Поиск игры:
НОВОЕ НА ФОРУМЕ
САМЫЕ ПОПУЛЯРНЫЕ
МАТЕРИАЛЫ
1.Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ~ Ревью
2.Final Fantasy VIII ~ Прохождение
3.Final Fantasy VII ~ Прохождение
4.Final Fantasy X ~ Прохождение
5.Final Fantasy IX ~ Прохождение
6.Final Fantasy III ~ Прохождение
7.Final Fantasy IX ~ Секреты и квесты
8.Final Fantasy X ~ Секреты и квесты
9.The Last Remnant ~ Прохождение
10.Final Fantasy VII ~ Секреты
11.Final Fantasy VI ~ Прохождение
12.Final Fantasy XII ~ Секреты и квесты
13.Chrono Trigger ~ Прохождение
14.Final Fantasy IX ~ Сокровища Чокобо
15.Final Fantasy XII ~ Прохождение
16.Parasite Eve II ~ Прохождение
17.Final Fantasy IV ~ Прохождение
18.Final Fantasy V ~ Прохождение
19.Final Fantasy ~ Прохождение
20.Final Fantasy XII ~ Охоты
СКОРО ВЫХОДЯТ
Dragon Quest XI
   PS404.09.2018
Boundless
  PS4, PC07.09.2018
Shadow of the Tomb Raider
  PS4, Xbox One, PC12.09.2018
Life is Strange 2
  PS4, Xbox One, PC26.09.2018
Just Cause 4
  PS4, Xbox One03.10.2018
The World Ends with You: Final Remix
  Switch12.10.2018
Kingdom Hearts III
   PS4, Xbox One29.01.2019
Metro Exodus
   PS4, Xbox One22.02.2019
Left Alive
  PS4, PC2019
РЕКОМЕНДУЕМ
Слух: мобильный ремейк Final Fantasy XI отменен
  15 декабря 2020    Mostcus    2537    1 (+ AndreyAshurkin)
Согласно инсайдам, компания Nexon отменила разработку мобильного ремейка "Final Fantasy XI". Игра находилась в разработке в течение пяти лет при совместной работе с Square Enix. Команда разработчиков войдет в новые крупные проектные группы Nexon, такие как Project NGR и Tales Weaver M.

Решение об отмене было принято после того, как разработчики решили сосредоточить ресурсы на перспективных проектах. Теперь все внимание будет приковано к новым играм.

9 декабря инсайдерский источник Nexon «подтвердил», что разработка мобильной Final Fantasy XI отменена, а директор, возглавлявший команду разработчиков Сим Ги Хун, был назначен директором игры Tales Weaver M.

Мобильная Final Fantasy XI была запланирована как MMORPG, в основе которой был мир и механики оригинальной Final Fantasy XI. В 2015 году Nexon и Square Enix привлекли внимание игроков, когда было объявлено о сотрудничестве для разработки новой игры с использованием IP Square Enix.

В качестве движка был выбран Unreal Engine 4, разработка началась еще в 2016 году, но развитие проекта шло не без проблем. Известно, что направление разработки как минимум один раз изменилось, когда в 2018 году игрой стала заниматься Nexon One Studio (одна из многих дочерних студий под флагом Nexon). Запуск планировался во второй половине 2019 года, но в третьем квартале прошлого года руководство Nexon по разработке сменилось и релиз был отложен.

После распространения COVID-19 Square Enix перешла на полноценный рабочий день из дома, поэтому есть опасения, что это еще больше затруднило сотрудничество с Nexon.

С учетом того факта, что, с точки зрения Nexon, были приложены «все усилия», а у Sqaure Enix есть крайне успешные мобильные игры с брендом «Final Fantasy», можно сделать вывод, что у обеих сторон не было серьезного конфликта.

Официальных комментариев подтверждающих или опровергающих новости пока не было.
Читать комментарии (1)  
Рено и Руд в Dissidia Final Fantasy Opera Omnia
  3 декабря 2020    Mostcus    2867    2 (+ Volrrrrr)
Разработчики "Dissidia Final Fantasy Opera Omnia" на официальном стриме рассказали о грядущих персонажах. 11 декабря в игре начнется событие The Redheaded Turk, посвященное Рено из "Final Fantasy VII". 24 декабря в игру заглянет таинственный персонаж, по силуэту которого можно сделать вывод, что это Руд из той же Шинры. Официального подтверждения добавления Руда пока нет.

Рено пока что не получил английского трейлера. Японский анонс героя состоялся еще в марте 2020 года. На текущий момент последним добавленным персонажем является Гладиолус из "Final Fantasy XV".
Читать комментарии (2)  
Анонсирована SaGa Frontier Remastered
  28 ноября 2020    Mostcus    4088    9 (+ Шемас)
Совершенно внезапно Square Enix анонсировала обновленную версию "SaGa Frontier", JRPG, релиз которой состоялся в 1997 году на PS1.

Ремастер будет включать в себя обновленную графику и возможность ускорять битвы. Сюжетно игра тоже преобразится: будут добавлены новые катсцены и диалоги, а список играбельных героев пополнит Фьюз.



Переиздание выйдет летом 2021 года на PC (Steam), Nintendo Switch, PS4 и мобильных устройствах.

Читать комментарии (9)  
Трейлер обновления 5.4 для Final Fantasy XIV
  27 ноября 2020    Mostcus    2834    1 (+ AndreyAshurkin)
"Futures Rewritten", грядущее обновление "Final Fantasy XIV" обзавелось англоязычным трейлером.

В начале декабря игроки получат новую сюжетную линию, рейд, подземелье, триал, переработанного синего мага и массу другого контента.

Читать комментарии (1)  
Три новых набора фигурок с героями NieR: Automata
  27 ноября 2020    Mostcus    2950    2 (+ ~ZeR@tuL~)
Square Enix опубликовала три трейлера ранее анонсированных наборов фигурок в серии Masterline, разработанных совместно с Prime1 Studio.

● 2B, A2 и 9S



● 2B, A2 и 9S, но с гораздо меньшим количеством одежды



● 2B, с которой можно снять повязку.



Все три набора отличаются крайне высокой детализацией и выполнены в масштабе 1/4. Точные цены и даты релиза будут объявлены позднее.

Читать комментарии (2)  
The World Ends With You: анонс новой игры и новый трейлер аниме-сериала
  24 ноября 2020    Mostcus    2985    2 (+ AndreyAshurkin)
Слухи и спекуляции вокруг новой игры во франшизе "The World Ends with You" ходили больше десяти лет. И вот, наконец, Square Enix представила общественности новую игру - "NEO: The World Ends With You".



В центре новой истории окажутся подростки Риндо, Фрет, Наги и Минамимото, втянутые в таинственные Игры Жнецов, происходящих в двух мирах — Сибуе и Андерграунде.

На этот раз игра будет полностью трёхмерной и выйдет в 2021 году на PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Также был опубликован новый трейлер аниме-адаптации оригинальной игры. Режиссером проекта будет Кадзуя Итикава (Monster Strike), сценарий пишет Мидори Гото (Blood+). За дизайн персонажей отвечают Тецуя Номура собственной персоной и Ген Кобаяси (Schoolgirl Strikers: Animation Channel). Музыку к аниме написал Такехару Исимото, композитор оригинальной игры. Релиз запланирован на апрель 2021 года.

Читать комментарии (2)  
Final Fantasy VII Remake номинирована на "Игру года"
  23 ноября 2020    Mostcus    3259    3 (+ mailwl)
Сайт https://thegameawards.com, ежегодно вручающий премии лучшим играм года, снова начал свою работу. Среди номинантов на главный приз, "Игру года", присутствует "Final Fantasy VII Remake". Игроки могут внести свой вклад и, зарегистрировавшись, отдать голос за любимые игры.

Всего "Final Fantasy VII Remake" представлена в шести номинациях:

● Игра года
● Лучший гейм-дирекшен
● Лучший арт-дирекшен
● Лучший нарратив
● Лучшая ролевая игра
● Лучшая музыка

Результаты будут объявлены 10 декабря в прямом эфире.
Читать комментарии (3)  
Анонсирована Final Fantasy XVI
  16 сентября 2020    EvilSpider    7432    22 (+ Пикачу)
На презентации Sony, посвящённой скорому выходу новенькой PlayStation 5, Square Enix официально представила очередную номерную часть сериала Final Fantasy. За разработку 16-го эпизода легендарной саги отвечает третье производственное подразделение компании (Creative Business Unit III), во главе с руководителями "Final Fantasy XIV Online" - Наоки Ёсидой и Хироси Такаи. Первый продюсирует новую игру, второй занимает пост геймдиректора.



На консолях, "Final Fantasy XVI" выйдет эксклюзивно на PlayStation 5. Спустя какое-то время, игра также заглянет на PC. Больше информации о проекте появится в 2021 году.

Читать комментарии (22)  
Анонсированы новые игры во вселенной NieR
  30 марта 2020    EvilSpider    10199    7 (+ Lakes)
На 10-часовом стриме, посвященном празднованию 10-летия серии NieR, Square Enix анонсировала пару новых проектов во вселенной.

NieR Replicant ver.1.22474487139... - переиздание игры NieR RepliCant, которая выходила только в Японии десять лет назад (западный релиз "NIER" был основан на версии NieR Gestalt, и отличался, главным образом, незначительным смещением сюжетной линии в сторону "отец и дочь", вместо "брат и сестра"). Square Enix акцентирует внимание на том, что это не ремейк или ремастер, а "улучшенная версия" (что бы это не значило). Известно, что в игре появится ряд новых элементов и персонажей, она будет полностью переозвучена, а её культовый саундтрек перезаписан и расширен новыми композициями.

Создаётся игра совместно со студией Toylogic, при участии всех важных создателей оригинала - Ёко Таро, Ёске Сайто и Кейити Окабе. Подтверждено также участие ведущего дизайнера "NieR: Automata" Такахисы Тауры из Platinum Games. Точная дата релиза пока не объявлена, но Square Enix рассчитывает выпустить игру до конца 2020 года, в рамках 10-летней годовщины серии. Выйдет она на PlayStation 4, Xbox One и PC (Steam).



NieR Re[in]carnation - оригинальная бесплатная мобильная игра, разрабатываемая для iOS и Android при участии всё тех же Таро, Сайто и Окабе. За персонажей отвечает студия Акихико Ёсиды ("Final Fantasy XIV", "NieR: Automata") CyDesignation. Разработкой занимается компания Applibot.



Между делом, Square Enix похвасталась, что совокупные продажи "NieR: Automata" в цифре и на физических носителях перевалили за 4,5 миллиона копий.

Читать комментарии (7)  
Подробности о Final Fantasy VII Remake с E3 2019
  11 июня 2019    EvilSpider    32749    29 (+ Шемас)
В рамках собственной пресс-конференции, прошедшей на выставке E3, Square Enix поделилась новой информацией о "Final Fantasy VII Remake", готовящейся к релизу следующей весной.

Для затравки, была показана новая версия интро игры:



После этого, состоялась продолжительная презентация боевой системы. Публике продемонстрировали нарезку боевых сцен и запись сражения с первым боссом игры Scorpion Sentinel, попутно проясняя нюансы боевой системы.

Стало известно, в частности, что новая боёвка представляет собой гибрид из экшена и тактики. Персонаж может атаковать (Клауд размахивает мечом, Баррет стреляет и т.д.), уворачиваться и блокировать входящий урон в реальном времени, попутно накапливая шкалу ATB. В любой момент, игрок может "поставить игру на паузу", активировав "тактический режим", чтобы обдумать дальнейшую стратегию или потратить накопленные заряды ATB на предметы или мощные атаки посредством старомодного меню (при желании, можно также привязать атаки к специальным комбинациям кнопок, и сражаться полностью в реальном времени). Переключение между персонажами осуществляется одним нажатием кнопки, а неактивные герои продолжают сражаться и накапливать ATB в автономном режиме (но только игрок сможет активировать спецатаки). Враги, тем временем, будут иметь специальную шкалу "выносливости", опустошение которой их на время "вырубает", позволяя наносить повышенный урон. Подтверждено также наличие системы материй, вносящей дополнительное разнообразие в боевой процесс.



Посетители выставки E3 имеют возможность опробовать новую боевую систему самолично - игра доступна на демо-стендах Square Enix с 11 по 13 июня.

В завершение презентации, была показана расширенная версия вчерашнего трейлера, впервые представляющая Тифу во всей её красе. Промелькнул также и любимец публики Сефирот.



Наконец, были обнародованы все комплектации, в которых игра поступит в продажу в Северной Америке.

За стандартную цену в $59.99 доступен ничем не примечательный диск с игрой. За $79.99 можно позволить себе "Deluxe" издание, включающее стилбук, диск с саундтреком, мини-артбук в твёрдой обложке, и код на бонусного саммона Cactuar. Раскошелившиеся же на внушительную сумму в $329.99, станут обладателями пафосного издания "The 1st Class Edition", включающего, помимо всего вышеперечисленного, экшен-фигурку Клауда и его мотоцикл от компании "Play Arts Kai". Как обычно, коллекционка является эксклюзивом "Square Enix Store", который всё ещё не принимает заказы из России. Всем предзаказавшим игру в правильных местах, достанется код на саммона Chocobo Chick, а сделавшие это в цифровом магазине "PlayStation Store", получат также эксклюзивную динамическую тему с Клаудом и Сефиротом.

Как было объявлено днём ранее, игра появится на прилавках магазинов 3 марта 2020 года (если дату релиза не подвинут, конечно, что для Square Enix в порядке вещей), эксклюзивно для системы PlayStation 4.

Давно известно, что игра будет разбита на несколько эпизодов, продаваемых отдельно (изначально заявлялось три, сейчас ходят слухи о сокращении до двух), но Square Enix клятвенно заверяет, что каждый из них будет полновесной игрой с большим количеством контента, оправдывающим полную цену. Первый эпизод, концентрирующийся на событиях в Мидгаре, выйдет на двух Blu-ray дисках (почти как оригинал, вольготно развалившийся в своё время аж на трёх CD). Все версии игры будут содержать английскую, японскую, французскую и немецкую локализацию, а также испанские, итальянские и португальские субтитры. Русика не завезли.

Читать комментарии (29)  
Ремейк Final Fantasy VII выйдет в марте 2020 года
  10 июня 2019    EvilSpider    26417    10 (+ Шемас)
На тематическом концерте "Final Fantasy VII: A Symphonic Reunion", прошедшем в Лос-Анджелесе, состоялся анонс даты выхода долгожданного ремейка культовой игры.

Игра появится одновременно во всех регионах 3 марта 2020 года, о чём самолично сообщили со сцены Тецуя Номура и Ёсинори Китасе (директор и продюсер игры, соответственно).



Анонс сопровождался свежим трейлером и артом с изображением Сефирота.

Подробнее о "Final Fantasy VII Remake" обещают рассказать на конференции Square Enix, которая пройдёт 11 июня (4:00 по Москве) в рамках выставки "E3".

Читать комментарии (10)  
Анонсировано новое дополнение Final Fantasy XIV
  18 ноября 2018    Roxx Foxhard    32043    2 (+ Veshchev98)
На мероприятии Final Fantasy XIV Fan Festival 2018 in Las Vegas состоялся анонс третьего дополнения - Shadowbringers. В течение полутора часов, Наоки Ёсида рассказывал о ключевых особенностях дополнения, выход которого намечен на раннее лето 2019 года.



Ключевые особенности

Официальное название третьего дополнения - Shadowbringers (версия 5.0). Выход запланирован на раннее лето 2019 года. Сюжет будет разворачиваться вокруг войны между Альянсом Эорзеи и Гарлеанской Империей, и в этом дополнении игроки раз и навсегда поставят точку в этом давнем конфликте. Кроме того, огромное внимание будет уделено аскианцам, давние тайны которых наконец будут раскрыты.

На этом разработчики не остановились - в третьем дополнении игроки смогут узнать больше о Хайдэлин и Зодиарке. Ключевым моментом является некое происшествие, которое оказалось значимее, чем Катастрофа, и необходимо изменить историю, дабы мир не прекратил существование. Из-за пока что нераскрытых обстоятельств, Воину Света предстоит стать Воином Тьмы, а о том, как именно это произойдёт, игроки смогут узнать уже в финальном обновлении для Stormblood - патче 4.5.

Максимальный уровень поднимется до 80, и вместе с этим игроки получат доступ к новым навыкам профессий. Максимальный уровень будет повышен и у собирателей с крафтерами. Что же касается изменений в боевой системе, то игроков ждёт переработка всех навыков, а среди прочих изменений было отмечено присоединение ресурса TP к MP. Также, будет визуальное отображение того, какое количество здоровья осталось у цели, на которой висит щит.

Появится новая играбельная раса, но, к сожалению, её не назвали. Однако, во время выступления, директор и продюсер игры Наоки Ёсида дал небольшой намёк на то, что игроки получат долгожданную расу Виера, всячески демонстрируя свою футболку с известным всем кроликом Багз Банни.

Анонсировано добавление нескольких новых боевых профессий, но раскрыли пока только одну из них - Blue Mage (синий маг). Причём, профессия будет доступна уже в обновлении 4.5! Подробности о новой профессии читайте в конце новости.



Среди заявленного контента для игроков, приготовлено 9 новых подземелий, а также новые рейды на 8 и 24 человека. Никакой конкретики не было, однако, упомянули, что новый рейд на 8 игроков по духу близок к классическим играм серии Final Fantasy.

Были названы две новые зоны - The Rak'Tika Greatwood и Amh Araeng.

По традиции, во время нового приключения, игроки повстречают ранее невиданное племя зверолюдей - The Nu Mou. Ничего конкретного не рассказали, к сожалению.

Новый контент для крафтеров и собирателей - восстановление Ишгарда. Игроки смогут своими силами восстановить город, который терпел нападки драконов многие года. Помимо этого, классы получат новые рецепты и умения.

В игре появится новая система "Trust". С её помощью, игроки смогут использовать неигровых персонажей для прохождения различного контента. Больше всего это подойдёт игрокам, предпочитающим прохождение сюжетного контента в режиме соло.

Новая система "New Game Plus" позволит игрокам перепройти сюжетную линию игры с самого начала, но уже прокачанным персонажем.

Ещё одно нововведение - система "World Visit" - даст игрокам возможность путешествовать между игровыми серверами в пределах одного дата-центра. Сделать это можно будет прямо через телепорт-кристаллы в основных городах, без какой-либо дополнительной платы. Игроки, таким образом, смогут встречаться со своими друзьями на других серверах, и проходить различный контент вместе. Введение данной системы планируется до запуска 5.0.

С запуска дополнения официально прекратится поддержка 32-битных операционных систем.

Планируется запуск новых дата-центров для Северной Америки и Европы. Вспоминая ситуацию, которая происходила во время запуска Stormblood, было принято решение о переезде на новые сервера, и для всех игроков временно будет доступен трансфер между серверами.




На том же мероприятии, прошла очередная трансляция "Live Letter from the Poducer XLVII", где удалось узнать некоторые подробности об обновлении 4.5.

Основной контент

Официальное название обновления - A Requiem for Heroes. По традиции, финальное обновление текущего дополнения будет разделено на 2 части. Первая часть этого обновления появится на игровых серверах в конце января 2019 года, а вторая увидит свет в марте. Сюжет обновления будет строится вокруг определённого конфликта и происшествия, которые, в свою очередь, приведут к событиям дополнения Shadowbringers.

Новое подземелье The Ghimlyt Dark - поле боя, которое многие могли видеть во время CGI ролика дополнения Shadowbringers. Подземелье является сюжетным, и там появится множество озвученных персонажей, которые относятся к Альянсу Эорзеи.

Закончится и сюжетная линия The Four Lords, в финале которой предстоит сражение с божественным существом Seiryu - испытание на 8 человек под названием The Wreath of Snakes. Normal и Extreme версии будут доступны на момент выхода обновления. Раскрыли ещё и дополнительную награду за сбор всех маунтов с испытаний - маунта Kyubi.

Сюжетная линия "Return to Ivalice" подойдёт к концу с добавлением последнего рейда - The Orbonne Monastery (локация из Final Fantasy Tactics). К сожалению, про сам рейд больше ничего не рассказали. Зато, показали арт новой экипировки, в которой фанаты Final Fantasy XII сразу узнали одежду Бальфира. Появление самого персонажа в игре, увы, не состоится, однако, стоит ожидать другого, не менее значимого героя.

Последняя зона Эврики, Hydratos, появится во второй части обновления, выход которого намечен на март. По словам разработчиков, геймплейно зона будет схожа с большим подземельем или рейдом, и такого контента они ещё ни разу не делали в игре.

Неожиданным сюрпризом для любителей PvP стало добавление новой карты для режима Rival Wings - сражаться против других игроков, а также попадать под поезд можно будет на новом поле боя The Hidden Gorge.

Для Gold Saucer планируется новый контент, среди которого будет неназванная новая мини-игра, раскроют которую в декабре. Помимо этого, игроков ждёт появление нового GATE под названием "Air Force One". Геймплейно, это будет напоминать подобие американских горок, где игрокам необходимо расстреливать различные цели.

Контент Custom Deliveries пополнится ещё одним новым клиентом.

Для поклонников Хилдибранда приготовлена заключительная часть похождений незадачливого детектива.

Система World Visit

В конце обновления 4.5 будет введена система "World Visit". С её помощью игроки смогут путешествовать с одного сервера на другой, в пределах единого дата-центра. Перейти на другой сервер можно совершенно бесплатно, используя телепорт-кристалл в трёх основных городах - Limsa Lominsa, Ul'dah и Gridania. Ограничений по времени визита нет, однако, перейти на другой сервер может не получиться, если он будет переполнен.

Правила и ограничения системы для "гостевого" мира:

- Нельзя нанимать или использовать ретейнеров.
- Нельзя выставлять вещи на продажу, но можно просматривать и покупать на аукционе.
- Нельзя приобретать участки в жилых районах и апартаменты (доступ к самой зоне открыт).
- Большинство функций Free Company будет недоступно (чат активен).
- Линкшеллы недоступны (не касается cross-world линкшеллов).
- Невозможно проводить церемонии Eternal Bonding.
- Невозможно пользоваться почтой.
- Нельзя собирать предметы с точек сбора Unspoiled и Legendary.
- Нельзя приобретать билеты Jumbo Cactpot.
- Нельзя участвовать в турнирах по Lord of Verminion и Triple Triad.

Расширение Дата-центров

Как заявлялось ранее, запланировано добавление и расширение дата-центров в Северной Америке и Европе. Регион NA получит новый дата-центр "Crystal", а EU обзаведётся дата-центром "Light". Перераспределение существующих серверов будет происходить в течение двух недель, и все затронутые этим изменением игроки смогут бесплатно воспользоваться функцией "Server Transfer" в этот период времени. Игрокам, которые воспользуются функцией переезда, будут выданы следующие возможности:

- Лимит переносимых Gil будет увеличен до миллиарда.
- Владельцам домов возместят полную стоимость участка и дадут дополнительно 3 миллиона Gil в качестве компенсации.
- Владельцам апартаментов вернут полмиллиона Gil в качестве компенсации.

Как будут выглядеть сервера после перераспределения:

Европейские дата-центры

Chaos

- Cerberus
- Louisoix
- Moogle
- Omega
- Rangarok

Light

- Lich
- Odin
- Phoenix
- Shiva
- Zodiark

Северо-американские дата-центры

Aether

- Adamantoise
- Cactuar
- Faerie
- Gilgamesh
- Jenova
- Midgardsormr
- Sargratanas
- Siren

Primal

- Behemoth
- Excalibur
- Exodus
- Famfrit
- Hyperion
- Lamia
- Leviathan
- Ultros

Crystal

- Balmung
- Brynhildr
- Coeurl
- Diabolos
- Goblin
- Malboro
- Mateus
- Zalera

Первая профессия из новой категории Limited Job - Blue Mage

Профессия Blue Mage появится на игровых серверах с обновлением 4.5 (часть 2). Перед тем, как вдаваться в детали, общая информация о новой профессии:

- В соответствии с традициями Final Fantasy, профессия будет получать навыки, изучая их непосредственно от монстров, а затем использовать их против своих врагов.
- Это первая профессия в новой категории "Limited Job", и она начинает с 1 уровня, без привязки к какому-либо классу.
- Первоначально, максимальным уровнем будет 50, но в будущем эту планку намерены поднимать.
- Использует экипировку и Role Actions от магических DPS-классов.
- Для открытия профессии необходимо иметь любой другой боевой класс 50-го уровня и пройденный сюжет 2.0 (наличие дополнений не требуется).
- У профессии будут свои отдельные квесты, через которые можно изучать некоторые навыки.

Первая "Limited" профессия заточена на соло игру. Несмотря на то, что навыки можно будет изучать и в групповом контенте, "Masked Carnival" будет доступен исключительно для BLU.

Разработчики объяснили своё решение сконцентрироваться на соло игре для данной профессии тем, что, по их словам, многие умения могли бы разрушить баланс в кооперативной игре, не говоря уже о случаях, когда игроков не брали бы в определённые инстансы без наличия определённых умений. Пришлось бы жертвовать чем-то на этапе создания подземелий и контента, но команда дизайнеров всё же решила пойти на такой компромисс. Изначально, они не хотели делать эту профессию в принципе, но давление со стороны фанатов их переубедило.

С другой точки зрения, добавление новой категории профессий может открыть дорогу для других, не менее уникальных и интересных профессий, геймплей которых тяжело подогнать под реалии боевой системы игры, не сломав изначальную идею профессии.

Контент, куда вход для Blue Mage будет ограничен:

- Контент, к которому автоматически подбирается группа.
- Duty Roulette.
- PvP контент.
- Deep Dungeon.

Развитие профессии происходит посредством убийства монстров в открытом мире. Формула начисления опыта была изменена специально для BLU, и больше всего опыта профессия будет получать именно в открытом мире. К слову, участвовать в различном контенте профессия всё же сможет, но только при помощи заранее созданных партий.

При достижении 50-го уровня, игроки смогут использовать выученные навыки для прохождения эксклюзивного контента "The Masked Carnival". Эта арена состоит из 25 уникальных испытаний, по 3 раунда в каждом. Задача игрока заключается в том, чтобы выжить и победить врага, используя выученные навыки.

Изучать навыки предстоит сражаясь с монстрами. Чтобы запомнить навык, вашему персонажу достаточно увидеть его применение от монстра, но для запоминания умения может понадобиться несколько попыток. На момент выхода профессии, можно изучить до 49 навыков, в то время как экипировать можно будет всего 24. Навыки используют MP в качестве ресурса, а с повышением максимального уровня будут появляться и новые навыки.

Для отслеживания навыков будет доступна специальная книга "Blue Mage Spellbook", куда игрок будет записывать выученные умения и сможет отыскать в списке те, которые ещё предстоит найти. Там же можно будет найти подсказки о том, где стоит искать интересующий навык. Новые навыки можно также получить за прохождение квестов профессии. К слову, учитывая список навыков BLU, пришлось изменить название одного из Limit Break танков с "Mighty Guard" на "Stronghold". Изменение небольшое, но упомянуть всё же стоило.

Следующее послание продюсера намечено на декабрь, где покажут трейлер обновления и подробно расскажут о контенте "A Requiem for Heroes". А новая информация о дополнении "Shadowbringers" будет раскрыта на следующем Fan Festival, который пройдёт 2 февраля в Париже.
Читать комментарии (2)  
Kingdom Hearts III выйдет в январе
  12 июня 2018    EvilSpider    39164    1 (+ adamschule85)
Square Enix наконец-то определилась с конкретными сроками релиза "Kingdom Hearts III" (не прошло и 13-ти лет). Как и следовало ожидать, игра не укладывается в заявленные ранее рамки 2018 года, и выйдет только в следующем, 2019 году. Японский релиз назначен на 25 января, во всём остальном мире игра выйдет чуть позже - 29 января. Разумеется, никто не гарантирует, что даты окончательные. Это Номура.



Тем временем, "Kingdom Hearts III" ударно выступает на проходящей в эти дни выставке E3, успев отметиться на конференциях Sony, Microsoft и самой Square Enix. Новые трейлеры, помимо прочего, подтвердили ещё два мира студии Диснея, которые будут представлены в игре - "Холодное сердце" (Frozen) и "Пираты карибского моря" (Pirates of the Caribbean). Засветился также персонаж из мультика "Рататуй" (Ratatouille).



В предвкушении скорой наживы, Square Enix рассказала, в каком именно виде можно будет приобрести игру, если вам не достаточно стандартной коробки (или цифрового кода) за 60 евро. Издание "Deluxe Edition", оценённое в 90 евро, будет комплектоваться эксклюзивным стилбуком, коллекционным значком Kingdom Hearts III и мини-артбуком с иллюстрациями Тецуи Номуры.

Расширенное издание ''Deluxe Edition Plus Bring Arts Figures'', помимо всего перечисленного, включает фигурки Соры, Дональда и Гуфи. Заказать данное издание можно только в официальном магазине Square Enix Store, а выложить придётся все 230 евро.

Те, кто ещё не успел обзавестись PlayStation 4 Pro, могут присмотреться к ограниченному изданию консоли с эксклюзивным дизайном "Kingdom Hearts III".

Счастливые обладатели PS4, тем временем, получат возможность собрать ультимативную коллекцию из всех игр сериала на одной системе, которая состоит из компиляций Kingdom Hearts HD I.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue и, собственно говоря, самой "Kingdom Hearts III".

Читать комментарии (1)  
Final Fantasy XII выйдет на PC
  11 января 2018    EvilSpider    67329    30 (+ warm summer rain)
Square Enix анонсировала неизбежное - ремастер "Final Fantasy XII", озаглавленный The Zodiac Age, в скором времени переберётся на платформу ПК. Игра будет распространяться через сервис Steam, начиная с 2-го февраля. Купившие игру в первую неделю после релиза, получат скидку в 20%.

Коллекционное издание игры, по цене в $149,99 (содержание идентично версии для PS4, но вместо диска прилагается код на скачивание цифровой версии), будет распространяться только через фирменный магазин "Square Enix Online Store" (с Россией не работает).



Порт будет содержать все улучшения версии PlayStation 4 (включая обновлённую графику, перезаписанный саундтрек, функцию ускоренной перемотки, и другое). Из новых фич, заявлено: 60 fps, поддержка "ultrawide" мониторов, доступ к режимам New Game Plus/Minus и всем вариантам музыкального сопровождения с самого начала игры, а также возможность выставить бесконечные очки лицензий и гили в настройках игры. На русскую локализацию, однако, Square Enix не сподобилась.

Минимальные системные требования:

ОС: Windows 7 (64 bit)
Процессор: Pentium G3260 @ 3.0 GHz (2 ядра)
Память: 4 GB RAM
Видео: nVidia GTX 660
DirectX: 11
На диске: 50 GB

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows 7 (64 bit)
Процессор: i5-4460 @ 3.2GHz (4 ядра)
Память: 8 GB RAM
Видео: nVidia GTX 980
DirectX: 11
На диске: 50 GB

Читать комментарии (30)  
Final Fantasy XIV: Обновление 4.15 - новый ПвП-режим Rival Wings и система Performance
  25 ноября 2017    Гонзу    53327    0 (+ Шемас)
В Final Fantasy XIV вышел промежуточный патч 4.15, добавляющий в игру новый ПвП-режим под названием Rival Wings и систему исполнения музыкальных композиций, получившую название Performance.

Performance вышла эксклюзивной для профессии Bard и представляет из себя набор умений, каждое из которых играет определенную ноту. Комбинируя ноты и организуя между ними правильные интервалы, игрокам предлагается исполнять различные композиции. Какого-либо боевого или иного другого назначения, кроме как развлечение и ролевой отыгрыш, данное нововведение не преследует, но учитывая целый ряд уже появившихся мелодий различного толка, части игроков оно определенно пришлось по вкусу.
Как и с реальными музыкальными инструментами, качество исполняемых мелодий напрямую зависит от таланта и опыта музыканта, и хотя большинство явленных миру произведений весьма слабы, есть и действительно хорошие композиции.



Пока Performance позволяет исполнять только партии на арфе, но в будущем разработчики обещают расширение системы и добавление как новых инструментов, так и новых приемов.
Так же особенностью системы стала невозможность использования ее умений в макросах, поэтому "подрезать" чужую мелодию и щеголять с ней не выйдет, сыграть что-то можно только посредством своих собственных рук и слуха. Хотя взять хотя бы список нот и их последовательность, а затем попытаться разучить вам никто не помешает, благо игроки вовсю делятся своими изысканиями друг с другом.

Что касается ПвП-режима, то ключевой особенностью Rival Wings, в отличии от уже введенных режимов, является возможность использования механических роботов, участие на поле боя всего двух команд вместо привычных трех и необходимость полного уничтожения вражеской базы вместо стандартного выигрыша "по очкам".
На поле боя будут присутствовать две противоборствующие стороны, никак уже не привязанные ни к одной из игровых Grand Company, по 24 человека с каждой из сторон. Каждая из сражающихся фракций будет поделена на 6 групп по 4 человека, с возможностью каждой группы независимо от других вызывать механических роботов, основанных на сюжетном рейде Alexander. Всего роботов будет 3 типа, каждый из которых будет силен по своему. Легкий и маневренный Cruise Chaser отлично подойдет для сражения с вражеской пехотой, массивный Oppressor сможет наносить большой урон вражеским сооружениям, уничтожение над которыми и есть ключ к победе, а толстокожий гигант Brute Justice будет силен против всего, но сможет быть призван только если ваша команда в тяжелом положении. Каждый из роботов имеет различные атаки, по разному эффективные против вражеской пехоты, роботов и построек.
Кроме них на поле будут присутствовать: механизированные солдаты Mammet, стремящиеся самостоятельно атаковать вражеские сооружения; стационарные турели, позволяющие защищать пространство у вашей базы; генератор поля, захват которого позволит чаще призывать роботов.
Для победы над противником каждой из сторон надо будет обеспечить уничтожение двух башен близ вражеского аванпоста, после чего станет доступно ядро, разрушение которого и приведет к победе.


Полный перечень изменений патча 4.15 можно узнать на специальной странице патчноута, переведенной специально для русских игроков:



Обсудить изменения можно на нашем форуме.
Начать обсуждение  
12345»62
Реклама:  купить печь садовую барбекю | Что такое Материнский капитал govsub.spb.ru/subsidii/materinskiy_kapital/.
  Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider