РАЗДЕЛЫ ИГРЫ
АВТОРЫ
m|m
  
 Добавлено: 29.07.2010
РАСЫ
Хьюмы / Hume

Проще говоря - люди. Представляют собой "золотую середину" игрового баланса, обладая самым ровным набором параметров. Соответственно, игрок-хьюм может добиться успехов в любой области, быть хоть воином, хоть магом. С другой стороны, чтобы превзойти расы, под что-то одно заточенные, хьюмам нужна очень хорошая экипировка.


Эльваны / Elvaan

Вана'диэльские эльфы изрядно отличаются от распространённого стереотипа. Из всех сходств с изящными, утончёнными существами, сведущими в магических искусствах и обитающих в единении с природой, у них можно назвать разве что характерной формы уши. Наделённые сильными телами, набожные и воинственные, эльваны будто бы сошли с эпических полотен, изображающих неустанно рубящихся друг с дружкой за честь, славу и тому подобное средневековых рыцарей.

Эльваны - самая развитая в физическом плане раса. Из них получаются первостатейные бойцы - мощные и выносливые. А вот эльван-маг - решение спорное. В принципе, такой персонаж имеет право на существование, однако он обречён страдать от ограниченной функциональности.


Митры / Mithra

Женщины-кошки. Хвостатые бестии по характеристикам идентичны хьюмам, потому дилемма заключается лишь в том, хотите вы, чтобы окружающие принимали вас за трансвестита, или нет. Справедливости ради надо отметить, что представители мужеского пола у этой расы всё-таки имеются, хотя и в крайне малых количествах: их берегут как зеницу ока в пределах родной страны, оставшейся за кадром.


Тарутару / Tarutaru

Забавные пузатые коротышки, не шибко блистающие в ближнем бою, зато наделённые поистине термоядерным магическим потенциалом. Партия чёрных магов тару - одно из самых умилительных и самых же при этом смертоносных зрелищ в игре. Высокая харизма делает их также первостатейными бардами и звероловами, для которых этот параметр архиважен.


Галки / Galka

Несмотря на вполне безобидное наименование, галки - гиганты, рядом с которыми даже эльваны кажутся задохликами. На самом деле эльваны сильнее, а вот по живучести эти здоровяки действительно вне конкуренции, как следствие - они самые надёжные танки. С другой стороны, галка-маг - это практически анекдот ходячий. Чтобы не оказаться бесполезным уже после пары заклинаний, придётся с ног до головы обвешаться повышающей MP экипировкой, в то время как другие расы могут потребить эти слоты для улучшения иных важных параметров.

Галки - ещё одна раса, у которой нельзя выбрать пол. По умолчанию все галки считаются мужиками, хотя правильнее сказать, что они бесполы. Обновление генофонда у них происходит посредством "пути перерождения", когда отжившие своё товарищи отправляются в одинокое и дальнее путешествие к святым местам, дабы вновь перейти в отроческий возраст с потерей всех знаний и навыков. В каждом поколении есть индивид, помнящий все свои инкарнации - Хранитель Сказаний, непререкаемый авторитет среди соплеменников.

Реклама: 
  Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider