Поиск игры:
CHRONO CROSS
  База игр :: PlayStation :: Chrono Cross ::
ИНФОРМАЦИЯ
РАЗДЕЛ
РЕВЬЮ 1
РЕВЬЮ 2
ПРОХОЖДЕНИЕ
ГАЛЕРЕЯ
ВИДЕО (4)
НОВОСТИ (2)
КОММЕНТАРИИ (460)
 
Только зарегистрированные пользователи могут
оставлять комментарии на сайте.
Комментарии (всего: 460)
1«141516171819202122»46

   Coud Van Giruet :: 17 октября 2012, 20:26 ::       
Я всегда использовал связку Серж, Кид/Норрис, Карш/Гленн. Их считаю лучшими в битвах, да и как персонажи они мне нравятся.

   Муром@сик :: 17 октября 2012, 10:52 ::       
 Шемас @ 16 октября 2012, 22:16 
У него нет такого симпатичного топора :3

А еще у него нет такой симпатичной сценки с родней)

 Шемас @ 16 октября 2012, 22:16 
Серж, Кид/Харле, Леена (как любовный интерес), Глен, Радиус, Фарго, Никки/Пьер/Гайл, кажется, уже вполне достаточный набор. Плюс Пошуль и Пип в ролях "до омерзения симпатичных зверьков-маскотов".

Лично я бы еще добавила Норриса (ну симпатичен он мне) и Гробика (отличная ударная сила). Впрочем это да, все.

Предупреждения
   Шемас [ модератор ] :: 16 октября 2012, 22:16 ::       
 Муром@сик @ 16 октября 2012, 14:22 
А что ты скажешь о Норрисе?

У него нет такого симпатичного топора :3
Он классный, спорить не буду, просто у Карша есть сцена с Дарио. Норрис тут ничего противопоставить не может.

 Муром@сик @ 16 октября 2012, 14:22 
Мне вот интересно стало, каких персонажей лично ты считаешь достойными?

В партии-то?
Серж, Кид/Харле, Леена (как любовный интерес), Глен, Радиус, Фарго, Никки/Пьер/Гайл, кажется, уже вполне достаточный набор. Плюс Пошуль и Пип в ролях "до омерзения симпатичных зверьков-маскотов".

   Муром@сик :: 16 октября 2012, 14:22 ::       
 Шемас @ 15 октября 2012, 17:28 
Ноуп, я про оригинальные 13 и 13-2.

Теперь понятно.

 Шемас @ 15 октября 2012, 17:28 
могли бы давать как обычные трофеи

Тогда бы было слишком просто. Еще догадаться надо, как собирать радужные вещи. :)

 Шемас @ 15 октября 2012, 17:28 
Мне Карш нравится

Из всех данных нам персонажей Карш самый проработанный, я согласна. А что ты скажешь о Норрисе?

 Шемас @ 15 октября 2012, 17:28 
Why the fuck not?

No comments...

 Шемас @ 15 октября 2012, 17:28 
Натянутое какое-то сравнение.

Это я так, просто привела к слову. Мне вот интересно стало, каких персонажей лично ты считаешь достойными?

 Шемас @ 15 октября 2012, 17:28 
Например?

Alice: Madness Returns. Там был костюм, который сделал из Алисы неведомого зверя.

Предупреждения
   Шемас [ модератор ] :: 15 октября 2012, 17:28 ::       
 Муром@сик @ 15 октября 2012, 16:02 
Это то что в чиби-стиле перезапустили?

Ноуп, я про оригинальные 13 и 13-2.

 Муром@сик @ 15 октября 2012, 16:02 
Зато радужное вооружение есть

При таком подходе радужные ресурсы могли бы давать как обычные трофеи, а саммонов к черту.

 Муром@сик @ 15 октября 2012, 16:02 
Тебе не нравится?

Мне Карш нравится, у него хотя бы более или менее проработанная линия.

 Муром@сик @ 15 октября 2012, 16:02 
. Ну не сравнивайте вы их.

Why the fuck not?

 Муром@сик @ 15 октября 2012, 16:02 
большое количество персонажей Кросса можно посчитать как костюм для одного персонажа.

Хех, ну во-первых, каждый из таких костюмов требует свою экипировку и свои элементы, алсо персональные техи у каждого. Этого как бы мало, чтобы сделать персонажей действительно разными. Во-вторых, примерно десяток костюмов имеет какую-никакую индивидуальность, тот же Карш, к примеру.
Натянутое какое-то сравнение.

 Муром@сик @ 15 октября 2012, 16:02 
В некоторых играх костюмы делают из одного человека другого

Например? Мне только игры про Человека-паука вспоминаются.

   Муром@сик :: 15 октября 2012, 16:02 ::       
 Шемас @ 15 октября 2012, 14:03 
официальный перезапуск серии.

Какой...кошмар. Мне эта игра с самого начала не понравилась. Хотя я очень хорошо отношусь к первой и второй части.

 Шемас @ 15 октября 2012, 14:03 
Как-то слабо верится после двух выстрелов FF13.

Это то что в чиби-стиле перезапустили?

 Шемас @ 15 октября 2012, 14:03 
И да, мы снова возвращаемся к бесполезности саммонов как атакующих элементов.

Бесполезны они в атаке, и что с того? Зато радужное вооружение есть, и красивые видеоролики тоже.

 Шемас @ 15 октября 2012, 14:03 
вопрос личных предпочтений.

Тебе не нравится?

 Шемас @ 15 октября 2012, 14:03 
Если поиграть хотя бы в какую-нибудь другую jrpg

Это и является самой большой проблемой всех игр. Ну не сравнивайте вы их. И если мы уже взялись за сравнения: большое количество персонажей Кросса можно посчитать как костюм для одного персонажа. В некоторых играх костюмы делают из одного человека другого. Хоть мое высказывание и выглядит немного глупо, оно не лишено смысла.

Предупреждения
   Шемас [ модератор ] :: 15 октября 2012, 14:03 ::       
 Муром@сик @ 15 октября 2012, 13:13 
А разве игра на psp не продолжением была?

Нет, Третий День Рождения официальный перезапуск серии.

 Муром@сик @ 15 октября 2012, 13:13 
А что? Можно понадеяться на лучшее. Перезапуск же касается и графики.

Э-э-э, нет, спасибо. Как-то слабо верится после двух выстрелов FF13.

 Муром@сик @ 15 октября 2012, 13:13 
Можно пойти собирать радужное оружие в конце игры, разве нет?

Можно. А можно не собирать вообще. И да, мы снова возвращаемся к бесполезности саммонов как атакующих элементов.

 Муром@сик @ 15 октября 2012, 13:13 
А в итоге нашел еще и отца, да и про мать разузнал...

Даже не будучи в составе партии.

 Муром@сик @ 15 октября 2012, 13:13 
хотя сейчас разговор не об этом. Даже если присоединение Ники в команду необоснованно, им все равно иногда приятно играть.

Ок, приятно и приятно, вопрос личных предпочтений.

 Муром@сик @ 15 октября 2012, 13:13 
Тогда можно еще привести в пример Ирвинга из Wild Arms 2, даже если эта игра не от Square. Но мы-то говорим о Кроссе, и в нем персонажи такие.

Ну, если вообще исключить всяческий личный опыт, то конечно же с Кроссом никаких проблем нет и быть не может. И Torchlight 2 при таком раскладе становится самой оригинальной atcion-rpg в мире.
Если поиграть хотя бы в какую-нибудь другую jrpg, неуместность такой большой команды, в которую лезут те, кому есть дело, те, кому нет дела, и даже света белого не видевшее зверье, становится заметной. Дополнительные персонажи - это всегда весело, но не когда их 90% от общего числа.

   Муром@сик :: 15 октября 2012, 13:13 ::       
 Шемас @ 14 октября 2012, 21:33 
Полный перазапуск, зачем?

А что? Можно понадеяться на лучшее. Перезапуск же касается и графики.

 Шемас @ 14 октября 2012, 21:33 
Нет, я пытаюсь понять почему тебе не нравится гипотетическая ситуация, в которой навязывают проблемы экологии, и не возражаешь против действительно навязанной проблемы выбора.

Возможно это просто личные предпочтения. И да, случай с экологией, по сути, тоже входит в выбор. Выбор является более обширной темой, по моему мнению.

 Шемас @ 14 октября 2012, 21:33 
Как пример нормального второпланового персонажа

Тогда можно еще привести в пример Ирвинга из Wild Arms 2, даже если эта игра не от Square. Но мы-то говорим о Кроссе, и в нем персонажи такие.

 Шемас @ 14 октября 2012, 21:33 
Проку от них в конце игры?

Можно пойти собирать радужное оружие в конце игры, разве нет?

 Шемас @ 14 октября 2012, 21:33 
Помнится, он просто свою сестренку искал...

А в итоге нашел еще и отца, да и про мать разузнал...хотя сейчас разговор не об этом. Даже если присоединение Ники в команду необоснованно, им все равно иногда приятно играть.

 Шемас @ 14 октября 2012, 21:33 
Опыт с Parasite Eve, мне кажется, провальный

А разве игра на psp не продолжением была?

Предупреждения
   Шемас [ модератор ] :: 14 октября 2012, 21:33 ::       
 Муром@сик @ 14 октября 2012, 18:12 
Тебе так нравится придираться к словам?

Нет, я пытаюсь понять почему тебе не нравится гипотетическая ситуация, в которой навязывают проблемы экологии, и не возражаешь против действительно навязанной проблемы выбора.

 Муром@сик @ 14 октября 2012, 18:12 
Зачем приводить в пример персонажа из совершенно другой игры?

Как пример нормального второпланового персонажа. Как бы тоже jrpg, тоже от Square.

 Муром@сик @ 14 октября 2012, 18:12 
Вот этого и добивались братья Приправы в начале игры, чтобы игрок заметил изменения поля и предпринял меры. Самому же заливать поле не обязательно.

Вообще-то еще в обучающем бою со старейшиной деревни предлагают юзать эту фишку активно для нанесения массивного урона. Игра, оказывается, прекрасно чувствует себя без подобных тактических решений.

 Муром@сик @ 14 октября 2012, 18:12 
Раньше они нам просто не нужны.

Э-э-э, ок, раньше у нас не было повода их использовать, а в конце игры остаются только бог-дракон и Лавос, которого надо убивать особым способом. Дарио этим все равно не проймешь. Проку от них в конце игры?

 Муром@сик @ 14 октября 2012, 18:12 
Он сам знал на что шел, когда запрашивался в команду.

Помнится, он просто свою сестренку искал...

 Муром@сик @ 14 октября 2012, 18:12 
А если будет полный перезапуск? С изменением сюжета конечно.

Остается надеяться на лучшее. Опыт с Parasite Eve, мне кажется, провальный.
И да, случится-то все равно едва ли скоро, так что даже мечтать ни о чем не буду.

   Coud Van Giruet :: 14 октября 2012, 21:20 ::       
Полный перазапуск, зачем?
1«141516171819202122»46
Реклама: 
  Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider