Небольшой списочек советов:
· Если вы ещё не проходили эту часть, но имеете
непреодолимое желание завязать с ней знакомство, то
советую проходить именно GBA-версию игры, по причине
более симпатичной графики и наличия достаточного количества
приятных дополнений.
· Если же вы всё-таки решили пройти оригинальную
Famicom-версию игры (с англоязычным фанатским переводом,
а не американскую версию игры под названием Final
Fantasy II), то можно смело пользоваться этим прохождением,
так как обо всех глобальных отличиях будет сообщено
в самом прохождении.
· Если у вас возникают трудности с нахождением
того или иного места на картах миров, то стоит обратиться
к разделу "Карты".
· Для каждого города (деревни) и подземелья (пещеры,
башни) указан список имеющихся в данной местности
предметов. За отсутствием случайных битв в городах,
пути ко всем сундукам будут указаны лишь для подземелий.
Предметы:
Bomb Ring, Ether, Tent, 480 Gil
Получив Bomb Ring и обретя управление над Сесилом
(Cecil), проходим экраном ниже. Здесь есть три сундука
справа, до которых можно добраться, открыв секретную
дверь, находящуюся перед ними, с помощью переключателя
слева от двери. Далее двигаемся по западной лестнице
до встречи с Розой (Rosa). После разговора двигаемся
на юг. Выйдя из двери, проходим немного левее, а потом
на север, встречая Сида (Cid). Заходим в башенную
дверь, поднимаемся на самый верх и ложимся спать.
Baron
Предметы: Potion
x3, Gold Needle, Eye Drops, Phoenix Down x2, Tent
x2, Dwarven Bread, Hourglass
Гостиница: 50
Gil
В городе можно найти некоторое количество полезных
предметов, отдохнуть в гостинице и посетить магазин
предметов. Также в одном из зданий можно обнаружить
тренировочную комнату, где знатоки поведают об азах
управления. Магазин оружия и брони на данной стадии
игры недоступен.
Местность Baron
Противники: Floating
Eyeball, Helldiver, Goblin, Sword Rat
Юго-западней замка находится круглый лес, в котором
можно оседлать жёлтого чокобо (что позволит избегать
сражений на мировой карте), пополнить магический запас
у белого чокобо и вызвать толстого чокобо с помощью
предмета Gysahl Greens (ему можно отдать все ненужные,
на данный момент, предметы). В любом случае, двигаемся
на северо-запад от замка, пересекая небольшой мостик
и заходя в пространство между двумя скоплениями гор.
Предметы:
Potion x2, Eye Drops, Tent
Противники: Flying
Eyes, Goblin, Insectus, Sword Rat
Идём на восток и поднимаемся по лестнице, проделывая
весь путь на запад, а потом на север (атака Сесила
Dark отнимает у него жизни). От того места, где Сесила
и Каина остановит неизвестный голос, идём на север
и в сундуке берём Potion. Пересекаем мост и поднимаемся
по северной лестнице, подбирая на востоке Eye Drops.
Возвращаемся и движемся по двум южным ступенькам,
проходим кругом по часовой стрелке и забираем из сундука
бережно припрятанный Tent. Возвращаемся к ступенькам
и проходим между ними на восток, подбирая в сундуке
Potion и двигаясь на север к схватке с первым боссом.
Mist Dragon
HP - 465, Exp / Gil
- 700 / 200, Слабость - нет
Босса стоит атаковать только
в тот момент, когда он находится в форме дракона,
иначе атаки будут неэффективны и последует контратака
Cold Mist, отнимающая у обоих персонажей по
25-35 HP. Физические атаки дракона безобидны,
поэтому Каином делаем Jump, а Сесилом проводим
обычные атаки. По надобности, лечимся Potion'ами.
|
Выйдя на карту мира, двигаемся на восток
к городку Мист (Mist).
До входа в город можно "раздеть" Каина,
так как он скоро покинет партию. Заходим в город,
смотрим сценку и оказываемся вне города, но уже с
восточной стороны. Следующий город на северо-востоке
от нынешнего места расположения, в середине пустыни
(по пути к городу Сесилу придётся сражаться в одиночку).
Предметы:
Ether
Гостиница: 50
Gil
После сюжетных сценок начнётся несложный бой с солдатами
Барона.
Бой: General (HP - 221,
Exp/Gil - 398/80), Baron Soldier (HP - 27, Exp/Gil
- 157/54)
Делаем пару раз Dark и бой закончен.
После боя Ридия (Rydia) присоединяется к Сесилу.
Идём в дом на северо-востоке города и встречаем прохворавшую
Розу, для исцеления которой требуется Sand Ruby. В
магазине брони ничего интересного нет, а вот в оружейном
магазине можно прикупить для Ридии Staff. Не забываем
поставить Ридию на задний ряд. После всех необходимых
операций выходим из города.
Местность Kaipo
Противники: Desert Sahagin,
Flying Eyes, Goblin, Hundlegs, Insectus, Sand Worm
Весьма полезно будет провести желаемое количество
боёв с целью несколько прокачать Ридию, которая имеет
первый уровень. Желательно не очень далеко отходить
от города, чтобы всегда была возможность быстро посетить
гостиницу. Вдоволь накачавшись, двигаемся на северо-восток
от города к очередному подземелью.
Предметы:
Potion x3, X-Potion, Ether x2, Dry Ether, Maiden's
Kiss, Phoenix Down, Tent, Bomb Fragment, Antarctic
Wind, Hourglass, Hermes' Shoes, 580 Gil, Shadow Blade,
Hades Helm, Hades Gloves, Hades Armor, Ice Rod, Feathered
Cap, Iron Ring
Противники: Gigantoad,
Killer Fish, Vile Shell, Water Bug, Alligator, Red
Mousse, Sahagin, Tiny Mage, Toadgre, Zombie
Waterway - South: от входа идём по мосту на
север и забираем из сундуков Potion и Maiden's Kiss.
Возвращаемся к входу и идём на запад по мосту, сойдя
с которого сворачиваем вниз и берём Tent. Теперь двигаемся
по северному мосту и говорим с Теллахом (Tallah),
который присоединиться к нашей партии. На севере от
места разговора будет проход на следующий уровень,
но если свернуть на восток и немного походить по воде,
то можно найти Iron Ring (на северо-востоке), а также
Potion, Dry Ether и Phoenix Down (в секретном проходе,
находящемся в центре большого водопада). Собрав все
местные богатства, возвращаемся к месту разговора
с Теллахом и идём на северо-запад, переходя на следующий
уровень.
B2: идём на север, пересекаем мост и спускаемся
по ступенькам в воду. Проходим немного вниз, а потом
поднимается по двум ступенькам слева, которые выведут
к сундуку с Potion. Возвращаемся и по воде идём на
юг, где поднимаемся по очередным ступенькам и идём
до упора влево для обнаружения Ether'а. Возвращаемся
немного правее и проходим через мост на юг и двигаемся
по единственной дороге. А приведёт она в комнату с
Save Point'ом (в дальнейшем - "сохранялка").
Отсюда двигаемся на север, попадая в новую комнату,
где пересекаем небольшой мостик и на севере подбираем
Ice Rod. Далее на юг в воду, потом на восток и на
север в новую дверь.
B3: проходим по мосту, потом чуть южнее и выбираем
правый путь, находя 580 Gil и Bomb Fragment. Возвращаемся
на развилку и идём налево, а потом вверх, возвращаясь
на предыдущий уровень.
B2: идём на север, слева подбирая Potion. Сразу
не переходим на следующий уровень, а становимся за
шаг до ступенек и проходим через стену слева, потом
двигаемся вверх, вправо, вниз, вправо и на юге открываем
сундук с Feathered Cap. Проделываем весь путь назад
и только теперь переходим на следующий уровень.
Underground Waterway - North: проходим на север
и спускаемся по ступенькам слева, подбирая в сундуках
Ether и Antarctic Wind. Пересекаем мост на востоке
и идём на юг, где в сундуках спрятаны Hourglass и
Shadow Blade (для Сесила), после чего выходим из пещеры
через северный проход.
Выйдя на мировую карту, по надобности используем
Tent и сохраняемся, двигаясь на север к новому входу
в пещеру.
Waterfall: проходим южнее и спрыгиваем с водопада
(бесстрашные ребята).
B2: выходим на сушу и двигаемся на юг. Увидев
лестницу, ведущую на юг, спускаемся по ней и подбираем
Hades Helm и Hades Gloves. Поднимаемся обратно, пересекаем
мост на северо-западе и переходим на следующий уровень.
B1: идём направо через мост и обогащаемся на
Hades Armor и Hermes' Shoes. Теперь на север, в воду,
и снова на север, готовясь к схватке с новым боссом.
Octomammoth
HP - 2350, Exp / Gil
- 1200 / 500, Слабость - Lightning,
Darkness
Снова ничего сложного. Сесил
проводит обычные атаки, а маги кастуют Thunder,
по надобности подлечивая коллег и себя
|
Выходим на карту мира, сохраняемся и двигаемся на
север к замку. Телах скоро покинет партию, так что
можно избавить его от обмундирования.
Предметы:
Potion, Ether, Antidote, Eye Drops, Gold Needle, Phoenix
Down, Tent, Ruby Ring, Feathered Cap, Crossbow, Holy
Arrows х20, Iron Arrows х10
Идём на север, на втором этаже на юг, на третьей
снова на север и смотрим забавную сценку между Теллахом
и Эдвардом (Edward). Вскоре после неё Теллах покинет
команду, но к ней присоединится Эдвард, одарив героев
первым Hovercraft'ом (в дальнейшем - "ховер").
Можно вернуться в замок для поиска интересующих предметов,
а можно сразу отправиться в следующее подземелье.
Местность Damcyan
Противники: Desert Sahagin,
Goblin, Hundlegs, Sand Worm, Sword Rat, Tiny Mage
Двигаемся на северо-восток от замка и по небольшим скалам, находящимся в воде, перебираемся на северо-восточную часть острова, где двигаемся на юг и заходим в пещеру.
Предметы: Potion x3,
Ether, Gold Needle, Phoenix Down, Tent, Antarctic
Wind, Spider's Silk, Emergency Exit, Sand Ruby, Lamia
Harp
Противники: Adamantoise,
Basilisk, Domovai, Goblin, Leshy, Sand Worm, Yellow
Jelly
B1: спускаемся по ступенькам и в сундуках
слева берём Spider's Silk и Potion. Спускаемся ещё
ниже и двигаемся на юг, по часовой стрелке огибая
скалу и подбирая в сундуках Tent и Potion. Возвращаемся
к спуску со второй лестницы и идём на восток, на развилке
выбирая северную дорогу и подбирая Potion. Теперь
двигаемся на восток и поднимаемся по двойной лестнице,
на севере открывая сундук с Gold Needle. К югу от
двойной лестницы переход на другой уровень.
B2: двигаемся на юг к сундуку с Antarctic Wind.
Слева от сундука имеется дверь, за которой в сундуке
лежит оружие для Эдварда - Lamia Harp. Выходим и двигаемся
на север, заходя в первый проход, попавшийся на пути.
B1: идём на запад и заходим в дверь, где сохраняемся
и берём Emergency Exit (желательно не пропустить этот
предметик), Ether и Phoenix Down. Возвращаемся на
предыдущий уровень.
B2: на севере можно увидеть сундук, в котором
лежит Potion. Двигаемся на восток через маленький
мостик и подбираем Spider's Silk. Возвращаемся немного
на восток и спускаемся по трём лестницам. На юге переход
на следующий уровень.
B3: На юг, к боссу.
Antlion
HP - 1100, Exp / Gil
- 1500 / 800, Слабость - нет
Ридия призывает саммона Chocobo,
Сесил делает атаку Dark (либо обычную атаку,
но тогда босс будет отвечать контратакой), а
Эдвард лечит персонажей.
|
После боя получаем Sand Ruby и используем Emergency
Exit для телепортации к началу подземелья (если такого
предмета нет, то придётся пешим ходом проделывать весь
путь обратно). На ховере возвращаемся к замку Damcyan
и двигаемся на юго-запад от него, обнаруживая очередное
скопление скал на воде, по которым можно быстро (заново
не проходя через пещеру) добраться до городка Kaipo.
Идём к Розе и используем на ней недавно полученный Sand
Ruby, после чего с распростёртыми объятиями принимаем
в команду нового персонажа. Ночью Эдвардом в одиночку
придётся провести лёгкий бой с монстром. Если ранее
не забыли снять обмундирование с Теллаха, то надеваем
на Розу обновки и выходим из города.
Северо-восточней от входа в Antlion Cave можно обнаружить
вход на Mt. Hobs
Предметы: Potion, Gold
Needle, Tent, 960 Gil
Противники: Adamantoise,
Bloodbones, Bomb, Cockatrice, Domovai, Gargoyle, Gray
Bomb, Skeleton, Spirit
Mt. Hobs - West: при входе Ридия выучит заклинание
Fire, а мы двигаемся на север, потом на запад и, поднимаясь
по ступенькам, заходим в проход, где можно сохраниться
и обжиться на Tent, Potion, Gold Needle и 960 Gil.
Выходим из этой локации и двигаемся на восток, заходя
в другой проход.
Summit: проходим чуть правее и в сундуке берём
Holy Arrows. Поднимемся наверх и встречаем Янга (Yang),
присоединившись в которому вступаем в битву с очередным
боссом.
Mom Bomb
HP - 11000, Exp / Gil
- 1900 / 1200, Слабость - Darkness
Сесил проводит обычную атаку,
Ридия призывает саммона Chocobo, Эдвард и Роза
лечат партию, а Янг атакует босса с помощью
обычной атаки, либо способности Power. После
некоторого количества повреждений босс трансформируется
в новую форму, а ещё после определённой дозы
повреждений превращается (нанеся неплохой урон
всем персонажам) в шесть бомб, с которыми желательно
расправится побыстрее, так как они обладает
весьма болезненными атаками.
|
После боя Янг официально присоединяется к партии, и мы, вместе с новым членом партии, движемся в проход на севере.
Mt. Hobs - East: здесь всего одна дорога, которая
ведёт к выходу с горы.
Местность Fabul
Противники: Cockatrice, Domovai, Gargoyle, Gatlinger,
Gray Bomb
От выхода с горы идём на восток, на север, немного
на восток, на юг и снова на восток. Можно снять обмундирование
с Розы, так как она скоро покинет партию.
Предметы: Potion, Tent,
Bomb Fragment, Antarctic Wind, Rage of Zeus, Bacchus's
Cider
Гостиница: 100 Gil
В магазине имеется новое обмундирование для Сесила.
Можно обыскать замок на предмет обнаружения запрятанных
здесь сокровищ. На верхушке левой башни можно поговорить
с женой Янга. После всех необходимых приготовлений
идём на разговор к королю.
Далее будет необходимо провести подряд шесть лёгких
боёв командой, состоящей из Сесила, Эдварда и Янга.
В седьмом бою одному Сесилу будет противостоять Каин,
победить которого будет невозможно.
После похищения кристалла и Розы, возвращаемся в тронную
комнату, собираем здесь все предметы (не забываем
открыть секретную дверь кнопкой, находящейся на северо-востоке
комнаты) и направляемся в гостиницу. После сна, разговора
с королём и получения меча для Сесила (Deathbringer),
снимаем всё обмундирования со всех персонажей партии
(кроме Сесила), выходим из замка и садимся на корабль.
Гостиница: 200 Gil
Город находится на востоке от того места, где очнётся
Сесил. С жителями городка лучше не говорить, а то они
будут проклинать Сесила не только словесно, но и некоторыми
негативными магическим спеллами. Идём в дом на севере
и говорим со старейшиной. Он решает, что искупить грех
Сесила может только его перевоплощение в Паладина. Но
для этого надо подняться на гору Ордиал, так что нам
в помощь выделяют двум молодых магов - Палома (Palom)
и Пором (Porom). В магазинах оружия и брони для магов
можно прикупить кое-какого обмундирования. Если финансы
позволяют, то можно сразу купить обмундирование для
будущего Паладина.
Местность Mysidia
Противники: Cockatrice,
Domovai, Gatlinger, Goblin, Sword Rat, Tiny Mage,
Zu
Чтобы добраться до горы, нужно проделать достаточно продолжительный путь, без каких-либо развилок, на восток.
Предметы: Potion x2, Ether
x2, Sword of Legend
Противники: Bloodbones,
Ghoul, Lilith, Revenant, Skeleton, Skullnant, Soul,
Spirit, Zombie
Entryway: проходим немного на запад, где Палом
нейтрализует огненное заграждение. Двигаемся на восток
до лестницы, справа от которой притаился сундук с Potion.
Поднимаемся по лестнице и справа берём ещё один Potion,
после чего двигаемся на запад и поднимаемся ещё по одной
лестнице, переходя на другой уровень.
Station Three: поднимаемся по лестнице и следуем
на восток, а потом на север, встречая Теллаха, который
снова присоединяется к партии. Далее переходим на следующий
уровень.
Station Seven: идём до упора на запад, поднимаемся
по лестнице и берём Ether. Возвращаемся немного на восток
и движемся на север. Перед входом на следующий уровень
не забываем взять очередной Ether.
Summit: идём
на север (на востоке сохраняемся) и по мосту на запад.
Scarmiglione
HP - 3500, Exp / Gil
- 3200 / 2000, Слабость - нет
Вместе с боссом на поле боя
присутствуют четыре Skullnant. Сесил делает
атаку Dark, Палом кастует Fire (Fira), а Пором
с Теллахом лечат партию. Когда останется один
босс, то Сесила переключаем на обычные атаки
(которые были безвредны для Skullnant'ов). Паломом
несколько раз используем способность Bluff,
повышающую магическую атаку мага, после чего
снова кастуем Fire. После каждой атаки босс
будет отвечать магией Thunder на одного персонажа,
поэтому, чем атак меньше и чем они мощнее, тем
лучше.
|
После боя снова сохраняемся (можно использовать Tent),
меняем ряд на котором стоят персонажи (так как персонажи
в следующем бою будут стоять на другой стороне) и проходим
дальше по мосту, вступая во вторую схватку с боссом.
Scarmiglione
HP - 3523, Exp / Gil
- 3600 / 2500, Слабость - Fire, Holy,
Throw
Бой даже несколько проще, так
как босс не делает контратак. Сесил атакует
обычными атаками, Теллах лечит, а близнецы могут
проводить совместную атаку, по средствам способности
Twin.
|
Очередной раз одержав победу, снимаем с Сесила всё обмундирования
и подходим к камню, нажимая перед ним кнопку действия.
Сесил превращается в Паладина и начинается его бой с
"тёмной" версией себя. Для победы достаточно
просто несколько раундов не атаковать (можно лечиться).
Теперь Сесил становится настоящим Паладином и получает
Sword of Legend, а Теллах вспоминает множество полезной
магии. Меняем обратно ряд персонажей и проделываем весь
путь обратно с горы, возвращаясь в Мисидию.
Говорим со старейшиной и узнаём о потайном пути, ведущем в королевство Baron.
Если обмундирование для Сесила не было куплено ранее,
то купить его надо сейчас. Если не хватает средств,
то всегда можно посражаться вне города, что также
положительно скажется и на уровне Сесила. В доме выше
гостиницы находится телепорт, который доставит нашу
команду прямиком в Baron.
Предметы: Rage of Zeus,
2000 Gil, 1000 Gil
Идём в гостиницу и говорим с Янгом, который в связи
с амнезией был завербован солдатами противника и теперь
сражается на стороне Голбеза (Golbez). Предстоят две
схватки - с двумя солдатами, а потом и с самим Янгом.
Второй бой довольно трудный, так как Янг за одну атаку
способен убить обоих маленьких магов, но так как Теллах
имеет очень мощные заклинания, а возможно и Палом
уже изучил элементальные заклинания второго уровня,
то бой надолго не затянется. После поражения, Янг
снова присоединиться к партии вместе с имевшимся у
него Baron Key. С этим ключом становятся доступными
магазины обмундирования, где можно купить некоторые
полезные вещички (в магазине можно найти потайной
проход в юго-восточной части дома, ведущий к двум
сундукам).
Купив всё что нужно, открываем дверь в самой западной
части города (с помощью недавно полученного ключа)
и заходим в здание (не спускаясь по ступенькам, проходим
через невидимый проход в правой стене и в сундуке
берём 1000 gil).
Предметы: Hi-Potion,
Ether, Rage of Zeus, Hermes' Shoes, Hourglass, Spider's
Silk, Ancient Sword
Противники: Alligator,
Baron Guard, Death Shell, Electrofish, Flood Worm,
Gigas Gator, Hydra, Killer Fish, Splasher, Vile Shell
B4: идём на юг до развилки и выбираем южный
путь, подбирая в сундуках Hi-Potion, Ether и Rage
of Zeus. Далее идём по кругу (против часовой стрелки)
и на север (в воду не спускаемся), а потом, пересекая
некоторое количество мостов, переходим на следующий
уровень.
B3: спускаемся в воду и через невидимый проход
двигаемся на юг, потом вправо, вниз и влево, доходя
до сундука с Hourglass. Отсюда снова двигаемся через
невидимый проход вниз, влево, вниз, влево, вниз, вправо,
доходя до места, в северной части которого стоит сундук
с Spider's Silk. От сундука делаем один шаг на юг
и один на восток, оказываясь на суше, в восточной
части которой очередной невидимый проход. Пройдя через
него, снова спускаемся в воду и идём в невидимый проход
в восточной стене. Двигаемся до упора направо, а потом
вверх, доходя до сундука с Hermes' Shoes. Возвращаемся
в последний секретный проход и примерно на его середине
поворачиваем на восток и идём по водной дороге на
следующий уровень.
B2: идём на восток, а потом по длинной лестнице
поднимаемся на север, где сразу не заходим в проход,
а поворачиваем налево, чтобы добраться до сундука
с Ether. Теперь переходим на новый уровень.
B1: на северо-западе от входа на уровень видим
дверь, за которой можно сохраниться. Справа от сейв-поинта
находятся камни, а чуть выше самого северного из них,
в восточной стене, имеется невидимый проход к сундуку
с Ancient Sword. Выходим из комнаты и двигаемся сначала
на восток, а потом на север, заходя в очередной проход
и оказываясь в замке.
Двигаемся на запад, а потом на юг, заходя в маленький
проход в юго-западной части замка. В левой северной
башне замка находится комната Сесила, где можно совершенно
бесплатно отдохнуть. Движемся в центральную часть
замка и встречаем Baigan'а, с которым вскоре предстоит
бой.
Baigan
(Right Arm / Left Arm )
HP - 4444 (444 / 444),
Exp / Gil - 4800 / 3000, Слабость
- нет
Бой не покажется таким уж простым,
если команда слабо прокачена. Атаки босса достаточно
сильны и будут отнимать практически у всех персонажей
весьма существенное количество жизней, особенно
учитывая то, что атакует как тело, так и каждая
рука по отдельности. Малолетних магов могут
убить в один-два удара. После первой магической
атаки, босс кастует на себя Reflect, поэтому
первым магическим спеллом надо отнять как можно
большее количество жизней (Firaga, либо Thundaga
у Теллаха). Босс также может парализовать какого-либо
персонажа. Сесил и Янг проводят обычные атаки.
Пором либо лечит, либо накладывает положительные
статусы на персонажей. Палом может лечить персонажей
предметами и восполнять магический запас Теллаха.
Сначала надо убить тело, а потом и добивать
руки, которые могут самоуничтожиться, нанеся
солидные повреждения персонажам. Но можно сделать
вот как - в начале боя повесить на Сесила Reflect
и несколько раундов атаковать босса самыми сильными
заклинаниями Теллаха, остальными персонажами
(Палом и Пором) восстанавливая магический запас
Теллаха, а Янгом и Сесилом либо лечить партию
предметами (или заклинанием Сесила Cure, так
как Cura ещё вряд ли есть), либо также атаковать
босса.
|
Закончив бой, можно снова сбегать в комнату Сесила,
чтобы восстановить жизненный и магический запас персонажей.
В любом случае, двигаемся в тронную комнату, где нас
ожидает ещё один босс (если жалко терять обмундирование,
находящееся на Паломе и Пором, то можно снять его
с них).
Cagnazzo
HP - 5312, Exp / Gil
- 5500 / 4000, Слабость - Ice
Физические атаки босса достаточно
слабы, зато сильные ледяные заклинания отнимают
у босса громадное количество жизней, что и будет
ключом к победе. Босс часто ставит перед собой
барьер, который Палом должен снимать магией
Thunder, после чего Теллах может использовать
спелл Blizzaga, который без барьера отнимает
порядка 2300-3000 HP у босса (с барьером меньше).
Но не стоит надолго оставлять барьер у босса,
так как он может провести сильную атаку на всех
персонажей, которая даже может убить Палома
и Пором. Янг следит за количеством MP у Теллаха,
Сесил атакует, а Пором лечит. Когда босс примет
защитную позу (в которой он будет восстанавливать
себе жизни), то просто добиваем его спеллами
Теллаха.
|
После боя команда потеряет Палома и Пором, которые
героически защитят остальных персонажей, но зато к
партии примкнёт Сид со своим кораблём.
С этого момента появляется возможность
исследовать карту мира, посетив несколько необязательных
локаций, в которых можно найти как новое обмундирование
и хорошие предметы, так и весьма сильных противников.
Если нет желания тратить время на необязательные скитания
по миру, то стоит переместиться ниже по тексту к замку
Трои (Troia Castle).
Mist
Предметы:
Bomb Fragment x3, Gold Hairpin, Clothes, Ruby Ring,
Rod of Change.
Гостиница: 50 Gil
Родной город Ридии, находящийся севернее Барона.
Город восстановлен после пожара и землетрясения. В
магазинах ничего интересного купить не удастся, так
что город можно посетить только ради сбора небольшого
количества припрятанных здесь предметов (в северо-западном
доме не забываем пройти через очаг).
Agart
Предметы:
Antarctic Wind
Гостиница: 50 Gil
Город находится южнее Барона, и если лететь от замка
строго на юг, то пропустить его будет довольно сложно.
Тут также нет ничего интересного, кроме одного предмета
(в траве на северо-западе карты). Обмундирование довольно
скверное, поэтому на данном этапе тратить деньги не
придётся.
Местность Agart
Противники: Black Lizard,
Ironback, Firey Hound, Mors, Roc, Roc Baby
Монстры очень сильные, поэтому вряд ли захочется
прокачивать свою команду (и копить деньги) именно
здесь, да и есть более подходящие для этой цели места.
Mithril
Предметы:
5000 Gil, Mythril Staff, Mythril Knife
Гостиница: 500 Gil
Если взглянуть на карту мира (заклинание Sight),
то на восточной части карты можно увидеть длинную
группу островов, которая идёт практически через пол
карты, от северо-восточного до юго-восточного континентов.
Нужный нам город можно найти в нижней части этого
скопления. Остров, на котором он располагается, будет
немного выбиваться на запад. Наверняка город можно
найти так - летим к Mt. Ordeals, от входа на гору
делаем восемь движений (на корабле, естественно) на
запад и летим строго на север. Таким образом, мы точно
пролетим над этим городом.
В траве на севере подбираем 5000 gil, в траве на юго-востоке
и северо-востоке Mythril Staff и Mythril Knife. Особую
ценность в этом городе представляют магазины брони
и оружия, в которых для Сесила и Сида можно (и нужно)
купить новые оружия и броню. Вряд ли хватит денег
на всё сразу (Сиду не нужен щит!), но очень полезно
будет подкопить денег вне города, при этом немного
раскачав команду.
Местность Mithril
Противники: Cait Sith,
Death Flower, Hell Needle, Treant, Twin Snake
Противники не такие уж и сильные, зато оставляют
приличное количество денег и опыта. Чтобы бои заканчивались
быстрей, можно использовать элементальные заклинания
третьего уровня Теллахом, и по надобности добивать
врагов обычными атаками, благо в команде теперь три
атакующих персонажа, которых нужно поставить на передний
ряд. Всегда можно отдохнуть в гостинице, если у Теллаха
становится мало магии (хотя её хватает всего на три
заклинания), но гостиница немного дороговата (но вряд
ли захочется лететь в Агарт или Мист). В следующем
необязательном подземелье для Сесила можно получить
и более мощный меч, так что мифриловый меч ему можно
и не покупать.
Eblan Castle
Предметы:
Hi-Potion x2, Ether x2, Gold Needle, Maiden's Kiss,
Tent, Cottage, Silver Apple, Emergency Exit, Bacchus's
Cider, Hermes' Shoes, Silver Hourglass, Bomb Core,
Coeurl's Whisker, Alarm Clock, Unicorn Horn, 10,000
Gil, Mute Arrow, Sleep Blade, Blood Lance
Найти замок не так-то и сложно. Открываем карту и
находим юго-западный остров, в южной части которого
и находится замок (остров находится на западе от Агарта).
В замке нет невидимых монстров, поэтому не считаю
нужным описывать местонахождение каждого предмета,
отмечу лишь тех противников, которых можно встретить
в сундуках.
В западной башне (West Tower 1F) от входа делаем два
шага на юг и проходим через невидимую стену на восток,
добираясь до сундука, в котором ожидают Steel Golem
и четыре Skuldier. Бой сложен потому, что физические
атаки противников очень сильны, хотя достаточно провести
всего две атаки Теллахом - Firaga убьёт четырёх Skuldier'ов,
а следующая атака добьёт основного противника. Если
повезёт всё сделать именно так, то после боя мы получим
Sleep Blade (он мощнее Mithril Sword).
На втором этаже восточной башни (East Tower 2F) видим
сундук, слева от которого находится щель (не прыгаем
в неё). Чтобы добраться до сундука, надо пройти через
секретный проход, находящийся справа от трёх горшков.
Перед нами предстанут Lamia и два Coeurl. Как и ранее,
монстры обладают очень мощными физ.атаками, а также
контратакуют на действия персонажей. Моснтр Coeurl
своей атакой Blaster может моментально убить любого
персонажа, а Lamia наслать статус Confuse. Поэтому
желательно сначала скастовать элементальную магию
третьего уровня Теллахом, а потом добивать противника
обычными атаками. За победу дадут Blood Lance.
Теперь прыгаем в щель, открываем сундук и двигаемся
на юг, попадая на новый уровень (Underground Passage).
Пройдя немного южнее, можно будет увидеть одинокий
сундук справа, в нём-то и притаилась последняя и самая
мощная группа монстров (Mad Ogre x3). Физическая атака
боссов позволяет за один удар убить Теллаха и за два
Янга. Элементальная магия на монстров не действует.
Ключ к победе - спелл Теллаха Tornado, который оставляет
у выбранного монстра очень малое количество жизней
и достаточно любой физ.атаки для его окончательной
смерти. Сесил может лечить персонажей (хотя толку-то),
а остальные исключительно воскрешать с помощью Phoenix
Down'ов (которых желательно приобрести побольше).
Возможно, что потребуется несколько попыток для победы
в этом бою, после которого персонажи получат Silver
Apple.
На этом несюжетные события заканчиваются.
Предметы:
Hi-Potion x2, Ether x2, Tent x2, Bacchus's Cider,
Ruby Ring x2, Twin Harp
Чтобы найти замок, открываем карту и находим обширную
зелёную площадку на северо-западе карты. Посередине
данного леса, с левой стороны, и находится замок с
городом. Заходим в замок и проходим через западную
дверь. Здесь двигаемся на юг и заходим в единственную
дверь, за которой встречаем обессиленного Эдварда.
Говорим с ним и получаем Twin Harp. Больше в замке
делать нечего.
Troia
Предметы: Ether, Dry
Ether, Decoy, 1000 Gil
Гостиница: 400 Gil
В магазинах оружия и брони, на первый взгляд, ничего
существенно нет, но для входа в следующую пещеру необходимо,
чтобы на персонажах не было одето ни одного металлического
обмундирования. Так что покупаем всем дешёвые вещички
(не в коем случае не продаём имеющееся металлическое
обмундирование) и выходим из города. Сиду можно надеть
предыдущее оружие, Сесилу лук, Янг хорошо сражается
и без оружия.
Местность Troia
Противники: Cait Sith,
Death Flower, Hell Needle, Treant, Twin Snake
На севере от Трои есть лес Чокобо, где нужно оседлать синего чокобо (чёрного?) и долететь на нём до следующей пещеры, которая находится на востоке от леса.
Предметы:
Hi-Potion, Ether x2, Emergency Exit, Unicorn Horn,
2000 Gil, Fairy Claw
Противники: Cait Sith,
Cave Bat, Cave Naga, Draculady, Hell Needle, Mind
Flayer, Ogre, Twin Snake
Если на персонаже будет одето хоть одно металлическое
обмундирование, то в бою он будет постоянно парализован.
Если будут парализованы все персонажи, то в начале
битвы автоматически последует "game over".
Практически из всех бит можно убегать, если нет желания
"хвастаться" перед монстрами своей силой.
B1: проходим весь путь по мосту на восток
и в сундуке берём Hi-Potion. Возвращаемся на мост
и с его середины сходим по ступенькам на юг и движемся
к переходу на следующий уровень, рядом с которым будет
сундук с Unicorn Horn.
B2: идём на запад, на первой развилке на север,
а на второй на запад, доходя до сундука с Ether. От
сундука идём на восток до моста, пересекаем его. Здесь
заходим в дверь справа, за которой в двух сундуках
имеются 2000 Gil и Ether. Выходим и двигаемся на запад,
переходя на следующий уровень.
B3: здесь видим дверь, за которой можно сохраниться.
Выходим, переходим через мост и заходим в очередную
светлую дверь, за которой можно найти Hi-Potion, Spider's
Silk и Hourglass. Снова выходим, пересекаем мост на
западе и идём по центру до следующей двери. Здесь
на севере берём Fairy Claw и двигаемся на юго-запад,
где находится переход на следующий уровень.
B4: пересекаем мост слева и идём на север,
где слева можно отыскать Emergency Exit. Если на развилке
повернуть направо, то можно найти комнату с сохранялкой.
Справа от ранее найденного сундука переход на последний
уровень подземелья.
Crystal Room: здесь предстоит схватка с новым
боссом. В первой схватке победить не удастся, но после
помощи Эдварда снова появится возможность использовать
любое обмундирование. Обязательно используем эту возможность
и снова вступаем в бой.
(1-ая
форма): Dark Elf
(2-ая форма): Dark Dragon
HP - 23890, Exp / Gil
- 1000 / 4000, Слабость - Holy
HP - 3927, Exp / Gil - 6000 /
5000, Слабость - Holy
Тёмного эльфа стоит атаковать
обычными атака и следить за тем, чтобы он не
наложил на какого-нибудь персонажа статус Pig.
После поучения боссом определённых повреждений,
он примет настоящую форму. Либо снова просто
атакуем, а Теллахом лечим и используем самые
мощные спеллы, либо делает последним спелл Tornado
и одним ударом добиваем босса.
|
Подбираем кристалл и выходим из комнаты. Кастуем
Teleport, садимся на чокобо, автоматически долетаем
до леса и следуем в замок Трои.
Предметы: Hi-Potion
x2, Ether x2, Dry Ether x2, Elixer, Remedy x2, Silver
Apple, Echo Herbs x2, Great Bow, Fire Arrow x2, Ice
Arrow x2, Thunder Arrow
Поднимаемся на второй этаж замка и смотрим сценку
с клериками, которые безумно рады возвращению кристалла
в родные пенаты. После сценки говорим с ними и получаем
доступ к сокровищам замка. Выходим в комнату южнее
и проходим через восточную дверь, а далее в единственную
имеющуюся, оказываясь около трёх лестниц. Идём в левую,
говорим с девушкой, отвечаем утвердительно и идём
собирать сокровища, запрятанные в 18-ти сундуках.
Выходим из замка, в городе отдыхаем и сохраняемся,
после чего садимся на корабль, где нас ожидает очередная
сценка с Каином. Сразу после сценки мы оказываемся
в башне Зот.
Предметы:
Magma Rock, Flame Mail, Flame Sword, Hell Claw, Fire
Shield, Gaia Hammer, Sage's Surplice
Противники: Black Knight,
Centaur Knight, Cold Beast, Gremlin, Hell Turtle,
Ice Lizard, Puppet, Puppeteer, Purple Bavarois, Soldieress,
Sorceress
1F: сразу идём на северо-запад, а дойдя на
развилки, поворачиваем на запад, где в сундуке подбираем
Flame Mail (сундуки тут выглядят несколько по иному).
Теперь до упора идём на восток и переходим на следующий
этаж.
2F: идём на юг, на развилке на запад, далее
в первый проход на юг и сразу в новый южный проход.
Здесь двигаемся на запад, а потом в первый северный
проход, добираясь до сундука в котором припрятан Flame
Sword (его защищает монстр, уязвимый к ледяной магии).
Слева видим дверь, ведущую на следующий этаж.
3F: обходим уровень полностью против часовой
стрелки, оказываясь у двери, ведущей на четвёртый
этаж.
4F: идём на юг. Оказавшись посередине южной
части этажа, двигаемся на север, где находятся три
двери. За каждой из этих дверей находятся сундуки
с призами, отыскать которые не составит труда. Собрав
подарки, возвращаемся к тому места, откуда мы повернули
на север и двигаемся дальше против часовой стрелки
к новой двери на северо-востоке этажа.
5F: двигаемся на юг и заходим в дверь, за которой
пополняем здоровье и сохраняемся. Выходим и двигаемся
к новой двери на северо-западе, около которой нас
встретит очередная порция боссов.
Sandy,
Cindy, Mindy
HP - 2591, Exp / Gil
- 2500 / 3000, Слабость - нет
HP - 4599, Exp / Gil - 2500 /
3000, Слабость - нет
HP - 2590, Exp / Gil - 2500 /
3000, Слабость - нет
Синди (полная) имеет ряд неприятный
лечебных атак, поэтому все атаки, в первую очередь,
должны быть сосредоточены на ней. Сэнди (высокая)
первой своей атакой наложит Reflect на Синди.
Второй атакой она также сделает Reflect на Синди,
но спелл отразится на одного из персонажей (так
что не вздумайте его лечить). Скорость персонажей
должна позволить нанести тремя атакующими персонажами
свои обычные атаки по Синди, а Теллахом использовать
элементальный спелл третьего уровня. После этого
стоит два-три раунда добивать Синди обычными
атаками, а Теллахом в это время либо лечить
персонажей, либо снова атаковать любую из двух
других сестёр сильными спеллами. Сэнди также
может накладывать на персонажей такие статусы
как Confuse и Berserk. После смерти Синди бой
утратит всяческую интригу.
|
Возвращаемся, используем Tent или Cotage (если таковые
есть), сохраняемся и проходим в дверь, которую защищали
сестрички. Теллах скоро покинет партию, так что можно
снять с него обмундирование.
6F: идём на север и смотрим сценку с Каином
и Голбезом. После битвы Теллаха с Голбезом, говорим
с Каином и принимаем в партию двух новых членов -
Розу и Каина (не забываем надеть на них что-нибудь
из нового обмундирования). Делаем один шаг на юг и
вступаем в схватку с боссом.
Barbariccia
HP - 8636, Exp / Gil
- 9000 / 5500, Слабость - нет
Босс куда более неприятен, чем три сестрички.
Физические атаки достаточно сильны, поэтому
даже Роза может погибнуть от одной из них. Босс
периодически принимает другую форму, против
которой обычные атаки персонажей становятся
практически бездейственными. В этой форме босс
проводит подряд две атаки - Tornado и Ray. Первая
оставляет у любого персонажа критическое количество
жизней, а вторая накладывает статус Slow Petrify.
Вернуть босса в начальную форму можно лишь с
помощью способности Каина Jump (если будет удаваться
проводить эту атаку до атак босса, то вообще
прекрасно). Сесил, Янг и Сид проводят обычные
атаки, Роза лечит и воскрешает (так как у босса
нет атак на всех персонажей, то некоторое количество
Phoenix Down'ов будет кстати), а Каин возвращает
босса в обычную форму.
|
После победы Роза использует только что выученный
спелл Teleport и команда окажется в комнате Сесила
(в замке Baron). Получаем от Каина Magma Rock, автоматически
отдыхаем, собираем новые сокровища и выходим на карту
мира, где нас уже поджидает корабль Сида.
Летим в Агарт (на юге от замка Baron)
и двигаемся на север, в центральное сооружение с колодцем.
Используем на колодце Magma Rock и смотрим небольшую
сценку. Выходим из города, садимся на корабль и залетаем
в подземный мир по средствам появившейся в горе большой
воронки. Смотрим сценки и оказываемся около замка.
Сид скоро покинет партию (снимаем особо ценные вещички).
Каина можно поставить в первый ряд.
Предметы:
Magazine, Hi-Potion, Ether x2, Elixir x2, Cottage
x3, Bacchus's Cider, Silver Hourglass, Gysahl Greens
x3, 5000 Gil, Dwarf Axe, Power Armlet, Black Belt
Гостиница: 600 Gil
До путешествия на второй этаж можно прикупить Hi-Potion'ов
в магазине предметов (левые ступеньки на первом этаже
- перемещающийся за стойкой гном). Идём в тронную
комнату для разговора с королём. После разговора персонажи
автоматически пройдут в кристальную комнату, где предстоит
бой с шестью куклами (Calco и Brina). Если нет желания
сражаться с настоящим боссом, то стоит сначала убить
двух красных кукол, потом трёх синих, после чего быстро
добить последнюю красную куклу, чтобы та не успела
превратиться в настоящего босса.
Тем не менее...
Calcobrena
HP - 5315, Exp / Gil
- 12000 / 5000, Слабость - нет
Физические атаки босса достаточно мощны, но
не критичны. Янг и Сесил атакуют, Роза лечит
персонажей партии, а Каин может либо атаковать,
либо помогать Розе с лечением (Hi-Potion'ами).
Босс может парализовать персонажа партии (Esuna
в помощь), но вряд ли сможет доставить этим
серьёзные проблемы. После боя Сесил обязательно
должен остаться в живых.
|
Следом предстоит бой с Голбезом. В первой части боя
можно даже и не пытаться что-либо делать, но когда
присоединиться Ридия, Сесилом желательно оживить Розу,
которая будет лечить персонажей. Ридия должна использовать
элементальные заклинания второго уровня, а Янг с Сесилом
атаковать. Голбез отнимает не так уж и много своими
спеллами, да и имеет маленькое количество жизней,
так что бой долго не продлится.
После победы долго наблюдаем за картиной, в которой
рука Голбеза будет ползти за кристаллом, после чего
идём докладывать королю, что после такой серии боёв
просто не было сил угнаться за шустрой рукой :)
Выходим из тронной комнаты (по надобности пользуемся
гостиницей) и идём восточную комнату, где находятся
магазины обмундирования. Если пройти между ними на
север, то можно попасть в Lali Ho Pub. В юго-восточной
части паба можно увидеть трещину в полу и если проследовать
на восток от неё, то можно попасть в Dev Team Office
(комната разработчиков).
Желательно обыскать замок, так как в нём запрятано
большое количество хороших предметов и обмундирования.
Когда все приготовления будут закончены, возвращаемся
в центральную комнату первого этажа и идём на второй
этаж через западную лестницу (комната с гостиницей).
Идём на север к очередной лестнице, ведущей на уровень
B1. Здесь прохожим правее и говорим с одиноко стоящим
у северной стены гномом, который откроет для нас провод
на уровень B2. Переходим на уровень Base и выходим
на мировую карту с западной стороны замка (на уровне
Base есть горшок, с помощью которого можно восстановить
HP и MP персонажам, так что можно немного подкачаться).
Местность Dwarf Castle
Противники: Armadillo,
Black Lizard, Goblin Captain, Magma Tortoise
Двигаемся на северо-запад к новой башне.
Предметы:
Hi-Potion x2, Ether, Dry Ether, Phoenix Down, Antarctic
Wind, Arctic Wind, Dr. Lugae's Key, Ice Arrow x2,
Green Beret, Ice brand, Ice Lance, Cat Claw, Killer
Bow, Ice Armor, Ice Shield
Противники: Chimera,
Evil Doll, Fiery Hound, Fiery Knight, Goblin Captain,
Medusa, Mystery Egg, Naga, Puppeteer, Security Eye,
Stone Golem, White Mousse
1F: идём до развилки и поворачиваем на запад,
где лежат Ice Arrow (второй сундук немного южнее первого).
Возвращаемся к развилке и идём на восток, огибая несколько
стен и доходя до сундука с Ether. Теперь на развилке
выбираем северный путь.
2F: немного западнее от входа открываем сундук
с Green Beret и идём на юг, заходя в первую попавшуюся
дверь, где монстр охраняет меч Ice Brand (сразу одеваем
на Сесила). Выходим и двигаемся на север, заходя в
северо-восточную дверь, за которой монстр охраняет
копьё Ice Lance (одеваем Каину). Выходим из комнаты
и заходим в северо-западную дверь.
3F: слева берём Cat Claw и идём на восток,
где за стенкой видим сундук с Hi-Potion. Двигаемся
к двери, которую видно к западу от сундука, но перед
тем как зайти в неё, открываем сундук чуть южнее (Phoenix
Down).
4F: слева в сундуке берём Killer Bow, а справа
Antarctic Wind. Возвращаемся на предыдущий уровень.
3F: здесь до упора двигаемся на север, а потом
на запад и против часовой стрелки к двери на следующий
этаж.
4F: за дверью на западе можно сохраниться и
восстановить силы. Двигаемся на север, по мосту на
восток и сразу на юг, заходя в первую дверь. Тут,
в охраняемом монстрами сундуке, лежит Ice Armor. Возвращаемся
к мосту и заходим в восточную дверь. Здесь снова монстры,
а в сундуке Ice Shield. Возвращаемся к мосту и на
этот раз идём на север, пересекая мост в западную
сторону.
5F: справа от входа стоит сундук с Arctic Wind.
От центра южной части уровня идёт лестница на север,
но её мы игнорируем и двигаемся к северо-восточной
части комнаты, где видим сундук с Hi-Potion и дверь
на следующий этаж.
6F: заходим в дверь на западе.
7F: идём на восток и заходим в дверь, за которой
можно сохраниться. Теперь от входа на седьмой этаж
двигаемся на юг, спускаемся по ступенькам, слева берём
Dry Ether и держим путь на северо-восток, к очередной
двери.
8F: идём в центральную часть уровня, где происходит
разговор Голбеза с сумасшедшим докторов, с последним
из которых начнётся бой.
1-ая форма: Doctor (и Barnabas)
2-ая форма: Barnabas-Z
3-ья форма: Dr. Lugae
HP - 4936 (4832), Exp
/ Gil - 5500 (5500)/ 2000 (2500), Слабость
- нет
HP - 4518, Exp / Gil - 20 / 2500,
Слабость - нет
HP - 9321, Exp / Gil - 10101 /
4000, Слабость - нет
Сначала команде будут противостоять
Doctor и Barnabas. Концентрируем свои атаки
на Barnabas, который вряд ли успеет провести
хотя бы одну атаку (разве что по Доктору) до
своей смерти. После смерти робота, через какое-то
время, Доктор превратится в Barnabas-Z. Каин,
Сесил и Янг просто атакуют босса (либо Каин
через Jump, а Янг через Power), Ридия кастует
Thundara или Bio, а Роза лечит. В скором времени
босс самоуничтожится (сильный урон одному персонажу).
После небольшой беседы последует бой с Dr. Lugae,
который через небольшой промежуток времени трансформируется
в свою последнюю форму, которая обладает очень
ощутимыми физ.атакми, а также контратакует на
каждое действие атакой Poison Gas. Также может
провести атаку Laser (сильный урон одному персонажу),
Flame Thrower (слабый урон всем персонажам)
и Panacea. Каин делает Jump, Сесил использует
обычную атаку, Янг через Power (либо через обычную
атаку) атакует босс, Ридия кастует Bio или Thundara,
а Роза снова лечит. Скорей всего придётся несколько
растратить запас Phoenix Down'ов.
|
Теперь придётся возвращаться назад.
На седьмом уровне сохраняемся. Скоро Янг покинет партию.
На этот раз на пятом этаже сворачиваем на север и
заходим в дверь (с помощью недавно полученного ключа).
Предстоит лёгкий бой. Теперь, без поддержки Янга,
проделываем весь путь в нижнюю часть башни. Смотрим
ряд сценок и на корабле летим в Baron.
Заходим в замок, на первом этаже сразу
поворачиваем направо, проходим несколько лестниц и
оказываемся на восточной стороне замка, где стоят
два помощника Сида. Говорим с ними, после чего те
усовершенствуют нам корабль, который теперь сможет
переносить наш ховер. Летим к западному входу на Mt.
Hobs (пользуемся картой), берём наш ховер кнопкой
действия и летим к замку Eblan. По скалам, находящимся
немного западнее замка, на ховере добираемся до входа
в пещеру.
Предметы: Potion
x2, Hi-Potion x3, Ether, Dry Ether, Elixir x2, Gold
Needle, Remedy, Phoenix Down x3, Tent, Cottage, Shuriken
x2, Bomb Core, Vampire Fang, Silver Hourglass, Spider's
Silk, Blood Sword
Противники: Armadillo,
Black Lizard, Bloodbones, Bloody Bat, Cave Bat, Ironback,
Skuldier, Steel Golem
B1: идём на юг, проходим по небольшому мостику
и снова двигаемся на юг. Дойдя до самой южной части
уровни, поворачиваем на восток, далее по мосту на
север, а затем по мосту на восток и на юге берём Vampire
Fang. От сундука проходим до упора на север, спускаемся
в воду, идём на север и проходим через невидимый проход
в западной стене, в сундуках подбирая Shuriken и Remedy
(через восточный невидимый проход от первого сундука).
Возвращаемся в юго-западную часть уровня и заходим
в имеющийся здесь проход.
B2: проходим на юг и заходим в первую дверь.
Здесь можно отдохнуть в гостинице (700 Gil) и закупиться
предметиками. За следующей дверью находятся магазины
оружия и брони. За самой западной дверью ничего кроме
нескольких Potion'ов нет. От западной двери идём на
север, переходя на новый уровень.
Path to the Tower of Babel: берём Ether и идём
по единственному пути на север к сундуку с Tent. Подходим
в раненому солдату и от него двигаемся на юг, а потом
на восток и снова на юг, где в сундуке лежит Hi-Potion.
Возвращаемся к солдату и идём в проход на севере.
Проходим на север до очередного раненого солдата и
от него двигаемся на северо-восток, где из сундука
забираем Bomb Core. Идём на юг, доходим до трёх рядом
стоящих скал, делаем от них два шага на юг и проходим
через невидимый проход в восточной стене, добираясь
до сундука с Shuriken. Выходим и продолжаем путь на
юг.
На следующей локации делаем один шаг на юг и проходим
через восточную стену до сундуков с двумя Elixir'ами.
Возвращаемся к трём сундукам, в которых два Hi-Potions
и Cottage, и идём на юг. Проходим раненого солдата
и доходим до южной части уровня. На западе берём Spider's
Silk, на востоке Silver Hourglass и два Phoenix Down.
От трёх сундуков двигаемся на север к новому проходу.
За северо-восточной дверью сохраняемся и восстанавливаем
здоровье. Справа от сохранялки стоят булыжники, а
чуть выше самого северного, в восточной стене, есть
невидимый проход к сундуку, охраняемому монстрами,
с Blood Sword. Выходим и идём на северо-запад, где
из сундука забираем Gold Needle. Возвращаемся к входу
и идём на север, встречая Эджа (Edge), сражающегося
с Рубиканте (Rubicante). После сценки Эдж присоединяется
к команде, а мы двигаемся до упора на юг и на запад
и берём из сундука Dry Ether. Теперь на север от места
сражения Эджа.
Предметы: Hi-Potion x2, Kiss of Lilith, Silver Hourglass,
Unicorn Horn, 82000 Gil, Ogrekiller, Ahura
Противники: Balloon, Coeurl, Ghost Knight, Grudger,
Lamia, Lamia Matriarch, Mad Ogre, Mystery Egg, Mythril
Golem, Sorcerer
F1: на севере Эдж продемонстрирует свою способность,
благодаря которой персонажи пройдут через западную
стену. На северо-западе берём Unicorn Horn и двигаемся
на юг, обходя против часовой стрелки уровень. В первую
увиденную дверь не заходим, а двигаемся от неё на
северо-восток до сундука Silver Hourglass. Теперь
заходим.
F2: идём на восток и на север. Дойдя до центральной
северной части уровня, двигаемся по ступенькам на
юг и в сундуке берём Ogrekiller (охраняется четырьмя
Mad Ogre). Возвращаемся на север и движемся дальше
к двери на следующий уровень.
F3: идём на юг и восток к новой двери, справа
от которой в сундуке берём Kiss of Lilith. Заходим
в дверь.
F4: идём на восток и на север, по единственной
дороге добираясь до сундука с Ahura (для Эджа). От
сундука следуем на северо-запад в новую дверь.
F3: от входа идём до упора на восток. Здесь
две двери - за западной можно сохранится, а восточная
приведёт на четвёртый этаж.
F4: западная дверь.
F5: выбираем западный путь и, доходя до южной
части уровня, идём в его западную часть, выбирая центральный
путь и из сундука забирая 82000 Gil. Теперь двигаемся
в центральную часть уровня. Последует сценка и бой,
в котором стоит, разве что, лечиться. Говорим с Рубиканте,
он полностью восстанавливает HP и MP всей команде
и начинается бой с настоящим боссом.
Rubicante
HP - 34000, Exp / Gil
- 18000 / 7000, Слабость - нет
Обладает очень высоким показателем
HP, но имеет слабость к ледяной магии, поэтому
все атаки, где этот элемент задействован прямо
или косвенно, приветствуются (у Каина и Сесила
есть Ice Sword и Ice Lance, у Ридии спелл Blizzara[-ga],
у Эджа способность Flood). Роза как всегда выступает
в роли лекаря. Босс атакует и контратакует магией
Fira, которая отнимает у всех персонажей по
50-150 HP. Физическая атака, моментами, может
показаться весьма ощутимой. Также использует
атаку Glare, которая, чаще всего, убивает одного
персонажа. Когда босс прикрывается плащом, то
ледяные спеллы его только лечат (это не относится
к ледяному оружию, им персонажи просто меньше
отнимают). Долгота боя зависит от раскачки,
но вряд ли получится проиграть, если в запасе
имеется некоторое количество Hi-Potion'ов и
Phoenix Down'ов.
|
После боя смотрим сценку и заходим в кристальную
комнату, где нас поджидает ловушка. От места падения
идём на север, берём Hi-Potion и проходим через южную
дверь.
7F: идём в северную дверь.
6F: идём до развилки, поворачиваем на восток
и проходим немного на север, где в сундуке берём Hi-Potion.
Теперь на развилке выбираем западный путь, проходим
через дверь и тихо крадём корабль противника.
Над лавой он летать не умеет, поэтому возвращаемся в замок гномов, идём в лазарет (западная дверь на первом этаже, затем на север по ступенькам, заходя в первую дверь справа), где отдыхает Сид, который с радостью усовершенствует наш новый корабль.
Идём в тронную комнату и говорим с королём, получая от него Luca's Necklace для входа в Sealed Cavern.
Снова наступает время несюжетных событий. Летим на юг карты и практически посередине (юго-западнее замка гномов) будет город Torma.
Предметы:
Dry Ether, Bomb Fragment, Antarctic Wind, Rage of
Zeus, Bestiary, 2000 Gil
Гостиница: 300 Gil
В северо-западном домике можно собрать все запрятанные
в городе предметы. В магазинах города продаётся новое
обмундирование и если финансы не пожимают, то лучше
для большинства персонажей его приобрести. Больше
в городе делать нечего.
Чтобы безболезненно ходить по следующим пещерам,
необходимо заклинание Float, которое Роза выучивает
при получении 35 уровня. Без него лезть в подземелья
не рекомендуется. Поэтому стоит подкачать свою команду,
хотя это и займёт какой-то промежуток времени (зависит
от текущей раскачки). Можно качаться либо около замка
гномов, либо в одном из следующих подземелий. В Cave
of Summons можно встретить монстра Summoner, который
постоянно будет призывать себе на помощь какого-нибудь
монстра, так что, не трогая самого призывателя, можно
получить достаточно большое количество опыта (постоянно
убивая вызываемого им монстра), да и времени уйдёт
несколько меньше.
Пещера находится в северо-западном углу карты. Каждый
шаг по ядовитому пятну будет отнимать у каждого персонажа
по 50 HP. Каждый раз при выходе на новый уровень надо
заново кастовать на партию заклинание Float (на всех
разом, естественно).
Предметы: Hi-Potion x2,
Ether x2, Elixer, Maiden's Kiss x3, Remedy, Cottage,
Red Fang, White Fang, Blue Fang, Bomb Core, Bestiary
x2, 2000 Gil, 3000 Gil, 1000 Gil, Angel Arrow, Fairy
Rod, Full Moon, Avenger, Medusa Arrow, Elven Bow,
Fire Arrow, Ice Arrow, Thunder Arrow, Mage Masher,
Hell Claw, Cat Claw
Противники: Bog Witch,
Evil Dreamer, Mammon, Marlboro, Tiny Toad, Undergrounder
B1: от входа идём на восток и в двух сундуках
берём Angel Arrow и Bestiary. Теперь двигаемся к южной
части уровня, где находится переход на следующий уровень.
B2: обходим уровень с любой стороны на север
и заходим в новый проход.
B3: от входа сразу движемся на запад через
невидимый проход и в сундуках берём Hi-Potion, Maiden's
Kiss и Fairy Rod (невидимый проход ниже самого южного
сундука). Возвращаемся к самому началу уровня и теперь
через невидимую стену идём на восток, потом на север
и снова на восток, выходя к новому проходу.
B2: двигаемся по единственному пути, доходя
до четырёх сундуков с Remedy, Bomb Core, 2000 Gil
и 3000 Gil. Снова двигаемся на юг, где обнаруживаем
пять закрытых сундуков, в которых спрятаны Bestiary,
Emergency Exit, два Maiden's Kiss и Ether. Спрыгиваем
в щель.
B3: проходим до упора на север и через невидимый
проход на запад. Становимся на кнопку в центре.
Hidden Room: в центре комнату стоят 6 сундуков,
в которых находятся Red Fang, White Fang, Blue Fang,
Full Moon, Avenger и Medusa Arrow. Каждый сундук защищают
монстры. Противника довольно сложные, особенно те,
которые охраняют оружия, но справиться с ними можно,
хотя и очень сложно при данной раскачке. Получив (или
нет) все призы, становимся на кнопку справа от сундуков
и оказываемся около входа в пещеру. Заходим в пещеру
снова.
B1: двигаемся на юг и переходим на второй уровень.
B2: также двигаемся на юг и возвращаемся на
первый уровень.
B1: справа от входа на уровень можно сохраниться.
От сохранялки идём на север и проходим через невидимый
проход в северной восточной стене, добираясь до сундука
с Elven Bow. Возвращаемся ко входу и идём на запад
и, не заходя в дверь, двигаемся на север, где в сундуках
берём Cottage и 1000 Gil. Проходим на следующий уровень.
B2: идём на север и заходим в первый проход
на востоке.
B1: на севере в сундуках берём Fire Arrow,
Ice Arrow, Thunder Arrow, Ether и Hi-Potion. Выходим
обратно на предыдущий уровень.
B2: идём на север к следующему проходу, но
прямо перед лесенкой заворачиваем в невидимый проход
на востоке. Огибаем комнатку с сундуком с южной стороны
и берём Mage Masher (сундук охраняют монстры). Возвращаемся
и проходим на следующий уровень.
B3: слева находится сундук с Elixir, а добраться
до него можно и через невидимый проход в западной
стене. Далее двигаемся по единственному пути и добираемся
до дома, где можно встретить старого знакомого Янга.
В сундуках лежат Hell Claw и Cat Claw. Теперь, при
помощи ступенек, оказываемся вне пещеры.
Пещера находится на маленьком острове, западнее замка
гномов. Здесь также на каждом уровне надо кастовать
на персонажей Float.
Предметы: Hi-Potion x3,
Ether x2, Dry Ether, Elixir, Phoenix Down x2, Cottage,
Bestiary x2, 6000 Gil, 5000 Gil, Rat Tail, Poison
Axe, Kikuichimonji, Defender, Yoichi's Bow, Yoichi
Arrow
Противники: Archane,
Belphegor, Bloody Eye, Goblin, Hell Flapper, Mini
Satana, Summoner, Thunder Dragon, Warrior
B1: от входа идём на восток, а потом на север
до сундука с Phoenix Down, от которого двигаемся через
невидимый проход на запад и из сундука берём Ether.
От предыдущего сундука проходим на юг и берём Hi-Potion.
Отсюда идём до упора на запад, потом на север и переходим
на следующий уровень.
B2: идём до развилки, сворачиваем на юг и берём
из сундука Hi-Potion. Теперь выбираем северный путь,
на следующей развилке северо-западный, где в сундуке
лежит Cottage. На последней развилке выбираем восточный
путь и переходим на следующий уровень.
B3: идём на запад, а потом до упора на юг.
Здесь в западной стене есть невидимый проход, выводящий
к трём сундукам с Hi-Potion, Poison Axe (двуручный
топор) и Kikuichimonji (хорошее оружие для Эджа).
Возвращаемся и идём на восток и на юг до сундука с
Phoenix Down, а потом идём до пора на восток к сундука
с Bestiary. Между двумя последними сундуками есть
дорого на север, которая приведёт к телепорту, но
не наступаем на него, а движемся через невидимый проход
на восток, а потом на север и на запад, где сильные
противники защищают ещё более сильный меч Defender.
Возвращаемся и становимся на кнопку.
B4: здесь не надо использовать Float, да и
противники встречаться не будут. Проходим немного
на юг и на восток, где стоит сундук с 6000 Gil. На
северо-востоке открываем сундук с 5000 Gil. Теперь
двигаемся и на север, а потом до упора на запад, до
сундука с Bestiary, а потом на юг к сундуку с Ether.
Возвращаемся немного на восток и наступаем на очередной
телепорт. Теперь от первого открытого сундука (6000
Gil) идём на север и становимся на кнопку.
B6: Здесь на севере стоят четыре сундука с
Yoichi's Bow, Yoichi Arrow, Dry Ether и Elixir. Возвращаемся
чуть южнее и становимся на телепорт (НЕ на южную кнопку,
а то окажемся около входа в пещеру).
B4: идём на север уровня и становимся на очередной
телепорт. Оказавшись в Land of Summons, сразу же становимся
на тот же телепорт и на юго-востоке открываем сундук,
в котором лежит очень редкий предмет - Rat Tail (в
дальнейшем понадобится для получения очень сильного
меча). Снова становимся на телепорт.
Предметы:
Phoenix Down, Bestiary
Гостиница: 1200 Gil
В доме на северо-западе можно взять два предметика
и сохранится. Также неплохо посетить магазины обмундирования,
так как в них есть кое-что из обмундирования.
После всех приготовлений идём в дом, находящийся южнее
дома с сохранялкой, спускаемся по ступенькам слева,
становимся на телепорт и оказываемся в комнате, где
можно получить двух сильных саммонов для Ридии. Практически
необходимо, чтобы перед боями у Розы было заклинание
Reflect (36 уровень). Также стоит прикупить Phoenix
Down'ов. Говорим с девушкой и вступаем в бой с Asura.
Asura
HP - 31005, Exp / Gil
- 20000 / 0, Слабость - нет
Сразу же кастуем на босса Reflect,
от которого будет отражаться вся белая магия.
Без этой способности (при данной раскачке) босс
будет себя лечить Curaga'ой быстрее, чем персонажи
будут наносить урон. Сложность этого боя ещё
и в том, что на каждое атакующее действие босс
будет контратаковать очень мощной физической
атакой. К счастью, больше никаких действий у
босса не имеется. Главное, вовремя успевать
накладывать на босса очередной Reflect, что
бы он не успел восстановить много жизней. Так
что, Каином делаем Jump, а Эджем и Сесилом просто
атакуем и постоянно воскрешаем умерших персонажей.
|
После боя сохраняемся и принимаем вызов второго саммона.
Leviathan
HP - 50001, Exp / Gil
- 28000 / 0, Слабость - Lightning
Тут несколько проще, хоть босс
и имеет несколько больше жизней, но зато не
контратакует на действия персонажей. Каин делает
Jump, Сесил и Эдж проводят физические атаки,
Ридия делает Thundara[-ga] или Bio, а Роза каждый
раунд использует Curaga. Если какой-нибудь из
персонажей погибает, то все силы бросаем на
его воскрешение и восстановление.
|
Получив второго саммона, используем
заклинание Teleport и оказываемся у входа в пещеру.
Возвращаемся к сюжетной
линии.
Пещера находится на северо-западе от городка Томра
(на том же острове).
Предметы: Hi-Potion x2,
X-Potion, Ether x3, Dry Ether, Elixir, Phoenix Down
x2, Light Curtain, Bell of Silence, Bestiary x2, Kotetsu,
Light Sword, Fuma Shuriken, Black Cowl
Противники: Chimera Brain,
Evil Bat, King Naga, Miss Vamp, Screamer, Trap Door
При входе используем Luca's Necklace.
B1: идём на юг, перебираемся по канату и подходим
к двери, пробуя зайти в неё. Начнётся бой с Trap Door
(таких боёв в пещере будет очень много). Наиболее
лёгкий способ одержать победу в этой битве - скастовать
Reflect на того персонажа, которого следующим будет
атаковать босс, таким образом, противник погибнет
от своей же атаки. За дверью в сундуках можно найти
Kotetsu и Ether. Выходим и на юго-западе берём Bestiary.
От сундука двигаемся на север, потом на запад и по
канату добираемся до очередной двери. Снова вступаем
в бой и проходим через открывшуюся дверь. На северо-западе
в сундуке берём Hi-Potion, а на северо-востоке Ether.
От последнего сундука двигаемся на юг, переходя на
следующий уровень.
B2: левый канат приведёт к сундуку с Bestiary.
Возвращаемся к входу и идём на восток к сундуку с
Phoenix Down, от которого движемся на север к большой
группе дверей, расположившихся по всей северной части
уровня (для открытия каждой надо сразиться с Trap
Door). За второй дверью (с правого края) сундук с
Light Sword, за третьей Elixir, Fuma Shuriken и Light
Curtain, за пятой сохранялка, за шестой Kotetsu и
Black Cowl. От последней левой двери идём на юг до
новой двери, побеждаем монстра и проходим внутрь.
Берём Ether и от сундука двигаемся на юго-запад к
новому проходу. Берём Phoenix Down и Hi-Potion и идём
в проход на юге.
B3: идём на юг по мостику и движемся на восток
до сундука с Bell of Silence. Теперь спускаемся по
канату вниз. Здесь идём на восток и за дверью берём
Dry Ether и X-Potion. Возвращаемся к канату и идём
на северо-запад к новому проходу. Сохраняемся и идём
на юг.
B4: обходим уровень с любой стороны и переходим
на новый уровень.
B5: идём на север, проводим последний бой с
Trap Door и заходим в кристальную комнату.
Crystal Room: берём кристалл, подлечиваем персонажей
и выходим обратно.
Demon Wall
HP - 28000, Exp / Gil
- 23000 / 8000, Слабость - нет
Бой очень простой, особенно если
команда хорошо прокачена. Вряд ли даже понадобится
использовать лечебную магию, поэтому как всегда
- Каин делает Jump, Ридия -ra или -ga магию
(или Bio), а Роза либо повышает скорость своим
коллегам, либо понижает скорость боссу. Статус
Slowing Petrify, который накладывает босс, никакого
вреда не доставит, но если босс слишком близко
приблизится к персонажам, то начнёт делать атаку,
которая будет моментально убивать одного персонажа…но
вряд ли ему удастся дожить до этого момента.
|
После победы проделываем весь путь назад к входу
в пещеру. Здесь Каин покинет партию, а наши персонажи
лишаться последнего кристалла. Возвращаемся к королю
гномов и докладываем тому о произошедшем. После этого
Сид ещё несколько модифицирует нас корабль, что позволит
нашей партии свободно перемещаться между двумя мирами.
Снова наступает черёд несюжетных событий.
Саммон Sylph
Если подземелье Sylvan Cave было пройдено и нашей
партии удалось увидеть Янга, то летим в замок Fabul
и говорим с женой Янга (на верхушке западной башни),
получая от неё Frying Pan. Теперь проделываем весь
путь до Янга, используем на нём Frying Pan. Ридия
получает саммона Sylph, а мы возвращаемся к жене Янга,
используем на ней Frying Pan и получаем Knife.
Excalibur
Если у нас есть Rat Tail, то летим к замку Эблан,
пересаживаемся на наш старый корабль, подбираем ховер,
который стоит чуть западнее от входа в пещеру Эблан.
Летим с ховером на остров, где располагается Mithril
Town, опускаем ховер и на нём (по скалам) добираемся
до юго-восточной пещеры (Adamant Grotto). Здесь отдаём
маленькому пареньку Rat Tail и получаем взамен Adamantite.
С ним летим в Kokkol's Smithy (находится на юго-востоке
Подземного мира) и отдаём мужику, спящему на втором
этаже. Он забираем у нас Sword of Legend, обещая в
скором времени сделать для нас куда более лучший меч.
Вот и хорошо, прилетим попозже.
Саммон Odin
Пройдя локацию Land of Summons, летим к замку Baron.
Спускаемся на самый низ восточной башни и подходим
к трону, где после небольшого разговора начнётся бой
с Одином.
Odin
HP - 20001, Exp / Gil
- 18000 / 0, Слабость - Lightning
Бой проходит на скорость, поэтому ни о каком
лечении даже не стоит думать. Сесил, Эдж и Роза
проводят физические атаки, а Ридия использует
магию Thundara[-ga] или Blizzara[-ga]. По прошествии
некоторого времени Один сделает атаку Zantetsuken,
которая обязательно убьёт всех персонажей. Если
у Ридии есть вышеназванные элементальные спеллы
третьего уровня, то бой, скорей всего, сложится
в нашу пользу, так как урон этих спеллов очень
высок. Но даже используя второуровневые спеллы,
можно рассчитывать на победу. Если совсем не
получается победить, то стоит придти на бой
с этим саммонов немного позже, когда команда
немного усилит свои физические характеристики,
а Ридия выучит нужные спеллы.
|
После победы Ридия изучит нового саммона, а мы вернёмся
к продвижению по сюжетной линии.
Идём в городок, где нас сразу встретит старейшина.
После молитв из глубин моря появится наш новый воздушный
корабль, способный путешествовать между нашим миром
и Луной. На корабле можно бесплатно отдохнуть, а также
отдать любые вещи толстому Чоко. Подходим к кристаллу
на корабле и нажимаем кнопку действия, оказываясь
на Луне.
Местность Moon
Противники: Balloon,
Black Flan, Dark Grenade, Lunar Virus, Purple Bavarois,
Prokaryote, White Mousse
Hummingway Home
Смотрим на карту и видим самый южный жёлтый квадратик - это и есть искомая пещера.
Здесь у одного из представителей данной расы можно купить очень дорогие, но очень полезные предметы, такие как Ether, Dry Ether и Elixir. Три Ether'а делают такую же работу, как и один Dry Ether, поэтому лучше немного сэкономить.
Lunar Path
Предметы: Golden Apple, Lunar Curtain, Stardust
Противники: Abyss Worm, Balloon, Black Flan, Dark Grenade, Eukaryote, Purple Bavarois, Prokaryote, White Mousse
В центре карты находим большую башню, слева от которой
есть пещера, в которую нам и надо зайти.
Lunar Path: от входа идём на северо-восток
и из сундука, который защищают монстры, берём Golden
Apple. Теперь идём на север к выходу, справа от которого
стоят два сундука с Lunar Curtain и Stardust.
Overworld: на карте мира идём на восток и на
юг, заходя в новую пещеру.
Lunar Path: идём на юго-запад и снова выходим
на карту мира.
Overworld: идём на северо-запад и заходим в
Crystal Palace.
Проходим вперёд и встречаем мага FuSoYa, являющегося
жителем Луны. Он поведает много интересной информации
о происходящем в мирах и о Сесиле. После разговора
маг присоединяется к партии. Он является лучшим магом
в, так как уже на этом этапе может использовать все
заклинания белой и чёрной магии, разве что низкий
показатель MP не даёт возможности применять его заклинания
слишком часто.
От входа в Crystal Palace можно повернуть в две разные
стороны, восстановив персонажам MP и HP. Ставим нового
персонажа на задний ряд и проделываем весь путь обратно
до корабля.
Имея в арсенале такого сильного мага, именно сейчас
стоит направиться в пещеру, в конце которой можно
встретить самого полезного саммона для Ридии.
Данная пещера находится в западной части карты и
найти её (с помощью карты) не составит никакого труда.
Предметы: Genji Gloves,
Genji Shield, Genji Armor, Genji Armor
Противники: Bone Dragon,
Dark Sage, Giant Warrior, Gold Dragon, Selene Guardian,
Silver Dragon
B1: проделываем весь путь на юг и из сундука
берём Genji Gloves. Возвращаемся немного на север
и продолжаем путь на восток. Дойдя до стены, в её
верхней части находим невидимый проход к сундуку с
Genji Shield. Двигаемся в юго-восточную часть уровня,
где находится проход на следующий уровень.
B2: идём на запад и на север, забирая из сундука
Genji Armor. Двигаемся на восток и берём Genji Helm.
Теперь проходим на север по маленькой дорожке, на
которой предстоит бой с очень сильным противником.
Behemoth
HP - 23000, Exp / Gil
- 57000 / 65000, Слабость - нет
Босс обладает очень сильными физическими атаками
и контратакует на каждое атакующее действие
персонажей. Роза и Фусоя должны накладывать
на персонажей заклинание Blink (Эжд использует
свою технику Image), что значительно повысит
уклоняемость от физических атак босса. Эдж и
Сесил проводят обычные атаки, Фусоя использует
спелл Thundaga (Ридия тоже, если у неё имеются
элементальные заклинания третьего уровня), а
Роза и Фусоя периодически кастуют на персонажей
Blink.
|
После победы проходим на следующий уровень через
северный проход.
B3: проходим на юг по маленькой дорожке и огибаем
всю южную часть уровня (по дороге в западную часть
уровня предстоят два боя с Behemoth). Впереди бой
с самым полезным саммоном игры.
Bahamut
HP - 45001, Exp / Gil
- 35000 / 0, Слабость - нет
Бой очень простой. Кастуем Розой и Фусоей на
себя по Reflect'у и ждём, когда босс проведёт
атаку Mega Flare, которая убьёт Сесила, Эджа
и Ридию, но отразится от Розы и Фусои, нанеся
Бахамуту 9999 HP урона. Ещё на два отражения
Mega Flare начального Reflect'а хватить должно,
но потом снова накладываем на этих персонажей
данный спелл. Пять таких отражений должно хватить
для победы над боссом.
|
Ридия получает саммона Bahamut, а мы кастуем Teleport,
восстанавливаемся на корабле и сохраняемся.
На корабле "разговариваем" с кристаллом
и переносимся на Землю. Тут последует несколько сценок
и мы окажемся внутри Giant of Babel (выйти отсюда
нельзя).
Это очень хорошее место для кражи большого количества
таких предметов как Siren. Для чего эти предметы нужны,
с кого их красть и в каком количестве - об этом можно
подробно почитать в разделе "Секреты и квесты"
(Adamant Armor).
Предметы: Hi-Potion,
Ether, Elixir, Silver Apple, Soma Drop, Shuriken,
Yoichi Arrow
Противники: Beamer, Centaurion,
Giant, Last Arm, Mech Dragon, Mech Soldier, Searcher
Mouth of the Giant: идём на север и становимся
на кнопку.
Neck of the Giant: проходим на юг.
Chest of the Giant: двигаемся по единственной
дороге, из сундуков забирая Shuriken, Hi-Potion и
Ether. Дойдя до развилки, идём на северо-восток и
берём Yoichi Arrow. Возвращаемся к развилке и двигаемся
на запад, забирая из сундука Siren. Далее идём на
север к новому уровню.
Stomach of the Giant: сразу идём на север и
обогащаемся на Silver Apple. Возвращаемся и идём на
восток до развилки. Выбираем восточный путь и на севере
берём Soma Drop. Западный путь приведёт к переходу
на следующий уровень.
Inner Path of the Giant: проходим на юг, а
потом двигаемся на восток, где из сундука берём Elixir
(сундук охраняют монстры). Двигаемся дальше по единственному
пути и на развилке выбираем западную дорогу. Здесь
сохраняемся и восполняем утраченное здоровье и магию,
после чего возвращаемся к развилке и двигаемся на
север.
Stairwell of the Giant: двигаемся на север,
где нам предстоит бой с четырьмя элементальными Лордами.
Scarmiglione
и Rubicante, Cagnazzo и Barbariccia
HP - 60000 (на двоих),
HP - 50000 (на двоих)
Нам придётся сразиться со всеми элементальными Лордами, которые будут подменять друг друга на поле боя после получения определённого урона. Так как противники элементальные, то основной ударной силой будут Ридия и Фусоя, которые должны проводить свои элементальные спеллы в зависимости от находящегося на поле боя монстра. Сесил и Эдж постоянно проводят обычные атаки, а Роза лечит всю партию. Вот слабости каждого из Лордов:
Scarmiglione - Fira[-ga], Curaga[-ja];
Rubicante - Blizzara[-ga];
Cagnazzo - Thundara[-ga];
Barbariccia - Holy (Фусоя) и Bahamut
(Ридия). В бою с Барбариццией стоит опасаться
атаки, которая оставляет у всех персонажей критическое
количество жизней.
|
После боя можно вернуться назад и сохраниться. В
любом случае, от места битвы с Лордами двигаемся на
север, где нас ждёт схватка с ещё одним боссом.
CPU of the Giant: скоро Фусоя покинет партию,
поэтому можно снять с него обмундирование. Проходим
на север.
CPU, Attack Node, Defense Node
HP - 30000 (3000), Exp
/ Gil - 50000 / 10333, Слабость -
нет
CPU - большой шар, Attack Node - верхний маленький шарик, Defense Node - нижний маленький шарик. Если оба меленьких шара будут убиты, то большой шар начнёт проводить атаку Globe 199, которая будет обязательно убивать одного из персонажей, после чего воскресит оба маленьких шарика. Так как защитный шарик постоянно лечит главный шар, а атакующий проводит достаточно слабые атаки, то сначала убиваем именно нижний защитный шарик и, не трогая атакующий шарик, начинает Сесилом и Эджем атаковать большой шар. Роза и Фусоя лечат партию, а Ридия наблюдает за тем, как Сесил и Эдж сначала расправляются с большим шаром, а потом и с маленьким атакующим.
|
После боя нас покинет Фусоя, но снова присоединяется
Каин. После нескольких сценок мы снова обретаем управление.
Теперь, в отличие от оригинальной игры (а также psx-римейка),
нам дают возможность менять персонажей партии, так
что помимо Сесила, Каина, Розы, Ридии и Эджа, в партию
можно взять Палома, Пором, Сида, Эдварда и Янга. Поменять
персонажей партии (всех кроме Сесила) можно в "Hall
of Prayers" (находится за кристальной комнатой)
в Мисидии.
Также появится возможность обследовать новую пещеру
на горе Ordeals, где можно отыскать неплохое обмундирование
для новых персонажей, а также сразиться с пятью боссами,
охраняющими оружия для каждого из новых персонажей.
Подробней об этом можно почитать в разделе "Cave
of Trials".
Если Excalibur не был получен ранее, то возвращаемся
в Kokkol's Smithy (не забываем пересесть на старый
корабль) и забираем очень даже неплохой меч для Сесила.
Ну что же, перед нами последний данжен (не считая
послеигрового дополнительного подземелья), но в отличие
от оригинала, где его можно было пройти командой из
стандартных персонажей, у нас появляется возможность
убить последнего босса игры любыми персонажами. Кем
завершить эту почётную миссию - личное дело каждого.
Перед входом в подземелье настоятельно рекомендую
закупить как можно больше таких предметов (хотя, если
появится желание получить Adamant Armor, то в Hummingway
Home придётся возвращаться ещё не раз), как: Phoenix
Down, Hi-Potion, Ether и возможно Dry Ether.
Предметы:
X-Potion, Elixir x2, Gysahl Whistle, Cottage, Golden
Apple, Red Fang, White Fang, Fuma Shuriken x4, Black
Garb, Sage's Staff, Murasame, Fire Whip, Dragon Shield,
Dragon Helm, Dragon Mail, Dragon Gloves, Artemis Arrow
x2, Stardust Rod, Crystal Shield, Protect Ring, Crystal
Mail, Grystal Gloves, Grystal Helm, Minerva's Plate,
Holy Lance, Ribbon x2, Masamune
Противники: Ahriman,
Behemoth, Blue Dragon, Bone Dragon, Dark Sage, Dinozombie,
Flan Princess, Giant Warrior, Gold Dragon, Li'l Murderer,
Red Dragon, Selene Guardian, Silver Dragon, Wicked
Mask, Zemus's Breath, Zemus's Mind
B1: от входа делаем два шага на север. В стенах,
которые находятся по правую и по левую сторону, имеются
секретные проходы. Сначала идём в восточный проход,
огибаем уровень по северной стороне, добираясь до
сундука с Black Garb, охраняемого монстрами. Возвращаемся
и двигаемся в западный секретный проход. Добираемся
до телепорта, ведущего в маленькую комнатку, где проходим
на второй уровень через северные ступеньки.
B2: на севере в сундуке берём Sage's Staff
(охраняется монстрами). От сундука движемся на юго-запад,
становясь на очередную кнопку. На юго-западе уровня
находим ступеньки. На этом уровне кастуем на всех
персонажей Float, полностью вылечиваем их и двигаемся
на север, где "говорим" с мечом.
White Dragon
HP - 32700, Exp / Gil
- 55000 / 0, Слабость - нет
Атакующие персонажи проводят
физические атаки, Роза лечит, а Ридия вызывает
Бахамута. После атаки Бахамута босс будет контратаковать
мощным землетрясением, но магия Float убережёт
персонажей от урона. После каждой обычной атаки
босс будет контратаковать спеллом Slow. Физические
атаки противника достаточно мощны, но особое
внимание стоит обратить на атаку Maelstrom,
после которой Роза должна быстро использовать
самый сильный лечащий спелл - Curaja.
|
После боя получаем Murasame, телепортируемся из подземелья,
сохраняемся, бесплатно восстанавливаем жизни и магию
на первом этаже Crystal Palace и заново заходим в
Lunar Subterrane.
B1: снова оказываемся на первом уровне, но
на этот раз двигаемся к ступенькам на юге.
B2: проходим на юг, а потом на восток, заходя
в невидимый проход в восточной стене. В проходе двигаемся
на север и когда увидим сундук слева, то поворачиваем
в его сторону и берём Fire Whip (без монстров). Возвращаемся
на восток и двигаемся до упора на север, после чего
выходим из прохода на запад. Здесь проходим через
ещё один невидимый проход в западной стене, из сундука
берём Dragon Shield (без монстров) и заходим в проход.
B3: идём до упора на юг и находим в восточной
стене проход, ведущий к сундуку с Dragon Helm. Здесь
также есть проход в восточной стене, ведущий к сундукам
с Dragon Mail и Dragon Gloves (второй сундук на западе
от первого). Возвращаемся к первому невидимому проходу
и на севере от него находим проход на следующий уровень
(находится южнее от входа на уровень).
B4: проделываем весь путь на восток (не спускаясь
по ступенькам) и из сундука берём Artemis Arrow. Теперь
спускаемся по ступенькам и идём на запад, заходим
в новую комнату, берём из сундука Elixir и возвращаемся
к спуску со ступенек. Идём на восток, спускаемся по
ступенькам и заходим в новый проход. На северо-востоке
уровня находится сундук с White Fang, а на юго-западе
с X-Potion. Справа от второго сундука видим небольшой
проход на следующий уровень (если возникают затруднения,
то становимся с северной стороны к последнему сундуку
- делаем один шаг на север, четыре на восток и один
на юг). Берём из сундука Stardust Rod (охраняется
Бегемотом) и спускаемся по ступенькам, находящимся
на юго-востоке уровня.
B5: спускаемся по лестнице и, не заходя в проход,
берём на северо-западе от него Crystal Shield (охраняется
двумя драконами). Теперь направляемся в проход.
B6: идём на север, а потом через стену к сундуку
с Protect Ring. Двигаемся дальше через восточную стену.
Выйдя, двигаемся на юг, проходим через маленький проход
и берём Crystal Mail (снова Бегемот). Возвращаемся
в предыдущую комнату и проходим через дверь на севере.
B5: от входа сразу идём на северо-восток и
берём Crystal Mail (охраняется двумя красными драконами).
Теперь проходим в западную дверь. Огибаем западную
стену и из сундука берём White Robe (без монстров).
Потом двигаемся в северный проход. От входа идём на
северо-запад и берём Crystal Helm (защищается слабыми
монстрами). Возвращаемся к входу на этот уровень,
справа от которого будет лестница, ведущая на следующий
уровень, а справа от лестницы дверь в маленькую комнатку.
В этой комнате имеется сундук с Red Fang. Именно
в этой комнате, если вы уважаете долговременные выбивания
рарных предметов, придётся провести очень значительный
промежуток времени. Специально для этой комнаты ранее
мы долго выбивали предмет Siren. Только в этой комнате
во всей игре можно встретить монстров Flan Princess
(их всегда пять на поле боя). После победы над ними
очень редко выпадает предмет Pink Tail, который можно
обменять в Adamant Grotto на самую лучшую броню в
игре - Adamant Armor (+100 Defence!). Этих монстров
можно встретить (в этой комнате) и в случайном поединке,
но шанс невелик, а учитывая, что и нужный нам предмет
выпадает крайне редко, то без предмета Siren практически
не обойтись. Подробней о битвах с монстрами и получении
Adamant Armor можно почитать в разделе "Секреты
и квесты".
Выходим из комнаты и спускаемся по лестнице.
B6: справа и слева от входа сундуки с Fuma
Shuriken и Artemis Arrow. Далее спускаемся по левой
лестнице (запомните это место, сюда вскоре придётся
возвращаться) и из сундука берём Cottage. Если персонажи
стоят на севере от сундука, то делаем два шага на
север и двигаемся на запад по невидимому проходу.
Обходим скалу с северо-западной стороны и проходим
внутрь неё, где в центре можно будет обнаружить проход
на следующий уровень. На юге открываем сундук с Golden
Apple, а потом проделываем весь путь на восток, где
находим очередную кнопку. Далее проходим на север.
B5: здесь снова жвигаемся на север и из сундука
берём Protect Ring (предстоит битва с Бегемотом),
а потом снова двигаемся на север к новой кнопке. Тут
пополняем жизненный и магический запас, сохраняемся
и проходим на юг. На северо-востоке этого уровня "говорим"
с мечом, вступая в битву с боссом:
Dark Bahamut
HP - 60000, Exp / Gil
- 64000 / 0, Слабость - нет
Начинает бой с атаки Mega Flare, которая в произвольном порядке либо убивает всех персонажей, либо оставляет некоторых живыми. Мою команду (Сесил, Ридия, Сид, Роза и Эдж) он сначала убил полностью, но после перезарузки данной атакой даже не задел Розу и оставил в живых Сесила (с критическим количеством жизней). Достаточно-таки неприятно, но если у нас в инвентаре имеется не менее 20 воскрешалок, то сразу же выжившими членами партии начинаем воскрешать остальных персонажей. Так как вторым действием босс кастует на себя Reflect (да и проводит действия он не так часто), то воскресить всю команду, а может даже пополнить им жизненный запас не составит труда (магия Curaja тут в самый раз). Если атаковать босса физическими атаками, то единственной проводимой противником атакой будет отражаемый от него Flare, который вполне может не убить Розу и персонажей с высоким показателем HP. Так что минут за десять босс будет повержен со следующей тактикой - все воскрешают всех, Роза при этом либо тоже воскрешает, либо лечит всех при помощи Curaja, а все физически мощные персонажи проводят по боссу свои обычные атаки. Если Ридия будет использовать своего Бахамута, то босс не сможет отразить его атаку, но контратакует способностью Mega Flare, которая лишь при имеющихся на персонажах Reflect'ах отразится на босса, нанеся ему приличный урон.
|
После боя получаем очень мощный меч для Сесила -
Ragnarok. Теперь возвращаемся к тому месту, где мы
брали Fuma Shuriken и Artemis Arrow и выбирали левую
лестницу. На этот раз следуем по правой лесенке и
проходим на следующий уровень через южную дверь. Здесь
сразу же двигаемся на северо-запад и обогащаемся на
Minerva's Plate (охраняется монстрами). На северо-востоке
уровня находится нужная нам дверь.
B7: двигаемся на юг, а потом на запад, заходя
в первую увиденную дверь, где обязательно сохраняемся.
Выходим из комнатки и заходим в следующую дверь на
востоке, где снова "разговариваем" с оружием
и вступаем в новую схватку.
Plague
HP - 33333, Exp / Gil
- 31108 / 550, Слабость - Throw
В самом же начале кастует на всех персонажей Doom, после чего лишь наблюдает за постепенным обнулением счётчика над персонажами, периодически кастуя на партию Haste для увеличения скорости обнуления счётчика. Учитывая то, что у всех атакующих персонажей имеются довольно мощные оружия, а у Ридии есть Бахамут, то скорей всего этого будет достаточно. На крайний случай можно экипировать Розу луком и также атаковать босса (у летающих противников стрелы отнимают достаточно много). Можно наложить Berserk на таких персонажах как Сид и Эдж.
|
После боя получаем копьё для Каина
- Holy Lance. Возвращаемся в предыдущую комнату, сохраняемся
и идём в самую восточную комнату на юге, где сразу
же при входе предстоит бой с двумя противниками.
Lunasaur
HP - 23000, Exp / Gil
- 29500 / 0, Слабость - Fire
Их физические атаки особой угрозы не представляют. Практически в самом начале боя кастуют на себя Reflect, после чего могут наложить Reflect на некоторых персонажей партии. От себя отражают заклинание Bio, которое наносит персонажу партии солидные повреждения. Также могут провести огненную атаку на всех персонажей и немного подлечить себя с помощью способности Restore. Вне зависимости от того, есть ли на персонажах Reflect, Роза постоянно лечит партию с помощью Curaja (так как монстры типа Undead, то лечебная магия будет наносить им некоторые повреждения). Ридия вызывает Бахамута (хотя урон будет не очень высоким), а атакующие персонажи проводят обычные атаки. Оружия элемента Holy (Ragnarok, Holy Lance) будут наносить противникам колоссальные повреждения (так как у меня в команде имелся только Сесил, то могу сказать, что он наносил противникам обычной атакой 9999 HP урона).
|
Из сундуков берём два Ribbon (уберегают от всех негативных
статусов), вешаем их на Розу и Ридию и возвращаемся
в комнату, где можно сохраниться. Теперь идём на север
от самой восточной комнаты, а потом на запад до лестницы.
Спускаемся по ней и заходим в дверь слева.
B8: от входа двигаемся на восток по единственной
дороге (по пути можно найти Fuma Shuriken). На юго-востоке
уровня можно увидеть ещё один меч.
Ogopogo
HP - 50000, Exp / Gil
- 61000 / 0, Слабость - нет
За ход может проводить как одну, так и две атаки. Сначала всегда делает две Tidal Wave, которые некоторых персонажей могут довести до критического состояния. Роза каждый раунд кастует Curaja, а все персонажи переднего ряда проводят обычные атаки. Ридия может вызывать Бахамутм, либо проводить трёхуровневые элементальные спеллы, но урон от них будет не таким уж существенным, да и босс тогда будет контратаковать магией Blaze (200-800 HP всем персонажам).
|
После победы получаем последнее запрятанное в этом
подземелье оружие - Masamune. Немного северо-западней
полученного меча находится лестница на следующий уровень.
B9: спускаемся по лестнице и справа берём Elixir.
Идём на юг и по единственной дороге на юго-восток
уровня (по пути находим сундук с Gysahl Whistle),
где находится телепорт на следующий уровень.
B10: здесь также единственная дорога, ведущая
к телепорту, находящемуся в юго-восточной части уровня
(по дороге можно подобрать Fuma Shuriken).
B11: двигаемся по единственному пути.
B12: на севере находится последний босс! После
нескольких сценок начинается бой. Нашу команду воскрешают
и восстанавливают ей жизненный и магический запас.
Когда Сесил использует на боссе полученный от Голбеза
Crystal, то босс примет свою настоящую форму и начнётся
настоящая битва.
Zeromus
HP - ???
Если команда прокачена действительно сильно, то никаких тактик не нужно, но если уровни наших протагонистов порядка 50-го, то немного помучиться придётся. Атаки босса - Big Bang (сильный урон всем персонажам), Bio (слабый урон всем персонажам), Flare (сильный урон одному персонажу), Black Hole (снимает все магические эффекты), Whirl (оставляет у персонажа критическое количество жизней), Meteor (очень сильный урон всем персонажам).
Всё как всегда - Роза каждый раунд лечит персонажей магией Curaja, Ридия призывает Бахамута (или использует магию Meteor), а бойцы проводят обычные атаки. Если повезёт, то не придётся воскрешать персонажей.
|
Если вы играете в GBA-версию игры,
то обязательно сохранитесь после титров, так как появится
возможность исследовать подземелье Lunar Ruins. В
любом случае, стоит поздравить себя с полным прохождением
сюжетной линии Final Fantasy IV.
Автор прохождения: Ash
(c) 2008 Final Fantasy Forever |