Сценарий Эммы
Миссия 1 - Тренировка
Первые события игры разворачиваются на искусственно-построенном городе-острове на Окинаве. Изначально так называемый Океанический Город создавался военной базой, но после того, как Япония вступила в союз OCU, военная угроза исчезла, и город был заселён обычными гражданскими жителями. Тем не менее, здесь ещё остались военизированные организации, такие, например, как Киришима Индастриз - центр производства и исследования ванзеров (огромных металлических роботов). Как раз здесь и работает наш главный герой пилот-испытатель Кадзуки Такемура. Перед началом тренировки доктор Койке громко произнесёт название испытываемого ванзера SHUNYO. Запомните это название, ведь оно является кодом доступа на один из будущих Интернет-сайтов. Первая миссия представляет собой лишь учебное пособие, рассказывающее об основах ведения боя. Победить пару слабеньких пустых ванзеров не составит труда. По окончании миссии в тренировочный ангар можно будет вернуться снова, чтобы узнать ещё несколько полезных фишек игрового процесса и поднабраться опыта.
Миссия 2 - Инцидент в Йокосуке
Из Йокосуки прибыл лучший друг главного героя Риого Кусама. Оба персонажа отправляются доставлять рабочих ванзеров на строительную площадку объекта, строительство которого строго засекречено и охраняется военными. Именно это и нужно сделать, чтобы началась история Эммы. Повеселиться в Окинаве Риого не удалось, так как для друзей появилось срочное задание - доставить двух ванзеров на военную базу Йокосука. Во время высадки на базе происходит страшной силы взрыв, в результате которого программы защитных орудий выходят из строя, и те открывают огонь на поражение. Цель миссии - уничтожить четыре небольших пушечки, взрывающихся с одного-двух выстрелов. После их разрушения на базе появляется спецназ и выпроводит героев.
В перерыве между миссиями зайдите на сайт Министерства Иностранных Дел Японии (MFA). Там в разделе Diplomatic Column можно скачать картинку ужасного монстра из Германии и поставить её на рабочий стол. И ещё по поводу Интернет-браузера, советую отключить приветствующую заставку, а то, в конечном счёте, она вас обязательно заколебает.
Миссия 3 - Последствия взрыва
По электронной почте пришло сообщение от Алисы. Несмотря на то, что она приходится Кадзуки лишь приёмной сестрой, он всё равно очень любит и переживает за неё. А для волнения как раз есть повод, ведь Алиса работала инженером как раз на той военной базе, и взрыв мог и её задеть. Кадзуки тот час отправляется на базу, но туда его не пускают. Сгрибившись друзья идут в местный кабак, где встречают таинственную незнакомку Эмму Кламски, которая представляется учёным по радиации USN и предлагает незаконно проникнуть на базу в виде транспортных ванзеров. Кадзуки решается на это, так как другого варианта встречи с сестрой для себя не видит. Внутри базы герои обнаруживают огромную воронку правильной шарообразной формы, образовавшуюся в результате невероятного по мощности взрыва. Внезапно звучит тревога, и на вой сирены слетаются охранные ванзеры. Всего их четыре, двое впереди, и по одному на флангах. Интеллект этих пилотов, несомненно, низок, ведь крайние ванзеры никогда не пойдут на помощь центральным, а будут спокойно смотреть, как тех убивают. Имейте в виду, что у Эммы ярко выраженный дальнобойный ванзер. Он бьёт далеко, а защита у него слаба, поэтому не стоит бросать Эмму в самое пекло. Также знайте, что чем выше вы находитесь относительно врага во время атаки, тем точнее будет эта самая атака. Поэтому во время поединков старайтесь забираться на наиболее высокую отметку.
Миссия 4 - Побег
Эвакуироваться с базы можно только посредством грузового лифта. Для победы в данной миссии достаточно добежать до лифта всеми тремя своими ванзерами. Самый медленный ванзер у Эммы (всего 2 клетки за ход), поэтому каждый раз она должна максимально приближаться к лифту. Кадзуки и Риого в этом случае должны всячески прикрывать и защищать её, а также открывать и закрывать двери. Но можно и не бегать, а дать ответный бой стражникам. Учтите, что те трое за дверью - не все возможные охранники. На шестом ходу из противоположной двери прибегут ещё двое. Пока они бегут можно успеть отремонтироваться и зарядить ракетницу.
Миссия 5 - Напролом с базы долой
Оказавшись на улице, товарищи не могут сразу сбежать, центральный выход с базы закрыт. Охранный ванзер и две боевые машинки сдадутся быстро, и после этого на ворота обрушится воздушная бомбардировка, открывающая путь к заветной свободе. Но на поле боя также появятся два спецназовских ванзера. От них лучше отступить и применить оборонительную тактику. Медленный ванзер Эммы уже должен был дойти до этой площади и до спецназовцев он своей ракетой достанет легко. Побитыми ванзерами Кадзуки и Риого лучше не лезть на рожон, лучше понадеяться на авиоудары, которые можно насылать на противников после каждого хода. Интересно, если убить первый ванзер и машинку за три хода, то спецназовцы вообще не появятся, честное слово.
Миссия 6 - Полицейский пост
Прежде чем отправляться в путь-дорогу к порту Хонмокуфуто, в ангаре Киришимы можно прикупить различных полезных предметов.
Наши друзья, гонимые правительственными войсками, пытаются вырваться из города. И уже на самой его границе полицейские ванзеры перекрыли дорогу и никого не выпускают наружу. А в синем небе коршунами кружат три военных вертолёта и скоро собираются атаковать. Не обращайте внимания на два вертолёта в крайнем углу - если к ним не приближаться, они атаковать не будут. Оставьте их на десерт. Сбивать вертолёты желательно ракетницей, поэтому сразу сфокусируйте на этом деле Эмму. Бетонное ограждение посреди дороги в случае необходимости можно и сломать.
Миссия 7 - Засада на мосту
Движемся по дороге дальше, на мосту ещё одна засада. Машинка, два спецназовца и полицейский. Спецназовцы вооружены ракетницами, так что сначала лучше двинуться именно к ним. Машинка сама себя убьет контратаками, а полицейский подоспеет только тогда, когда кроме него на поле боя уже никого враждебного не останется.
Миссия 8 - Таможня
Последний рубеж, контрольно-пропускной пункт таможни. Здесь припаркован грузовик, но чтоб до него добраться, нужно повалить всех недругов. Машинка и дальний робот никого не трогают, пока их самих не тронут. Лучше сначала напасть на робота с ракетницей, а потом и всех остальных рубить. После победы герои угоняют грузовик и отправляются в Йокогаму.
Миссия 9 - Облава в Йокогаме
Наконец-то мы оказались в ремонтной мастерской, где в инвентарь можно прикупить различных полезных сувениров. Из снаряжения выбирать здесь пока особо-то и нечего, разве что ранец можно поменять на более мощный, но это дело вкуса, ведь далеко не каждый захочет тратить свои кровные сбережения на такие мелочи. Также не забудьте по максимуму модифицировать имеющееся оборудование, пока что изменять можно только HP-уровень частей, но потом доступными станут и другие занимательные улучшения. Поговорив со всеми, выходим отсюда. Механик, кстати, скажет адрес полицейского сайта, в котором можно посмотреть на рожи разнообразных уголовников и гомодрилов. Я бы даже сказал нужно посмотреть на эти рожи, так как если не посмотреть, то будущий побочный квест по их поимке просто-напросто не активизируется. В подразделе полицейского сайта Scheduled Activities можно скачать картинку для рабочего стола с изображением героини встречающейся только в истории Алисы. А также, прочитав одно из сообщений сайта, вы узнаете адрес корпорации Iguchi, где за 500 кредитов можно загрузить новую тренировочную площадку. Проверьте почту. У Кадзуки письмо от хакерской антиправительственной организации Armored Kinkakuji, они приглашают посетить собственный сайт. Заходим на него и в разделе Download скачиваем все три файла: Code Security 21, NCS Documents и D.P.S. Reports (последний обойдётся в 100 кредитов). На том же сайте в форуме BBS1 узнайте адрес странички корпорации NCS. У этой корпорации за 200 кредитов нужно купить программу для дешифровки графических изображений Kaleidoscope. Выходим из Интернета.
Итак, засада - краеугольный камень всех игр серии Front Mission. И здесь она нас опять поджидает, военные грузовики перекрыли проезд прямо посреди города, драки не избежать. Два ванзера с автоматами и два ванзера с кастетами, ну и два безобидных грузовичка. Грузовички сразу же постараются удрать с поля боя. Убиваются они с одного удара, и контратаковать никак не могут. Два парня с кастетами вместо того, чтобы броситься в атаку, наоборот отойдут на задний план и будут прилежно ждать своей очереди. Ха-ха, даже если в них с ракетницы запульнуть, они всё равно не сдвинутся с места. Ну а автоматчиков убивать мы уже научены: наваливаемся кучей сначала на одного, потом на второго.
Миссия 10 - Хонмокуфуто
Хонмокуфуто - это портовой район Йокогамы, позволяющий нам легко покинуть страну. Но таинственные силы, напавшие на партию в центре города, опять попытаются нас остановить. И опять тактическая расстановка противника вызывает у меня громкий смех. Два вражеских дальнобойных ванзера окажутся прямо перед нами, в то время как двое штурмовых будут стоять поодаль. Пользуйтесь их глупостью и захватывайте слабаков. После победы мы знакомимся с Дэннисом, помощником Эммы.
Миссия 11 - Последняя засада
Дэннис Виккарт оказался агентом FAI (Федерального Агентства Безопасности USN), работающим на пару с Эммой. Из Японии пора бы уже убираться, ведь за нами охотится национальная армия. Для эвакуации есть самолёт, но нет взлётной полосы. К счастью, Дэннису пришла идея взлететь с недостроенного моста Шин-Огисима. Но на мосту, естественно, тоже придётся сразиться. Ванзеры, преследовавшие нас всю дорогу - это армия Да Хан Жонга (считай Китая). И лифт как назло застрял. Пока Дэннис будет его чинить, нам предстоит размять свои косточки в грядущем тактическом соревновании, главный приз в котором жизнь. Противники расставлены теперь правильно: два автоматчика впереди, ракетчик сзади и кулачный боец преграждает подход к ракетчику. Миссия не сложная, у меня обычно получается так, что один из автоматчиков попадает в пространство, образовавшееся на месте взорванных мной контейнеров. Обычно этот парень застревает там, и искусственного интеллекта ему не хватает, чтобы как-то обойти эти ящики. Да, хе-хе, дальнобойщик по нам стрелять не будет, пока мы не войдём в зону его действия, такой вот он миролюбивый. Тем временем Дэннис уже переплевался, пытаясь починить доисторическую японскую технику. В конце концов, у него получается привести лифт в движение. Прощай Япония!
Миссия 12 - Горы Уилсона
Приземляемся на американский авианосец, дрейфующий в Тихом океане. Здесь знакомимся с некоторыми замечательными ребятами из так называемой команды Сиреневый Дым, эдакого специального отделения FAI. Особенно можно отметить агента Лукава Минаева, этот парень точно знает, что ему нужно. Итак, не будем отвлекаться. Весь этот сыр-бор произошёл из-за некого устройства под названием МИДАС, фактически являющегося генератором энергии, чем-то похожим на ядерные реакторы, но без излучения губительной радиации. Устройство это может быть также использовано как ужасной мощности бомба. Опасаясь её разрушительного потенциала, правительство USN и начало кампанию по захвату этого артефакта. Последствия взрыва МИДАС'а наши герои увидели на базе в Йокосуке. Тамошние учёные попытались скопировать разрушительное устройство, но эксперимент вышел из под контроля, и произошёл взрыв. После взрыва бомбу сразу же эвакуировали в город Атсуги. А сейчас её уже нет в Японии, и руководство авианосца оглашает следующую военную миссию - атака базы OCU в Австралии.
Кстати, проверьте электронную почту, там должно было придти письмо от доктора Койке, который почему-то извиняется за содеянное и рассказывает о поведении организации Киришима Индастриз. Ответим ему. Также теперь можно зайти на сайт Военно-морского флота USN. Согласитесь, странно, что любой человек может свободно зайти и посмотреть, где находятся все военные базы в Тихом океане. Ну и есть ещё сайт FAI, но там тоже пока ничего интересного. Выходим в коридор и в каюту управления.
Приземлившись в горах Австралии, герои отправляются на разведку в лабораторию, в которой предположительно и находится этот самый МИДАС. Но по пути мы замечаем параллельно следующий караван какой-то военной техники. Незамедлительно атакуем! Правда смешно звучит эта фраза, если учесть, что миссия была исключительно разведывательная? Впервые нам позволят выбирать желаемые для миссии ванзеры, выбираем, конечно же, всех четырёх. Врагами приходятся четыре автоматчика и танчик-вездеход. А теперь внимание! От танчика этого зависит наша будущая судьба. Если убить его (рекомендуется), то далее мы отправимся на Суматру и Чоа Чу Канг, а если дать уйти - на ферму Барилар, ту же Суматру и оружейный завод. В первом случае одна из персонажей Юн присоединится к нам сразу же, во втором - гораздо позже. Если вы хотите пройти оба этих сценария, то обязательно сохранитесь перед этой миссией. Местность пустынная, поэтому никаких ландшафтных тактик придумывать не надо. Кстати, убив одного из солдат, вы получите ссылку на интернетный сайт OCU.
Миссия 13А - Ферма Барилар
(танчик ушёл)
Проверьте почту. Кадзуки, Риого, Эмма и Дэннис - все получили по сообщению. Репортёр Ёйчи Кирью прислал Кадзуки пароль от сайта японского информационного агентства JENN (YAMS). Ответьте ему, в дальнейшем этот парень станет хорошим источником информации. Письмо Эммы приведёт нас на сайт австралийских хакеров Auspend, где можно найти много чего нелегального. Для Риого письмо написал некто Шизука Жингужи, он шлёт пароль от Министерства Мира (992) и код доступа к Безопасности OCU (C415U6). Сибил прислала письмецо для Дэнниса, в котором содержится пароль от сайта FAI (IAF002). Ответьте ей тоже.
Разведывательная миссия в горах Уилсона была провалена, так как враги нас обнаружили. Герои решают отправиться для сбора информации в небольшой индонезийский городок Палопо, где недавно произошёл какой-то взрыв, по характеру разрушений похожий на МИДАС. Как вы думаете, на каком транспортном средстве поедем? Конечно на подводной лодке!!! В кабаке бармен-гей расскажет, что взрыв произошёл на близлежащей ферме семейства Барилар. Ночью туда непременно нужно будет залезть, а пока пройдёмся по магазинам: продадим захваченные ванзеры, купим новые и применим новые доступные теперь модификации.
Кадзуки и Эмма идут гулять на пляж, где рассказывают друг другу о своём тяжёлом детстве. Мать Кадзуки умерла, когда тому было всего 12, а отца-полковника он ненавидит за то, что из-за него Алиса попала в эту передрягу. Эмма, впрочем, тоже потеряла родителей давным-давно. Смеркается. Пора на ферму, то есть в секретную лабораторию, находящуюся в небольшом пригородном посёлке Рантэпао. Здесь нам предстоит встретиться с безумной семейкой, глава которой изобрёл новый вид ванзеров, работающих на коровьем навозе. Теперь он хочет испытать их силу, и втянул в драку всю свою семью, аж десять человек. Опасаться, пожалуй, следует только ванзеров Пьера и Фэм, которые значительно сильнее остального металлолома. Хоть врагов и много, но тактики у них никакой нет. Действия их похожи скорее на броуновское движение, нежели на осмысленную командную оборону, поэтому и победить их будет не сложно. Оказывается, здесь взорвался не МИДАС, а всего-навсего один из этих забавных метановых вынзеров.
Миссия 13Б - Суматра
(танчик уничтожен)
Следующая наша цель - Суматра. Добравшись сюда, мы сразу же вступаем в битву. Местные бандиты защищают только что сбитый груз от войск OCU. Мы будем на стороне бандитов. Всех их спасти, конечно, не удастся, но некоторых всё же попробуйте, ведь за каждого спасённого в итоге дадут дополнительные очки. Как написано в официальном гайде к игре, в самом начале сражения нужно поставить свой автоматный ванзер напротив двух клеток, поросших деревьями и атаковать стоящего за ними врага. Таким образом, мы и проход очистим и неприятеля поцарапаем. Также гайд говорит, что первым делом нужно нападать именно на дальнобойных врагов, так как те своими ракетницами больше всего вредят нашим союзникам. В контейнере упавшего самолёта оказывается не МИДАС, но бандитский атаман Хатта обещает помочь в нашем правом деле.
Миссия 14А - Суматра
(танчик ушёл)
Поступила ещё информация о возможном месте расположения МИДАС’а, отправляемся на Суматру. В этом месте пропало без вести множество самолётов. И действительно, прибыв, мы видим огромное самолётное кладбище. Один из пилотов чудесным образом выжил после крушения, и просит нас обязательно проверить чёрный ящик. Следующая сцена – появление войск OCU, довольно крепкие ребята, нужно признать. Особенно сильны кулачные бойцы, старайтесь держаться от них подальше, и вообще, расстреливать издали. Также нужно отметить, что бой будет проходить на болотистой местности, а обычные ванзеры по воде ходить, естественно, не могут. Ранее в мастерской можно было поставить своим роботам летающие ноги. Если вы это сделали – радуйтесь, ведь эти ноги могут передвигаться по любой поверхности!
Миссия 14Б - Сингапурская тюрьма
(танчик уничтожен)
Хатта приведёт нас к хакерше по кличке Манимейкер, которая согласится взломать военный сайты и узнать о местонахождении МИДАС'а за 6000 кредитов (не волнуйтесь, платить ей не придётся). Также Хатта отведёт нас в местный магазин, где можно приобрести новое оружие и модификации. Проверьте почту, с ней то же самое, что было бы в миссии 13А, те же самые письмена. Далее Кадзуки вместе с Эммой пойдёт гулять к фонтанам, а хакершу нашу тем временем арестуют полицейские и увезут в тюрьму. Прежде чем отправляться за ней на выручку, можно вернуться в Юронг, там Хатта назовёт один из паролей сайта Безопасности OCU (G3F8A).
Следственные изоляторы охраняются не очень хорошо. Сначала снимаем двух часовых человечков, потом автоматчика, что обитает подле ворот. Тюрьма в некоторых местах освещается прожекторами, но я, честно говоря, так и не понял, какой вред могут принести прогулки под светом. Врагов лишних уж точно от этого не появится. Внутри нападаем на немощные танки. Танки не могут контратаковать с ближней дистанции, поэтому для лучшего эффекта подходите к ним вплотную. Вскоре здесь ещё появится и команда Сиреневый Дым и продолжит борьбу с военными, а мы спасаем Манимейкера и уходим отсюда.
Миссия 15 - Оружейный завод
(танчик ушёл)
Из записей чёрного ящика стало понятно, что МИДАС был перевезён в Тайланд. Серов – безумный командир отряда OCU, жаждущий сражений и слепо верящий в неуязвимость своего ванзера. Цель миссии – уничтожить его. Не обращайте внимания на остальных врагов, нацельте стволы всех четырёх своих героев на босса. Его безумие настолько велико, что вскоре он начнёт пулять и по своим собственным солдатам. После того, как Серов завалится на землю, в бой вступят войска Сиреневого Дыма, и миссия будет закончена. Кстати, для Риого опять пришло письмо от этого незнакомца Жингужи, теперь он предоставляет пароль сайта Военно-морского флота USN (MARINES). Пароль только этот неправильный, уберите из него букву S, тогда получится что надо.
Миссия 16 - База Таал
Допрос вражеского солдата (или чёрного ящика, зависит от ситуации) указал на Филиппины, базу Таал. Здесь точно находится МИДАС, и пока его снова не перевезли, нужно срочно атаковать. Подплыв к базе на подводной лодке, десантируемся на берег. Злодейка судьба приготовила нам выбор между двумя возможными путями наступления: горной дорожкой и центральными воротами. Мы полезем верх по дорожке, так как миссии на этом пути будут значительно легче. К тому же, выбрав этот путь, в последнем сражении на базе мы заполучим в свои ряды замечательного дополнительного персонажа.
Начальник базы собирает худших солдат и пускает их пушечным мясом в бой. Бой окажется для вас неимоверно сложным, если вы привыкли бежать напролом, тараня всех на своём пути. По полю расставлены три пушки средней дальности, вдалеке парят два вертолёта, а прямо перед нами стоят два автоматчика и ударник. Ударник в детстве наверно каши много ел, потому что удары его сокрушительно сильны. И к тому же щит у него тоже имеется и не позволит быстро убить своего хозяина-носителя. В данной ситуации две дальних пушки и вертолёты лучше оставить на сладенькое, потому как в бой они не пойдут при определённых условиях, в том случае если вы ни шагу не сделаете вперёд и примените оборонительную тактику. Расправившись с фронтовыми неприятелями, перезаряжайте ракетницу Эммы и бейте тыловых.
Миссия 17 - Последняя битва Хосе
Для текущей миссии начальник базы активизирует политического преступника Хосе, который когда-то пошёл против OCU за то, что те виновны в убийстве его жены. Хосе обещают свободу и списание всех преступлений после выполнения задания, поэтому он соглашается драться. Итак, три автоматчика, один боец и две самокатных пушечки. Несмотря на то, что пушечки прикреплены к потолку, они всё равно могут передвигаться по специальным рельсовым дорожкам. В конце первого хода на поле битвы появится секретный ванзер Кодомари. Нужно признать, выглядит он страшнее, чем дерётся. Его лучевая атака иногда выбивает пилота из седла, но не более того. Победив Хосе и этого огромного робота мутанта, мы получим ссылки на довольно интересные сайты.
Так вот, сайт корпорации Papel предлагает загрузить программу Restrex, которая позволяет восстанавливать некоторые повреждённые электронные письма, а также для скачивания доступна программа симуляции сражений. На сайте Jade Metal Lyman делать, в общем-то, и нечего, разве что почитать про производителей ванзера Кадзуке Zenislev.
Миссия 18 - Форсирование побережья
Учёные найдены целыми и невредимыми. К счастью, и Алиса тоже вместе с ними. Команда Сиреневый Дым уже плывёт к базе на корабле, предназначенном для эвакуации, и нам нужно выйти на побережье встретить их. Следовало ожидать, что побережье озера тоже охраняется врагами: три пушки, два ударника, дальнобойный ракетомётчик и танк. Выясняется, что дымовцы попали в засаду и вероятно будут не скоро, поэтому принято решение - захватить вражескую лодку. Лукав, потерявший ванзер, Алиса и ещё двое учёных побегут пешком. Помните, если Лукав или Алиса погибнут, миссия сразу же будет провалена. Все враги только их и будут бить, поэтому защищайте пешеходов изо всех сил. Кстати, пушки уничтожать не обязательно, тем более что центральная находится очень далеко в горах и вообще никак не сможет причинить нам вреда. Кадзуки с Эммой не спешат эвакуироваться с базы и бросаются на выручку ребятам из Дыма.
Миссия 19 - Последнее сопротивление
Сам начальник базы Семаун выкатил на поле боя на своём гигантском монстрованзере. Джо и Синди гибнут под выстрелами этой адской махины. Согласитесь, играть гораздо приятней, когда есть основа мотивации - месть за друзей. Итак, два огромных монстрованзера, три автоматчика и два вертолёта. Нехилая компания против нашего отряда. К счастью, неудачливый морпех Хосе выжил после той битвы и теперь готов встать на нашу сторону, борясь с ненавистными ему войсками OCU. Силы в нём не очень много, но прежде чем взорваться, он примет грудью множество вражеских снарядов. И вообще, чем дольше ванзер Хосе будет оставаться дееспособным, тем легче для вас будет протекать миссия, поэтому старайтесь его всячески поддерживать и время от времени лечить. Ой! МИДАС уже улетел на самолёте и скоро будет на кого-то бомбардирован. На другом самолёте бросаемся за ним в погоню.
Миссия 20 - Гидроэлектростанция Ба Куи
Миссия провалена, МИДАС был использован и стёр с лица земли половину прибрежного города. Тем не менее, капитан авианосца рад, что у OCU больше нет учёных, которые могли бы создать ещё один такой МИДАС. Минутку, поступило сообщение, что учёные, Алиса и Лукав опять захвачены вражескими силами. О боже! Эмма продолжает винить во всех неприятностях себя, а также, выясняется, что Алиса - младшая сестра Эммы, и настоящее её имя - Алисиана Кламски. Родители их были учёными и погибли от рук злобных дяденек. Однажды Эмма была спасена солдатом USN, вот и прибилась к ним, а Алиса была усыновлена полковником OCU, отцом Кадзуки. Поступило ещё одно сообщение, на побережье Тайпея найдены тела наших учёных, но среди них нет ни Алисы, ни Лукава. Скорее всего Лукав предатель и работает двойным агентом. Решено, отправляемся в Тайвань!
Думаю, самое время рассказать о симуляции боёв. Вы уже сталкивались с этим в самом начале игры, когда тренировались на испытательном полигоне в Окинаве. Но тамошние бои были примитивными, и особой необходимости в них не было. А вот сейчас ещё добавилась и база Таал, теперь здесь можно побегать и пострелять в своё удовольствие. И самое главное, что весь опыт, навыки и деньги, полученные в таких тренировочных боях, никуда не деваются, они остаются на всю жизнь. Таким образом, если имеется какое новое необкатанное оборудование или оружие, то его можно сначала протестировать на таких вот испытательных полигонах, а уж потом лезть с ним в бой. Например, только что к нашей команде присоединился новый герой Хосе. Было бы опрометчиво кидать его на растерзание врагов вообще без единого боевого навыка. Я это всё говорю к тому, что лёгкая часть игры закончена, дальше пойдут трудные серьёзные схватки, в некоторых из которых придётся порядочно попотеть для достижения победы. А уж если вы хотите пройти все миссии исключительно с платиновыми медалями, то тренировочные площадки просто необходимы.
Итак, десантируемся в пригород Тайпея, прямо на гидроэлектростанцию. Не успели наши герои опомниться, как получили ракетный залп в свою сторону. Естественно, они ждали нас, а убитые учёные были лишь приманкой. Пять крепких дробовикострелятелей и один ракетомётчик. Бой может превратиться в адскую муку, если не знать одной полезной фишки. Дело в том, что, обстреливая плотину, можно низвергнуть на врагов огромный поток воды. Таким образом, можно прямо в начале боя убрать трёх неприятельских ванзеров. А за теми тремя, что тусуются наверху, дело не станет.
Также знайте, что от того взорвёте вы плотину или нет, будут зависеть две последующие миссии. Даже не две, а целых восемь. Дело в том, что если вы взорвёте дамбу и проследуете в Сайжоу, то попадёте в тайпейскую подземку при одних обстоятельствах, а если не взорвёте - при других. Если же вы решите следовать в Иингко, то при взорванной дамбе окажитесь на тайваньской ферме, а при сохранённой - на территории сельской деревушки. В самих Иингко и Сайжоу события также будут зависеть от состояния плотины.
По электронной почте для Кадзуки пришло письмо с адресом сайта организации Вулонг. Сама по себе эта организация представляет собой бывших военных, выполняющих за деньги любые боевые операции по всему миру. Забавно, что среди миссий их послужного списка можно увидеть миссию в Грузии под названием «Багратион». Если подумать, оттуда родом был известный русский генерал Пётр Иванович Багратион. В честь него и название.
Миссия 21 - Сайжоу или Иингко
Плотина уничтожена, инкогнито раскрыто. Сайжоу. Первым делом постарайтесь избавиться от вертолётов. Если у вас в команде только один дальнобойный солдат, то дайте ему в помощь автоматчика или шотганера - пускай занимаются вертолётами вместе. В начале миссии старайтесь держаться подальше от двух роботов марки Tiandong 3, густые заросли не дадут им сразу подойти к отряду. А когда они всё же подойдут, то выставьте им навстречу наиболее крепких своих воинов, а слабыми постреливайте издалека. На четвёртом ходу появится подкрепление из ещё двоих таких же роботов, в том числе и генерал Хэн. Форсировать столкновение с ними не нужно: отремонтируйтесь, зарядите ракетницу и планомерно наступайте на них.
Плотина уничтожена, инкогнито раскрыто. Иингко. Генерал Хэн в ярости. Прячьтесь в лесу от быстрого нападения врага, обстреливайте из ракетницы гуляющих по пляжу врагов. Помните, Tiandong 3 - ванзер, предназначенный исключительно для рукопашного боя, поэтому, атакуя, выдерживайте дистанцию в одну клетку.
Плотина невредима, тайно пробираемся в Сайжоу. В начале сражения нам предоставят довольно много времени на раздумье, что весьма необычно для этой игры. Потратьте первые ходы на уничтожение машинок MK59 APC, ведь они оснащены дальнобойными орудиями. Застланные врасплох водители не успеют добежать до своих автомобилей, если вы уничтожите эти машины на первом же ходу. Опять же здесь будут рукопашные Tiandong 3, старайтесь навязывать им такую траекторию движения, в которой было бы наибольшее количество деревьев. Если до этого вы ещё не захватили в свою коллекцию ни одного такого робота, то сделайте это обязательно. Tiandong 3 обладает замечательным ударом под названием Eject Punch, напрочь выбивающим пилотов из седла.
Плотина невредима, тайно пробираемся в Иингко. Странно, что в 22-ом веке китайские боевые машины не оснащены средствами связи. Охранники на дамбе не смогли сообщить о нападении и о нашем присутствии в стране ещё никто не знает. В Иингко соперники изначально стоят на пригорке, постарайтесь обойти их, чтобы получить высотное преимущество. И не поленитесь поставить всем своим бойцам защиту от бьющего оружия (I). Отстреливайте врагов по одному, тем более что ситуация этому благоприятствует.
Миссия 22 - Деревня, ферма или подземелье
Тайпейская подземка. Дамба уничтожена. Генерал Хэн опять стоит у нас на пути. Чтобы прорваться в Тайпей через подземный туннель, нужно расправиться сначала с врагами: два костолома, два дальнобойщика и, внимание, целых три вертолёта. Эти вертолёты толстые, поэтому расстреливать их можно из любого оружия, ведь попасть в них куда проще, чем в те маленькие вёрткие.
Тайпейская подземка. Дамба цела. Здесь нам опять придётся встретится с рукопашными Тиандонгами, ставьте ударную защиту и держите их на расстоянии. Не давайте врагам себя окружить. Ведь худшее из того, что они могут придумать - это атака всеми силами на одного нашего. Старайтесь распределять их наступательную волну равномерно по всем своим персонажам.
Тайваньская ферма. Дамба уничтожена. Армия командира Хэна расположилась на посевных полях таким образом, что наши герои опять оказались в окружении. Бежать некуда, придётся драться! Два дробовика, один костолом и три танчика - вот и вся армия. Внимание! Танчики не могут контратаковать на близких расстояниях, пользуйтесь этим, не давайте им отдалиться от вас.
Пригородная деревушка. Дамба цела. О нашем присутствии по-прежнему никто даже не догадывается, поэтому противники и не успели подготовиться к сражению. С тремя ванзерами вы справитесь довольно легко, но скоро здесь появятся ещё двое плюс вертолёт. Изничтожать их такими маленькими группами гораздо легче. Интересно, что Хэн обладает навыком Escape, и прежде чем вы его прикончите, он может довольно долго бегать по полям.
Миссия 23 - Хуангуанг
Итак, тем или иным путём мы добрались в центр Тайпея. Сразу же идём в местный паб и говорим со старичком в коричневом пиджаке. Это посол-резидент Герман Клэй. Он отведёт нас в безопасное заброшенное здание и расскажет о том, что предатель Лукав находится сейчас на заводе производящем ванзеров в Хуангуанге. Прежде чем идти на завод, советую посетить местный магазин, приобрести новые виды оружия, в том числе и огнемёт. После магазина зайдите в паб ещё раз и поговорите с миловидным парнем (Nice Guy), он скажет адрес сайта Da Han Daily. А от Жингужи пришло ещё одно письмо, он отписывает пароль к сайту Департамента по Национальной Безопасности (D8Z).
На заводе нас уже конечно ждут, ведь не зря же они подбрасывали трупы учёных. Лукав где-то здесь, но чтоб до него добраться, надо сначала победить охрану: четыре танка, двух дробовиков, ракетомётчика и двух новых юнитов - человечков-снайперов. Характерная особенность снайперов - мгновенная контратака. Прыгая по крышам ангаров, они могут изрядно навредить нашим друзьям, однако жизней у них мало, и практически любая атака может стать для них смертельной. Во время прохождения этой миссии вам предстоит разломать металлический забор, чтобы проникнуть внутрь базы. Думаю, вы уже знаете, как расправляться с нейтральными объектами на карте, просто бить их так же, как и врагов. Хотя, вражеские ванзеры запрограммированы разработчиками так, что за свой собственный забор они ни за что не переступят, лишь будут равнодушно наблюдать, как гибнут их коллеги по ту сторону ограждения. Ради прикола можно расстрелять их дальнобойными ракетницами и снайперскими винтовками без всякого вреда для себя.
Миссия 24 - Ванзерный завод
Ни Лукава тебе, ни Алисы. Один только генерал Хэн встречает нашу партию. Три шотганера, три костетоносителя и сам генерал на своём монстроподобном танке. Танк может стрелять разрывными гранатами, которые покрывают взрывной волной достаточно большие участки. Поэтому держитесь рядом с вражескими ванзерами, если брутальный командир будет стрелять по нам, то обязательно нанесёт урон и им. Также интересной особенностью данного боя является то, что после каждого хода будут взрываться цистерны с бензином, разрушая всё живое и неживое вокруг себя. Старайтесь стоять от них поодаль.
Миссия 25 - Посольство USN
Резидент тоже оказался предателем. Контрразведка USN работает из рук вон плохо. К счастью, посланника удалось изловить, сейчас он ожидает допроса в посольстве. Но по прибытии мы снова обнаруживаем кучу враждебной вражеской техники. Бравый командир спецназа USN Маркус Армстронг готов помочь нам в предстоящем бою, он угнал вражеский танк и уже пуляет из него по неприятельским юнитам. Три толстых вертолёта, два кулачника, четыре человечка и дальнобойная машинка будут повержены легко, а Маркус после боя присоединится к нашей команде. Предательский резидент сгорает во внезапно образовавшемся пожаре.
Миссия 26 - Тайпей
Проходная несложная миссия. На пути к подземному туннелю, наши герои натыкаются на патрули враждебной армии. Четыре танка и три новых юнита - тренога из фильма Марс атакует. Вообще-то у них четыре ноги, но слово «четырёхног» как-то не звучит. Они очень хорошо стреляют издалека, а также не тушуются и вблизи. Ещё раз повторяю и не устану повторять золотое правило противотанковой борьбы: «Не пытайтесь стрелять в них со средней дистанции, иначе они контратакуют. Подходите к ним вплотную и расстреливайте на здоровье без всяких отрицательных последствий для себя. И будет вам платиновая медаль за это». Также желательно поставить всем своим ванзерам защиту от огня, так как ракет на наши головы выпадет не мало. Идём искать Лукава дальше. Кто не спрятался - я не виноват.
Миссия 27 - Подступы к туннелю
Неприятель устраивает засаду прямо на входе в туннель. Засада нам не помеха, да и всё равно другого пути нет. Четыре дробовика и два костолома - обычный вражеский набор. Те двое, что стоят слева, не будут спускаться вниз до тех пор, пока остальные их коллеги не сгинут в небытие. Раз уж они предпочитают сидеть выжидать, то и вы их не провоцируйте - пусть себе сидят.
Миссия 28 - Туннель Футай
Вроде бы в туннеле никого и нет. Никого кроме адского поезда убийцы, из которого, к тому же, выскакивают пехотинцы ванзеры с дробовиками (всего три штуки). Ну и два танка на заднем плане не дадут нам закончить эту миссию быстро. А поезд, кстати, вообще не способен контратаковать. Так что, если один из ваших бойцов был серьёзно повреждён, отправляйте его в нападение именно на поезд.
Миссия 29 - Выход из туннеля
Следующая миссия являет собой четырёх членов общества ненавистников металлических ограждений. Появившись на горизонте, они сразу начнут крушить все заборы вокруг себя. Но этим их деятельность не ограничивается. Уничтожив достаточно заборов, они ринутся атаковать наших ребят. Каждый из них имеет в арсенале навык Double Assault, позволяющий атаковать одновременно и дробовиком, и кастетом. Жизней у них довольно много, да и броня крепка, старайтесь расстреливать их издалека, пока это представляется возможным. Кстати, радиус действия пулемётов шире радиуса действия дробовиков на одну клетку. Пользуйтесь этим! Неплохо бы и захватить одного из таких роботов для собственного использования, так как у них по всем частям проведены модификации третьего уровня.
Миссия 30 - Нефтяная платформа
Данную миссию нам нужно будет выполнять на пару с повстанческими войсками Хуа Лиан. Дело в том, что их руководство не совсем доверяет только что появившимся незнакомцам. Поэтому придётся доказать свою верность выполнив небольшую миссию для них, а конкретно - отбить нефтяную платформу у Да Хан Жонга. Проверьте почту, журналист Кирью опять пишет письма Кадзуки о возможности предоставления интервью, ответьте ему. Также поговорите с Хуангом, он должен загрузить в наш компьютер площадку для тренировок Тайпей.
Нефтяные месторождения приносят солидные прибыли их обладателям, и тот, кто владеет нефтью, владеет и лучшей армией, естественно. Тем более что командир прибрежной военной базы Да Хан Жонга - предатель, он поможет пробраться нашим диверсантам на платформу. Вышку охраняют пятеро ванзеров с дробовиками и две пушечки. Пушечки установлены довольно высоко, и обычным оружием до них очень трудно достать. Для решения этой проблемы можно воспользоваться лифтами, которые могут поднять наших бойцов прямо к самим орудиям. Также, в бою нам будут помогать два партизанских ванзера со снайперскими винтовками. Не ждите, что они умеют планомерно и хладнокровно расстреливать защитные турели. Вместо этого они начнут тупо подставляться под пули без какого-либо ответного огня. Лично меня эти двое только злят, они никогда не дадут захватить вражеский ванзер. То, что вражеский пилот выбрасывает белый флаг, ничего для них не значит. И вместо того, чтобы нападать на представляющего угрозу противника, они предпочитают расстреливать беззащитного.
Миссия 31 - Ижанг
Возвращаемся в штаб-квартиру повстанцев в Гуангжоу. Командир Хуанг, как и обещал, соглашается помогать в поисках Лукава и даёт задание по сбору информации своим агентам, находящимся на территории Да Хан Жонга. И пока эта информация будет собираться, Хуанг требует, чтоб мы работали под его начальством, но пока нужно отдохнуть, идём гулять по городу. Сначала заглянем в местный магазин, где появились новые модификации, оружие и компьютеры. Мы с такими компьютерами пока не сталкивались, они могут увеличивать вероятность применения специальных приёмов, а также вероятность возникновения комбинаций из нескольких ударов. Продавец также даст ссылку на сайт промышленного предприятия Tiewudi, занимающегося вооружением армии ДХЖ. Можно посмотреть на технику, которую ещё предстоит встретить на своём пути. И, если вы ещё там не были, можете заглянуть на сайт правительства Да Хан Жонга, где, впрочем, ничего кроме призыва к всеобщему социализму нет. Дальше идём в заведение общепита. Маркус уже успел напиться и вступает в перепалку с двумя другими пьянчугами, пристающими к беззащитной девушке. Линг оказалась участницей повстанческого движения, по возвращении на базу мы её встретим в кабинете командира Хуанга. Оказывается, транспортный караван, которым управлял её брат, попал в засаду. Быстрее на помощь!
Операция Ижанг начинается. По прибытии мы обнаруживаем только кучи искорёженного металла. Брат Линг погиб. А на нас прут два танка, два броневика с гранатомётами и целый взвод солдат. В общем, бой сложный. Старайтесь не кучковаться, так, чтобы гранатомёты не накрыли сразу всю партию. Первым делом старайтесь убить гранатомётчиков, ведь они всегда причиняют максимальный ущерб. Потом переключайтесь на танки и помните, что в конце третьего хода из-за горы появятся ещё Shangdi 1 и Wude 3. Солдатиков оставьте напоследок, концентрируйтесь на эти двух прибывших. Убив танкообразного дальнобойного ванзера мы получим адрес сайта военной разведки ДХЖ.
Здесь произойдёт ещё одно небольшое разветвление сюжета, последнее на сей раз. Миссии предстоит проходить, в общем-то, одни и те же, но подоплёка у них будет немного разная. Если в горах Уилсона вы уничтожили танчик Cadenza, и Юн уже давно присоединилась к команде, то бои будут проходить в обычном режиме без особого её участия. Если же в прошлом вы позволили танчику уйти, то Юн будет доказывать свою профпригодность именно сейчас и, в конце концов, присоединится к нам.
Для Маркуса пришло письмо от жены Сьюзан, она вместе с детьми негодует из-за его исчезновения. Напишите ответное письмо.
Миссия 32 - База Вужоу
Сходите в город и поговорите дважды с компьютерщиком-новичком (Computer Novice), он назовёт адрес сайта корпорации Twin Tiger Software. Также для Кадзуки должно было придти ещё одно письмо от Кирью, ответьте ему снова. Затем возвращайтесь на базу. Появилась информация, что Алиса может содержаться на военной базе Вужоу, располагающейся неподалёку. Ночью нападаем.
Прежде всего, поставьте всем своим бойцам броню от колющего оружия (буква P), чтобы защититься от вражеских снайперских винтовок и шипов. Начинайте первые ходы с атак на рукопашный Wude 3, висящий в воздухе прямо за ближайшим мостом. На его убийство потребуется два хода, и к приходу ещё одного такого же вы будите готовы. Далее на нас пойдут Shangdi 1 с дальнобойными ружьями. Пойдут только двое - обрушьте на них ракеты. Двое останутся на другом берегу, переходим через мост и добиваем их после очередного ракетного залпа.
Миссия 33 - Деревня Лоншенг
Отправляйтесь в магазин, где некто Жувен попросит помочь дотащить до базы приобретённое оборудование. Командир Хуанг прикажет сопроводить этого Жувена на другую повстанческую базу Жуйлинь. Там мы познакомимся с ещё одним командиром, стариком Юэ. Старик расскажет, что военные зверски уничтожают все близлежащие деревушки, в которых могут прятаться сопротивленцы Хуа Лиан. А также поведает о странном вооружённом отряде, работающем не на правительство ДХЖ. Проследовав в одну из таких деревень мы обнаруживаем ванзер таинственного отряда, борющийся с военным спецназовцем. Спецназовец этот Сянг Мей Ли не даёт уничтожать беззащитную деревню, быстрее бросаемся ему на помощь!
Ли в своём Getty на первом ходу будет атакован вражеским командиром Розавией Грэй, поэтому постарайтесь разделаться поскорее именно с ней. Лечите союзника, если он получит большие повреждения, не давайте ему умереть. После убийства Розавии цельтесь в дальнобойных Mingtian 1, а уже только после их нейтрализации приступайте к рукопашным Lenghe 1. Постарайтесь захватить вражеских роботов как можно больше, ведь ни одного из них нельзя купить в магазине.
По окончании сражения можно полазать в Интернете. Перед битвой Чанг сказал нам пароль от сайта Хуа Лиан (SMAP), можете теперь туда зайти. Для Кадзуки пришло письмо от Линг, она шлёт ещё один пароль от повстанческого сайта (INKAREN). Также можно отправить письмо для Луо, правой руки Хуанга. Но её электронный адрес придётся прописать вручную: LUO@0899.
Миссия 34 - Жуйлинь
Ли расскажет, что во время одного из боевых заданий случайно убил собственных жену и сына. С тех пор он убежал из армии и начал борьбу за справедливость. Диалоги с ним будут зависеть от того, есть ли в команде Хосе. Если Хосе с нами, то он посоветует Ли продолжать защищать селения. Если же в команде Хосе нет, то Ли присоединится к нам в качестве играбельного персонажа. Перед миссией проверьте почту, от Луо пришло письмо.
На пути в Жуйлинь мы натыкаемся на отряд армии Чангли, возглавляемый безумным учёным Серовым. Перед боем обязательно поставьте всем защиту от ударов (I), так как практически все вражеские роботы носят дробовики. Когда у Серова останется мало жизней, он впадёт в безумие и начнёт расстреливать собственных солдат. Вам же нужно отойти подальше - пускай сами с собой дерутся. Когда все дробовиконосители погибнут, а их гибель можно катализировать дальнобойными ракетами, стремительно атакуйте и добивайте босса.
Миссия 35 - Саймень
По возвращении в Гуангжоу первым делом ответьте на электронное письмо Сибил, высланное Дэннису. Маркусу пришло письмо от жены Сьюзан, в нём портрет, нарисованный его дочерьми. После поездки в Тулоу вы обнаружите в своём ящике ещё несколько сообщений. Старик Юэ рассказывает Кадзуки о восстановлении повстанческой ветки в Жуйлинь, спросите деда о былых легендарных подвигах. Если ранее вы интересовались Норманом Бейтсом, то от Сибил придёт ещё одно письмо, опять ответьте ей. Юн получит письмо от Вэна, тот попросит взломать сайт Twin Tiger Software и вышлет к нему текстовый файл. Проверьте этот файл - там прописан секретный пароль CLOT, зайдите на сервер Twin Tiger Software с помощью него и прочитайте содержащуюся там информацию. Затем напишите ответное письмо Вэну, пускай теперь деньги шлёт! Проверьте Ящик Кадзуки ещё раз, старик Юэ прислал картинку для рабочего стола :).
В Гуангжоу пройдите в уже знакомый ресторанчик и поговорите с толстяком (Fat Guy), на самом деле это опасный преступник Кодзи Ямада, отравивший в недавнем времени резервуар с водой. Скорее накатайте на него анонимку в полицию и получите 400 кредитов вознаграждения. Не поленитесь зайти в местный магазин запчастей, там уже появились модификации 5-ого уровня.
Вскоре нам предстоит познакомиться с Иваном, подопытной крысой сбежавшей из лаборатории. Из его речей становится понятно только то, что у него не всё в порядке с головой, он стремительно атакует надвигающихся врагов, защищает грудью Эмму и умирает, так и не успев сказать то, что хотел. А нам ещё предстоит подраться. Враги условно поделены на три группы, но не нужно принимать на себя гнев сразу трёх. Пускай одна из групп ждёт, пока мы уничтожим другие две, а потом нападём и на неё. Старайтесь захватывать врагов в плен, но помните, что у них в арсенале есть такие сильные приёмы как Avoid40, Revenge II (Джаред Богданов), Topple Shot и Pilot DMG II (Розавия Грэй).
Миссия 36 - Юпинг
Перед миссией проверьте почту Эммы, Луо прислала ей пароль от сайта повстанцев Хуа Лиан (PATRON).
Выясняется, что Бэл сейчас служит в посольстве республики Равный в Шанхае. Но все пути к нему очень серьёзно охраняются, поэтому придётся пробираться окольными тропами. На одной из таких троп, под старым мостом мы встречаем двух бойцов элитного подразделения наёмников Вулонг Ребекку и Рудольфа, работающих на правительство Да Хан Жонга. Первым делом бейте Whisk Ребекки, затем Grezex Рудольфа. Казалось бы, простая миссия, но вскоре появится начальник охраны Бэла и нападёт на нас вместе с тремя своими Тиандонгами. Прячетесь от них за колоннами моста. Пока они будут обходить колонны, вы успеете отремонтироваться и пополнить боезапас.
Миссия 37 - Фошэн
Эмма и Юн устали от долгого пути и близ городка Женьюань решили передохнуть. К счастью на дороге нам повстречалась добрая девушка Лайсань, согласившаяся дать приют на некоторое время. После нескольких походов в местный бар мы узнаём, что брат Лайсань Кванг приходится сыном покойному Председателю Мингу. Отца Кванга убил ныне действующий социалистический правитель Джи. Узнав об этом, Кванг решает оставить свою сестру на некоторое время, чтобы присоединится к повстанцам Хуа Лиан и отомстить за смерть родителей.
По возвращении в Гуангжоу проверьте первым делом почту, там должно быть как минимум три письма. Дэннис получил от Сибил анализ ДНК Норманна Бейтса. Если посмотреть этот анализ в Калейдоскопе, то можно разглядеть адрес американского комитета по радиации. Ответьте Сибил. Юн получит новый заказ от Хатты, для его выполнения зайдите на сайт австралийских хакеров Auspend и скачайте картинку с названием ESASIA GNP MAP. Затем пропустите эту картинку через программу Picaresque (можно скачать на сайте Papel) и отправьте обратно Хатте. Обязательно прочитайте письмо от жены Маркуса Сьюзан, она расскажет, что недавно на распродаже купила костюмы ниндзя у своего соседа Сойчи Фурусавы. На самом деле этот Фурусава уже давно как находится в розыске, стучим на него в полицию. Кстати, посмотрите внимательно в Калейдоскоп на картинку с дочерями Маркуса - на заднем плане НЛО!
Командир Хуанг с радостью принимает Кванга в свои ряды, он надеется, что теперь капиталистическая революция сможет, наконец, взять верх над загнивающим социализмом. Хосе внезапно решил проведать своего старого друга Гуанга, проживающего в близлежащем городке Фошэн. На пороге его встречает дочка Гуанга Рэн и рассказывает, что мать уже давно умерла, и живут они теперь втроём с братом и отцом. Хосе с Рэн решили прогуляться и случайно увидели, как Гуанга убивают киллеры ДХЖ. Преследуемые преступниками Хосе и Рэн скрываются в старом заброшенном храме и по рации предупреждают Кадзуки и компанию об опасности, чтобы те от этого места подальше держались и мороженое сюда есть не ходили. Но не таков Кадзуки! Не может он просто ждать, пока убивают его друзей!
Итак, в самом начале боя безванзерный Хосе остаётся один на один с четырьмя головорезами. Крайне важно уберечь Хосе от смерти, поэтому первым ходом забегите внутрь храма, там он будет пока в безопасности. Направьте также ему в помощь одного своего пулемётчика, вдвоём они легко справятся с человечками. Интересный киноляп. Перед миссией мы отчётливо видели, как в храм забегают трое агентов, но затем оказывается, что их в храме каким-то образом стало четверо. Ладно, двух других роботов пошлите в атаку на Ребекку, ведь у неё на плече установлен смертоносный дальнобойный гранатомёт. Вскоре на поле боя появятся ещё трое ванзеров. Ко времени их пришествия пулемётчик уже должен заканчивать с убийцами, поэтому он сможет помочь тем двум в будущей заварушке. Подорвав робота Ребекки, мы получим адрес корпорации Sender, а расправившись с Рудольфом - компании Schnecker.
Миссия 38 - Хуанггоушу
Чтобы прорваться в Шанхай и спасти Алису придётся сначала захватить огромную передвижную крепость Тианлей. Но как это сделать, если у нас даже чертежей её нет. Через Интернет Юн узнаёт, что все учёные, занимавшиеся разработкой Тианлея были уничтожены армией из-за особой секретности объекта. В живых остался лишь один молодой инженер, который находится предположительно где-то в недалёком городке Ийанг. В баре поговорите с барменом и с самим учёным, пьяницей под псевдонимом Денни. Он согласится помочь и расскажет, что ведущий инженер проекта перед смертью каким-то образом передал пароль от чертежей своей дочери. За ней и отправляемся.
Оказавшись в баре, проверьте почту, у Хосе письмо от Рэн Фонг. Она пишет, что жить с повстанцами ей очень даже нравится. Ответьте ей, и тогда перед уходом из бара можно будет прочитать ещё одно её письмо.
Итак, на полпути герои останавливаются, чтобы улицезреть комичную картину. Один из членов семейства Барилар Линни рассказывает головорезам Вулонг о крутости метановых ванзеров, работающих на навозе. Даже не пытайтесь спасти Линни, после первого хода наёмники его обязательно расстреляют. Сосредоточьтесь лучше на двух гранатомётных машинках. На человечков как и обычно внимание особо обращать не стоит, ведь выстрелы их нам как комариные укусы. Разделавшись с машинками, переходите под водопадом на другой берег реки и атакуйте Вулонговцев, которые в рукопашном бою окажутся абсолютно беспомощными. По окончании миссии мы получим адрес официального сайта армии ДХЖ.
Миссия 39 - Штурм Тианлея
В результате поездки к давней подруге инженера Жана герои раздобыли чертежи Тианлея. По возвращении в Гуангжоу проверьте почту. Для Эммы написал письмо коллега по исследованиям Кен Маккартни, он напоминает пароль от их научной лаборатории (SURSLN). А у Линни сообщение от отца Барилара, тот просит продолжать восхвалять метановых ванзеров и рассказывает о недавно открывшемся сайте корпорации Луис. Обязательно зайдите в магазин и закупите новое оружие всем своим бойцам. Именно всем, ведь в дальнейших сражениях придётся поучаствовать всей неистовой восьмёрке. Как уже можно было догадаться, следующим заданием будет штурм Тианлея, в здании Хенгшан напоследок ещё раз проверьте почту. Линг написала Кадзуки, а Лайсань написала Эмме. Ответьте Лайсань.
Перед миссией предложат разделить персонажей на две группы. Одна группа примет на себя основной удар внешней охраны, а вторая тем временем проберётся внутрь базы и подорвёт машинное отделение. Старайтесь поделить персонажей поровну, ведь обеим командам придётся поучаствовать в довольно тяжёлых сражениях. Начинает бал отряд Дэнниса, поставьте всем защиту от проникающего оружия (P). Большинство вражеских Wude 3 снабжены рукопашным оружием, поэтому старайтесь расстреливать их издалека. Не стоит сломя голову бросаться на врагов, пускай они сами к нам подходят по очереди и умирают тоже по очереди. Стационарные турели и ракетницы уничтожать не обязательно, но желательно, так как жизней у них мало, а очков в итоге за них дают много.
Миссия 40 - Первый рубеж Тианлея
Пока снаружи громыхают взрывы, отряд Кадзуки на огромном элеваторе уже спускается внутрь базы. Сама миссия до боли простая - перед нами всего четыре ванзера Shangdi 1 со слабенькими снайперскими винтовкам. Никаких манёвров, как видите, карта не предполагает, просто бейте врагов по очереди пока все не помрут или сдадутся. Защиту для боя лучше избрать проникющую (P).
Миссия 41 - Последняя битва Лэн
Эта миссия отличается от предыдущей только тем, что вместо одного Shangdi 1 на поле боя стоит Tiegi 4 с гигантским огнемётом. Первым делом сконцентрируйтесь на огнемётчике, а потом уже и на остальных. Тип защиты для этого задания не меняйте.
Миссия 42 - Взрыв!
Наконец мы добрались до машинного отделения и можем теперь активизировать механизм самоуничтожения. Жан думал, что по умолчанию таймер установлен на 40 минут, но кто-то уже успел подправить его на 25. Поэтому миссию придётся завершить за 11 ходов, иначе герои просто взлетят в воздух со всей этой махиной.
Миссия 43 - Вторжение в Вухан
Находясь в лагерной палатке, проверьте почту. Объявился доктор Койке, он сообщает пароль от сайта японской армии (JDFSMAP), где можно скачать иерархическую карту военных чиновников. Если пропустить эту карту через программу Picaresque (покупается на сайте Papel), то появится адрес сайта Безопасности Японии. А для Линни пришло ещё одно сообщение от отца. Старый Барилар узнал, что его сын захватил базу Тианлей на своём метановом ванзере. Интересно, если зайти на сайт корпорации Barilar, то можно улицезреть забавную картинку, на которой изображён метановый ванзер в одиночку захватывающий гигантскую крепость.
На общем собрании было решено, что прежде чем входить в Шанхай следует захватить снабженческую базу Вухан. Пока остальные повстанцы атакуют город, мы должны с боем прорваться через стратегический мост. Сразу после начала сражения уничтожьте танки, ведь они стоят прямо перед нами, и никуда от них не денешься. Затем разделите свой отряд на две группы и пошлите их на фланги уничтожать дальнобойных ракетомётчиков. Трёх юнитов, стоящих на заднем плане бояться не стоит, ведь они не начнут атаку пока наши роботы не приблизятся к ним на расстояние выстрела. Летающий огромный ванзер выглядит, конечно, устрашающе, но кроме ближней атаки он ничего делать и не умеет, поэтому просто расстреливаем его с дистанции в одну клетку.
Миссия 44 - Крепостные стены
Обязательно поставьте всем своим бойцам защиту от огня (F), так как будущие противники экипированы одними только ракетницами и гранатомётами. База снабжения окружена по периметру высоченными стенами, что не позволит так сразу ввалиться внутрь. Союзники Хуа Лиан первые три хода будут строить мостики на стены, а вы должны защищать их всё это время от всевозможных нападков врага и при необходимости лечить. К тому времени как вы расправитесь с настенными турелями, мосты наверняка уже будут завершены. Сразу врывайтесь и бейте беззащитных в ближнем бою противников. Опять же, не стоит кучковаться, ведь центральному танку удобнее всего накрывать кучную партию.
Миссия 45 - Озеро Поянг
Для удара по Шанхаю существуют два равнозначных пути. Эмма предложила нашей бесстрашной командой отвлечь силы противника на одну из возможных траекторий, чтобы повстанцы свободно могли пройти в город. Никто её безумную затею не поддержал, и обиженная Эмма убежала в бар. Поговорите здесь с Жувеном, он загрузит в наш компьютер тренировочную площадку Oil Field. Затем ступайте в местный магазин и поговорите с повстанцем Хуа Лиан (Hua Lian Rebel), он расскажет о сайте китайской металлургической компании Shanghai Steel. Модернизируйте свои ванзеры и ступайте в бар успокаивать Эмму.
Итак, все герои согласны принять на себя основной удар китайской армии. Кванг собирает воедино все оставшиеся войска и направляет их к озеру Поянг, откуда траектория нападения должна разделиться на две части.
Внезапно над озером пролетает вражеский самолёт-разведчик, который зафиксировал на своём радаре резиновых роботов, надуваемых повстанцами для дезинформации. Самолёт сбивают, но катапультировавшиеся пилоты всё ещё могут навредить нам, донеся информацию о ложном нападении до своего начальства. Команда Кадзуки отправляется их устранять. В бою никакая техника участия принимать не будет - на месте крушения одни только человечки. Хоть числом они и превосходят нашу народную дружину, в количестве очков HP преимущество всё же у нас. К примеру, вражеский пилот умирает после трёх точных попаданий, а наш только после пяти. Если кто-то из бойцов получил серьезные ранения, то просто отодвигайте его назад и используйте только для добивающих атак.
Миссия 46 - Ловушка в Хуаншэн
Вражеский генерал заглотнул наживку, он отправил большую часть войск к ложной армии, возглавляемой Эммой. В грядущем бою желательно иметь защиту от огня (F) и собственную огневую поддержку, так как в самом начале миссии придётся нейтрализовать трёх вертолётов Chixuan 6. Расправившись с вертушками, шагайте по часовой стрелке вдоль обрыва, расстреливая на ходу встречающихся роботов. Два человечка-снайпера так и будут суетиться на другой стороне пропасти, до них очередь дойдёт только в самом конце.
Миссия 47 - Мост Нандзинь
Команда Кадзуки благополучно десантировалась в город Нандзинь, где вражеский войск по задумке не должно было быть. Но наёмники Вулонг уже давно просчитали наш обманный ход и заняли здесь оборонительные позиции. Что интересно, под мостом нельзя спрятаться от гранатомётных атак Эмилио, снаряды пролетают прямо сквозь мост. Чтобы не тратить лишних ходов на пулемётные машинки, просто не обращайте на них внимания - они убьются сами собой в контратаках. Рекомендую защиту от проникающих снарядов (P).
Миссия 48 - Холмы Хуаншэн
Отряд Эммы уже, в общем-то, выполнил своё задание, но неистовая воительница решает ещё немного задержать вражескую армию, напав на встретившийся по пути артиллерийский взвод. Ставьте всем защиту от огня, так как подобных атак выльется на нашу голову не мало. Для начала сбейте парящий над рекой вертолёт, затем по часовой стрелке подбирайтесь к ракетомётчикам. На пулемётные вездеходы как обычно не обращайте внимания, пусть себе атакуют. Единственно только, после первого хода из гранатометного танка выскочат двое солдат-снайперов. Если у вас есть хорошие дальнобойщики, то можете попробовать уничтожить этот танк на первом же ходу, чтоб человечки сгорели прямо внутри него. Вскоре противник подтягивает подкрепления и Эмме приходится отступить.
Миссия 49 - Эвакуация горожан
Команда Кадзуки без особого сопротивления вторглась в самый центр города Нандзинь. Но мирные жители ещё не эвакуированы! К счастью на грузовых вертолётах сюда прилетели Лианг и Сью, в течение четырёх ходов они будут парить над городом и спасать шастающих по улицам горожан. Один вертолёт враги собьют наверняка, а вот за второй держитесь обеими руками, ни в коем случае не дайте ему упасть. Самую большую опасность для спасателей представляют ракеты четырёхногих Haolong 4, поэтому бросайте все силы на них. После четвёртого хода вертолёты улетят, и можно будет спокойно дочищать оставшихся неприятелей.
Миссия 50 - Возвращение в Хуаншэн
Нандзинь благополучно захвачен, но вот отряд Эммы как назло попал в окружение. Кадзуки, несмотря на приказы Хуанга отправляется спасать свою боевую подругу. Обычно в этой миссии я посылаю одного рукопашного Кадзуки к гранатомётной машинке, а остальными тремя персонажами бью по скоплению армии Чангли в центре карты. Но эта тактика не обязательна к применению, она может варьироваться в зависимости от типа оружия имеющихся у вас бойцов. Что я знаю точно - абсолютно всем поставьте модификацию защиты против огнесодержащих атак. Все спасены. Эмма жива. Ура!
Миссия 51 - Шанхайский аэропорт
В баре Нандзинь поговорите с патриотом (Patriot), он назовёт адрес сайта продвинутых китайских хакеров. На этом сайте скачайте все три файла: программу для восстановления файлов Undercover, фотографию Ивана и дневник хакера. На фотографии Ивана изображено посольство Равный, пропустите фото через Picaresque и увидите пароль от него (ALONE), конкретно этот пароль открывает доступ на страницу, посвящённую сбежавшим совершенным клонам. В дневнике хакера вы найдёте множество паролей от разных сайтов: 08DHMD для Da Han Daily, ADIMS и FIINNO для Безопасности ДХЖ и RAT2C для сайта Лабораторий республики Равный, адрес которого только что прислала Сибил. Посмотрите внимательно информацию на последнем сайте, там написано, что политические изыскания проводились в городе Бобруйске )).
Дальше герои решили двигаться отдельно от повстанцев, но тоже в Шанхай. Известно, что до посольства Равный можно добраться на поезде из шанхайского аэропорта. В аэропорту кажется всё тихо, но нет, Рудольф и Ребекка хотят отомстить за своих товарищей и вступают с нами в сражение. Если у вас достаточно прыгучие ванзеры, то можно забраться на крышу административного здания аэропорта и оттуда уже обстреливать стоящие в депо поезда. Это для того, чтобы танчики нас не тревожили, ведь по крышам прыгать они не научены! Уничтожив поезда, принимайтесь за Ребекку, а потом и за остальных. Дэннис нашёл в ремонтном депо бронированный поезд, на нём мы и отправимся в посольство.
Миссия 52 - Посольство
Посольство охраняет уже не армия Чангли, а отряд клонов-прихвостней. Защиту лучше всего настроить на проникновение (P), так как враги вооружены преимущественно шипами и снайперскими винтовками. Экзотические паучки Bihu 1 будут спокойно стоять на месте, пока вы не приблизитесь к ним на расстояние выстрела, поэтому откладываем их напоследок. И пускай вас не подкупает их дальнобойность, в ближнем бою они могут дать ещё какой отпор своим тяжеловесным кастетом. В самом начале сражения советую одним из пилотов вылезти из ванзера и забраться в рядом стоящий бронированный поезд. Обстреливайте Bihu 1 из этого поезда, при этом пусть кто-нибудь стоит спереди локомотива и прикрывает его своим широким щитом. Когда из-за сильного ущерба нахождение в поезде станет невыносимым, катапультируйтесь и лезьте обратно в ванзер. С остальными противниками всё просто, действуйте с ними по обычной схеме.
Миссия 53 - Предательство Лукава
Проверьте почту Линни, у него письмо от отца. В ходе разговора с Бэлом Эмма рассказывает всем, что она и Алиса всего лишь клоны, выращенные из пробирок. Лукав похищает сестёр и исчезает, а нам предстоит бороться с подручными клонами Рю. В этой миссии Эмма принимать участия по понятным причинам не будет, но ракетомётчики в этих узких коридорах очень даже пригодятся. Обязательно возьмите комплект дополнительных снарядов для своего штатного дальнобойщика, потому как работать ему придётся много. Если вы добежите до последней комнаты без единого патрона в запасе, то, скорее всего, придётся вылезать из своих ванзеров и стрелять в снайперов второго этажа обычным пистолетом. По окончании сражения вы получите адрес посольства республики Равный.
Миссия 54 - Заброшенные хранилища Янченг
Когда будите в Бьюкси отправьте по письму для Луо и Рэн Фонг. Даже Председатель Джи встал на сторону Лукава, вместе они убивают Бэла и скрываются в недрах какой-то древней электростанции. В следующем сражении нам придётся победить довольно много совершенных клонов: четыре танка, двух автоматчиков и двух костоломов. Несмотря на то, что карта абсолютно симметрична, действовать нужно целенаправленно на какой-то конкретный фланг. Ведь гораздо легче сражаться, когда наваливаешься кучей на одного врага, чем когда они наваливаются кучей на одного нашего. Слишком рьяно бежать вперёд тоже не стоит, пускай танки стоят и ждут, пока мы уничтожим ванзеров.
Миссия 55 - Спасение сестёр
Кадзуки и Эмма получили письмена с паролями от Равный OVERRN и PLANM (как бы это коряво не звучало).
Карта миссии условно разделена на две комнаты. Враги, стоящие во втором помещении, не пойдут в атаку, пока мы не вступим на их территорию. Старайтесь держаться центра комнаты, не давайте рукопашным Lenghe 1 загнать себя в угол. Уж если они нас поймают, то бока очень сильно намнут своими стальными кулаками. Помните, как только Лукав будет побеждён, на поле боя сразу же появится Рю и побежит убивать Эмму. Чтобы до неё добраться, ему достаточно двух ходов, поэтому прежде чем нападать на Лукава поставьте всех своих бойцов в самом конце карты рядом с клеткой. Единственное, что успевает сказать Рю перед смертью - совершенных клонов необходимо уничтожить, иначе они угробят весь белый свет.
Миссия 56 - Кладбище древних кораблей
В недавнем времени Дэннис получил срочное сообщение от руководства FAI, в котором ему отдавали прямой приказ уничтожить всех, кто знает что-либо о МИДАС'е. Продолжительное внутренне противоборство привело его к мысли, что Кадзуки стал ему добрым товарищем, а товарищей предавать никак нельзя. Дэннис торопит всех уезжать из ДХЖ, так как за невыполнение приказа за ним могут прислать бригаду чистильщиков. Но возможно ли вообще выбраться из враждебно настроенной страны? Есть один способ! Недалеко от Бьюкси находится заброшенный порт со старыми списанными кораблями, возможно, какие-то из них ещё на ходу.
В порту мы встречам дедушку-сторожа, он доблестно охраняет свою свалку и не даёт нам даже приблизиться к кораблям. Внезапно откуда не возьмись появился специальный боевой отряд USN в количестве восьми ванзеров. Быстро же они работают! Но, хоть ванзеров и много, с предыдущими совершенными клонами ни в какое сравнение они не идут. Сразу наклоняем угол атаки на правый фланг и сметаем двух кулачников. Потом стоящих за ними снайперов. Ко времени уничтожения правой группы левая как раз должна подойти, убейте и их. А старик Янг очень благодарен за спасение жизни, он обещает помочь нам перебраться в Японию.
Миссия 57 - Территориальные воды Японии
Прежде чем запрыгивать на ржавый корабль поговорите с Янгом, он предложит проследовать в ангар, где можно прикупить запчастей и модифицировать роботов. Проверьте также почту. Кадзуки пишут Жан и Мэй Линг, они благодарят героев за помощь и сообщают о собственной свадьбе. А у Юн письмо от старого дружка Ву, он тоже недавно женился. К письму также приложена праздничная фотография, где он в свадебном костюме. Если посмотреть данное фото Калейдоскопом, то в нижнем левом углу можно заметить почтовый адрес Ву (WU@3499). Адрес этот может пригодиться только в том случае, если мы пришлём Хатте не тот файл, который он заказывал. После провала этого миниквеста Ву сразу же пришлёт издевательское письмо, мол, надо же было так опозориться! Чтобы отомстить за такие подколки и пригодится только что полученный адрес, можно под видом анонимного поклонника послать вирус на почтовый ящик Ву.
Не успели мы подплыть к Японии, как береговая охрана уже начала палить по нашему судёнышку из всех орудий. По началу миссия кажется простой, перед нами всего-то три лодочки. Но если взорвать эти лодочки, то появятся вертолёты. Если взорвать вертолёты, то снова появятся лодочки. И так будет бесконечно. Цель миссии - продержаться 9 ходов, после девятого они отступят и дадут свободную дорогу в страну восходящего солнца. Можно убивать врагов, можно не убивать - дело ваше. После семи поверженных вражеских юнитов уже начинают присуждать дополнительные бонусные очки, так что смыл в уничтожении неприятелей всё же присутствует. А ленивцам я посоветую просто уничтожить две лодки, а последнюю оставшуюся не трогать до окончания сражения.
Миссия 58 - Обсерватория Тадараки
Полковник Такемура расскажет, что даже и не думал начинать восстание. Его просто подставил и сделал козлом отпущения алчный чиновник Сасаки. Исао отправляет героев прятаться в безопасную обсерваторию, а сам становится заложником заговорщиков. В обсерватории проверьте почту. Пришли письма от Кирью, Лайсань, Рэн Фонг и Чанг. Репортёр Кирью помимо всего прочего вложил в письмо и секретный пароль от сайта Безопасности JDF (BLACKI), а точнее от раздела посвящённого спецназу. Отправьте письмена Сьюзан и Лайсань. Перед самой миссией можете прочесть ответное письмо от Сьюзан.
Часовой докладывает, что обсерваторию окружил японский спецназ. Надо рвать когти! Слабость врага в том, что он раскидан по разным концам карты. Нападайте всеми четырьмя своими бойцами сначала на одну двойку, потом на другую и т.д. Обратите внимание, среди врагов затесался один из самых сильных ванзеров в игре Hoshun Mk112, было бы очень неплохо захватить его.
Миссия 59 - Горы Сютендодзи
Если в предыдущей миссии вам не удалось заполучить Хошуна, то не расстраивайтесь, сейчас вы сможете приобрести его гораздо проще. Зайдите на сайт японских хакеров Armored Kinkakudji и просмотрите внимательно форум BBS3, там в самом последнем сообщении какой-то парень призывает бороться с восстанием и оставляет свой номер телефона 555XKR224. Теперь зайдите на сайт австралийских хакеров Auspend и в разделе Garbagepit наберите этот номер через Inferno Dial. Парень расскажет, что недавно похитил с японской военной базы секретного ванзера Hoshun Mk112 и готов отослать его нам через Интернет. Вот и всё, самый сильный ванзер в игре после этих действий появится у вас в гараже. Вернее появятся его части, а из них вы уже сами должны собрать робота. В комплекте к нему также пришла и сверхмощная лазерная пушка.
Немного слов о лазерной пушке. Сама по себе она довольно сильна и врагов поражает очень эффектно. Эффектно, но никак не эффективно. Нужно ли её вообще экипировывать? Во-первых, один выстрел из такого орудия отнимает очень большое количество AP, использовавший его персонаж, скорее всего, останется абсолютно беззащитным перед атакующим врагом. А если давать пушку малопрокаченному герою, то тот сможет стрелять из неё вообще только каждый второй ход. То есть один ход ему обязательно придётся пропускать или просто стоять столбом. Во-вторых, лазерное оружие - это отдельный класс, навыками владения которым никто не обладает. Если бы с самого начала игры нам позволили пользоваться чем-нибудь подобным, то к сегодняшнему моменту мы уже успели бы подготовить бойца-специалиста. Но, как видите, сейчас идёт уже 59-миссия, то есть лазерную пушку придётся давать герою, специализирующемуся совсем на другом классе и до конца игры он едва ли успеет довести навыки владения ей до приемлемого уровня. В-третьих, она очень тяжела на подъём. Экипировавший её ванзер не сможет взять никакого другого оружия, если конечно это не Хошун, но даже и ему придётся тяжеловато таскать такую бандуру. В связи вот со всем вышесказанным я и не советую использовать этот секретный артефакт в бою, он скорее подходит для любителей тотальной прокачки на симуляторах, чем для обычных игроков.
Лидер восстания Сасаки приказал уничтожить противостоящие ему войска, а конкретно 8-ую дивизию. Как раз к этой дивизии решили присоединиться и Кадзуки с командой. Наши бесстрашные бойцы согласились принять на себя основной удар вражеской армии, чтобы союзная дивизия успела отойти и перестроится. Миссию мы начинаем стоя на небольшом холме, обстреливать противников с которого очень удобно. Оставьте дальнобойных роботов здесь до конца сражения. Заканчивайте с врагами и быстрее заходите в Интернет, там для Линни пришло очередное забавное письмо от отца.
Миссия 60 - Нагахама
Для Кадзуки пришло письмо от Лианг Хуа, она рассказывает, что повстанцы Хуа Лиан потерпели полное поражение в Шанхае и сейчас зализывают раны в Вухане. А лидеры Кванг и Хуанг вообще пропали без вести. Для Дэнниса пришло очередное сообщение от Сибил, она называет имя человека живущего сейчас в республике Равный. Этот человек - Кадзуми Като. Он уже давно как разыскивается японской полицией, поэтому накидайте на него анонимку. Поговорите с Такигути, он назовёт пароль для сайта Kirishima Industies (SHUNYO). Обязательно зайдите в местный магазин, здесь можно купить мощнейшие в игре комплекты оружия.
На сей раз Сасаки посылает в атаку своего верного майора Куроя. Битва состоится в порту Нагахама, в котором враги нерасчётливо предполагали высадиться незамеченными. Атаку лучше начинать с левого фланга, так как именно там сосредоточены дальнобойные боевые единицы противника. Но с убийством майора тоже не стоит временить, ведь он владеет весьма неприятным для нас навыком Arm Smash, мгновенно отрывающим стреляющую или защищающуюся руку. Кулачных бойцов атакуйте как обычно с дистанции в одну клетку.
Миссия 61 – Предгорье Асо
Поговорите в баре с отставным солдатом (Former Solder), он назовёт пароль для сайта транспортного агентства Японии (SINTJ).
Три вражеских дивизии вскоре должны соединиться в одну непобедимую. Чтобы не допустить этого зловещего альянса герои решают разделиться на две группы и атаковать врагов до слияния. Первое сражение примет команда Риого и Юн, вблизи горы Асо они случайно заметили, как беззащитная неприятельская техника свободно едет по дороге. Ставьте защиту от проникающего оружия и гоните своих штурмовиков прямо на танки. Как вы уже должны знать, танки не могут атаковать и защищаться на близкой дистанции. Дальнобойных бойцов от греха подальше оставьте на берегу, с места дислокации они способны охватывать почти всю карту. Миссия сильно облегчается тем, что ноги наших ванзеров на четвёртом уровне модификации способны очень ловко уходить от танковых залпов. Больше половины вражеских атак уйдёт в молоко. Жирный грузовик попытается сбежать вместе с парой танков, догоните их на мосту и расстреляйте. Чтоб, как во времена печенегов, никто не ушёл!
Миссия 62 – Омута
А команда Кадзуки тем временем пошла другой дорогой и набрела на специальные войска под предводительством майора Куроя. Курой, оказывается, не простая марионетка в руках Сасаки, он настоящий патриот, просто методы наведения порядка у него не соответствуют нормам нравственности и не отличаются особой гуманностью. От снайперских винтовок спецназовцев уже не получится так просто убежать, почти все их выстрелы достигают цели. Тактика в таких сложных ситуациях может быть только одна - атака всем скопом на одного. Снайперские винтовки во время выстрелов забирают достаточно большое количество очков AP, и далеко не на каждую нашу атаку неприятель сможет ответить контрвыпадом. Парящими над городом вертолётами пускай займутся ваши ракетомётчики и снайперы, у них это лучше всего получится. На пулемётные машинки как всегда особого внимания не обращайте, их атаки сравнимы с лаем Моськи на Слона.
Миссия 63 – Порт Мисуми
Ситуация обернулась для нас неожиданным образом, лидер заговора Мисао Сасаки признал своё поражение и просит перемирия. Но это только потому, что его союзник Лукав предал восстание и сейчас уже вторгся в Японию вместе с китайской армией. Уже практически вся Окинава находится под их контролем, а также и Океанический Город, в недрах которого предположительно хранится МИДАС. Исао рассказал, что поблизости есть военный порт Мисуми - там можно взять транспортное средство для переброски в Окинаву. Но как только мы достигаем гавани, из пены морской неожиданно возникают вражеские войска во главе с Розавией и стремительно атакуют нас. Ставьте модернизацию защиты на бьющее оружие (I), так как большинство неприятельских роботов носят дробовики и кастеты. Первым делом постарайтесь нейтрализовать огромные шагающие батискафы, ракетные залпы которых с каждым ходом будут сильно усугублять ситуацию. Затем добивайте оставшихся на карте врагов методом коллективного навала.
Миссия 64 – Мост Окинава
Перед началом миссии проверьте почту. За помощь в поимке преступника полиция прислала 600 кредитов. Риого получил долгожданное письмо от Луо, в котором написано, что Кванг всё-таки нашёлся и сейчас залечивает свои раны после неудачного нападения на Шанхай. Для Линни пришло очередное письмо от Барилара. Напишите письмо для Ёйчи Кирью, поблагодарите его за расследование обстоятельств восстания. Перед тем как говорить с Исао зайдите в ангар к доктору Койке. Он скажет пароль от сайта Океанического Города (EHOBA), где можно скачать наиподробнейшие чертежи.
Китайская армия полностью захватила пресловутый Океанический Город, а ведь где-то в его глубинах скрывается и МИДАС. Попасть в нашем случае туда реально только через мост. Хоть он и охраняется, другого выбора всё же нет. На месте мы обнаруживаем не такое уж и большое количество врагов: всего два дробовиконосителя, два гранатомётчика и две слабеньких пулемётных машинки. Первым делом, естественно, надо атаковать гранатомётчиков. Проходите в обход танков прямо на другой конец карты и деритесь с ними, иначе они весь бой так и будут пакостить своими бомбардировками. Чтобы не отвлекаться на других противников, можете пробить дырку в заборе и пройти путь до гранатомётчиков с другой его стороны. Роботы с шотганами оставшиеся без артиллерийской поддержки быстро сдадутся.
Миссия 65 – Начало освобождения
И тут же мы натыкаемся на очень внушительную армию. Не волнуйтесь, после первого же хода Лукав покинет поле боя. Но те, что останутся - тоже не слабаки. Зелёные огромные ванзеры под названием Kexi 1 имеют довольно таки неприятную особенность, они продолжают стрелять из своих ракетниц даже тогда, когда у них полностью отстрелены руки. У них много HP, контратакуют они не очень резво. Убивайте их в зависимости от класса защиты.
Миссия 66 – Сердце города
Перед миссией поставьте защиту от ударного оружия (I). Здесь будут давно знакомые нам по баталиям в Китае старые модели Yongsai 3 и Tiandong 3. За время игры вы таких уже очень много должны были победить, поэтому принцип работы, думаю, объяснять не нужно. А вообще, конкретно для данной миссии желательно иметь в команде побольше ракетомётчиков, так как начинаем бой мы на неприступной эстакаде. Пока враги обходят это препятствие, вы десять раз успеете их обстрелять. К тому же большинство противников с начала сражения не пойдут в атаку, и времени для перегруппировки и подзарядки будет предостаточно.
Миссия 67 – Машинное отделение
В одном из технических помещений подземного города герои обнаруживают МИДАС. Оказывается, его встроили в энергореактор для снабжения города энергией. Забрать мы его теперь не можем, ведь во время извлечения наверняка произойдёт взрыв. Главное теперь - не позволить Лукаву пытаться извлекать бомбу. Здесь нам предложат выбрать группу, которая пойдёт к панели управления. Старайтесь выбирать в команду Кадзуки и Эммы наиболее прыгучих и бегающих персонажей, так как следующая карта просто усыпана препятствиями. Гигантские поршни после каждого хода будут случайным образом подниматься и опускаться. Конечно, в подобных условиях роботы с дальнобойным оружием будут чувствовать себя вольготнее рукопашных. С другой стороны, рукопашные обычно быстрее бегают. Решайте сами кого выбирать, но знайте, что в конце пути придётся сразиться с Джаредом, который может своим пулемётом не мало геройской крови попортить.
Миссия 68 – Эвакуация
Огромный город отделяется от суши и уплывает в океан. Скоро здесь всё должно взорваться, поэтому крайне необходимо отослать отсюда мирных жителей. Этим наверху как раз и занимается команда Риого и миссия им сейчас предстоит не из простых. Я бы даже сказал, это очень сложная миссия. Сначала атакуйте черепахоподобный корабль Qinghuayu 1, так как он тут неподалёку. Стоящие на флангах Kexi 1 пока наступать не станут, поэтому займитесь пулемётчиками и танками. Затем атакуйте какого-нибудь одного зелёного гиганта. Только не обоих сразу! Против обоих роботов нет не единого шанса выстоять, обязательно бейте по очереди. Могу также дать полезный совет, зажимайте их в углах. Если вы зажмёте такого исполина в углу (что сделать очень просто из-за его четырёхклеточного размера), то он попросту не сможет использовать дальнобойные ракетницы, ведь они не способны выстреливать на ближние дистанции.
Миссия 69 – Битва за МИДАС
Готовы ли вы к самому важному сражению в вашей жизни? Вспоминайте скорее все наилучшие навыки, которым когда-либо обучались, ставьте своим бойцам наилучшее оружие, наполняйте дополна рюкзаки. Если не уверены в своих силах, то обязательно потренируйтесь на симуляторах. Всем слабым роботам обязательно дайте щиты, обязательно модифицируйте все части до максимума. И в бой! Четыре зелёных робота чаще всего будут стрелять из ракетницы, поэтому ставьте всем защиту от огня (F). Уничтожайте врагов по одному или в зависимости от класса своего оружия. Лукав будет стрелять из мощнейшей лазерной пушки, будьте готовы к большим потерям жизней. Желаю удачи, удачи и ещё раз удачи.
Миссия 70 – Эпилог
Не хочется рассказывать все последующие сюжетные перипетии,
произойдёт очень много интересных событий. А последняя миссия - это всего-навсего
возможность по-настоящему ощутить всю ту силу, которой мы достигли на протяжении
игры.
Автор прохождения: Winterpool
(c) 2008 Final Fantasy Forever |