|
|
|
LordX | | | | | материалы, прохождение |
|
|
| |
|
Название | Final Fantasy VII |
Разработчик |
Square Co., Ltd. |
Издатель | | Square Co., Ltd. | | Sony Computer Entertainment | | Sony Computer Entertainment |
Релиз | | 31.01.1997 | | 03.09.1997 | | 17.11.1997 |
Продажи | |
| 3.950.000 | | 3.100.000 | | 2.650.000 |
|
| 91% | Команда сайта: 8.3 Пользователи: 9.1 |
| |
Геймплей: | 9.2 | |
Графика: | 8.9 |
Сюжет: | 9.3 | |
Персонажи: | 9.2 |
Звук: | 9.2 | |
Всего оценок: | 899 | | | |
|
Зарегистрируйтесь, чтобы оценивать игры |
|
Metacritic: 92% | Famitsu: 38/40 |
|
Исполнительный продюсер | Тецуо Мизуно, Томоюки Такети |
Продюсер | Хиронобу Сакагути |
Дизайнер персонажей | Тецуя Номура |
Сценарий | Казусиге Нодзима, Ёсинори Китасе |
Художественный дизайн | Юсуке Наора |
Главный программист | Кен Нарита |
|
|
| | Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии на сайте. |
|
Комментарии (всего: 1483) | 1«656667686970717273»149 | | | BOGAMUT :: 28 октября 2011, 15:19 :: | | | Шемас Мне приятно, что ты не заметил в моём анализе ничего субъективного. Честно. Но может быть напишешь что-нибудь о нём, ведь в споре рождается истина.
darkcloud @ 26 октября 2011, 16:42 | Какраз к графике претензий быть не должно, чибики они и в 2011 чибики. А про минусы боевки поподробней. По моему в других фф эпохи ПС1 боевка по сравнению с фф7 просто невменяемая(не говоря уж о более ранних частях). Единственное, чего игре не хватает это хардкор режима, а то слишком легко все умирают, не дают так сказать развернуться по полной. |
Я же сказал, что боевая система мне нравится, но это не значит, что она без минусов. Взять хотя бы баланс. В обучении сказано, что материи уменьшают силу, ЕЖ и т.д., но кто об этом думает? Всё равно все(ну может быть 95%) ставят максимум материй. И на счёт материи All. Она чертовски читерная, так как если продашь её полностью прокаченную, то обеспечишь Клауду, его детям и внукам беззаботную счастливую жизнь. Ну а на счёт сложности ты прав. Оружия, хотя они и сильные(не считая воздушное),убиваются банальной тактикой. А из сюжетных боссов(не совсем сюжетный, конечно) вызвал трудности(по крайней мере мне) только босс в Вутае, и то, если туда идти сразу после получения Tiny Bronco, из-за того, что нет материи. |
| | | Sephirot13 :: 27 октября 2011, 04:39 :: | | | Я играл в семерку на PSP. Игра замечательная: боевка, сюжет, персонажи-все на высшем уровне. Первоклассный шедевр! |
| | | Шемас [ модератор ] :: 26 октября 2011, 21:46 :: | | | erutan @ 23 октября 2011, 08:44 | опечатка - встретить его можно у стены Мидгара, а не в Mideel... |
Напиши на форум лучше, в технический раздел. Там специальная тема для этого.
darkcloud @ 26 октября 2011, 14:42 | По моему в других фф эпохи ПС1 боевка по сравнению с фф7 просто невменяемая(не говоря уж о более ранних частях). |
Ну, это по-твоему. Тут человек на объективность претендует. Энивей, хотелось бы узнать почему ты так считаешь. |
| | | darkcloud :: 26 октября 2011, 14:42 :: | | | BOGAMUT @ 21 октября 2011, 18:53 | .И ни граффика, ни минусы боевой системы не не смогли испортить общего впечатления от игры, которая стала одной из моих самых любимых игр вообще. |
Какраз к графике претензий быть не должно, чибики они и в 2011 чибики. А про минусы боевки поподробней. По моему в других фф эпохи ПС1 боевка по сравнению с фф7 просто невменяемая(не говоря уж о более ранних частях). Единственное, чего игре не хватает это хардкор режима, а то слишком легко все умирают, не дают так сказать развернуться по полной. |
| | | erutan :: 23 октября 2011, 08:44 :: | | | fixed, перенесено куда следует |
| | | Grace :: 21 октября 2011, 20:35 :: | | | BOGAMUT @ 21 октября 2011, 18:53 | Очень смелый и сильный ход - убить одного из главных героев. Такое было в FF 4 , но до смерти девушки главного героя не дошло. |
Такое было в ФФ5, хоть это и была смерть не девушки-спасительницы последней представительницы своей расы ла-ла-ла. Вообще смерть Аэрис is overrated.
BOGAMUT @ 21 октября 2011, 18:53 | Ну а о музыке вообще говорить не стоит - думаю каждый согласится, что она если не великолепна, то уж точно очень хороша. |
Сами трэки может и хороши, но их миди качество оставляет желать лучшего. |
| | | BOGAMUT :: 21 октября 2011, 18:53 :: | | | Моя любимая часть. Хоть я и не равнодушен к этой игре, но попробую составить обьективный анализ. Во-первых, сюжет. В FF сюжет о спасении мира, мягко говоря, не новинка, а вот причины апокалипсиса и главные злодеи в каждой части разные. На этот раз это огромный метеорит и двухметровый мужик с длинным мечом соответственно. Развитие сюжета захватывает. Переход от простого наёмника до последней надежды человечества выполнен без резких и непонятных ходов. Правда на втором диске начинается аброкадабра с происхождением Клауда и помутнением рассудка у оного, но, в принципе, понять можно. Во-вторых, персонажи. Наёмник, могучий негр-лидер повстанцев, барменша, продавщица цветов, представитель вымершей рассы собак-долгожителей,космонавт, девушка-ниндзя и бывший спецагент. Как столь разные люди могут сойтись вместе и образовать команду? Оказывается, что вполне могут. У каждого из них свой мотив, но цель одна. И у каждого есть своя проработанная история. Больше всего удивляет то, что у необязательного персонажа(Юффи) есть свой квест,да не простой, а с внесением в геймплей изменений, отдельной локацией(башня), и всё это безобразие продолжительностью не меньше часа. Обязательные персонажи тоже имеют свою историю, звенья которой пересекаются с сюжетом. Каждая история интересна, оригинальна(может и не все оригинальны, но точно не избиты), помогает глубже погрузиться в мир. Очень смелый и сильный ход - убить одного из главных героев. Такое было в FF 4 , но до смерти девушки главного героя не дошло. Лично мне Аэрис(Айрис?) не очень нравилась, но я думаю,что кто-нибудь поплакал. В-третьих, геймплей. Боевая система. Здесь тоже ничего нового, кроме системы материи. Лично мне она нравится, но я думаю, что её, отчасти, сделали как раз из-за смерти Аэрис. Если она была в отряде, то вся материя, которая была на ней, после её смерти не исчезнет, и будет не так обидно почти половину игры прокачивать её, а потом менять персонажа. В жертву принесена индивидуальность каждого персонажа в бою. Ситуацию спасают лимиты. Квесты. Здесь их много. Мини-приключения, как-то: разведения Чокобо, игры в золотом блюдце, убийства "оружий" и т.д. Ну о графике можно сказать только то, что она была революционной в своё время и корявенькой в наше. Ну а о музыке вообще говорить не стоит - думаю каждый согласится, что она если не великолепна, то уж точно очень хороша. Подводя итог, хочу отметить, что моей первой FF была восьмая, потом играл в девятую, но любимой стала седьмая.И ни граффика, ни минусы боевой системы не не смогли испортить общего впечатления от игры, которая стала одной из моих самых любимых игр вообще. |
| | | Balzamo :: 19 октября 2011, 10:56 :: | | | Играй на эмуляторе и будет тебе счастье. А вообще для РС-версии есть патч, который часть вылетов фиксит. Погугли. |
| | | Grace :: 15 октября 2011, 00:05 :: | | | Нет, это просто судьба у тебя такая. |
| | | aganim :: 14 октября 2011, 22:37 :: | | | кто нить знает как исправить ошибки которые я перечислю:иногда вылетает при сохранениях,в голден саучер на чокобо,в лесу при встречи девушки,после конца боя вылетает |
| 1«656667686970717273»149 |
|
|
|
|