РАЗДЕЛЫ ИГРЫ
АВТОРЫ
EvilSpider
материалы, оформление
LordX
прохождение
Lira
сценарий
Dark Moogle
faq
Mr. Zero
zodiac job system
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Название
Final Fantasy XII
Система
PlayStation 2
Жанр
jRPG
Медиа
DVD
Разработчик
Square Enix
Издатель
Square Enix
Официальный сайт
www.ff12.com
www.finalfantasyxii.com
www.finalfantasy12.eu.com/
Релиз
16.03.2006
31.10.2006
23.02.2007
Продажи
2.425.000
1.680.000
1.100.000
ДРУГИЕ ВЕРСИИ
Final Fantasy XII International Zodiac Job System
ССЫЛКИ
Обсуждение на форуме
Помощь на форуме
РЕЙТИНГ FFF
92%Команда сайта: 9.0
Пользователи: 9.0
 Геймплей:9.1 Графика:9.2 
 Сюжет:8.9 Персонажи:8.9 
 Звук:9.0 Всего оценок:757 
Зарегистрируйтесь, чтобы оценивать игры
ОЦЕНКИ
Metacritic: 92%Famitsu: 40/40
РАЗРАБОТЧИКИ
Исполнительный продюсер
Акитоси Кавазу
Продюсер
Ясуми Мацуно
Директор
Ясуми Мацуно, Хироси Минагава, Хироюки Ито
Дизайнер персонажей
Акихико Ёсида
Сценарий
Дайске Ватанабе, Мива Сёда
Художественный дизайн
Хидео Минаба, Исаму Камикокурё
Главный программист
Такаси Катано
Композитор
Хитоси Сакимото
Вокальная тема
Angela Aki
ЛОГОТИП
ОБЛОЖКИ
Европейская обложка
СКРИНШОТЫ
Только зарегистрированные пользователи могут
оставлять комментарии на сайте.
Комментарии (всего: 1284)
1«116117118119120121122123124»129

   Lirikt :: 23 ноября 2010, 02:53 ::       
 GOOFY @ 22 ноября 2010, 00:58 
Выпить эфир настолько сложно?

Просто. Только я не так давно играть начал. У меня его мало, держу на боссов. Купить-то его негде...
:sad:

   GOOFY :: 22 ноября 2010, 00:58 ::   
 Lirikt @ 20 ноября 2010, 02:23 
Умираю со смеху. Я думаю что все уже определили самый простой способ восстановить манну? Ну кроме сохранятельных кристаллов...
Инструкция:
Кладем джойстик на стол, под нужным углом прижимаем левый аналог чем-нибудь тяжелым (Например как я - электробритвой) и можно идти пить чай. Я сейчас комент пишу, а герои у меня бегают манну восстанавливают.
Я одного не могу понять. Это пропаганда здорового и спортивного образа жизни что ли?

Выпить эфир настолько сложно?

   erutan :: 20 ноября 2010, 15:01 ::           
Насколько помню, дефицита очков магии у меня не было никогда О_О
А вот походы в Necrohol of Nabudis с невысоким lvl редко заканчивались успехом, но то - из-за нехватки HP, скорее....

   Lirikt :: 20 ноября 2010, 02:23 ::       
:lol: :lol: :lol:
Умираю со смеху. Я думаю что все уже определили самый простой способ восстановить манну? Ну кроме сохранятельных кристаллов...
Инструкция:
Кладем джойстик на стол, под нужным углом прижимаем левый аналог чем-нибудь тяжелым (Например как я - электробритвой) и можно идти пить чай. Я сейчас комент пишу, а герои у меня бегают манну восстанавливают.
Я одного не могу понять. Это пропаганда здорового и спортивного образа жизни что ли?

   esel :: 10 ноября 2010, 11:00 ::       
 Sole @ 09 ноября 2010, 17:05 
Что, конечно же, большой плюс для любителей всё исследовать самостоятельно, а не идти по единственно возможной прямой.

в этом и преимущество 12 перед 13

   Sole [ модератор ] :: 9 ноября 2010, 17:05 ::       
 esel @ 09 ноября 2010, 10:44 
из за медленного подача сюжета.

Мне так не показалось. Напротив, сюжет довольно быстро развивается, особенно в самом начале игры - столько событий сразу происходит, что требуется некоторое время на осознание происходящего. Разве что потом может показаться, что действие несколько замедляется из-за большого пространства и свободы передвижений. Что, конечно же, большой плюс для любителей всё исследовать самостоятельно, а не идти по единственно возможной прямой.

   esel :: 9 ноября 2010, 10:44 ::       
раньше была не самой любимой игрой, наверно из за медленного подача сюжета. Но после фф13 я решила поиграть снова сначала т.к. в прошлый раз не до конца прошла. и мне очень понравилось и сюжетом и всем) после 13 наверно все хорошо)))

   Mike Shinoda :: 29 октября 2010, 19:15 ::           
 GOOFY @ 21 октября 2010, 04:32 
Графика: 9.2
ЫЫыыыы. Всего на 0.1 больше, чем у Х. Мда....

Ну я, например, согласен с обеими оценками, хотя в 12й объективно графика лучше десятки намного. Но надо учитывать фактор года выпуска игры - прогресс же не стоит на месте. А так первым финалкам за графу надо ставить строго единички-двойки, но они же не заслуживают такого :smile:

   N.D. [ модератор ] :: 28 октября 2010, 19:52 ::       
 Шемас @ 28 октября 2010, 17:53 
Это, кстати, хорошо или плохо?

Здесь моё мнение будет субъективным в силу того, что я не так быстро привыкаю к изменениям в привычных мне вещах. Игры Final Fantasy мне нравились из-за их отличия от РПГ, но боевая система как и системы локаций двенадцатой финалки по моему мнению стали приближаться к РПГ. Мне это не пришлось по душе




 Шемас @ 28 октября 2010, 17:53 
Новой? Но она уже давно работает.

Раньше не замечал. Может потому, что на сайте я не часто комментарии оставляю

Предупреждения
   Шемас [ модератор ] :: 28 октября 2010, 18:53 ::       
 N.D. @ 26 октября 2010, 21:51 
проверка новой функции "редактировать"

Новой? Но она уже давно работает.

 N.D. @ 28 октября 2010, 16:41 
Думаю, так и не привык, что это и есть Final Fantasy

Это, кстати, хорошо или плохо?
1«116117118119120121122123124»129
Реклама: 
  Яндекс.Метрика Все материалы (c) 2002-2018 Final Fantasy Forever
Дизайн и движок (c) 2017 EvilSpider