| |
 |
|
Название | Final Fantasy XII |
Релиз |  | 16.03.2006 |  | 31.10.2006 |  | 23.02.2007 |
Продажи | |
 | 2.425.000 |  | 1.680.000 |  | 1.100.000 |
|
| 92% | Команда сайта: 9.0 Пользователи: 9.0 |
| |
Геймплей: | 9.1 | |
Графика: | 9.2 |
Сюжет: | 8.9 | |
Персонажи: | 8.9 |
Звук: | 9.0 | |
Всего оценок: | 760 | | | |
|
Зарегистрируйтесь, чтобы оценивать игры |
|
Metacritic: 92% | Famitsu: 40/40 |
|
Исполнительный продюсер | Акитоси Кавазу |
Директор | Ясуми Мацуно, Хироси Минагава, Хироюки Ито |
Дизайнер персонажей | Акихико Ёсида |
Сценарий | Дайске Ватанабе, Мива Сёда |
Художественный дизайн | Хидео Минаба, Исаму Камикокурё |
Главный программист | Такаси Катано |
Композитор | Хитоси Сакимото |
|
|
| | Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии на сайте. |
|
Комментарии (всего: 1288) | 1«111213141516171819»129 | | | Гонзу :: 25 апреля 2014, 14:30 :: | | | Статус Berserk увеличивает силу в 1,5 раза Статус Bravery увеличивает силу в 1,3 раза Если враг слаб к элементу, он получает в 2 раз больше урона от пуль с данным элементом (из этой же области магия Oil, которая дает возможность наносить тройной урон от огненных пуль) Если враг в статусе Sleep, он получает в 1,5 раза больше урона При критическом ударе враг получает в 2 раз больше урона
Это все что может разогнать урон от пистолета. |
| | | Sole [ модератор ] :: 25 апреля 2014, 14:29 :: | | | valdayan55 Вот здесь подробно описано, по какой формуле высчитывается наносимый оружием урон и от чего зависит сила удара. |
| | | valdayan55 :: 25 апреля 2014, 14:19 :: | | | Подскажите пожалуйста,может кто в курсе можно увеличить атаку у ружья или атака зависит только от самого оружья?,есть характеристики влияющие на атаку? |
| | | Авадон :: 31 марта 2014, 09:57 :: | | | Teldryn Sero @ 26 февраля 2014, 01:35 | Почему он голый? |
Голый Ваан?! О_О Парень, завязывай по хентай-имиджбордам лазать - там и не такое увидишь А если серьёзно, голая Фран почему-то никого не смущает. Парни, давайте не будем девочкам ломать кайф - им тоже хочется фансервиса) |
| | | Teldryn Sero :: 26 февраля 2014, 18:49 :: | | | Skull_defender @ 26 февраля 2014, 12:29 | Как раз-таки Ваан не является главным героем. Он служит лишь ключом к завязке сюжета и никак не влияет на его развитие. Твоя проблема непонятна и не обоснована, ты можешь быстро пройти до места, где в партии появится место для других героев и убрать Ваана из партии хоть до конца игры. Тебя же никто не обязывает им играть все время. Меня, например, нервирует настоящий главный герой этой финалки Эш своей нерешительностью и постоянными вздохами. Самый аморфный герой на мой взгляд. Так она и висит у меня в запасной партии с её стартовым уровнем, и всю игру я прошел без неё. Ты можешь точно также поступить. |
Спасибо чувак буду знать! Просто во всех FF ты не можешь убрать с другую партию например Зидана или Сквола а если в 12 можно то еще ничего!
Гонзу @ 26 февраля 2014, 09:44 | Ну а Ваан потому, что у японской аудитории гораздо более распространены вот такие женоподобные парни, они вызывают у них больше симпатии. |
Может и так но я думаю это делается для завлечения женской аудитории вот японочкам нравятся мальчики гемофродиты у них там принято в японии даже может быть такое что ДЕВУШКА ухаживает за парнем дарит ему духи и приглашает в ресторан так у них заведено нету таких принципов как у нас! |
| | | Skull_defender :: 26 февраля 2014, 15:04 :: | | | Ей свадьбу прервали и мужа убили, шо она должна улыбу тянуть !? |
Мне её характер сам по себе не нравится. Согласись, все люди разные и реагировать на происшествия могут по-разному. Она предпочла вздыхать и охать через каждое слово. В конце концов это просто мое мнение. |
| | | Lastiq Green :: 26 февраля 2014, 14:35 :: | | | Skull_defender @ 26 февраля 2014, 16:29 | Меня, например, нервирует настоящий главный герой этой финалки Эш своей нерешительностью и постоянными вздохами |
Ей свадьбу прервали и мужа убили, шо она должна улыбу тянуть !?  |
| | | Skull_defender :: 26 февраля 2014, 14:29 :: | | | Люди вот не могу играть и все из за главного героя! |
Как раз-таки Ваан не является главным героем. Он служит лишь ключом к завязке сюжета и никак не влияет на его развитие. Твоя проблема непонятна и не обоснована, ты можешь быстро пройти до места, где в партии появится место для других героев и убрать Ваана из партии хоть до конца игры. Тебя же никто не обязывает им играть все время. Меня, например, нервирует настоящий главный герой этой финалки Эш своей нерешительностью и постоянными вздохами. Самый аморфный герой на мой взгляд. Так она и висит у меня в запасной партии с её стартовым уровнем, и всю игру я прошел без неё. Ты можешь точно также поступить. |
| | | Lastiq Green :: 26 февраля 2014, 14:25 :: | | | Teldryn Sero @ 26 февраля 2014, 04:35 | Ваан? Да и что это за имя такое Ваан к черту его мать за ногу! |
А то что там все герои, нет все люди на одно лицо тебя это не раздражает ? 
Странник @ 25 февраля 2014, 11:23 | Ага, я бы посмотрел, как ты получил бы эти артфы в ориг.версии  |
Там их нету, но там я каждую секунду добываю Zodiac spear, Tournesol and Excalibur  |
| | | Гонзу :: 26 февраля 2014, 11:44 :: | | | Уже давно известно - что выдвигание Ваана на первый план это так скажем маркетинговое решение, которое создатель игры был вынужден принять под давлением вышестоящих лиц. При этом то, что игрок вынужден им управлять в мирных локациях, не делает его главным героем, ибо - внезапно - статус главного героя дает место персонажа в сюжете, а не факт управления им в локациях. Ну а Ваан потому, что у японской аудитории гораздо более распространены вот такие женоподобные парни, они вызывают у них больше симпатии. Мне тоже не нравится, что игра мне подсовывает Ваана в качестве псевдо-героя, но ничего не попишешь. Скажем так, это не делает игру намногим хуже. У нее столько положительных сторон, что на эту досадную мелочь я предпочитаю тупо забивать. |
| 1«111213141516171819»129 |
|
|
|
|