Состоящий из трёх игр сериал "Final Fantasy XIII" всё никак не заканчивается, компания инициировала выпуск текстовой новеллы Reminiscence: Tracer of Memories, которая станет своеобразным эпилогом ко всем тринадцатым частям. Роман написан ведущим сценаристом всех этих игр Даисукэ Ватанабэ, текст будет публиковаться на страницах еженедельника Famitsu в виде трёх отдельных глав, разумеется, только на японском языке.
Точнее, первая глава из 35 страниц голых иероглифов уже опубликована: действие происходит после событий "Lightning Returns: Final Fantasy XIII", некий журналист расследует необычный феномен — несколько людей сообщают об одинаковых воспоминаниях из несуществующего потустороннего мира. Журналист опрашивает различных персонажей из игр, например, в первой главе это Хоуп, Саж с сыном, члены отряда NORA, Сера. Интерес состоит в том, что каждый персонаж освещает произошедшую историю по-своему, фанаты ещё раз могут пережить знакомые сюжеты, но уже под другим углом зрения.
В компании, похоже, сформировывается традиция оканчивать свои игры таким вот неигровым контентом — мы помним, как дилогия "Final Fantasy X" была переиздана с аналогичной надбавкой, оформленной в виде 30-минутной аудиодрамы.
Стало известно, что компания собирается переиздать тринадцатую часть в Японии в рамках своей серии Ultimate Hits для обеих приставок, PlayStation 3 и Xbox 360. Обе версии, если верить фирменному онлайн-магазину, появятся на прилавках 21 июля этого года, причём версия для Xbox 360 заявлена под длинным и долгочитаемым названием Ultimate Hits International "Final Fantasy XIII" Platinum Collection (попробуйте произнести три раза подряд).
Серия переизданий Ultimate Hits вообще характерна для многих продуктов Square Enix. Как только продажи раскрученного хита спускаются на дно, компания тут же перевыпускает его в коробочке с серебряной каёмочкой. Розничная цена игр — 3990 иен (1372 рубля по сегодняшнему курсу).
Интересно, что в Японии версия для PlayStation 3 является японской полностью, тогда как при игре на Xbox 360 персонажи говорят английскими голосами и играет английская песня «My Hands» Леоны Льюис — японскими оставлены лишь субтитры, которые при желании тоже можно превратить в английские. Последняя также выгодно отличается наличием режима с пониженной сложностью; буклетом Corridor of Memory, где рассказывается о вырезанных сценах; и романом Episode i, который по сути представляет собой пролог "Final Fantasy XIII-2".
Как мы знаем, вторая часть выйдет уже в этом году. Торияма и Китасэ советуют не удалять файлы-сохранения оригинальной игры, в противном случае вы рискуете остаться без заготовленного ими «сюрприза».
Состоялась долгожданная пресс-конференция первого производственного отдела Square Enix. Прежде всего, разработчики подтвердили начавшиеся несколько дней назад слухи о создании второй части "Final Fantasy XIII", причём релиз "Final Fantasy XIII-2" во всех регионах ожидается уже в этом году для обеих консолей, PlayStation 3 и Xbox 360. Представители европейского отделения компании заявили, что игра, по сравнению с предшественницей, улучшится во всех аспектах, в том числе модернизации подвергнется и боевая система. Режиссёром по-прежнему выступает Мотому Торияма, в главных ролях снова воительница Молния, в трейлере она носит совершенно другую экипировку и сражается с неким человеком, у которого фиолетовые волосы.
Шокирующая новость — название Final Fantasy Agito XIII изменено на "Final Fantasy Type-0". Режиссёр Хадзимэ Табата сказал по этому поводу, что ему очень нравились и слово Agito, и число XIII в заголовке, но фактически игра не имеет ничего общего с тринадцатой частью серии, поэтому глупо было бы объединять их схожим названием. Несмотря на это, проект продолжает иметь отношение к компиляции Fabula Nova Crystallis. В Японии «Ноль» выйдет уже этим летом на двух UMD-дисках, англоязычная версия официально пока не заявлена, но Табата признался, что имеет виды на североамериканских игроков. Одновременно с этим компания зарегистрировала товарные знаки Type-1, Type-2 и Type-3 — продюсеры не исключают возможность создания продолжений, если, конечно, первый спин-офф не выйдет комом.
Тэцуя Номура исполнил своё недавнее обещание — показал общественности озвученного говорящего Ноктиса. Главный герой "Final Fantasy Versus XIII", будучи принцем, в представленном трейлере вступает в конфронтацию со своим отцом, королём. Восседающий на троне человек говорит что-то вроде «К сожалению, ты не можешь стать королём. Я никому не отдам свой трон, и моё имя останется в истории, как имя последнего короля». Из показанных геймплейных сцен ясно, что с противниками бьётся не один персонаж, а команда из трёх человек, в нижнем правом углу экрана отображены их лица с показателями HP и MP. В нижнем левом углу видно меню с набором типичных команд: «Предметы», «Магия», «Экс-техники». Судя по выведенной в конце трейлера информации, разработчики по-прежнему настаивают на эксклюзивности игры для PS3.
Поклонники королевств и сердец узнали, наконец, официальное название готовящейся игры — Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Аббревиатура 3D означает не только первые буквы слов заголовка, будет поистине впечатляющая трёхмерная графика, которая, как говорят авторы, полностью раскроет возможности ожидаемой консоли Nintendo 3DS. Слоган гласит что-то вроде «Тьма становится светом, свет падает во тьму».
Сегодня же в сервисе PlayStation Store появилась Dissidia Duodecim Prologus Final Fantasy — это демо-версия новой Диссидии, позволяющая сыграть в небольшой сценарий и подраться пока только против искусственного интеллекта. Закачка стоит 300 иен, но зато все накопленные предметы потом можно будет перенести в полную версию, кроме того, файл сохранения оттуда в будущем позволит использовать в качестве ассистирующего персонажа Аэрис из седьмой финалки. На пресс-конференции также анонсировали и одного полноценного персонажа — им стала Прише, героиня одиннадцатой части:
3 декабря в Токио прошла церемония награждения сугубо японской премии PlayStation Awards, где чествовались самые успешные с коммерческой точки зрения игры, вышедшие для одноимённых консолей в период с 1 ноября 2009 года по 31 октября 2010-го. Единственный платиновый приз, присуждаемый за преодоление рубежа в миллион проданных копий, получила игра "Final Fantasy XIII", её авторы получат от Sony Computer Entertainment денежное вознаграждение в размере одного миллиона иен. Игра, кроме того, попала в число лауреатов конкурса «зрительских симпатий», который проводился в виде открытого голосования на официальном сайте премии. Золотого приза, вручаемого за полмиллиона экземпляров, удостоились восемь разных игр, в том числе "Kingdom Hearts: Birth by Sleep". С номинацией PlayStation Store Special Award, посвящённой скачиваемому контенту, продукты Square Enix пролетели.
Square Enix объявила дату выхода "Final Fantasy: The 4 Heroes of Light". Эта РПГ для Nintendo DS появится в США 5 октября. Европа также ждёт игру этой осенью. Игра рассказывает историю молодого парня по имени Brandt, который собирается совершить путешествие по миру в целях самопознания. Вот только он и его товарищи, конечно же, будут в конечном итоге вовлечены в заварушку со спасением мира от очередного вселенского зла. Многое в этой игре походит на "Final Fantasy I". Игру, несомненно, покажут на E3 и даже дадут немного в неё поиграть. Официальный сайт игры.
Вслед за "Final Fantasy VII" и "Final Fantasy VIII", в PlayStation Store появилась для скачки английская версия "Final Fantasy IX". Владельцы PS3 и PSP могут её приобрести за 9.99 евро.
Выпускать пластинки с саундтреками из "Final Fantasy XIII", наверное, стало прибыльным делом для Square Enix, так как на очереди уже второй виниловый релиз под названием W/F: Music from Final Fantasy XIII -Gentle Reveries-. Данный альбом сфокусирован на оркестровых и вокальных записях, лично отобранных композитором Масаси Хамаузу.
Сторона A 1. Final Fantasy XIII Prelude 2. Saber's Edge 3. Sera's Theme/Overseas Version 4. Fighting Fate
Сторона B 1. March of the Dreadnoughts 2. Sulyya Springs 3. The Yaschas Massif 4. Will to fight
Ждём лимитированный выпуск по цене в 2,800 иен, который будет продаваться через Square Enix e-Store. Предзаказ доступен с 26 мая по 16 июня, а отправка товара - 30 июня. Также будет переиздан первый альбом.
С выходом iPad в Японии, Square Enix сразу анонсировала на него свои приложения. Это галерея "Final Fantasy XIII" (фотогалерея плюс трёхмерные картинки) и новая "Chocobo Panic" (что-то вроде охоты на Чокобо), все это уже вышли в штатах. Также были обещаны к выходу на iPad такие игры, как "Chaos Rings" и "Crystal Defenders".
Смотрим трейлер, слушаем английские голоса персонажей и, конечно, главную музыкальную тему игры "My Hands" от Леоны Льюис. На днях Мотому Торияма сообщил, что западная версия игры уже полностью готова и ждет не дождется дня выхода.
17 декабря в Японии начались продажи "Final Fantasy XIII". И как сообщили представители Square Enix, за первый день было продано более миллиона копий игры. И в это число еще не вошли продажи бандлов с Лайтнинг на упаковке, так как неизвестно, сколько упаковок было отгружено в магазины. В общем, сделать более миллиона продаж за день для PlayStation 3 это подвиг, такими продажами пока ни одна игра не может похвастаться.
На данный момент в магазины было отгружено 1.8 миллионов копий игры и президент компании Ёити Вада надеется, что продажи игры превысят двухмиллионный рубеж. Для сравнения "Final Fantasy XII" в первую неделю разошлась в количестве 1.76 миллиона копий, а у "Final Fantasy X" было более чем 1.4 миллиона предзаказов и 1.8 миллионов продаж за неделю после выхода.
Ёсинори Китасэ побывал на одном из японских каналов и в очередной раз пропиарил "Final Fantasy XIII" показав свежую видео-нарезку, мы видим Brynhildr, который сражается против Сажа и Ваниллы. Возможно Саж сражается со своим саммоном из-за того что это первый его вызов в игре и Сажу предстоит пройти некий тест на профпригодность.
Второй клип показывает Yaag Rosch, беседующего с солдатами PSI-COM. Ничего в видео особого нет, только может несколько звуковых эффектов.
Еще на этой недели был выпущен Final Fantasy XIII World Preview. Это официальный путеводитель по миру FFXIII. Китасэ пояснил в нем, что разработка "Final Fantasy XIII" для PS2 началась сразу, после того как Square Enix выпустил в 2004 году Final Fantasy X2 International + Last Mission. Когда появилось упоминание о PS3, то Square Enix похвастался его поддержкой, сделав позорную демку "Final Fantasy VII". Ее изготовляла команда работавшая над FFXIII, им пришлось прерваться в работе на 3-4 месяца чтобы изготовить демоверсию. После этого перерыва команда стала работать над FFXIII как игрой для PlayStation 3.
Также журнал Famitsu написал ревью на "Final Fantasy XIII" и вынес вердикт - 39/40. Три рецензента поставили 10 из 10 баллов, а один поставил игре 9. Оценка была снижена за то, что журналист был разочарован тем, что первая половина игры в основном линейна, и ощущается нехватка «фишек» к середине игры, когда игроки в основном начинают терять интерес к игре.
Square Enix в очередной раз представит свою игровую продукцию на ежегодном Jump Festa. В этот раз мы увидим такие тайтлы как "Kingdom Hearts: Birth by Sleep" и Dragon Quest VI. Ниже привожу список игр которые уже объявлены к показу:
Возможно, это не полный список игр, которые будут показаны на ивенте, мероприятие стартует только 19 декабря. В прошлом году Square Enix представил там же первую демоверсию "Dragon Quest IX", а также трейлеры "Final Fantasy XIII" и "Final Fantasy Versus XIII".
Журнал Shonen Jump опубликовал новую информацию по "Final Fantasy XIII". Журнальные сканы подтверждают, что в игру возвращается Сид, зовут его Cid Raines и он будет «неиграемым» персом в игре. Он как говорят, является бригадным генералом военной группы, которая не имеет никакого отношения к другой группе в "Final Fantasy XIII" названной PSICOM.
Новый номер Famitsu в очередной раз порадовал информацией по "Final Fantasy XIII". Из журнала мы узнаем, что теперь у Пульса есть второе название - Gran Pulse. Как говорит Торияма, жители Кокона называет его Пульсом и только Пульсом, однако люди, живущие в самом Пульсе, называют его Gran Pulse. В Пульсе полно гигантских животных, некоторые просто как горы по сравнению с персонажами и у этих тварей фактически такое же происхождение, что и у существ в Коконе. Но одинаковый тип монстров в разных мирах выглядит по-разному из-за особенностей окружающей среды. В Коконе еще имеются монстряки выведенные искусственным путем. Правительство Кокона превращала их в оружие, оборудуя механическими частями.
Также в "Final Fantasy XIII" как и в 12 части нас ждут охоты за монстрами. Данные квесты или миссии вы сможете получить от обелиска Cie Corpse, они обитают в районе Gran Pulse. За выполнения заданий вам, конечно, полагается награда, сам процесс подачи материала по объекту и его поиск также очень похож на то, что было в "Final Fantasy XII". Данные миссии можно переиграть сколько угодно раз, заработав каждый раз вознаграждение. Конечно, будет вестись система рангов. Торияма пояснил насчет обелисков. Cie Corpses или l'Cie которые были не в состоянии выполнить свои обязанности бродят по миру и, в конечном счете, кристаллизируются в форму обелиска. Они ждут l'Cie, чтобы дать им проваленную ими самими миссию. Хотя если даже вы и выполнили их миссию, то Cie Corpse все равно застрянет в своей форме обелиска навсегда, так как они достигли такой стадии, когда их душа больше не может возвыситься.
Еще стало известно о двух новых локациях: Yashias Mountain и подземные руины. Yashias Mountain является родиной древнего города, но теперь здесь находиться гнездо Cie Corpses. Торияма говорит, что город был создан высокоразвитой цивилизацией проживающей ранее в Gran Pulse. Игрокам придется изучить город и понять, что случилось с этой цивилизацией. Область руин – одна из центральных локаций игры. Руины, очевидно, были вознесены от Пульса сотни лет назад. Также руины Пульса и Кокона – это два разных понятия, так как в Коконе есть руины обычных зданий, а в Пульсе они подняты с глубин. Согласно Ториямы, fal'Cie были обнаружены в руинах под Boudam в основном солдатами PSICOM. Солдаты были приняты fal'Cie за l'Cie, но они не справились с поставленной им целью, и превратились в Cie Corpses, которые бродят по руинам. Этот инцидент привел к началу зачистки правительством Кокона области Boudam.
На официальном сайте "Final Fantasy XIII" появился свежий пятиминутный трейлер игры.
Посредством модных в последнее время часов с обратным отсчётом, и заготовленного по случаю видео на официальном сайте игры, Square Enix объявила дату релиза североамериканской и европейской версий "Final Fantasy XIII".
Итак, долгожданное продолжение нашего любимого сериала осчастливит всех англоязычных фанатов 9 марта 2010 года. Релиз состоится одновременно в Америке и Европе, на системах PlayStation 3 и Xbox 360.
Напоминаю, что в Японии игра появится уже 17 декабря, эксклюзивно для PlayStation 3. Таким образом, Square Enix сдержала обещание сократить разрыв между японским и англоязычными релизами очередной номерной "Финалки". Вместо привычных 6-7 месяцев, потерпеть придётся всего лишь два с половиной.
Кроме всего прочего, Square Enix объявила, что в англоязычных вариантах игры будет использована своя тематическая песня (вместо анонсированной для Японии Саюри Сугавары, надо полагать). Выбор компании остановился на треке "My Hands" британской певицы Леоны Льюис (Leona Lewis).
Свежий номер Famitsu разразился большой подборкой информации по "Final Fantasy XIII". В основном это конечно то же самое, что было на прошлой неделе в Shounen Jump: Чокобо, Хоуп и новая система Crystarium.
Как было сказано ранее, Хоуп будет призывать саммона Alexander. Он огромен и станет разбираться с врагами при помощи своих больших ручищ, у него не так много способностей для атак, особенно за пределами Driving Mode. Например, летающих врагов он сможет уничтожать, преобразовывая свои руки для стрельбы по ним. Как это будет реализовано, пока не ясно. В состоянии Driving Mode он трансформируется в большущую крепость, загораживающую пол экрана, ну или окружающую область сражения. Атака производиться из нее с помощью башенных пушек.
Конечно, из обыкновенного человекоподобного саммона так просто крепость не слепить. Торияма объяснил журналу, что части крепости будут падать с неба и потом формироваться в единое целое. Решение придать Александру вид крепости, было вызвано исходя из его размера и тактических функций. Также Торияма поведал о саммонах в общем: их призыв не зависит от каких-то особенных характеристик персонажа - вам придется помериться с ними силами в сражении, чтобы они признали вашу власть. Но это не означает победить их в бою. Ваша цель состоит в исполнении какого-то поступка в бою, который заставит их признать и принять вас.
Также было сказано о Чокобо, которые обитают в Пульсе. В Коконе тоже имеются Чокобо. Эти Чокобо отличаются друг от друга. Чокобо из Пульса кажутся дикими, они огромны и совсем не похожи на Чокобо из других частей Final Fantasy. Они используются как средства транспортировки, но как сказал Торияма, вам придется пройти игру до определенного момента, чтобы получить эту способность. О том, как будут отыскивать сокровища Чокобо, пока ничего не сказано. Чокобо из Кокона симпатичны и похожи на своих собратьев из предыдущих частей.
Что касается новой Crystarium System, то она, как и написано ранее отвечает за рост характеристик вашего персонажа, а точнее на ее основе развивается ваш перс. Это чем-то напоминает «работы». В "Final Fantasy XIII" изменяя роль персонажа, вы даете ему различный набор навыков. Эти роли формируются в группы, называемые Optima. Их можно поменять во время сражения, чтобы за секунду изменить боеспособность вашей команды. Все это легко настраивается и меняется из менюшки Crystarium System. Торияма отметил, что игроки способны испытать много различных стилей роста персонажей, сосредоточившись на способностях, параметрах и прочем. Понятие «уровень» в игре также присутствует. Вам нужно поднимать уровень персонажа, находящегося в своей специфической роли. У персов еще есть уровень Crystarium. Он увеличивается по мере продвижения по игре и служит своеобразным пиком для ваших ролей – тем максимальным уровнем.
Журнальные сканы можно глянуть, например, на этой странице.
Еще стало ясно, что первый выпуск игры не будет формироваться бета-доступом к "Final Fantasy XIV", как я предполагал ранее. Campaign code который будет вложен в игру отвечает за секретный итем в "Final Fantasy XIV". И этот код можно будет ввести на специальном сайте после запуска игры. Что вы получите за предмет в игре, пока не сказано. Журнал также заметил, что данное мероприятие касается только Японии. Также стало известно о двух новых классах в "Final Fantasy XIV" - Gladiator и Pugilist, оба из Disciple of War.
В свежем номере Shonen Jump было сказано, что все купившие игру "Final Fantasy XIII" получат бета доступ к "Final Fantasy XIV". Это как говориться еще один шаг к увеличению продаж игры, но пока только в пределах Японии.
Также в центр внимания журнала попала информация о Чокобо и персонаже Хоуп. Согласно журналу большущие Чокобо обитают во всех областях мира Пульса, где они, возможно, будут использоваться как транспортное средство. У Чокобо присутствует линейка жизни, которая уменьшается при столкновениях с врагом, когда шкала дойдет до нуля, Чокобо сбежит от вас. Помимо способности быстро перемещаться Чокобо могут высоко прыгать, чтобы например, доставить вас на неприступный утес. Также Чокобо способны искать сокровища, при их обнаружении вам будет подан сигнал в виде восклицательного знака над головой питомца.
Что касается Хоуп, то журналисты обратили внимание на его саммона, а им становиться Alexander. У Хоупа есть возможность сыграть на пару с Alexander, у которого Driving Mode как непреступная крепость. Хоуп запрыгивает в кабину, и вы как в танке, можно расстреливать врагов.
Еще было сказано, что в Cocoon есть некая естественная среда обитания. Область, которую вы посетите в игре, будет называться вроде как Sanless, тут имеется даже некий терминал, через который можно управлять погодой, и у fal'Cie есть к нему доступ. Здесь обитают странные монстры, которые возможно являются экспериментом правительства. Обычным жителям Кокона вход сюда закрыт.
В очередной раз обновился сайт "Final Fantasy XIII". Появилась новая секция игровых локаций. Встречаем первое место – торговый город Palumpolum. Это основной город Кокона. На сайте можно глянуть скринлист города.
Осталось чуть больше месяца до выхода "Final Fantasy XIII" в Японии на PS3. К тому времени консолей в стране будет продано чуть больше 4 миллионов. Означает ли это, что "Final Fantasy XIII" станет не так хорошо продаваться как предшествующие части?
Президент Square Enix Ёити Вада так не думает. На очередном финансовом брифинге он опроверг факт того, что игра будет продаваться, никак планировалось. В доказательство Вада привел в пример продажи "Final Fantasy X" и "Final Fantasy XII". Когда FFX вышла в 2001 году, PS2 в стране было продано примерно 4.7 миллиона. Игра разошлась в количестве 2.3 миллиона копий за первые три месяца продаж. Спустя несколько лет, в 2006 году, когда вышла FFXII, в стране уже было 18.9 миллиона PS2, а игра продалась всего в 2.2 миллиона копий, за те же три месяца.
Если "Final Fantasy XIII" разойдется примерно в том же количестве, как и FFX, то мы увидим миллионные продажи, тем более продажи PS3 растут. Еще мы выпустим комплект PS3 и FFXIII и конечно ждем увеличение сбыта. В общем, продажи FFXIII будут определенно неплохими.
Эта таблица показывает ожидаемое увеличение сбыта товара компании за текущий бюджетный год. Square Enix надеется, что общие продажи достигнут 26 миллиона единиц. В первой половинный бюджетного года (с апреля по сентябрь) продажи достигли 12.07 миллионов единиц. В Японии, в общем, их было больше всего – 13 миллионов. В первой половине года Япония сделала 5.57 миллионов продаж, откладывая 7.43 миллионов на будущее. Square Enix по видимому ожидает хороших показателей продаж от "Final Fantasy XIII", "Kingdom Hearts: Birth by Sleep", в совокупности с идущим сбытом "Dragon Quest IX". Хотя Square Enix придется сильно постараться с продажами, чтобы увидеть ожидаемые результаты.
Также Вада говорит, что работы над выпуском FFXIII на английском языке идут полным ходом, и возможно игра выйдет во всем мире под конец бюджетного года. Также сообщается, что "Dragon Quest IX" на данный момент продан в количестве 4.2 миллиона копий.
У "Final Fantasy XIII" не будет такого понятия как «уровни персонажей». Так что же будет отвечать за рост характеристик персонажей? Еженедельник Shounen Jump сообщает, что в игре мы увидим Crystalium System. Она используется, для того чтобы дать вашим персам новые навыки и способности.
Побеждая врагов, вы получаете Crystal Points (CP). Их можно обменять на различные навыки, способности, которые отображаются на круговой диаграмме экрана управления Crystalium. Новые скиллы на ней будут открываться по мере их освоения. Приобретая навыки, например такие как «Fire», используя эту систему можно также увеличить характеристики ваших персонажей (HP). Еще возможно индивидуально развить перса до определенной роли в игре (Blaster, Defender, Attacker). Как пример в журнале показывается как Blaster способен обучится навыку Fire. Так как вы используете систему Crystalium, вы способны создать персонажа как Blaster и он в скором времени может открыть навык Fire. Продолжая апгрейдить перса, вы сможете открыть более продвинутые версии Fire. Детальные особенности данной системы пока не ясны, ждем подробной информации из других источников.
Обновился официальный сайт "Final Fantasy XIII". На нем теперь можно прослушать новые отличные саундтреки из игры, одновременно с просмотром игровых скриншотов. В секции персонажей теперь присутствует Oerba Yun Fang. На сайте она описана как таинственный персонаж игры. В разделе саммонов мы видим два новых имени: Brynhildr и Bahamut. Первый – это боевое транспортное средство Сажа, второй – саммон Фанг. Также появились свежие главы Final Fantasy XIII Episode Zero Promise.
Square Enix готовит к выпуску игру Kuni Yaburete Sanga Ari (английское название Hills and Rivers Remain), которую можно будет загрузить через сервис DSiWare. Оригинальная игра для мобильных телефонов была выпущена еще в мае. Игрушка представляет собой RTS с набором обычных команд и в меру драматическим сюжетом. Версия под DSiWare обещает тот же геймплей, только с обновленным интерфейсом для более удобного управления стилусом. Теперь есть поддержка беспроводной игры для 4 человек, которая откроет некоторые эксклюзивные карты. Скачивайте Kuni Yaburete Sanga Ari на DSiWare за 800 DSiPoints.
27 января 2010 года свет увидит саундтрек "Final Fantasy XIII". Он выйдет на 4 дисках, также в дополнение ко всем трекам будут включены две музыкальных темы от Саюри Сугавара под названием «Kimi ga Iru Kara» и «Eternal Love». Ещё в полное издание войдет дополнительный диск, на котором актеры, озвучивающие игру пересказывают новеллы из Final Fantasy XIII Episode Zero Promise, сейчас они публикуются в текстовом виде на официальном сайте игры. Все это добро будет упаковано в красивую коробочку, в которой еще можно обнаружить 32 страничный буклет.
Цена на обычное издание установлена в районе 3,990 иен, ограниченное пойдет за 5 250 иен.
В интервью журналу Famitsu, Тецуя Номура и Мотому Торияма говорили о различных проектах Square Enix, делились свежей инфой.
Оэрба Юн Фанг (Oerba Yun Fang) еще один женский персонаж в мире "Final Fantasy XIII". Эта черноволосая девчонка является l'Cie но кажется она на стороне правительства. Номура объяснил, что первоначально Фанг создавали, как мужчину, но потом решили сделать из нее сексуально привлекательную девушку – возможно наподобие «плохой» Лайтнинг.
Также Номура замолвился словечком о Саже, над которым поработали даже более скрупулезно, чем предполагалось. Торияма сказал, что будет еще один персонаж в игре, мы его уже встречали как одного из главных персонажей в серии Final Fantasy. Также он поведал о технической стороне игры – сейвы будут занимать 500kb, а трофеи (Trophy Data) - 3080kb. Игру не нужно инсталить на жесткий диск, подгружаться она станет только при переходе из города на карту мира. Номура еще сказал, что геймплей Versus XIII будет базироваться на Kingdom Hearts но с «новизной» и «ностальгическим чувством» Final Fantasy.
Suntory и Square Enix наконец объявили дату выхода своих напитков. Они появятся на прилавках японских магазинов 8 декабря, цена за баночку 191 иена. А 22 декабря выйдут наборы, содержащие напиток и фигурку персонажа игры. Цена набора 934 иены. Каждая 350 мл баночка с напитком содержит витамины ряда B1 и B6, а также в три раза больше пчелиного маточного молока и в четыре раза больше кофеина, чем в Dissidia Final Fantasy Potion.
Ещё стало известно, что "Kingdom Hearts: Birth by Sleep" выйдет в свет 9 января 2010. Смотрим трейлер, показанный на TGS 09.
Square Enix готовит к выпуску саундтрек игры "Four Warriors of Light: Final Fantasy Gaiden". Название дали ему Hikari no Yon Senshi Final Fantasy Gaiden Soundtrack, поступит он в продажу в Японии 4 ноября по цене 2 500 иен. Сама игры на DS выйдет на неделю раньше.
На официальном сайте игры можно послушать семплы некоторых композиций с альбома, всего ожидается 41 трек и возможно со временем Square Enix выложит все превьюшки на сайт. Также при следующем обновлении сайта обещаются комментарии к диску от композитора Наоси Мидзута (FFXI), аранжировщика Мидзуто Судзуки (Dissidia: Final Fantasy) и звукорежиссера Томохиро Камитани (Final Fantasy IV DS).
В очередной раз обновился официальный сайт "Final Fantasy XIII". Теперь вы на нем можете скачать обои к игре. К двум уже ранее доступным валпейперам Лайтнинг, добавился один новый, а также обои Сноу и Ваниллы.
28 сентября 2009 LordX 22879 19 (+ FantasmSoldier)
Отшумела очередная TGS. Square Enix показала много интересного на ней. Месяц назад Номура сообщил журналу Famitsy, что на выставке не будет закрытого показа и не покажут видео из "Final Fantasy Agito XIII" и "Final Fantasy Versus XIII". Он оказался не прав.
В закрытом показе было продемонстрированное первое геймплей видео "Final Fantasy Versus XIII". Конечно, были показаны и другие трейлеры, которые и были обещаны к показу. Смотрите подборку трейлеров и видео с выставки внизу поста.
Также на выставке был представлен бандл PS3, под общим названием PlayStation 3 Final Fantasy XIII Lightning Edition. Он будет выпущен в ограниченном количестве, в наличие будет игра "Final Fantasy XIII", белая приставка с розовой гравировкой Лайтнинг, джойстик, кабели и диск на 250 Гб.
Еще во время выставке Китасэ объявил, что игра "Final Fantasy VIII" может быть загружена через PlayStation Store в Японии для PlayStation 3 и PSP. Цена загрузки 1500 иен. О выходе игры за пределами Японии пока ничего не говориться. Также в Японии ожидается выпуск обновленной "Final Fantasy IV" для мобильных телефонов с улучшенной графикой и новой музыкой.
16 сентября 2009 LordX 16033 10 (+ Phantom_Network)
Наконец появилось больше информации о девушке из "Final Fantasy XIII", которая была показана в трейлере на Final Fantasy XIII Premiere Party. Благодаря журналу Jump мы теперь знаем, что она младшая сестра Лайтнинг и ее полное имя - Сера Фаррон.
По характеру она упряма и решительна. Как и у всех представителей L'Cie у нее имеется тату на руке. Она крутит интрижку со Сноу, они фактически помолвлены и собираются пожениться, что не может не бесить Лайтнинг. В игре данные отношения будут часто всплывать наружу. Сера носит на шеи кулон, подаренный Сноу, который похож на логотип игры. Рядом с кулоном болтается и ее обручальное кольцо, которое скоро должно украсить ее безымянный пальчик.
Также Square Enix собирается продавать точную копию кулона фанатам. В Японии озвучивать Серу будет Минако Котобуки.
В свежем номере Famitsu было сказано немного нового о "Final Fantasy XIV". Например, что касаемо экипировки персонажа: когда вы надеваете на перса ожерелья, пояса, кольца и прочие аксессуары они графически появляются на нем и ваш герой будет каждый раз выглядеть по иному.
Персонажи в игре не стареют, но им можно будет, сменит прическу, постараться с ее помощью сделать его более старым или молодым.
Вы пользуетесь оружием, оно изнашивается, портиться, ломается, все это будет показываться визуально.
Выражение лиц персонажей будет меняться в зависимости от ситуации, также будет использована система «захват движения» при наведении на врагов, которая в одиннадцатой части не использовалась вообще.
Игра не будет представлена одним единым миром, некоторые локации придется подгружать. Также игра не полностью озвучена, есть неигровые персонажи, которые «общаются» только текстовыми сообщениями.
Еще стало известно о сыне Сажа из "Final Fantasy XIII". Его зовут Dahj (Дадж) и представлен нам он журналом Famitsu. Пареньку шесть лет и он единственный сын Сажа, его мать умерла три года назад. Сын и отец жили обособленно друг от друга, но воссоединились в течение FFXIII.
9 сентября 2009 LordX 24460 15 (+ Angel_of_Sakura)
Наконец-то, официально была объявлена дата выхода "Final Fantasy XIII". Как и говорилось за день до этого, игрушка выйдет на территории Японии 17 декабря 2009 года, для PlayStation 3, и будет продаваться по цене в 9,240 иен. Про выход игры за пределами Японии было сказано, что компания стремится выпустить игру как можно быстрее, предположительно весной следующего года.
Также было объявлено о выпуске Final Fantasy XIII Elixir. Данный напиток выпустят совместно Square Enix и Suntory зимой этого года. Это уже их третья совместная работа. Будет выпущено 16 баночек с напитком, каждая из которых представлена одним персонажем из игры. Продаваться они будут как по отдельности, так и в общем ограниченном наборе. Представлены два вкуса напитка - лимон и алоэ.
Под закрытие "FF XIII Premiere Party" было объявлено о новом исполнителе главной песни в игре. Ею стала 19-летняя Саюри Сугавара (Sayuri Sugawara). Она исполнит, по крайней мере, две песни для игры - "Kimi ga Iru Kara" и "Eternal Love". На мероприятии, при поддержке оркестра, она исполнила "Kimi ga Iru Kara". Песни будут выпущены на диске 2 декабря.
Посетители данной тусы могли погамить в демку "Final Fantasy XIII". Как было сказано, это фактически та самая версия, которая будет представлена на TGS. В демке можно было поиграть за Сноу и Лайтнинг в разных локациях игры, опробовать их в бою, плюс можно было неограниченное количество раз призывать саммонов Одина и Шиву. Был также показан новый трейлер игры, в котором засветился новый персонаж – Serah (Сера), которая, как говорят, является сестрой Лайтнинг и, возможно, девушкой Сноу. Китасе сказал, что это самая симпатичная девушка в игре.
Не так давно я писал о музыкальных концертах, устраиваемых Square Enix, проходящих под названием Symphonic Fantasies,, которые пройдут в Германии (если я не ошибаюсь, с нашего сайта только alzarus собирается один из них посетить). Но есть хорошая новость для тех, кто на них не попадет - концерт в Кёльне, который пройдет 12 сентября, можно будет посмотреть и послушать через Интернет.
Концерт должен пройти в 5 отделений. Вначале услышим "Fanfare Overture" от Jonne Valtonen. Затем следуют композиции из Kingdom Hearts, Secret of Mana, Chrono Cross & Trigger и завершает всё Final Fantasy. Обещают минимум 4 трека из каждой части Final Fantasy.
Также благодаря японскому YouTube стала известна дата выхода "Final Fantasy XIII" на территории Японии. Это 17 декабря 2009 года. Информация появилась на день раньше официального объявления и, надеюсь, она верна.
В этом году Square Enix решила отказаться от приема гостей в Closed Mega Theater на TGS. Об этом сообщил Тецуя Номура журналу Famitsu. Причины данного решения не были оглашены, было только упомянуто о приоритетах в раскрутке тайтлов, так что на этом TGS чего-то грандиозного от Square Enix ждать не стоит.
Посетители стенда Square Enix увидят новое видео из "Kingdom Hearts: Birth by Sleep" и "Final Fantasy XIII". Возможно, представится шанс поиграть в демо-версии этих игр. А также будет показана "Dissidia: Final Fantasy Universal Tuning". Также Номура сказал, что вероятнее всего не будет показано новое видео из "Final Fantasy Versus XIII", "Final Fantasy Agito XIII" и "The Third Birthday".
Номура поведал журналу о "Kingdom Hearts: Birth by Sleep". Скрины из игры можно увидеть на famitsu.com. Игра должна выйти уже зимой, только вносятся коррективы по выпуску, чтобы не пересечься с "Final Fantasy XIII". Вначале выйдет тринадцатая часть, а за ней уже новая Kingdom Hearts.
Еще был выпущен пресс-релиз посвященный Final Fantasy XIII Premiere Party. Не знаю, реальный он или нет, но в нем говорится о том, что 8 сентября в Miraikan в 19:00 состоится двухчасовой показ игры. На нем будет объявлено о дате выхода игры и цене. Конечно, в течении 2 часов объявлять цену и дату выхода это круто, так что возможно будет представлена и демка игры.
Очередной номер журнала V-Jump порадовал нас информацией об еще одном персонаже в мире "Final Fantasy XIII". На этот раз это девушка в очках и с длинными светлыми волосами по имени Jill Nabato (Джилл Набато). Она также была ранее замечена на трейлерах к игре. Согласно скану она трудиться коммандером в Holy Army, и в трейлере с E3 произносит фразу «For every task...there's a perfect tool». Джилл является одной из главных антагонисток в игре. Еще на журнальном скане мы видим Лайтнинг которая призвала Одина, а он в свою очередь трансформировался в лошадь и Лайтнинг сражается верхом на Одине.
В новом номере журнала V-Jump Magazine появилось чуток информации о новом персонаже "Final Fantasy XIII". Ранее он был замечен в трейлере игры на E3, и звать его Yaag Rosch (Яаг Рош). Он подполковник и надеется принести мир в жизнь людей Cocoon. Рош антагонист для Лайтнинг и компании, что-то типа Турков из "Final Fantasy VII" или Сеймура из "Final Fantasy X".
Также было сказано об Одине, который в режиме Gestalt принимает вид коняшки, на котором может скакать Лайтнинг во время боя. Почти такая же форма как у Шивы – мотоцикл. У Одина в этом режиме будет список команд, которые можно будет применять для боя. Более подробной информации обо всем этом ждем из новых номеров журналов или с GamesCom 2009.
Если посетить японский официальный сайт игры "Final Fantasy XIII", то в секции «Report» можно посмотреть небольшой материал о том, как протекает процесс производства звуковых эффектов в игре. На первой страничке представлено видео того, как делаются звуковые эффекты идущих солдат PSICOM. Они записывают шаги каждого солдата, а потом все сводят воедино. На следующей странице представлены фотографии различных материалов для создания многочисленных звуковых эффектов.
Square Enix поделилась новой информацией с журналом JUMP об игре "Final Fantasy XIII", а точнее, мы узнаем о новом, 5-м персонаже игры - светловолосом пареньке, которого мы уже видели в трейлерах и которого зовут Hope Estheim. Хоуп использует бумеранг в качестве оружия, в то же время Ваниль будет использовать в сражении что-то типа удочки, нанося повреждения крючком. Не обойдется и без конфликта в команде. Хоуп презирает Сноу, т.к. он обвиняет его в смерти своей матери. Хоуп самый молодой и ранимый член команды.
Журнал также показывает нового врага - Cie Corpse. Это последняя форма L'Cie, они проваливают миссию установленную Fal'Cie и умирают. Любой из L'Cie, включая Лайтнинг и Сноу, может стать Cie Corpse.
Федеральный групповой иск был подан на компанию Square Enix. В нем утверждается, что компания сознательно обманула 100 тысяч клиентов онлайн игры "Final Fantasy XI", скрывала штрафы за последние платежи и оплаты ежемесячного доступа к игре, а также другие вещи, которые должны быть объяснены перед покупкой доступа к игре. Иск выносит на первый план - вводящую в заблуждение рекламу, нечестную конкуренцию и несправедливое обогащение. Одним словом Square Enix обвиняют в том, что они плохо освещали все условия для подключения пользователей к игре. Истец Esther Leong из Сан-Франциско требует с компании 5$ миллионов.
Square Enix в очередной раз решила нас порадовать тизер сайтом с неизвестной пока игрой. На этой страничке мы видим картинку с часами, которые отсчитывают время, а также большую цифру 4. Также на фоне пейзажа нарисован дракон с сидящем на нем мальчуганом, который задорно размахивает мечом. Возможно, в ближайшее время картинка еще изменится, но, а нам остается только гадать, какой новой игрой порадует нас компания?
Одна из японских актрис, которая участвовала в озвучке "Final Fantasy XIII", написала в своем блоге, что звукозапись игры была полностью завершена. Она также пишет, что потребовался год, чтобы сделать дубляж по имеющемуся сценарию. Теперь переводчики Square Enix могут выдохнуть и приступить к переводу игры на английский язык с последующей озвучкой. Первые плоды их работы мы уже могли наблюдать на прошедшей E3.
В августовском номере OPM появилась большая статья, посвященная игре "Final Fantasy XIII". Написано вроде и много, но особо нового там ничего нет, сказали все, что мы знали раньше, только другими словами. Несколько интересных терминов, конечно, стоит здесь отметить, ну а так смотрим журнальные сканы, правда они пока ужасного качества, но что есть, то есть.
fal'Cie – это не существа, люди, а скорее объекты божества. Их много в мире "Final Fantasy XIII", но только немногие из них будут пересекаться по сюжету с Лайтнинг. Тот, кто живет в Cocoon, обладает властью солнца и действует как защитник света.
l'Cie – люди, которые были «помечены» fal'Cie, чтобы получить определенную, неизвестную судьбу. У них есть способности полученные от fal'Cie. Они ваши враги, так как предполагается что l'Cie уничтожат Cocoon.
PSICOM – армия Cocoon. Они защищают живущих там людей от врагов, включая и l'Cie. Вероятно, Лайтнинг и Саж раньше были в команде PSICOM. Но теперь они в группе сопротивления (Team Nora) и борются с PSICOM. (сразу вспоминается "Final Fantasy VII").
На второй день выставки E3 компания Square Enix пригласила журналистов на пресс-конференцию обсудить их новый проект "Final Fantasy XIV Online". На вопросы журналистов отвечали: режиссер игры Нобуаки Комото, продюсер Хиромити Танака и старший вице-президент Синдзи Хасимото.
Они сказали, что игра "Final Fantasy XIV Online" точно выйдет на PS3 и PC, а также рассматриваются другие платформы для выпуска, включая и Xbox 360. Расы в игре будут похожи на "Final Fantasy XI Online", мир совсем другой, название ему дано Eorzea. Так что я погорячился, назвав "Final Fantasy XIV Online" сиквелом "Final Fantasy XI Online", это скорее выражаясь киношным языком римейк или спинофф, ну или просто новая онлайн игра. Закрывать "Final Fantasy XI Online" они не намерены, по крайней мере, еще год точно. О боевой системе пока промолчали, но копией WoW делать ее не собираются. Игра в отличие от "Final Fantasy XI Online" с самого начало удовлетворит как игроков одиночек, так и фанатов больших побоищ. "Final Fantasy XIV Online" одновременно стартует по всему миру на 4 языках: японском, английском, французском и немецком. Сервера для игры будут межплатформенные и общие по всему миру. Они хотят сделать лучшую Final Fantasy MMO жанра с внедрением еще не использованных игровых фишек. Решили делать новую онлайн игру, т.к. "Final Fantasy XI Online" не потянет новое железо и новые задумки, проще сделать новую игру с новым контентом. В показанном трейлере графика была как пререндеренная так и на движке игры. В чем отличие от "Final Fantasy XI Online"? Будет более естественный способ роста персонажа, да и система профессий будет различна. Переброска персов из "Final Fantasy XI Online" в "Final Fantasy XIV Online" невозможна, но можно создать нового очень похожего персонажа на того, который был у вас в "Final Fantasy XI Online". Игроки должны выбрать "Final Fantasy XIV Online" из-за игрового сюжета и мира Eorzea, но я думаю, им больше придется по душе эта игра если она будет бесплатной.
А теперь самое время глянуть парочку свежих англоязычных трейлеров с E3. Сначала смотрим новый трейлер "Final Fantasy XIII", а затем "Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers".
На пресс-конференции Microsoft прошедшей на E3 была показана англоязычная демка "Final Fantasy XIII" для Xbox 360. Публики данную демо-версию представил продюсер игры Китасэ и режиссер Торияма.
После того как Китасэ рассказал об успехе серии Final Fantasy, Торияма взял джойстик в руки и начал играть в демку. Действие игры стартовало с того, как Саж и Лайтнинг начали бой с первым боссом игры, который еще был замечен в демоверсии для PS3. Демка была полностью на английском языке, включая менюшки игры и голоса персонажей. Графика выглядела также как и на PS3. Однако вначале анимация была «прерывиста», да и движение губ персонажей не было синхронизировано с голосом. Также впервые мы увидели, как Лайтнинг призывает Одина. Один заменил Сажа на поле боя и стал сражаться рядом с Лайтнинг, точно также как и в "Final Fantasy X" это делали саммоны.
После показа демо-версии Китасэ гордо объявил о том, что Xbox 360 версия "Final Fantasy XIII" выйдет на западе весной 2010 года. На PlayStation 3 игру ждем также весной.
А теперь смотрим видео всего того, что было написано выше.
Журнал Famitsu взял интервью у Тэтсуя Номура. Вот выдержки из него:
- Компания собирается объявить о переиздании старых классических PS игр. - Номура больше не работает над "Final Fantasy XIII", но ответственен за рекламирование, дизайн и синхронизацию. - Но он работает над "Final Fantasy Versus XIII" и "Final Fantasy Agito XIII". - С его приходом боевая система "Final Fantasy Agito XIII" претерпела больших изменений. - Даже притом, что "Final Fantasy Agito XIII" выходит на PSP, разработчики стремятся сделать игру пиком этого портативного поколения. - Игра The 3rd Birthday быстро набирает обороты. У сиквела "Parasite Eve" на PSP имеется играемый начальный эпизод. - Команда "Final Fantasy Versus XIII" работает над боевой системой и картой верхнего мира. Будет смена дня и ночи в городе. - Многие из разработчиков "Final Fantasy Versus XII" еще работали над "Final Fantasy VII". - Новый трейлер "Final Fantasy XIII" будет показан на E3.
Square Enix запустила новую игру серии Crystal Defenders под названием "The Crystal Defenders Vanguard Storm". В то время как "The Crystal Defenders" заимствовала героев из "Final Fantasy Tactics", "Vanguard Storm" взяла классы персонажей из "Final Fantasy Tactics A2: Griomoire of the Rift". Данная игрушка будет выпущена исключительно на iPhone и iPod Touch. Эта игра хочет расширить стереотипную модель Tower Defence. Игрокам придется побороться за стратегически выходные позиции, чтобы сломить продвижение врагов. Пока доступна демоверсия игры под названием "Crystal Defenders Vanguard Storm Lite".
После релиза "Final Fantasy VII" для скачки через PlayStation Network в Японии, Square Enix теперь подготовила к выпуску "Final Fantasy Tactics". Стоимость игры примерно 10$ и в нее можно поиграть на PlayStation 3 или PSP.
Square Enix сообщила о некоторых вещичках из "Final Fantasy XIII", которые они готовы выпустить в продажу. Это кулон и зажигалка. Цена весьма высокая. Примерно 160 долларов за кулон и 130 за зажигалку.
Square Enix надеется выпустить европейскую версию "Final Fantasy XIII" раньше чем через год после выпуска японской. Традиционно североамериканская версия игр выходит спустя полгода после выхода японской, еще через полгода появляется европейская версия. Учитывая, что "Final Fantasy XIII" выйдет в Японии под новый год, то в Европе придется ждать игры до конца 2010 года. Теперь же по идее этот промежуток времени будет сокращен, и мы увидим релиз "Final Fantasy XIII" раньше конца 2010 года. Уже начата запись английской озвучки, также была произведена локализация текста, обычно разработчики сначала делают японскую версию игры, а потом берутся за американский и европейский вариант, сейчас же работы идут параллельно.
Также продюсер игры "Final Fantasy XIII" Ёсинори Китасэ сказал, что они не собираются выпускать демку игры за приделами Японии. Эта демо-версия поставлялась с фильмом "Final Fantasy VII: Advent Children Complete" в Японии, что позволило увеличить продажи PS3 вчетверо.
Один из фанатов игры "Final Fantasy XIII" почитал различные интервью Ториямы, полистал японские журналы и решил составить список отличий демо-версии "Final Fantasy XIII" от финальной версии игры. Вот этот список:
- Трудность боев в игре будет увеличена. Фактически Торияма ожидает, что "Final Fantasy XIII" будет самой сложной из всех финалок. - В демо-версии членами вашей партии вы не управляете, в полной версии вы уже сможете ими управлять. - В демо выполнение цепочки атак не так актуально и необходимо, но в финальной версии их выполнение будет жизненно важным. - Классические фанфары, звучащие при выигранной битве отсутствовали в демо-версии, в конечном варианте мы их услышим. - Победные позы персонажей, возможно, включат в финальный вариант, данный вопрос находится на рассмотрении. - Если в демо вы убивали врага с первого удара, когда следовала цепочка атак, то потом ваш персонаж продолжал бить воздух, эта проблема будет пофиксена в финальной версии. - Мы видим безоружного Snow в демо-версии, в полной версии игры у него будет оружие. - В демо случайные битвы начинаются исключительно в лоб. В финальной версии нас ждет несколько вариантов столкновений с врагами. - Появится система уровней в игре. - Демо позволяет управлять вам одним персонажем, в финале появится новая система для управления другими персонажами. - В финальной версии появится «быстрая» или «горячая» клавиша для назначения команд. - Выбор цели в демо-версии был довольно скучным занятием, в финале нас ждет более тонкий механизм выбора цели. - Появится пунктик «Предметы» в менюшке боя - Диалоги с NPC обзаведутся субтитрами, в демо-версии была только озвучка. - Причудливая стойка Sazh в бою сменится на менее странную и более «жизнерадостную». - Шкала времени в демо-версии состоит из 3 частей, в финальном варианте можно будет добавить больше сегментов через новую систему роста персонажа. - Мы увидим саммонов в финальном варианте игры. - Падение частоты кадров в игре исчезнет.
В новом номере журнала Famitsu было опубликовано интервью с Мотому Торияма, режиссером игры "Final Fantasy XIII". Он в основном говорил о боевой системе игры, об отличие финального варианта от демки. Вот основные мысли из интервью:
- Боевая концепция игры базируется на командных сражениях, это своего рода сплав между экшен сражением и тактической битвой. - В демки представлены только основы боевой системы, все самое интересное будет в полной версии игры, в том числе и более сложные тактические бои. - Тактический бой – это бой с применением связки различных команд. - Теми персонажами, которыми вы не управляете, может управлять AI. - На примере демки, ваши союзники выполняют цепочку атак на врагов, чтобы помочь вам. В полной версии игры у вас будет больше контроля за вашей партией.
Напомню, что демка "Final Fantasy XIII" поставлялась в комплекте с фильмом "Final Fantasy VII: Advent Children Complete". Скачать его можно, например на torrents.ru. В Японии в первый день продаж было сметено с полок магазинов 100 тысяч копий фильма.
И под конец предлагаю посмотреть еще пару трейлеров. Вначале смотрим трейлер "Final Fantasy Versus XIII" с английскими сабами.А теперь трейлер "Final Fantasy Agito XIII".
Square Enix устроила в Японии своеобразный показ их грядущего видео-сиквела "Final Fantasy VII". На этой выставке посетители увидели большущий и точный макет Мидгара, копию меча Buster Sword в натуральную величину, подборку фигурок персонажей фильма, а также несколько PS3 на которых крутили демку "Final Fantasy XIII". На фоне всего этого великолепия в полный рост красовались арты персонажей - Клауд (FFVII) и Лайтнинг (FFXIII).
Также было объявлено, что игрушка "Final Fantasy VII International" теперь доступна к загрузке через сеть Playstation Network в Японии. Цена вопроса – 1500 иен или приблизительно 15$.
А теперь давайте посмотрим на то, что новенького нас ждет в "Complete" версии фильма. Разработчики поведали о том, что они внесли небольшие косметические изменения в фильм, то чем они были недовольны ранее теперь пофиксено. Например, чуток подправили мимику персонажей, анимация их стала еще более реалистичной. Как видно по скриншотам и трейлерам было добавлено больше кровищи в сцены боев. Разработчики захотели сделать их более правдоподобными и жестокими. Также предприняли все усилия чтобы изобразить болезнь Геостигма более реалистичной, добавили сцены с людьми страдающими от нее. Проапгрейдили финальный бой Клауда и Сефирота, сделали своеобразный микс оригинального боя и боя из "Advent Children", добавили дополнительные сцены. Мы также увидим в фильме Чокобо, которые отсутствовали ранее.
Недавно журналисты из Dengeki Playstation 3 пообщались с разработчиками игры "Final Fantasy XIII". А именно с продюсером Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase), режиссером и автором сценария Мотому Торияма (Motomu Toriyama), дизайнером персонажей Тетсуя Номура (Tetsuya Nomura) и художником Нао Икеда (Nao Ikeda). Самые сливки интервью, читаем ниже.
Dengeki: Ваш первый игровой проект от Square Enix скоро появится на PS3, без сомнения его демоверсия привлечет внимания многих людей по всему миру. В настоящее время, каковы ваши впечатления от демки?
Китасе: Демоверсия была закончена в декабре прошлого года, так что, играя в нее, вы должны понимать, что перед вами "Final Fantasy XIII" образца 2008 года. Многие геймеры наверняка зададутся вопросом – «Та ли это игра, которую я увижу в окончательной версии?». И мы надеемся оправдать все их ожидания, хотя наверняка в финале будет еще лучше. Сейчас мы находимся на заключительном этапе развития различных аспектов игры.
Dengeki: Вместе с информацией о выходе демоверсии, было много разной инфы о персонажах игры. Прежде всего, обратим внимание на Lighting. Она действительно главная героиня игры?
Китасе: Если взглянуть на нее, то можно увидеть в ней невозмутимую девушку. По большому счету она тот тип женщины, общение с которой вызвало бы много проблем у большинства мужчин. Но Sakamoto Maaya, которая озвучивала ее для игры, привнесла в своего персонажа достаточно количества женственности. Поскольку Lighting – мечник, было достаточно трудно балансировать на модели ее поведения. Мы не хотели, чтобы она была слишком хиленькой, но и накаченным мачо, делать ее тоже не собирались.
Dengeki: В демке у нас будет возможность поиграть за Snow, что вы можете сказать об этом персонаже?
Китасе: Создавать образ этого персонажа было достаточно трудным делом. Сначала мы хотели его сделать спортивного вида щеголем, который прикалывается все время и находится в центре внимания окружающих его людей. В итоге мы отбросили его задиристость и привнесли аспект «старшего брата» в его личность. Голос Ono Daisuke также отлично подходит этому персонажу.
Dengeki: Что скажете насчет Suds, о нем было достаточно мало информации?
Китасе: Ну, нам было довольно легко работать над ним с самого начала (смеется). А так этот персонаж кажется веселым и беззаботным, но, продвигаясь по сюжету, мы видим, что он несет некий груз прошлого на своих плечах. Так что опытный актер Ehara Masashi, я думаю, отлично справился с его озвучкой.
Dengeki: И конечно Vanilla. У нее, кажется, тоже есть своя роль в сюжете?
Китасе: История этого персонажа развивается и преподносится частями по мере формирования самого сюжета. В прошлом у нас были девчонки, которые были веселы и инициативны как она, но вследствие того, что у нее имеется роль «рассказчицы» в игре, ей нужно иметь ауру персонажа, немного отличающуюся от тех девушек из прошлого. Так что справится с обеими сторонами ее характера, сможет голос Fukui Yukari.
Dengeki: У нас была возможность поиграть в демку и игра произвела глубокое впечатление на меня, переход в сражение настолько быстрый, что он даже особо незаметен.
Китасе: Игра не без пауз. Но все происходит достаточно быстро, и нет повода для недовольства. Бои без пауз возможны, но из-за нехватки памяти и количества полигонов на экране, возникают свои ограничения при переходе персонажа из локаций на экран сражения.
Dengeki: Система сражений основана на ATB, но такое ощущение, что скорость боев стала горазда выше, чем была раньше.
Китасе: Такая быстрая система боя была первоначально предложена Ториямой, а Тсушида должен был внедрить эту систему сражений в игру. Комбинация разных команд, приводящая к сумасшедшему экшену и использование ATB бара как цену за это действие, мы преподнесли в одной обертке, и думаю это то к чему мы стремились с самого начала.
Dengeki: Таким образом, не мощность PS3 позволила сделать это, а вы заставили боевую систему быть такой которую вы хотели иметь?
Китасе: Именно. Первоначальный образ, который у нас был « ввода команд, приводящий к грациозной цепочке атак» был по существу систематизирован в текущей системе сражений.
Dengeki: В FFXIII вы вроде стремитесь к еще большей кинематографичности?
Китасе: До сих пор те игровые сцены, где мы хотели иметь ощущение реального времени, были сделаны на движке игры. Но возможности PS3 позволяют сделать сцены, которые раньше можно было сделать только при помощи CG вставок, на движке игры. Таким образом, мы имеем комбинированные качественные CG сцены на движке игры.
Dengeki: Разрабатывая FFXIII для PS3, в каких аспектах игры видится значительный прогресс?
Китасе: Вероятнее всего в графике. Мы увидели изменения при переходе с PS на PS2, в количестве производимых полигонов, а, следовательно, и видна более детальная проработка персонажей. Но, переходя с PS2 на PS3, изменения стали еще более значимы. Прежде всего, в качественной текстуре (я думаю?). Например, в FFXIII есть персонаж по имени Sahz, он черный или африканец. Когда мне показали его модель, то я увидел качественно смоделированного черного парня и подумал что PS3 действительно особенная (смеется). Но это конечно заслуга не только консоли, но и дизайнера, кроме того, структура кожи и шерсти весьма удивительна, перьевой покров Чокобо и текстура юбки Vanilla... практически вы можете почувствовать ее, как будто она находится у вас в руках.
Dengeki: Работая над FFXIII, насколько вы смогли насладиться мощью PS3?
Китасе: Возможно, процентов на 50% если говорить о демке. В окончательном варианте игры я полагаю, мы будем близки к 100% потенциалу PS3. Как это было с FFVII на PS и FFX на PS2.
Также журналисты пообщались с режиссером игры Ториямой. Он тоже рассказал немного о том, что нас ждет в демоверсии и о том, что лучше в ней насладится новой системой боя, чем искать какие-то сюжетные перипетии, которых по определению в демоверсии будут крохи. Более подробно описал систему атак-цепочек, сказал, что в демоверсии нас ждет облегченный вариант игры, то, что камеру можно вращать как в бою, так и передвигаясь по локациям. Чуток поведал о мире самой игры. Также в демке нам не придется прокачивать персов, но в окончательном варианте игры все это конечно будет присутствовать.
Появились два новых трейлера "Fabula Nova Crystallis", а именно один "Final Fantasy XIII", а другой "Final Fantasy Versus XIII". Они были показаны на летней Square Enix DKΣ3713 Private Party 2008, но только в закрытом показе. В HD качестве их можно качнуть, например с сайта КГ трейлер FF XIII (720px) и трейлер FF Versus XIII (720px).
В основном трейлеры представляют собой заранее отрисованные на компе эпизоды, но зато заканчиваются трейлеры сценками, которые сделаны на движке игры и обрабатываются, как говорится на лету.
Завершилась игровая выставка Tokyo Game Show 2008. За четыре дня выставку посетило более 194 тысяч человек, установив тем самым рекорд посещаемости этого мероприятия.
Появилось два новых видео на сайте "Dissidia: Final Fantasy".
Новый журнальный скан показал Butz и Exdeath, персонажей игры "Final Fantasy V". Мы их увидим в игре "Dissidia: Final Fantasy". Также стало известно, что Cloud Strife из "Final Fantasy VII" и Tina из "Final Fantasy VI" появятся в игре. Смотрим картинку, показывающую всех персонажей игры.
Объявились еще три скана из журнала Famitsu, игры "Dissidia: Final Fantasy". На них мы также видим Exdeath и Butz ("Final Fantasy V"), а также Squall в униформе SeeD.
Вот такой вот комплект "Dissidia: Final Fantasy" и PSP поступит в продажу.
Смотрим трейлер "Final Fantasy Agito XIII" с TGS записанный на мобильник.
Увидел свет новый постер "Final Fantasy Agito XIII".
Стало известно, что светловолосого парня из "Final Fantasy XIII" зовут Snow (прямо как одного из боссов "Final Fantasy VII"). Его мы и можем видеть на скане из журнала. На другом скане Noctis и Stella, персонажи игры "Final Fantasy Versus XIII".
Открылся официальный сайт игры "The Last Remnant". На нем можно глянуть трейлер с Tokyo Game Show 2008. Саму игру ждем в Японии и США 20 ноября 2008.
Игра "Star Ocean: Second Evolution" будет выпущена в Европе весной 2009, в США игру можно ждать 6 января 2009.
Перед началом TGS 2008, Square Enix запустила официальный сайт игры "Star Ocean: The Last Hope". Поиграть в нее на Xbox 360 в Японии можно будет, начиная с 19 февраля 2009. В США игру ждем 3 марта 2009. Европейский релиз ожидаем в течение 2009 года. На сайте можно найти инфу о персонажах игры: Edge, Reimi, Faize и Lymle.
Смотрим геймплей видео "Star Ocean: The Last Hope" показанное на TGS 2008.
Также на сайте gamersyde.com можно посмотреть геймплей видео "Star Ocean: The Last Hope".
Было объявлено, что "Kingdom Hearts: 358/2 Days" появится на прилавках японских магазинов в феврале 2009.
"Valkyrie Profile: The Accused One" будет выпущена в Японии 1 ноября.
На сайте Gamekyo можно глянуть несколько скриншотов "Dragon Quest IX: Protectors of the Starry Sky". Официальный сайт игры откроется 20 октября и на нем будет присутствовать трейлер с Tokyo Game Show 2008.
Смотрим видеозапись трейлера "Dragon Quest IX" с TGS 2008.Смотрим видеозапись геймплей видео Kingdom Hearts: Birth by Sleep с TGS 2008."The 3rd Birthday" выйдет эксклюзивно для Sony PSP. Игра для мобильников была отменена. Та же участь постигла и игру "Final Fantasy Agito XIII". Возможно, конечно игра появится и на мобильниках.
Только в самую первую партию Blu-Ray диском с фильмом "Final Fantasy VII: Advent Children Complete", будет в качестве бонуса включена демка "Final Fantasy XIII". Смотрим промоматериал на котором показаны скрины из фильма.
Обновился сайт "Chrono Trigger", на нем можно узреть трейлер с TGS 2008. На сайте Famitsu можно обнаружить новые скриншоты из "Chrono Trigger".
Square Enix анонсировала Final Fantasy XI 14-Day Free Trial. Это демоверсия игры "Final Fantasy XI". Она позволяет любому геймеру вступить в мир Vana'diel и совершенно бесплатно пробыть там 14 дней. Нам разрешено создавать до 3 персонажей.
В начале новости c прошедшей 2-3 августа в Японии Square Enix DKΣ3713 Private Party 2008.
"Parasite Eve: The 3rd Birthday" предполагали, выйдет только на мобильных телефонах, но теперь оказывается игрушку нужно ждать на PSP в 2009 году. Продюсировать игру будет Yoshinori Kitase ("Final Fantasy VII", "Final Fantasy VIII", "Final Fantasy X", "Final Fantasy X-2", серия Kingdom Hearts), режиссером выступит Hajime Tabata ("Crisis Core: Final Fantasy VII"), автор сценария Motomu Toriyama ("Final Fantasy VII", "Final Fantasy VIII", "Final Fantasy X", "Final Fantasy X-2", "Final Fantasy XII", "Final Fantasy XII: Revenant Wings"), дизайнер персонажей Testuya Nomura и композитор Yoko Shimomura.
Также раньше мы все ждали выход "Final Fantasy Agito XIII" на мобильные телефоны, но теперь и эта игра – вслед за "The 3rd Birthday" – будет выпущена на PSP. Пока неизвестно когда она выйдет.
"Dissidia: Final Fantasy" будет выпушена в Японии в декабре 2008 года (когда выйдет в других странах, пока неизвестно), также как и “комплект” "Dissidia: Final Fantasy" т.е. сама игра плюс PSP. На DKS3713 был показан трейлер игры, в котором засветились три новых персонажа - Golbez ("Final Fantasy IV"), Exdeath ("Final Fantasy V") и Kefka ("Final Fantasy VI"), а также показали чуток больше Sephiroth ("Final Fantasy VII"). Еще планируется выпустить Potion, чтобы отпраздновать выход игры.
Было подтверждено, что демка "Final Fantasy XIII" будет включена в "Final Fantasy VII: Advent Children Complete". Также на диске будет видео из "Versus XIII" и "Agito XIII". Все это чудо выйдет в марте 2009 года, следовательно, демку тогда мы и пощупаем. Сама игра "Final Fantasy XIII" будет выпущена в Японии для PlayStation 3 в течение 2009 года, а точнее я думаю, выйдет она летом.
Игра "Final Fantasy Versus XIII" выйдет сразу во всем мире. Персонажи этой игры будут блистать в одежде от японской марки "ROEN", часть одежды поступит в продажу.
Square Enix сообщил дату выхода игр серии Kingdom Hearts. "Birth by Sleep" ждем в 2009 году, "358/2 Days" появится зимой 2008, также как и "Coded".
Перед стартом DKS3713, Square Enix анонсировал новый проект "Pure Dreams". Он включает в себя два тайтла. "Pingu's Exciting Carnival" – игра для 1-4 игроков на Nintendo DS. Выйдет 6 ноября 2008 года. "Let's Go Meet Snoopy and His Friends!" – также игра на Nintendo DS. Выйдет 9 октября 2008 года. Хаб проекта.
Sony сообщила что OST игры "Infinite Undiscovery" появится в продаже 8 октября 2008 года и будет представлять собой двухдисковое издание, стоимостью примерно 28$. А сама игра была подвергнута обзору журналом Famitsu и получила 31 балл из 40 возможных, плюс выделена как лучшая игра этой недели.
Square Enix похвасталась что игра для мобильных телефонов "Final Fantasy IV: The After" была скачана в Японии больше миллиона раз.
На сайте IGN.com можно посмотреть трейлер о съемках внутри DKS3713. В трейлере засветился геймплей из "Kingdom Hearts 358/2 Days", "Dissidia: Final Fantasy" и "Birth by Sleep".
Было объявлено, что "Chrono Trigger" для Nintendo DS выйдет в Европе в начале 2009 года. Открылся официальный японский сайт игры.
Появились сканы из журнала Famitsu игры "Dissidia: Final Fantasy". На них мы видим различные скрины геймплея, красную Cloud of Darkness, Onion Knight ("Final Fantasy III"), Работы (Ninja и Sage). Скрины показывают EX Modes. Когда шкала EX полна, то персонаж может активизировать свой собственный специальный режим. Например, Warrior of Light становится Knight, Zidane входит в Trance mode, Squall использует Lionheart, а Tidus применяет Ultima Weapon.
Также из Famitsu появились сканы игр серии Kingdom Hearts. В основном мы видим много новых геймплей пикч. В "Birth by Sleep" можно наблюдать изображения Ven, Terra и Aqua, а также мира Snow White's. В "358/2 Days" наблюдаем нового 14 члена Organization XIII по имени Xion.
Еще появились два журнальных скана новой RPG для мобильников – "ELLARK".
И под конец два отличных журнальных скана "Final Fantasy XIII", "Final Fantasy Versus XIII" и "Final Fantasy Agito XIII".
В очередной раз отшумели игро-показательные выступления на E3 2008. Конечно же, на выставке не обошлось без присутствия всеми нами любимой (хотя за всех не отвечаю) компании Square Enix. Да и странно было бы, если бы они там не показались. И, несомненно, парни из Square Enix решили малость взбудоражить общественность, объявив о том что, их флагман "Final Fantasy XIII" будет выпущен на Xbox 360.
Для Square Enix выставка началась с пресс-конференции, на которой журналисты закидали компанию вопросами об игре "Final Fantasy XIII", а также оценили новый трейлер этой же игрушки. И какие же ответы мы услышали? Игра будет построена на движке Crystal Tools и скоро мы обязательно получим новую инфу. Китасе пока отказался говорить на скольких дисках будет выпущена игра. Сначала игрушка выйдет в Японии, потом пойдет процесс локализации, и только после этого игра будет разработана для Xbox 360. Хашимито сказал, что они не могли одновременно выпустить игру во всех странах из-за языковых проблем. Версия игры для Xbox 360 и PlayStation 3 будут идентичными. "Final Fantasy Versus XIII" является еще (интересно долго ли?) эксклюзивной для PlayStation 3. Решение выпустить "Final Fantasy XIII" на Xbox 360, было принято не так давно и пока, разработчики не знают включать элементы Xbox Live в игру или нет. На вопрос о различие "Final Fantasy XII" и "Final Fantasy XIII", Китасе сказал, что мы увидим новую атмосферу, темп и скорость игры поменяется, управление будет совсем другое. "Final Fantasy XIII" смотрится более роскошно.
Вернемся теперь к трейлеру "Final Fantasy XIII", который был показан на E3. Если вы его еще не видели то его можно глянуть, например на официальном сайте игры или здесь взглянуть на английскую версию трейлера, но в более низком качестве.
Также был показан новый трейлер игры "Star Ocean: The Last Hope". Его можно качнуть отсюда. Игрушку обещают выпустить весной 2009 года.
Некоторым крупным американским игровым сайтам удалось взять интервью у разработчиков "Final Fantasy XIII". Почитать на русском его можно здесь. Хочу только добавить, что Синдзи Хасимото сказал, что Square Enix собирается шокировать своих фанов на предстоящей DKS3713. Ну что же, будем ждать августа.
И под конец, свежие новости от Square Enix.
Обновился официальный сайт альбома "Final Fantasy Remix" (я про него совсем недавно писал). Теперь на нем можно послушать сэмплы для всех 12 песен. Альбом выйдет в Японии 6 августа, а на данный момент можно купить "Final Fantasy Remix" EP за 3$ на iTunes, включает в себя такие треки как Prelude ("Final Fantasy II"), Blue Fields ("Final Fantasy VIII") и Liberi Fatali ("Final Fantasy VIII").
Было объявлено, что игра "The Last Remnant" выйдет на Xbox 360 во всем мире 20 ноября 2008 года. Когда она появится на PlayStation 3, пока не известно. Также Square Enix сообщил, что версия для PC также находится в разработке, дата выпуска также пока не объявлена.
В одном из последних номеров Dengeki PlayStation было опубликовано интервью с Тецуя Номура. Он ответил на некоторые вопросы журналистов.
Dengeki: Что примечательного будет на DKΣ3713? Номура: Можно будет поиграть в демоверсии "Dissidia: Final Fantasy" и "Kingdom Hearts: Birth by Sleep". KHBBS - просто изумительна.
Dengeki: И что же в ней такого изумительного? Номура: Очевидно, что это часть серии Kingdom Hearts, но в этой игре есть свежий глоток воздуха. Мы хотим, чтобы геймеры потестили новые фишки, которые мы им приготовили.
Dengeki: Еще будут какие-то демки в которые можно будет поиграть? Номура: Конечно, можно будет опробовать "Kingdom Hearts 358/2 Days", а также "Sigma Harmonics".
Dengeki: Нам доведется увидеть "Final Fantasy Versus XIII"? Номура: Графическая и визуальная команда сейчас полностью погружена в работу над "Final Fantasy VII: Advent Children Complete". Команда программистов работает над "Final Fantasy XIII", за исключением небольшой группы, которая продолжает корпеть над "Final Fantasy Versus XIII". Так что пока не ясно что бы мы могли показать на данный момент.
Dengeki: Как продвигается работа над "Advent Children Complete"? Номура: То, что мы заранее хотели изменить, в принципе почти закончено, но что-то дополнительное по апдейтам и сценарию пока находится в работе.
Dengeki: Таким образом, будет добавлено много нового в "Advent Children Complete"? Номура: Некоторые моменты должны быть переделаны заново, и новому материалу здесь самое место. Но дату выхода придется отодвинуть на более поздний срок. Мы хотим, чтобы все кто видел "Advent Children", получили новые впечатления от "Complete".
Dengeki: И когда же вы объявите дату выхода "Advent Children Complete"? Номура: Мы ее объявим наряду с другими важными новостями, пожалуйста, ждите этого момента.
Dengeki: Хотите поделиться новостями на Tokyo Game Show, которая будет в октябре? Номура: Для тех, кто не прикупил билеты на это шоу, мы все покажем после Tokyo Game Show. Пусть эта выставка будет прелюдией.
Журналисты сайта Gamasutra взяли интервью у Таку Мурато (Taku Murata), в беседе обсуждался новый игровой движок Crystal Tools. Интервью читаем здесь.
Square Enix анонсировал RPG для мобильных телефонов под названием "Ellark". Игра будет выпущена в июне 2008 года в Японии, с поддержкой всех трех операторов мобильной связи. Также был запущен официальный сайт игры на котором можно полюбоваться игровыми артами.
Смотрим новый журнальный скан игры "Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King".
Square Enix зарегистрировал в Патентном ведомстве США новый термин "Chapters of the Chosen" и, по всей видимости, это английское название игры "Dragon Quest IV". Ждем подтверждения от Square Enix. Также через пару дней было зарегистрировано еще одно название "Hand of the Heavenly Bride", что, возможно, говорит о том, что Америке нужно готовиться к приезду "Dragon Quest V".
В новом номере V-Jump появилась статья об игре "Dragon Quest V". Смотрим сканы из журнала, на которых есть игровые скриншоты.
На сайте Famitsu запощено шесть новых скриншотов из игры "Sigma Harmonics".
В социальной игровой сети gamemag.ru можно почитать превью на "Final Fantasy XIII". Ничего нового вы из него не узнаете, зато все, что было известно об этой игрушке, там написано.
Новый номер журнала Nintendo Power порадовал информацией по игре "Valkyrie Profile: The Accused One", так как там все на японском языке, то мы можем радоваться только просмотром шести журнальных сканов.
На днях Square Enix анонсировал новый хоррор для Nintendo DS названный "Nanashi no Geemu" или по-английски "The Game of Anonymity". В Японии игра должна появится 3 июля 2008 года. Скриншот из журнала Famitsu прилагается.
Свежий номер журнала Famitsu показал новых персонажей игры "Infinite Undiscovery". Ими стали: Eduard, Ruka и Roka. Смотрим журнальный скан.
Говорят, на гейм-пати PS Premiere появится свежий материал по "Final Fantasy XIII" и "Final Fantasy Versus XIII". Будет показано 3-4 минутное видео боя партии из трех человек на территории равнины. У нас должна развиться морская болезнь из-за камеры, показывающей это сражение. Окончательный образ антагониста "Final Fantasy Versus XIII" будет вынесен на суд публики, вероятнее всего у него будут длинные золотистые или совсем светлые волосы. Пока еще, не ясно покажут ли трейлеры для широкой аудитории или их посмотрят только избранные.
Вышла новая глава – Rydia – игры "Final Fantasy IV: The After". Она доступна в Японии для загрузки на мобильные телефоны за отдельную плату.
Выпущено 32 новых скриншота игры "Star Ocean: Second Evolution". Смотрим их здесь. В новом номере еженедельника V-Jump была опубликована информация о "Star Ocean: Second Evolution", смотрим журнальные сканы.
Появилась новая информация об игре "Valkyrie Profile: The Accused". Можно сказать, что игра готова на 50%, система сражения будет изометрической и Famitsu утверждает, что жанр игры - Action RPG.
Square Enix сообщил, что "Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift" будет выпущена в Америке – 24 июня 2008 года.
Альбом "Drammatica - The Very Best of Yoko Shimomura" уже продается в Японии, он вышел чуть раньше, чем было заявлено. Так что, по всей видимости, диск уже должен появится в интернете или в скором времени появится. А на сайте альбома выложен очередной музыкальный сэмпл - "Ending" ("Heroes of Mana").
Вышло новое промо-видео "Star Ocean: Second Evolution", смотрим ролик ниже.
Седьмой официальный трейлер "Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King" появился в сети. Сама игра появится в магазинах через неделю.Был запущен европейский сайт "Crisis Core: Final Fantasy VII". Также появился новый тизер игры и ролик под названием Episode 3. Ну и конечно уже в сети появилась пиратская версия игры доступная для скачивания.
Square Enix восьмого февраля зарелизил "Final Fantasy I" и "Final Fantasy II" в Европе для Sony PSP. Игры специально были переделаны для этой платформы в честь 20-летнего юбилея серии.
Обновился официальный сайт игры "Star Ocean: Second Evolution". Появились описания новых персонажей, и была представлена новая система под названием New Private Action. Также на сайте можно откопать довольно много свежих скриншотов из игры.
Два новых видео игры "Crisis Core: Final Fantasy VII" с английской озвучкой объявились в сети, все их можно посмотреть на youtube.com. Первое называется MIA, а второе – Heading In.
Square Enix сообщил что игра "Dragon Quest Swords" не будет выпущена 26 февраля, как было обещано ранее, а релиз состоится на две недели раньше – 19 февраля.
Появился новый треллер "Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King", названный Chapter 2, посмотреть его можно на YouTube. Также всплыло два новых скриншота из журнала Famitsu.
Четыре представителя Square Enix будут участвовать в конференции Game Developers Conference 2008. Вот эти люди:
Фумиаки Шираиши (Fumiaki Shiraishi) и Тосиро Тсушида (Toshiro Tsuchida). Они подробно рассмотрят процесс развития игры "Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King". Наверное, здесь будет обзор с точки зрения программирования этой игры под Wii, рассмотрены технические характеристики, так как эти люди – программисты.
Исаму Камикокурио (Isamu Kamikokuryo) – арт директор "Final Fantasy XIII" поделится секретами мастерства создания Final Fantasy, как к нему приходит вдохновение, как он обучался, как его концепция влияет на развитие игры.
Таку Мурата (Taku Murata), глава Square Enix's R&D (научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы), он опишет полный процесс доводки игрового движка, почему движок не был позаимствован у «третьих лиц», в чем его уникальность, как он преобразовывается, что было самым сложным в разработке и так далее. С этим докладом мы окунёмся в техническую сущность Final Fantasy.
Журнал Famitsu сообщил, что игра "Final Fantasy IV" (Nintendo DS) в Японии была продана в количестве 564.895 копий в период с 20 декабря 2007 по 27 января 2008 года. Это достаточно хороший показатель продаж. Информации по выпуску игры в Америке или Европе пока не поступало.
В честь выхода юбилейного 1000-го номера журнала Famitsu, редакция взяла интервью с легендарным дизайнером персонажей Тецуей Номурой (Tetsuya Nomura) и поместила его в 1001 номер журнала. Интервью, как вы понимаете, написано на японском, так что привожу здесь небольшие выжимки из него.
Номура разработал специальный арт для журнала Famitsu, на котором изображен лисенок Necky (талисман журнала). Работая над "Final Fantasy VII", дизайнеры долго размышляли, как лучше сделать прическу Клауду, насколько заостренными должны быть его волосы (это все было связано с ограничениями в 3D моделировании). Он не очень любит часто демонстрировать свои работы, говоря, что пусть лучше люди наблюдают за иллюстрациями Ёситаки Амано (Yoshitaki Amano), он же обычно рисует механическим карандашом на бумаге, затем сканирует все и раскрашивает уже оцифрованное изображение. Сам Номура покупает игры, основываясь на рецензиях в Famitsu. Motomu Toriyama хотел, чтобы Lightning из "Final Fantasy XIII" была такой крепко сбитой и крутой девчонкой, а не милашкой - строгой к себе и другим, не любящей нытиков и слабаков, но Номура не захотел делать из нее мужлана, так как это по его мнению не понравится многим геймерам, и постарался сделать ее более женственной. Одежда главного героя из "Final Fantasy Versus XIII" будет, наверняка, изменена. Сам герой многим людям не понравится - он будет высокомерным и дерзким, и будет отличаться от унылых и недоверчивых Клауда и Скволла. Его имя будет также иметь отношение к погоде. Когда появится новая информация о Final "Fantasy Versus XIII", там будет рассказано о главном герое игры.
В новом номере журнала Official PlayStation Magazine (американское издание), напечатано интервью с режисером игры "Crisis Core: Final Fantasy VII", Хадзиме Табата (Hajime Tabata). Большинство вопросов сосредоточено вокруг серии "Final Fantasy VII". Желающие могут прочитать интервью на английском языке.
Square Enix показала 6 новых скриншотов из игры "Star Ocean: Second Evolution". Скрин 1, Скрин 2, Скрин 3, Скрин 4, Скрин 5, Скрин 6.
Square Enix запустила новый сервис для мобильных телефонов под названием Square Enix News. За 315 иен (~3$) в месяц вы можете узнать и посмотреть все новости от компании, а также еженедельно читать мангу. Все это чудо запущено в Японии и поддерживается крупными операторами сотовой связи.
Ёко Симомура (Yoko Shimomura), композитор, наиболее известная по работе над саундтреком Kingdom Hearts, готовится к выпуску нового альбома "Drammatica - The Very Best Of Yoko Shimomura". На нем будет музыка из "Kingdom Hearts", "Front Mission", "Secret of Mana", а также несколько треков из "Final Fantasy Versus XIII". Названия дорожек пока не известны, но скорее всего это будет полностью инструментальный альбом. В Японии диск появится 26 марта 2008 года, по цене 3000 иен, что примерно составляет 28 долларов.
Square Enix запустил официальный минисайт AOU 2008 - события, которое компания посетит 15 и 16 февраля и покажет игру для аркадных автоматов Lord of Vermilion.
Появился новый (не очень хорошего качества) скан из журнала Famitsu, посящённый игре "Final Fantasy IV: The After", которая разрабатывается для мобильных телефонов. На нем мы видим персонажей и новые скриншоты из игры.
Игра "Kingdom Hearts: 358/2 Days", разрабатываемая Square Enix для платформы Nintendo DS, будет выпущена уже в этом году, как сообщают журналы Famitsu и Dengeki.
Square Enix открыла официальный американский сайт игры "Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors". На нем представлено немного информации по игре и видео.
Square Enix выпустила первую серию "Crystal Guardians W1" в Японии. Это игра для мобильных телефонов, чем то похожая на миниигру "Fort Condor" из "Final Fantasy VII".
В свежем номере журнала Famitsu, было написано, что "Star Ocean: Second Evolution" появится на прилавках магазинов 2 апреля 2008 года. Также Square Enix был запущен официальный сайт игры. Напомню, что это игра делается для Sony PSP.
В связи со слухами о выходе "Final Fantasy XIII" уже в 2008 году, редакция журнала Famitsu связалась с представителями Square Enix и разузнала все более подробно. Оказалось, что вся информация о выходе "Final Fantasy XIII" в 2008 году ложна и Nomura/Toriyama никогда об этом даже не сообщали, просто иносми неправильно перевела слова Toriyama о том, что он надеется в 2008 году выпустить демоверсию в которой будет показана боевая система игры.
Глава Square Enix, Yoichi Wada сообщил в интервью Bloomberg News, что игра "Dragon Quest IX" для платформы Nintendo DS почти закончена и возможно на прилавках американских магазинов появится уже в этом году.
Square Enix выпустил первую книгу серии "Ultimania" под названием "Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania File 1: Character". В книге 512 страниц информации и иллюстраций на персонажей из всей серии Final Fantasy. Будет выпущено три книги "Ultimania", вторая книга будет посвящена сюжету игр серии, а третья боевой системы используемой во всей вселенной Final Fantasy. Книга может быть приобретена в интернет магазинах, цена в Японии примерно составляет 26.90$.
Square Enix выпустил новый трейлер игры "Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates", названный "Meeting in the Forest". Посмотреть его можно, например на YouTube.
Японские игрожурналы продолжают радовать фанатов изображениями из "Final Fantasy XIII" и "Final Fantasy Versus XIII", информационная раскрутка которых похоже начинает потихоньку набирать обороты. Предлагаем вашему вниманию выборку наиболее интересных деталей из статей:
Главная тема "Final Fantasy XIII" - "определённость" (с ключевым выбором, решимость что-то изменить).
В мире игры обитают некие существа (или сущности), Фаруси (Farushi), которые превосходят людей. Избранные ими люди, известные как Руси (Rushi), должны выполнить некую возложенную на них миссию. Рыжеволосая девушка (с хвостиками) и блондинистый парень (Mr. 33cm) являются Руси. В то же время, Фаруси не связаны непосредственно с Кристаллом и его "протеже" Lightning (возможно, они как раз враждуют друг с другом).
Как заявил Тецуя Номура, в течении всего 2008 года будет появляться множество новой информации о персонажах, саммонах и непростых отношениях между "Коконом" и Фаруси. Команда разработчиков также планирует в скором времени подготовить демо-версию игры, чтобы познакомить геймеров с новой боевой системой.
После затяжного перерыва, журнал Famitsu опубликовал новый материал о "Final Fantasy XIII", в котором среди унылых иероглифов можно обнаружить симпатичный новый арт с Lightning, а также несколько скриншотов из трейлера, демонстрировавшегося в декабре (в закрытом зале) на Jump Festa. Можно в частности увидеть изображения (пока только предположительно) саммонов Ifrit, Siren и Carbuncle, а также новую героиню (которая призывала Carbuncle в трейлере).
Предлагаем также вашему вниманию перевод предыстории игры с третьего скана:
"Кокон" - общество, созданное великой сущностью, которое парит в небесах, надёжно спрятанное от внешнего мира в своей "раковине". Оно процветает, охраняемое великими машинами и существами, изобретёнными Кристаллом. Жители "Кокона", после долгого периода безмятежности, теперь боятся вторжения извне. Снаружи "Кокона", в нижнем мире, известном как "Пульс", проснулась безликая сущность, внушающая страх, и люди начали подозревать друг друга, всё более распространяя корни ненависти. Правительство "Кокона", желая восстановить стабильность, приняло экстренные меры - они арестовали многих жителей, подозреваемых в том, что те были "инфицированы извне", и объявили, что они будут приговорены к ссылке в нижний мир, "Пульс". Предполагается, что это "всего лишь" изгнание, но в реальности их ожидает куда более жестокая судьба... Кристалл, символ гармонии, избрал человека, которому доверил судьбу... вести этот мир. Она была избрана. Быть врагом человечества, который обратит мир в руины.
Эксклюзив для PlayStation 3, "Final Fantasy XIII" всё ещё не имеет даже примерной даты выхода, но ожидать её стоит не раньше первой половины 2009 года.
В трейлерах "Final Fantasy XIII" и "Final Fantasy Versus XIII" были показаны несколько новых сцен и персонажей. Трейлеры демонстрируются за закрытыми дверями, поэтому публике пока приходится довольствоваться лишь сбивчивым описанием очевидцев.
В "Final Fantasy XIII", в частности, засветился новый темноволосый персонаж с луком, а в "Final Fantasy Versus XIII" - женщина с мечом и сероволосый мужчина с дробовиком. В "Final Fantasy XIII" также была показана новая локация - подобие каньона с динозаврами. Между делом, Square Enix в очередной раз подтвердила, что "Final Fantasy XIII" и "Final Fantasy Versus XIII" остаются эксклюзивами PlayStation 3.
3D-ремейк "Final Fantasy IV" для портативной системы NDS получил официальную дату релиза. Игра появится в японских магазинах 20 декабря, чтобы основательно пройтись по кошелькам любителей ролевой классики в благодатный сезон рождественских подарков.
Очередное дополнение к онлайновой "Final Fantasy XI", именуемое "Wings of the Goddess", появится в Японии 22 ноября, одновременно на всех платформах, на которых вышла игра: PlayStation 2, Xbox 360 и PC.
На TGS также была анонсирована новая игра серии Front Mission, которая разрабатывается для NDS. О ней пока нет никакой детальной информации.
В новом трейлере экшен-файтинга "Dissidia: Final Fantasy" (для PSP) засветился Squall Leonhart из Final Fantasy VIII. В сети также появилось несколько новых скриншотов из игры в хорошем качестве.
Как недавно стало известно, за разработку боевой системы "Final Fantasy XIII" отвечает Тосиро Тсусида (Tosirou Tsuchida), ранее работавший над играми серии Front Mission и "Final Fantasy X". В своем интервью японскому журналу Gemaga, Тосиро Тсусида и Мотомо Торияма (Motomu Toriyama) раскрыли ряд подробностей о том, какими будут сражения в "Final Fantasy XIII".
Тсусида начал с упоминания своего прежнего вклада в серию Final Fantasy. Когда он приступал к работе над боевой системой "Final Fantasy X", ему не было позволено полностью избавиться от ставшей традицией для серии системы ATB, и в результате им была создана CTB, унаследовавшая ряд классических элементов.
На этот раз, с самого начала работы над "Final Fantasy XIII", Тсусида получил указание создать быструю и эффектную боевую систему. Он счел, что использование меню и множества команд не позволит достичь желаемого результата; однако от него требовалось создать именно такую систему, которая была бы стремительна как игры жанра action, но при этом позволяла игроку использовать привычные для серии команды. Именно этого и следует ожидать от боевой системы "Final Fantasy XIII".
Не смотря на явную новизну, боевая система "Final Fantasy XIII" по-прежнему считается ATB. Время не останавливается пока игрок ищет нужный пункт меню, а сам выбор команд теперь позволяет больше вариантов контроля. К примеру, возможно выбрать как именно нанести удар мечем, а некоторые персонажи смогут комбинировать магию и стандартные атаки. При этом все действия персонажей будут анимированы по новой системе, которая объединяет отдельные движения в одно, плавное.
В отличие от стандартной схемы, где игрок и враги сразу же оказываются втянуты в бой, в "Final Fantasy XIII" бой будет начинаться уже в тот момент, когда игрок издалека замечает противника. Играющий сможет повлиять на то, при каких обстоятельствах начнется схватка, и заранее создать выгодную для себя ситуацию.
К этим словам Торияма добавил, что система битв все же отличается от "Final Fantasy XII": она не основана на отдельных боях, но и не лишена переходов между схватками и перемещением по локациям. На этот раз бои будут начинаться иначе, по невиданной ранее схеме.
Не смотря на продолжительность интервью, многое так и осталось загадкой. Тсусида даже не подтвердил, смогут ли игроки контролировать всех персонажей в бою одновременно, или управлять будет позволено только одним персонажем. Торияма, в свою очередь, в адрес боевой системы "Final Fantasy XIII" использовал фразу "командная боевая система". Он также упомянул, что хочет, что бы роль, которую каждый персонаж играет в сюжете, напрямую влияла на поведение персонажа в бою. Но не только играбельные персонажи, но и враги, и их поведение вне боя, будут зависеть от обстоятельств, продиктованных сюжетом. Можно ожидать, что в "Final Fantasy XIII" противники будут чем-то большим, чем просто "монстрами".
В заключение интервью было дано подтверждение тому, что игра использует White Engine. Это должно положить конец спекуляциям о смене движка игры на недавно приобретенный Square Enix Unreal Engine 3.
В очередном номере японского журнала Dengeki PlayStation была опубликована новая информация о компиляции "Fabula Nova Crystallis", которая включает в себя "Final Fantasy XIII", "Final Fantasy Versus XIII" и "Final Fantasy Agito XIII". Наконец-то Square Enix поведала нам о фактических событиях происходящих в этих играх.
"Final Fantasy XIII", как передовая игра всей компиляции была вынесена на обложку и удостоена целых пяти журнальных страниц. В "Final Fantasy XIII" мир разделен на две части. Верхний мир называют Cocoon, он представляет собой летающий город, который защищают машины-стражи и мощь Кристалла. Люди верхнего мира боятся всего того, что исходит от нижнего мира, названного Pulse.
У правительства мира Cocoon возникли подозрения, что несколько людей из мира Pulse смогли просочиться в Cocoon, поэтому оно решает выслать всех тех, кто находится под подозрением обратно в Pulse. Кристалл не доволен таким шагом и решает выбрать одного человека из Cocoon - главную героиню игры Lightning (такой вот ник у девушки), который сможет противопоставить себе целый мир. Волосы Lightning выглядят теперь намного лучше чем, на показанном ранее трейлере с E3 2006. Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) упоминает, что ноги персонажа облаченные мотоциклетными ботинками всего 33 сантиметра в длину. К чему бы это?
На одном из сканов мы видим саммона Shiva в механическом облачение и ее сестру близнеца. То есть фактически перед нами две Шивы, только одна светленькая, а другая темненькая. Вместе они способны преобразовываться мотоцикл, который главная героиня сможет использовать, как непосредственно во время сражений, так и для простого перемещения по локациям.
Боевая система в "Final Fantasy XIII" возвращает нас к традиционной системе ATB (Active Time Battle), которой отныне будут присущи более интерактивные боевые меню с минимальными интервалами времени, выделяемыми игроку на принятие стратегических решений непосредственно во время боя.
Наконец, в интервью с режиссером игры Мотому Ториама (Motomu Toryiama) было упомянуто, что разделение Cocoon и Pulse продолжилось на протяжении тысячи лет. Так же он отметил, что графически "Final Fantasy XIII" будет самой сильной из всех, когда-либо созданных Final Fantasy (кто бы сомневался?).
В 2007-м году серия Final Fantasy будет отмечать свой двадцатилетний юбилей (20th Year Anniversary of Final Fantasy) и разработчики приготовят в честь этого события большой сюрприз, связанный, как мне кажется, именно с игрой "Final Fantasy XIII".
"Final Fantasy Versus XIII" получила три страницы журнала, и здесь мы видим подтверждение всему тому, что было опубликовано и замечено в трейлерах ранее. Мир "Final Fantasy Versus XIII" очень похож на нашу современную Землю. В сканах сконцентрировано все внимание на масштабных битвах показанных еще на Jump Festa. Все, что мы видели в "Final Fantasy Versus XIII" до настоящего времени, это не более чем красивые силиконовые ролики. Настоящая же графика самой игры до сих пор не была продемонстрирована ни на одном из представленных скриншотах или трейлерах.
В интервью режиссера игры и дизайнера персонажей Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) упоминается что нам, наверное, придется ждать конца года, чтобы увидеть графику самой игры. Номура сказал, что в следующей партии информации от разработчиков будет что-то интересное, что непременно нас порадует. В интервью так же было подтверждено, что боевая система игры будет иметь намного больше сходств с Kingdom Hearts чем с серией игр Final Fantasy. Так же Номура упомянул, что помимо до сих пор безымянного главного персонажа в игре будут и другие «играбельные» герои.
Cтали известны некоторые детали относительно сюжета "Final Fantasy Versus XIII". Пролог к игре говорит нам, что в начале не было ни добра, ни зла, но, в конце концов, и они появились на свете. События игры будут происходить в последнем достаточно высоко продвинутом в техническом плане королевстве, которое защищает сам Кристалл. Все это напоминает Cocoon/Pulse в "Final Fantasy XIII". Magical Order защищает королевство от внешнего мира и игра базируется вокруг факта, что внешний мир вторгся в королевство и сражение за последний Кристалл только начинается.
Последние две страницы в Dengeki PlayStation отведены под пока что, пожалуй, самую таинственную игру всей компиляции "Final Fantasy Agito XIII". Большая часть игры будет повествовать о самом кристалле, в отличие от остальных игр, где история кристалла будет лишь косвенно переплетена с основным сюжетом. Фактически никакие игровые моменты нам пока не известны. Разработчики "Final Fantasy Agito XIII" надеются выпустить игру для мобильных телефонов к концу этого года, обещая при этом показать нам первые скриншоты уже в ближайшее время. Сюжет игры (который, кстати, только недавно был дописан) будет развиваться вокруг одного из 12 персонажей - выпускников университета магии. Разработчики собираются использовать все доступные на сегодняшний день функциональные возможности мобильных телефонов последнего поколения. Многие весьма оригинальные идеи им уже удалось воплотить в "Before Crisis: Final Fantasy VII". Так, к примеру, создание материи в этой игре осуществлялось с помощью встроенной камеры. Посмотрим, что ещё интересного они смогут придумать на этот раз.
Никакой информации о дате выхода "Final Fantasy XIII" и "Final Fantasy Versus XIII" пока нет. Скорее всего, ни одна из этих игр не будет выпущена ранее второй половины 2008-го года.
Тецуя Номура (Tetsuya Nomura), Йосинори Китасе (Yoshinori Kitase), Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto) и Мотому Торияма (Motomu Toriyama) – представители Square Enix, которые любезно ответили журналу EGM на несколько вопросов о серии "Fabula Nova Crystallis" и "Final Fantasy XIII".
EGM: Вы бы могли рассказать нам немного об истории возникновения проекта "Fabula Nova Crystallis"? Синдзи Хасимото: Конечно, когда заканчивались работы над "Final Fantasy X-2" и "Kingdom Hearts", а "Final Fantasy XII" была в процессе разработки, мы уже стали думать о новом проекте серии Final Fantasy. Было извлечено много уроков из Компиляции Final Fantasy VII, и мы хотели основываться на них…это, и было рождение концепции "Fabula Nova Crystalis". Йосинори Китасе: Первоначально мы думали о создании "Final Fantasy XIII" на PS2, а "Final Fantasy Versus XIII" на платформе следующего поколения. Но наши планы поменялись, и мы решили делать эти два тайтла для PlayStation 3. Для Компиляции "Final Fantasy VII", концепция игры базировалась на оригинальной "Final Fantasy VII", все возвращалось к истокам. "Fabula Nova Crystallis" немного отлична, т.к. здесь нет центрального тайтла, на которое бы все опиралось, но есть главная тема игры: рассказ о новых кристаллах. Эта мифология – элемент присущий всем аспектам проекта. Теперь мы имеем "Final Fantasy XIII", "Final Fantasy Versus XIII" и "Final Fantasy Agito XIII"… могут появиться и другие проекты по нисходящей линии. Общим элементом для них будет рассказ о новой мифологии. Этот обязательный элемент просто источник вдохновения для всех тех людей, которые будут работать над проектом, пусть директора будут вдохновлены мифологией и станут делать игры в том направлении, которое они выберут.
EGM: Мы увидим сюжетную связь между всеми этими играми? Тецуя Номура: Даже притом, что есть общий источник вдохновения, каждый мир является полностью отдельным и непохожим, что означает, что герои в пределах каждого мира не будут встречать друг друга. Возможно, в будущем мы и сделаем, так чтобы они встретились, но мы не уверены относительно этого. И даже притом, что все эти игры часть проекта FNC, вам не обязательно играть в каждую из них, чтобы понять тайну каждой игры. Йосинори Китасе: Каждый персонаж в игре имеет свой собственный жизненный путь, "Final Fantasy XIII" имеет ясную концовку. Есть эта обязательная мифология, которая связывает игры вместе.
EGM: Концепция кажется даже более футуристической, чем мы видели в "Final Fantasy VII" или "Final Fantasy VIII"… вы не беспокоитесь, что игры уйдут на территорию научной фантастики? Йосинори Китасе: Объединение магии и высоких технологий – это все присуще нам. Говоря о "Final Fantasy XIII", то база ее – история кристаллов, и в мире FF, кристаллы играют большую роль в создании мира. Когда вы добавляете высокие технологии к этому и заставляете все это работать, то это действительно становится круто.
EGM: Что вы можете сказать о героине "Final Fantasy XIII"? Мотому Торияма: К сожалению, мы вам не можем раскрыть всех деталей. Если смотреть на историю серии FF, то в ней уже были главные женские роли, подобно "Final Fantasy VI", "Final Fantasy X" и "Final Fantasy X-2". На сей раз, одна из характеристик этой героини, то, что она не совсем женственная. Я пробовал делать ее кем-то очень сильным, независимым. Когда я попросил Номуру спроектировать этот персонаж, я требовал кого-то подобно женской версии Клауда из "Final Fantasy VII".
EGM: Вы можете предоставить нам любую информация о боевой системе "Final Fantasy XIII"? Йосинори Китасе: На первый взгляд это могло бы походить на экшен, но "Final Fantasy XIII" унаследовала традиции прономерованных игр серии FF, которая являет собой систему ATB. Мы пробуем применить эту систему к тому, что вы видели, но главное различие – то, что бои будут значительно ускорены. В прошлом приходилось ждать, чтобы ввести команды, наша цель здесь состоит в уменьшении времени ожидания в максимально возможной степени, так чтобы бои были очень ускорены.
EGM: В то время как 13 походит на развитие серии, Versus походит на радикальную переработку…как далеко вы зайдете? Тетсуа Номура: "Final Fantasy XIII" продолжает основные традиции серии FF, но "Final Fantasy Versus XIII" будет далека от этой традиции. Я успокоен тем, что "Final Fantasy XIII" будет соблюдать все те традиции, и могу, не стесняясь экспериментировать со всем, что я хочу. "Final Fantasy Versus XIII" это не просто комбинация "Final Fantasy VII: Advent Children" и "Kingdom Hearts II". Часть игры "Final Fantasy Versus XIII" будет создана командой "Kingdom Hearts II" и мне намного более интересно как моя команда будет создавать игру на основе концепции FF. Это не попытка создать что-то более совершенное на базе Kingdom Hearts, а скорее попытка создать что-то новое и другое. Пока команда та же самая, будут несколько элементов, которые отразятся в системе сражения: традиционные элементы FF, и полностью новые идеи, вдохновленные другими играми и всей моей командой.
EGM: Протагонист "Final Fantasy Versus XIII" положительный или отрицательный герой? Тецуя Номура: В начале трейлера есть цитата из Шекспира о добре и зле, о том, что нет абсолютного добра и зла. Это весьма хорошо соответствует концепции "Final Fantasy Versus XIII", и этот аспект отражен в главном герое игры…реальное двойственное отношение к добру и злу.
EGM: Т.е от ваших действий зависит, будет ли персонаж плохим или хорошим? Тецуя Номура: Это интересная идея (смеется).
EGM: "Final Fantasy XIII" будет использовать функциональные способности motion-sensing (восприятие движущихся объектов) контроллера PS3? Тецуя Номура: Да, у нас уже есть некоторые идеи о том, как использовать это.
Японский журнал Gemanga (прежде популярный Dorimanga), поделился новыми деталями относительно "Final Fantasy XIII".
- Тецу Цукамото (Tetsu Tsukamoto) работает над дизайном оружия, ранее был замечен в "Final Fantasy X-2". - Сценарий игры (а не сама игра) готов уже на 80%. - В игровом процессе будут использованы все возможности нового джойпада PS3. - Две желтые полоски на левом плече девушки обозначают ранк и социальный статус персонажа. - В игре предусмотрено обычное исследование городов и беседы с неигровыми персонажами. - Девушка в трейлере и с журнальных сканов заявленная как главный персонаж игры, на самом деле таковым не является.
Также скажем о том, что "Final Fantasy XIII", а точнее одна из ее частей может появиться на Xbox 360. Игра полностью однопользовательская, онлайновых функций не предусмотрено. Каждый эпизод заточен под отдельную историю, герои зависеть друг от друга не будут, а действие будет происходить в различных временных промежутках и локациях. "Final Fantasy Versus XIII" означает "смена направления", нас ждет что-то вроде обратной истории "Final Fantasy XIII". В боевой системе "Final Fantasy Agito XIII" будет преобладать экшен.
Как стало известно, Square Enix работает не над одной "Final Fantasy XIII", а сразу над тремя играми, объединёнными общим тайтлом. Помимо основной серии, о которой я писал во вчерашней новости, в разработке находятся ещё две игры: "Final Fantasy Versus XIII", для системы PlayStation 3, и "Final Fantasy Agito XIII", для мобильных телефонов. Эти три игры объединены в единую компиляцию, получившую название "Fabula Nova Crystallis", что приблизительно переводится с латыни как "Новые легенды о кристаллах".
Square Enix сообщила, что "Final Fantasy XIII" находится в активной разработке ещё с 2004 года. За это время, основная команда отвлекалась от работы только один раз, чтобы создать технологическую демку Final Fantasy VII Tech Demo для PS3. Юити Вада (Yoichi Wada), президент Square Enix, сообщил, что сюжет игры будет базироваться на теме "противостояния миру".
Вторая игра компиляции, "Final Fantasy Versus XIII", разрабатывается командой, ответственной за создание серии Kingdom Hearts, под руководством Тецуи Номуры (Tetsuya Nomura). Square Enix обещает, что игра станет новым витком эволюции в серии Final Fantasy, описывая её геймплей как "экстремальный экшен".
О "Final Fantasy Agito XIII", разрабатываемой для мобильных телефонов нового поколения, известно пока лишь то, что действие в ней будет происходить в некой школе, называемой Akademica, и что она, как и "Final Fantasy Versus XIII", будет тесно связана сюжетом с основной тринадцатой частью.
Компания также обнародовала имена разработчиков, которые в поте лица трудятся над новой компиляцией:
На сегодняшней пресс-конференции, которую провела компания Square Enix в преддверии скорого старта выставки E3, были сделаны некоторые интересные анонсы, главным из которых безусловно является первая информация о тринадцатой серии сами знаете какого сериала.
Итак, игра "Final Fantasy XIII" официально разрабатывается для PlayStation 3 (пока неизвестно, эксклюзивно ли для системы от Sony), и использует уникальный движок "White Engine", написанный специально для неё. О содержании игры пока известно лишь то, что главным героем игры станет персонаж женского пола (впервые в основной серии), а дизайн будет выполнен в хай-тековом научно-фантастическом стиле. Разработкой игры занимается команда, создавшая "Final Fantasy X". На пост дизайнера персонажей снова вернулся Тецуя Номура (Tetsuya Nomura), а режессура в очередной раз доверена Ёсинори Китазе (Yoshinori Kitase), который поставил 7, 8 и 10 части сериала.