Имя: |
Pip |
Род занятий: |
Жертва экспериментов |
Возраст: |
Неизвестен |
М. рождения: |
Лаборатория Viper Manor |
|
|
Рост: |
Неизвестен |
Вес: |
Неизвестен |
Телосложение: |
Неизвестно |
Ведущая рука: |
Неизвестна |
|
|
Элемент: |
|
Раса: |
Новая форма жизни |
Мир: |
Иной (А) |
Вооружение: |
Перчатки |
|
ИНФОРМАЦИЯ: Маленькое покемоноподобное существо, искусственно созданное
Luccia в ее лаборатории.
Пип всю свою короткую жизнь просидел в клетке и очень хочет выбраться наружу и
поглядеть на мир. У этого персонажа нет ни сколько-нибудь примечательной сюжетной
линии, ни какого-то многогранного характера, ни значительной роли в сюжете Chrono
Cross, но с ним связана очень интересная игровая механика.
Так или иначе: Пип, участвуя в боях, эволюционирует в новые формы. Эволюция происходит
только при получении звездочки, то есть Пипа надо хотя бы время от времени таскать
в бои с боссами. Всего форм шесть, считая начальную. Из начальной формы Пип может
эволюционировать либо в форму Angel, либо в форму Devil. Из формы Angel он может
эволюционировать в формы Archangel и HolyBeast, из Devil - в формы Archdevil и
тоже HolyBeast. У "ангела" выше магия, магическая защита, ловкость и точность,
у "дьявола" - НР, сила и защита. "Святой зверь" примерно уравновешен и послабее
архангела с архидьяволом. Вообще, эволюция в HolyBeast - это не есть гуд, это
повод загрузить последнюю запись перед метаморфозой и качать архангела или архидьявола.
Они по приросту характеристик и слотов на сетке здорово превосходят как обычного
Пипа, так и большинство персонажей, так что, если провести обе метаморфозы на
раннем этапе игры, к ее концу можно получить очень крутого героя.
Как устроена эволюция? Все основано на цветах элементов, использующихся в бою.
Белые, зеленые, синие элементы - "хорошие", они приближают Пипа к форме Angel
и дальше Archangel. Красные, желтые и черные элементы - "плохие", они приближают
Пипа к форме Devil и дальше Archdevil. Пипу засчитывается по 2 очка за каждое
использование элемента "хорошего" или "плохого" цвета и по 1 очку - если элемент
в бою использовал кто-то другой, считая и врагов. Очки начисляются только по итогам
боя, то есть, если Пип в бою погибнет или партия с поля боя сбежит, Пип ничего
не получит. Нужно набрать 100 очков для эволюции в форму второго уровня, ангела
или дьявола; какая это форма - зависит от того, какие очки первыми достигли сотни:
"хорошие" или "плохие". Для эволюции из ангела или дьявола в святого зверя надо
набрать 200 очков ("плохих" для ангела и "хороших" для дьявола), а для эволюции
из ангела в архангела или из дьявола в архидьявола надо набрать 300 очков ("хороших"
и "плохих" соответственно. Чтобы это яснее уложилось в голове, приведу таблицу:
Начальная форма | Конечная форма | Количество очков |
Normal | Angel | 100 "хороших" (белые, зеленые, синие) |
Normal | Devil | 100 "плохих" (красные, желтые, черные) |
Angel | HolyBeast | 200 "плохих" |
Angel | Archangel | 300 "хороших" |
Devil | HolyBeast | 200 "хороших" |
Devil | Archdevil | 300 "плохих" |
Кратко: хотите ангела и архангела - используйте в больших количествах белые,
зеленые и синие элементы. Хотите дьявола и архидьявола - используйте красные,
желтые и черные. Еще одно: цвет, на котором вы набрали больше всего очков, станет
собственным цветом Пипа после трансформации. То есть, если вы набрали на прокачке
в ангелы больше всего белых элементов, ангел будет белым, если зеленых - зеленым
и так далее. При старте NewGame+ Пип "перезагружается" - он сохраняет все характеристики
и сетку, с которой вы закончили предыдущую игру, но начинает снова в "обычной"
форме.
ПРИСОЕДИНЕНИЕ: Выпустить Пипа из клетки в лаборатории Viper Manor. На S.S.Invincible
поймать Пипа в машинном отделении.
ДРУГОЙ МИР: Не появляется и, видно, вообще не существует. Поскольку в Родном
Мире Luccia погибла в
Мертвом Море, Пип так никогда и не появился на свет.
АКЦЕНТ: Пип картавит ничуть не меньше Poshul.
ПРЕДСКАЗАНИЕ: "Ты должен раскрыть свой неизведанный потенциал".
|
|