В своём четвёртом воплощении, "Фантазия" пришла и на 16-битные просторы. Теперь, с улучшившимся качеством графики, Square получила возможность создать более комплексную и детальную боевую систему. В Final Fantasy IV впервые была применена знаменитая Active Time Battle (ATB) - система, просуществовавшая вплоть до 10-й серии. FFIV стала второй игрой серии, локализованной в США (под названием FFII, с цензурой и упрощённым геймплеем). В 2001 году была переиздана в составе коллекции "Final Fantasy Chronicles" в своём оригинальном виде.