РАЗДЕЛЫ ИГРЫ
АВТОРЫ
Gray Fox
материалы
Dangaard
прохождение
EvilSpider
оформление
VAGRANT STORY
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Название
Vagrant Story
Система
PlayStation
Жанр
Action RPG
Медиа
CD
Разработчик
Square Co., Ltd.
Издатель
Square Co., Ltd.
Square EA
Crave Entertainment
Релиз
10.02.2000
15.05.2000
21.06.2000
Продажи
310.000
219.000
ССЫЛКИ
Обсуждение на форуме
Помощь на форуме
РЕЙТИНГ FFF
90%Команда сайта: 8.6
Пользователи: 8.9
 Геймплей:9.0 Графика:8.9 
 Сюжет:9.0 Персонажи:8.9 
 Звук:8.8 Всего оценок:321 
Зарегистрируйтесь, чтобы оценивать игры
ОЦЕНКИ
Metacritic: 92%Famitsu: 40/40
РАЗРАБОТЧИКИ
Исполнительный продюсер
Хиронобу Сакагути, Томоюки Такети, Хисаси Сузуки
Продюсер
Ясуми Мацуно
Директор
Ясуми Мацуно
Дизайнер персонажей
Акихико Ёсида
Сценарий
Ясуми Мацуно
Художественный дизайн
Хироси Минагава
Главный программист
Таку Мурата
Композитор
Хитоси Сакимото
ЛОГОТИП
ОБЛОЖКИ
Европейская обложка
СКРИНШОТЫ
Только зарегистрированные пользователи могут
оставлять комментарии на сайте.
Комментарии (всего: 109)
1234567»11

   Lockheart :: 9 мая 2014, 19:59 ::       
Сложная, если играешь впервые и не заморачиваешься с крафтом и снарягой. лично я больше времени провёл в мастерских, крафтя оружие и броню, лазил в меню, в бою переставляя камни и меняя оружие, чем бегал и дрался с врагами и "смотрел" игру. система боя сначала понравилась, хотя сейчас я так не считаю: из-за отсутствия чего-нибуть, хоть отдалённо напоминающего АТБ шкалу, весь бой превращается в тупое закликивание (ударами) босов. Вот взять к примеру Parasite Eve - набиралась атб и ты думал/а: "так, шмальнуть в него ещё разок или хильнуться?" или "ах, чёрД, не успел, этот "червь" спрятался". улавливаете? Эшли как заправский дятел колотит...

   rs0 :: 29 января 2014, 18:02 ::       
Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы...
(с) nomad :laugh:

   sato360 :: 13 января 2014, 09:49 ::       
:lol:

Предупреждения
   Шемас [ модератор ] :: 24 ноября 2013, 21:51 ::       
 Xenus @ 24 ноября 2013, 21:00 
Подписи собирают уже 3 дня.

Ты на дату первых постов посмотри. Думаешь, первым додумался слать скваре просьбы "Сделайте мне игру"?

 Xenus @ 24 ноября 2013, 21:00 
Время покажет

На эту петицию даже ее изначальный автор забил, о каком еще "время покажет" может идти речь?

О, о-окей, ладно, хорошо. Допустим. Еще несколько вопросов, если не трудно:
  • Сколько голосов, ты думаешь, соберет страничка? Сколько на это уйдет времени?
  • Скваре получит ваше письмо с n голосов. У них на руках "модный" сеттинг XIII, новая Пятнашка, ремейки всяких там старых частей, новые браузерки и игры для мобильных телефонов. Что из этого всего они, думаешь, задвинут ради второй части VS, если армия неофитов, скорее всего, с первой не знакома вообще?

  •    Xenus :: 24 ноября 2013, 21:00 ::       
    Шемас) Время покажет. Подписи собирают уже 3 дня. Но смотрю настрой у тебя не столь оптимистичный по поводу VS.

    Предупреждения
       Шемас [ модератор ] :: 24 ноября 2013, 19:16 ::       
     Xenus @ 24 ноября 2013, 17:23 
    и посмотрим что выйдет)

    Зачем ждать, когда я тебе прямо сейчас предсказать могу: ничего не выйдет.
    1) Текст петиции настолько куцый, что
    2) Он не набрал и сотни подписей за три месяца... или сколько вообще длится сбор?
    3) Что Скваре с личного хочу какого-то Робсона из Бразилии и десятка анонимных иванов, не умеющих не только в японский, но даже и английский?
    4) Все ждут ремейка Семерки, так что встаньте в очередь, молодой человек.

    Все эти ваши интернет-петиции - такое жалкое зрелище.

       Xenus :: 24 ноября 2013, 17:23 ::       
    Собирают подписи на продолжение игры, помогите собрать подписи и посмотрим что выйдет) Надеюсь будет продолжение)))
    http://vk.com/away.ph....92_1840

       Гонзу :: 10 июля 2013, 12:24 ::       
    Тру стори, я когда первый раз проходил, абсолютно не вкурил что к чему, не разобрался в элементальных усилениях, ослаблениях, классовой принадлежности оружия, в результате чего последнего босса смог убить только через особые цепи, с помощью щита. Там есть чайн-навыки, наносящие урон согласно FP щита, набрал 8 таких щитов и все по порядку применял. Так и осилил. Да, извращался как мог :biggrin:

       Sole [ модератор ] :: 11 апреля 2013, 13:09 ::       
     vagranteir @ 11 апреля 2013, 11:23 
    насчет того, что легкая-согласен.

    Когда проходила первый раз, очень даже сложной показалась игра. Я с самого начала решила не заморачиваться с модернизацией оружия, и пришла к финальному боссу с лучшим из того, что мне где-то дали. И все мои удары отнимали у него 1, в лучшем случае - 2. Я сперва даже подумала: "Финальный босс всё же. Может, так и надо". Но через 6 часов поняла, что эта битва бессмысленна, я так его никогда не убью. Сильно расстроилась тогда из-за этого, долго не могла снова взяться за игру, но потом всё же решилась, начала с начала, освоила сборку нового оружия - и всё пошло как по маслу. Даже удивилась, что финальный бой так быстро закончился.

       vagranteir :: 11 апреля 2013, 11:23 ::       
    насчет того, что легкая-согласен. Тем не менее шедевр есть шедевр, этим все сказано и с этим не поспориш! ))))
    :biggrin:
    1234567»11
    Реклама: 
      Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
    Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider