этом году у всех издателей, просто год нынче такой, в следующем будет лучше, нужно только 21.12.2012 переждать.

   SoloWing :: 11 ноября 2012, 00:23 ::           
Поделом им.

   Link555 :: 10 ноября 2012, 23:49 ::       
Да какие наф ремейки? Кому теперь кукольное лицо Клауда ковырнёт в душе? Выросли все. Хотя вот пусть Xenogears сделают нормальным.. мне на память..))))

   nonsense :: 10 ноября 2012, 10:44 ::       
Что вас так на ремейки всех несет?
Вот меня лично не устраивает то, как быстро компания выбрасывает движки на помойку: сделали игру, выкинули движок, гонятся за очередными ультра-наворотами.
Открыли бы подразделения, которые делают другие игры на уже созданных движках - на движке девятки (да, PSone типа не поддерживается, и это уже плевок кислотой в сторону Сони: нафиг вообще закрывать нишу каждый раз? вот можно подумать в те консоли сегодня никто не играет, играют и еще как), на движке двенадцатой.
Нет вот надо биться головой о громоздкий и дорогой движок тринадцатой, зачем-то выпускать вторую часть, когда можно было направить все силы на "Versus", чтобы нормально реабилитироваться.
И ради чего все это? Выйдет PS4 и компания опять все выбросит на помойку поскакав за новыми технологиями.
Та же ситуация с PSVita - и оригинальная то PSP вышла немного полу-дохлой, достойных игр было не так много, а новая мало того, что добила ее, так еще и реально значимых игр если и получит, то единицы. Их дороже разрабатывать, они дороже стоят, следовательно выдут хрен знает когда, их мало кто купит, и вообще может быть никому и не будут нужны.
Даже если появляется гениальная игра на некстгене, то это не такое уж и событие: ну погудят восторженные фанаты и все, аудитория не настолько большая у некстгена по сравнению с более распространенными консолями, для которых никто новые игры делать не хочет.

   Link555 :: 10 ноября 2012, 02:52 ::       
Шемас
Я прекрасно знаю, как рисуют аниме - Все девочки похожи на кукол, а все мальчики похожи на девочек. Или все девочки похожи на ш...ммм.. думаю понятно. А мальчики на геев. Это и есть аниме :lol: Ну не всё аниме конечно, но большинство.

Добавлено (через 4 мин. и 28 сек.):

А ремейки, о которых тут все пишут, УЖЕ ПОЗДНО ДЕЛАТЬ. Времена не те. Не обольщайтесь, что будете играть в них, с таким же энтузиазмом, как тогда, когда эти игры впервые выходили. Поверьте, он быстро спадёт. Люди сейчас хватаются за всё что могут, не видя, что самое ценное уже под носом.

   Skarj :: 10 ноября 2012, 01:15 ::       
По поводу женских лиц - Джект, он вполне мужиком смотрится! Даже не бритый! :biggrin:
Продолжения номерных ФФ лучше не делать. Лично мне, не хочется видеть огромное кол-во Фэйлов и бесконечно радоваться оригиналам. Единственный выход (опять же это мое мнение) делать КАЧЕСТВЕННЫЕ римейки. Взять 6-ю часть и перенести на движок 13-ой! Да черт с ним, хоть бы на движок 12-ой!!! Я бы уже был рад. Потому как там и атмосфера, и боевая система, и секреты, и сюжет, и музыка, и геймплей - все на высоте!!!
PS. Римейк 7-ой я не хочу видеть, от нее просто уже тошнит (бесконечная дойка сказалась), в 8-ой боевая система вымораживает, хотя игра очень интересная. А вот 9-я тоже могла б появиться в виде римейка, причем взять за основы работы Амано и сделать героев в виде нормальных людей, а не кукольный детсад.

Предупреждения
   Шемас [ модератор ] :: 9 ноября 2012, 21:49 ::       
 Link555 @ 9 ноября 2012, 21:29 
dissidia 012

А финалок на psx это не касается?

 Link555 @ 9 ноября 2012, 21:29 
Если только трансвиститы.

Думаю, Айжукен с удовольствием тебе расскажет про особенности аниме-стилистики.

 Skarj @ 10 ноября 2012, 01:15 
Единственный выход (опять же это мое мнение) делать КАЧЕСТВЕННЫЕ римейки.

Какой простой выход ты нашел.

   Link555 :: 9 ноября 2012, 21:29 ::       
Кто там ниже написал про бабские рожи. Ох какая больная тема. Тут Своречник постарался на славу. Хоть лоботомию делай, после их вступительного ролика в dissidia 012.НИ ОДНОГО мужского лица Я там не увидел. Если только трансвиститы.А ведь это почти все козырные персонажи. И они ещё хотели сделать Скуала более похожим на женщину..((( От лица воина света, из первой фф, вообще ощущение пластической операции, после облива кислотой. Это пока единственное, за что Я ругаю Square.

Предупреждения
   undead Auron :: 9 ноября 2012, 14:15 ::       
 Dark Alex @ 9 ноября 2012, 03:09 
Sleeping Dogs продавался плохо благодаря торрентам , зачем покупать когда бесплатно в гете лежит .

По твоей логике, продаваться не должно вообще ничего.

   Alexandrathunder :: 9 ноября 2012, 11:53 ::           
 Temon @ 9 ноября 2012, 01:13 

Я имел ввиду о продолжениях, а не римейках. Старые игры никуда не денутся. И уж если получится фэйл, то оригинал будет только радовать.

Сорри,не так поняла :biggrin:

 Skarj @ 9 ноября 2012, 00:12 
PS. Вы не замечаете интересную вещь - Сакагучи один раз прокололся с фильмом и ушел (точнее его выгнали), а тут млрд. теряются и все тихо-спокойно

они пока верят..
но Вера сильнее:biggrin:
1234
Реклама: 
  Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider