Final Fantasy XII оказалась довольно
лёгкой игрой. Банальная прокачка убивала все тактики. Игроку оставалось лишь выставить
нужные гамбиты и наблюдать за тем, как партия кромсает в клочья сильнейших мира
сего. Доходило до смешного – для поддержания интереса я ставил самых слабых персонажей
и запрещал им пользоваться магией вроде Bubble.
Данный челлендж, названный уровнями шести персонажей, призван вернуть игре интригу
и возродить тактику, при этом не переходя в категорию «только для хардкорщиков».
То есть, практически любой игрок может завершить игру с минимальными уровнями.
Для облегчения этой задачи, я и пишу данный гайд, основанный на личном опыте.
Сразу же обозначу некоторые моменты:
1) Придумал всё это не я. И я не первый и не последний, кто прошёл данный челлендж.
2) Версия игры NTSC. Я не могу гарантировать, что в PAL всё описанное здесь сработает.
Так как иногда используются откровенные баги.
3) Собственных видео и картинок, к сожалению, нет. «ПисАлка» как раз PAL, что
ужасно коверкает цвета. Но, во-первых, я постараюсь описать всё как можно подробнее,
а во-вторых, большинство видео давно уже есть на youtube.
Теперь о правилах. Как и любой другой Low Level Challenge, 122333 предусматривает
прохождение игры с минимально возможным уровнем. Получать экспу мы будем лишь
два раза. Всё остальное время персонажи будут просто убегать от соперников. По
крайней мере, до тех пор, пока не появится Firefly. С данным аксессуаром, сводящим
полученный опыт к нулю, связан ещё один момент. Скорее всего, существует экстремальный
вариант 122333, запрещающий получать license points в неограниченном количестве
до всё того же Firefly, но мы это обойдём.
Часть 1
Первым вашим врагом будут три крысы,
каждую из которых можно обокрасть, а потом убить. В данном случае избежать получения
опыта нельзя. Бежим к Мигело, потом в Sandsea, где получаем первую охоту. Выходим
через восточные ворота в Dalmasca Eastersand. Зажав R2, подбегаем к Rogue Tomato
и бьём его. Убив данный сельхозпродукт, сентиментальный Ваан срывает цветок и
обворовывает пару волков. Вернувшись в город, первым делом вступаем в Clan Centurio.
Затем бежим в бар за наградой. Здесь смотрим на доску объявлений 40 раз и берём
охоту на Thextera, после чего говорим с продавцами магии, брони и оружия 25, 15
и 30 раз соответственно. Можно и повременить с этим, но зачем?
Посетив Далана, рядом с его домом замечаем сундук. Откроем? :) Бежим в Гизу, попутно
обворовывая гиен и кроликов. У последних стоит отнять 5 Water Stones, которые
пригодятся для крафта. Как только Пенело присоединится к Ваану, отключаем ей гамбиты,
вы же не хотите, чтобы в Гизе стало парой кроликов меньше? Заряжаем Sunstone,
сохраняемся у южного кристалла. Сейчас появилось одна возможность и одна надобность
разжиться десятью-пятнадцатью тысячами gil. Возможность связана с одной из «дыр»
в челлендже – уровень Пенело сбросится при второй встрече. То есть можно сейчас
получить на Dustia 99 уровень, а на Левиафане он станет третьим. Но так как любое
необязательное получение опыта преследуется по закону, мы этого делать не будем.
Есть куда более честный способ: бежим от кристалла на запад. Чуть южнее видим
лошадку и два сундука слева (Potion) и справа (Ether) от неё. Отправляем Ваана
воровать у лошади Molting (74 gil), в то время как Пенело открывает сундуки. Чуть
дальше находятся два Вервольфа. Отдаём Ваану приказ ценой собственной жизни украсть
quality hide (384 gil), Пенело же уже сейчас может бежать в сторону кристалла,
где следует сохраниться, перезагрузить игру и повторить попытку.
1-Кристалл; 2-Лошадь и два сундука;
3-Вервольфы
Всего, как я уже говорил, нужно порядка 10 000 gil, а если точнее - ~80 potions,
~30 phoenix down, fire, cure, blizzard и ещё 1-1,5 тысячи на всякий пожарный.
Всё это (кроме всякого пожарного) покупается в Nalbina.
Около дома Далана Пенело покидает партию, Вааном же бежим в Garamsythe Waterway.
Дорога через дворец прямолинейна настолько, насколько это возможно, поэтому перейдём
к моменту, когда в партии уже три человека. Бежим ко второму кристаллу сохранения,
рядом с которым нас ждут 8 lp, то есть четыре солдата. Ставьте всем в гамбиты
«Foe: Party Leader's Target -> Attack». Поушены пейте вручную, когда хп будет
около 40. Если вдруг Ашелия (ха-ха! Мегаспойлер :) убьёт солдата, перезагружайтесь.
Даже 2 lp сейчас ценны. Поэтому здесь и далее старайтесь, чтобы в момент смерти
босса/ханта все члены партии были живы. Сохраняйтесь всё у того же кристалла,
экипируйте пирату goddess’s magicite и готовьтесь к первой битве с боссами.
#Flan x 4
Сделайте лидером Фран. Она должна бегать кругами, тем самым восстанавливая mp
для Fire. Первым делом убейте фланов “B” и “C”, так как у них меньше здоровья.
Потом принимайтесь и за их более живучих товарищей. Potions используйте лишь в
случае крайней необходимости, так как в данном бою роль доктора со льготными лекарствами
на себя берёт принцесса.
Бежим к следующему кристаллу. Тут нас поджидает ещё один босс.
#Firemane
Ваан и Бальфир: nearest visible -> attack
Фран: any -> phoenix down, ally hp<70% -> potion
Лидер снова Фран. И снова она бегает кругами, причём старается держаться подальше
от скоплений народа. Вот только на этот раз используем не Fire, а Blizzard. И
то лишь в тех случаях, когда никому не требуется лечение. Единственное, чем может
ответить соперник – суперудар, действующий в определённом радиусе. Именно поэтому
Фран и должна стоять в сторонке.
Nalbina Dungeon. Здесь можно разжиться 99 Knot of Rust, но особого смысла в этом
нет. Поэтому учим Ваану Cure, сохраняемся и отправляемся на рукопашный бой с тремя
тюремными авторитетами. Здесь важно, чтобы и Vaan и Balthier атаковали одного
и того же врага (начать стоит с того, кто без протекта). Если hp упало до 40,
используйте свежеприобретённую магию.
Чуть позже возвращаем конфискованные предметы законным владельцам. Видим пару
интересных сундуков. Вам ведь тоже хочется их открыть? В следующей локации пройдите
пару метров вперёд (именно в том направлении, куда повёрнута камера). Справа от
ступенек будет сундук. Нам обязательно нужно получить Aero Mote. Нет – перезагружаемся.
Далее показываем охране, кто тут чемпион по спринту.
Bash Lives! Открываем сундуки, проверяем на работоспособность счётчик электроэнергии,
говорим с торговцем, снова счётчик, открываем ворота, сохраняемся. Раздеваем воздушных
пиратов и продаём их вещи… Естественно, в благих целях. Покупаем два комплекта
Headguards и Leather Breastplates, а также гамбит ally hp< 50. Бронзовая броня
требует лицензии, дороже стоит, не прибавляет hp да и просто не модная.
Сохраняемся и бежим. Во второй локации от продавца две развилки. Сначала налево,
потом направо. Там же можно взять карту местности. В третьей локации лечим раненых,
а Ваана отправляем в запас. Дело в том, что сейчас мы будем получать опыт. И если
Ваан будет в партии, челлендж придётся переименовать в 222333. С одной стороны,
симметрия, с другой, пёрфекционизм. Идём направо, поднимаемся по ступенькам и
заходим в следующую локацию (op sector 37). Практически перед входом вы увидите
мимика. Бьём его близзардом и обычными атаками до тех пор, пока здоровье не опустится
до 50%, после чего добиваем его Aero Mote. Всё, больше опыта вы не получите. Спускаемся
по ступенькам, огибаем локацию, поднимаемся, нажимаем рычаг, возвращаемся тем
же путём на главную дорогу, где поворачиваем на юг. Сделать всё это не так-то
просто, поэтому не забывайте вовремя лечиться.
Сохранитесь. Сейчас нам нужно собрать несколько компонентов для:
Silence Shot + Capella:
Dark Stone x 3 (Крадётся у Spectar)
Fish Scale x 2 (Крадётся у Ichthon)
Green Liquid x 2 (Крадётся у Flan)
Как вы уже догадались, здесь находятся первый и третий компоненты. Второй можно
украсть у летающей рыбки рядом с деревней в Eastersand.
Добежав до следующего кристалла, снова сохраняемся.
#Mimic Queen
Пожалуй, первый серьёзный противник. Фран (лидер) должна атаковать Мимик Квин
(и только её, иначе дадут опыт!) с помощью Blizzard. Остальные (Foe: Party Leader's
Target -> Attack) будут помогать ей в этом. Когда здоровье опускается ниже
сотни, лечитесь. Причём лекарями должны быть все, так как в этой битве оборона
превыше всего. Ещё стоит упомянуть про суператаки босса. Если появилось уведомление
о них, убегаем как можно дальше.
Вот и свобода! Первым делом сбегайте в деревню в соседней локации. Сохранитесь
и украдите 2 Fish Scale. Продайте компоненты для Silence Shot. Если есть деньги
– купите, нет – придётся повременить.
В Рабанастре появился Муглинг. Телепортируемся на базар. Если есть средства, купите
несколько Hi-Potions. Далее говорим с виерой (первый вариант), покупаем магию
Immobilize, говорим с Кайтсом в магазине Мигело, с Даланом, выполняем его просьбу,
воссоединяем партию воедино в Sandsea.
В Westersand выполняем охоту на Thextera. Ничего особенного, даже подмогу вызвать
не успеет. В баре берём ещё две охоты. Первую из них – Wrath подвергаем незавидной
участи – быть закиданным зельями и магией Cure. А вот перед второй – Цветущим
Кактусом, придётся немного побегать. НЕ говорите с Дантро, сохранитесь в Nalbina.
В юго-восточной части yardang labyrinth есть сундук, в котором довольно часто
встречается Aero Mote.
Штучек десять должны оказаться у вас
в инвентаре. Только после этого заключаем сделку с Дантро и идём искать кактуса.
Если на нём Haste и/или Protect, ждём. Потом избиваем бедное растение. Как только
он начнёт убегать, кидаем Башем (у него сейчас самый высокий показатель магии)
Aero Mote, тем самым добивая колючего.
У Монтбланка получаем 2 Warp Motes (важно!) за ранг Headge Knight. Заодно берём
ещё две охоты.
Сейчас стоит вернуться к южному кристаллу в Гизе для получения хотя бы 10000 gil
плюс некоторого количества поушенов и фениксов. Тактика всё та же, с тем лишь
отличием, что воровать у Вервольфов будут два персонажа.
Также расскажу о методе нахождения эфиров. Во время добычи денег вы наверняка
разжились хотя бы десятью. Этого вполне достаточно. Но на всякий случай вы должны
знать. Сохраняемся у центрального кристалла и бежим по нижнему кругу, открывая
нужные сундуки. За один забег можно найти как все четыре, так и ноль эфиров.
Начинаем в точке 0, затем бежим по
кругу, открывая сундуки:
1-НА мосту; 2-Рядом с тёмным камнем; 3-Рядом с мостом; 4-Рядом с обрывом
Летим в Бужербу. Тут покупаем Shell (300), silence (400) и buckler (1000). Сохраняемся
рядом с Lhusu Mines и бежим вовнутрь. По пути можно найти сундук, в котором с
малой долей вероятности появляется Killer Bow. Если не повезло, бегите дальше.
Переживём как-нибудь. Расставшись с Ларсой (Ха-ха! Спойлер номер два!), убегайте
до северной части transitway 1. Здесь заверните за ограждение. На данном этапе
игры появляется возможность получить безграничное количество lp. Это, несомненно,
баг и недосмотр SuqareEnix. Пользоваться им или нет – решать вам. Не за горами
другой метод – более честный, но гораздо более муторный. Так что подумайте дважды,
что для вас важнее – интерес или время. Я же продолжу писать так, как будто в
этой битве вы получили 15 lp. Собственно, сам метод:
1) Как вы уже заметили, враги не видят вас за стеной, поэтому переключаемся на
Баша, аккуратно выглядываем из-за ограждения и кидаем Aero Mote. Ждём, когда он
нанесёт четыре удара. Убегаем через границу локации.
2) Видим такое же ограждение, прячемся за него. И повторяем действия из пункта
1 около пяти раз – до тех пор, пока здоровье троих врагов не достигнет критической
отметки.
3) Меняем Баша на Бальфира. Им так же аккуратно выглядываем из-за стенки и убиваем
одного или двух соперников. Обязательно ждём, когда покажутся LP, полученные за
убийство.
4) Последним (помимо Ba’Gamnan) рекомендую оставить Gijuk’a. Доводим его HP до
кондиции, но НЕ убиваем.
5) Приступаем. Бальфиром выбираем атаку. Когда она зарядится хотя бы наполовину,
вводим в партию Ваана. Переключаемся на него и подходим вплотную к границе локации.
Как только услышите выстрел, покидайте локацию.
6) В другой локации вас встретит только что убитый враг. Бежим обратно.
7) Отправляем Ваана в запас (иначе не успеем забежать на ограждение), видим, что
здоровье врага ящерицы снова на критической отметке, повторяем действия 5-7.
Если ничего непонятно, смотрим это видео (17,5mb):
Таким образом, за час я набрал около 500 ЛП. Правда, тратить их не стал… Кстати,
если вы тоже не хотите убивать интерес, повторите пункты 1-3, получив честные
15 лп.
Возвращайтесь в Бужербу, берите охоту
и идите к маркизу. В Левиафане Фран должна выучить Протект и скастовать на всех
членов партии. Вааном бежим на север соседней локации. Из находящегося там сундуке
стоит взять Handaxe (25% шанс). И экипировать его Башу.
Снова сохраняемся и одним лишь Вааном бежим на встречу с судьями.
#Judge x2, Простые смертные x 4
Меняем побитого Ваана на трёх других персонажей. Это должно немного повысить наши
шансы.
Fran: any -> phoenix; hp<70 -> potion
Bash: leader's target -> attack
Balthier'ом управляем сами. Бегаем кругами и стреляем в судью.
Первым же действием Баш кидает в солдат позади Судьи один Warp Mote. После этого
начинаем атаковать судей. Если бой затягивается, проверьте, не убивает ли Восслер
обычных солдат. Нам лишний опыт не нужен.
У муглов покупаем 1 steel gorget (1500), а также Ringmail (700) и Horned Helm
(700) для всех членов партии. Если денег мало, можно ограничиться тремя рингмэйлами.
Только не забывайте продавать старые арморы. Ни Ашелии, ни Пенело ничего не учим!
Перед следующей битвой кастуем на всех протект, а Бальфиру даём Manafactured Magicite.
#Judge Ghis и 3 солдата
Баш снова кидает Warp Mote на солдат, после чего всё внимание концентрируем на
судье. Самое главное в этой битве – повесить Silence. Иначе последует очень болезненное
заклинание Aero, убивающее всю партию. Если Silence Shot у вас по каким-то причинам
отсутствует, кастуйте Молчание сами.
Итак, мы в Westersand. Вернёмся в Рабанастр, где следует купить Warp, а
также взять охоту на Wyvern Lord. Только после этого идём в Ogir-Yensa. Погода
дожна быть солнечной. Встречаем Восслера и возвращаемся к кристаллу. Обитающие
здесь монстры-овощи обладают весьма ценными предметами. Поэтому задержимся тут
ненадолго. Нам нужно порядка 15-20 тысяч gil плюс порядочное количество potion'ов
и phoenix'ов. Кастуем на Восслера blind, а на лидера Протект, в гамбиты всем ставим
nearest visible -> steal (если персонажи начнут воровать дважды у одного и
того же врага, поправляйте их вручную). Просто бегите, останавливаясь у каждого
монстра и подлечиваясь в случае необходимости. Если один персонаж умрёт, заменяйте
его другим, но в запасе всегда должен быть кто-то в хорошей броне, с большим количеством
HP и Протектом, чтобы можно было вернуться к сэйву. Для повторения попытки убегайте
на одну локацию от кристалла. За один забег (~5 минут) я получал от двух до трёх
тысяч минус деньги, потраченные на поушены. То есть необходимую сумму можно накопить
за час-полтора.
Далее бежим к золотому кристаллу. Лучше всего использовать баг с Immobilize. Заключается
он в следующем: кастуем на персонажа «А» данный спелл, персонажем «Б» убегаем
из зоны видимости «А». Как только встречаем врагов, переключаемся на «А» и обратно.
Вуаля! Врагов нет. Появятся они, как только вы отойдёте немного в сторону.
Достигнув кристалла, НЕ ВХОДИТЕ в Nam-Yensa до того, как украдёте Salamand halcyon.
Из-за этого может измениться погода, тем самым, усложнив и без того нелёгкий процесс
добывания Arcturus. Собственно, о нём и пойдёт речь далее. Уже сейчас появляется
возможность собрать второе по силе ружьё в игре. Сразу скажу, что это может занять
очень много времени - часа три, а то и больше. Тут уж как повезёт. При этом свет
клином на данном оружии не сошёлся. Пройти данный челлендж можно и без него. Но
только представьте 2000 урона. Это же раз эдак в 10-20 больше, чем сейчас. В любом
случае, решение снова за вами.
Итак, что нам надо для Arcturus:
Yensa Fin x 2 (3% шанс украсть у любого yensa)
Wyvern Wing x 2 (3% шанс украсть у Wyvern Lord)
Salamand Halcyon x 1 (3% шанс украсть у Salamander Entite)
Yensa Fin крадётся у всех Йенса, то есть просто выходим из пещеры на ВОСТОК, поднимаемся
на "нефтяную вышку", где нас ждут 4 представителя нужного нам народа. Воруем.
Если нужные предметы добыть не удалось, либо сразу переразгружаем игру, либо сначала
сохраняем её. Кстати, Восслера следует либо убивать, либо ослеплять. Уж больно
быстро он убивает врагов.
Когда нужные предметы добыты, с помощью иммобилайз бежим в северо-западную локацию
(где много "кругов"). Здесь в солнечную погоду можно встретить Salamander Entite,
у которого мы собираемся украсть один Salamand Halcyon.
Именно в этой области Entite встречается
чаще всего
Учитывая его огромное количество жизней, задача кажется слишком уж сложной, но
в процессе добывания данного лута я придумал неплохую, на мой взгляд, стратегию:
1) кастуем immobilize на 3 или 4 членов партии. Оставляем одного из них рядом
с границей локации (персонаж «А»)
2) лидером делаем любого персонажа «Б» (не под immobilize). Итого в партии лишь
двое.
3) бежим лидером на север, попутно используя баг. Не бойтесь, на Entite он не
действует. Точное месторасположение назвать нельзя (оно меняется), но мне чаще
всего попадался именно на севере от западного входа)
4) как только встречаем Entite, выбираем Steal. Если кража не удалась, смотрим
на его следующее действие: Sleepga - воруем ещё раз, Firaga - переключаемся на
«А». То же делаем и в случае успешной кражи. Как только камера перенесётся к «А»,
заходим в меню и добавляем в партию ещё одного персонажа «В» (не под immobilize).
5) "В" выбегает из локации. И снова возвращается в неё, после чего отправляется
в запас.
6) У "А" заклинание либо прошло, либо заканчивается, поэтому меняем его на "А2"
7) "Б" снова бежит тем же путём.
8) Когда не остаётся персонжей с Immobilize, повторяем всё с пункта 1.
Таким образом, нам не приходится тратить зелья на ворующего персонажа (иначе его
просто убьют), а также время на бег обратно. Когда Salamand Halcyon окажется в
инвентаре, убегаем с помощью бага в Nam-Yensa. но не через уже знакомую локацию
с кристаллом, а через западную дорогу. Сохраняемся, говорим с муглом, бежим через
локацию.
Здесь находится черепаха, поедающая Йенса. За победу над ней получим цветок, способный
помочь в предстоящей битве с Гаруда. Но тут есть пара загвоздок. Во-первых, убить
черепаху сложнее, чем Гаруду. Во-вторых, лично мне цветок нисколько не помог -
отнял от силы пару процентов. Но хотя бы ради ЛП лишим черепашку панциря. Бальфир
издали расстреливает монстра, а остальные пытаются что-то сделать в ближнем бою
(Протект не забудьте). Против его магии рекомендуется надеть manufactured magicite.
Битва может затянуться, но проиграть её вряд ли получится.
Забираем-таки цветок и держим путь в The tomb of Raithwall. Перед входом можно
купить Dark за 500 gil (его учит Ashe, так же, как и Warp), сохраняемся.
#Garuda
Довольно лёгкий соперник. Перед битвой как обычно кастуем Протект. Гамбиты тоже
стандартны:
Balthier: nearest visible -> attack
Fran: hp<70% -> potion, nearest visible -> attack
Ashe: any -> phoenix, hp<70% -> potion
Начинаем битву с бросания цветка и применения blind. Далее всё просто. Ашелия
бегает кругами и кастует Dark.
Учим всем кроме Пенело (если собираете Arcturus) и Фран (если его не собираете)
Light Armor 4, покупаем Heavy armor (1400) и Soldier's cap (1400). Настало время
получить последний компонент для ружья - Wyvern Wing. Самый долго добываемый,
учитывая тот факт, что нам нужно 2 штуки. Но лично я украл их довольно быстро.
Если это может хоть сколько утешить - вещи, крадущиеся у него, стоят порядка 350
gil, то есть можно заодно подкопить деньжат.
Возвращаемся в Нам-Йенса, заходим в соседнюю северную локацию и повторяем действия,
описанные чуть выше (про Entite). Вот только данный враг нападает сам, причём
бьёт очень даже неслабо. Так что обязательно наденьте heavy armor, soldier's cap
и магицит. Если этого мало, уменьшите скорость битвы. Когда увидите врага, выбирайте
steal, ждите заполнения шкалы и только после этого подбегайте. Рано или поздно
все нужные предметы будут у вас в инвентаре. Сохранитесь и продайте их. В базаре
появится Rifle за 19800 gil. Это и есть тот самый пистолетик, убивший нам столько
времени.
Тут вы должны обнаружить, что для "покупки" лицензии необходимо огромное количество
лп :) Если Пенело ничего не учила, у неё уже должно быть приблизительное количество
license points. Не хватает? В Гизу!
Вот мы и подошли ко второму способу добычи LP. Тому самому, что «более честный,
но и более муторный». Итак, что нам нужно. Ашелия должна выучить Warp, охота на
Cluckatrice должна быть взята, но не выполнена. Возвращаемся в Гизу, кастуем Warp
на всех монстров в нужной нам локации. Выходим и снова заходим. Здесь появилась
одна большая курица и четыре маленьких. Ваши претензии на LP зависят от того,
есть ли у вас уже Arcturus. Если ответ «да», убивайте большую курицу, если «нет»
- маленькую. Повторять геноцид пернатых позволят до тех пор, пока вы не убьёте
всех и сразу. Вот только особо засиживаться здесь не стоит. Наберите необходимый
минимум и снова в путь. Только ни в коем случае не завершайте охоту!
Если в самом начале не украли у кроликов 5 Water Stones, сделайте это сейчас.
После этого можно вернуться в гробницу. Первую стенку Пенело под берсерком просто
не замечает. Ещё бы, 3500 урона! И уж тем более она не заметит вторую. Для тех,
кто до сих пор верит в пацифизм или просто экономит своё время, битва с первой
стеной необязательна. Расхваленный на каждом углу Demonsbane настолько никчёмен,
что и вспоминать о нём не хочется. Со второй же могут возникнуть небольшие проблемы.
Но пара квикенингов (да, если Пенело не учит Arcturus, она учит квикенинг) и берсерк
на Восслера и Бальфира должны помочь.
Так как впереди нас поджидает Эспер, боящийся воды, сам Один велел собрать
Aqua Shot + Vega:
Green Liquid x 3 (Флан Tallow в Tomb of Raithwall)
Water Stone x 5 (Giza Rabbit)
Yensa Scale x 2 (Wyvern Lord)
Данный набор особенно полезен тем, у кого нет Arcturus.
Ах, да. Как же мы могли забыть про Wyvern Lord’a. Пенело под Берсерком и Протектом
с Магицитом передаёт ему пламенный привет. (Без вожделенного ружья лучше к нему
не ходить). В центре гробницы активируем два рычага, сохраняемся, бежим по открывшемуся
рядом с рычагами пути к Эсперу. Берём Эликсир, кастуем на всех Протект, а на Бальфира
и Восслера ещё и Берсерк.
#Belias
Очень лёгкий соперник. Уж больно хорошо на него действует Aqua Shot. Поэтому один
атакует, а остальные его лечат. Единственная трудность - его суперудар. Если все
умрут, вызываем второй состав. Кто-то из них воскрешает Бальфира. И продолжаем.
Можно применить квикенинги, но вовсе необязательно. Про стратегию с Арктурусом
и писать не хочется. Берсерк + Aqua Shot уничтожат босса за считанные секунды.
Получаем Dawn Shard, сохраняемся, возвращаемся.
#Vossler
Warp на обычных солдатов. Когда все исчезнут, зовём Белиаса, который в непринуждённой
обстановке, так сказать «без галстука», поведает Восслеру, что такое хорошо, а
что такое плохо.
Часть 2
Первая часть позади. Многие сложности,
связанные с нехваткой lp и денег – тоже. Впереди нас ждёт более лёгкий этап челленджа.
Но расслабляться не стоит. Во-первых, именно сейчас нам предстоит «встать на ноги»
- собрать самое лучшее оружие и обмундирование, изучить доску лицензий, сколотить
капитал. Во-вторых, нынешнее отсутствие трудностей - лишь затишье перед бурей…
Итак, мы в Рабанастре. Не будем пока здесь задерживаться – купим пару Gysahl Greens,
возьмём охоты у Монтбланка и пойдём/поедем на чокобо (буржуи среди нас!) в Jahara.
Там говорим с представителями местного народа, покупаем Betelgeuse, вновь встречаем
главного доктора Ивалиса – Ларсу, берём чокобо (бесплатно!) и направляемся в Eruyt
Village. So, where is this Mjrn? Да, в Henne Mines. Телепортируемся в Jahara,
снова берём чокобо, и вот мы уже у входа в шахты. Добежать до сэйва без Immobilize
– задача довольно сложная, но вполне выполнимая.
Здесь следует небольшое лирическое отступление. Тиамат – последний обязательный
соперник перед Firefly. То есть, если вы принципиально не хотите получать LP без
данного аксессуара, дерзайте. Арктикус + Берсерк или Квикенинг, эфир, квикенинг,
эфир,… - выбирайте. Все, кто настроен менее радикально, за мной, на встречу богатству.
Только первоначальный взнос в размере 6800 gil захватите.
Телепортируемся в Nalbina, берём чокобо (800 gil) и едем прямо на Биггса и Веджа.
Начнётся небольшой ролик, после которого оба имперца покинут свой пост, тем самым
открыв нам дорогу в Mosphoran Highwaste. В «городе» купите два Thief’s Cuffs по
3000 за каждый, после чего выходите по северному пути. В конце следующей локации
необходимо подойти к большим камням и нажать Х. Теперь можно взять чокобо и отправиться
к золотому кристаллу в Salikawood.
Сохранитесь и входите в локацию с Bomb King. Сразу после небольшого ролика убегайте
обратно, так как партия окажется слишком далеко от выхода. Теперь ставьте двум
персонажам гамбит “nearest visible -> steal” и надевайте Thief’s Cuffs (не
обязательно). Третьего делайте лидером и отключайте ему гамбиты. Заходим в локацию,
делаем пару шагов назад – к выходу, и ждём, когда оба персонажа совершат кражу.
Покидаем локацию, при необходимости касаемся кристалла и сразу же – без перезагрузок
и отбеганий на два экрана – повторяем кражу. Таким образом я украл 99 Bomb Shell
(~900 gil) менее, чем за 50 минут. Если ещё учесть несколько выпавших Bomb Fragment
(~2000 gil), путём нехитрых математических вычислений получим 100000 gil примерно
за час. Тоже помянули добрым словом Вервольфов и Овощей? :)
На очереди возвращение в Бархейм. Для этого, как вы знаете, нам необходимо освободить
деревню от кактусов и помочь больному. Для первого квеста должна быть выполнена
охота на Flowering Cactuar. Далее говорим с женой Дантро, самим Дантро и Tchigri
(сын похищенного рыбака). Соглашаемся помочь, переплываем Небру, возвращаемся,
говорим с женой Дантро, за её домом находим цветок, возвращаем танцора в балетную
группу, получаем Wyrmfire Shot, радуемся жизни.
Прежде чем собирать росу и ракушки, выполним охоту на Nidhogg. Это поможет нам
получить Golden Amulet. Направляемся в Аэродром Рабанастра, откуда летим в Бужербу.
Во время полёта покупаем 99 Teleport Stones. В баре берём охоты на Enkelados и
Croakadile, а у мугла юридически заверяем желание убить Rocktoise, после чего
спускаемся в Lhusu Mines. Сразу же кастуем на Бальфира Берсерк, даём ему Sirius/
Betelgeuse и Wyrmfire Shot и отправляем в «запас». На месте битвы помимо ханта
можно встретить летучую мышь, поэтому начинаем с Warp. Затем возвращаем основного
атакующего персонажа и делаем всё возможное, чтобы змейка ему не мешала.
Чуть дальше находится ещё одна охота - Rocktoise. Сложной назвать её нельзя, но
лучше сохраниться. Снова начинаем с Warp, только после этого вводим в бой Бальфира.
Черепашка довольно медлительна, поэтому даже при плохом раскладе можно побегать
рядом с ней, восстановить ману, подлечиться.
Забираем награду и возвращаемся в Dalmasca Eastersand. Говорим с женой Дантро,
собираем 2 Semclam Shell на пляже в самой деревне и 3 в локации рядом с ней. Новое
задание – поговорить с Дантро и взять 2 Nebralim на сундуках и рядом с чокобо.
Последний квест – принести 3 Velebrossom Dew из третьей по счёту локации на севере
от деревни. Осторожно добежав до нужного места (монстры тут не самые слабые),
идём немного вперёд и видим 2 цветущих дерева. Для третьего придётся подняться
чуть выше. Отдаём все ингредиенты жене Дантро, пару раз покидаем деревню, говорим
с муглом за домом и получаем Barheim Key и Golden Amulet.
Но прежде чем идти за новой экипировкой, давайте выполним последнюю доступную
на данный момент охоту – Жабокрокодил. В Гизе, где во время засухи была деревня,
говорим с заказчиком, после чего идём в ту локацию, где когда-то воровали quality
hide. Снова Берсерк, снова Wyrmfire Shot и снова концентрируем все силы на защите
Бальфира. Порядка 75% здоровья «снимаются» довольно легко. После этого следует
повышение уровня вдвое плюс неприятное «водное дыхание», после которого следует
как можно скорее оправиться и добить-таки зелёного попрыгунчика.
Когда я вернулся с охоты, в Гизу снова пришла засуха. С момента событий на «Шиве»
прошло четыре часа. Я не могу с уверенностью утверждать, что и у вас будет так
же. Поэтому постоянно (на каждом новом игровом часу) проверяйте погоду. Сейчас
мы приступим к поиску оружия и экипировки, что потребует много license points.
А заработать их можно лишь на Cluckatrice. Приоритетной лицензией я бы назвал
Golden Amulet (Accessories 8). Экипируете его и сразу же приступайте к изучению
Dragon Mail (Heavy Armor 8). Поначалу будет непросто, но как только экипируете
вышеназванную броню, курицы не смогут причинить вам абсолютно никакого вреда.
В идеале процесс набора LP будет выглядеть следующим образом: персонаж с Arcturus,
Dragon Mail, критическим здоровьем и Battle Harness (как только выучите “+Str
when HP is Critical”, замените Golden Amulet’ом) забегает на локацию, трижды стреляет
в главную курицу и убегает, по пути убивая ещё 1-2 цыплят. Таким образом, получаем
12-16 LP (c GA) за 30-50 секунд. Обязательно учим все HP, Potion, Phoenix Lore,
Reduce Action Time и квикенинги Ashe и Penelo. Также желательно выучить как можно
больше других Augments. Необязательными на данном этапе являются лишь гамбиты,
Increase Chance to Block и Increase Magic Potency. С ними можно повременить. Нельзя
временить с бронёй – чем больше персонажей смогут надеть Dragon Mail, тем лучше.
Также стоит выучить Mystic Armor 9-10 и Light Armor 9-10. Из оружия учим уже сейчас
Zodiac Spear (одному персонажу), Deathbringer (можно двум) и Fomalhaut (хотя бы
троим, но пока что можно повременить). И не забудьте про магию – уж Protect, Shell,
Warp и Immobilize должны знать все.
Итак, Barheim Passage. Сразу же направляемся в зону с золотым кристаллом (North-South
Junction). Оттуда через East-West Bybass и огромный мост – к кристаллу синему.
Дорога нелёгкая, поэтому по возможности воскрешайте и лечите павших товарищей.
Сохранитесь, перезагрузите игру и начинайте бегать к сундуку, в котором может
оказаться Dragon Mail.
1 - Сундуки с 1-3000gil;
2 - Dragon Mail;
3 - Cleric's Robe;
4 - Celebramt's Miter;
5 - Elixir
Сейчас очень желательно экипировать данную броню. Это серьёзно увеличит ваши шансы
как добежать до сундука, так и вернуться обратно. Поэтому я рекомендую дождаться
засухи в Гизе, выучить «Heavy Armor 8» и только после этого продолжать забеги.
Дожидаться, кстати, лучше всего около Bomb King, так как денег в скором времени
потребуется очень много. Да что там «в скором времени» – уже сейчас желательно
иметь 99 Hi-Potions, 99 Bacchus’s Wine, 99 анти-статусных зелий, 50+ Remedy, 6
Golden Amulet, 3 Thief’s Cuff и порядка 100 тысяч на различную экипировку.
Вернувшись в Бархейм уже в Dragon Mail, немного меняем маршрут. Теперь мы будем
бегать не только за Dragon Mail, но и за Celebrant’s Miter. Экипировав их вместе,
мы защищаем себя не только от физических атак, но и от магии. Собрав хотя бы по
2-3 предмета, можно уходить, но прежде чем это сделать, украдите у скелетов 9
Dark Crystal.
Ещё один нужный предмет, «обитающий» в Barheim Passage – Deathbringer. Украсть
его можно у мимика, маскирующегося под сундук. Только будьте осторожны – соперник
не то чтобы очень силён, но нервы потрепать способен.
Следующий шаг полезен лишь тем, кто в
своё время поленился собирать Арктурус. Остальным же советую повременить с убийством
главного источника доходов.
#King Bomb
Моя команда:
Vaan: Deathbringer/Escutcheon/Celebrant’s Miter/Dragon Mail/Gillie Boots
Ashe: Demonsbane/Buckler/Celebrant’s Miter/Dragon Mail/Gillie Boots
Balthier: Sirius/Aqua Shot/Soldier’s Cap/Dragon Mail/Gillie Boots
Как видите, ничего экстраординарного.
Гамбиты:
Vaan: HP<60% -> Hi-Potion, Leader’s Target -> Attack
Ashe: HP<60% -> Hi-Potion, Leader’s Target -> Silence, Leader’s Target
-> Attack
Balthier: HP<60% -> Hi-Potion, Leader’s Target -> Silence, Leader’s Target
-> Attack
Здоровья у всего чуть больше 1000.
Ваан, как главный атакующий персонаж, сразу же бросается в бой. Остальные пытаются
повесить на врага Silence. Когда все три маленькие бомбы будут рядом с вами, кастуйте
Warp. Если босс воскресит их – снова Warp. В какой-то момент вам всё же удастся
заставить King Bomb молчать. Кастуйте на Ваана Берсерк. Если есть кто-то другой
с не менее сильным оружием, подключайте и его. Только не забывайте лечиться. В
случае если один лекарь не справляется, меняйте берсеркера на обычного персонажа.
Босс может пару раз восстановить себе здоровье, но погоды это не сделает. Победа
окажется за вами. В самом конце битвы не забудьте экипировать всем Golden Amulet.
Дорога к Zodiac Spear открыта. Добежав до Некрохолла, ставим Battle Speed на Slow,
кастуем на всех Libra, Shell, Protect и даём первому спринтеру Nethecite. Ready.
Steady. GO! Обязательно посмотрите на карту, так как каждая ошибка будет стоить
жизни одного персонажа. Да, здешние монстры не смотрят на ваши Dragon Mail и Celebrant’s
Miter. Два удара – и вот уже эстафета переходит к другому. К счастью, расстояния
не такие уж и большие. К тому же в начале каждой локации можно перевести дух и
вылечить павших спринтеров. Прибежав к финишной ленточке, открываем второй слева
сундук в первом ряду. Поздравляю, you obtain a Zodiac Spear. Фанфары, шампанское,
золотые медали, высшая ступень пьедестала… Хорошо, но неправда. Злые монстры,
многочисленные ловушки и долгая дорога назад – более близко к действительности.
Обмывать новую игрушку идём в бар, где берём все доступные охоты.
White Mousse. Прежде чем спускаться к боссу, отправьте в небытие всех Мальборо.
Персонажу с Копьём Зодиака (у меня это Фран) поставьте гамбит “Self/Fran ->
Bacchus’s Wine”, двум другим оставьте те же гамбиты, что и в битве с King Bomb,
за исключением Silence. Также экипируйте Фран Manufacted Nethicite. Спускайтесь
по ступенькам и тут же возвращайтесь, ведя за собой босса. Битва не покажется
очень сложной, разве что Waterga будет временами доставать. Но два лечащих персонажа
дадут о себе знать. Забирайте награду и идите в Westersand/Windtrace Dunes.
Ring Wyrm. Тактика аналогична предыдущей, разве что берсеркеров может быть
два. Всё-таки дракончик послабее будет. Кстати, интересный факт: Zodiac Spear
+ Berserk = 1200 урона, Arcturus + Wyrmfire Shot = 9000 урона.
Так как это была десятая охота, наш ранг в Клане повысился до Headhunter. И вроде
бы – что с того, слово на сэйве изменили и всё. Ан-нет. Теперь на базаре доступны
Nihopalaoa и Reverse. Их значимость невозможно переоценить, поэтому покупайте
не раздумывая. Ещё загляните к Монтбланку, у него появилась охота на Orthros.
Orthros. Бежим в то же место, где сражались с White Mousse. Там поворачиваем
на запад (локация, где была битва с Фланами). Прежде чем начать битву, сохранитесь,
затем включите в партию трёх представительниц прекрасного пола. Экипируйте на
кого-нибудь Nihopalaoa (если есть достаточное количество ЛП), после чего киньте
в босса Eye Drops. Я кинул Remedy и долго недоумевал, почему у противника не убавляется
полоска HP. Оказалось, Disease :) В этой битве сложным будет только начало – пока
Ортрос не «потеряет» все свои полезные статусы. Далее всё пойдёт как по маслу.
87 ударов Копьём Зодиака и вот уже фиолетовый отправился к своим товарищам.
Enkledos. Данный монстр обитает в Ozmone Plain/The Shred. Кастуйте Warp
на всех местных птичек, перезаходите на локацию и убивайте ни в чём неповинное
создание. Снова перезайдите. Должен появиться редкий монстр Bull Crock. У него
нужно украсть 9 Blood Wool. Задача несложная. Во-первых, ничего другого у него
не крадётся. Во-вторых, когда вы убежите на две локации в сторону, никакой монстр
(кроме крокодила) появиться не сможет.
На базаре появился Bubble. Жизнь становится всё легче и легче.
Gil Snapper. Прежде всего, свалите все сухие деревья в Гизе (сезон дождей).
После этого направляйтесь в секретную локацию. Там вас ждёт представитель Клана.
Перезаходите до тех пор, пока он не сообщит вам, что монстр появился. Стратегия
аналогична предыдущим. Черепашка вовсе не ниндзя и удивить ей вас нечем.
Осталось две охоты, но выполнять их пока не будем. Лучше наведаемся к Adrammelech.
Если в ваши планы входит получение Tournesol’a, украдите у эспера 3 High Arcana.
Сделать это довольно просто – воруем, выходим из локации, сразу же возвращаемся
и повторяем кражу. Во избежание лишней траты зелий меняйте персонажей и, конечно
же, не забывайте про Bubble. Как только нужный лут окажется у вас в кармане, сохраняйтесь.
Сразу предупреждаю – битва очень сложная, если у вас нет хорошего пистолета.
Моя команда:
Vaan: Deathbringer/Golden Shield/Celebrant’s Miter/Dragon Mail/Nihopalaoa
Ashe: Yoichi Bow/ Celebrant’s Miter/Dragon Mail/Nethicite
Balthier: Sirius/Silent Shot/Soldier’s Cap/Dragon Mail/Nishijin Belt
Гамбиты:
Vaan: HP<60% -> Hi-Potion
Ashe: HP<60% -> Hi-Potion, Leader’s Target -> Attack
Balthier: Leader’s Target -> Attack
Все находятся под Protect, Shell, Bubble. Один или двое выучили Bubble.
В самом начале битвы кидаем в летучего барашка Eye Drops, а во всех его приспешников
- Remedy. Сразу после этого уводим врага куда-нибудь подальше и меняем Nihopalaoa
на любой другой аксессуар. Vaan и Ashe «танкуют» эспера, в то время как Balthier
расстреливает издали. Если кто-то из миньонов очнётся, Ваан кидает в него Chronos
Tear. Когда здоровье врага приблизится 50%, эспер проведёт довольно мощную атаку.
Поэтому позаботьтесь о том, чтобы партия встретила её, находясь под Bubble. Далее
всё будет только сложнее – босс то физический барьер поставит, то молнией как
следует вдарит, то вообще Stop нашлёт. Поэтому держите наготове вторую партию
и своевременно меняйте всем экипировку. Если же победить его не удаётся, не отчаивайтесь
– вернётесь попозже и выскажете ему всё, что осталось за кадром.
Сохранитесь и идите в Invitation of Heresy. Найдите тут единственное светлое место,
зайдите в меню и подождите минут пять. Появится Marilith. Но убивать её мы пока
не будем. Сначала украдём 7 Prime Tanned Hide, а вот потом… Занятие это не самое
весёлое, но если параллельно что-то делать по эту сторону экрана – терпимо.
Zalera. Эспер обитает рядом с тем кристаллом, от которого бегали за Dragon
Mail. Битва ОЧЕНЬ сложная. Без Arcturus’a даже не пытайтесь - без шансов. Сразу
же отключайте все лечащие гамбиты, здесь это будет лишь мешать. Убейте Ларсу,
после чего доведите здоровье персонажа с Арктурусом + Берсерком (у меня это Пенело)
до критического состояния. Битву начинает один лишь Ваан. Remedy нашлёт на эспера
Blind и Slow. Далее оббегаем врага, «собирая» скелетов. Ведём их в любой угол.
Там кидаем Remedy и в них. Бежим в противоположный угол, вводим в команду Пенело
и ещё одного персонажа. Два персонажа встают между скелетами и эспером, стараясь
привлечь его внимание. Ваан ещё раз кидает Remedy, чтобы продлить время действия
Slow. Сейчас-то и начнётся самое интересное – Залера с бешеной скоростью
будет кастовать на всех Death, давая время лишь на один Феникс. В ваших интересах,
чтобы воскрешали друг друга лишь два дополнительных персонажа, а Пенело стояла
в стороне. Но суператаки босса и проснувшиеся скелеты нарушат все планы, поэтому
придётся импровизировать. Главное – почаще воскрешать Пенело. Даже без берсерка
и критических HP её атаки будут гораздо сильнее персонажа с тем же Копья Зодиака.
Идём в Garamsythe Waterway. В центральной локации закрываем 3й и 10й Waterway
Control. В открывшейся локации – первый. Теперь закрываем 4й и 11й. Следом за
ними – ещё один первый. Сохраняемся и возвращаемся в No.4 Cloaca Spur. Здесь обитает
редкий монстр Drowned. Для того чтобы он появился, необходимо пробыть на локации
пять минут, после чего бегать и ждать, когда же он соизволит явить себя народу.
Похоже на Марилит, только в этот раз ждать придётся дольше. Правда, существует
способ развлечься и заработать во время томительного ожидания. Заключается он
в следующем: пробежав немного вперёд, мы заставим появиться местных монстров.
С вероятностью в шесть процентов у них крадётся Ninja Gear. Броня довольно слабая,
зато стоит 5000 gil. Как только увидите зомби, с распростёртыми объятиями несущегося
на вас, бросайте все свои дела и отвечайте ему взаимностью. Нам нужно 7 Forbidden
Fresh.
Открывайте все Waterway Control, после чего активируйте их в следующем порядке:
11, 4, 11, 3, 4. Должен раздаться весёлый звук, оповещающий, что всё у вас будет
хорошо, жизнь наладится, зарплаты бюджетников возрастут, а Буш захлебнётся нефтью.
В доказательство всему вышесказанному напротив центрального входа появится кусок
амулета. Вот так, а вы не верили!
Довольно давно я заставляю вас собирать различный лут, а зачем – не говорю. Не
скажу и сейчас :) Зато могу предложить полный список нужных ингредиентов:
1) Prime Pelt x9. Крадётся у редкого монстра Wary Wolf, который с вероятностью
в 7% подменяет одного из шести волков в Mosphoran Highwaste/Summit Path
2) Dark Crystal x8. Думаю, у вас их уже 88. Нет? Тогда идите обворовывать скелетов
в Бархейме.
3) Prime Tanned Hide x7. Marilith.
4) Blood Wool x9. Тот самый крокодильчик, обитающий в том же месте, где и Enkledos.
5) Fire Crystal x8. После King Bomb и Marilith у меня их было 99.
6) Forbidden Fresh x7. Написано чуть выше.
Сохранитесь и продайте лут именно в такой последовательности. Честно говоря, я
долго сомневался, удастся ли, продав лишь 6 предметов вместо 9, получить три набора
вещей, но после нескольких экспериментов с порядком сдачи лута в утиль,
грузовик с вареньем перевернулся и на моей улице.
Итак, что же находится в этих огромных коробках, завёрнутых в яркую упаковочную
бумагу? Плюшевый Тонберри? Нет! Набор цветных карандашей? Снова мимо! Плётка и меховые наручники? Эмм… А вы игрой
случаем не ошиблись?
- Gigas Hat. MRS+38, HP+530, MPW+2
- Gigas Chestplate. DEF+38, HP+540, MPW+2
- Black Mask. MRS+53, MPW+8, absorb Dark
- Black Robes. DEF+38, MPW+10
- Crown of Laurels. MRS+42, HP+680
- Rubber Suit. DEF+42, HP+700, Light Immune
Думаю, оно того стоило. Особенно в преддверии битвы с последним доступным на данный
момент эспером – Cuchulainn. Битва требует огромных материальных вложений
и немалого количества терпения, поэтому дважды подумайте, прежде чем соглашаться
на бой с ним. Если же желание победить эспера до встречи с Тиаматом преобладает
над здравым смыслом, выполняем следующие условия: все шесть персонажей должны
знать технику Gil Toss и аксессуары Quasimodo Boots, Jackboots, Black Belt и Sash.
Каждая из этих вещей должна присутствовать в вашем инвентаре в количестве трёх
штук. У вас должно быть хотя бы 10 X-Potions и 130-150 тысяч gil! Поушены добываются
путём кражи у Pumpkin Head (Salikawood) трёх Screamroot и дальнейшей продажи их
любому торговцу. За деньгами я бегал в Бархейм. Те же Dragon Mail, Cleric’s Robe
и Celebrant’s Miter стоят по пять с лишним тысяч, прибавим несколько сундуков
с 1-3000 gil в каждом и получим вполне сносный метод добычи денег.
Перед битвой с Cuchulainn скастуйте на всех Bubble, наденьте все вещи, дающие
+HP (Gigas, Crown of Laurels, Rubber Suit, Ninja Gear) и сохранитесь. Первыми
в битву вступают персонажи с наименьшим количеством HP. Но общее их число должно
быть больше 9000. Как только битва начнётся, используйте всеми тремя персонажами
Gil Toss, но старайтесь не приближаться к эсперу, иначе появится флан, за убийство
которого вы сразу же получите пару-тройку уровней. Как только персонаж совершает
действие, заходите в меню и меняйте ему любую часть экипировки (желательно всё
же оружие :). Это сократит ожидание следующего хода до нуля. Внимательно смотрите
на сообщения, оповещающие о дальнейших действиях врага. Все статусные заклинания
вы обязаны блокировать. Увидели надпись или анимацию, соответствующую Immobilize
или Disable – бросайте все дела и экипируйте каждому персонажу аксессуар, отвечающий
за защиту от данного статуса. Уже во время второго хода обязательно появятся несколько
фланов. Два персонажа должны лечиться, третий – кидать Remedy на нежелательных
гостей. Если эспер приблизится к ним, старайтесь увести его подальше, чтобы Gil
Toss не задел никого кроме него. Знаю, звучит гораздо проще, чем есть на самом
деле, но если бы всё было так просто, никто бы это и не читал. Когда расстояние
позволит вам снова использовать технику, посмотрите на здоровье. Если у кого-то
меньше 2000 HP, лечите его с помощью X-Potion, затем кидайте свои сбережения во
врага. Если же кто-то умер, тут же заменяйте его другим персонажем. И не забывайте
про отмену ожиданий между ходами и блокировку статусов. Это залог успеха. В данной
битве без них никак. Скорее всего, на поле боя снова появятся фланы. Придётся
и в них кидать Remedy. И, что гораздо хуже, придётся уводить эспера в какой-нибудь
дальний угол. Когда здоровье супостата приблизится к критической отметке, вводите
последних персонажей и добивайте врага. Если же в самый ответственный момент закончатся
деньги, кидайте Knot of Rust.
Сохраняйтесь и… нет, уходить рано. Вернитесь в место боевой славы и обворуйте
там фланов. У каждого из них можно украсть Minerva Bustier (DEF+40, HP+610). Вот
теперь всё. Купите на базаре Faith, расскажите о своих подвигах Монтбланку и телепортируйтесь
в Henne Mines. Кто-то нас тут уже заждался.
#Tiamat
А ведь когда-то мы сюда пришли с двумя сотнями здоровья, ещё новенькими Soldier’s
Cap и Heavy Coat и двадцатью часами на таймере. Эх, молодость-молодость… Скажите,
кому-нибудь нужна тактика избиения младенца? В Eryut Village купите Haste, после
чего направляйтесь к месту следующей битвы.
#Elder Wyrm
Отличий от предыдущей битвы всего два:
1) Начинать надо с Warp;
2) Пару раз придётся использовать Remedy.
В остальном такой же слабенький соперник. Кстати, битвы с ним можно избежать.
Достаточно взять в Джахаре чокобо и проехать на нём через Feywood.
В Bur-Omisace пообщайтесь с Анастасисом, который мало того, что говорит во сне,
так ещё и рта при этом не открывает. Нет, remedy ему не поможет.
Берите чокобо и направляйтесь в Stilshrine of Miriam. Какой аксессуар нас здесь
дожидается? Правильно, Firefly. Активируйте первый пьедестал, потом второй, спуститесь
по открывшемуся пути к огромному мечу (зелёный кристалл можно пока не трогать),
затем коснитесь Waystone, сохранитесь. Теперь нам необходимо получить Firefly.
Как только заветный кулон окажется на шее у одного из персонажей, поворачивайте
три статуи лицом друг к другу и снова сохраняйтесь. Только не забудьте, что рядом
с восточной статуей находится обязательный монстр, по недосмотру названный боссом.
Настоящий же босс ждёт нас за огромным мечом. Сохранитесь около гламурного кристалла
и вступайте в бой.
#Mateus
Красивая замена у Шивы... Но это так, к слову. Что же касается непосредственно
битвы, то тут всё просто. Одна лишь Фран под берсерком (Zodiac/Black Mask/Dragon
Mail/Firefly) убьёт эспера на раз-два. Так что берите Sword of King (лучшее оружие
в игре), сохраняйтесь и телепортируйтесь к Bur-Omisace.
«Пока ты спал, пока ты спал… А ты и продолжаешь спать, кто-то решает за тебя,
как тебе жить и умирать» © Lumen
Да, не усвоил старичок правду жизни. Надо отомстить.
#Judge Bergan
Я использовал ту же тактику, что и в битве с эспером, то есть ничего не делал.
Эффективная, скажу я вам, стратегия. Правда, под конец боя судья звереет, но что
вам мешает ввести в бой ещё одного персонажа?
Возьмите у Acolyte Stone of the Condemner и держите путь в Рабанастр, где появилось
аж 11 новых охот, главная из которых, конечно же, Antlion. С неё и начнём. В следующий
раз.
Next week on "OneTwoTwoThreeThreeThree":
- Balthier: "Cid is my father";
- Larsa: "Vayne is my brother";
- Montblank: "Yiazmat is my son" oO
- Omega: "The matrix has you!";
...
- Zodiark & Hell Wyrm: "А мы?";
...
- Omega: "You gotta get raped!"
Часть 3
В Lhusu Mines идём в то место, где нас
когда-то покинул Ламонт, открываем дверь и по карте, со знанием дела, держим дорогу
в сторону золотого кристалла. Bubble, Protect, Save. Самое время разжиться лучшим
оружием в данном челлендже – Fomalhaut (никто же не повёлся на Sword of King?).
Игнорируя всех врагов, бежим в то место, где обитает Антлион и Ко. За ними с довольно
большой вероятностью может появиться сундук, в котором вы найдёте либо желанное
оружие, либо кусок ржавчины. Шанс очень высокий, поэтому не поленитесь достать
если не 6, то хотя бы 3 экземпляра. После этого убейте монстра. Избавиться от
всех его собутыльников вам поможет… нет, не Fomalhaut, а старый добрый Warp, разбавленный
новым злым Faith. Когда Антлион останется один, вводите в партию ещё двух персонажей
– берсеркера и того, кто его будет лечить.
С этого момента деление и дискриминация по расовому признаку уходят в небытие.
Больше нет ни Zodiac Spear, ни Arcturus. Только Fomalhaut. У всех.
Carrot. Телепортируйтесь в Salikawood и бегите в нужную локацию, никого не трогая.
Да, ещё совсем недавно такое примечание выглядело смешно, сейчас же очень актуально.
Кастуйте на всех Haste, Protect и Bubble. Хотя бы одному персонажу наденьте Black
Belt. Ведь самое страшное в этой битве – Disable. Просто расстреливайте Мальборо,
время от времени кидая на союзников Remedy.
Самая важная новость – новый ранг, а вместе с ним и Bravery. Вкупе с новым оружием
данный спелл творит чудеса. Первая демонстрация состоится в Mosphoran Highwaste,
в локации с чокобо. Там обитают два нейтральных монстра, зачейнив которых, можно
получить Firefly. А можно его просто купить, благо Phon Coast уже в двух шагах.
Вот только в первом случае вы не просто сэкономите 25000, но ещё и заработаете
столько же (скорее даже больше). Именно его я и рекомендую, но ради выбора давайте
чуть-чуть продвинемся по сюжету: в Саликавуд сначала говорим с боссом муглов,
а потом и с самими гасторбайтерами. Мост в Терабитию готов. Но не стоит торопиться,
в Аркадис мы ещё успеем. Лучше остановимся и выполним все доступные охоты.
Trickster. Зачистите Paramina Rift/Frozen Brook и ждите, когда член Клана сообщит
вам, что тут появился чокобо. Первым делом кидайте в птичку Remedy, слепой чоко
– нестрашный чоко. Далее начинайте расстреливать пернатого. Ближе к концу боя
он скастует на себя Perfect Defense, что может вызвать ряд проблем у тех, кто
не запасся Hi-Potion’ами. Остальным беспокоиться не о чем. В крайнем случае, используйте
на нём Gil Toss (чуть ранее Perfect defense).
Говорите с Gurdy и сохраняйтесь. Пришло время как следует разбогатеть. Берите
чокобо (жалко, не Трикстера) и держите путь в Feywood, в локацию с Mirror Knight’ами.
Поставьте двум персонажам в гамбиты:
Self -> Haste
Self -> Bravery
Self -> Berserk
А третьему (лидеру) «Any -> Bubble». Также можете экипировать лучший из имеющихся
щитов и Measure. Это позволит блокировать большую часть атак, позволяя берсеркерам
оставаться нетронутыми. Лут, выпадающий из зеркальных пташек, позволит вам «поднимать»
по 150000 gil где-то за полчаса. Единственный минус данного метода заключается
в том, что поблизости нет ни одного торговца. Придётся пешком ходить в Bur-Omisace.
К счастью, оттуда автобусы чокобо ходят с завидной регулярностью. Самое время
купить все монографы и забыть про проблемы с нехваткой денег.
Персонаж с хорошим щитом и Measure (+25
evade) очень полезен на данном этапе игры. И если оружие можно просто купить,
с щитом дела обстоят сложнее. С одной стороны, достигнув Tchita Uplands, мы сможем
взять Zodiac Escutcheon. С другой стороны, шанс ничтожно мал. Поэтому предлагаю
два способа добыть Demon Shield.
1) Отправляемся в Jahara, оттуда на чокобо в Henne Mines. В первой же локации
наберите 4й уровень цепи на летучих мышах. Выходите в Ozmon Plaints и направляйтесь
через Feywood в другую часть Henne Mines. Здесь вас будут ждать ещё три мыши,
каждая из которых может оставить после себя Demon Shield. Поэтому меняйте Battle
Speed на Slow, кидайте remedy, вводите в партию берсеркеров (одному обязательно
экипируйте Wyrmfire Shot) и убивайте кровопийц. Шанс минимален, но нам нужен лишь
один щит.
2) Второй способ подойдёт тем, кто собирается разжиться впоследствии «супермечом»
Tournesol’ом. Тем, кому Зодиака оказалось недостаточно.
Demon Shield:
Aged Turtle Shell x2. С большой вероятность воруется у черепах в Nabreus Deadlands
Destrier Barding x8. С вероятность 3% выпадает из Leynir. После них же остаётся
и нужный для Tournesol’a Wargod`s Band (только с монографом).
Leamonde Halcyon x1. Как и два предыдущих монстра, Leamonde Entite обитает в Nabreus
Deadlands. Halcyon крадётся с вероятностью 3%.
Направляйтесь к Nabreus Deadlands (через Salikawood). В следующей после кристалла
локации обитают пять Crusader’ов. Зачейнив их, можно получить Crown of Laurels.
Очень даже хорошая вещь, если рядом нет магов. Соберите 3-6 штук и двигайтесь
в сторону золотого кристалла. Прежде чем касаться его, экипируйте вещи с наибольшей
магической защитой, далее просто атакуйте монстра.
Возвращайтесь в The Slumbermead и экипируйте всем персонажам Thief’s Cuff. У местных
скелетов – Dead Bones украдите (6% c TC) Golden Skullcэp – второй по магической
защите головной убор, уступающий лишь Circlet’у.
Сохраняйтесь и бегите в Overlooking Eternity.
Не спеша поднимайтесь в гору. Местные скелеты могут взять количеством, поэтому
следите за тем, чтобы никто не погиб. На вершине вас будет ждать Roblon. Расправьтесь
с ним и возвращайтесь к кристаллу.
Пришло время разжиться лучшей бронёй в игре – Maximillian. Да, есть ещё Grand
Armor, но +3 DEF не стоит мучений, сопутствующих его получению. К тому же на Максимилиане
есть +6 Speed, в противовес которым GA может предложить лишь +3 STR, абсолютно
не нужные, когда главным оружием является пистолет.
Как вы уже знаете, выбить желанный армор можно из монстра Elvoret, обитающего
в Necrohol of Nabudis. Но есть несколько факторов, мешающих это осуществить. Во-первых,
на пути обязательно встретятся надоедливые Baknamy, убивать которых нельзя. Во-вторых,
после 20 убийств появится Oversoul, убийство которого также повлечёт за собой
разрыв цепи. Поэтому нужно выбрать место, где:
А) Baknamy малочисленны и не добегают до Elvoret;
Б) Можно выбежать из Некрохола, дабы предотвратить появление Oversoul’a.
И такое место, конечно же, есть. Подходите к границе Necrohol of Nabudis со стороны
Salikawood, кастуйте на лидера Protect, Shell, Bubble и Float. Заходите и бегите
к Elvoret, не обращая ни на кого внимания. По прибытии на место, оглянитесь –
нет ли рядом ненужных монстров. Если всё идёт по плану – вводите в партию берсеркеров
и расправляйтесь с недругами. Если же Baknamy вас догнали, постарайтесь либо усыпить
их (если расстояние до Elvoret измеряется не шагами), либо забежать в секретную
локацию и дождаться, когда они уйдут. То же самое следует делать, если появится
лишь пара нужных монстров. Максимальное их число – пять, поэтому доказывайте свои
права и требуйте качественное обслуживание. Возвращайтесь тем же путём, каким
и пришли, отбегайте на одну локацию от входа в Некрохол и снова повторяйте забег.
Постарайтесь взять хотя бы один Maximillian. Можно и три, но тратить время впустую
не стоит.
Кстати, для набора высшего уровня цепи можно чейнить монстров Buers в Zertinan
Cavern. Далее через Гизу направляйтесь в Nalbina. Там берите чокобо и езжайте
в Некрохол.
Выполните все оставшиеся охоты. Никаких тактических изысков они не предусматривают,
поэтому упоминать тут каждую просто нет смысла. Лучше напомнить про двух доступных
эсперов.
Exodus. Битве предшествует небольшой квест. Вам нужно активировать три
восточных шрайна, взять чокобо, обогнуть на нём посёлок дачного типа, активировать
ещё два (западный и северный), сохраниться и только после этого ввязываться в
бой с эспером. Лидер (Demon Shield + Main Gauche) должен стараться отвлечь босса,
чтобы два берсеркера делали своё чёрное дело. На случай, если кого-то убьют, в
запасе желательно иметь ещё одного лидера и двух берсеркеров. Ближе к концу боя
Exodus применит свою версию Perfect Defense. Если не хотите лишних трудностей
– опередите его с Gil Toss. В противном случае переждите (бегая кругами и воскрешая
павших), пока защита не спадёт, после чего добейте эспера.
Zeromus. Используйте полученный в Bur-Omisace Stone of Condemner на Way
Stone, это должно перенести вас к эсперу. Поставьте в гамбиты лидеру «Ally HP
<70% -> Hi-Potion”, скастуйте на всех нужную магию и начинайте битву. Снова
старайтесь сконцентрировать внимание соперников на лидере, давая берсеркерам раздолье
для мысли. Яд лечите только тогда, когда никому не нужен Potion. Для ускорения
процесса убирайте время между ходами. Если кого-то убьют, сразу же меняйте его
на другого персонажа – не обязательно берсеркера, ведь в конце битвы стрельба
по бесконечным зомби лишь уменьшит ваши шансы на победу.
Пора вернуться к сюжету. В Phon Coast берите чокобо и отправляйтесь к золотому
кристаллу в Tchita Uplands. Там принимайте неофициальную охоту и телепорируйтесь
обратно. Снова берите чокобо, только на этот раз езжайте в самую восточную часть
Tchit’ы. Пернатый друг человека позволит вам попасть в Balfonheim Port уже сейчас.
Что, собственно, и требуется. Сохранитесь в городе и возвращайтесь в Cerobi Steppes.
Здесь следует взять два Wyrmfire Shot и один Mud Shot (опционально). Также на
данном этапе появляется возможность разжиться Diamond Armlet’ом, а вместе с ним
и Риббоном, и Zodiac Escutcheon’ом. Вот только шансы всех трёх настолько малы,
что заморачиваться по этому поводу не стоит.
Последний доступный на данный момент
Shot можно добыть по следующему рецепту:
Stone Shot
Libra Gem x3 (Дроп из Worgens, Tartaros и Cerberus в Mosphoran Highwaste, кража
у Pathers и Coeurls в Golmore Jungle)
Mirror Scale x2 (Дроп из Mirror Knight в Feywood – с монографом)
Tyrant Bone x2 (Выпадает из Wild Saurian в Eastersand – с монографлм)
Из Tchita Uplands бегите в Sochen Cavepalace. Первым вашим соперником станут Мандрагоры.
Сложности они не представляют – для берсеркеров это пять лёгких фрагов. После
них последует фэйковый кристалл и двоящийся/троящийся/шестерящийся в глазах Ahriman.
#Ahriman
Бой был бы куда проще и быстрее, не будь у него такой защиты против пистолетов.
А так придётся ждать, когда же берсеркеры изволят отнять у него 63000 HP. В любом
случае, даже «клонирование» самого себя не спасёт его от медленной, но верной
гибели.
Сохранитесь у золотого кристалла и входите в Old Archades. У ближайшего торговца,
спрятавшегося за углом, купите Pheasant Netsuke (данный аксессуар повышает эффективность
лечащих зелий). Попытайтесь пройти в Archades, последует сюжетная сценка с неким
Jules. Заплатите ему и бегите к муглам или к Lucky man. Путь в столицу открыт.
Сразу же отправляйтесь в Nilbasse. Здесь вам нужно раздобыть 9 Chop.
Nilbasse
Aspiring Starlet -> Faded Star
Athletic Woman -> Avid Reader
Determined Researcher -> Ex-Researcher
Gentleman Onlooker -> Eager Crier
Senior Researcher -> Failed Researcher
Worried Husband -> Materialistic Woman
Rienna
Good Brother -> Waiting Woman
Greenseller -> Vegetable Seller
Lazy Profiteer -> Researcher's Wife
Lucky Man -> Romantic Lady
Philosopher of Cuisine -> Dangerous Chef
Tarot Reader -> Happy Novelist
Tour Leader -> Bhujerban Lady
Встретьте Бальфира, сохранитесь и летите в Draklor Laboratory. Первым делом поднимайтесь
на 67й этаж. Там зайдите в комнату C.D.B. Получите Access Card. В 6703 East открывайте
двери, после чего бегите к лифту, который доставит вас на 68й этаж. Там всё тем
же способом доберитесь до южного лифта. Оттуда можно подняться на 70й этаж.
#Doctor Cid
Подбегайте лидером поближе и кастуйте Dispel. Ни в коем случае не снимайте Firefly,
так как за летающих вокруг Сида Rooks дают опыт. При необходимости лечитесь. Правда,
«Доктору» лечение потребуется гораздо раньше.
В Balfonheim Port купите Revive, Expose, X-Potions, Gambits и Guraja, примите
все доступные охоты.
Goliath. Первым делом убейте слоняющихся поблизости Baknamy. Потом киньте во врага
remedy и экипируйте лидеру Pheasant Netsuke. Подбегите поближе. Монстр, скорее
всего, использует на вас Aeroga – очень сильное заклинание, способное отнять до
2000 HP. Если успеете – экипируйте Golden Skullcap, после чего лечитесь. Расстояние
до берсеркеров должно быть как можно больше. При таком раскладе лечить придётся
лишь лидера.
Deathscyth. Доведите здоровье одного персонажа до минимума (просто критических
HP может не хватить), после чего тут же лечите себя с помощью X-Potion. Битва
не заслуживала бы внимания, если бы не ещё одна Perfect Defence. Постарайтесь
либо не доводить до неё (Gil Toss), либо усердно лечиться в её время. Монстр не
станет церемониться и потреплет вам нервы.
Остальные охоты ничего особенного из себя не представляют. Убейте их и вернитесь
в Рабанастр. Здесь купите пару Cat-ear Hood и, при желании, Bubble Belt. У Монтбланка
появились две элитные охоты.
К моему сожалению, первая битва с Гилгамешем довольно быстро вылетела из головы.
Единственное, что помню о ней – отсутствие каких-либо трудностей. Поэтому перейдём
сразу ко второй. Site 11 Key находится в Phon Coast/Hunters Camp.
Ancient Man of Mystery
Моя команда:
Ashe: Fomalhaut/Wyrmfire Shot/Crown of Laurels/Maximillian/Nihopalaoa
Penelo: Fomalhaut/Wyrmfire Shot/Crown of Laurels/Maximillian/Cat-ear Hood
Bacsh: Fomalhaut/Wyrmfire Shot/Crown of Laurels/Maximillian/Cat-ear Hood
Гамбиты:
У всех: Ally HP<70% -> X-Potion, Self -> Bubble, Haste, Protect, Bravery,
Nearest -> Attack
На каждом из шести персонажей Protect, Bubble, Haste, Bravery. На Пенело и Баше
Берсерк. Любой персонаж может надеть Pheasant Netsuke, Black Belt, Nishijin Belt.
В самом начале битвы лидер кидает в Enkidu Remedy и сразу же меняет Nihopalaoa
на Pheasant Netsuke. После этого все три персонажа начинают атаковать пса.
Oil + WF Shot убьют его довольно быстро. Дальше меняйте патроны на обычные (Onion)
и приступайте к Гилгамешу. В начале битвы он не должен причинять хлопот, но если
ему всё же удастся убить кого-то или наслать Stop на лидера, перезагружайтесь.
Дальше будет сложнее, а лишняя смерть принесёт лишь панику. Совсем скоро он произнесёт
что-то нецензурное и отпрыгнет от вас. Самое время обновить Bubble и Haste. Примерно
в это же время закончится и Berserk – не продлевайте его. Ваши атаки станут слабее,
зато каждый сможет моментально вылечить соратника. Обязательно отменяйте ожидание
между действиями, иначе вы просто ничего не успеете.
Сейчас (а может и раньше) Гилгамеш начнёт использовать Disable Lv.3. И если от
постоянного Sleep Lv.2 вас спасал уровень, от бездействия поможет лишь Black Belt.
Увидели соответствующую анимацию на одном из персонажей, бросайте все дела и экипируйте
нужный аксессуар. Когда Босс достанет меч, похожий на Торнсол, можете украсть
у него Genji Helm. Сейчас вы особенно часто будете слышать
You shower me with lullabies
As you’re walking away
Reminds me that it’s killing time
On this fateful day
See you at the bitter end
See you at the bitter end
From the time we intercepted
Feels more like suicide...
See you at the bitter end…
На самом деле атака Bitter End мало чем отличается от простой атаки. Поэтому продолжайте
понемногу сводить здоровье врага к критической отметке.
Как только на горизонте покажется Sword of Legend, знайте – беды не миновать.
Гилгамеш как будто берсерк на себя насылает. А чтобы мало не показалось – касует
на себя нашу любимую Идеальную Защиту. Сейчас нужно отключить все атакующие гамбиты
и сосредоточиться на двух вещах. Во-первых, выжить. Во-вторых, обеспечить одного
из персонажей постоянными Reverse + Decoy. Сделать это в обстановке, когда сумасшедший
Гилгамеш кромсает всех, кого видит, непросто. Но не забывайте про запасных персонажей
и про постоянную отмену ожидания между действиями. Если кого-то убили, экипируйте
на него Bubble Belt, а на воскрешающего персонажа - Pheasant Netsuke. Это сэкономит
время, что, в свою очередь, позволит скастовать Reverse на ещё одного персонажа.
Когда защита врага спадёт, и вы возьмёте битву под свой контроль, воруйте Genji
Armor и применяйте Gil Toss. Можно и без него, но нужно ли? В любом случае, мои
поздравления.
Belito. Через Ogyr-Yensa/Central Junction направляйтесь в Zertinan Caverns, а
оттуда в Nam-Yensa/Withering Shores. В конце локации на вас нападёт старый знакомый
Ba’gamnan. Спасибо хитроухому Монтбланку. Сразу же забрасывайте врагов remedy
и кастуйте Dispelga. Обычным «поцанам» хватит и нескольких выстрелов, а вот с
главарём придётся повозиться. Но и его здоровье не вечно, поэтому победа снова
будет за вами.
Высший ранг – Knight of the Round достигнут. Да, есть ещё Order of Ambrosia, но
для его достижения нужна фигурка Ashe в Sky Pirate’s Den, а дают её лишь после
того, как вся партия получит 50 уровень. То есть не судьба.
До посещения Гирувегана можно получить ещё одного эспера. Правда, перед этим придётся
изрядно побегать. Начните с Далана. К нему пришёл гость из далёкого Набудиса,
желающий собрать все части амулета. Две из них уже должны быть у вас в инвентаре
(награды за Orthros’а и за бестолковое дёргание рычагов в Garamsythe Waterway).
Поиск третьей начните с Filo, находящейся чуть северо-восточнее дома Далана. Далее
поговорите с Curious Women около фонтана, Merchant на базаре (чуть дальше Clan
Provisioner), имперцем в магазине магии, Кайтсом (недалеко от входа в Waterway),
Filo и снова с имперским солдатом. Отнесите медальон заказчику и телепортируйтесь
в Old Archades. В местном магазине магии встретите ещё одного любителя блестящих
амулетов. В западной части Old Archades поговорите с Отто и верните последнюю
часть побрякушки законному владельцу.
В Nabreus Deadlands/The Muted Scarp (локация с обычным кристаллом) посмотрите
небольшую сценку, после чего направляйтесь в Overlooking Eternity. Здесь вам дадут
три амулета – два готовых и один на перспективу. Идите в Necrohol/Hall of the
Ivory Covenant. За запечатанной дверью вас ждёт измотанный кролик, за пару секунд
до вас победивший большого злобного монстра. Интересно всё-таки, если эту дверь
никто не мог открыть, значит оба милых создания жили/сражались там вечно?
Fury. Главное – держите лидера подальше от кролика, иначе он нашлёт на
него берсерк, что может негативно сказаться на исходе битвы.
Humbaba Mistant (Cloister of Distant Song). Первый удар монстра своей силой
может ввести в заблуждение. Но стандартные Dispel и Remedy вернут всё на круги
своя. Вовремя лечитесь и не тратьте время на ожидание между ходами. После победы
обязательно сохранитесь.
Chaos
Fran: Main Gauche/Genji Shield/Crown of Laurels/Maximillian/Firefly
Ashe: Main Gauche/Demon Shield/Crown of Laurels/Maximillian/Firefly
Penelo: Main Gauche/Aegis Shield/Crown of Laurels/Maximillian/Firefly
Статусы: Protect, Shell, Bubble, Haste
Гамбиты: Ally HP < 50% -> X-Potion, Self -> Bubble, Haste, Protect, Shell,
(Foe -> Gil Toss)
Прежде чем начинать битву, убедитесь, что у вас есть хотя бы 250000 gil. Да, деньги
правят этим миром.
Первым же ходом применяйте Gil Toss. Его эффективность будет страдать до тех пор,
пока босс не останется один. Когда это произойдёт, меняйте Firefly на Pheasant
Netsuke или Cat-ear Hood. Продолжайте забрасывать эспера деньгами, пока он не
применит свою суператаку. Скорее всего, она станет последней для одного из персонажей.
Если же кто-то попадёт под воздействие Confuse (в битве, где НЕТ команды Attack!),
лечите его при помощи Smelling Salts (можно поставить в гамбиты). Когда здоровье
эспера достигнет критической отметки, он начнёт постоянно атаковать. Причём даже
в Максимилиане урон достигает 1500 HP, поэтому вариантов всего два – либо постараться
как можно скорее прикончить бедолагу, либо использовать Reverse + Decoy.
Последнее, что можно сделать до посещения дальней части Feywood – вступить в клан
по отлову редких монстров. В Phon Coast согласитесь убить Thalassion. Идите в
восточном направлении, поднимайтесь на склон и ждите, когда рядом с 15 сундуками
появится черепаха. Отдайте трофей заказчику. Вы в команде.
Возвращаемся к сюжетным событиям. Рядом с кристаллом в Feywood вас ожидает босс.
#Rafflesia
На самом деле это наш старый знакомый Ochu, почему-то переименованный в Раффлесию.
К сожалению, вместе с именем пропала и вся наглость данного цветка. Remedy, Dispel
и Windslicer Shot успокоят его за считанные секунды.
Продолжайте движение в сторону Гирувегана. Главное – не забывайте активировать
специальные печати, иначе ворота не откроются. В The Edge of Reason прямо на ловушке
могут появиться сразу три сундука (друг в друге). Обязательно возьмите Ensanguined
Shield в одном из них. Данный щит позволит довести Evade до 100, правда, придётся
поплатиться авто-статусами Poison, Slow и Sap. Странно то, что последние два неплохо
уживаются с Haste и Regen.
Сохраняйтесь у золотого кристалла. Если хотите собрать Tournesol – самое время.
Как это сделать, расписано везде, где только можно, поэтому повторяться не буду.
Продолжим.
#Daedalus
Ещё один «типа босс», убиваемый в два счёта.
Пробегайте через две локации, а в третьей найдите скрытую тропу прямо по центру
локации.
#Tyrant
Техники использовать нельзя, а в графе «кража» три предмета…
Дракончик довольно шустрый, но X-Potion быстрее. Если хотите – экипируйте лидеру
Ensanguined Shield и скастуйте на него Lure. Может, хоть это внесёт долю новизны.
Great Crystal – самая мудрёная локация. Объяснить что-то «на пальцах» можно, но
гораздо легче и эффективнее ориентироваться по карте.
- встаньте спиной к Scorpio Gate и идите налево;
- активируйте Gate Stone и убейте Mom bomb. Тут очередное лирическое отступление:
существует 3% вероятность, что из бомбы упадёт Diamond Armlet. Специально стараться
выбить данный аксессуар не стоит – сейчас он ни к чему. Но подумайте вот над чем:
при стоимости в 10000 gil и при шансе 12% (последний уровень цепи) – не это ли
лучший способ добычи денег? Даже если ответ «Да», не заморачивайтесь. Раскрыть
весь потенциал данного метода получится лишь после получения Treaty Blade.
- идите по единственному пути назад, пока не увидите сундук на ловушке. В нём
с вероятностью в 50% (90 с DA) может появиться Black Mask;
- продолжайте движение до Way Stone 7, телепортируйтесь;
- встаньте лицом к трём путям и идите налево. Активируйте Gate Stone, поверните
направо. В сундуке может оказаться White robes. Снова направо;
- вы вернулись к WS6. Поворачивайте направо, активируйте WS5;
- встаньте спиной к Pisces Gate и идите по правой дороге. Активируйте Gate Stone,
возвращайтесь к исчезнувшим воротам, дотрагивайтесь до WS3;
- бегите по единственному пути, пока не достигните WS1. Сохраняйтесь.
#Shemhazai
Очередной слабак… Но ничего - Ультима и Зодиарк уже совсем близко. «Вешайте» на
врага Immobilize и расстреливайте обычными пулями.
После продолжительного ролика возвращайтесь в Гирувеган. Ультима никуда не убежит,
да и Zodiac Escutcheon никто не украдёт.
Купите Shellga, Protectga, Esunaga, Wither в Balfonheim’е, Maximillian и Demon
Shield в Некрохоле, Diamond Armlet в Eastersand. На рейсе Balfonheim-Bujerba приобретите
Indigo Pendant. Новые охоты, к сожалению, появятся только после присоединения
к вам Реддаса. Ничего не поделаешь - придётся взять на попечение.
Deathgaze
После Фароса монстра можно будет убить за полминуты (Reverse + Renew), сейчас
это сделать куда как сложнее, поэтому подумайте – нужен ли он вам на данном этапе.
Если интерес всё же важнее, убедитесь, что у вас есть 3 Empyrean Rod, 2 Golden
Skullcap, 3 Mirror Mail, 1 Opal Ring, магия Firaga и Oil (remedy не работает).
Поговорите с Traveler в аэропорту и летите в любой город. Если Deathgaze не нападёт
на вас, снова говорите с заказчиком и снова летите. Так до тех пор, пока вместо
“Ladies and gentleman…” не появится «!!!».
Лидер: Empyrean Rod/Crown of Laurels/Mirror Mail/Indigo Pendant (Pheasant Netsuke,
Opal Ring)
Гамбиты отключены (разве что на лечение можно оставить)
Остальные: Empyrean Rod/Golden Skullcap/Mirror Mail/Bubble Belt (Indigo Pendant)
Гамбит: Ally: Any -> Firaga
Первым делом кастуйте на врага Dispel. Затем на одного из своих – Oil. Стойте
рядом со ступеньками, но ни в коем случае не спускайтесь по ним, иначе монстр
скастует на себя Renew. Подходить близко к Deathgaze также не стоит – он начнёт
атаковать физическими атаками, что лишит вас всех шансов на победу.
Лидер должен кастовать на остальных персонажей Bubble (если нет пояса) и заботиться
об их HP и MP. Как только здоровье самого монстра приблизится к половине, он снимет
физический барьер. Тут же меняйте гамбиты на Nearest -> Attack, а экипировку
– на Fomalhaut/Mud Shot/Crown of Laurels. Самое худшее, что может сделать враг
– наслать на вас Confuse. Блокируйте его, а если не успеете, убирайте у персонажей
оружие, иначе сказка закончится плачевно.
Fafnir
Поговорив с заказчиком, берите чокобо и отправляйтесь по следующему пути: Freezing
Gorge -> Head of the Silverflow -> Icebound Flow -> Karydine Glacier
-> Silwerflows End. Здесь вас и будет ждать босс.
После стандартного диспела смотрите, на кого будет обращен взор монстра (красная
линия). Сразу же экипируйте ему Indigo Pendant и кастуйте Reverse. Затем Nihopalaoa
и Chrono Tear. Это растянет время действия реверса как минимум до тех пор, пока
не пройдёт статус Стоп. Экипируйте на Реверс/Стоп - персонажа Mirror Mail. Два
других персонажа должны держаться как можно дальше от Фафнира и его снежного дыхания,
способного убить всех и сразу. При этом именно они будут стрелять в монстра. Поэтому
не забудьте поставить им в гамбиты Self -> Bubble, Haste, Bravery, (Protect).
Также смотрите за первым персонажем. Обновлять Стоп и Реверс – обязательно!
Скорее всего, Фафниру надоест мешок для битья, поэтому он переключится на кого-то
другого. Ваша задача – поменять персонажей местами. То есть повесить Реверс/Стоп
на новую жертву, а со старой данные статусы снять. Если в это время кто-то погибнет,
забудьте на время про атаку, сосредоточившись на полном лечении партии. В идеале
противник перестанет атаковать физическими атаками, то и дело забрасывая вас магией
Shock. Самое время порадовать его магией Faith, заставив наносить самому себе
по 8-10 тысяч урона. Существует версия, что если стоять рядом с большим камнем,
Фафнир не будет использовать физические атаки, тем самым, сводя битву к банальному
стоянию в Mirror Mail. Проверить не удалось (поздно узнал), но пара похожих моментов
точно была.
Выполните оставшиеся охоты, включая Piscodaemon (бейте его с помощью Gil Toss).
В преддверии последних битв с боссами возникает необходимость в любимой всеми
Dark Matter. Принцип её работы следующий – урон от всех использованных Knot of
Rust (зависит от вашего количества здоровья) складывается до тех пор, пока не
достигнет 60000. Далее используем DM, тем самым причиняя вред, равный тому, что
был нанесён KoR’ами, делённый на три. В итоге имеем очень неплохую завершающую
атаку, сводящую к минимуму «валидольное» время в битвах с теми же Ультимой и Зодиарком.
Mysterious Substance
• Bat Wing. Падает из мышей Seeker (нужен монограф), обитающих в Henne Mines/North
Entrance & Phase 1 Shaft.
• Grimoire Aidhed x3. Poach/Steal из Mallicant (Zertinan Caverns/Halls of the
Ardent Darkness & The Undershore)
• Grimoire Togail x3. Drop из Nightmare (Henne Mines/Phase 1 Dig)
Ещё один вариант - взять DM из сундуков в Necrohol of Nabudis, расположенных рядом
с Zodiac Spear (с DA).
Соберите хотя бы пять DM, купите на базаре 99 Knot of Rust и летите на корабле
в Cerobi Steppe. В локации Crossfield обитает Shield Wyrm, у которого как раз
60000 HP. Экипируйте всем вещи с +HP (если есть лишние деньги – купите Mirage
Vest в Lowtown), усыпите дракона и начинайте забрасывать его KoR’ами. Всего нужно
убить трёх представителей данного вида. Выполнив задачу, сохранитесь и проверьте,
нанесёт ли DM необходимый урон. Заодно можете пооткрывать сундуки в данной локации
(с экипированным Diamond Armlet) – Dark Shot и Ribbon очень бы пригодились.
Пора навестить Ультиму, но прежде чем идти в Гирувеган, убедитесь, что у вас есть
3 Empyrean Rod и 2 Mirror Mail для добычи денег и Dark Shot, 1-3 White Mask и/или
1-3 Sage’s Ring непосредственно для битвы с эспером. Я совсем забыл, что на кольцах
тоже бывает Holy Absorb, из-за чего долго и упорно выбивал Белые Маски. Сомневаюсь,
что кто-то решит последовать моему примеру, но принцип получения данного предмета
экипировки всё же опишу.
White Mask перед Pharos’ом можно получить либо через базар, либо выбить из редкого
монстра Juggernaut. Так как ингредиенты для первого варианта к легкодоступным
отнести нельзя, я предпочёл второй. Нужный враг появляется в Feywood/ только когда
на таймере 0-10 минут. Поэтому можно либо просто подождать, после чего сохраниться,
либо потратить время с пользой – набрать цепь, тем самым, повысив шанс выпадения
White Mask до 12%. При встрече с самим монстром, кидайте в него Dispel и Remedy,
подводите к границе локации и вводите в партию берсеркеров с Wyrmfire Shot. После
его смерти тут же хватайте лут и убегайте на два экрана назад, не дожидаясь, когда
покажут EXP и LP. За отведённые 10 минут вряд ли получится убить его более пяти
раз, поэтому либо ждите час (естественно, не около ps2), либо перезагружайтесь,
сохраняйтесь и убивайте его с обычным шансом – 3%.
Согласитесь, купить Sage’s Ring в Old
Arcades немного проще :)
Great Crystal. Ориентируйтесь по следующей карте. На самом деле всё довольно просто.
Существуют несколько видов переключателей, названных в честь знаков зодиака, а
также два типа «врат», открываемых с помощью тех самых переключателей. Например,
нужно пройти через Libra Gate 1. Для этого необходимо активировать Libra Gate
Stone, после чего за отведённое время добежать до LG1. Но открывая первые ворота,
вы закрываете вторые, и наоборот.
Ещё один важный момент – здесь обитают очень сильные монстры, способные за пару
ударов убить любого персонажа. И я пойму, если вы раньше забивали на Slow Battle
Speed во время пробежек, но сейчас это строго обязательное условие выживания.
Хотя в некоторых ситуациях не спасает и оно, поэтому используйте Реверс для самых
сложных мест. Также советую забыть пока про все сундуки. Когда доберётесь до кристалла,
тогда и соберёте. И последнее – Hi-Potion тоже лечит! Не надо налегать на X-Potion,
пока есть альтернатива.
Теперь предлагаю один из вариантов прохождения Great Crystal:
1) Начинаем там же, где и в прошлый раз. Снова активируйте Scorpio GS, только
на этот раз идите по новому открывшемуся пути (этого нет на приведённой выше карте);
2) Новая часть начинается с Way Stone X. Далее ориентируйтесь по карте;
3) Sagittarius GS, Sagittarius Gate 1, WS XII;
4) Leo Gate Stone, Leo Gate 2, WS XV;
5) Libra GS, Libra Gate 2, Capricorn GS, Capricorn Gate 1, Virgo GS, Virgo Gate
2, WS XVII;
6) Вот и кристалл сохранения, но перед битвой давайте возьмём Zodiac Escutcheon;
7) Aquarius GS, Aquarius Gate 1, Capricorn GS, Capricorn Gate 2, Taurus GS, Taurus
Gate 2;
8) В последней локации с вероятностью в 20% может появиться «сундук», содержащий
нужный нам щит (с DA 100%). Отбегайте на три локации до тех пор, пока это не произойдёт;
9) Прежде чем возвращаться, откроем дорогу к Омеге – Taurus GS, Taurus Gate 1.
Вот теперь всё – снова к кристаллу.
Ultima
Берсеркер: Fomalhaut/Dark Shot/White Mask(Laurels)/Maximillian(Mirage Vest)/Bubble
Belt(Sage’s Ring)
Лидер: White Mask(Laurel)/ Maximillian(Mirage Vest)/Pheasant Netsuke(Sage’s Ring)
Третий: White Mask(Laurel)/ Maximillian(Mirage Vest)/Pheasant Netsuke(Sage’s Ring)
Гамбиты:
Берсеркер: Self->Bubble, Haste, Berserk
Лидер: Ally HP<70% -> X-Potion, Self -> Bubble, Haste, Berserker ->
Phoenix, Bubble, Haste, Bravery, Bacchuse’s Wine
Третий: Ally HP<70% -> X-Potion, Self -> Bubble, Haste, Berserker ->
Phoenix, Bubble, Haste, Bravery, Bacchuse’s Wine
То есть два персонажа полностью работают на берсеркера.
Начинайте битву с Dispel и Eye Drops. Ультима периодически будет обновлять свои
статусы, так что почаще проверяйте, всё ли в порядке. Следите за берсеркером.
Как только он выстрелит, заходите в меню и меняйте Dark Shot -> Onion Shot
-> Dark Shot, снова ждите выстрела. Повторяйте до тех пор, пока будет возможность.
Оживлять персонажей лучше с Pheasant Netsuke и Bubble Belt на оживляющем и воскрешаемом
соответственно.
На самом деле, битва довольно простая. Все сложности начнутся лишь при определённых
обстоятельствах – если Ультима заблокирует Атаку, либо заставит ваши HP стремительно
приближаться к нулю. И то и другое временно, поэтому беспокоиться не стоит.
Когда у эспера останется менее 25% здоровья, можете смело угощать её заряженной
Тёмной Материей. А может продолжить расстрел Dark Shot’ами.
Снова сохранитесь и активируйте WS XIX. Самое время довести количество гил до
миллиона. Как я уже отмечал ранее, зачейнив Mom Bomb, можно запросто разжиться
99 Diamond Armlet’ми. Но, учитывая никчёмность пистолетов против врагов типа Bomb,
можно было бы усомниться в доступности данного метода в 122333. Оказалось, что
именно для нас он и раскрывается в полной мере. Не вдаваясь в подробности, скажу,
что персонажи с MAG < 27 никогда не промахнутся по Mom Bomb, используя Death.
Balthier & Fran: Empyrean Rod/Laurels/Mirror Mail/FF
Penelo -> Decoy
Foe: Shell -> Dispel
Foe: any -> Death
Penelo: Main Gauche/Zodiac/Laurels/Mirage Vest/FF
Self -> Decoy
Self –> Bubble
Foe: Shell -> Dispel
Foe: any -> Death
Лечиться советую с Pheasant Netsuke (естественно, когда поблизости нет врагов),
причём нужно это только Пенело. Фран и Бальфир вообще не должны получать повреждения.
Если же это произойдёт, лучше убегайте. Для регенерации маны «нарезайте» круги
в любой локации. Собственно, о локациях, в которых стоит бегать – начинайте с
WS XX, идите к Sagittarius GS, возвращайтесь к WS XX по другому пути и повторяйте
до тех пор, пока количество Diamond Armlet не устроит вас, либо пока не закончатся
зелья.
В Jahara поговорите с Geomancer Yugelu о «power is greater than anything you can
imagine». Интригующе, правда? Телепортируйтесь в Henne Mines и направляйтесь в
новую локацию. Пора вспомнить об уже подзабытом баге с Immobilize. Можно, конечно,
и без него обойтись, но нервы дороже, тем более далеко не факт, что вы победите
эспера с первой попытки.
Zodiark
Все: -/Demon Shield/Laurels/Mirage Vest/Pheasant Netsuke
Гамбиты: Self -> Bubble, Foe -> Gil Toss
На запасных персонажей обязательно «повесьте» Reverse + Decoy
Начинайте битву одним из трёх основных персонажей. Не приближаясь к врагу, кастуйте
Dispel. В ответ получите наипротивнейшую атаку Darkja. Не удивляйтесь, если несмотря
на абсорб к Тьме, ваш персонаж умрёт. Вводите в бой ещё двух персонажей. Постарайтесь
расставить их вокруг эспера. Тут же начинайте забрасывать его деньгами, отвлекаясь
при необходимости на лечение и обновление Bubble. Зодиарк не будет доставлять
хлопот до следующей атаки Darkja. А там уж как повезёт. В идеале, конечно, она
никого не убьёт, но обычно случается наоборот. Вводите в бой персонажа с Реверсом
и воскрешайте павших. Сейчас нужно вернуть нити управления битвой в свои руки.
Когда это произойдёт, продолжайте бросать деньги.
У эспера помимо Darkja есть ещё пара неприятных атак. Во-первых, это статусные
Disable lv.3 и Sleep lv.2. Правда, использует он их довольно редко, что не является
поводом забивать на смену аксерруаров. Во-вторых, это Scathe. Здесь можно посоветовать
лишь Aegis Shield. Повезёт – заблокируете, нет – скорее всего, умрёте.
Вскоре Зодиарк начнёт кастовать на себя Faith и Bravery (при включенном магическом
барьере), что, конечно же, к добру не приведёт. Поэтому не лишним будет персонаж
со следующими гамбитами:
Self -> Bubble, Reverse, Decoy
Foe -> Gil Toss
(Indigo Pendant)
Внимательно следите за здоровьем эспера. Где-то на 15-20% он поставит физический
барьер, что похоронит все шансы на победу, поэтому постарайтесь вовремя бросить
Dark Matter. Если не успели, лучше перезагрузить игру. Хотя можно и подождать.
Когда-нибудь барьер точно спадёт, правда, тех нескольких секунд, дарованных Зодиарком,
на бросок DM может не хватить. Ещё один вариант – DM оставила эсперу десяток тысяч
HP. В данном случае попробуйте вызвать Ультиму. Причём выучите её персонажу, MP
которого восстановит один Ether – Vaan, Balthier, Fran, Basch. Только учтите,
что в это время на Зодиарке не должно быть магического барьера. Да и про чудесный
периодический абсорб Holy забывать не стоит. Всё-таки лучше не доводите до этого
:)
Выучите Зодиарка другом персонажу с 75 MP.
В Cerobi Steppe/The Northsward подойдите к мельнице #10. Wyrm Philosopher даст
вам Ageworn Key. В Sochen Cave/Destiny’s March откройте двери, образующие круг
(делать это нужно по часовой стрелке). Идите на запад.
Битва с Hell Wyrm довольно сложная и ужасно долгая. Да и просто ужасная :) Отнять
8 500 000 HP – задача не из простых. К тому же огнестрельное оружие снова «в пролёте».
Так что придётся положиться на любимый всеми Gil Toss.
Hell Wyrm
2 Берсеркера (персонажи с наименьшим количеством MP):
Fomalhaut/Wyrmfire Shot/Laurels/Maximillian/Bubble Belt
Гамбиты: Self -> Bubble, Berserk (Bacchus’s Wine)
3 Лидера (один сражается, два в запасе):
-/Demon Shield/Laurels/Maximillian/Pheasant Netsuke
Гамбиты: Self –> Bubble
Шестой персонаж:
Без разницы. В идеале он ни разу не окажется на поле боя. Основная цель – унести
ноги в случае плохого исхода.
Всю битву можно разделить на несколько фаз. О смене оной Hell Wyrm вам сообщит
посредством атаки Judgement. Как только увидите оповещение – тут же экипируйте
всем White Mask или Sage’s Ring.
Первая фаза. Враг использует обычные атаки. Dispel и Remedy в начале битвы немного
успокоят монстра. Лидер старается отвлекать босса, давая берсеркерам время для
снятия первых 10 полосок жизни. Если его убивают, появляется второй лидер, воскрешающий
первого.
Вторая фаза. Враг использует элементальные атаки. Экипируйте берсеркерам Rubber
Suit/Mirage Vest и Black Mask. С лидером всё проще – он может менять щиты, если
увидит, что против него используют ту или иную магию. Shell желателен.
Третья фаза. Rake, Invert, Stone Breath. Битва становится сложнее. Возвращайте
всем Maximillian и Laurels.
Четвёртая фаза. Rake, Грабли, Rake! Самое сложное, что есть в этой битве. Именно
на данном этапе я и заострю внимание. Первое, что приходит в голову при виде того,
как монстр убивает любого персонажа с двух-трёх ударов – а не использовать ли
Reverse? Мысль хорошая, вот только маны ну очень мало. И восстанавливается она
лишь при стрельбе по монстру (<5mp) и при получении повреждений (<10mp).
То есть пока дождёшься 35 mp, умрёшь пару раз. Конечно, есть Эфир, использование
которого кое-как можно вклинить между X-Potion’ами. Но во-первых, сейчас в Некрохоле
их не продают (то есть их мало), а во-вторых, есть другой способ. Заключается
он в следующем – лидер кидает в себя Gold Needle (с Niho, естественно), тем самым
обращая себя в статую. Вы скажете, что то же самое периодически делал и Hell Wyrm.
Да, так и есть, но даже из плохих статусов можно извлечь пользу. И самое главное,
что даёт статус Petrify – огромная защита. Это вам не снеговиков ломать! Причём
чем ближе вы к полному окаменению, тем меньше урона будет наносить враг. Когда
таймер покажет 2 или 1, применяйте Gold Needle уже без Nihopalaoa. В этот момент
очень легко умереть, поэтому будьте осторожнее. Если же и Petrify+Lure дадут сбой,
можете вызвать Zodiark’а. Опять же в статусе «будущей статуи». Final Eclipse немножко
облегчит вашу задачу.
Пятая фаза. Stone Breath. Продолжайте в том же духе.
Шестая фаза. Элементальная магия и Invert. Поздравляю, отмучились. Экипируйте
всем Rubber Suit/Mirage Vest и Black Mask. Лидер должен отказаться от Stone, но
не от Lure. Именно сейчас можно использовать Reverse сколько влезет. Благодаря
Invert’у, ваши MP постоянно будут меняться местами с HP, что лишь облегчает задачу.
Только не забывайте, что абсорб под Реверсом отнюдь не лечит.
У Монтбланка берите охоту на Behemoth King. Соперник чертовски сложный. Хотите
- верьте, хотите - не верьте, но Зодиарк и Хэлл Вирм куда слабее данного монстра.
Поэтому советую повременить – совсем скоро и Эфиры появятся в продаже, и вся броня
будет доступна.
The Ridorana Cataract. Добегите до второго кристалла, сохранитесь.
#Hydro
Соперник ужасно медленный – от него можно бегать кругами, так и не получив ни
одного удара.
Pharos. Первая задача – собрать три чёрных орба и активировать соответствующие
пьедесталы. Далее направляйтесь в отмеченную на карте комнату, где вас будет ждать
босс.
#Pandaemonium
Единственная сложность – Perfect Defense посреди битвы. Но это лишь временно.
Касайтесь Way Stone. Сейчас вам нужно убивать зелёные головы-чайники, чтобы соорудить
себе дорогу наверх. Если в какой-то момент их будет недостаточно, вернитесь немного
назад. Также отмечу «красные» дорожки – они появляются после убийства Deidar (красных
голов) и ведут к Holy Rod и Duelling Mask. Вернёмся за ними позже.
#Slyt
Oil + WF Shot.
Вот мы и на втором уровне. Активируйте Altar of Knowledge.
На 61м этаже выход расположен на юго-западе.
На 62м этаже поблизости возьмите карту и идите на юго-восток.
На 63м этаже – северо-запад.
На 64м этаже – юго-запад :)
#Fenrir
Main Gauche + Zodiac Escutcheon + Lure - лидеру, Mud Shot - берсеркерам, землю
– крестьянам, фабрики – рабочим.
Деактивируйте Altar of Knowledge и коснитесь Way Stone. Сейчас вам предстоит выбирать
правильный WS. Две ошибки – и вы оказываетесь в очень неприятном месте с сильными
соперниками, иммунными к огнестрельному оружию. Поэтому будьте внимательны. И
дайте лидеру Demon Shield, он спасает от эмо-бомб.
1) Black Sigil;
2) На юго-востоке сломайте стену, возьмите 2 Dragon Whisker/Rubber Suit. Green
Sigil;
3) Возьмите эликсир (если есть) и прорубая стены, идите к Red Sigil;
4) После телепортации увидите два фиолетовых Sigil’a. Правильный – правый, но
прежде чем его касаться, возьмите из сундука Circlet;
5) Бегите на север, ломайте стену и активируйте WS.
6) Лифт доставит вас к эсперу.
#Hashmal
Соперник силён физически, поэтому Lure на лидера и постоянное лечение обязательны.
Одному из берсеркеров дайте Windslicer Shot, другому – Silent.
Сохраняйтесь.
#Judge Gabranth
Oil + WF
#Doctor Cid & Famfrit
Как только Сид вызовет эспера, отбегите немного, чтобы берсеркеры не тратили напрасно
пули. Wyrmfire Shot даже без Oil причинит эйдолону немалый вред. Только не забывайте
вовремя лечиться.
Когда последний эспер присягнёт вам, Сид станет почти иммунным к огнестрельному
оружию. Видимо, из-за того, что это любимое оружие его сынка. Но Бальфи тоже мужик!
Берёт в руки Экскалибур, Genji Helm, Gloves и жёстко избивает батьку! Лицам со
слабой психикой могу посоветовать Gil Toss.
Вот мы и подошли к концу. По сюжету осталось лишь убить Вэйна, чем сейчас и займёмся.
Но прежде чем лететь навстречу “The (bitter) End”, два совета – не тратьте пока
деньги на всякую ерунду (на Gil Toss больше останется) и зарядите Dark Matter.
#Gabranth
Lure на лидера, затем дважды Remedy.
#Vayne
Аналогично.
#Vayne Novus
Желательно снять с персонажей Берсерк, так как помимо Вэйна на поле боя будут
присутствовать несколько его помощников. Remedy наложит на врага Oil, WF убьёт.
#The Undying
Все: Main Gauche/Flame/Ice/Aegis Shield/Laurels/Mirage Vest (Rubber Suit)/Pheasant
Netsuke (Bubble Belt, Sage’s Ring)
Начните с Shellga. Далее поставьте всем в гамбиты Gil Toss. Если босс умудрится
убить нескольких персонажей, меняйте battle speed на slow и воскрешайте их. Как
только здоровье врага достигнет критической отметки – используйте Dark Matter.
В случае если он выживет, или вы не успеете бросить Тёмную Материю, Undying скастует
на себя Perfect Defense. Оставляйте одного персонажа, экипируйте ему Ensanguined
Shield и старайтесь просто выжить. Когда защита спадёт, возвращайте самых здоровых
персонажей и забрасывайте последнего босса деньгами.
Вот, собственно, и всё. Поздравляю с завершением сюжетной части 122333. Смотрите
финальный ролик, слушайте заглавную песню, читайте последние титры :) Кстати,
если после них начать новую игру, добежать Рексом до первого же кристалла и сохранить
игру на тот слот, что вы создали перед Багамутом, можно… можно здорово обломаться
:D
Итак, что же осталось за кадром: Pylraster, Ixion, Shadowseer, Behemoth King,
Yiazmat и, конечно же, Omega Mark XII.
Pylraster
Поговорите с Rikken и согласитесь поучаствовать в наитупейшей мини-игре. После
победы он даст вам последнюю обычную охоту.
Обрадую всех тех, кто уже видел Behemoth King’a – эта битва наипростейшая из оставшихся.
Main Gauche + Ensanguined Shield + Lure на лидере лишают монстра каких-либо шансов
на хотя бы один успешный удар. Берсеркеры с WF Shot расстреляют динозаврика пусть
не быстро, зато уверенно. Кстати, обратите внимание на действия монстра при критических
HP – он атакует ежесекундно! И кто знает, что было бы, дай разработчики ему способность
игнорировать блок.
Ixion
Все: Fomalhaut/WF Shot/Laurels/Mirage Vest/
На трёх персонажах, находящихся в запасе, Реверс+Декой.
Опускайтесь на этаж Penumbra. Если там есть монстры, вернитесь и снова спуститесь.
Когда этаж будет чист, бегите по кругу до тех пор, пока на вас не нападёт Иксион.
Задача первого персонажа – кинуть в лошадку remedy и сбить все хорошие статусы.
После этого он может умирать.
В бой вступает первый Revers+Decoy персонаж и два обычных (не берсеркера). Начинается
обычный расстрел. Как только здоровье Иксиона приблизится к половине, он тут же
станет иммунным к плохим статусам, к тому же серьёзно снизит повреждения от пистолетов.
Меняйте гамбиты на Gil Toss, арморы на Mirror Mail (чтобы отражать Sleep и Silence),
а аксессуары на Bubble Belt. Если дела пойдут плохо, вводите в бой свежих персонажей
с наибольшим количеством HP. Здоровья у врага не так уж и много, поэтому победа
останется за вами.
Возьмите Holy Rod и Dueling Mask (Pharos – 25 и 35 этажи), купите Hastega (Eastersand),
Renew (Westersand), Hermes Sandals (Barheim – The Lightworks), Rubber Suit и Black
Mask (Balfonheim), запаситесь деньгами. Нам нужно много денег…
Бесконечные монстры-читеры, сотня полностью одинаковых комнат, отсутствие карты,
нулевая видимость и задание вроде «замочи их всех миллион раз, собери шарики и
вставь их в магические алтари!» - вам это что-нибудь напоминает? Наверное, игру
средней руки, создателям которой не хватает оригинальности. А ведь это FF12… Ладно,
будем воспринимать данное задание как проверку нервов и усидчивости.
Итак, нам нужно 168 (сто шестьдесят восемь!) чёрных орбов, которые выпадают далеко
не из каждого врага – обычно из третьего. Причём врагами будут не кролики в Гизе,
а самые сильные монстры в игре. Хорошо придумано, неправда ли?
В партии должна быть одна Penelo – Main Gauche/Zodiac/ Dueling Mask /Maximillian/Indigo
Pendant. Из статусов обязательны Bubble и Protect. Убивать всех будете только
с помощью Warp, обычные атаки лишь растянут «удовольствие». Во время пробежек
по кругу battle speed стоит на slow, в комнатах – без разницы.
Penumbra. Бегите в северо-западную комнату. Здесь обитают 6 Bune, то есть два
орба. Кинув в них Warp, отбегайте. Несмотря на хороший блок, можно пропустить
целое комбо, что, естественно, приведёт к ненужной смерти.
В северо-восточной комнате также шляются без дела шесть Bune. Заварпив их, пройдите
в северную комнату.
Phoenix
Сразу же (!) кидайте в него Remedy и Dispel, иначе схлопочите по самое не хочу.
Далее берсеркеры с WF Shot расстреляют птицу без проблем.
Юго-восточная комната не таит в себе какой-либо ценности – дракончик с иммунитетом
к Warp и Большой Чёрный Орб, на поверку оказывающийся синим.
Юго-западная комната содержит в себе трёх монстров Reaver и пару Некрофилов. Если
раньше они вам не попадались, здесь вы их точно встретите. Связываться с ними
не стоит, так что усыпите и бегите дальше.
Северо-запад – 9 орбов
Северо-восток – 18
Юго-восток – 3
Юго-запад – 6
После активации НЕ СПУСКАЙТЕСЬ в Umbra. Все 168 орбов вы должны добыть в Penumbra.
На других этажах вас просто порвут. Так что, вперёд – за ещё 57 чёрными орбами.
Северо-запад – 9
Северо-восток – 15
Юго-восток – 15
Юго-запад – 18
«Чем дальше в лес, тем толще партизаны». Прочувствовать правильность данной поговорки
на своей шкуре вы сможете на этаже Abyssal – тут даже активировать четыре алтаря
довольно-таки сложно, а ведь ещё и сокровища собрать надо.
Северо-запад – 21
Северо-восток – 15
Юго-восток – 27
Юго-запад – 12
Shadowseer
Экипировка: Fomalhaut/WF Shot/Dueling Mask или Laurels/Maximillian/(Pheasant Netsuke,
Sage’s Ring, Ribbon на Fran, Ashe и Penelo соответственно)
В начале боя Пенело кидает remedy, а Фран – Dispel. Начинается плановмерный расстрел.
Pandemonium
Пенело снова кидает remedy, Фран снова кастует Dispel. Wyrmfire shot меняйте на
Stone/Silent/Onion. Киньте в босса Dark Matter и продолжайте расстрел до тех пор,
пока черепашка не станет иммунной к физическим атакам. Самое время вылечиться
и убрать двух персонажей в запас. Как только барьер спадёт, добивайте домашнее
животное.
Slyt
Начало идентично первым двум врагам, только на этот раз Ashe тоже не стоит без
дела – либо кастует Esunaga, либо Renew. Доставайте WF Shot и убивайте монстра.
Fenrir
Что делать в начале боя, я вам не скажу :р Меняйте в гамбитах Attack на Knot of
Rust, усыпляйте котика и закидывайте кусками ржавчины. У данного метода есть несколько
плюсов. Во-первых, он вас не атакует, во-вторых, вас не атакует Shadowseer, в-третьих,
вы заряжаете DM. Экипируйте всем Demon Shield и поставьте Battle Speed на Slow.
Если Мурзик проснётся, снова кидайте в него Alarm Clock.
Phoenix
Битва ничем не отличается от той, что была в Penumbra.
Shadowseer
Начинаем с … а вот и не с Dispel, и не с Remedy. Начинаем с Dark Matter. Далее
меняйте Maximillian на Mirage Vest и кастуйте Renew. Вместо “Party’s Leader ->
KoR”, ставьте “Nearest Visible -> Gil Toss”. Победа не заставит себя ждать.
Behemoth King
В Feywood тщательно зачистите локацию The Edge of Reason, затем Ice field of Clearsight.
Вернитесь в первую, и тут же зайдите во вторую. Если вместо обычных монстров здесь
бегают тыквы, значит всё сделано правильно. Осталось проверить, все ли мертвы
в The Edge of Reason.
2 Берсеркера:
Fomalhaut/Silence (Stone, Onion) Shot/Laurels/Rubber Suit/Bubble Belt
Гамбиты: Self -> Bubble, Berserk
Лидер: -/Zodiac(Ice, Demon, Flare) Shield/Dueling Mask/Maximillian/Sage’s Ring
Гамбиты: -
Как уже говорилось ранее, битва очень сложная. Behemoth King при желании убивает
с одного удара абсолютно любого персонажа. К счастью, делает он это не каждый
раз, поэтому нанести урон вы успеете. Начало битвы будет отличаться постоянными
смертями и немногочисленными выстрелами. При возможности старайтесь кастовать
Protectga и Shellga. Воскрешать павших следует при помощи Arise в относительно
безопасных ситуациях и при помощи Phoenix Down, когда мертвы несколько лидеров.
В довольно нервном темпе требуется провести треть битвы. Об окончании первой части
боя BK сообщит вам посредством физического иммунитета.
Убирайте из гамбитов Берсерк, а всё оружие меняйте на щиты. Сейчас вам предстоит
много-много раз призвать Zodiark’a. Насылайте на хозяина эспера окаменение, призывайте
змейку с крыльями и, не дожидаясь, когда он появится на поле боя, отбегайте в
сторону ОТ врага. Это не всегда помогает, но в большинстве случаев монстр не успевает
ударить персонажа. Сразу же пейте Ether, ждите действие врага, повторяйте призыв.
Два других персонажа (или один) обеспечивают лидера Shellga (первостепенно) и
Protectga (опционально). Естественно, на них должны быть Sage’s Ring. Все персонажи
обязаны стоять недалеко от босса! Это очень важно. В противном случае он вылечит
себе несколько сотен тысяч HP, что сделает и без того продолжительный бой ужасно
долгим. Также не стойте под деревьями – нет, молния не ударит, а вот Ardor, скорее
всего, получите. И последнее по списку, но не по значению – battle speed должна
быть минимальной.
Сначала Behemoth King снизит получаемый урон (Final Eclipse будет снимать 35000),
а потом (при критических HP) поставит барьер против магических атак. Ставите в
гамбиты «Foe: any -> Gil Toss” и начинайте разбрасываться деньгами. Где-то
300000 gil точно уйдёт. В самом конце магическая защита спадёт, и у вас появится
выбор – снова Зодиарк или Gil Toss. Не жалейте денег – награда за данную охоту
составляет 500000 gil.
Берите у Монтбланка последнюю охоту – Язмата. Заодно накопите деньжат для него,
ибо без Gil Toss никак. Думаю, восьмидесяти миллионов хватит, так что не ленитесь
(интересно, кто-нибудь ведётся на тупые шутки?:)
Yiazmat
“Legend says it is Anima, Guardian to a sacred Blade…”
Ashe: Rod of Faith/Sorcerer’s Hat/Sorcerer’s Habit/Sage’s Ring
Penelo, Fran: Holy Rod/ Sorcerer’s Hat/Sorcerer’s Habit/Sage’s Ring
Гамбиты:
Ally: any -> Raise
Foe: any -> Dispel
Basch, Balthier: Fomalhaut/Dark Shot/Dueling Mask/Mirage Vest/Hermes Sandals
Гамбиты:
Foe: any -> Dispel
Foe: any -> Attack
Vaan’a либо всегда держите в запасе ради побега, либо отнесите к первой группе.
Приготовьтесь к самой долгой битве в челлендже. У Язмата 50 000 000 HP, переводя
на язык цифр – 6100 выстрелов, порядка 3000 смертей и воскрешений, около 200 Циклонов
и ДЕСЯТЬ с лишним часов, проведённых в Колизее. Но есть и хорошая новость – битва
наилегчайшая. Увидеть “Game Over” практически невозможно.
Скастовав на всех Shell, доведите здоровье атакующих персонажей до критического
состояния. Убирайте всех в запас и бегите Вааном к Язмату. При входе в локацию,
вводите в партию Ashe, Penelo, Balthier’a.
Самое первое действие – Dispel, далее старайтесь подманить босса поближе к ступенькам.
Делается это одним персонажем и лишь при Death Strike появляется второй. Как только
задача будет решена, все три персонажа вступают в бой. Девушки должны стоять на
ступенях чуть выше атакующего персонажа. Если всё сделано правильно, Язмат будет
убивать одного из лекарей, в то время как другой будет его воскрешать. Balthier
или Basch будут постоянно атаковать, не подвергаясь Death Strike’у врага. Единственная
проблема, возникающая в данном случае – излишняя активность персонажей. Не стоится
им на месте и всё тут. Так что если вы не собираетесь ежесекундно наблюдать за
действиями подопечных, выключите гамбиты у Балфи и Баша. Не бойтесь, нажимать
Х при каждом выстреле не придётся. Достаточно одного раза.
Приблизительно три раза за одну полоску жизни Язмат будет проводить Циклон. Я
не знаю почему, но один из лекарей ВСЕГДА остаётся в живых. Нам не важно, кто
это будет, главное – кого он начнёт воскрешать. Если атакующего персонажа, то
всё нормально. Отменяйте ожидание, кастуйте Бальфиром Dispel и доводите количество
HP до критической отметки. Можно продолжать. Если же Raise будет направлен на
второго лекаря, меняйте Бальфира на Баша. Им же воскрешайте павшего товарища и
только после этого доводите здоровье до критического состояния. Очень важно, чтобы
в случае критического попадания по себе и последующей смерти, можно было моментально
произвести замену.
Пара слов об оружии, используемом для стрельбы по себе:
Arcturus – когда 2500+ HP
Aldebaran – 1500+ HP
Sirius – 1000+ HP
Vega – 500+ HP
Постоянно следите за маной лекарей. Лучше восстанавливать её уже при 100 MP, иначе
возможна ситуация, когда все персонажи умрут, и придётся полностью менять партию.
Что, в случае и её гибели, приведёт к плачевным последствиям. Поэтому НИКОГДА
не оставляйте на поле боя одного персонажа. Два будут работать только на то, чтобы
воскресить друг друга, а один вообще ничего сделать не сможет. Даже убежать.
Никогда не стойте в проходе между ступеньками и входом в локацию. Язмат начнёт
регенерировать здоровье с такой скоростью, что к стандартным десяти часам вам
придётся добавить ещё и пару «бонусных». Даже если вы зазевались и просмотрели
Циклон, или забыли про включенную ps2 вообще, скорее всего вы сможете восстановить
всех прямо на ступеньках. Естественно, если вы поддерживали MP персонажей на должном
уровне и не забывали воскрешать запасную партию. Если же всё пошло не так – ноги
в руки и бегом из локации. Сохранитесь, купите Эфиров, переведите дух и возвращайтесь.
Как я уже говорил, битва займёт около десяти часов. Из них большая часть уйдёт
на вторую половину здоровья монстра, когда урон от ваших атак снизится с 9999
до 6999. При критических HP Язмат повысит свой уровень в два раза, но опасаться
не стоит – на ход битвы это никак не повлияет. Продолжайте планомерный расстрел,
и победа будет за вами. Да, долго, но ничего не поделаешь. Радуйтесь, что конец
уже близок. Осталось сделать последний шаг…
Поговорите с Монтбланком, Hurdy, Gurdy, Nono, Horne… Последняя охота выполнена.
Хотя нет, у меня ещё Cluckatrice жив. Стратегию ещё не придумал, поэтому извиняёте
:\ Придётся в Great Crystal идти.
Omega Mark XII
«Не смотри, что ещё дышишь, мы все уже мертвы…» …
В завершении челленджа нас ждёт битва с Омегой – «древним оружием войны, путешествующим
между измерениями». Не думаю, что важность этого события для кого-то остаётся
сомнительной. Главный секретный босс ФФ не нуждается в представлении. Озмы, Пиненсы,
Язматы – дело проходящее. Омега – вечен.
Не буду рассказывать о том, как «Ancient Warmech» рвал меня в ff5, что было –
то было. Лучше поведаю об Омеге #12. Факт номер один – если вы подойдёте к нему
партией из трёх человек, через пару секунд все они будут мертвы. Факт номер два
– ни один персонаж ни в одной экипировке не переживёт даже одного удара босса.
Спасает лишь сильное окаменение. Факт номер три – битва довольно простая. Стратегия
снова превыше всего.
Ashe: Rod of Faith/Sorcerer’s Hat/Sorcerer’s Habit/Sage’s Ring
Penelo: Holy Rod/ Sorcerer’s Hat/Sorcerer’s Habit/Sage’s Ring
На обеих девушках Vanish.
Vaan, Balthier, Bash: Empyrean Rod/ - /Sorcerer’s Habit/Sage’s Ring (Nihopalaoa)
На первых двух Reverse, на Баше Реверс и Vanish.
Гамбит: Self -> Reverse
Fran (персонаж с Зодиарком!): что угодно, лишь бы ману не давало.
Итак, вы в локации с боссом. Встаньте в третий по счёту «круг» от него. Здесь
враг до вас не дотянется. Переключившись на Ваана, бегите к Омеге, при этом старайтесь
встать где-нибудь «в углу» (да-да, там круг). Это не позволит боссу вытолкнуть
вас отсюда. Теперь быстро-быстро экипируйте Nihopalaoa и кидайте в себя Chronos
Tear. Stop растягивает длительность Реверс до минуты. Именно столько времени будет
у вас для воскрешений и подготовки статусов.
Вводите в бой Ashe (не забывайте, она ОБЯЗАНА быть под Vanish) и убегайте в третий
круг. Не медля, добавляйте в партию Фран. Она должна наслать на себя Окаменение,
в то время как Ашелия скастует на неё Реверс. Убирайте обеих в запас, переключайтесь
на скучающего Ваана. Снова заходите в меню и вводите в бой Фран. Моментально Mist
-> Summon -> Zodiark. Существует два варианта развития событий – Омега убивает
эспера либо лечит Фран. Нам, конечно же, нужен второй. После Final Eclipse, если
всё было сделано без промедлений, пейте Эфир и снова вызывайте Зодиарка. Когда
Фран умрёт, вводите в бой Ashe (если забыли про Vanish – Penelo) и возвращайтесь
в третий круг.
Отдельно следует сказать про персонажа со Стоп/Реверс. Не спускайте с него глаз!
Если время действия Стоп закончилось, не важно, что вы делаете в этот момент,
убирайте всех, переключайтесь на нужного персонажа. Попробуйте ещё раз наслать
на него Stop. Не успеете – вводите в бой запасного персонажа. В третьем круге
первым делом воскрешайте именно таких персонажей. Нанести урон вы всегда успеете,
а вот если оставите Омегу без «игрушки», он вылечится.
Помните, что атака босса помимо урона может наслать статус Берсерк. Персонажи
с данным статусом тут же убираются в запас и лечатся всё в том же магическом третьем
круге. Если кто-то до сих пор не знает, как снять Берсерк – Niho + Bacchuse’s
Wine.
Как я уже говорил, битва несложная. Просто она требует от вас постоянной концентрации.
Нельзя забывать про Реверс на трёх персонажах и про Vanish хотя бы на двух. Никто
не должен оставаться мёртвым, несмотря на то, что роли повторяются. Если следовать
вышеописанным советам, через пару часов и где-то тридцать Final Eclipse’ов, вы
увидите желанное «Congratulation!»
Прощай, Легенда!
Лень писать заключение, тем более, если оно состоит из банальностей типа «играйте
в 122333» или «не прошёл 122333 – не видел ff12». Это и так всем понятно :D Несмешных
шуток тоже в избытке, так что закругляюсь…
Список использованной литературы:
FFF – посматривал прохождение и лицензии,
когда память подводила;
ff12maps.com – все сокровища, все карты, все
монстры, все луты – кладезь знаний;
JustStep25 – его мини-гайд по LLC не то чтобы
помог, но … почитать можно;
TheWingedCloud – большинство различных предметов
экипировки были найдены с помощью его видео. Очень помогло;
Ashe10 – тоже видео, всего понемногу;
Giruvegan01 – вот у него гайд так гайд, жаль,
что увидел я его лишь за несколько дней до завершения челленджа.
Спасибо тем, кто читал. Надеюсь, не зря старался..
|