Буквально пару месяцев назад Дейв Хоффман, директор коммерческого развития Square Enix USA, с гордостью рассказывал о развитии филиала компании в Лос-Анджелесе, как туда набирают талантливейших разработчиков, обещал скорый анонс эксклюзивной многообещающей игры их авторства. И тут такое известие.
Основанная ещё в 2008 году, эта небольшая контора со штатом в 10-20 человек должна была заниматься разработкой инновационных технологий с последующей отправкой их в головной токийский офис. Как побочный продукт, ожидалось появление каких-то игр, на которых они могли бы испытывать все свои придумки. Возглавил студию приехавший из Токио программист и дизайнер Фумиаки Сираиси, прославившийся созданием Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King. Доподлинно известно, что в последнее время они занимались тестированием графического движка Gamebryo, который собирались реализовать в игре Project Dropship, всплывшей на поверхность в марте этого года. Это такой многопользовательский шутер от третьего лица — он должен был выйти для PlayStation Network и Xbox Live Arcade, но внезапно проект решили свернуть. Не прошло и месяца, как закрыли и весь филиал, не выпустивший за всё время существования ни одной игры.
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии на сайте.